Natjecanja za rođendan. Smiješne natjecanja za odrasle, zabavite se za stolom na dnu rođenja. Dosta i pozdrave

Tijekom cijele godine imamo mnogo različitih praznika. Često ih slavimo u istom scenariju, uzmite ove smiješne rođendanske natjecanja i cool situacija oko vas zapamtite cijelu godinu.

Vrlo često, svečani događaji prolaze uz uobičajenu shemu. Pravi gostoljubivi domaćini pokušavaju stvoriti neobičnu atmosferu tijekom odmora. Žele se brinuti ne samo o šik stolu s originalnim grickalicama, već io svečanom raspoloženju.

Takav blagdan će ostati u sjećanju svih gostiju dugo vremena. Stoga ljudi pokušavaju smisliti razne smiješne s odraslim rođendanskim igrama, koji se ne samo da će gosti, već i vježbati njihov mozak.

Smiješno natjecanje za stolom pod nazivom "Spy Strast"

Ove natječaje temelje se na skrućivanju tajanstvenih priča u slučaju nedostatka informacija.

Svi ljudi, unatoč broju godina, ljubavne tajne, pogotovo kada pobjednik također čeka dar na kraju natjecanja.

Odrediti subjekt u zanimljivom natjecanju s Forks

Ova igra je sljedeća: morate odrediti objekt bez da ga vidite. Sudionik veže oči. On drži u rukama samo dvije vilice, koje mora pogoditi dvije minute što je više moguće objekata. Stvari ne mogu!

Stvari mogu biti najrazličitije, na primjer: šal, banana, novčanik, češalj, jabuka, slatkiša i tako dalje.

Da bi se olakšao zadatak sudionika, može voditi vodeća pitanja. Kao što su: "Ovo se sastoji od plastike?", "Je li moguće?", "Je li to sredstvo za kućne kemikalije?" I još jedan niz problema koji će pomoći u određivanju subjekta.

Odgovor može biti samo "ne" ili "da". Tko sve više i više rješava, on postaje pobjednik. Ova igra će donijeti veliku naknadu za dobro raspoloženje.

Igra na mašti "pogodite tko sam"

Ovo je cool s odraslom rođendanskom igrom s pitanjima i odgovorima.

Svi sudionici natjecanja na čelu prolazi papir s natpisom. To može biti: subjekt, životinjski, film ili crtani karakter, popularna osobnost.

Ljudi koji sudjeluju u igri vide sve natpise, osim za njihov. Svi igrači u redu čekanja postavljaju pitanja. Na primjer: "Je li ovo povrće?" ili "ja sam čovjek." Odgovori na njih bit će "da" ili "ne".

Pobjednik će biti onaj koji prvi naziva svoj lik.

Ako osoba ne gube, onda napušta igru \u200b\u200bili mu daju kaznu. Ako igra izgleda previše teška, možete dati napredne odgovore, s potpunijem opis.

Magic Ball s zagonetki na lišću

Za ovu igru \u200b\u200bmorate kuhati malo iznenađenje, zagonetke različite složenosti i folije. Zagonetke pišu na papiru.

Iznenađenje omotajte prvi sloj folije, list s misterom za to je zalijepljen. Ova manipulacija se obavlja oko 7 puta. Od gore navedenih nalaze se lagane zagonetke, a bliže iznenađenju su složeniji. Voditeljica čita natpis.

Pretpostavljam zagonetku, uklanja foliju i čita sljedeću zagonetku. Ovaj se postupak ponavlja dok se ne ukloni posljednji sloj folije.

Pobjednik postaje sudionik koji je dao najteži misterij i da će isto ukloniti posljednji sloj folije. Dobiva dar.

Što je nagrada skrivena u torbi

Ovo natjecanje uspješno dolazi na rođendan. Ime rođendana uzima osnovu. Bit će divno ako je dugo i gotovo odgovara broju gostiju. Na primjer, ime mikhail. Sastoji se od 6 slova.

U posebnoj torbi staviti 6 darova za svako slovo. Na primjer: m - sapun; I - smokve; X - Halva; A - narančasta; I - irisky; L - limun. Igrači se daju male savjete. Pretpostavljam da je igra stranka postaje pobjednik.

Igra bez dodatnih detalja "Karaul"

Ovo je jednostavna igra, ovdje ne treba rekviziti, to će isporučiti mnogo nezaboravnih emocija u svakoj tvrtki.

  • Igrači su podijeljeni u parove;
  • Svaki je dao komad papira i olovke. Riječ je napisana na list, bilo koju imenicu. Ukupno može biti do 20 riječi;
  • Listi su presavijeni u neprozirni spremnik ili vrećicu. Jedan sudionik drži torbu i povlači lišće lišće. On objašnjava partnera partneru, napisan na papiru, bez naglašavanja njegovog imena. Na primjer, "narančasta" - "Ovo je okruglo jestivo voće."
    Ako partner pogodi riječ, onda dolazi sljedeći komad papira.

Svaki par sudionika ima samo 20 sekundi za rješavanje, a kontejner se kreće na sljedeći par igrača.

Zadatak je kompliciran činjenicom da je za to kratko vrijeme potrebno riješiti što je više moguće riječi. Igrači gestikuliraju, punjeni, mutter, on stvara more smijeha.

Smiješne natjecanja održana na dan imena Nobrazinzity

Ovi cool rođendan natjecanja temelje se na slučajnoj slučajnosti riječi koje mogu otvoriti sve tajne igrača.

Nagli "istina" moći će ne samo da će se udaljiti, već će i otvoriti tajne koje su duboko u podsvijesti.

Upitao je pitanje i dobio odgovor na lišće

Uvjeti igre su razumljivi s njezina imena. Pitanja i odgovori su napisani na lišću i saslušajte tekst u dvije ručice. Prvi sudionik uzima lišće s pitanjem i imenuje drugog igrača koji uzima lišće s odgovorom i glasno čita. Tada se sve ponavlja prvo.

Tijekom ovog natjecanja naučit ćete najneočekivanije tajne svojih prijatelja.

Napravimo priču pomoću abecede

Kartice na kojima su sva slova abecede napisana sudionicima ove igre. Prvi sudionik uzima jednu karticu slovom, a preostali igrači nazivaju ovo pismo u skladu s riječju, ali to je potrebno učiniti tako da je rezultat smiješna priča.

Na primjer, slovo "k": "Kuzma Cool valjana na mačku, kada je netko bacio kantu." Što je više cool i snalažljiviji igrači, najzabavniji će biti igra.

Pronađite nedostajuće riječi u priči o gostima

Vodeća konkurencija unaprijed piše priču, u kojoj su svi heroji gosti odmora. Međutim, u ovoj naraciji ne dobiva neke riječi, njihovi sudionici moraju smisliti sami.

Svaki igrač u redoslijedu reda čeka riječ koja nije u tekstu. To može biti: glagol, imenica ili pridjev.

Uspješno će se uklopiti na najneobičnije kombinacije i skreće. Glavna stvar je biti smiješna! Kada su svi umetnuti riječi, ukupni rad se čita glasno.

Prirodno ime i ime pridjeva u igri

U ovoj igri, isto načelo kao u prethodnom. Posljednji sudionik u redu naziva riječ, govoreći kakav je vrsta (ženski ili muški). Na primjer, "Servan". Tada svi igrači redoslijedom kažu pridjev epiteti. Posljednji igrač naziva određenom riječju.

Kao rezultat toga, ispostavilo se: "Lijep, šarmantan, gadan, sladak, ekstravagantni sluga." Konkurencija prelazi vrlo brzo. Svi sudionici se mijenjaju na mjestima.

"Sada imam u hlačama ..."

Ideja igre se ne objavljuje posljednjem. Svi igrači sjede u krug. Svaki sudionik kaže osobi koja sjedi na lijevom nazivu bilo koje serije, filma ili crtića. Sudionik se sjeća, ali sljedeći igrač poziva drugačije ime, i tako dalje.

Zatim vodeće natjecanje kaže svakom igraču da izgovori "imam u hlačama ..." i nazovem film, čije je ime čulo od susjeda.

