Qué pedirle a un diseñador de muebles para una entrevista. Qué preguntas se hacen en una entrevista de inicio. Lo que necesita para trabajar duro para conseguirlo. ¿Necesito dar una tarea de prueba?

Los diseñadores suelen venir a una entrevista con su trabajo.

En la cartera puede hacer tales preguntas:

  • ¿Trabajó solo o en equipo?
  • ¿Cuál fue el desafío?
  • ¿Cuánto tiempo ha pasado?
  • ¿Qué trabajo crees que es mejor?
  • ¿Cuáles son los defectos?

Bloque 2. Preguntas para evaluar la comprensión general del proceso

Hay diseñadores que simplemente "dibujan", y hay quienes están más versados \u200b\u200ben el producto y las necesidades de los usuarios.

Para comprender a qué tipo pertenece el candidato, puede preguntar en la entrevista:

1. Díganos cómo el proceso de diseño idealmente debería ir de principio a fin.

Si un candidato comienza a contar de inmediato cómo abre Photoshop, entonces esto es solo un "cajón" de imágenes.

Si el candidato comienza con lo que se necesita:

  • comprender el propósito para el cual se hace el diseño
  • interrogar a los usuarios
  • identificar escenarios de trabajo
  • Etc.

En este caso, tienes un especialista más serio.

2. Otra pregunta que le permite evaluar una comprensión común puede ser: ¿quién tiene el mejor diseño: Apple o Samsung?

Necesitas ver al candidato reflexionar. En particular, debe prestar atención a qué tipo de "chips" distingue el diseñador, en los que se enfoca.

Esto significará que son precisamente estos aspectos los que son importantes para él en el diseño.

Propina: En el caso de contratar a un diseñador, también es muy importante llamar al empleador anterior y averiguar si hay "dificultades".

Bloque 3. Preguntas estándar generales

Preguntas como:

  • ¿Eres soltero o te gusta trabajar en equipo?
  • ¿Cuál es su modo de operación conveniente?

Como los diseñadores son personas creativas, un horario flexible será importante para ellos.

  • ¿En qué ves tus fortalezas y debilidades?
  • ¿Qué más te interesa además del diseño?
  • Etc

Un diseñador es una persona con un sentido desarrollado del gusto, estilo, belleza, conocimiento de los conceptos básicos de marketing, psicología del consumidor, conocimiento de varios editores gráficos y dejar sus ideas en papel.

Desde ahora, el diseñador puede especializarse en áreas completamente diferentes (gráficos, paisajes, interiores, impresión, etc.): los requisitos para ellos en las entrevistas pueden ser completamente diferentes.

No hay forma de alejarse de los conceptos básicos que definen a un buen diseñador, y aún podemos darle algunos consejos sobre cómo obtener una entrevista de diseñador.

Incluso si se considera un especialista perfecto, no debe ir a una entrevista al azar. Mejor cómprate ropa presentable y trata de lucir lo mejor posible. Piensa qué bien puedes decir como especialista.

La segunda parte de una entrevista exitosa con un diseñador es tener una cartera. Usted mismo comprende que en su industria, es mejor para el empleador mostrar los frutos de sus habilidades que hablar sobre ellas.

Elija el mejor trabajo, haga una cartera competente y entréguela con confianza al gerente de reclutamiento.

Preguntas de entrevista

Se le pueden hacer las preguntas más estándar, como: "¿Por qué dejó su último trabajo?" o "¿Cuáles son tus metas para los próximos 2 años?"

Pero es más importante que el empleador conozca sus habilidades, por lo que pueden preguntarle:

  • ¿Qué software tienes?
  • ¿Cuál es su proyecto más exitoso y sin éxito (no debe centrarse en el que no tuvo éxito, mejor decir que todos fueron buenos, pero uno simplemente superó las expectativas)?
  • ¿Conoces la teoría del color, etc.
  • ¿Trabajó solo o en equipo?
  • ¿Cuál fue el desafío?
  • ¿Cuánto tiempo ha pasado?
  • ¿Eres soltero o te gusta trabajar en equipo?
  • ¿Qué modo de operación es conveniente para usted?

