Kuidas Minecraftis poodi ehitada ja kuidas seda kasutada. samm: seadistage veebipoes tellimuste eest tasumine

Serveris mängides võib üks kord märgata, et keegi on teemandid juba üles kaevanud, et smaragdide leidmine on äärmiselt raske jne. Selliste probleemide lahendamiseks on loodud ChestShopi pistikprogramm (või iConomy ChestShop), mis loob mängus kaupluste süsteemi.

Igal arendatud serveril Minecraftis peab olema oma majandus - elukutsete valik, raha teenimine jne. Mängijatele antud algkapitali kasutatakse sageli vajalike esemete ostmiseks - näiteks teemantplokk tööriistade loomiseks.
ChestShop võimaldab teil üles seada märgi ja luua ressursside müügipunkti. Selleks peate nimesildi akna esimese rea vahele jätma (see täidetakse automaatselt mängija nimega). Teisel real peate määrama müügi minimaalse suuruse - plaate saab müüa 64 ühiku virna, kuid teemandid on kallid, seega müüakse neid ükshaaval. Kolmas rida näitab hinda kujul "B 64:16 S". "B" tähendab "Osta" - esimene number näitab, kui palju ressurssi müüakse. "S" - "Müük" - müügihind (saate määrata 0, siis ei saa keegi seda plokki selles poes müüa). Neljas rida on üksuse ID (selle leiate spetsiaalsest tabelist).

Ülesanne on lihtsustatud ka administraatorite jaoks - nad saavad luua poode ilma ressurssideta, omades lihtsalt lubades määratud õigusi. Samuti on võimalik teatud üksuste ID -d keelata. Poe kasutamine on väga tulus, sest saate müüki lasta esemeid, mis pole tavarežiimi jaoks saadaval - näiteks kutsumismunad.

Video ülevaade:

Nüüdsest saavad kõik meie serveris head raha teenida! Looge meie Minecraft Gamai.Ru serveris kauplusi, kaubake teiste mängijatega, ehitage oma infrastruktuur linnadesse!
Nüüd pole vaja iga mängijaga ühe ressursi teise vastu vahetamise üle läbi rääkida. Vahetussüsteem on mineviku jäänuk. Me ütleme teile, kuidas saate luua oma poe ja saada suurepäraseid ostu / müügi eeliseid.
Serverist leiate valitsuspoed (Admin Shop) erinevatest kohtadest, kus saate teemante müüa, et teenida oma esimest raha ja palju muud. Sellised poed asuvad osariigi kõrval. hooned (kudema, pood jne).
Mängijad määravad kaupade ostmisel ja ostmisel oma hinna.
Olgu lisatud, et serverisse on sisestatud teatud summa raha, mis ei muutu (et vältida inflatsiooni ja majanduslikku stabiilsust).

Kuidas Minecraftis poodi luua?

Poe loomine on väga lihtne. Selleks peab teil olema toode, rind ja taldrik.
Panime kauba rinnale ja panime märgi rinna kohale / kõrvale. Teeme kõike nagu pildil:

Esimene rida- tühi. Selles kohas kuvatakse teie hüüdnimi.
Teine rida- plaadil ühe klõpsuga müüdud / ostetud toodete arv. Näiteks võite panna relvade müümiseks numbri 1 - 64 - ühe virna kivide müümiseks.
Kolmas rida- korraga müüdud / ostetud kauba hinna suhe. Peate kirjutama nii:
[hind müüa (müüte)] [koolon:] [ostuhind (ostate)]
Näiteks:
100: 80 või B100: S80, kuid mitte mingil juhul RUUMI kaudu (kui kasutate kooloni asemel tühikut, luuakse pood, kuid see ei tööta)
Sa müüd 100, ostad 80 eest.
Neljas rida- Kauba ID. Selle saate teada, sisestades käsu / iteminfo koos müüdava esemega käes või järgides linki :.
Soovi korral võite kleepida teise plaadi peale üksikasjalikuma kirjeldusega.

Selle tulemusena võite saada midagi sellist:

Müümine ja ostmine on järgmine: Poe sildil PAREMA klahvi vajutamine on ost. Plaadil vasaku klahvi löömine - müük. Üks löök - üks ost / müük. Olge väga ettevaatlik nagu Me ei võta vastu kaebusi vale ostu või müügi kohta.
Näete oma rahasummat käsuga - / raha

Juhised

Kui olete otsustanud järgida paljude teiste mängijate edukat eeskuju ja seadistada oma pood serverisse, kus tavaliselt Minecrafti jaoks aega kulutate, ei vaja te sellise ettevõtmise jaoks palju ressursse ja teadmisi. Loomulikult on teil vaja väärtuslikke materjale, mille rakendamist kavatsete teha. Lisaks käivitage kastid vastavalt selliste kaupade sortide arvule ja vastavale plaatide arvule.

Rindkere meisterdamine, kui teil seda veel pole, on üsna lihtne. Võtke kaheksa plokki mis tahes laudadest ja asetage need töölauale nii, et selle keskosa jääks vabaks. Võtke valmistoode ja pidage meeles, et kuigi see mahutab kuni kakskümmend seitse ühikut erinevaid ressursse, on poe puhul see ainult ühe tüüpi kaupade hoiukoht.