Zamislite koliko će smijeh biti u gostima, čuti da na određenom mjestu skriva "mačka leopold" ili "prijatelji".

Kreativne natjecanja za prijatelje "Izrežite svoje talente"

Igre koje su prikazane u nastavku pomoći će otkriti talente, umjetničke i kreativne sposobnosti od svojih sudionika.

Kao rezultat toga, mogu se odrediti smiješne i talentirane.

Ples sjedi i uživati

Sudionici ovog natjecanja sjede na stolicama u središtu sobe. Glazba sata je uključena i počinju plesati sjedeći. Vodeća poziva one dijelove tijela koji bi trebali plesati u ovom trenutku.

Na primjer, "sada plešemo oči, usne, onda obrve, a zatim noge" i tako dalje. Gledatelji definiraju tko je bolje plesao na stolici.

Pokušajte se smijati Tsarevn-Nesmeyan

Ovo natjecanje se daje neko vrijeme. Ako je sve Tsarevien-Namba uspjela biti položena, njihovi suparnici su pobijedili, a ako ne, pobjednici su neizmjereni.

Postati pravi kipar i stvorite remek-djelo

Tu će biti plastina za ovo natjecanje. Jedan igrač poziva bilo kakvo slovo abecede, a drugi igrači moraju napraviti predmet određenom pismu iz plastelina.

Funny Game "Polonska usta bomboni"

Ova igra je vrlo popularna. Za njezinu potrebu male slatkiše. Igrači su stavili u usta slatkiše i kažu: "Sretan rođendan!"

Tada dolazi red sljedećih slatkiša i ponovite isti čestitki. Sudionik osvaja sudioniku koji, s velikim brojem slatkiša, najjasnije i nemoglas.

Promatrajte koordinaciju u igri za "tornja" pozornost.

Ova igra nije nervozna ljudi. Najpovoljniji trenutak za početak, kada su se gosti malo popili, ali još uvijek mogu biti u skladu s koordinacijom.

Od tanjura Domino napravi "toranj". Moraju se staviti u slovo "p". Tada se podiže drugi, treći kat i tako dalje. Svi sudionici stavljaju jednu ploču.

Igrač koji je slučajno razbio kulu, natočio je dodatni dio alkohola.

Koji će brzo prikupiti zagonetke

Za ovo natjecanje bit će 54 dijela zagonetke, možete odabrati veću opciju. Igrači su podijeljeni u dvije ekipe i pokupili brzinu. Vrlo duga zbirka zagonetki igrača može se umoriti. Ovdje je glavna stvar ne pretjerivanja.

Najčešća igra za odrasle "pantomime"

Ova igra je vrlo česta, svatko zna i voli ga od djetinjstva. Pogodan je za različite dobne kategorije. Ostala imena krava, krokodil. Možete igrati u timu i jedan.

Voditeljica odabire jednu osobu iz svake skupine i čini ga riječima. Isprva je to jednostavna imena objekata ili životinja.

Tada su zadaci komplicirani. Riječi se voze složenije. Kao što su: "depozit"; "stvarnost"; "mržnja"; "London"; "Afrika". Svaki igrač bi trebao pokazati svoje prijatelje da, bez izgovaranja zvuka. Za nerasku riječ, tim se stavlja.

Čija je tost bolja na odmoru

Nema slavlja, osobito rođendan, ne radi bez tosta. Međutim, ne mogu svatko i žele razgovarati s njima. Obično se čestici svede na banalne želje "zdravlja, sreće i ljubavi". Da bi želje da postanu originalni, potrebno je reći dasts o takvim uvjetima:

  • Odvojite rođendan u tematskom stilu. Sve ovisi o kontingetu Skupštine tvrtke. Mogu postojati čestitke u stilu "Alice u zemlji čudesa", "Brutvi" s vršim vokabular ili korištenjem Tolkiena djela;
  • Čestitamo, koji govore o hrani: "Neka sve bude u čokoladi";
  • Esej poetskih čestitatelja;
  • Čestitke se odnose na životinjski svijet "brzo kao LAN!";
  • Izgovoriti tost na stranom jeziku;
  • Čestitam rođendanskoj djevojci, koristeći različite riječi snimljene iz stropa. Na primjer, Mjesec, knjiga, cipele, redatelj, zrakoplov, itd.;

Zadaci su napisan na papiru i distribuiraju se svima prisutnima. Popis može biti veliki.

Čarobna priča o rođendanskom rođendan

Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe isto u sastavu. Svaki rad piše riječi. Potonji bi trebao biti posvećen nekoj temi.

Dakle, jedna grupa piše riječi vezane uz "rođendan". Drugi tim opisuje karakter krivca proslave, događaji njegova života, dolazi s udrugama povezanim s njom.

Gosti se mogu podijeliti na ženske i muške momčadi. Tada žene opisuju muškarce (hrabrost, hrabrost, gospodin). I ljudi njihovog suputnika (milost, ljepota, ženstvenost).

Tada igrači mijenjaju zapise. Plahte se okreću s čistom stranom. Igrači u redu čekanja uzimaju lišće i smislili prijedlog s ovom riječju. Tim bi trebao imati vezu priču. Tada dolazi red drugog tima.

Pogodite što leži u tanjuru

Ovo natjecanje se održava tijekom obroka. Voditeljica govori pismo abecede, a svaki sudionik mora brzo nazvati proizvod, koji je u tanjuru.

U ovoj igri nemoguće je nazvati pisma: "i", "ё", "B", "ъ", "S". Igrač koji je prvi put gurnuo postaje vodstvo.

Ako nitko ne poziva riječ na ovo pismo, on dobiva dar. Za odmor, morate se dugo pripremiti. Potrebno je kupiti mnogo proizvoda, pripremaju mnogo raznovrsne hrane.

Od gosti mogu biti zamoljeni da pomognu u kuhanju natjecateljskog programa. Mogu poprimiti odgovarajuće ili obrt s njima. Ali samo ih ne posvetiti zamišljenom.

Neka bude iznenađenje za njih. Svaka proslava će postati originalna i nezaboravna, ako se pripremiti za dolazak sa svu dušu.

Tri želje
Masack-Claying nudi prisutne da pokušaju uhvatiti zlatne ribice. Kao što znate, zlatna riba može izvesti tri želje. Onaj koji izvlači čarobnu ribu iz master torbe, čini želju.

Vatrena kugla
Igrajte dvije momčadi, isto u sastavu. Za nogu svakog sudionika igre veže napuhavan balon. Na signalu svatko počinje uništiti kuglice rivala. Tim je poražen, koji brzo "praska" sve kugle neprijatelja.

Erudita
Znanje o abecedi provjerava se u ovoj igri. Igrači moraju doći do pozdravne fraze za svako slovo abecede na temama vezanim za blagdane. Najupečatljiviji porazi sudionik koji poznaje najzabavnije čestitke na sva pisma.

Kolobok
Svaki igrač dobiva ulogu: djed, žene itd. I sve, paralelno s primljenom ulogom, također igraju Kolobku. Voditeljica igra bajku o Kolobki, a igraču, čuo je ime svog junaka, krugovima oko stolice. S riječju "Kolobok" krug oko stolica počinje sve.

Vesela klokan
Igrač je odabran, on, u tajnosti od svih, nudi se prikazati klokan - samo geste i pokrete. Gledatelji predstave, tajno iz umjetnika, objasniju da će pred njima biti klokan, ali bi se trebali pretvarati da ne razumiju tko su oni prikazani.

Počasni dar
Na zabavi u čast rođendana nalazi se natjecateljski kviz na naslovu najma duhovitijih gostiju. Glavna nagrada trebala bi se dati autoru najslikovitijeg i neočekivanog odgovora. Na kraju igre, mini-darovi se mogu dati svim svojim sudionicima.

Banana
Banane su povezane i pričvršćene približno na razini igrača. Plastična slova se skrivaju u plodovima. Natjecalo se dva tima. Igrači moraju, bez pomoći vlastitim rukama, jedu bananu i pronađite pismo. Od pronađenih slova doznaju se s izvornim imenom za vaš tim.

