اصناف World of Warcraft. نقش شما در توسعه صنف فرمانده خود من

یک بازی MMORPG طبق تعریف یک بازی تیمی است. علاوه بر انجمن‌های موقت مانند گروه‌هایی برای تکمیل کوئست‌ها و تکمیل نمونه‌ها، بازیکنان در جوامع دائمی - اصناف متحد می‌شوند. این سوال که آیا ارزش پیوستن به یک باند در یک MMORPG را دارد دیر یا زود با هر بازیکنی روبرو می شود. خوب آیا ارزشش را دارد؟ برای کسی که تازه وارد بازی شده است، قطعا بله. عضویت در یک انجمن مزایای بسیاری را فراهم می کند که می تواند روند بازی را لذت بخش تر و راحت تر کند. آنها می توانند، زیرا اگر صنف اشتباهی را انتخاب کنید، خود را در موقعیت یک "گوسفند سیاه" خواهید یافت و به اندازه کافی معایب وجود خواهد داشت.

جوایز مربوط به سطح انجمن و شهرت بازیکن در انجمن:

زره موروثی (برای شخصیت های سطح 1-85)
ضروری سطح شهرتبا صنف: توجه

همراهان و سوارهای غیر رزمی

افسار شیر طلایی /افسار نابودگر Kor'kron
شاخص:
سطح شهرت بازیکن در انجمن: تعالی
سطح صنفی 25

بازی مشارکتی هسته اصلی فلسفه World of Warcraft است. فرقی نمی کند که به طور تصادفی با یک بازیکن جدید ملاقات کرده اید و تصمیم گرفته اید برای او دست تکان دهید، به یک مهمانی برای کشتن یک هیولای نخبه ملحق شده اید، در صف یک سیاه چال قرار گرفته اید یا به یک حمله دعوت شده اید - این بازی بر اساس این واقعیت است. که شما در جهان هستید، پر از بازیکنان دیگر. و هیچ جامعه ای بزرگتر و منظم تر از همفکران در آن وجود ندارد.

انجمن‌ها از زمان تولد بازی در World of Warcraft وجود داشته‌اند، اما ما همیشه می‌خواستیم بازیکنانی که به آن‌ها می‌پیوندند، با هم تیمی‌هایشان بیشتر از کشتن رئیس‌ها کار کنند، نقاط قوت خود و دیگران را بهتر درک کنند و بتوانند بیان کنند. خودشان Cataclysm ویژگی های جدیدی را برای کمک به بازیکنان در دستیابی به این هدف معرفی می کند: یک رابط پنجره انجمن جدید، سیستمی از سطوح، پاداش ها، دستاوردها، شهرت و جوایز ویژه. با بازی با یک انجمن، تجربه صنفی به دست می‌آورید، به انجمن کمک می‌کنید تا به سطوح جدید برسد، پاداش‌ها را باز کنید، برای دستاوردهای انجمن تلاش کنید، شهرت کسب کنید، و پاداش‌هایی را که می‌توان با پول خریداری کرد، باز کرد. همه اینها پیشرفت صنف را تشکیل می دهد.

تجربه صنفی و پاداش

با سیستم توسعه جدید، یک صنف می تواند به همان روشی که یک شخصیت حرکت می کند به سطح جدیدی حرکت کند: با کسب تجربه. انجمن این تجربه را از طریق اقدامات یک یا چند بازیکن به دست می آورد. آنها می توانند با انجام ماموریت های منظم و روزانه، شکست دادن باس ها در سیاه چال ها و حملات، و برنده شدن در میدان های نبرد رتبه بندی شده به عنوان بخشی از یک گروه صنفی متشکل از حداقل 80 درصد اعضای انجمن، تجربه صنفی کسب کنند.

استثنا از "قاعده 80٪" گروه های 5 نفره است که برای سیاه چال ها ایجاد شده اند: برای کسب تجربه و دستاوردهای یک صنف، کافی است 3 نفر از 5 * به آن تعلق داشته باشند. تجربه دریافت شده توسط صنف بسته به تعداد اعضای انجمن در گروه افزایش می یابد: اگر 3 نفر باشند، انجمن 50٪ از تجربه استاندارد را دریافت می کند، 4 نفر آن را 100٪ و 5 - 125٪ می آورند. میزان تجربه ای که یک انجمن از کشتن یک رئیس دریافت می کند نیز بسته به سطح رئیس متفاوت است. باس‌های سیاه‌چال‌هایی که با درجه سختی قهرمانانه تکمیل می‌شوند، 1.5 برابر بیشتر تجربه خواهند داشت، بنابراین کشتن آنها به عنوان بخشی از یک گروه کاملاً متشکل از همکاران صنفی کاملاً سودآور است!

