Сказки на корпоративе для сотрудников прикольные это время взаимопонимания или фон на работе. Игры на корпоративе в коллективе за столом, конкурс для коллег по работе Веселый конкурс на корпоратив

Выбираются 2 девушки. Каждой из них предлагаются определенные ситуации, из которых нужно придумать креативный выход. Время на раздумья 15 секунд. Самый оригинальный ответ принесет победу.

Варианты ситуаций:
1. Представьте, вы несколько месяцев копили на платье, которое собирались надеть на вечеринку. И вот этот момент настал, вы купили платье, создали идеальный образ, приехали в указанное место, снимаете пальто, а перед вами девушка в таком же платье. Что делать будете?
2. У вас свидание мечты, все чудесно, но в один момент у вас ломается каблук. Ваши действия?
3. Вы сделали идеальный макияж, позаботились о прическе, но в последний момент свидание было отменено, ваши действия?
4. Вы наелись еды с чесноком, нанесли маску и решили накрутить бигуди. Стук в дверь, на пороге мужчина мечты. Что делать будете?
5. После романтичного вечера, ваш кавалер провожает вас домой, и вы случайно называете его чужим именем. Ваши действия?

Лучшая короткометражка

Гости делятся на несколько команд, в зависимости от общего количества на празднике людей. В команде должно быть примерно 5-6 человек. Задачей каждой из команд является продумать и показать весёлую короткометражку из темы: «Один день из нашей работы». За лучшую актёрскую игру, постановку и так далее, команда получает Оскар в виде бутылки шампанского, например.

Инструктаж

Участникам раздают карточки с шуточными вопросами. Например, «как заставить летать собаку», «как быстро остановить самолет», «как правильно есть гороховый суп» и так далее. За одну-две минуты игроки должны составить подробную пошаговую инструкцию и записать ее на листке бумаги. Побеждает автор самой подробной и смешной инструкции.

Самая нелепая отговорка

Ведущий по очереди называет ситуацию гостям, а они по очереди должны «отмазаться» при чём, кто сделает это смешнее всех - молодец, ведь в конце игры самому весёлому участнику полагается приз. Итак, ведущий говорит: Вы разбили машину шефа, а зачем? И гости по очереди отвечают:
Её цвет не подходит ему по гороскопу или
Мне показалось, что это - злой робот-пришелец, а я не мог подвергать опасности любимого шефа и так далее.
Ситуации могут быть совершенно разными, например, Вы пришли на работу в домашнем халате и тапочках, почему?
Вы отсканировали своё лицо на сканере, распечатали картинки и развесили их по офису, с какой целью?
Вы принесли на работу петуха, для чего? И так далее.

Селфи вечера.

В начале вечера ведущий объявляет о том, что на протяжении всего веселья и торжества будет проходить конкурс на лучшее селфи. То есть на столе будет лежать фотоаппарат, который может взять каждый из гостей и запечатлеть себя в самой интересной позе, например, с шефом, на балконе и так далее. В конце вечера все кадры показывают на большом экране (с помощью usb соединения) и по аплодисментам гостей выбирают самое лучшее селфи. А чтобы гости не забывали, ведущий периодически напоминает всем о конкурсе селфи. В качестве приза можно вручить смешную награду - фоторамку с фото Чака Норрисса, ведь он - самый крутой.

Слаженная команда

Коллектив делится на несколько команд с одинаковым количеством участников. Участники команд становятся в отдельные ряды. Всем участникам дают по зубочистке. Первым участникам вручают открытую банку оливок. По команде «старт» первые участники накалывают зубочисткой оливку и передают на зубочистку вторым участникам, вторые участники передают третьим, третьи - четвёртым и так до последних. Последние участники получают оливку и съедают её с криком «съел». Потом первые участники накалывают следующую оливку и передают вторым, вторые - третьим, и так до предпоследнего, предпоследний участник получает оливку и съедает её. Следующую оливку участники передают до участника - третьего с конца, потом - до четвёртого с конца и так до тех пор, пока первый участник не съест оливку. Победит та команда, в которой очередь кушать оливку быстрее дойдёт до первого участника и он её съест.

Геометрический коллектив

Для этого конкурса понадобится сделать некоторые заготовки (на нескольких листах бумаги - в соответствии с количеством участников - нарисовать отдельные геометрические фигуры, например, круг, квадрат, треугольник, овал, ромб, простая кривая и так далее). На всех листах одинаковые геометрические фигуры. Каждый участник получает по таком листу и маркеру. По команде ведущего сотрудники коллектива должны дорисовать до конкретной фигуры остальные части тела, превратив определённую геометрическую фигуру в фигуру - своего сотрудника, коллегу и подписать каждого, себя тоже нужно нарисовать. Затем ведущий собирает все картины и показывает гостям корпоратива, проводят голосование за самую лучшую картину, автору которой вручают приз. А картины сотрудников можно будет оставить в офисе на память для поднятия настроения.

Больше предложений

Участвуют пары сотрудников. Всех участников в паре связывают по поясу и каждому вручают швабру. По кругу для каждой пары лежат «выгодные предложения» для компании (простые шарики). Пара расположена в самом центре этого круга. По команде «старт» каждый сотрудник должен шваброй собрать как можно больше выгодных предложений для своей компании. И кому из гостей корпоратива это удастся, тот получит приз.