Puede hacerle al empleador las siguientes preguntas:

  • ¿Qué pasa con el reciclaje?
  • ¿Cuántos diseñadores trabajan en un equipo?
  • ¿Qué perspectivas me esperan?

Si pasa la primera etapa de la entrevista, se le puede pedir que complete la tarea de prueba. Por ejemplo, se les puede pedir a los diseñadores de UI / UX que hagan que el menú superior del sitio sea comprensible, simple y atractivo.

Diseñador de UI / UX - guía del usuario para lograr el objetivo en el sitio web o en la aplicación. El diseñador empuja al usuario a optar por un producto o servicio en Internet. ¿Te gusta el sitio, te sientes cómodo usándolo, por qué no abres otra página? UI / UX actúa como gerente de ventas condicional.

Las empresas observan el estilo de trabajo del candidato, ¿el diseñador siente empatía por el usuario, puede compartir los valores de la empresa y transmitirlos al público objetivo? Como en el caso de los desarrolladores, un diseñador de UI / UX debe comprender el área temática, de lo contrario no podrá ofrecer soluciones de calidad.

Los diseñadores de UI / UX se dividen en aquellos que trabajan solo con la web o solo con aplicaciones móviles, y generalistas para quienes se pueden hacer ambas direcciones. Desafortunadamente, a menudo los diseñadores que tienen mucha experiencia en la web y poca experiencia en dispositivos móviles no entienden la diferencia entre el diseño para clientes web y móviles, entre el diseño para aplicaciones iOS y Android.

Por ejemplo, un diseñador de aplicaciones móviles UI / UX debería comprender cómo iOS 11 difiere de 10 o 9, cómo usar las nuevas funciones del sistema operativo para diseñar la experiencia del cliente en aplicaciones móviles y tabletas. Sí, cuando hablamos de dispositivos móviles, nos referimos no solo a teléfonos, sino también a tabletas.

Es difícil crear un diseño hermoso y funcional para aplicaciones móviles y tabletas. Ajuste una gran cantidad de datos en una pantalla pequeña - La tarea no es fácil. Déjalo claro, resuelve los problemas del usuario - tareas prácticamente insolubles. Sin embargo, ¡en el mercado hay candidatos que triunfan!

Lo principal para un candidato de inicio es un fuego en sus ojos (porque el salario de la primera pareja probablemente sea más bajo que en las grandes empresas), interés en el proyecto (porque todos participan en la discusión de ideas, cada opinión es importante, debe ser )

A menudo se pregunta a los diseñadores sobre cómo afrontaron situaciones difíciles en las actividades del proyecto, sobre las relaciones con el equipo y la construcción del proceso de trabajo. La entrevista del diseñador es, más bien, una oportunidad para conocerse y comprender si una persona se unirá al equipo, porque el nivel y las habilidades están claros en la cartera. Y nadie me preguntó sobre la educación superior.

Kirill Vlasov, diseñador de interfaces en equipo Mos.ru

¿Qué debo buscar al entrevistar a un diseñador de UI / UX?

  • El día de cada diseñador debe ser productivo - Pídale al candidato que informe sobre uno de sus días hábiles, por ejemplo, ayer.
  • Para cualquier diseñador, la disciplina es importante, así que en la entrevista, descubra cómo el candidato se comunicó con el cliente interno, a qué algoritmo de trabajo estaba acostumbrado.
  • ¿Hubo situaciones en las que el director de arte o gerente de producto no estuvo de acuerdo con la idea o implementación del candidato? ¿Qué hizo el candidato? Como te comportaste
  • ¿Qué es lo que más te gusta hacer? ¿Qué es inspirador? Aquí puede pedir hablar sobre un servicio que el candidato considera ideal. - ¡Verá de inmediato cómo pueden arder exactamente los ojos de este candidato!
  • ¿El más memorable de tus proyectos? ¿De qué está orgulloso?
  • ¿Puede un candidato explicar constantemente por qué el diseño propuesto es mejor o peor que otro?
  • ¿Cuáles son los principios del diseño de aplicaciones móviles? (para puestos en el móvil)

Última recomendación: incluso si realmente le gusta la cartera del candidato, no sea demasiado vago como para aceptar una recomendación de sus colegas anteriores. Esto lo ayudará a asegurarse de que el candidato pueda trabajar eficazmente no solo solo, sino también en equipo.