Miš pobjegao, rep je mahnuo ...
Natjecalo se dva tima. Zadatak je postavljen ispred igrača - za prijenos čokoladnih jaja s ploče na početku u praznoj ploči na cijelom. Učinite to bez pomoći svojim rukama, vrlo teško.

Smiješan profil
Gosti su izvučeni listovima papira u obliku mete, ispunite ih u skladu s uputama olova. Tada se ispostavlja da im je ponudio zabavan upitnik, karakterizirajući prioritete osobe u obitelji, radnim i ljubavnim odnosima.

Tko je tko
Igra se provodi dva vođenja. Čovjek govori pravila igre gostima, drugi - odabrani sudionik koji će se morati naći među onima koji su navedena od strane određene osobe. Prema odgovorima na vaša pitanja, malo je vjerojatno da će pogoditi tko je gosti došao k njemu.

Je li?
Igra je jednako dobra za veliku i malu tvrtku. Na pitanje: "Žena je ...?" Svi ljudi se okreću, pet sekundi, moraju odgovoriti na jednu riječ. Tko nema vremena ili ponavljanja već je rekao ranije, ispuštanje iz igre.

Šala
Voditeljica postavlja pitanja igračima. Suočavaju se s zidom, dlanom na razini ramena pritisnutom na zid. Ako je odgovor nazvan pitanje pozitivan, dlanovi rade "korak" do zida, ako je negativno.

Duge žice - gorke suze
Ovo natjecanje je dva tima u pogledu brzine. Nakon primitka kovčega sa stvarima, svaki sudionik tima mora se brzo nositi, a zatim ukloniti odjeću i cipele i prenijeti stvari na sljedeći igrač.

Jednorog
Igra je probijanje priljevljenog balona protivnika s gumbom pričvršćen na čelo. Moramo pokušati izmicati "rogove" protivnika, a da ih ne daju probušiti svoju loptu. I sve to - bez ruku.

Merry Martyski
U ovoj igri, smiješno "Martyski" natjecati se u sposobnosti izgradnje grimasa, točno i brzo ponoviti kretanje vodstva, koji pokazuje čitanje pjesme. MartySkam mora biti u mogućnosti zaustaviti na kraju igre i zaustaviti se, bez razbijanja.

Evolucija
Igrači se izdaju na komadu papira. Svi privlače nečiju glavu, a zatim savija papir tako da slika ne vidi. Sljedeći crtež torso i prenosi crtež na. Nakon završetka rada svi su crteži stavljeni na javnost.

Zaštititi!
Vođenje bira neku riječ i piše na komad papira. Zadatak igrača je pogoditi ovu riječ. Kada su svi izrazili svoje pretpostavke, predavač otvara svoju tajnu. Sada igrači trebaju svjedočiti svojim riječima - racionalnim prema onome koji je bio nagađanje.

Ukusan rođendan
Ukusni rođendan priprema djecu s roditeljima. Od povrća, voća, kobasica, sira i kruha mogu se pripremiti, pušiti, mnoga lijepa i smiješna jela u obliku životinja, gljiva, brodova.

Bilbok
Francuska antička igra u kojoj je lopta vezana na niti na bilo koji spremnik je izbačen i uhvaćen je istim kapacitetom. U ovoj zabavi može sudjelovati bilo koji broj igrača. Jer jedna uhvaćena lopta svaka dobiva jednu točku.

Domino načelo
Igra se provodi u sobi, pazeći da u blizini nema vrijednih stavki. Sudionici postaju zaredom, slijede pokrete vodstva, pokušavajući ih ponoviti. Na kraju, pokreće se načelo domina i ispada "malom gomilu".

Minotaurus labirint
Ova igra će se održati na "ura", ako je nova za ovu tvrtku. Soba se proteže konopac tako da se ispadne u labirint, koji se igrač nudi za pamćenje. Tada je povezan s očima treba prevladati teško poznatu rutu.

Stara bajka na nov način
Pomirovi iz dječjih priča igrača moraju govoriti o posebnoj terminologiji. Nagrada se dodjeljuje onome koji je postao posebno smiješan i najzasićeniji specifični uvjeti.

Nevjerojatna birokracija
Posao kao posao koji želi raditi, morate biti u mogućnosti pisati autobiografiju. Sudionici igre daje zadatku da napiše autobiografiju u ime poznatog heroja bajki. Zadatak se uvijek izvodi na prvoj osobi.

Vetry počinje ili tko ima više vjetrova u glavi
Za ovu kockanje morate imati koktel cijev, teniske kuglice i stol. Sudionici će imati svoju loptu na složenoj stazi, zaobilazeći prepreke, s najvišom mogućom brzinom.

Ruski-bugarski koktel
Načelo igre sastoji se u nejednako značenje nekih gesta u različitim zemljama. Voditeljica bi trebala objasniti razliku u percepciji gesta, a igrači - zapamtite informacije i biti vrlo pažljivi.

Smiješne zadatke i igre pomoći će ne samo da se zabave, nego i da se bolje upoznaju, što je posebno važno u tvrtki gdje mnogi novi likovi. Natjecanja su bolje odabrati unaprijed, s obzirom na sastav tvrtke i njezine preferencije. I odabirete od čega!

U prvom dijelu članka nudimo smiješne smiješne natjecanja za smiješnu tvrtku za stolom. Funny Phantas, pitanja, igre - sve to će pomoći da rastopi led u nepoznatu atmosferu i provedete zabavu i dobro vrijeme. Natjecanja mogu preuzeti prisutnost dodatnih detalja, tako da se ovo pitanje bolje riješi.

Natjecanje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je pripremiti na nekoliko komada strip odgovor na pitanje "Zašto ste došli na ovaj odmor?". Mogućnosti za takve odgovore mogu biti različite:

  • slobodno jesti;
  • pogledajte ljude, da da biste se pokazali;
  • nema noći;
  • vlasnik kuće moram novac;
  • bilo je dosadno kod kuće;
  • bojim se da ću ostati jedan kod kuće.

Svi radovi s odgovorima sklopljeni su u vrećicu, a svaki gost pak povlači bilješku i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

Picasso

Morate igrati bez napuštanja stola i već pijan, što će dati poseban pikancni natječaj. Trebali biste unaprijed pripremiti iste crteže, koji imaju nedovršene dijelove.

Možete napraviti crteže su potpuno iste i ne crtajte iste dijelove, ali možete ostaviti nedovršene različite dijelove. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Podijeljeni listovi s slikama unaprijed na pisaču ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - završiti crteže koliko žele, ali u isto vrijeme samo lijeva ruka (pravo ako je osoba lijeva).

Pobjednik bira cijelu tvrtku glasovanjem.

"Novinar"

Ovaj natječaj je stvoren kako bi ljudi za stolom bolje upoznali, pogotovo ako mnogi od njih prvi put vide druge. Trebat će unaprijed pripremiti kutiju s lišćem, koji unaprijed za pisanje pitanja.

Kutija se prenosi u krug, a svaki gost povlači pitanje i odgovara na to što je moguće istinito. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar ne smije postaviti previše Franka kako bi se osoba ne osjeća nelagodno:

Pitanja se mogu izumliti u velikim količinama, smiješnim i ozbiljnim, glavna stvar je stvoriti opuštenu atmosferu u tvrtki.

"Gdje sam ja"

Pre-Cook čistim listovima papira i ručke brojem gostiju. Na svakom listu svaki gost treba imati riječi za opisivanje njegovog izgleda: tanke usne, lijepe oči, širok osmijeh, madež na obraz itd.

Tada se svi listovi prikupljaju i presavijaju u jedan spremnik. Voditeljica izvlači listove i glasno čita o opisu osobe, a cijela tvrtka treba pogoditi. Ali svaki gost se može nazvati samo jednom osobom, a onaj koji najviše pogađa i dobiva simboličku nagradu.

"Ja"

Pravila ove igre su iznimno jednostavna: tvrtka sjedi u krug tako da svi sudionici mogu dobro vidjeti oči. Prva osoba izgovara riječ "i", a nakon njega svatko ponavlja istu riječ pak.