Летим на переговоры эконом-классом

Весь коллектив следует разделить на несколько команд с одинаковым количеством участников. Перед каждой командой ставят по одинаковому картонному коробку (в зависимости от количества участников «на глаз» подобрать размер коробка). По команде «старт» отдельные коллективы должны собраться в полёт на переговоры эконом-классом, то есть всеми возможными и невозможными способами влезть в картонный короб (кто-то на одной ноге, кто-то на руки к кому-то и так далее). Команда, которая быстрее всех укомплектуется в самолет, станет победителем.

Самый аккуратный сотрудник

Каждому из сотрудников нужно проявить силу, ловкость и сообразительность и всем доказать, что именно он - самый аккуратный сотрудник. Участники стоят на определённом расстоянии друг от друга. Для каждого участника (на одинаковом расстоянии) стоит стул. Возле каждого сотрудника стоит корзинка с куриными яйцами (в одинаковом количестве для всех). По команде «старт» все участники начинаются переносить эти яйца на свой стул, но только без помощи рук. Кто из сотрудников проявит себя быстрее, лучше и аккуратнее всех в этом деле, тот и победит.

Конкурсы для корпоратива – один из ключевых составных элементов программы тимбилдинга. Такую идею высказали ведущие зарубежные специалисты. Конкурсы для корпоратива: - позволяют сотрудникам проявить свои лучшие черты, способности в наиболее комфортных условиях. Так, в интеллектуальных викторинах могут принять участие все без исключения гости; - дают возможность социализироваться, развить коммуникативные навыки – проще говоря, найти общий язык с малознакомыми людьми из смежных отделов, различных филиалов. Конкурсы для корпоратива ставят перед собой цель задействовать в веселых играх как можно большее число участников. Игровая форма создает отличный фон для установления первичного контакта между персоналом компаний, а также для дальнейшего развития их отношений; - помогают узнать что-то новое. Конкурсы для корпоратива могут отбираться с учетом направления работы специалистов, уровня их эрудиции и общей подготовки. Тогда мероприятие пройдет под знаком всеобщего веселья и задора. Однако в ходе викторин всегда есть шанс узнать что-то новое, обрести неожиданные навыки, даже если речь идет о проворном похлопывании коллег газеткой. Конкурсы для корпоратива также вполне могут выступить в роли связующей ниточки между менеджментом среднего звена и руководством. Отдыхайте с огоньком!

"Встречное движение"

Логическая игра. В игре участвуют 8 человек. На пол в ряд кладут девять листов бумаги или рисуют девять кругов. На каждый, кроме центрального, встает человек. Все лицом обращены к пустому листу в середине. Цель: игрокам слева перейти направо, а справа - налево, соблюдая следующие правила: становиться можно только на пустой квадрат; можно делать шаг вперед, если перед тобой пустой квадрат; если перед тобой человек к тебе лицом, а за ним пустой квадрат, то ты его можешь обойти; обходить человека, стоящего затылком к тебе, нельзя. Решение находится не сразу по причине обилия советчиков.

"Танец в ластах"

Для проведения этой забавной игры вам потребуется несколько пар ласт. Ведущий приглашает нескольких желающих (число определяется количеством ласт) и предлагает им, надев ласты, исполнить танец: «краковяк», «яблочко», «барыню», «ламбаду», «танец маленьких лебедей» и др. Все это проводится под соответствующую музыку. После исполнения танцев определяется победитель, которому присваивается звание «Самый изящный танцор» и вручается приз.

"Компания «Душевных»"

Глаза - зеркало души. Отбираются игроки с разным цветом глаз. А теперь - кто быстрее соберет себе компанию по душе, вернее, по глазам, с таким же цветом.

"Старательные виноделы"

Принимают участие две команды. Из шести воздушных шариков сделать 2 "грозди винограда", причем шарики надуть слегка и в каждый влить по полстакана воды. Команда должна проколоть иголкой каждый шарик и начать давить "вино", например, в миску или тазик. Выиграет та команда, которая больше надавит "вина".

"Униформа"

На сцену вызываются трое игроков. Задание - кто быстрее наденет майку, которая аккуратно свернута. На втором этапе задание усложняется: необходимо повторить то же самое с завязанными глазами. Только вместо маек ради смеха даются сложенные трусы. Трусы должны быть семейными и очень большого размера.

"Сердце красавицы"

В игре участвуют только мужчины, которым предлагается спеть строки: "Сердце красавицы склонно к измене и к перемене, как ветер в мае". Ведущий исполняет эти строки вместе с участниками, а затем предлагает заменить первое слово жестом, при этом все остальные слова поются, как обычно. Далее, по очереди, заменяются все слова. "Сердце" - правая рука прикладывается к груди, "красавица" - руки описывают женскую фигуру 90-60-90, "склонно" - поклон, "измена" - рога, "перемена" - трясти рукой, имитируя звонок колокольчика, "ветер" - дуть или свистеть, "май" - поднять руки и поворачивать кисти. Игра проводится в быстром темпе.

"Куклоделы"

Участникам дается задание - поучаствовать в ярмарке. За отведенное время им необходимо изготовить куклу из подручного материала и выставить ее гостям на обозрение. Куклы могут быть изготовлены из платков, шнурков, вилок, ложек, фруктов и пластиковых бутылок.

