Restoranda tug'ilgan kun o'yinlari. Tug'ilgan kun yoki korporativ partiya uchun eng yaxshi tanlovlar tanlovi. "Eng qiziqarli hikoya"

Tug'ilgan kunida, qoida tariqasida, mehmonlar bir yil davomida quloq solmaganidek, tug'ilgan kun haqida shunchalik yaxshi so'zlar va xushomadlar aytadilar. Va hamma uni xushomad qilayotganini tushunsa ham, bu hali ham yoqimli. Xo'sh, nega bu yoqimli so'zlarni voqea qahramoni uzoq vaqt eslab qoladigan o'yinga birlashtirmasligingiz kerak? Bunday o'yin tug'ilgan kungi bolaga u hozir bo'lgan mehmonlar uchun qadrli ekanligini eslatadi.

Birinchi variant

Uy egasi mehmonlarni tug'ilgan kishini hurmat va muhabbat bilan tan olishga taklif qiladi. Bundan tashqari, har bir kishi faqat bitta sifatni nomlashi kerak va bu so'z sifat bo'lishi shart. Masalan: "Men sizni xushmuomala bo'lganingiz uchun yaxshi ko'raman."

Bunday o'yinning ko'p variantlari bor, lekin asosiy qoida bitta: agar kimdir 10 soniya ichida hech narsa demasa, u o'yindan chetlatiladi. Hech qanday holatda o'zingizni takrorlamasligingiz kerak. Va kim oxirigacha chidab, g'alaba qozongan bo'lsa, tug'ilgan kungi boladan minnatdorchilik sovg'asini oladi (kichik esdalik, qo'l siqish, o'pish, imzo qo'yilgan rasm va boshqalar).

Ikkinchi variant

Taqdimotchi o'yinni quyidagi so'zlar bilan boshlaydi: "Hurmatli mehmonlar, men sizga bir sirni aytaman - tug'ilgan kungi bola o'z ismini juda yaxshi ko'radi. Va shuning uchun u bilmasdan, uning ismi boshlanadigan harfdan boshlab sovg'alar olishni yaxshi ko'radi. Keling, unga taqdim etilgan sovg'alarni eslamaylik.

Keling, uning sirini bilib, unga nima berishingiz mumkinligini tasavvur qilaylik. Masalan: "Tug'ilgan kunimizdagi bolakayning ismi Mixail, men unga mashina berardim, afsus, pulim yetmaydi, lekin nega tush ko'rmaysan?" Keyin mehmonlar navbat bilan navbatdagi qahramonni berishlarini aytishadi (masalan, mobil telefon, dengiz cho'chqasi, sho'ng'in niqobi va boshqalar). Ichki makonda qog'oz qalblar turli va kutilmagan joylarda yashiringan. Buyruq bo'yicha, mehmonlar ularni qidira boshlaydilar. Eng ko'p yurakni topgan kishi g'olib bo'ladi, u tug'ilgan kungi bolaning qo'lidan mukofot oladi.

Musobaqaning har bir ishtirokchisiga o'yin beriladi. Qatnashuvchilarning birinchisi xonaning markaziga borganida, o'yin yonib ketadi va u yonayotgan paytda o'yinchi o'zi haqida kulgili tafsilotlarni aytib berishga ulgurishi kerak. Ko'proq aytgan kishi g'alaba qozonadi. Bu tanlovda ishtirok etish uchun bir nechta odam tanlangan bo'lsa, qanchalik yaxshi bo'lsa. Ularga har biriga ikkita varaq qog'oz beriladi. Ular birinchi navbatda olovdan qaysi buyumni qutqarishlarini hal qilishlari kerak. Bu birinchi varaqqa yoziladi. Va ikkinchi varaqda siz nima uchun aynan shu narsani tanlaganini yozishingiz kerak. Shundan so'ng, barcha qog'ozlar 2 ta qutiga o'raladi - ob'ektlar bilan birinchi varaqlarda, ikkinchisida - sabablar bilan. Keyin musobaqa tashkilotchisi har biridan 1 varaqni chiqarib o'qiydi. Bu kulgili hikoya bo'lib chiqadi, masalan: "Men gilamni saqlayman, chunki men uni yeyishni yaxshi ko'raman" Raqslar boshqacha - yakkaliklar, guruhlar va juftliklar. Juft raqslar sheriklarni bir -biriga qaragan va yelka, bel yoki qo'l bilan qo'llab -quvvatlashni o'z ichiga oladi. Orqangiz bilan bir -biringizga qanday raqs tushish kerak? Mehmonlaringizni shunday mashhur raqslarga taklif qiling, masalan, vals, kvadrat raqs, twist va boshqalar. Bu juda kulgili bo'lib chiqadi. Hamma kino tomoshabinlari bu nima ekanligini bilishadi. Kinorejissyorlar bu texnikani tashqi kichik detallarga qaratmoqchi bo'lganlarida ishlatadilar. Ko'pincha, sekin harakatda ular o'q yoki o'qning uchishini, jang va yiqilish sahnalarini ko'rsatadi.