Recientemente, como ejercicio, participé en un estudio de mapeo de afinidad (método de diagrama de afinidad). - Nota ed.) con la participación de voluntarios. Su propósito es crear una guía de supervivencia para un programa de maestría en interacción humano-computadora en el Instituto de Tecnología de Georgia. Al clasificar las pautas profesionales, me encontré con la pregunta de un encuestado:

"¿Qué quieren las empresas de los candidatos para el puesto de diseñador de experiencia de usuario?"

Tan pronto como lo vi, me pareció que estaba haciendo exactamente la misma pregunta en el primer semestre cuando solicité pasantías en la especialidad de diseño UX. Traté de encontrar artículos sobre este tema, leer debates en UX-publics y hablar con profesionales en el campo del diseño, pero estos esfuerzos no aclararon casi nada. Mientras estudiaba mucho, no tuve tiempo de profundizar en este asunto. Y luego nunca supe qué cualidades debería demostrar un candidato durante una entrevista para un puesto apropiado.
Finalmente, ahora, en mi segundo año de posgrado, he superado esta etapa de incertidumbre. Mi propia experiencia en entrevistar a varias compañías me ha permitido tomar cierta posición sobre este tema. Me di cuenta de que cada compañía donde fui entrevistado tenía expectativas diferentes y criterios diferentes para evaluar a los candidatos. Hay muchos factores importantes durante la entrevista: el equipo que lo entrevistará, el proyecto potencial en el que trabajará, sus habilidades, la cultura de la empresa, el puesto, la experiencia, las habilidades de la persona que lo está entrevistando, y así sucesivamente. Todos estos factores determinan los criterios de evaluación. En este artículo, hablaré sobre lo que aprendí de mis entrevistas con Google, Apple y Salesforce.
La información que comparto se basa únicamente en mi experiencia y mi punto de vista. Por supuesto, la experiencia de los candidatos puede variar.

Google - Diseñador de interacción

Por sexto año consecutivo, Google es considerada la mejor compañía para trabajar en la opinión de Fortune. Solo durante el año pasado, la compañía ha crecido muchas veces. Además, Google tiene una práctica continua de contratar pasantes de UX / Interaction Design para una amplia variedad de proyectos: desde Daydream (plataforma VR) a Techo corredizo del proyecto (análisis del potencial para ahorrar energía solar). Pasé por una entrevista y descubrí que Google aprecia las siguientes características:

# 1 curiosidad y deseo de aprender cosas nuevas

Mantente al tanto de lo que sucede en el mundo del diseño.

El diseño UX es un campo joven y dinámico que busca constantemente una nueva definición de sí mismo. Los equipos de diseño de empresas y diseñadores conocidos que trabajan por separado contribuyen constantemente a la comunidad de diseño, experimentando y estandarizando nuevos patrones. Creo que los jóvenes diseñadores simplemente están obligados a hacer todo lo posible para mantenerse al tanto del reciente auge de nuestra industria. Según mi experiencia, puedo decir que el conocimiento adquirido en la escuela está orientado a la investigación y se limita a los cursos. Me resulta muy útil reservar un tiempo semanal para explorar el mundo del diseño hoy.

Mi selección personal de recursos útiles:

Trabaja con diseñadores / desarrolladores con una variedad de antecedentes.