"Надуваловка"

В эту игру могут играть 3-8 человек. Ведущий выбирает из какой-нибудь "умной" книги слова, не известные игрокам. Игроки пишут к этим словам определения, стараясь написать как можно правдоподобнее (истинное определение слова ведущий заранее не сообщает). Затем все версии, в том числе и верная, зачитываются ведущим. Игроки должны выбрать ту, которая, по мнению каждого, является правильной (собственные версии выбирать нельзя). Тому, кто угадает верное определение слова, дается одно очко. А тому, в чье определение поверит некоторое количество игроков, дается по два очка за каждого "надутого" партнера. Например, слово "АКАЖУ". Во время одной игры были даны такие определения: французский архитектор, краситель из плодов манго, персонаж полинезийских легенд и т.п. Самым популярным стало "частое восклицание мозамбикских домохозяек", а верное определение этого слова - "тропическое дерево, то же, что и кешью".

"Не по дням, а по часам"

Для участников состязания готовятся два бутафорских циферблата часов с движущимися стрелками. Задача игроков - указывать на циферблате нужное время в определенном пункте, называемом ведущим. Вопросы ведущего могут варьироваться в зависимости от ситуации. Разница во времени с московским указана ниже (написана на карточках для каждого участника). Итак, в Москве полдень, 12 часов дня, а в столицах других государств?
Афины - минус 1 час;
Берлин - минус 2 часа;
Буэнос-Айрес - минус 6 часов;
Лондон - минус 3 часа;
Нью-Йорк - минус 8 часов;
Париж - минус 2 часа;
Токио - плюс 6 часов;
Сидней - плюс 7 часов;
Рига - минус 1 час;
Владивосток - плюс 7 часов;
Петропавловск-Камчатский - плюс 9 часов.

"Секретарь"

Для двух игроков нужно приготовить по три картонные папки с завязками, которые кладут стопкой, не завязывая. По сигналу соревнующиеся начинают завязывать папки на бантик в следующем порядке: нижняя завязка первой папки с верхней завязкой второй папки, нижняя завязка второй папки с верхней завязкой третьей папки, верхняя завязка первой папки с нижней завязкой третьей папки. Побеждает игрок, первый сделавший все правильно и быстро.

"Баскетбол на вечеринке"

Вызываются участники в количестве >10 и создаются две команды. Участники выстраиваются в линию друг за другом, и каждой команде выдается по стопке бумаги. На расстоянии в 4-5 метров от команд ставятся две корзины. По команде ведущего первые участники хватают лист бумаги, сминают его, и кидают в корзину, затем бегут в конец шеренги, и так по кругу в течении 5-10 минут. Побеждает та команда, которая закинула больше всех снежков в корзину.

"Логотип компании"

Если у вашей компании есть логотип, то распечатайте его в двух экземплярах на цветной бумаге с рамочкой. Можете все это сделать в Фотошопе. Т.е. сделать фон красивым и рамочку вокруг логотипа, и затем распечатайте. Лист должен быть А4. Наклейте распечатанный логотип на картон, и разрежьте его на неровные кусочки (20-30). Пригласите гостей поучаствовать в игре, поделите их на две команды. Их задача - сложить логотип из этих маленьких кусочков, побеждает та команда, которая быстрее сложит пазл.
Добавить комментарий
побеждает та команда, которая быстрее сложит пазл.

"Быстро ответь на вопрос"

Участники садятся в круг. Ведущий находиться в центре и будет задавать вопросы, на которые участникам дается 1-2 секунды, чтобы ответить. Вопросы на столько элементарны, что думать на них особо не нужно, но как факт, многие теряются из-за того, что дается мало времени. Вопросы: Какой день идет после пятницы? Как звали первого президента Украины? Сколько у тебя рук? Сколько тебе лет? Как тебя зовут? В каком городе ты живешь? Ты лысый? Какая буква идет после Я? Какой сейчас год? Как зовут твоего отца? Сколько будет 2+2? Какое число идет после 8? Какой сейчас месяц? Сколько у тебя детей? На какой улице ты живешь? На чем ты сидишь? Мужчине: ты одел платье сегодня? Женщине: ты брилась сегодня? Какого цвета небо?

"Сорви шапку"

Необходимо: 2 вязаные шапки, туго сидящие на голове. Все сотрудники делятся на две команды. Чертится круг. В круг входят 2 игрока - по одному из каждой команды, у каждого из них левая рука привязана к туловищу, а на голове - шапка. Задача проста и непроста - снять шапку у противника и не позволить снять свою. За каждую снятую шапку команда получает очко. Победитель: команда набравшая больше очков. Очень прикольно, если в одной команде все невысокие а в другой команде наоборот. Смешно смотреть как подпрыгивает главный бухгалтер пытаясь достать до шапки длинющего сис.админа.

"Я буду долго гнать велосипед..."