U početku, to je jednostavno, ali glavno pravilo se ne smije i ne propušta. U početku, sve je jednostavno i ne smiješno, ali možete izgovoriti riječ "i" s različitim intonacijama i primjedbama kako bi tvrtka.

Kada se netko smije ili propusti svoj red, cijela tvrtka bira ime ovom igraču, a onda izgovara ne samo "Me", već i riječ koju je imenovan. Sada će biti teže ne smijati se, jer kada odrasli čovjek sjedi blizu i škripav glas kaže: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne smijati se i postupno svi gosti će imati smiješne nadimke.

Za smijeh i za zaboravljenu riječ ponovno se dodjeljuje nadimak. Funnier će biti nadimci, brže će se smijati. Onaj koji završava igru \u200b\u200bs najmanjim nadimkom.

"Udruge"

Svi gosti s lancem jedan do drugoga. Prvi igrač počinje i govori susjeda na uhu bilo koje riječi. Njegov susjed nastavlja s njegovom udrugom sa svojim čujem u svom susjedu u uho. I tako svi sudionici u krugu.

Primjer: Prvi kaže: "Apple", susjed prenosi riječ Association Word-SOK, a zatim može biti "voće" - "vrt" - "povrće" - "salata" - "zdjela" - "posuđe" - "kuhinja" i dalje. Nakon što su svi sudionici ispričali Udrugu i krug se vratio na prvi igrač - kaže da je njegova povezanost glasno.

Sada je glavni zadatak gostiju pogoditi temu i početnu riječ koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne reći svoju riječ. Svi igrači moraju pogoditi svakoj organizaciji riječi, ako nisu mogli - igra jednostavno počinje prvi, ali iz drugog sudionika.

"Snajper"

Cijela tvrtka sjedi u krugu kako bi se dobro vidjeli oči. Svi igrači privlače puno - to mogu biti utakmice, kovanice ili bilješke.

Sve tkanine za puno su iste, osim za onaj koji pokazuje tko će biti snajper. Lot mora biti povlačenje tako da igrači ne vide što i koga pada. Snajper bi trebao biti samo jedan i ne bi trebao dati.

Sjedenje u krugu snajper odabire žrtvu unaprijed, a onda nježno namiguje. Žrtva, primjećujući to, glasno vrišti "ubijeno (a)!" I to dolazi iz igre, ali u isto vrijeme žrtva ne bi trebala dati snajper.

Snajper mora biti izuzetno oprezan da njegov namigljenje ne primijeti drugog sudionika i nije ga nazvao. Cilj igrača je odrediti i neutralizirati ubojicu.

Međutim, to treba učiniti dva igrača odjednom, istovremeno ukazujući na snajper. Za ovu igru \u200b\u200bneće biti depozita i brzine, kao i inteligencije za izračunavanje neprijatelja i ne biti ubijen.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti izvrsna opcija za proslavu u čast rođendana, jer je osnova krivca proslave u osnovi ime. Za svako slovo u ime rođendana, ime Victor pada, na primjer, ime Victor - u torbi trebao bi biti 6 različitih malih nagrada na svakom pismu na svakom pismu: Wafer, igračka, slatkiši, tulip, orasi, pojas.

Svaka nagrada gosti moraju pogoditi. Tko pogodi i prima dar. Ako su nagrade suviše zamršene, voditeljica bi gostima trebala dati savjet.

Ovo je vrlo lako natjecanje koje zahtijeva pripremu dodatnih detalja - olovke i papira. U početku, cijela tvrtka je podijeljena na parove, to se može učiniti slučajnim, uz pomoć partije ili po volji.

Svatko dobiva ručku i komad papira i piše bilo kakve riječi. Može postojati od 10 do 20 riječi - stvarne imenice, a ne izumljeni.

Svi radovi se prikupljaju i presavijaju u kutiju, a igra počinje.

Prvi par prima kutiju i jedan od sudionika povlači letak s riječju. On pokušava objasniti partneru da ga ova riječ ne zove.

Kada on pogodi riječ, oni prepuštaju na sljedeći, za sav zadatak par ne više od 30 sekundi. Nakon isteka vremena - okvir ide na sljedeći par.

Osvaja onoga koji pogađa što je više moguće riječi. Zahvaljujući ovoj igri pruža se dobra zabava!

"Gumbi"

Trebate pripremiti nekoliko gumba unaprijed - to su sve potrebne rekvizite. Čim voditelj daje timu, prvi sudionik stavlja gumb na jastuk kažiprsta i pokušava prenijeti njezin susjed.

Ne možete koristiti i druge prste i pad, tako da je potrebno pažljivo prenijeti.

Gumb se mora dobiti oko cijelog kruga, a sudionici koji judopu su ispušteni. Onaj koji nikada nije ispustio gumb bit će poražen.

Jednostavni stripovi za odrasle vesele tvrtke za stolom

Za stolom, kada su svi sudionici već podnijeli i pili, igraju više zabave. Štoviše, ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih natjecanja koji će spojiti čak i najrazvrće tvrtke.

Što je blagdan bez tosta? Ovo je važan atribut bilo kojeg blagdana, tako da mogu biti malo raznoliki ili pomažu onima koji ne vole ili ne znaju kako izgovoriti govor.

Stoga, predavač unaprijed objavljuje da će toast biti neobično i moramo govoriti, promatranje uvjeta. Uvjeti unaprijed na papiru unaprijed: povezati tost s hranom (neka bude sve u čokoladi), za reći u određenom stilu (nepromišljen govor, u stilu "hobita", mucanja, itd.), Kravata Čestitamo na životinjama (neuspjeh poput leptira, biti krhka kao moljac, ljubavi posvećena, poput labudova), reći čestitke u stihovima ili na stranom jeziku, da ispričate tost, gdje sve riječi počinju jedno slovo.

Popis zadataka može se povećati na beskonačnost, glavna stvar je imati dovoljno fantazije.

"Imam u hlačama"

Ova začinjena igra prikladna je za tvrtku, gdje se svi dobro poznaju i bit će sretni. Vodnjak ne možete unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti su izbrisani, a svaki gost svoga susjeda naziva uho ime bilo kojeg filma.

Igrač se sjeća i zauzvrat poziva susjeda drugog filma. Svi igrači moraju biti pozvani. Olovo, nakon toga, traži od igrača da izgovaraju glasno "imam u hlačama ..." i dodajte samo ime filma. Vrlo je zabavno kad se ispostavi da je netko u hlačama "kralj lava" ili "prebivalište zla"!

Glavna stvar je da je tvrtka vesela, a nitko ne uvrijedi šale!

"Nelogičan kviz"

Ovaj mali kviz je savršen za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro je na samom početku festivala, dok gosti mogu smisliti trezveno. Vrijedi unaprijed upozorenja unaprijed da je potrebno dobro razmisliti o pitanju prije davanja odgovora.

Igrači mogu distribuirati listove papira i olovaka kako bi mogli snimati odgovore ili jednostavno postavljati pitanja i odmah izazvati glasno nakon odgovora, nazovete ispravnu opciju. Sljedeća pitanja:

Koliko godina nastavio je stogodišnjica?

Od koje je zemlje došla Panama?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada je listopad revolucija slavi?

  • u siječnju;
  • u rujnu;
  • u listopadu;
  • u studenom.

Kako se zove George šesti?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Koji su životinjski kanarinski otoci dužni njihovo ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanary;
  • miš.

Unatoč logičnost nekih odgovora, ovi odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • u studenom.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Ono što osjećam?"

Papiri unaprijed trebaju biti pripremljeni na kojima će biti napisan emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili zanemarivanje. Svi radovi trebali bi ležati u torbi ili kutiji.

Svi igrači su smješteni na takav način da njihove ruke dolaze u kontakt i zatvorite oči. Prvi u sudioniku kruga ili reda otvara oči i izvuče komad papira iz vrećice s imenom osjećaja.

On mora dati ovaj osjećaj susjeda uz pomoć dodira njegovih ruku na određeni način. Možete osjetiti nježnu ruku, prikazujući osjetljivost ili pogoditi, s prikazom ljutnje.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed treba pogoditi osjećaj naglas i izvući sljedeći komad papira s osjećajem, ili dati nastali osjećaj dalje. Tijekom igre možete raspravljati o emocijama ili igrati potpunu tišinu.