Mehmonlaringizni sekin harakatdagi g'ayrioddiy, kulgili sahnalarga taklif qiling. Masalan, qanday qilib odam chivinni o'ldiradi, elka pichog'i ostidan tirnaladi yoki dori oladi. Tasavvur qiling, va bu juda zo'r bo'ladi! O'yinchi orqa tomonida mehmonlarga o'tirgan holda o'tirib, uning orqa tomoniga "Hojatxona", "Kafe", "Do'kon" va hokazo yozuvlar yozilgan. Qolgan mehmonlar "Siz u erga qanchalik tez -tez borasiz?", "Nega u erga borasiz?" Kabi savollarni berishlari kerak. O'yinchi uning orqasida nima yozilganligini bilmasdan savollarga javob berishi kerak. Bu o'yin uchun bizga ko'r -ko'rona va kichik turg'un narsalar kerak bo'ladi, masalan, skitle yoki parchalanmaydigan stakan, hatto plastik. Bir nechta ishtirokchilar tanlanadi. Ularning oldida ob'ektlar har bir ishtirokchi oldida bir -biridan farqli masofada joylashgan qatorga joylashtiriladi. O'yinchilarning vazifasi - ob'ektlarning joylashishini eslab qolish - buning uchun bir necha daqiqa vaqt beriladi, so'ngra ularga zarar bermaslikka harakat qilib, ko'zlarini yumib yurish kerak.

Ammo ishtirokchilarning ko'zlari yopilganidan so'ng, bir nechta yordamchilar ob'ektlarni tezda olib tashlashi kerak, va mehmonlar ishtirokchilarning mavjud bo'lmagan to'siqlardan qochishga urinishlarini tomosha qilib, zavqlanishadi. Va o'yin -kulgi qo'shish uchun mehmonlar o'yinchilarni "o'ngga!", "Kengroq yur!" Mehmonlar 4 kishidan iborat jamoalarga bo'lingan, ularning har biriga ma'lum bir mavzu bo'yicha kichik hikoya yozish vazifasi yuklangan, masalan: "Mening oxirgi yozim". Shu bilan birga, hikoyada sifatlar o'rniga bo'sh joylar qolishi shart. Vazifani bajarish uchun sizga 10-15 daqiqa vaqt beriladi. Keyin guruhlar topshiriqlarni almashadilar va kulgili yoki kulgili bo'lmaganda sifatlarni qo'shadilar. Bu so'zlar haqoratli bo'lmasligining muhim sharti. Eng kulgili hikoya g'alaba qozonadi. Bu o'yin AQSh va Evropa mamlakatlarida tobora ommalashib bormoqda va yaqinda bizga keldi. Barcha mehmonlar ikki yoki uchta jamoaga bo'lingan. Jamoalardan birining o'yinchisi o'rtoqlar tomonidan o'ylab topilgan so'zni raqamlar va harflarsiz chizishi kerak, boshqa jamoalarning vazifasi esa bu so'zni taxmin qilishdir. Siz bu o'yinni zerikmaguningizcha cheksiz o'ynashingiz mumkin. Ko'p marta taxmin qilgan jamoa g'alaba qozonadi. Tug'ilgan kungi odamga sovg'a berishni oqlangan qutini qo'ldan qo'lga o'tkazishga aylantirmaslik uchun siz buni yoqimli o'yin shaklida qilishingiz mumkin.

Sovg'ani yashirish uchun, birinchi navbatda, tug'ilgan kungi bolaning oilasidan yordamchi kerak. Keyin donor eslatmalarni tayyorlab qo'yishi kerak edi - bu, ehtimol, she'riy shaklda, ular keyingi maslahatni qaerdan izlash kerakligini ko'rsatib beradi.

Barcha eslatmalarni shunday tartibga solish kerakki, birinchisi ikkinchisining o'rnini, ikkinchisi uchinchisini qayerdan qidirish kerakligini va boshqalarni ko'rsatib tursin. O'yinni haddan tashqari cho'zmaslik uchun 5-7 ta yozuv etarli. Oxirgi eslatmada sovg'aning joylashuvi ko'rsatilishi kerak.

Tug'ilgan kunlik qiz uchun eslatmalar quyidagicha bo'lishi mumkin: "Siz tez -tez ko'zingizni bo'yab turadigan joyda, birinchi maslahatni tezroq qidiring" (oynada), "Xotiralaringizni saqlaydigan narsa sizning xohishingizni bajarishga yordam beradi" (foto albom) ). Va boshqalar.

Ko'pincha o'smirlar kechalari tor doirada o'tkaziladi, masalan, yolg'iz qizlar uchun yoki o'g'il bolalar uchun. Bunday holda, er -xotin - o'g'il - qiz uchun tanlovlar noo'rin bo'ladi. Ammo faqat qizlar yoki o'g'il bolalar uchun ko'plab tanlovlar bor. Masalan:

O'g'il bolalar uchun qiziqarli musobaqalar

Bir nechta o'g'il bolalar taklif qilinadi. Har birining qo'lida ustara va ko'zlari, burni, og'zi va quloqlari chizilgan shishirilgan to'p beriladi. Tanlov paytida kimdir ularni tanlov ishtirokchilari uchun saqlab qo'yishi maqsadga muvofiqdir. Keyin puflanadigan boshlarga tarash uchun ko'pik surtiladi. Ishtirokchilarning vazifasi - to'plarni yorilmasdan iloji boricha aniqroq "qirqish". Bu musobaqada bir nechta o'g'il bolalar qatnashadi. Barcha ishtirokchilarga bolalar mashinalari beriladi, lekin ularni olib ketish mumkin emas. Har bir mashinaga bir stakan suv qo'yiladi va unga ip bog'lab qo'yiladi - 10-15 metr. Qatnashuvchilarning vazifasi buyruq bo'yicha arqonni to'pga o'rashni boshlash, mashinani marra chizig'iga o'tkazish. G'olib, mashinani tezroq ishga tushiradigan va bir vaqtning o'zida eng kam suvni to'kadigan kishi. Mehmonlar ikkita o'yin jamoasiga bo'lingan. Jamoa sardorlari to'p va tayoqlarni qabul qilishadi. Signalda kapitanlar zalning narigi chetida joylashgan tayoq bilan to'pni vaqtinchalik darvoza tomon olib borishadi. Shundan so'ng, ular tayoqni o'z jamoasining boshqa a'zosiga berishadi. Hamma gollarni tezroq urgan jamoa g'alaba qozonadi. Albatta, bu musobaqa qizlar o'rtasida ham o'tkazilishi mumkin, lekin modaning yosh ayollari ta'tilga "paradda", ya'ni bo'yanish bilan borgani uchun, o'g'illarni qatnashishga taklif qilish yaxshiroqdir. yuvib tashlang. Bu musobaqa kutilmagan hodisadir, uning qoidalari haqida faqat taqdimotchi va uning yordamchisi bilishi kerak. Ikki ishtirokchi taklif qilinadi, ular bir -biriga qaragan toza stolda o'tirishadi. Ularning oldida qog'ozdan qor parchalari tartibsiz tarzda yotqizilgan. Qoidalar tushuntirilgan - siz qor parchalari joylashgan joyni eslab qolishingiz va ko'zingizni yumib stoldan puflashingiz kerak. Kim ko'proq puflasa, g'olib bo'ladi. Taqdimotchi ishtirokchilarni ko'r qilib qo'yadi, yordamchi esa tezda stolga un likopchalarini qo'yadi. Ishonchsiz ishtirokchilar bir -birlariga zarba berib, o'zlarini "qor" da topishadi. Bu musobaqada g'oliblar tomoshabinlar, aynan ular hamma zavq oladilar. Bu o'q otish musobaqasi. Uning uchun sizga olma yoki maydalangan qog'oz, savat yoki shapka, kichkina to'p va xohlagan narsangiz kerak bo'ladi. Bu musobaqaning ikkita varianti bor: birinchi holda, siz savat yoki shlyapani olma bilan urishingiz kerak, ikkinchisida, stuldan to'p bilan har xil narsalarni urish kerak. Eng aniq ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Qizlar uchun ajoyib tanlovlar

Bu diqqat uchun raqobat. Mehmonlardan biri ekran orqasida yashiringan. Tanlov mezboni qolgan tomoshabinlarga ishtirokchining pardozi, kiyimi, zargarlik buyumlari va boshqalar haqida savollar berishi kerak. Eng diqqatli bo'lganlarga ball beriladi. Eng ko'p ball to'plagan kishi g'olib bo'ladi. Qoida tariqasida, o'rta maktab qizlari bo'yanish qilishni bilishadi va ularga boshqa ishtirokchini tuzish qiyin bo'lmaydi. Bu tanlov uchun ikki yoki uchta ishtirokchi tanlanadi va bir xil miqdordagi "modellar". Kosmetika to'plamlari chiqariladi. Raqobatchilarning vazifasi - o'z modelini iloji boricha tezroq va ayni paytda chiroyli qilib tuzish. Natijalar tomoshabinlar tomonidan ovoz berish yo'li bilan aniqlanadi. Bu musobaqa bir nechta ishtirokchilarni talab qiladi. Hamma tomoshabinlar oldida, stullar orqasida. Mashg'ulotchi har bir stulga kichkina narsani qo'yadi. Qizlarning buyrug'i bilan ular stulga o'tirishlari va ularga qanday buyum berilganligini aniqlashlari kerak. Siz qo'llaringizni qarab, ishlata olmaysiz. O'z mavzusini birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi g'olib bo'ladi. Ushbu musobaqa uchun sizga har qanday o'smir qizda bo'lgan beshikli qo'g'irchoqlar kerak bo'ladi. Bir nechta ishtirokchilar taklif qilinadi. Ularning vazifasi - "onaning qizlari" ni o'ynash - qo'g'irchoqlarni uyg'otish, tishlarini yuvish va yuvish, mashq qilish, ovqatlantirish va tarash, beshik olish, kiyinish, yurish va u bilan o'ynash, echinish, yotqizish va beshik qo'shig'ini kuylash. . Vazifani yaxshiroq va tezroq bajargan kishi g'olib bo'ladi. Bu musobaqa kulgili va intellektual. Uning natijalariga ko'ra, sariq rang aniqlanadi - javob bera olmagan qiz har qanday savolga javob beradi. Vazifalar boshqacha bo'lishi mumkin, bu erda ba'zi misollar:
  • Sho'rva tayyorlash uchun qanday eslatma kerak? (tuz)
  • Bastakorning familiyasi o'qqa o'xshaydimi? (Bax)
  • Kim hamma tillarda gapiradi? (Aks sado)

Mariya Valyx
Ayol oyoqlari.ru

Maqola sizga yoqdimi? Boshqalarga ham ulashing:

Qiziqarli muloqot- (sharhlar ishlashi uchun sizga brauzerda kiritilgan java skript kerak): Ko'rish uchun JavaScript -ni yoqing

Agar siz yaqin do'stlar, hamkasblar va qarindoshlar davrasida oilaviy dam olishni qanday tashkil qilish haqida o'ylayotgan bo'lsangiz, unda bu stsenariy siz uchun. Iste'dodli muallif A. Zaytsev taqdim etgan taqdimot bayramni yaqin atrofda va professionallarni jalb qilmasdan o'tkazishga mo'ljallangan, bu shuni anglatadiki, hatto boshlang'ich ham uni tayyorlashni o'z zimmasiga olishi mumkin va bayramni uyda ham tashkil qilish mumkin. .