Заранее запишите на диск песню «Я буду долго гнать велосипед» и, когда будете в ресторане, передайте музыкантам этот диск. Дальше начните следующий конкурс, он называется «Я буду долго гнать велосипед». На середину зала ведущая вызывает одинаковое количество женщин и мужчин, например 3-4 пары. К одной стороне зала поставьте стулья, столько, сколько будет пар. На стулья положите по одной розе. В другой стороне зала должны стоять женщины. Мужчинам выдаются детские трехколесные велосипеды. В это время музыканты включают диск песни «Я буду долго гнать велосипед». Мужчины под звуки песни едут в «глухие места», доезжают до стульев, забирают цветок и «мчаться» к любимой женщине вручать ей цветок. Всем очень весело, все смеются. Кто первый вручит розу своей любимой, тому вручается приз.

"Кто быстрей"

Для этой игры тебе понадобится несколько веселых историй, которые ты можешь достать из интернета, несколько кресел (в зависимости от участников), на 1 кресло меньше, чем участвует людей. Один человек выходить из комнаты и вытягивает из мешка историю. Ведущий по данной истории дает участникам по слову (солнце, радуга, машина и так далее), которые они должны запомнить. Когда человек будет быстро читать историю и произносить эти заветные слова участники услышав свое слово, должны успеть сесть на стул. Последний кто не успел сесть на стул будет читать историю в следующем раунде. Желательно, чтобы в истории специальные слова повторялись только по одному разу.

"Угадай мелодию"

Начинающие мелома-ны делятся на две команды и по-очередно слушают 10 известных песен (музыка звучит 15-20 секунд). Если гости из одной команды затрудняются с ответом, право голоса переходит к их соперникам. Правильный ответ - один балл. Выигрывают те, кто набирает наи-большее количество баллов. Продвинутых любителей музыки также нужно распределить по командам. Один человек от коман-ды подходит к ведущему и получа-ет название песни, которую он должен пробулькать (промычать, просвистеть, настучать и т.д.) сво-им товарищам. Если они угадали - один балл, если нет - право ответа переходит к соперникам.

Для взрослых - это тот, на котором можно вдоволь посмеяться и подурачиться, забыв о привычной серьезности. А максимально раскрепоститься присутствующим на мероприятии помогает профессионально подготовленная программа, изобилующая веселыми конкурсами и заданиями.

Подборка смешных конкурсов на корпоратив

Мужчины в положении

Реквизитом для этого веселого конкурса служат воздушные шары, скотч и спички. В качестве участников нужно любое количество добровольцев-мужчин. При помощи воздушного шара и скотча им сооружают накладные «животы», а на полу рассыпают по коробку спичек. Задача каждого «беременного» - быстрее всех собрать спички в коробок и при этом сохранить «пузико». Попробуйте провести такой оригинальный конкурс в коллективе, где есть женщины, - их реакция будет наиболее бурной.

Дружеский шарж

Идея состоит в том, что выбирается 5-10 участников, каждый из которых на свой выбор рисует на листах шаржевый портрет одного из людей, присутствующих на корпоративе. Зачастую при виде таких картинок просто невозможно не улыбнуться. Затем авторы передают свои творения по кругу, и те, к кому они попадают, пишут с обратной стороны листа имя человека, который, на их взгляд, изображен на рисунке. Чей шарж окажется наиболее узнаваемым, тот «художник» и выигрывает.

Коллективный сценарий

Для конкурса подойдет любое число команд из 7-10 участников. Вначале один из представителей каждой команды получает чистый лист бумаги, на которой пишет первую строчку общего «сценария». Затем лист передается следующему соавтору, который продолжает развивать сюжет. Но, прежде чем передать «рукопись» дальше, второй участник сворачивает листок так, чтобы видна была только его строчка. То же самое повторяют все последующие «сценаристы». В конце ведущий зачитывает вслух готовые «произведения». Порой случается так, что из-за поголовного смеха в зале даже трудно дочитать до конца особенно смешные писательские творения. Они же зачастую и приносят своим авторам бесспорную обеду.

Кто я?

Для развлечения нужно подготовить бумажные листы с написанными на них названиями предметов, животных, профессий и т.п. (чем забавнее, тем будет интереснее, вот увидите). Эти листы крепятся на спину каждого из участников конкурса, поэтому для них остается загадкой, «кем» они являются. Чтобы узнать это, участвующие должны задавать друг другу по очереди наводящие вопросы, ответом на которые может быть только «да» или «нет». Тот, кто первым догадается, кого представляет, в результате получает приз и громкие аплодисменты зрителей.

Походкой цапли

Вам понадобятся стеклянные или пластиковые бутылки, расставленные на одинаковом расстоянии в ряд. Вызвавшемуся из зала участнику дают задание аккуратно пройти препятствие с завязанными глазами так, чтобы ни одна бутылка не упала. А после того, как на глаза добровольца одета повязка, бутылочную шеренгу тихо убирают. Однако не знающий об этом участник начинает старательно перешагивать теперь уже воображаемые препятствия походкой цапли. Со стороны смотрится очень уморительно. Главное, не прыснуть всем вместе от смеха в самом начале конкурса: пусть хоть половину пути пройдет «птичка».

Подвижные конкурсы для корпоратива — это не только возможность подвигаться, но и возможность повеселиться от души. Движение — это жизнь, а движение с весельем — это счастливая жизнь. Желаем отлично провести время!