"Gdje sam ja?"

Iz tvrtke odaberite jedan sudionik i posijajte ga na stolicu u središte sobe tako da se nalazi na sve. Na leđima, uz pomoć viskija, pričvršćen je znak s natpisima.

Oni mogu biti različiti: "kupaonica", "shop", "detox", "glavna dvorana" i drugi.

Ostatak igrača mora ga pitati vodeća pitanja: koliko često idete tamo, zašto idete tamo, dugo vremena.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i time miješati tvrtku. Igrači na stolici mogu se promijeniti, glavna stvar je da se tvrtke zabave!

"Kuhanje-kuha"

Svi igrači sjede u krugu. Voditeljica se unaprijed priprema kutiju s fantasom, na kojima su napisan različiti kuhinjski aparati i atributi: vilice, žlice, tavi i tako dalje.

Svaki igrač naizmjence bi trebao dobiti jedan fanta i pročitati njegovo ime. Ne može se zvati nikoga. Nakon što svi igrači dobiju papir, sjede ili postaju u krugu.

Voditeljica bi trebala pitati igrača, a igrači moraju dati odgovor koji je pročitao na komadu papira. Na primjer, pitanje zvuči "što sjedite?" Odgovor je "u tavi". Pitanja mogu biti različita, zadatak vodstva - napraviti igrača i nakon što je dao zadatak.

"Lutrija"

Ovo natjecanje dobro je učinjeno u ženskoj tvrtki 8. ožujka, ali će se savršeno uklopiti na druge događaje. Malo ugodne nagrade se bere unaprijed i numeriraju.

Njihovi brojevi su napisani na papiru i preklopite u vrećicu. Svi sudionici događaja trebali bi izvući komad papira i uzeti nagradu. Međutim, to se može pretvoriti u igru \u200b\u200bi vodstvo mora pitati smiješne pitanja igrača. Kao rezultat toga, svaki gost će otići s malom ugodnom nagradom.

"Jadda"

Zdjela s malim kovanicama nalazi se u središtu stola. Svaki igrač ima vlastiti tanjurić. Voditeljica distribuira čajne žlice ili kineske štapiće igračima.

Na signalu svatko počinje ravne kovanice iz zdjele i vući ih do tanjur. Učitelj treba unaprijed upozoriti koliko će vremena biti igrači za ovaj zadatak i istječu za davanje zvučnog signala. Nakon toga, majstor ponovno izračunava kovanice od svakog igrača na tanjuriću i odabire pobjednika.

"Intuicija"

Ova igra se provodi u tvrtki za piće, gdje se ljudi ne boje ometaju. Jedan volonter izlazi iz vrata i ne špijun. Tvrtka stavlja na tablicu 3-4 čaše i ispunjava ih tako da je u jednom bio vodka iu drugoj vodi.

Volonter je pozvan. On mora intuitivno odabrati hrpu s votkom i piti ga pisanjem vodom. Hoće li biti u mogućnosti pronaći željeni stog ovisi o njegovoj intuiciji.

"Forks"

Na stolu se nalazi ploča i slučajna stavka pada u nju. Volonter vezati oči i dati dvije vilice u rukama. Sažeto je sažeto na stol i dati vremena da se može osjetiti objekt i odrediti ga.

Možete postavljati pitanja, ali oni bi trebali dati samo odgovore na "da" ili "ne". Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi je li to jestivi predmet, mogu li oprati ruke ili četkati zube i tako dalje.

Vodeći je unaprijed pripremiti dvije vilice, zavoj očiju i predmeti: narančasta, slatkiša, četkica za zube, spužva za pranje posuđa, kovanica, kose rum, kovčeg za dragulje.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Za ne traku i letke, kao i marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali provjerite unaprijed hoće li se dobro čuvati na koži. Svaki sudionik piše o letku bilo koje osobe ili životinje.

To mogu biti slavne osobe, likovi filmova ili knjiga, kao i običnih ljudi. Svi se papiri preklapaju u vrećicu i olovo ih miješa. Tada svi sudionici uđu u krug i vode, prolazeći svaki sjaj na njega na papiru na čelu s natpisom.

Svaki sudionik uz pomoć viskija na čelu je komad papira s natpisom. Zadatak igrača je da saznate tko su oni, tražeći od vrha pitanja zauzvrat: "Ja sam slavna osoba?", "Ja sam čovjek?". Pitanja bi trebala biti izgrađena tako da se mogu odgovoriti sami. Osvaja jedan koji ranije od drugih pogoduju lik.

Primjer drugog veselog blagdana je u sljedećem videozapisu.

Priprema za proslavu vašeg rođendana, pozivajući goste da proslavite, rođendan čovjek treba odabrati smiješne načelne natjecanja unaprijed, tako da je odmor prošlo što je više moguće, zanimljivije i, što je najvažnije, kako bi se izbjegle neugodne pauze ili neželjene razgovore.

Natjecanja bi trebala izabrati isključivo - U pravilu, odrasli uopće nemaju želju da se ustane zbog tablice za sudjelovanje u Rolling Games - tako da je poziv na skok i trčanje jedva susreo gosti s entuzijazmom.

U isto vrijeme, broj natjecanja ne smije prelaziti 5-6, inače čak i najzabavniji zabavni program će biti nerazumno zategnut i uskoro dolazi.

Potrebne rekvizite i organizacijske pripreme

Većina predlaganja predloženih u nastavku ne podrazumijeva prisutnost olova, ali za neke od njih će vodstvo morati odabrati zajedničko glasovanje - da će samo po sebi postati smiješno natjecanje.
Ili unaprijed pregovarati da će ta uloga preuzeti jedan od vaših najmilijih.

Rekviziti

Za natjecateljski program morate unaprijed kuhati:

  • žetoni ili medalje;
  • crvena kutija;
  • phanti s zadacima;
  • zavoj na očima i rukavicama (po broju gostiju);
  • kartice s crtežima u plavoj ili ružičastoj boji (ovisno o kome je rođendan) kutija:
    - vaganje kamiona,
    - Pustinja,
    - teleskop,
    - alkohol mashine,
    - spremnik,
    - policijski auto,
    - limun,
    - Propeler.
  • dvije vrećice (kutije);
  • kartice s pitanjima;
  • kartice s odgovorima;
  • dugi nos iz kartona i gume;
  • staklo s vodom;
  • prsten.

Crvena kutija

Odvojeno priprema "crvenu kutiju" s Phanti za one koji su izgubili u natjecanjima ili su ispali iz igre.
Možete napraviti "crvenu kutiju" sebe, obojenog papira i viskiranja ili kupiti spreman.

Phanti zadaci trebaju biti što smiješniji, na primjer:

  • pjevajte s ozbiljnom vrstom smiješne, lažne govorne pjesme, bez udarca bilo kakve bilješke;
  • plesati sjedeći (ruke, ramena, oči, glava, itd. Smiješno ples);
  • prikaži fokus (dok tako ne radi - jasno je da nema čarolija među gostima);
  • recite smiješnu pjesmu, napravite neobičnu zagonetku, recite smiješnu priču i tako dalje.

Pažnja: "Crvena kutija" će stajati usred stola kroz zabavni program. Kao što je već spomenuto, on je za gubitnike sudionika. Stoga ne zaboravite umirovljeni natjecatelj "nagrađivanja" fantom - i, nije bitno ako će se zadaci ponoviti - nakon svega, svatko će ih ispuniti na svoj način!

Natjecanje №1 "Pronađi rođendanski časnik"

Gosti su vezani oči.
Vodstvo od svih presađivanja kao što želi.

Kao rezultat - nitko ne zna tko sada sjedi, a tko je blizu.

Svaki gost nosi tople rukavice. Potrebno je naučiti saznati tko sjedi u blizini, dodirujući ruke u rukavice samo na glavu i lice susjeda.
Prvo, ovo je pauk i nesvjesni uzroci smijeh!
I drugo, vrlo je zanimljivo pokušati kroz dodir pogađanja osobe!