Dastur shunday tuzilganki, har qanday tanlovda yoki kim oshdi savdosida "baland ovozli" komiks nomi ixtiro qilingan bo'lsa ham, u yoki bu sovrin o'ynaladi. Tug'ilgan kunga (yubiley) ko'ngilochar dastur "Mustaqil bayram"- universal, agar xohlasangiz, uni o'zgartirish yoki boshqa o'yinlar, tanlovlar, tabrik lahzalari, tostlar va hazillar bilan to'ldirish mumkin.

Kechqurun, masalan, quyidagi nomdagi sovrinlar o'ynalishi mumkin:

Art Doodle galereyasidagi bo'lajak rassomlarning yozilmagan rasmlari sayohatlar ko'rgazmasi - (eskizlar kitobi).

"Shik and shine" firmasining qo'lda haydovchi silliqlash mashinasi "(tish cho'tkasi).

Bo'sh vaqtni tashkil qilish va hamyonni yengillashtirishning qadimiy vositasi - Lopuhoff va Chinikoff - (o'yin kartalari).

Zodiak va qahvaxonadan universal neytral G'arbiy-Evropa-Sharqiy-Osiyo munajjimlar bashorati-(taqvim).

"Rus o'lchami" firmasidan boaslarni o'lchaydigan piyodalarga qarshi vositalar - (hukmdor).

"Double Impact" kompaniyasidan bakteriyalar, tayoqchalar va mikroblar uchun terminator - (shimgich (shimgich) va sovun).

"Shey da Pori" kompaniyasidan tikuv, kashta tikish va tikuv mashinasi - (igna va iplar to'plami).

"Zagremish - siz odamlarni kuldirasiz" kompaniyasining cho'ntak musiqa markazi - (shovqin).

"Atas!" Kompaniyasidan avtomatik signalli pnevmatik harakat. - (hushtak).

Mehmonlar uchun "O'z-o'zidan dam olish" ko'ngilochar dasturi.

Uy egalari mehmonlarni quyidagi so'zlar bilan kutib olishadi: "Xushxabar kabi, mehmonlardan xursandman!", "Xush kelibsiz!" Har bir mehmon aperitifli stolga taklif qilinadi va unga ichimlik va komik tost bilan oldindan tayyorlangan yozuvlardan birini tanlash taklif qilinadi. Barcha mehmonlar yig'ilganda, ular stolga taklif qilinadi.

Etakchi. Salom! Odamlar bir -birlarini tabriklashning ko'p usullari bor, shuning uchun men hammamizni, ayniqsa, bayramimizda tabriklamoqchiman.

(Taqdimotchi kimdir bilan qo'l silkitadi, kimnidir quchoqlaydi, kimnidir o'padi, kimningdir yelkasiga uradi, kimgadir qo'lini silkitadi, kimgadir havodan o'padi va hokazo)

Etakchi. Mening birinchi tostim uchrashuvga!

Aziz mehmonlar! Sizlardan qanchangiz kun qahramoni haqida aytilganlarga biror narsa qo'sha olasiz?

Kim tug'ilgan kunimizning o'g'lining ajoyib tabiatining boshqa tomonlarini yoritishi mumkin?

Men mehmonlar orasidan tahlilchi tanlashni taklif qilaman. Kim aytadi: "Va quying?" *

- (Mehmonlardan biriga murojaat qiladi.) Va biz sizni "bolakay" deb ataymiz, chunki siz eng baland ovozda qarsak chalasiz.

Kunning qahramonining kulgili xususiyatlari

Etakchi. Qo'limda bizning qahramonimizga xos xususiyat bor (o'qiydi):

Xarakterli.

Uning kiyimlari ko'zni quvontiradi.

Uning mehnatsevarligi eng yuqori maqtovga loyiqdir.

Bankomat kabi samimiy.

Mobil telefon kabi.

Noyob olmos kabi go'zal.

G'azablangan sher kabi jasur.

Agar siz bunga rozi bo'lsangiz, menga qarsaklar bilan xabar bering. (Mehmonlar olqishlaydilar.)

Banket tanaffusi

"Barqaror ifoda" stol o'yini

Etakchi. Bizning bayramimiz uchun men iboralar ro'yxatini tayyorladim. Masalan, hind ... yoz, qo'rqinchli ... bog 'va boshqalar. To'plamni aniq davom ettirgan kishi token oladi. Eng ko'p tokenlarga ega bo'lgan mehmonga mukofot beriladi. Biz o'yinni boshlaymiz.

Sovuq ... qizil burun, abadiy muzlik ... abadiy, hasharot ... xudo, qirol ... yalang'och, etim ... Qozon, mushuk ... Mart, ko'z yoshlari ... timsohlar, kolbasa ... ish, ikra ... qora, vagon ... ko'k, Kashchei ... O'lmas, vijdon ... toza, qalampir silkituvchi ... eski, kult ... shaxsiyat, ot ... palto kiygan, jingalak ... kulrang, uchish ... Tsokotuxa, Mo''jiza - Yudo ... iflos, quyon ... qiyshiq, dasturxon ... yo'l, yenglar, ayiq ... tayoq oyoqli, qirrali ... shisha, bo'ronlar ... dushman, Rostov - ... On - Don, arzimas ... qozon -qorin.

(Jetonlar hisoblanmoqda.)

Etakchi. G'olib syurreal mukofot oladi yoki qisqasi "syurpriz" oladi. (G'olib sovrin oladi. Uy egasi barcha mehmonlarga cho'ntak taqvimlarini topshiradi.)

Mehmonlar uchun kulgili "Sovrin oling"

Etakchi. Sovrinlar lotereyada!