Конкурс «Дружественный забег»

Ещё один вариант прекрасного конкурса, который поможет сплотить коллектив – парный забег на дистанции. Вся «фишка» в том, что бегать придётся не просто парами, а повернувшись друг к другу спиной, и сцепившись руками. Такая парочка должна оббежать вокруг условного объекта и вернуться на своё прежнее место. Выбывают те участники, кто не смог устоять на ногах, или решил схитрить, например, поднять одного участника на спину другому. Победителем признаются те два игрока, которые продержались дольше остальных.

Конкурс «Коллективная змея»

Ведущий произвольно выбирает игрока и подходит к нему со словами «Кто я? Я змея! И ползу здесь неспроста! Ты не стой, имя игрока, столбом, ну-ка стань моим хвостом!». После чего названный человек присоединяется к голове, и змея продолжает двигаться дальше, уже хором зазывая следующую «часть хвоста» ползти вместе.

Когда желающих поучаствовать в забаве больше не остаётся, а хвост достаточно большой, начинается самое интересное. Змея выкрикивает «Ничего не ела я! Укушу сама себя!» и начинает ловить собственный хвост. Все участники при этом должны крепко держаться друг за друга, проворно увиливая от прожорливой «головы». Если кто-то не удержался и отпустил руки, то он выходит из игры.

Конкурс «Хватай его, хватай!»

Для игры понадобится примерно шесть добровольцев, а также какие-то одинаковые предметы – на один меньше. Что выбрать в качестве этих предметов? Можно использовать кубики, мячики, или какие-то атрибуты компании, например, экземпляры выпускаемой продукции, если это не дизельные генераторы, конечно. Начинает играть музыка и народ бежит вокруг расположенных на полу объектов. Как только аккомпанемент замолкает, – нужно хватать предмет.

Кто не успел схватить, тот выбывает и игра продолжается уже с меньшим количеством и участников, и предметов. В итоге должно остаться два игрока и один предмет, после чего и определится абсолютный победитель.

Конкурс «Бумажный баскетбол»

Набираем 10 человек и создаем пару команд. Игроки должны стать в две линии, и каждый участник получает по небольшой стопке бумаги. В 4-6 метрах от команд устанавливаем 2 корзинки. По сигналу первые участники от каждой команды должны схватить по листу бумаги, скомкать их в комок, по очереди бросить в урну и бежать в конец шеренги, чтобы вновь бросить свой очередной бумажный комок. Пусть народ веселится таким образом 10-15 минут. Победителем будет та сторона, у которой в корзине окажется больше «снарядов», чем у соперника.

Конкурс «Золотой ключик»

В конкурсе принимают участие две пары. В каждой паре один участник изображает лису Алису, другой – кота Базилио. «Коту» завязывают глаза, а «лиса» должна прихрамывать и придерживать рукой одну ногу, согнутую в колене. Обняв друг друга, «кот» и «лиса» должны пройти несколько метров. «Золотой ключик» вручается той команде, которая быстрее доберётся до финиша.

Конкурс «Плетение косичек»

Реквизит: для каждой команды – по три ленты длиной 0,5 метра. Сверху концы лент завязываются узлом, а вторые концы раздаются участникам. Один участник держит узел, а трое заплетают. Фишка конкурса в том, что концы лент нельзя выпускать из рук и передавать друг другу. Выигрывает команда, которая заплетёт косичку быстрее!

Корпоратив - дело не только веселое, но также серьезное и ответственное. Многие руководители свято (и небезосновательно) верят, что мероприятия такого рода помогают сплочению коллектива, установлению не только рабочих, но и теплых дружеских отношений, при наличии которых коллектив способен горы свернуть. Все это, конечно, так. Но при условии, что посиделки пройдут, как говорится, в теплой, дружеской атмосфере. Среди того, что такую атмосферу безотказно создает, - всякие забавные игры и прикольные конкурсы на корпоратив. Ведь ничто так не объединяет, как совместное преодоление трудностей - пусть даже это «игрушечные» трудности. Все что надо для этого - немного фантазии. Тогда можно обойтись и без специальных приготовлений. Почему бы, например, не превратить тривиальное пение под караоке в конкурс «просящих милостыню»? Всего-то и надо, что шляпа, которая вручается поющему. Побеждает, естественно, тот, кому больше подадут. Но это так, импровизация. А прикольные конкурсы на корпоратив, продуманные заранее, действительно весьма эффективны. Они помогут познакомиться новым членам коллектива, сделают добрыми друзьями просто приятелей, откроют неожиданные черты давно знакомых коллег... И, конечно же, прикольные конкурсы на корпоратив сделают вечеринку по-настоящему веселой.

"На газете"

Танцующим парам раздается по газете большого формата. Партнеры складывают газету в несколько раз и прячут. Звучит музыка, пары танцуют, но как только музыка прерывается, партнер достает газету из кармана, раскладывает, присаживается на одно колено, партнерша присаживается на второе колено и хлопает в ладоши. Начинает звучать музыка, газета снова складывается, танец продолжается. Побеждает пара, которая, на взгляд ведущего или зрителей, наиболее быстро и четко выполнила задание.