Svaki sudionik je nagađanje tko s lijeve strane.
Možete pokušati pogoditi samo jednom, krajnji cilj je pronaći rođendansko ime.

Preljesci se uklanjaju samo kada posljednji sudionik pogodi ili nije pogodio njegov susjed, ali ako je otkriveno ime rođendane, igra završava prije.

Tko nije pogodio susjeda, povlači crveni okvir Falta i obavlja smiješan zadatak.

Natjecanje №2 "Želje i smiješne darove Rođendan"

Ovo je vrlo smiješno natjecanje za snalažljive goste s smislom za humor.

Prvo, olovo govori glavna čestitka.
Zvuči ovako: "Draga (aya) naša rođendanska knjiga! Svi vas svi volimo zajedno i poželite dobro zdravlje, sreću i prosperitet! Neka se svi vaši snovi ostvare! Sada će ostatak gostiju nadopuniti moje želje! "

Nadalje, svaki od sudionika mora reći frazu: A onda izvucite sliku plave (ili ružičaste) kutije, pokažite njezinu rođendansku sobu (rođendan) i objasni - za ono što daje počinitelju proslave ove stavke? Ako nije bilo objašnjenja, natjecatelj čita tekst na poleđini slike.

Sljedeći sudionik prije dobivanja slike iz kutije ponovno ponavlja početak pozdravne fraze "I znam da je to upravo ono što stvarno trebate, pa dam!" I dobiva svoj smiješan "dar" s objašnjenjem, za koju je ovaj krivac vrlo potrebno!

Na primjer, snimanjem slikom slikom pustinje, sudionik prvo kaže glavnu frazu iz koje svatko tko počne fotografije: "I znam da je to upravo ono što stvarno trebate, pa dam!"A ako vaše želje nisu pronađene, pročitajte frazu napisanu na slici na poleđini: "Pusti tamo, daleko, zauvijek odlazim, držeći se za ruke i više neće moći vratiti sve svoje neprijatelje i neprijatelje, snimajući sve svoje nevolje!"

Ono što bi trebalo biti prikazano i napisano na slikama označeno je u odjeljku "Prethodno pripremanje", ali ponovite još jednom:

  1. Kutija sadrži slike neobičnih predmeta.
  2. S suprotne strane, kao savjet, želje napisane. Prvo, gost, gledajući na sliku ispruženu iz kutije, pokušava izmisliti izvorni želju na rođendanski (rođendan), a zatim promatrati nagovještaj na stražnjem dijelu slike i pridružuje se njegovim čestitkama.
  3. Možete dodati i druge slike, u bilo kojoj količini - više slika i želje, to je zanimljivije natjecanje.

Potrebne minimalne slike za natjecanje:

  • slika posebnih vaga za vaganje napunjene Kamaz, na poleđini, napisana je: "Želim toliko bogatstvo tako da je nemoguće brojati, ali samo težak te utege!";
  • slika teleskopa, na leđima je napisana: "Želim svim snovima i njihovim pogubljenjima biti mnogo bliže od onih zvijezda na nebu, što je vidljivo teleskop!";
  • moonshine aparat, na poleđini želje: "Neka se znatan postotak raščlastog zabave uvijek igra u vašim venama!";
  • slika koja prikazuje spremnik, želja: "Uvijek biti na što da idem u trgovinu!"
  • slika policijskog automobila s bljeskalicama: "Dakle, kad odeš, ljudi se nastave!"
  • stablo na kojem limun raste, natpis: "Da biste tijekom cijele godine" limun ", a ne samo voće!"
  • slika koja prikazuje pustinju, na poleđini je napisana: "Pusti tamo, u daljini, će ići zauvijek, držeći se za ruke i više neće biti u mogućnosti vratiti se, sve svoje neprijatelje, hvatajući sve svoje nevolje!"
  • položaj propelera iz M / F "Kid i Carlson", natpis: "Neka vaš život uvijek bude Karslson koji živi na krovu i donosi mnoge vrijedne darove!"

Na natjecanju dva pobjednika:
Prvi: Onaj koji je došao s najzabavnijem čestitkama rođendanskog časnika (rođendan);
Drugi: Onaj koji je smiješan za čitanje natpisa na slici.

Natjecanje №3 "Reci mi o sebi: Igrajmo karte"

Dvije vrećice (ili dvije kutije): u jednom postoje kaotične mješovite kartice s pitanjima, u drugom - odgovore.
1. Voditeljica povlači karticu iz vrećice s pitanjima, glasno čita.
2. Prvi sudionik blagdana povlači karticu iz vrećice s odgovorima i izrazom.

Smiješno će biti slučajne kombinacije odgovora.

Na primjer, vodeći: "Jeste li ikada zaustavili prometnog policajca?"
Odgovor može biti izraz: "Jako je lijepo".

Jedno pitanje može izvući samo jednu karticu.
Igra završava kada su sve karte izražene i svi gosti mogu čitati odgovore na pitanja.

Karte za pitanja:

1) Volite li piti?
2) Volite li žene?
3) Volite li muškarce?
4) Je li jedete noću?
5) Da li svaki dan mijenjate čarape?
6) Gledajte TV?
7) Želite li rezati u Lysco?
8) Priznajte da volite uzeti u obzir novac drugih ljudi?
9) Volite li trassip?
10) Imate li često okoline?
11) Znate li kako koristiti mobitel?
12) Sada na svečanom stolu gledali ste tko, što i koliko ste jeli?
13) Jeste li ikada sjeli pijani upravljač?
14) Jeste li ikada došli na rođendan bez dara?
15) Jeste li ikada bili na Mjesecu?
16) Jeste li razmotrili koliko je trenutno pokrivena tablica?
17) Jeste li ikada dali nešto što ste sami dali nepotrebno?
18) Jeste li se skrivali u jastuku?
19) Prikazujete li nepristojne znakove drugim vozačima?
20) Možda nećete otvoriti vrata gostima?
21) Često propustite posao?

Kartica-odgovori:

1) Samo u noć, u mraku.
2) Možda je jednog dana pijan.
3) Ne mogu živjeti bez njega!
4) Kada nitko ne vidi.
5) Ne, ovo nije moje.
6) Samo o tome i san!
7) Ovo je moj tajni san.
8) Jednom sam pokušao.
9) Naravno, da!
10) Definitivno ne!
11) U djetinjstvu - da.
12) Rijetko, češće želim!
13) Učio sam iz djetinjstva od djetinjstva.
14) Vrlo je lijepo.
15) nužno i toplo!
16) Ovo me ne zanima.
17) Gotovo uvijek!
18) Da. Registrirao sam ovaj liječnik.
19) Samo to radim.
20) jednom dnevno.
21) Ne, bojim se.

Natjecanje №4 "Intuicija"

Svaki igrač na glavi stavlja se na obruč s određenom figurom. Može biti voće, povrće, karakter, poznata osoba.

Zadatak igrača, uz pomoć razjašnjavanja pitanja, na koji samo "da" ili "ne", pogodite tko je on.

Umjesto obruča, možete napraviti kartonske maske, a onda će se igra pokazati ne samo zanimljivo, nego i vrlo smiješno.

Natjecanje br. 5 "dugačak nos"

Sve se odjeveno unaprijed pripremljene nosove.

Prema momčadi, morate prenijeti mali prsten od nosa do nosa, a istovremeno čašu vode u ruci, pokušavajući ne proliti kapljicu.

Igra se smatra potpunim kada će se prsten i čaša s vodom vratiti na "prvi" sudionik.
Tko je ispustio prsten ili prolio voda dobiva kaznu FAnta.

Natjecanje №6 "Pronađite generala"

Igrači su podijeljeni u timove.
Voditeljica pokazuje tri slike koje kombiniraju nešto zajedničko.
Motivirati i razveseliti timove, stanje može biti: tim koji nije pogodio odgovor, pije kaznene naočale.

na primjerNa jednoj slici, prikazan je jacuzzi, na drugom - Eiffelov toranj, na trećem - stolu Mendeleev. Kombinira ih - prezime, jer Svaka slika je objekt nazvan po svom Stvoritelju.