Plaadi loomiseks vajate kõiki tahvleid, nagu ka rinna jaoks. Kuid lisaks neile vajate ka puidust pulgakesi. Asetage üks neist töölaua alumise rea keskmisesse pilusse ja asetage plaatide plokid kuuele kohale selle kohal. Asetage valmis tablett otse rinnale või selle kohal olevale tahkele plokile. Proovige korraldada eksprompt kauplus hõivatud kohas - näiteks serveri "linn" keskusele lähemal.

Pärast rindkere paigaldamist ja plaadi (või selle kohale) asetamist ilmub teksti sisestamise aken. Palun täitke see hoolikalt. Jätke esimene rida kindlasti tühjaks - teie hüüdnimi sisestatakse sinna automaatselt. Teises märkige ühe tehinguga ostetud või müüdud ressursside arv (näiteks 64, kui kavatsete ühe toiminguga müüa terve virna konkreetseid materjale). Kolmas sisaldab teie pakutud hinda ja olge siin eriti ettevaatlik.

Märkige seal konkreetsed numbrid vastavalt järgmisele põhimõttele. Kõigepealt pange kirja hind, mille eest kavatsete seda või teist ressurssi müüa, seejärel pange koolon ja märkige selle materjali ostmise maksumus. Nende numbrite ja märkide vahel ei tohiks olla tühikuid. Kui soovite müüa ainult konkreetset toodet, siis märkige ainult selle müügihind ja ärge siis midagi muud kirjutage. Kui kavatsete hankida vajalikke ressursse teistelt mängijatelt, kirjutage plaadi kolmandal real oleva esimese numbri asemel number "0" ja ülejäänud joonistage ülaltoodud viisil.

Viimane asi, mille peate nüüd sisestama, on müüdava / ostetava materjali ID. Kui te ei mäleta seda peast, vaadake spetsiaalseid "petulehti", mille foorumi administratsioon sageli sellistel juhtudel välja paneb. Kuid ärge unustage, et ka teistel mängijatel võib sarnaseid probleeme tekkida erinevate mänguressursside ID -de mäletamisel. Seetõttu on parem asetada teise plaat esimese kõrvale, millele on märgitud toote nimi ja vastavad selgitused. Muide, teie rindkere on nüüd automaatselt kaitstud ja keegi teine ​​ei saa seda avada. Oodake rahulikult ostjaid ja loendage kasumit!

Kas mõtlete oma ettevõtte alustamisele? Suurepärane! Näidete ja lisamaterjalidega tutvustame teile samme - kuidas veebipoodi nullist avada.

Veebikaubandus sobib nii neile, kes proovivad end ettevõtjana esimest korda, kui ka neile, kellel on juba ärikogemus seljataga. Veebipoe loomise võib jagada mitmeks etapiks:

1. samm: valides niši - otsustades, mida veebipoes müüa

See on kõige olulisem etapp. Kogu ettevõtte edu tervikuna sõltub sellest, millega kauplete. Siin on kaks nüanssi: vali populaarne suund - sa ei jää kasumist ilma, vaid saad oma hambaid klõpsates hulgaliselt konkurente, kes on end turul kaua ja kindlalt sisse seadnud. Valige vähetuntud või uus suund - konkurente peaaegu pole, kuid oma toote turul populariseerimiseks peate investeerima reklaamidesse. Mõtle selle üle.

Siiski on mitmeid lünki. Kui valite esimese meetodi, võtke kitsas teema. Näiteks mitte naisteriided üldiselt, vaid konkreetselt kleidid. Jah, mitte lihtne, vaid, ütleme, käsitsi valmistatud. See meelitab rohkem kliente. Teine lünk on see, et kui teie eelarve ei sisalda reklaamikulusid, kasutage sotsiaalset mõõdet. Ühendage suusõnaliselt, andke heade arvustuste eest boonuseid ja allahindlusi - ühesõnaga pange inimesed teie poest rääkima.

Valisime niši - suurepärane, kontrollige nüüd, kas need tooted on nõudlikud.

Näiteks vaevalt keegi nüüd spinnerite vastu huvi tunneb ja hiljuti olid nad meeletult populaarsed. Nõudluse maht aitab määrata teenust "Yandex.Wordstat"- sisestage päring ja vaadake, kui sageli seda otsingumootorites trükiti. Näete ka konkreetse piirkonna statistikat (see aitab teil mõista, millisele linnale ja miks keskenduda) ja aega. Oletame, et hooajatooted müüvad kõige paremini kõrghooajal, ülejäänud aja jooksul taotluste arv langeb.

Kõige populaarsemad nišid, kus veebipoode tavaliselt avatakse, on järgmised:

Loe ka:

  • Ühe toote kauplus: eelised ja puudused, näpunäited rakendamiseks.