یکی دیگر از استثناهای "قاعده 80٪"، حملات کلاسیک 40 نفره است، که در آن تنها 25٪ از اعضای یک انجمن (که 10 نفر است) برای کسب تجربه و دستاوردها مورد نیاز هستند.

با هر سطح جدیدی که انجمن شما دریافت می کند، فرصت های منحصر به فردی به نام پاداش را با نرخ یک جایزه در هر سطح باز می کند. در حال حاضر 25 سطح صنفی وجود دارد و در هر یک از آنها می توانید یک جایزه را باز کنید. جوایز برای هر عضو صنف در دسترس است و به او امتیازات متنوعی می دهد: آنها به شما امکان می دهند تجربه بیشتری از کشتن هیولاها به دست آورید و طلاهای بیشتری از آنها دریافت کنید، سرعت وسیله نقلیه خود را افزایش دهید، طلسم رستاخیز دسته جمعی را به شما آموزش دهند که حمله را نجات می دهد. از شکست اجتناب ناپذیر - و این فقط چند مزیت است. در تب جدید پنجره spells and abilities می توانید دریابید که چه پاداش هایی برای شخصیت شما وجود دارد.

سیستم برای کسب سطوح جدید برای یک تیم مشابه سیستمی است که برای یک بازیکن برای کسب سطوح انجام می شود - به عبارت دیگر، در سطوح پایین تر به تجربه کمتری نیاز است که سریعتر از سطوح بالاتر به دست می آید. با این حال، محدودیتی برای میزان تجربه یک انجمن در روز وجود دارد. این محدودیت برای اطمینان از اینکه اصناف کوچک خیلی از اصناف بزرگتر عقب نمانند، وضع شد. مقدار تجربه ای که هر روز برای انجمن در دسترس است با قسمت آبی رنگ در خط تجربه یا فلشی که محدودیت روزانه را نشان می دهد نشان داده می شود. یک چیز مفید اگر از قبل به حد رسیده باشد. با این حال، با رسیدن به سطح 23، محدودیت‌های مربوط به میزان تجربه به‌دست‌آمده روزانه برداشته می‌شود، که به هر انجمن اجازه می‌دهد تا سطح 25* با سرعت خودش رشد کند.

شهرت در صنف و پاداش های ویژه

در حالی که انجمن به طور کلی تجربه کسب می کند و پاداش های "اجتماعی" دریافت می کند، دستاوردهای شخصی شما شهرت شما را در انجمن بهبود می بخشد. بهبود شهرت در یک صنف از همان الگوی بهبود شهرت در هر جناحی پیروی می کند: شما با یک نگرش بی تفاوت نسبت به خود شروع می کنید و به تدریج توسط صنف به تعالی می رسید (اگرچه یک تفاوت وجود دارد: در صنف محدودیت خاصی در تعداد افراد وجود دارد. امتیاز شهرت، که می توانید در هفته دریافت کنید). شما می توانید با انجام کارهای ساده ای که برای به دست آوردن تجربه صنفی انجام می دهید (با انجام ماموریت ها، کشتن رئیس ها و برنده شدن در مسابقات رتبه بندی شده) و همچنین با کسب دستاوردهای انجمن، شهرت کسب کنید. مانند Guild XP، بخش یا فلش آبی رنگ در نوار XP محدودیت تعداد امتیازات شهرت شما را در هفته نشان می‌دهد*.

هرچه شهرت شما در صنف بالاتر باشد، می توانید مزایای بیشتری را در قالب جوایز ویژه ای دریافت کنید که می توانید از بازرگانان اقلام صنفی خریداری کنید. آنها را می توان در محله های مهمان پایتخت های هر دو جناح در کنار اداره ثبت اصناف یافت. برای خرید بیشتر جوایز، یا باید دستاورد خاصی کسب کنید، منتظر بمانید تا انجمن به سطح مورد نیاز برسد، یا به شهرت خاصی در انجمن دست پیدا کنید. جوایز ویژه که برخلاف امتیازات صنفی، اغلب پاداش‌های مادی در اختیار بازیکن قرار می‌دهند، با امتیازات صنفی نیز تفاوت دارند زیرا با طلا خریداری می‌شوند و برای به دست آوردن آن‌ها باید به شهرت خاصی در انجمن دست پیدا کنید.