Natjecanje №7 "šešir za rođendan"

U dubokom šeširu, morate staviti mnogo valjanih komada papira s pohvalnim opisima rođendanske knjige (rođendan), npr:
- pametan (pametan),
- Prelijepo Prelijepo),
- vitka (vitak),
- talentirani (talentirani)
- Ekonomski (ekonomski), i tako dalje.

Gosti su podijeljeni u parove. Jedan partner izvlači komad papira, čita riječ sebi i objašnjava svom partneru uz pomoć gesta koje to znači.
Ako se odgovor ne pronađe, možete reći jedan po riječima, ali bez pozivanja samome riječi, ali opisujući njegovu suštinu.
Tim pobjeđuje, koji dobiva više točnih odgovora.

Ne možete dijeliti na par. Jedna osoba dobiva komad papira i pokazuje riječ geste, a drugi nagađaju.
Za svaki točan odgovor, igrač dobiva jedan rezultat.
Osvaja igrača koji je postigao više bodova.

Natjecanje №8 "stijena do istine"

Određeni objekt, na primjer, mrkva, treba biti omotana u nekoliko folijskih slojeva.
Svaki sloj je popraćen otajstvom ili zadatkom.

Ako gost pogodite točan odgovor ili obavlja zadatak, okreće prvi sloj. Ako ne, ona prenosi relej susjedu i dobiva kaznu Fante.

Onaj koji uklanja posljednji sloj prima nagradu.

Natjecanje №9 "Gossip"

Ovo smiješno natjecanje je prikladnije za malu tvrtku, jer će biti slušalica za sve sudionike. Ili nekoliko volontera može sudjelovati, dok će drugi promatrati proces.
Igrači stavljaju slušalice i slušaju glasnu glazbu tako da nema zvukova nadzora.
Bez slušalica, postoji samo onaj koji kaže prvu frazu. Trebala bi biti određena tajna o rođendanju (rođendan).
On joj kaže glasno, ali tako da je nemoguće jasno čuti sve riječi.

Drugi igrač prenosi frazu koju je navodno čuo, treći, treći četvrti i tako dalje.
Gosti koji su već prošli "Gossip o rođendanskoj djevojci" mogu ukloniti slušalice i gledati da na kraju prenose druge sudionike.
Posljednji igrač je izrazio izraz koji je čuo, a prvi govori o izvorniku.

Natjecanje №10 "Druga polovica"

Gosti moraju uključiti sve svoje glumačke vještine.
Svaki igrač bira komad papira na kojem je napisana uloga koju treba odigrati.
U parovima je uparena: cilj je pronaći svog partnera što je brže moguće.

Na primjer, Romeo i Juliet: Julija može izvršiti tekst: "Stojim na balkonu i pričekajte svoju ljubav" i tako dalje.

Natjecanje №11 "Opći napori"

Voditeljica upućuje na pisanje bajke o rođendanju (rođendan).

Svatko dolazi s parcelom, ali na općem listu svaki igrač će napisati samo jednu kaznu.

Bajka počinje s rečenicom "Jednog dana A (ime) pojavio na svjetlu."
List se prenosi u krug.

Prva osoba piše nastavak, na temelju prve rečenice.
Druga osoba čita prijedlog prvog, dodaje svoje i pretvara list papira na takav način da je vidljiva samo prijedlog koji je osoba napisao pred njim.

Dakle, bajka je napisana dok se list ne vrati na gosta koji je počeo napisati prvo.

Uobičajeni napori bit će vrlo smiješna priča o krivcu proslave, koji se zatim čita glasno.

Natjecanje №12 "Iskren odgovor"

Morate pripremiti kartice s pitanjima i odgovorima.
Jedan gost izvlači karticu s palube s pitanjima, a onaj koji je upućen na pitanje je iz palube odgovora.
Igra se nastavlja u krugu.
Broj pitanja i odgovora trebaju, na minimumu, odgovarati broju igrača, a bolje je biti dva ili tri puta više.

Približne opcije

Pitanja:

1. Imate li često oko apartmana goli / oh?
2. Zavidiš bogatim ljudima?
3. Sanjate li u boji snova?
4. Pjevate li pod tušem?
5. Da li često izlazite iz sebe?
6. Jeste li ikada objasnili ljubavi prema spomenici?
7. Čini li se da se čini da se stvaraju za neke velike misije?
8. Volite li otići?
9. Često se pokušavate li donje rublje čipke?
10. Često čitate pisma drugih ljudi?

Odgovora:

1. Ne, samo kad pijem.
2. U obliku iznimke.
3. Oh, da. Izgleda kao ja.
4. Možete misliti ovaj zločin.
5. Samo na blagdane.
6. Ne, takve gluposti nije za mene.
7. Takve misli stalno posjećuju.
8. U tome postoji moje značenje života.
9. Samo kada nitko ne vidi.
10. Samo kada će platiti.

Natjecanje №13 "za glasine"

Svi sudionici vežu oči.
Voditeljica kuca olovku ili viljušku na nekoj temi.
Onaj koji prvi iznajmljuje subjekt će dobiti jednu točku (možete koristiti naljepnice i ljepilo na odjeću).
Pobjeđuje, koji će na kraju igre biti više.

Natjecanje №14 "Nepny hrčak"

Svi gosti ispunjavaju usta Marshmello.
Prvi sudionik čita frazu koja je napisana na listu, ali ne pokazuje ostatak.
Govori svog susjeda, ali zbog potpunih usta, riječi će biti vrlo nečitljive.

Fraza je zadatak koji će biti ispunjen bit će ispunjen, na primjer, "morate plesati Lezginka."
Sudionik će morati ispuniti radnju koju je čuo.

Natjecanje №15 "Top Secret"

Natjecanje №16 "Test za trezvenost"

Igra za veliku tvrtku.
Prva momčad je jedna strana stola, drugi je drugačiji.
Od prvog igrača, sve do potonjeg, bit će potrebno prenositi različite stavke, držeći ih s utakmicama.
Tim osvaja timu koji će bržeći na taj način sve predmete s jednog ruba stola - drugi.

Natjecanje №17 "Glazbeni krokodil"

Prvi natjecatelj uzima list papira na kojem je ime pjesme napisano i, možda, tekst.
Zadatak je objasniti ostatak, koja je to pjesma.
Ne može se objasniti riječima same pjesme.
Na primjer, "Kada cvjeta jabuka ..." ne možete reći "cvjetanje jabuke u vrtu." Možete reći "na jednom mjestu nalazi se drvo, pojavljuju se plodovi" i nešto u takvom duhu.

Natjecanje №18 "Pronađite svoj vlastiti par"

Da biste igrali morate kuhati kartice s imenima raznih životinja. Za svaku životinju za dvije karte.
Sudionici izvlače karte, a zatim se međusobno pokazuju svoju životinju (meowukaya, dosadno i tako dalje).
Igra će biti završena tek nakon što se pronađu svi parovi.

Naše natječaje namijenjene su najskromnijim troškovima financijske i organizacije. Ako uzmete u obzir dob gostiju i njihove preferencije, natjecanja se može održati vrlo smiješno i nestašno.
Takva proslava rođendana definitivno će se pamtiti dugo vremena!
Želimo vam buku, veselo blagdan!

Provjerite videozapis s vrlo smiješnim natječajem (vrijeme gledanja 4,5 minuta):

"Comcross"

Ovo strip se održava uz sudjelovanje obiteljskih parova. Muškarci, brojevi, pišu u stupcu deset imena životinja u glavi (to mogu biti bilo koji predstavnici flore i faune). Naravno, sve se to radi u tajnosti od žena. Sada se isto radi i žene. Nakon toga, domaćin traži da nastavi s vlasima iz fraze, dodajući riječ koju je zabilježio njihov suprug na suprugu (riječi se izgovaraju u redoslijedu u kojem je zabilježeno). Dakle, vaš muž:

♦ Ljubazno poput ...

Of društven, kao ...

♦ Jako, kao ...

♦ Nasmijano, kao ...

♦ uredno, kao ...