1. Yaponiyaning "Mashisama" kompaniyasining qo'lda ishlaydigan konditsioneri! Yilning barcha seshanba kunlarini tezda hisoblaydigan kishi uni qabul qiladi. (Tanlov o'tkaziladi. G'olib muxlisni oladi - Yaponiyaning "Mashisama" kompaniyasidan qo'lda ishlaydigan konditsioner.) O'ylaymanki, raqs tanaffusidan keyin bu muxlisni qadrlaysiz.

2. (Uy egasi bir nechta yirtilgan taqvimlarni mehmonlarga topshiradi.) Juma kuni taqvimdan choyshabni boshqalarga qaraganda tezroq olib tashlagan kishi, har qanday avtomobil markasiga mos keladigan mukofot oladi. (Tanlov o'tkaziladi. G'olib har qanday markali mashinaga mos keladigan kalit taqinchoqni oladi. Taqdimotchi o'yinchilardan yirtilgan taqvimlarni oladi, eski gazetalarning bir nechta to'plamini tarqatadi.)

3. Endi siz to'plangan gazetalardan topishingiz kerak - seshanba kuni uchun. (Musobaqa davom etmoqda. G'olib sovrin oladi - ufqni kengaytirish vositasi - ko'z teshigi.)

"Dunyo ichimliklari" auktsioni.

Etakchi. Diqqat! "Dunyo ichimliklari" auktsioni. Sizdan ichimlik va u ishlab chiqarilgan mamlakatni eslab qolishingizni so'rayman. Masalan, rom - Kuba yoki sharob - Ispaniya ... Endi - sen.

(Mehmonlar "Dunyo ichimliklari" kimoshdi savdosida qatnashadilar. Vodka - Rossiya, tekila - Meksika, viski - Amerika, pivo - Chexiya, aroq - Ukraina, saka - Yaponiya, konyak - Fransiya ...)

(G'olib uchun kun qahramoni stakanni o'z qo'li bilan to'ldiradi.)

Tost- tug'ilgan kungi bolani o'rab turgan odamlar uchun.

Ochiq o'yinlar "Arqon musobaqalari"

Tug'ilgan kun bolalikdan keladi - tug'ilgan kun tanlovlari

Barcha bolalar tug'ilgan kunini juda yaxshi ko'radilar. Har bir chaqaloq ko'zlarini yumadi va ertalab to'shagida egilgan ota -onaning oilaviy yuzlarini, shirin tort, sovg'alar dengizi, ko'plab mehmonlar va kulgili tanlovlarni taqdim etadi. Yillar o'tadi, bola o'sadi, voyaga etadi va bu bayramni sevishni to'xtatadi.

Ehtimol, kimdir bu bayonot bilan bahslashar, lekin ko'pchilik afsuski, bayram oldidagi shovqin -suronni, xarid qilishni, ovqat pishirishni rozi bo'lishadi va eslashadi ... Va tug'ilgan kunning o'zi - bir necha soat o'tib, birinchi mehmon eslay boshlaydi. Siyosat va benzin narxi, Kostya o'g'lining taraqqiyoti va to'ldirilgan bodring uchun yangi retsept haqida falsafiy suhbatlar boshlanadi. Kimdir qandaydir kayfiyatni ko'tarish uchun stakanga qo'l uzatadi. Va hamma narsa bolalikdagi kabi - sovg'alar, mehmonlar, tort. Qiziq emas! Nima bo'ldi? Siz shunchaki unutdingizmi, har bir mehmondo'st uy egasi o'z mehmonlari uchun o'yin -kulgiga g'amxo'rlik qilishi shart. Siz mashhur estrada xonandasini yoki sehrgarni yollashingiz mumkin, lekin bu har kimga yoqmasligi mumkin va sizga juda qimmatga tushishi mumkin. Bolaligingizni va tug'ilgan kuningizdagi kulgili musobaqalarni eslang!

Aynan ular butun jamoani birlashtiradi, pensioner xola Klava va talaba Vanya bilan xursand bo'ladi va "xor esnashi" uchun vaqt qolmaydi. Siz tanlovlar uyushtiradigan, g'oliblar uchun sovg'alar o'ylaydigan uy egasini tanlashingiz mumkin. Qiz do'stingiz uchun "Miss Xalq tanlovi" karton medalini yoki eng mashhur sharaf - dush yuvish vositasini olish qanchalik yoqimli bo'ladi! Va u bu quvnoq bayram haqida qancha do'stlarini aytib beradi! Sizning tasavvuringiz va topqirligingiz eng zerikarli va ma'yus mehmonni xursand qiladi va unga esdalik sovg'asi sifatida "Hazil tuyg'usi uchun" mukofotini berishga ishonch hosil qiling. Va keyin keyingi safar u har qanday tadbirning eng faol ishtirokchisi bo'ladi.

Tug'ilgan kun - bu ajoyib bayram, siz uni bolalikdagi kabi o'tkazishingiz kerak - qiziqarli va befarq! Va keyin siz bu kunni yaxshi ko'rasiz, uni butun yil kutasiz, bir so'z bilan aytganda, siz yana samimiy kulishni va hayotdan zavqlanishni biladigan kichkina bolaga aylanasiz!

Ayiqcha - tug'ilgan kun tanlovi

Uzoq koridor yoki xona va mehmonlar orasida mo''tadil ichish holati ma'qul. Asosiysi shundaki, kompaniyada hech bo'lmaganda bitta kishi bu o'yinni birinchi marta o'ynaydi, qolganlari hamma narsani bilishi mumkin, lekin ular baribir zavqlanishadi.