El diseño UX es un campo donde encontrará personas con una amplia variedad de conocimientos de disciplinas relacionadas y más allá. Tomemos, por ejemplo, el programa en el que estoy estudiando: tenemos estudiantes de los departamentos de informática, ciencia de datos, psicología, marketing, diseño industrial, medios literarios, animación, diseño gráfico y más. Poder trabajar en equipo y escuchar a otros es una habilidad que se está convirtiendo en una característica clave de un diseñador de UX exitoso. Estoy feliz de que la universidad brinde la oportunidad de trabajar junto con estudiantes talentosos de diversos campos; esto no debe perderse. Cuanto más trabajes con personas con un fondo diferente al tuyo, más posibilidades se abrirán para ti, y este camino conduce a un solo resultado: te vuelves más genial en el diseño de UX.

¿Cómo lograr esto?

  • Inscríbete en cursos que se cruzan con otras especialidades.. Son especialmente buenos si incluyen un proyecto conjunto que dura todo un semestre. Esto le dará la oportunidad de trabajar estrechamente con maestros y estudiantes graduados de un perfil diferente, teniendo un ángulo de visión completamente diferente en el proyecto.
  • ¡Participa en hackathons! Entiendo que la mayoría de los participantes vienen con un equipo específico con el que ya han trabajado juntos y en quien confían. ¡Sin embargo, sugeriría al menos una vez intentar experimentar lo desconocido! Crea un equipo justo en el evento, con personas que nunca has conocido antes. En este proceso, aprenderá a confiar en extraños, comunicarse de manera efectiva y trabajar juntos para resolver un problema. En serio, pruébalo una vez y luego comparte tus impresiones en los comentarios.

  • ¿Cuál de las últimas tendencias de diseño te parece atractiva?
  • ¿Por qué crees que es popular?
  • ¿Cómo afecta la experiencia del usuario?
  • Si tuviera la oportunidad de ajustar esta tendencia para hacerlo aún mejor, ¿qué haría?
  • ¿Cómo sigues las últimas noticias y tendencias de diseño? ¿Qué aprende en el proceso y cómo aplica nuevos conocimientos en su práctica y enfoque?
  • Mientras trabaja en [un proyecto de su cartera], ¿qué nuevas herramientas ha dominado para lograr un mejor resultado? ¿En qué se diferencia esta herramienta de otras en nuestra industria?

# 2 Aprende a hacer una revisión crítica de diseño

¿Por qué es importante?

La crítica puede ser cómoda

Google presta gran atención a la construcción de una colaboración efectiva. El proyecto Google Aristóteles llevó dos años de investigación, cuyo objetivo era comprender cómo funciona el equipo perfecto. La clave principal para su creación es la seguridad psicológica. Los miembros del equipo deben sentirse cómodos expresando sus opiniones. Vale la pena aceptar las críticas como parte integral de un proceso de diseño productivo. Me gusta este tweet de Adam Connor:

“La crítica es la base de la colaboración ... La crítica no es una habilidad de diseño. La crítica es una habilidad vital en la vida "

Adam Connor, diseñador de MadPow.

Un número cada vez mayor de equipos en el mundo está realizando sesiones críticas en la práctica estándar en el proceso de diseño. Es invaluable poder criticar los proyectos de otras personas y digerir y aceptar comentarios críticos dirigidos a usted. Vale la pena practicarlo.

Preguntas para prepararse para la entrevista:

  • ¿Hubo alguna dificultad que encontró como equipo trabajando en [un proyecto de su cartera]? ¿Cuál fue la dificultad? ¿Qué hicieron usted y los miembros de su equipo en esta situación? ¿Cómo se resolvió la situación?
  • Imagina que trabajas para Google. Uno de los empleados vino y le dijo que cambiara el color del botón a amarillo. ¿Qué harás en esta situación?
  • ¿Qué haces para recibir comentarios y obtener una opinión de terceros sobre tus proyectos? ¿Cómo se analizan los comentarios? ¿Cómo consideras los comentarios recibidos?