"Цыганочка"

Потребуется 5-6 участников, столько же стульев. Под быструю музыку игроки ходят вокруг стульев. Останавливается музыка, и участники снимают с себя что-нибудь (украшение или часть одежды). Так 5 раз. Вещи оставляются на разных стульях. После этого идет финальный забег. Когда смолкает музыка, игрок должен надеть то, что лежит на ближайшем стуле и в таком виде станцевать "цыганочку". Приз - самому экстравагантному

"Швабра"

Нужно мужчин на 1 больше, чем женщин. Выстроиться в шеренги напротив друг друга. Когда зазвучит мелодия, мужчины "расхватывают" дам, а лишний танцует со шваброй. Довольно весело наблюдать как "господин" в пиджаке и галстуке нежно обнимает швабру.

"Танец с яблоком"

В игре участвуют несколько пар (желательно 2-3). Для игры нужны табуреты и большие яблоки. Мужчина держит ртом яблоко, а женщина должна это яблоко съесть. При этом пары исполняют медленный танец на табуретах. Побеждает та пара, которой удастся съесть как можно большую часть яблока и при этом не упасть.

"Танцы на слух"

Для игры готовится реквизит: в бочонки из-под киндер-сюрприза помещают горошины, гайки, крупу и другое, чтобы звуки, издаваемые ими при встряхивании, были разными. Необходимо заготовить по два бочонка с одним и тем же содержимым. Их раскладывают по мешочкам так, чтобы в каждом мешочке звуки не повторялись, и предлагают из одного мешочка доставать бочонки дамам, а из другого - кавалерам. Каждый ищет свою пару - человека, у которого бочонок издает такой же звук. Соединившись, пары танцуют.

"Снайперы"

Стрельба на точность попадания в цель теннисными мячами, сосновыми или еловыми шишками.

"Транспортировка раненого"

Команда разбивается на тройки. В каждой тройке двое делают «стульчик»из переплетенных рук и на этом «стульчике» несут третьего до поворотной отметки и обратно.

"Марш-бросок"

На стартовой линии - вещмешок с грузом (вес - в зависимости от возраста участников). По команде каждый участник надевает вещмешок, пробегает до поворотной отметки и обратно, передает мешок следующему участнику. Побеждает команда, чей последний участник раньше вернется на линию старта.

"Триатлон"

"Кто быстрее и красивее пришьет пуговицу".
"Разборка и сборка автомата Калашникова".
Учитывается последовательность разборки и сборки автомата, а также время.
"Пользование противогазом".
Побеждает тот, кто быстрее и правильно наденет противогаз. После команды "Газы!" участник правой рукой открывает клапан сумки, затаив дыхание и закрыв глаза, надевает противогаз и делает выдох.

"Солдатские будни"

Участники хором кричат «да» или «нет», соглашаясь или отрицая утверждения.
На ученья шли солдаты... Все стреляли из лопаты...
А потом окопы рыли... На луну тихонько выли...
На костре варили кашу... Съели даже тетю Машу...
В цель немного постреляли... Но ни разу не попали...
У солдата за плечами, Наверно, булки с калачами...
Или новый автомат Носит на плече солдат...
У солдата есть ремень... А на пряжке там тюлень...
Говорят, что все ребята В будущем пойдут в солдаты...
Все солдаты - удальцы... А ребята - молодцы...

"Самый близкий"

Каждый вновь прибывший гость пишет на маленьком листке свое имя, а также день и месяц своего рождения. Все листки складываются в коробку. Когда все гости напишут такие бумажки, подведите итог: побеждает и получает приз тот, у кого дата рождения наиболее близка к дате проведения Вашего праздника.

"Самые подвижные"

В начале вечера, праздника, танцевальной программы желающие могут узнать свой вес при помощи напольных весов. Кто в конце вечера немного сбавил в весе - получает приз.

"Лучший почтальон"

1. Конкурс на лучшего сортировщика - рассортировать открытки по праздникам.
2. Конкурс на лучшего маркировщика - быстро наклеить марки на все предложенные конверты (конверты и марки бутафорские).
3. Конкурс на лучшего организатора подписки - кто больше назовет наименований печатных подписных изданий.
4. Конкурс на лучшую оду в честь почтальона - дописать начало строк на карточках с рифмами. Рифмы могут быть такими:
... служу... нахожу... пенсион... почтальон
или
... почтальон... регион... штемпеля... дембеля
5. Конкурс "Годовой отчет" - кто быстрее упакует листы бумаги с помощью дырокола в скоросшиватель.

"Все свои"

В игре участвует одинаковое количество мужчин и женщин, которым завязывают глаза. Игроки перемещаются по комнате молча, не подавая никаких сигналов, с целью собраться двумя группами (отдельно все женщины и отдельно все мужчины). Группа, которая собралась первой и обнялась, объявляется победителем.

"Кельтское колесо"

По легенде древних кельтов все люди делятся по сторонам света. Люди Севера - это люди действия, лидеры, которые твердо идут к цели. Люди Запада - это точные и дисциплинированные люди, которых отличает чувство повышенной ответственности. Люди Востока - это творческое люди, которые генерируют идеи. Люди Юга обеспечивают теплые отношения и комфорт в группе. Каждый коллектив должен включать представителей всех групп, тогда и получается «кельтское колесо». Предложите членам коллектива быстро разделиться на подгруппы по своей предрасположенности. Если кто-то колеблется, то ему предлагается выбрать сторону света по своим ощущениям в данный момент. В гармоничном коллективе будут присутствовать все стороны света, хотя количество их представителей может быть разным. Группа, в которой не хватает какой-либо стороны света, испытает в будущем проблемы.