جوایز ویژه ای که با طلا خریداری می شود بسیار زیاد است: این می تواند فرصتی باشد برای خرید یک اسلات اضافی برای بانک صنفی، یا شنل های صنفی که ظاهر شما را تغییر می دهد و به مهارت ها یا ارثیه ها پاداش می دهد، همچنین دستور العمل ها، همراهان، پایه های منحصر به فرد انجمن - و خیلی بیشتر.

اما فراموش نکنید که اگر یک صنف را ترک کنید و به صنفی دیگر بپیوندید، اعتبار شما در صنف قدیمی بازنشانی می‌شود و در انجمن جدید روی «بی‌تفاوتی» تنظیم می‌شود. اگر یک صنف را ترک کرده اید، اما برای پیوستن به انجمن دیگر عجله ندارید، هنوز این فرصت را دارید که دوباره به انجمن قبلی خود بپیوندید و اعتباری را که در آن کسب کرده اید حفظ کنید. صرف نظر از اینکه به یک انجمن جدید ملحق می شوید یا خیر، تمام جوایز ویژه ای را که موفق به خرید شده اید حفظ خواهید کرد، اما، البته، تمام پاداش های صنفی را از دست خواهید داد.

رابط پنجره صنفی

در کنار ویژگی های توسعه صنفی، رابط پنجره صنفی را نیز به طور کامل تغییر داده و بهبود بخشیده ایم. پنجره اصلی انجمن که با کلید J (O) فراخوانی می شود، تقریباً تمام اطلاعات مورد نیاز بازیکن را در خود دارد. در اینجا مروری بر آخرین رویدادها، سطح صنف، جوایز و شهرت خود در انجمن خواهید داشت. برای اطلاعات دقیق تر در مورد آخرین رویدادها، می توانید بر روی برگه "اخبار" در پنجره صنفی کلیک چپ کنید: تاریخچه فعالیت های صنف از جمله دستاوردهای دریافت شده، اسامی روسای کشته شده، تجهیزات حماسی به دست آمده و کلیات را مشاهده خواهید کرد. سطح توسعه صنف

برگه فهرست بازطراحی شده به اعضای انجمن این امکان را می دهد که به راحتی بازیکنان مورد نظر خود را پیدا کنند و بازیکنان را بر اساس پارامترهای مختلف از جمله وضعیت، مشارکت انجمن و (شاید مفیدترین) حرفه مرتب کنند. مرتب‌سازی بر اساس حرفه، یافتن اعضای صنفی که در یک حرفه مهارت دارند را آسان می‌کند و سطح مهارت خود را نشان می‌دهد و دستور پخت‌هایی را که می‌دانند فهرست می‌کند. و آنها حتی نیازی به آنلاین بودن ندارند!

تغییرات و بهبودهای زیادی در رابط پنجره انجمن صورت گرفته است، اما مطمئن شوید که پنجره Y (H) Achievements را برای تب جدید Guild نیز بررسی کنید. به دست آوردن دستاوردها بخش مهمی از باز کردن پاداش های جدید صنفی است. بررسی کنید که آیا می توانید به انجمن کمک کنید تا یک زن و شوهر دیگر را بدست آورد؟

ما در اینجا متوقف نمی شویم و به کار بر روی سیستم توسعه صنفی ادامه خواهیم داد و به مرور زمان ویژگی های جدید بیشتری را اضافه خواهیم کرد. تنها کاری که باید انجام دهید این است که فریاد بزنید، گروهی را جمع کنید و بروید جایگاه تیم خود را تقویت کنید. اکنون شما و دوستانتان می توانید یک علامت غول آسا در Azeroth به جا بگذارید!

*با انتشار به روز رسانی 4.0.6 در دسترس است

برای اطلاعات بیشتر در مورد پاداش‌ها و پاداش‌های ویژه، به راهنمای پیشرفت انجمن Cataclysm در Wowhead.com مراجعه کنید.

یک انجمن در دنیای World of Warcraft انجمنی از بازیکنان است که هدف آن دستیابی به اهداف در pve، pvp یا صرفاً اوقات خوش است.