Opcional: Proceso de solicitud de pasantías de Google UX

  • Google tiene un plazo de presentación estricto. Recomendaría presentar una solicitud en una etapa temprana, para que los reclutadores tengan más tiempo para familiarizarse con su perfil y pasar a la siguiente etapa.
  • Si ha elegido su cartera, entrará en el grupo de solicitantes, de los cuales pueden elegir los equipos en Google que quieran contratar pasantes.
  • Luego, espera una carta de invitación para una entrevista. El número de rondas de entrevistas depende del equipo.

Apple - Diseñador UX

No hace falta decir que Apple es muy selectiva en el proceso de contratación de pasantes de diseño. Es poco probable que encuentre oportunidades de trabajo para pasantes en el sitio, pero esto no significa que Apple no los esté buscando. Desde mi propia experiencia, puedo decir que la mejor manera de ingresar al sistema de contratación es asistir a los eventos del campus de Apple y dar su currículum en persona. Es con la ayuda de tales eventos que se lleva a cabo un proceso de reclutamiento ordenado. A continuación describí los aspectos que el equipo de Apple señaló como los más importantes en mi entrevista:

# 1 pensamiento crítico

El equipo de Apple quería averiguarlo todo, desde por qué elegí el diseño hasta el porcentaje de opacidad de un botón en particular. En el curso "Métodos de investigación", creí firmemente que:

El buen diseño se basa en buenas ideas.

¿Cómo me preparo?

  • Documente el proceso de su proyecto. Registre en qué se basa la elección de un método de investigación en particular, a qué discusiones grupales condujeron y cuáles son los resultados del análisis de datos, qué ideas se le ocurrieron y por qué se han establecido sus prioridades de esta manera.
  • Hable sobre el proyecto con sus amigos que trabajan en campos relacionados: diseñadores de UX, desarrolladores, gerentes de producto. Pídales que sean crueles y brinde comentarios honestos sobre cómo describe su proyecto. Pregúnteles si entienden el problema que estaba enfrentando y si su decisión les parece apropiada, si la lógica de cada paso está disponible. Su respuesta honesta y sus posibles críticas lo ayudarán a prepararse para lo inesperado.

Preguntas para la preparación:

  • ¿Por qué realizó este estudio en particular? ¿Qué aprendiste de él? ¿Por qué decidiste incluir esta base de usuarios en particular en el estudio?
  • ¿Cómo pasaste de la creación de prototipos al diseño final? ¿Por qué usaste esta herramienta de diseño en particular? ¿En qué se diferencia de otros en la industria y por qué le dio preferencia?
  • ¿Se han confirmado sus hipótesis? ¿Qué aprendiste durante y después de este lanzamiento?

# 2 Investigación de diseño

Los diseñadores de Apple tienen una gran responsabilidad, ya que tienen que controlar completamente su proyecto. A pesar de los estados semanales con otros diseñadores, aún debe tomar la mayoría de las decisiones de diseño usted mismo. Por lo tanto, en la entrevista es importante averiguar cuánto tiempo y esfuerzo dedica al problema, proyecto e investigación antes de detenerse en una solución específica. Asegúrese de contarnos sobre la investigación realizada durante el proyecto. Esto mostrará que se está acercando cuidadosamente a la solución. La documentación del proceso aquí ayudará mucho.

Preguntas para la preparación:

  • ¿Estudias soluciones no tecnológicas?
  • ¿Qué flujos de trabajo ha aprendido para hacer frente con éxito a las tareas de su proyecto?
  • ¿Cómo buscó y estudió los enfoques y las opciones de diseño para un componente en particular en la página?

Extras: El proceso de solicitud de pasantía en Apple.

  • Asista a un evento que ofrezca un conjunto para campus de Apple (incluso si no es para su grupo) y hable con un empleado de su posición. Digamos que está muy interesado en el puesto de aprendiz de un diseñador de experiencia de usuario, ofrezca mostrar uno de los proyectos en su cartera y, por supuesto, deje un currículum.
  • Si algún equipo está interesado en usted, recibirá una carta del reclutador con más instrucciones.
  • Lo más probable es que tenga dos rondas de entrevistas con diseñadores, donde discutirá su cartera y los problemas de diseño en detalle.