Hamma bir qatorda, elkama -elka navbatda turadi (yangi kelgan oxirgi), etakchi birinchi. Keyin hamma navbat bilan qo'lini oldinga cho'zdi: "Men ayiqni ko'raman !!!" - cho'kib o'tiring, ya'ni rahbar o'tirdi, keyin yonidagi odam va hokazo. Oxirgisi o'tirganda, etakchi butun kuch bilan bu beqaror tuzilmani itaradi (siz qo'llaringiz bilan emas, yelkangiz bilan, xuddi yoningizda yiqilgandek, lekin juda qattiq). Natijada domino effekti paydo bo'ladi.
Asosiysi, ikkinchisini o'ldirmang, chunki taqdimotchining mahorati bilan oxirgi 2-3 kishi juda uzoqqa uchib ketadi. Ta'riflab bo'lmaydigan zavq!
Taqdimotchi uchun kichik tavsiyalar. Hammaga nima va qachon qilish kerakligini tushuntirish kerak, shunda odamlar bir vaqtning o'zida o'tirmaydilar, faqat navbat bilan (bir vaqtning o'zida o'tirganda muvaffaqiyatsizliklar tez -tez uchraydi - ishtirokchilar muddatidan oldin yiqilishadi). Manevr qilish uchun joy bo'lishi uchun odamlarni mahkam bog'lab, yoningizda turganidan biroz (20-30 sm) uzoqlashishingiz kerak. O'yinchilarning ideal soni 7 dan 10 gacha.


Tirik haykal - tug'ilgan kunlar tanlovi

Qiziqarli kompaniya uchun ajoyib tanlov.
Barcha mehmonlar xonani tark etishadi, faqat o'yin tashkilotchisi va ikkita ko'ngilli qoladi. Mehmonlar xonaga birma -bir chaqiriladi. Birinchi kirgan odam ikkita ko'ngillining etakchisi yasagan haykalni ko'radi. Uy egasi uni bitta (faqat bittasini!) Pozitsiyasini o'zgartirishga taklif qiladi. "Haykaltarosh" etarlicha dam olgandan so'ng, unga qurbonning o'rnini egallash taklif qilinadi.

Xuddi shu narsa har bir kirgan odam bilan takrorlanadi (hech bir ishtirokchi bir turdan ortiq bo'sh qolmasligiga ishonch hosil qilish kerak). O'yinni tark etganlar xonada qoladi va, albatta, yangi "haykaltaroshlar" ga, shuningdek, salqin pozalarga kulishadi.

Aqlli daqiqalar bellashuvi

Taqdimotchi barchani taklif qiladi va quyidagi vazifani taklif qiladi: siz gazetani o'ng qo'lingiz bilan olishingiz kerak, keyin buyruq bilan butun gazetani musht qilib yig'ing. Kim buni tezroq qilgan bo'lsa, u g'olib bo'ladi.

Kichik xor - tug'ilgan kun tanlovi

Bolalar tug'ilgan kuni uchun juda mos keladi va xor ota -onalar tomonidan ijro etiladi.

Ishtirokchilar stulga o'tirishadi. Ishtirokchilarning yalang'och tizzalarida ular kulgili yuzlarni chizishadi, har qanday kiyimni kaftlariga kiyadilar, tizzalarini ro'molcha va kamon bilan bezaydilar va oyoqlarini yalang'och tutadilar. Ishtirokchilar oldida varaq tortiladi. Taqdimotchi shunday deb e'lon qiladi: "O'rmon ortidan, tog'lar ortidan bizga kichkina xor keldi".
Yordamchilar choyshabni tizzagacha ko'taradilar, shunda faqat karnaylarning oyoqlari ko'rinadi. Rassomlar bolalar qo'shiqlarini yoki qo'shiqlarini kuylaydilar, oyoqlarini, oyoqlarini qimirlatadilar va hokazo. Bunday xorning chiqishlari odatda enkor sifatida bo'lib o'tadi, shuning uchun konsert ishtirokchilari repertuarga g'amxo'rlik qilishlari kerak.

Clothespins - BDSM tug'ilgan kuni tanlovi

Clothespins - sado -maso tanlovi !!!
Bu jasorat uchun musobaqa va g'olib yaxshi mukofot bilan taqdirlanishi kerak. Ikki o'yinchining vazifasi - bir daqiqada yuzlariga iloji boricha ko'proq oddiy kiyim qisqichlarini yopishtirish. Faqat unchalik qiyin bo'lmaganlarni tanlash yaxshidir, aks holda aqldan ozishingiz mumkin.

Hammayoqni - tug'ilgan kun tanlovi

5 kishidan iborat ikkita jamoa ishtirok etadi.

Har bir jamoadan bittadan o'yinchi tanlanadi va jamoa jamoa a'zolari ma'lum vaqt mobaynida, masalan, 1-2 daqiqada kiyadigan maksimal kiyimni kiyishi kerak.

Karkidon - tug'ilgan kun tanlovi

Tug'ilgan kun uchun qiziqarli tanlov.
Bu musobaqada qancha ishtirokchi bo'lsa, shuncha yaxshi. Musobaqa yakka yoki jamoaviy bo'lishi mumkin. O'yin uchun sizga kerak bo'ladi: sharlar (har bir o'yinchiga 1 tadan), oddiy ip, yopishqoq gips, tayanch (har bir o'yinchi uchun 1 tadan). Balon shishiriladi va dumba darajasida beliga ip bilan bog'lanadi. Yopishqoq gips bo'lagi tugma bilan teshiladi va o'yinchining peshonasiga yopishtiriladi.