اساساً اصناف بلافاصله با تعصب خاصی ایجاد می شوند - در pve یا pvp ، rp - اصناف (نقش آفرینی) نیز ایجاد می شوند. تعداد افراد در یک صنف بسیار متفاوت است. این می تواند یک نفر باشد که یک انجمن منحصراً برای خودش ایجاد کرده است یا چندین ده نفر.
این صنف دارای نظام رتبه ها و عناوین است. بلافاصله پس از ایجاد یک انجمن، دارای 5 عنوان مختلف است، اما می توانید هر زمان که بخواهید آنها را تغییر دهید، موارد جدید ایجاد کنید تا به طور خاص برای انجمن شما مناسب تر باشند. به هر رتبه می توان حقوق خاصی اختصاص داد: توانایی حذف بازیکنان از انجمن، افزایش رتبه ها، دسترسی به چت افسر، دسترسی به برگه های بانک انجمن و غیره.

اکثر اصناف شنل صنفی خود را دارند. هنگام ایجاد یک انجمن توسعه می یابد و بخشی از تجهیزات شخصیت است.

ایجاد انجمن شما

اگر تصمیم دارید صنف خود را ایجاد کنید، باید با مسئول ثبت صنف در یکی از پایتخت های جناح خود تماس بگیرید. اگر نمی دانید کجای شهر است، با نگهبان چک کنید.


یک قولنامه از ثبت احوال 10 نقره می خریم. لطفا توجه داشته باشید که بلافاصله باید نام انجمن را وارد کنید. جمع آوری 9 امضای دیگر از بازیکنانی که عضو اصناف نیستند ضروری است. راحت ترین راه برای انجام این کار، توافق با دوستی است که شخصیت ها را خلق می کند، و شما در محل شروع می ایستید و منشور را برای امضا می دهید. اگر کسی را نمی شناسید، افراد زیادی را خواهید یافت که مایل به امضای منشور در ازای پرداخت هزینه هستند. یا فقط رهگذران را اذیت کنید :) وقتی امضا جمع می کنید، می توانید یک صنف ثبت نام کنید.

ایجاد کیپ صنفی

در کنار سردفتر اصناف یک سردفتر و یک فروشنده شنل صنفی وجود دارد. فقط پس از ثبت صنف می توانید شنل خود را ایجاد کنید. این لذت 10 طلا قیمت دارد. ابتدا باید به دفتر ثبت مراجعه کنید و یک شنل صنفی ایجاد کنید. به یاد داشته باشید که همچنان مشخصه کل صنف خواهد بود!

هنگامی که شنل ساخته و تایید شد، به تاجر بروید و می توانید شنل جدید خود را از او خریداری کنید، در لیست اول خواهد بود. اگر آن را به عنوان یک شخصیت بدون انجمن بخرید، فقط یک پارچه خاکستری خواهد بود.

اصناف در فاجعه

بلیزارد استعدادهای صنفی را اعلام کرد، اما بعداً آنها را رها کرد، یا بهتر است بگوییم پاداش هایی را جایگزین کرد که انجمن پس از رسیدن به سطح معینی دریافت می کرد.