Salesforce - Diseñador de experiencia de usuario

En 2017, Salesforce ocupó el cuarto lugar en la clasificación de los mejores trabajos de Fortune para Millennials y el octavo en la clasificación general. Pasé la pasantía allí este verano con el equipo de Customer Experience Tools como diseñador de experiencia de usuario y obtuve una experiencia y un conocimiento nuevos e increíbles. Esto es lo que querían de mí durante la entrevista:

# 1 La automotivación ayudará a obtener un amplio conocimiento del diseño

El equipo UX de Salesforce ha sido fundamental para mejorar la experiencia del usuario de los productos B2B que la compañía está desarrollando. Es sorprendente lo genial que es este equipo de diseño en su segmento (empresa). Soy un gran admirador del Lightning Design System. Esta herramienta realmente brinda conveniencia, estética a los productos empresariales y los hace asequibles. Salesforce UX, por supuesto, todavía tiene una serie de aspectos del producto donde los diseñadores no tuvieron la oportunidad de ensuciarse las manos. Pero están trabajando constantemente en el producto, expandiéndolo, y por esta razón están buscando diseñadores que estén felices de tomar la iniciativa en diferentes proyectos. Los diseñadores con amplias habilidades de diseño para sistemas web, aplicaciones móviles, visualización de datos y más serán un complemento orgánico para la empresa. Realmente existe la oportunidad de participar en proyectos de varios tipos, y esto lo hace flexible y enseña mucho. Salesforce me impresionó con la cultura de la compañía, y realmente me siento parte Ohany (cada empleado de Salesforce es miembro de una familia relacionada con otros). Este verano me reuní con muchos equipos de diseño, y me sorprendió gratamente la capacidad de respuesta y la capacidad de instruir correctamente, que conocí aquí.

Preguntas para la preparación:

  • ¿Cuál es su experiencia y por qué eligió un diseño?
  • ¿En qué trabajó durante sus prácticas de diseño? ¿Que has aprendido?
  • ¿Qué áreas de diseño has estudiado? ¿Cómo los estudiaste exactamente? ¿Cuéntanos sobre proyectos en estas áreas?
  • Cuéntenos acerca de un proyecto de su cartera y ¿a qué conclusiones y conocimiento llegó como resultado?

Opcional: Proceso de solicitud para prácticas de diseño.

Entrevista con el diseñador sénior del equipo UX de CX Tools: la conversación se centra en el conocimiento general del diseño y los detalles de su cartera. Entrevista con el gerente del equipo de CX Tools: aquí el enfoque principal es descubrir sus habilidades para identificarlo en un equipo en particular y aclarar su papel en él.

Conclusión

Hablé sobre los criterios para evaluar candidatos para entrevistas en Google, Apple y Salesforce. Creo que pueden extenderse a muchas otras empresas. Pero, de nuevo, UX es un área en constante cambio, y las necesidades de la disciplina en sí y las empresas pueden cambiar con el tiempo. Entonces, el mejor consejo es tener una base sólida, monitorear lo que está sucediendo y adaptarse.

¡Gracias por su atención y buena suerte!

  • 15 de abril de 2016, 18:28

  • Si está buscando un trabajo como diseñador, en algún momento durante la entrevista o incluso antes de que comience, se pueden pronunciar las palabras mágicas "tarea de prueba". Personalmente, esto me parece muy extraño. Puedo entender cuando se trata de una persona con un currículum absolutamente vacío, pero si tiene alguna experiencia, cartera, el empleador lo miró, lo invitó, vino y pasó su tiempo para responder todas sus preguntas, significa una persona con En el otro lado de la tabla hay información completa para decidir si es apto para el trabajo o no. Tienes suficiente experiencia o no. ¿Por qué es necesario hacer más "exámenes" de idoneidad profesional además de todo? No está claro.

    Alguien dirá, el empleador toma riesgos y quiere protegerse. Pero para esto tiene, entre otras cosas, un período de prueba. ¿Cuál es el riesgo, si dentro de 3 meses (o incluso más) puede ser expulsado del trabajo sin dar razones?