Ushbu protsedura har bir ishtirokchi bilan amalga oshiriladi. Keyin har bir ishtirokchi qo'llarini ko'kragiga yoki orqasiga bukishi kerak - o'yin davomida u ularni ishlatmasligi kerak. Barcha tayyorgarliklardan so'ng, start beriladi: jamoaviy o'yin uchun vaqt belgilanadi; vaqt o'tganidan keyin tirik qolganlar sanaladi; va o'yin uchun, har bir kishi o'zi uchun - oxirigacha o'ynaladi. Shundan so'ng, o'yinchining vazifasi - peshonasidagi tugma bilan raqib to'pini teshish.

Sovg'alar - tug'ilgan kun tanlovi

Stolga o'tirishdan oldin, har bir taklif etilgan kishi qog'oz qahramoniga bayram qahramoniga nima bermoqchi yoki xohlasa, kesib tashlaydi. Masalan, mashina, yangi kvartiraning kaliti, chaqaloq, banknot, yangi kiyim. Barcha "sovg'alar" iplar bilan ip yoki baliq ovlash liniyasiga biriktiriladi, ular ko'kragiga yaqin darajada tortiladi.

Tug'ilgan kunlik bolaning ko'zlari bog'lanib, unga qaychi sovg'a qilinadi. O'tirganlarning ma'qullab yig'lashlari ostida, u arqonga chiqib, "esdalik" ni kesib tashlashi kerak. Tug'ilgan kunlik bolaning qo'lida bo'lgan narsa, albatta, yil oxirigacha paydo bo'ladi.
Mehmonlarni jalb qilish uchun siz bayram qahramonini kimning xohishi ekanligini taxmin qilishga taklif qilishingiz mumkin. Agar u muvaffaqiyat qozonsa, mehmon qandaydir fantastika qiladi: qo'shiq kuylaydi, latifa aytadi.

Umumiy hazil musobaqasi

Aniq ichimlik o'yini. Nima quyilganiga qarab, uni "umumiy aroq", "umumiy viski", umumiy "amaretto" va boshqalar deb atash mumkin.

Raqobatchilar matnni xatosiz talaffuz qilishlari kerak, unga ma'lum harakatlar bilan birga.

"Moonshine generali moonshine -ni bir marta ichadi." Bir qultum iching, barmog'ingiz bilan xayoliy yoki mavjud bo'lgan mo'ylovingizni arting (gusarning ishorasi!), Stol ustidagi stakanga urib, oyog'ingizga bir marta muhr qo'ying.
"General moonshine ichadi, 2 marta aytadi! - ikkinchi marta moonshine. Ikki qultum iching, barmog'ingiz bilan ikki marta mo'ylovingizni arting, stakanga ikki marta bosing, oyog'ingizga ikki marta muhr qo'ying.
"Moonshine generali uchinchi marta moonshine ichadi, ichadi va ichadi." Uch qultum iching, barmog'ingiz bilan mo'ylovingizni uch marta arting, stakanga stolga uch marta bosing, oyog'ingizga uch marta muhr qo'ying! Puf! Hammasi!
Kim xato qilsa, keyingi xatoga yo'l qo'yadi. Kamdan -kam odamlar birinchi marta barcha shartlarni bajarishga muvaffaq bo'lishadi. Shuni ham hisobga olaylikki, muvaffaqiyatga eng yaqin bo'lgan kishi ko'proq mast bo'ldi. Bu shuni anglatadiki, keyingi safar uning diqqatini jamlashi qiyinroq bo'ladi.

Balandlik - tug'ilgan kun tanlovi

Bu musobaqada bir nechta kuchliroq yigitlar va unchalik og'ir bo'lmagan bir nechta ko'ngillilar (yaxshisi ayollar) kerak.

Ko'ngillilarni eshikdan haydab chiqarishadi va birma -bir boshlashadi. Yangi kelgan kresloga qo'yiladi, ko'zlari yopiladi va endi stul ko'tarilishi haqida xabar beriladi, lekin qo'rqishning hojati yo'q. Qo'rqinchli bo'lmasligi uchun, odam stulda turgan odamning oldida turadi va qo'llarini boshiga qo'yishiga ruxsat beradi - muvozanatni saqlash uchun.

O'yinning tuzi shundaki, "ko'tarish" buyrug'i bilan mushakli yigitlar stulni 10-20 sm balandlikda juda sekin va ehtiyotkorlik bilan ko'taradilar, boshida esa stulda turgan odamning qo'llari sekin va teng ravishda chayqaladi. Bu stulni bir necha metr yuqoriga ko'tarish effektini yaratadi. Kreslo 20 sm ko'tarilganda va yordamchi stulda turgan odamning qo'llari endi boshiga etib bormasligi uchun o'tirganda, rahbar yovvoyi ovoz bilan: "O't!"

Kreslo yonida o'tkir, qattiq va sindiriladigan narsalar bo'lmasligi maqsadga muvofiq, shuningdek, siz stuldan sakrayotgan odamni sug'urtalashingiz mumkin (axir u o'zini bir necha metr balandlikda ekanligiga ishonadi).


Labirint - tug'ilgan kun tanlovi

Oldin yig'ilganlarning ko'pchiligi bu tanlovda qatnashmasligi kerak.