♦ Bold, kao ...

♦ Ljubav, poput ...

♦ Lijepo, kao ...

Tada se čitaju muževi faune koju je izabrao njegova žena. Dakle, tvoja žena:

♦ U prijevozu Kako ...

♦ s kolegama na poslu kao ...

♦ s rodbinom poput ...

♦ U trgovini kako ...

♦ U kafiću ili restoran kao ...

♦ kod kuće kao ...

♦ S šefom kao ...

♦ U krevetu poput ...

♦ U prijateljskoj tvrtki kako ...

♦ U liječničkom uredu kao ...

Zdrav smijeh kao gledatelji i sudionici natjecanja koji ste dobili!

"Dionice voljene osobe"

Svi ljudi koji su prouzročili sudjelovanje na natjecanju izdaju se napuhani na granicu balona s smiješnim fizionomijama na njima, što vodi kremu za brijanje. Sada se najavljuju uvjeti natjecanja: muškarci drže loptu za svoju bazu odozdo, a žene u ovom trenutku trebaju "obrijati" lopte jednokratne britve. Vodeći se preporučuje da imaju ručniku, kao što lopta može rasprsnuti ...

"Guess-Ka"

Gosti koji sjede za stolom podijeljeni su u dvije momčadi - jedan i preko druge strane stola. U svakom timu igrači biraju olovo. Tema igre se određuje, koja je povezana s proslavljenim događajem, naime, "rođendan i sve što je povezano s njim."

Prvi tim se svodi na određenu temu, a vođa prvog tima "Tet-A-Tet" prijavljuje ovu riječ vodećem drugom timu, a on se, zauzvrat, trebao pokušati prikazati ovu riječ uz pomoć lica Izrazi, geste i druge uređaje svojim igračima u timu. Gaggeges imaju pravo postaviti mu pitanja, a voditelj može pokazati nadimke glave, bez obzira na to smatraju ispravno ili pogrešno.

Za zamućivanje riječi, dan je 3 minute. Ako se igrači sa zadatkom nisu nosili s njima, dobro - pjevajte pjesmu u čast rođendanske sobe!

"Pronađi pin"

Da biste sudjelovali u natjecanju, odabran je par (ne nužno raznoliki). Igrači postaju jedan nasuprot drugome. Voditeljica veže oči, nakon čega je veliki PIN zarobljen za odjeću svakog sudionika. Igrači moraju pronaći iglu na odjeći protivnika što je prije moguće, ali u isto vrijeme pokušajte ne dati svoje.

"Feed Kasha"

Igrači su podijeljeni u parove - muškarac i žena, njihove su oči vezane. Zadatak žena je hraniti svoje drugove mane ili bilo koje druge kaše. Par se najprije suočava s zadatkom, pobjeđuje u natjecanju.

"Repka novog tisućljeća"

Tri mladića i tri djevojke su pozvani da sudjeluju u natjecanju. Jaki kat sjedi u jednoj liniji na petom mjestu, šireći noge i savijene u koljena ili ih jednostavno rukama prekriže, s rukama trebaju odmoriti na podu iza leđa - to će biti "krevet". Djevojke sjede do mladih ljudi ili između, ili na prekriženim nogama. Djevojke su sada "Repka". Poželjno je da je "repove" držao ruke ispred njih, sagnuo ih u laktove i pjevavši prste. Voditeljica će biti "Michurinz": Trebao bi hodati između "Gershocksa" i pokušati staviti svoju opreznost u razgovore. Čim se "pozovi" omete, "Michurinetsi" bi trebali pokušati izvući "rijeku" iz "na veliko". U isto vrijeme, čovjek - "na veliko" treba imati vremena, uklanjajući ruke iza leđa, zgrabite "precrtavanje", bez da ga daju, time joj "Michirinza". Za ono što će biti dovoljan za "Republiku" - ovako će se to dogoditi! .. Nisam zadržao "Repknu" u redovima Michirinsev.

"Jaje najam"

Za igru \u200b\u200bje potrebno sirovo jaje i nekoliko sudionika - djevojku i mladić. Suština igre je da sudionik i sudionik moraju kotrljati ovo jaje kroz odjeću jedni druge. U isto vrijeme, morate kotrljati jaje prema određenim pravilima: mladić kotrljaju jaje kroz bluzu ili djevojku haljinu (iz desne rukave do lijevog rukava), a djevojka svom partneru je kroz hlače ( odnosno, s ruba desne strane do ruba lijeve strane lijeve strane).

Da ne spominjem delicija u ovoj igri, igrači moraju slijediti dva pravila.

Prvo, jaje mora biti teško zadržati dlan, jer može pasti i prekinuti!

Drugo, nije potrebno istisnuti jaje previše: postoji opasnost od drobljenja, koji će možda, možda, čak i više ostaviti od pada. U svakom slučaju, drobljeni sirovi jaja, a ne previše ugodan, jer u ovom slučaju se veliko pranje još uvijek ne može izbjeći u ovom slučaju.

Bolje ako igrači još uvijek mogu pokazati agilnost dovoljna da bez takvih neugodnih posljedica ...

"Upoznajte se bliže"

Natjecanje je idealno za tvrtku u kojoj se okupili nepoznati ljudi. To svibanj svi žele sudjelovati u njoj, a više sudionika, to bolje. Svaki od njih dolazi do sredine hodnika i ustaje tako da ga svi gosti dobro vide, nakon čega počinje detaljnu priču o sebi. On izvješćuje sve što smatra da je potrebno, međutim ... ne izgovara niti jednu riječ. Pitate kako je to? Vrlo jednostavno: Mimic, geste, u riječi, u svakom slučaju, ali samo bez pomoći riječi. I ne chit): pisati o sebi na papiru i dati čitanju gostiju strogo zabranjeni!

On čija će "priča" uživati \u200b\u200bgostima više od drugih, čija će priča o vlastitoj osobi biti najnapredniji i najzanimljivije, proglašeni pobjednikom i prima nagradu.

"Tri njegove fraze"

Voditeljica pouzdano izjavljuje da nitko od gostiju neće moći ponoviti tri kratka fraza iza sebe: ne tako da su već trezveni.

U pravilu, gosti se počinju predstaviti, rekavši da će to učiniti lako. Da biste prekinuli raspravu, koja je još uvijek "u dobrom", vodstvo bira pet do šest osoba iz među najtrajnijih sporova kako bi saznali njihov oratoriji i dokaže svoje pravo.

Domaćin, pretvarajući se da on s velikim poteškoćama pokupi riječi, promišljeno izgovara: "Danas je divno vrijeme." Sudionici igre, naravno, jednostavno ponavljaju ovu kratku frazu iza njega. Učitelj je navodno neugodan i kaže još jedan izraz neizvjesniji i zamišljeno: "sunce sjaji sjajno." Sudionici igre ponovite ovaj izraz jednako lako kao prvi. A sada vode sretno uzvikuju: "Ali što nije u redu!" Gosti su zbunjeni, počinje pojašnjenje, koja prijeti odgoditi, odabirom prikladnog trenutka, prezentira to priznaje da "i to je pogrešno!" I to je bio treći jednostavan izraz, što je rekao.

"Konobarica i klijent"

Za natjecanje odabire se par: muškarac i žena. Oba sudionika vodi vodeće oči, nakon čega žena (ona će biti konobarica) čašu votke i sendvič, i muškarac (on obavlja ulogu klijenta) je zasađena na stolici.

Prilikom kuhanja završava, "klijent" će "naručiti", govoreći korona riječi: "konobar! Vodka! "

Suština igre je da "konobar" s vezanim očima treba piti i hraniti njegov "klijent", koji također vidi bilo što. Neka, naravno, bit će vrlo teška. Tako se ne može izbjeći zasjedanje "klijenta" u sendvič paste. Može se samo savjetovati da uzmete nešto što nije previše knedle ili, u najgorem slučaju, lako ometaju.

Umjesto votke, možete uzeti bilo kakvo piće.

Čini se da kada se gosti okupljaju za gledanje videozapisa, klijenta i "konobarice" koji se ne vide tijekom igre, će se smijati glasnije od svih.