"Чья это улица, чей это дом?"

Заранее по телефонному справочнику определяются адреса учреждений и организаций города. Ведущий произносит адрес, а участники игры называют учреждение, которое там находится (дом культуры, школа, универмаг, поликлиника, прокуратура и т. д.). За правильный ответ игроки получают жетоны. В конце игры участник с максимальным количеством жетонов получает приз.

"Копилка"

На носок ноги первого из участников команды кладется монетка. Игрок старается не уронив пронести ее от линии старта до финиша (3-4 м) и сбросить в «копилку». Уронивший монету участник начинает сначала.

"Связанные одной цепью"

Все гости получают по одинаковому отрезку ленты или веревки. Их задача - связать свою веревку с веревками тех людей, с которыми есть что-то общее: одна профессия, наличие домашнего животного и т. д. В конце игры все отрезки оказываются связанными, а гости успевают познакомиться друг с другом.

"Чей поцелуй"

Одному игроку завязываются глаза, затем кто-то из остальных игроков подходит и целует его; он же пытается угадать, кто его поцеловал - в случае успеха целовавший садится на его место, а он встает. Примечания:
1. Целовать нужно хорошо, а то сидящий никогда не угадает.
2. Если сидит парень, то парни тоже должны его целовать - иначе не будет весело.

"Поцелуй"

Ведущий просит выйти кавалеров и приглашает одну девушку. Мужчинам нужно поцеловать девушку в определенную часть тела и назвать ее. Например, первый целует в щечку и говорит "Я целую (Машеньку) в щечку!". Это значит, что остальные кавалеры уже не могут целовать в щечку. Следующий целует, допустим, в руку и говорит "Я целую (Машеньку) в руку. Значит остальные партнеры уже не могут целовать ни в щечку, ни в руку и т.д. К концу конкурса девушка будет зацелована во все части тела. Проигрывает тот кавалер, которому уже будет не куда целовать.

"Комплимент"

Ведущий приглашает для участия в конкурсе мужчин. Ведущий должен положить спичку на ресницы мужчине, а тот, в свою очередь, должен говорить комплименты девушке. Кто больше скажет комплиментов, до тех пор пока не упадет спичка, тот и побеждает.

"Угадай супругу"

Выбирают женатую пару. На стулья сажают несколько мужчин, среди которых находится и супруг. Приглашают супругу, завязывают ей глаза и она должна угадать своего мужа по какому-нибудь органу (например, по уху). Затем сажают девушек с женой и муж должен узнать свою жену (например, по колену).

"Горящая спичка"

Пока горит спичка, человек должен рассказать о себе как можно больше. Спичку при этом он держит зажженной в своей руке. Одно сообщение - одно очко. (Например: Меня зовут... Я живу...) Выигрывает тот, кто получил больше всех очков. Вам будет намного легче, если вы попросите считать сообщения нескольких человек.

"Настоящий джентльмен"

Все гости мужского пола выходят на середину зала и становятся в шеренгу. Тамада подходит к каждому из них и просит снять с себя то, что ему не жалко. Кто-то снимает часы, кто-то галстук. Потом второй круг. Там уже приходится снимать вещи посущественней. Конкурс длится до тех пор, пока мужчины не разденутся до трусов. Кто не соглашается снимать какую-то вещь с себя, тот вылетает. Прикол заключается в том, что конкурс выигрывает первый вылетевший мужчина, а не тот что в трусах! Потому что истинный джентльмен никогда не разденется до трусов в дамском обществе.

"Самый любящий мужчина"

Для участия в этом конкурсе нужны два добровольца. Им дается задание: необходимо придумать как можно больше ласковых слов, которые они сказали бы своим любимым девушкам. Пока парни усиленно думают, остальным можно предложить потанцевать. Шутка заключается в том, что парни полагают, что произносить эти слова они будут своим партнершам, а на самом деле, они становятся друг против друга и отпускают эти ласковые заготовки в адрес друг друга, называя при этом и имя (так смешнее). К примеру: "Сережа, любимый мой", - а в ответ: "Олежек, сладенький мой!" Все присутствующие, после обильного дружеского "ха-ха-ха", выбирают наиболее изощренного в ласковых эпитетах парня. Приз - значок "Самый любящий мужчина".

"Свечку дуй - яблоко жуй"

Вызываются два добровольца, желательно хорошо знакомые друг с другом парни. Остальные стоят вокруг и изображают группу поддержки. Игроки садятся с двух сторон небольшого столика, перед каждым ставится свечка, в руки дается зажигалка (или спички) и яблоко. Задание простое - кто быстрее съест свое яблоко. Но яблоко можно есть только тогда, когда горит твоя свечка. А свечку противник может задуть в любой момент и тогда игроку, прежде чем еще раз укусить яблоко, придется зажигать ее снова.