    El sinsentido también radica en el hecho de que la tarea suele ser el final, después de un cuidadoso estudio del currículum y una entrevista con el candidato. Al mismo tiempo, nunca he encontrado una situación en la que, después de completar una tarea, por ejemplo, el período de prueba se elimine o se acorte. O, por su excelente rendimiento, se ofrece un salario más alto.

    Me parece que esta pregunta surge con mayor frecuencia en 2 casos:

    • La persona del otro extremo de la mesa se llama no muy inteligente. No solo no puede hacer las preguntas correctas y tomar una decisión basada en toda la información recibida, sino que no respeta su tiempo, lo considera a priori algún tipo de estudiante de espíritu libre que aparentemente está tratando de engañarlo y chupar todos los jugos de la hermosa "compañía soñada".
    • Solo intentan usarte. Bajo la apariencia de una tarea de prueba, te dan un buen regalo, pero no planean contratarte en absoluto. Además, puede ser un cierto "estilo" de la empresa en su conjunto, o simplemente el ingenio de un empleado individual. Es especialmente fácil arrastrar tareas, siendo el representante de la empresa con el nombre sin torcer.
    En qué casos vale la pena realizar la tarea de prueba:
    • Si casi no tiene experiencia y tiene una cartera vacía, recientemente se encuentra en esta área, y las dudas del empleador se pueden entender, pero al mismo tiempo la tarea de prueba en sí misma es bastante abstracta, no requiere más de 8 horas de tiempo para almorzar y fumar, y definitivamente no está relacionado con deseo de usarlo gratis.
    • La tarea de prueba se paga. Después de todo, este es esencialmente el mismo trabajo. Por lo tanto, bien puede decir que está bien, calcularé los costos de mano de obra, dividiré el salario que pido por 160 (horas de trabajo en un mes a 40 horas a la semana), multiplicaré uno por el otro y facturaré. Si está listo para pagarlo, me encargaré de la tarea. Después de todo, cualquier trabajo debe ser pagado, y usted valora su tiempo. Deje que los empleadores lo aprecien, porque está tratando de llegar a un acuerdo sobre esto: tiene experiencia y tiempo personal, el empleador tiene tareas y dinero.
    • La tarea es simplemente increíblemente interesante y única, y tienes mucho tiempo libre sin pagar.
    Por cierto, muchas compañías serias y grandes no se involucran en tales tonterías.

    Ahora casos clínicos de práctica personal. Si te encuentras con algo como esto, ciertamente no conducirá a nada bueno.

    • La tarea de prueba no se paga. Para muchos, habrá una revelación ahora, pero de hecho es un trabajo que lleva tiempo y me distrae de las cosas principales, por lo tanto, debe pagarse.
    • La tarea se envía en varias hojas (mi registro es de 7 hojas A4) en letra pequeña de párrafos con palabras extremadamente vagas.
    • Se propone realizar la tarea de prueba en línea, en Skype, sentado frente a los ojos brillantes del empleador.
    • La tarea de prueba no tiene nada que ver con el trabajo futuro; por ejemplo, me enviaron una montaña de tareas para los usables al puesto de diseñador.
    • "Usted es EXACTAMENTE para nosotros, PERO solo lo llevaremos después de la tarea de prueba". (Bueno, tómalo, solo sube y asigna cualquier tarea, no necesariamente las de prueba).
    • La tarea de prueba está dirigida a resolver una tarea específica de la empresa. Una vez que hice esto, sentado en la solución y pensándolo bien, como resultado, el resultado se implementó rápidamente en el sitio web de la compañía uno a uno.
    • También hubo un caso en el que se envió una buena tarea de prueba con un montón de correcciones, casi un bolígrafo rojo con una solicitud para trabajar más y enviar el resultado final.
    • Hay una estricta prohibición del uso de resultados en su cartera.
    ¿Qué piensas de esto? ¿Has tenido que completar tareas de prueba?