  • پول نقد– هر بار که طلا از دشمن دریافت می کنید، 5 درصد آن به طور خودکار ایجاد و به بانک اصناف منتقل می شود.
  • رتبه نقدی 2-هر بار که طلا از دشمن دریافت می کنید، 10 درصد آن به طور خودکار ایجاد و به بانک اصناف منتقل می شود.
  • تدارکات- آیتم ها با مرگ یک شخصیت 5٪ آسیب کمتری می گیرند.
  • لوازم، رتبه 2- آیتم ها در هنگام مرگ یک شخصیت 10٪ آسیب کمتری می گیرند.
  • خانه بومی– خنک شدن Hearthstone را 15 دقیقه کاهش می دهد.
  • چاگ-آ-لوگ- مدت زمان مصرف بوفه ها از همه دیگ های صنفی و غذا 50 درصد افزایش یافته است.
  • Chug-a-Lug، رتبه 2- مدت زمان غذا خوردن از همه دیگ های صنفی و غذا 100 درصد افزایش یافته است.
  • بازیافت- شانس افزایش مهارت حرفه ای را تا 10 درصد افزایش می دهد.
  • سریع و مرده– سلامتی و مانای دریافتی پس از احیا را 50% افزایش می دهد و سرعت حرکت روح را 100% افزایش می دهد. در نبرد، میدان های جنگ یا عرصه کار نمی کند.
  • پست صنفی- نامه های ارسال شده به اعضای انجمن فوراً می رسد.
  • همه یک قهرمان هستند!- امتیاز قهرمانی دریافتی را 5 درصد افزایش می دهد.
  • همه یک قهرمان هستند!، رتبه 2- امتیاز قهرمانی دریافتی را 10% افزایش می دهد
  • بانک موبایل– با بانک اصناف تماس می گیرد، خنک شدن 1 ساعت.
  • افتخار و احترام- امتیاز افتخار دریافتی را 5 درصد افزایش می دهد.
  • افتخار، رتبه 2- امتیازهای افتخار دریافتی را 10 درصد افزایش می دهد.
  • معامله پایاپای- هزینه اقلام از تجار را تا 5 درصد کاهش می دهد.
  • مبادله، رتبه 2- کاهش 10 درصدی هزینه اقلام از بازرگانان.
  • کیسه های بدون ته- میزان منابع بدست آمده از استخراج، پوست گیری، جمع آوری گیاهان و افسون زدایی را تا 15 درصد افزایش می دهد.
  • من یک گروه دارم و آماده سفر هستم- همه اعضای حمله یا گروه را به کاستور، 2 ساعت خنک شدن فرا می خواند.
  • احیای دسته جمعی- همه اعضای حزب یا حمله را با 35 اسب بخار و 35 مانا به زندگی باز می گرداند. در نبرد قابل استفاده نیست، بارگذاری مجدد وجود ندارد.

ما در آینده نزدیک خواهیم فهمید که چگونه این همه اجرا خواهد شد.

انجمن Exorsus در مسابقه برای مقام اول در Night Citadel برنده شد. او گلدان را شکست داد، همه چیز خوب است. اما صنف تاپ بودن بسیار دشوار است. حملات پیشرونده به معنای صدها دستمال مرطوب، تعطیلات برنامه ریزی نشده، کار تمام وقت، تمایل به نشستن روی یک جایگزین برای ساعت ها تا زمانی که رهبر حمله می گوید: وقت آن رسیده است!

بنابراین بسیاری از اصناف نمی توانند تحمل کنند و منحل می شوند. دیگران به سادگی تسلیم می شوند و به بازی معمولی ادامه می دهند. آنها فراموش شده اند، اما روزی روزگاری مورد تحسین و تجلیل قرار می گرفتند... بیایید نگاهی به کهنه سربازان زمان های فراموش شده در World of Warcraft بیاندازیم.

مرگ و مالیات
این یک انجمن پیشرفت قدرتمند بود که توانست اولین نفری در جهان باشد که یکی از سخت ترین برخوردهای بازی را شکست دهد - چهار اسب سوار در Naxxramas کلاسیک. او در فیلم The Burning Crusade نیز عملکرد خوبی داشت، اما اولین کسی نبود که رئیس‌های نهایی محتوای حمله را شکست داد.

این صنف به دلیل از دست دادن علاقه به پیشرفت، از دست دادن نظم و انضباط در بین رهبری و افسران و عدم تمایل به حرکت از هم پاشید.

نیهیلوم
این بهترین بازیکنان را چه در PvE و چه در جنبه PvP بازی متحد کرد. عمدتاً از نوردهای خشن تشکیل شده بود. او اولین کشتن کتون و کل توزاد در جهان و پیروزی بر ماگتریدون، لیدی وشج و کلتاس را دارد. آنها مسئول حمله به معبد سیاه و سرنگونی ایلیدان و همچنین شکست آرچیموند در کوه هیجال بودند.





این صنف منحل شد و بعداً تعدادی از اعضای آن به Ensidia نقل مکان کردند.

نفرین (SK-Gaming)
این صنفی است که مسئول پیدایش سرویس curse.com است. از وب سایت انجمن صنفی او بود که پایگاه داده عظیمی از افزونه ها و تغییرات شروع شد. به لطف محبوبیتش، Curse توانست به غول PvE SK-Gaming بپیوندد و فهرست حمله جدی را جمع آوری کند. و سپس برنده اولین کشتن کیلجادن در فلات سانول در جهان شد.

اعضای انجمن متعاقباً به Ensidia منتقل شدند.

انسیدیا
این انجمن به عنوان بهترین و برترین انجمن توسط اعضای Curse، SK-Gaming و Nihilum تشکیل شد. او به سادگی اولین حملات را در WotLK نابود کرد و ابتدا KelThuzad، Yogg-Saron و Algalon را کشت.