"Часы"

Жертва мужчина. Его ставят лицом к девушке, сидящей на стуле на расстоянии 10 шагов от него. У гостей просят часы (штук 8) и в промежутке от девушки до мужчины кладут часы друг от друга на расстоянии в один шаг. Мужчину просят запомнить, где находятся часы и просят, не наступая на них (перешагивая) пройти до девушки и поцеловать ее. Затем мужчине завязывают глаза, разумеется, часы убирают, а на место девушки сажают мужика. Потеха в том, как он до "девушки" будет топать, а потом целовать.

"Удовольствие в кубиках"

Каждый игрок получает лоток для льда, который есть в каждом холодильнике, и трубочку для коктейля. Емкость для льда наполняется напитком, выбранным участниками. По команде начинают пить трубочкой из квадратиков, пока кто-либо первым не опустошит все квадратики. Можно организовать и эстафету, когда каждому игроку можно выпить содержимое только одной ячейки.

"Пугало"

Две команды по 3 человека в каждой (1 женщина и 2 мужчины). Женщина становится между мужчинами, а те за минуту должны надеть на женщину ту одежду, которая есть на них самих (часы и кольца также считаются). Выигрывает та команда, на женщине которой оказалось больше одежды.

"Мимо!"

Посередине комнаты ставится стул, за спинкой которого устанавливается пустая бутылка. Игрок, встав коленями на стул и облокотившись на его спинку, старается забросить в бутылку зубочистку, предварительно зажав ее во рту.

"Зеленый приз"

Играют две команды, игроки стоят друг от друга на расстоянии 3-4 шагов. Крайний игрок получает арбуз и, не сходя с места, старается передать его соседу - перебросить, перекатить и т. п. Как только арбуз достигает конечного игрока, он разрезается, и команда его съедает. Если арбуз упал и треснул, то команда считается проигравшей.

"Сумасшедший абориген"

На большом листе бумаги или клеенки рисуют в беспорядке отпечатки босых правой и левой ног, нумеруют их: четные цифры на рисунках правой ступни, нечетные - левой. Чем дальше на листе будут располагаться цифры, тем интереснее. Звучит музыка, игрок наступает своими босыми ногами на отпечатки, соблюдая числовой порядок. Его задача - уложиться в отведенное время и попасть на отпечаток, совершая при этом немыслимые повороты, прыжки.

"Импровизация"

Участвуют по два человека. Ведущий предлагает игрокам изобразить людей или предметы, но не по отдельности, а во взаимодействии, т. е. сыграть короткую миниатюру. Задание выполняется без предварительной подготовки. Разрешается использовать слова, мимику, жесты, движения, подключать других гостей. Сценка длится 5-10 секунд, затем Ведущий называет следующую пару. Пары желательно брать самые невероятные, сложные для показа, например: - графин и стакан; - обезьяна и блоха; - космонавт и женщина-космонавт; - кот и сметана; - балерина и сцена; - Андрей Малахов и цунами; - Чак Норрис и бюстгальтер; - гиперболоид и синхрофазотрон; - Шерлок Ватсон и Доктор Холмс; - охотник и Степашка; - шприц и ягодица; - невидимый и синий; - Лев Толстой и его борода.

"Танцы плюс"

На спину игрокам крепят по листу бумаги, вручают маркеры. Ведущий выстраивает всех в затылок друг другу и включает быструю музыку. Танцуя, например, летку-енку, игроки рисуют на листе впереди стоящего картинку на заданную тему. Лучший художник-экстремал получает приз.

"Танец с метлой"

Все танцуют парами, один юноша - с метлой. В любой момент он может три раза стукнуть метлой об пол, и все остальные молодые люди должны отпустить партнерш. Юноша, положив метлу, быстро приглашает любую даму. Остальные юноши после этого сразу же приглашают девушек для продолжения танца. Кто остался без девушки, берет метлу и танцует с ней или стучит об пол.

"Огонь, вода..."

Играющие образуют пары (мужчина и женщина), которые танцуют, а в момент остановки мелодии принимают позу, соответствующую словам ведущего: огонь (мужчина берет даму на руки), вода (мужчина опускается на одно колено, дама садится на другое), медные трубы (партнеры принимают позу танго). Пара, которая ошиблась, покидает танцплощадку.

"Сиртаки"

Танцующие становятся в два круга лицом друг к другу. Все движения исполняются под музыку танца «Сиртаки». Движение «Снимаем виноград»: руки по очереди поднимаем вверх - в сторону. Повторяем движение четыре раза (по два раза каждой рукой). «Моем виноград»: руками совершаем круговые движения в горизонтальной плоскости по два раза в каждую сторону. «Складываем виноград в чан»: руки согнуты в локтях, плечами делаем круговые движения вперед по очереди. «Топчем виноград»: двигая бедрами, на три счета поворачиваемся на месте, затем делаем шаг вправо и начинаем танец сначала.

"Танцующие блины"

После каждых двух строк звучит веселая музыка, под которую зрители выполняют названное движение. С чем бывают блины - Это точно знаем мы! Блинчики бывают в сметане - Мужчины, помашите даме! Маслом блинчики помажем - Незамужние, рукой помашем! А вот блин с грибами - Нужно к щеке соседа прижаться губами! Блинок с икрой - Обнимаются муж с женой! Блинчик с лучком - Обменяемся с соседом пятачком! Начинка с картошкой - Потопаем правой ножкой! Сложим блинчики стопочкой - Резво крутим... талией!