2. samm: sihtrühma uurimine - sihtrühm

Looge veebipood

Mõne sekundi pärast luuakse veebipood, mis töötab 7 päeva tasuta ning pärast veebikoolituse läbimist ja vormide täitmist saate lisaks 7 päeva tasuta perioodi ehk kokku 2 nädalat platvormi tasuta prooviperioodiks.

InSalese veebipoe CMS sisaldab kõiki kaasaegse veebipoe jaoks vajalikke funktsioone, nii et pärast konto registreerimist jääb üle ainult toodete lisamine ja müügi alustamine.

Video veebipoe põhiseadete kohta

Samm: kohandage veebipoe kujundust

Esialgu installitakse veebipoe loomisel standardmall, mida saate igal ajal muuta või vajadusel ja oskuste olemasolul ise luua. Malli muutmiseks minge kontori kujundusjaotisesse, seejärel valige teemagaleriist mõni muu mall või tellige võtmed kätte disainiarendus.

InSales võimaldab teil veebipoe jaoks kasutada nii tavalisi tasuta veebipoe malle kui ka kohandatud kujundust. Tavalisi malle saab kohandada vastavalt soovile: muutke värve, logo, vahetage erinevaid plokke ja menüüelemente ning põhimõtteliselt kõike, mis teile meeldib, kuna HTML ja CSS on saadaval täielikuks redigeerimiseks.

Video veebipoe kujunduse kohandamise kohta

Samm: lisage tooted veebipoe veebisaidile

Pärast kujunduse seadistamist jätkake toodete lisamisega. Seda saab teha nii käsitsi kui ka automaatrežiimis. Tooteid käsitsi lisades loote oma poe iga kauba jaoks tootekaardi, laadite üles pildi, esitate kirjelduse, hinna ja lisateabe toodete parameetrite ja omaduste kohta.

Video veebipoes toodete lisamise ja nendega töötamise kohta

InSales platvorm võib oluliselt hõlbustada kataloogi täitmist, kui kasutate raamatupidamissüsteemi 1C või kui teil on tarnija hinnakirja failid. Selleks pakutakse impordi ja sünkroonimise tööriistu, mis aitavad hoida kaupluse veebisaidil olevat teavet ajakohasena isegi suure sortimendi korral, välistades vigade võimaluse.

Video tootekataloogi struktuuri loomise kohta

Samm: seadistage veebipoes tellimuste eest tasumine

Pärast toodete lisamist saate jätkata maksevalikute seadistamist. Nagu teate, on enamik ostjaid harjunud tellimuste eest sularahas tasuma. Sellegipoolest, kui kavatsete piirkondadesse tellimusi tarnida ettemaksu alusel või lihtsalt stimuleerida selle rakendamist, on mõttekas ühendada plastkaartide ja elektrooniliste maksete aktsepteerimine.

Lihtsaim viis on ühendada maksete koondaja. See on ettevõte, mis aktsepteerib teie kasuks paljusid makseviise korraga: nii plastkaarte kui ka makseterminale ja isegi SMS -makseid. InSales platvorm toetab juba integreerimist suuremate koondajatega, aga ka üksikute maksesüsteemidega, võimaldades teil nendega otse ühenduse luua, vältides vahendajaid. Ühendamiseks peate välja selgitama töötingimused, valima endale sobivaima ja sõlmima lepingu või looma konto valitud agregaatoris / maksesüsteemis. Seejärel märkige lihtsalt asjakohased üksikasjad InSales platvormil ja nõustute rahulikult valitud maksevõimalustega.

Kui soovite raha vastu võtta pangaülekandega, saate lubada võimaluse automaatselt genereerida maksekorraldusi, automatiseerides sellega arvete esitamise juriidilistelt isikutelt.

Video, kuidas veebipoes makseviise seadistada

Tere õhtust. Meremees on teiega. Täna räägin kuidas minecraftis poodi teha... See on kasulik võrgumängurežiimis.

Kuidas teha kauplust minecraftis

Oma poe loomiseks vajame: ruume, laegasid, silte ja tegelikke esemeid, mida soovite müüa. Pärast hoone ehitamist saame jätkata süsteemi endaga.

Esiteks paneme rindkere üksteise järel. Lahtritesse paneme need esemed, mida soovite müüa (ühte tüüpi esemeid ühte rinda. See tähendab, et paneme teemandid ühte rinda, puit teise ja nii edasi). Paneme selle juurde märgi ja hakkame trükkima: jätke esimene rida vahele koos nihkega ja sisestage nupud. Teises kirjutame, kui palju kaupu me korraga müüa tahame (st kui soovite müüa näiteks ühte teemanti, siis kirjutame "1"). Hinna kirjutame kolmandale reale. Neljandas - müüdava kauba ID (üksuste ID leiate Google'ist). Nüüd saame luua maja punkti ja teleportida mängijaid meie juurde. Samuti soovitan teil korraldada kudemine ja panna sinna paar taldrikut, millele kirjeldate, mis ja kuidas see toimib (kui te ei mäleta, kuidas plaati meisterdada, peate ühendama lauad ja pulga).


Nende sõnadega lõpetan oma artikli. Teiega oli meremees. Kohtumiseni Play`N`Trade'is, samuti mõnus mäng.