این انجمن به دلیل خسته شدن بازیکنان کلیدی از World of Warcraft و مشکلات جذب مهاجمان جدید منحل شد.

ستاره ها
یک صنف تایوانی که برای اولین بار در جهان مشهور است که یوگ سارون را بدون کمک نگهبانان اولدوار کشت. اکنون پیشرفت متوسط ​​​​را نشان می دهد: هلیا در حالت اسطوره شکست نمی خورد، در قلعه شب امتیاز 3/10 است.

پیشگویی
یکی از معدود اصناف اتحاد در مسابقه PvE. او اولین کسی در جهان بود که محاکمه صلیبیون را بدون دستمال مرطوب یا مرگ کامل کرد. دیگه حمله نمیکنه

حمله مبارک
املای دشوار نام این صنف کره ای دقیقاً به این صورت ترجمه شده است. او اولین کسی در جهان بود که Deathwing را در Heroica شکست داد ... اما اکنون او اصلاً حمله نمی کند.



پاراگراف
به خاطر پیروزی بر لیچ کینگ در Heroica مشهور است. در Cataclysm، یکی از مؤثرترین اصناف بود: نفریان، سینسترا و راگناروس در حساب آن بودند. او در پانداریا کلاس خود را با کشتن شای ترس و لی شن نشان داد. در Warlord of Draenor، او در نهایت در پاکسازی قلعه جهنم دوم شد.





من PvE بزرگ را به دلیل مشکلاتی که در حفظ یک فهرست حمله معمولی بازیکنان فنلاندی زبان وجود داشت، ترک کردم.

این یک تاریخچه مختصر از ظهور و سقوط بهترین ها است - کسانی که پیروزی هایشان توسط میلیون ها چشم از طرفداران PvE دنبال شد. چه کسی کووالدیچ را در زمانی که یک مهاجم هاردکور بود به اعمال قهرمانانه الهام داد =).

و کسانی که امروز درو می کنند ممکن است فردا را ترک کنند و فقط در اسکرین شات های پیروزی های دیروز بمانند.

در ماقبل آخر WoW امروز، به نام Cataclysm، اصناف در نهایت مزایای جدی دریافت کردند، که به لطف آنها در نهایت مجموعه ای از افرادی که تنها با دوستی یا منافع مشترک متحد شده بودند، متوقف شدند.

این افزوده به طور جدی اصناف را بازسازی کرده و چیزهای جدید زیادی را به آنها اضافه کرده است. این همان چیزی است که اکنون در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

تجربه و سطوح صنفی

آره. اکنون اصناف نیز مانند بازیکنان تجربه کسب می کنند و سطح خود را بالا می برند. یک سوال منطقی مطرح می شود: آنها چگونه این کار را انجام می دهند؟

بیایید اولی را پاسخ دهیم. مجموعه تجربیات صنفی شامل 10 درصد از تجربه کسب شده توسط هر یک از اعضا می باشد. در این مورد، اکسپت «شرطی» که شخصیت‌ها با کشتن باس‌ها و انجام کارهای روزانه و همچنین برنده شدن در PvP «به دست می‌آورند» را نیز در نظر می‌گیرد.

با این حال، شما نمی توانید انجمن خود را 24/7 ارتقا دهید. شما فقط می توانید مقدار مشخصی از تجربه را در روز به دست آورید، و بنابراین افزایش کامل یک انجمن به حداکثر سطح حداقل 4-5 ماه طول می کشد.

به طور طبیعی، اصناف کوچک با بازیکنان سطح پایین در کسب تجربه مشکل خواهند داشت، اما هیچ کس نگفته است که این کار آسان خواهد بود.

جوایز صنفی

حالا بیایید بفهمیم چرا اصلاً اصناف نیاز به کسب سطوح دارند. هر سطح جدید انجمن، جوایز (پرداخت) مفیدی را برای همه اعضای خود فراهم می کند.

آنها بیشتر با هدف کسب امتیاز شهرت، تجربه یا PvP بیشتر هستند. همچنین، برخی از جوایز حرکت در سراسر جهان، هزینه تعمیرات و موارد دیگر را سرعت می بخشد.

با کلیک بر روی دکمه "گسترش همه" می توانید لیست پاداش ها را مشاهده کنید. وقتی روی آن کلیک می کنید، لیست مربوطه روی صفحه ظاهر می شود.

هر صنفی دارای یک انبار است که می توانید اقلام و طلا را در آن ذخیره کنید، البته دسترسی محدود است و هر عملیات با انبار در یک مجله ثبت می شود.

شهرت در صنف

هر بازیکنی که به یک انجمن می پیوندد شهرت خاص خود را در آن دارد. همچنین بازیکنان با انجام اقداماتی که تجربه را به ارمغان می آورند (عمدتاً با چرخش در کوئست) به دست می آید.

شهرت به عنوان رتبه یک شخصیت نشان داده می شود و وضعیت او را در انجمن نشان می دهد. چیزی شبیه «استخدام انجمن AAA». و این پارامتر حداقل برای خرید اقلام صنفی (اطلاعات بیشتر در مورد آنها در زیر) بسیار مهم است که به روش دیگری به سختی به دست می آیند.

لازم به ذکر است که در چند روز دیگر نمی توانید شهرت خود را به حداکثر برسانید. همچنین مانند تجربه صنفی، سقف بالایی نیز وجود دارد، البته نه روزانه، بلکه هفتگی.

به زبان ساده، شما فقط می توانید تعداد مشخصی امتیاز شهرت را در هفته کسب کنید و برای افزایش آن به حداکثر باید آماده باشید که شش ماه زمان واقعی را سپری کنید.

اقلام ویژه

یکی از مزیت های اصلی هر صنفی در دسترس بودن کالاهای خاص است که فقط از تاجر صنفی قابل خرید است. می توانید این مرد را در پایتخت و نزدیک اداره ثبت صنفی پیدا کنید (می توانید از نگهبانان NPC راهنمایی بخواهید).

طبیعتاً در ابتدا همه اشیا مسدود می شوند. برای در دسترس قرار دادن آنها در اختیار اعضای خود، انجمن باید تعدادی دستاورد کسب کند. بله، بله درست شنیدید. اصناف نه تنها تجربه، بلکه دستاوردها را نیز دریافت می کنند. همه چیز شبیه شخصیت هاست.

اگر دستاوردهای لازم را جمع آوری کنید، این فرصت را به دست می آورید که تجهیزات ارزشمندی بخرید. ساده است. خود دستاوردها می توانند بسیار ساده باشند، حتی می توان گفت کاملاً نمادین - برای مثال، کسب ده سطح صنفی.

اما خودتان را گول نزنید. دستاوردهایی وجود دارد که آنقدر پیچیده هستند که همه اعضای انجمن باید سخت تلاش کنند تا آنها را کشف کنند. به عنوان مثال، برای دریافت غذای حمله سطح بالا (شبیه به جشن ماهی های قدیمی)، باید حدود 100000 ماهی صید کنید! شما می توانید به طور مستقل محاسبه کنید که چقدر زمان برای شما نیاز دارد، حتی اگر انجمن دارای چندین ده بازیکن با آنلاین خوب باشد.

مراقبت و عواقب آن

بازیکنانی که تصمیم می گیرند تیم خود را ترک کنند و تیم جدیدی پیدا کنند باید عواقب این مرحله را به خاطر بسپارند. اولاً، آنها همه جوایز حاصل از امتیازات صنفی را از دست خواهند داد. ثانیاً کلیه اقلام خریداری شده از ثبت کننده حذف و به تاجر بازگردانده می شود. و ثالثاً تمام شهرت انباشته شده صنف بازنشانی می شود.

بنابراین، در هنگام رفتن به گروهی دیگر، ممکن است یک بازیکن دستاوردهای چند ماهه کار سخت را از دست بدهد، که او را مجبور می کند تا با دقت بسیار بسیار به چنین مرحله ای نزدیک شود، زیرا با انتقال به تیمی دیگر، باید چندین ماه برای رسیدن به موفقیت وقت بگذارد. همان موقعیتی که در صنف قدیمی داشت.

به طور جدی، پیوستن بازیکنان به اصناف بزرگ و خوب که سطح بالایی دارند و می توانند اکثر کالاهای تخصصی را خریداری کنند، سودآورتر است.

علاوه بر این، منطقی است که دوتایی خود را در گیلدها نگه دارید، که هم برای بازیکنان و هم برای تیم مفید است. با این حال، اصناف جیبی که ارتقاء نیافته‌اند نیز برای تجارت دوبل کار می‌کنند - در نهایت، بازرگانان نیازی به امتیاز ندارند.