Tug'ilgan kun tanlovi labirint Bo'sh xonada uzun arqon olinadi va labirint shu qadar cho'zilib ketadiki, odam o'tib ketadi, qayerdadir egilib, qayerdadir bosib ketadi. Keyingi o'yinchini qo'shni xonadan taklif qilib, ular arqonning joyini eslashdan oldin, ko'zlari yopilgan labirintdan o'tishi kerakligini tushuntirishadi. Tomoshabinlar uni taklif qilishadi. O'yinchining ko'zlari yopilganda, arqon chiqariladi. O'yinchi yo'lga chiqadi, o'tib ketadi va yo'q arqon ostida sudraladi. Tomoshabinlardan oldindan o'yin sirini oshkor qilmaslik so'raladi.

Buzilgan telefon - tug'ilgan kun tanlovi

Tug'ilgan kun tanlovi-taniqli "buzilgan telefon" o'yinining modifikatsiyasi.

Musobaqa tamoyili quyidagicha:

Har bir jamoa musobaqasi ishtirokchilari (har birida kamida 4 kishi) bir -birining boshi orqasida qurilgan. Birinchilari oldida ustunlarga bo'sh barg va qalam qo'yiladi. Keyin, taqdimotchi birma -bir ustunlardagi oxirgi o'yinchilarga keladi va ularga oldindan tayyorlangan oddiy rasmni ko'rsatadi. Har bir o'yinchining maqsadi - orqa tomondan ko'rganini o'yinchining oldiga chizish. Orqa tomoniga bo'yalgan kishi, u erda nima chizilganini tushunmay, tushkunlikka tushdi va tushundi va keyingi rasmning orqa tomonida xuddi shunday rasmni tasvirlashga harakat qildi.

Ikki quyon uchun - tug'ilgan kun tanlovi

Bu juda yomon tug'ilgan kun tanlovi ... agar siz va sizning mehmonlaringiz hazil bilan to'liq tartibda bo'lsangiz, unda siz ushbu tanlovni sinab ko'rishingiz mumkin, aks holda biz sizga o'z kollektsiyamizdagi boshqa tanlovlarni ko'rib chiqishni maslahat beramiz.

Jabrlanuvchi (yigit) futbolchilardan ixtiyoriy va majburiy tanlanadi. Uni oldindan ajratilgan xonaga olib kirishadi, u erda ko'rpa -to'shak bilan qoplangan stul yoki stullardan yasalgan skameykaning chetida o'tirgan ikki qizni ko'radi. Taqdimotchi yigitga o'zi yoqtirgan ikkita qizdan birini tanlashi kerakligini va skameykada o'tirishi kerakligini aytadi, shunda u o'zini tanlaganini yoqtirishini ko'rsatish uchun, lekin haqiqiy jentlmen sifatida ikkinchi qizni xafa qilmaydi. Taqdimotchining so'zlariga ko'ra, siz tana tilini ishlatishingiz, odob -axloq qoidalarini eslab qolishingiz va hokazo.

Yigitga buni qanday qilish haqida o'ylash uchun 20 soniya beriladi. Yigit qizlar orasiga o'tirishi 100% ning 90%. Qizlarning stullarda o'tirgani va ular orasida stul yo'qligi bilan bog'liq hazil. Qattiq cho'zilgan adyol o'rtadagi stul illyuziyasini yaratadi. Natijada jabrlanuvchi polga qulab tushadi. Agar siz haqiqatan ham bu odamni yoqtirmasangiz, unda oldindan, stullar orasidagi adyol ostiga suv havzasini qo'yishingiz mumkin.

Tsyganochka - tug'ilgan kunlar tanlovi

Tug'ilgan kun uchun ajoyib tanlov, bu erda faqat yaqin do'stlar bo'ladi, chunki ba'zilar bunday hazilni tushunmasligi mumkin.

5-6 ishtirokchi uchun bir xil miqdordagi stullarni aylanaga joylashtiring. Birinchi musiqa yangraydi, ishtirokchilar musiqa to'xtaguncha stullar atrofida yurishadi, musiqa to'xtaydi - ishtirokchilar bir vaqtning o'zida bir narsani echib tashlashadi. Bu bir necha marta. Ma'lum vaqt o'tgach, turli xil musiqa yangraydi va ishtirokchilar kiyinishni boshlaydilar. Hiyla shundaki, o'yinchilarning narsalari turli stullarda yotadi. Va bu erda final poygasi keladi. Ishtirokchi qaerda bo'lsa, u erda kiyinadi.

Sovrin eng isrofgarlar uchun.

G'ayrioddiy estafeta - tug'ilgan kun musobaqasi

Bu estafetaning o'ziga xos xususiyati shundaki, vazifalar shunday tuzilganki, ishtirokchilarning o'zi ularni qanday bajarishni o'zi belgilashi kerak. Buning uchun siz tasavvur, zukkolikdan foydalanishingiz va hazil tuyg'usini unutmang.

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Tug'ilgan kunning boshlovchisining buyrug'i bilan o'yinchilar quyidagi vazifalarni bajaradilar:

1) belgilangan masofani kvadratda yugurish; yo'q, kvadratda emas, balki maydonda (kvadratlar qanday yugurishini tasavvur qilish kerak);
2) och chumolilar kabi yugurish;
3) yumshoq qovurilgan tuxum kabi yugurish.

Ushbu musobaqaning vazifalari tug'ilgan kunidan bir necha kun oldin tuzilishi mumkin yoki siz ushbu jarayonda ishtirok etayotganlarning barchasini to'g'ridan -to'g'ri estafeta paytida jalb qilishingiz mumkin. Tomoshabinlar ham ushbu tanlov g'oliblarini aniqlaydilar.

Mehmonlarni nima sababdan chaqirishingiz muhim emas - oddiy tug'ilgan kun yoki mustahkam yubileyga - tug'ilgan kishiga tayyorgarlik ko'rish kerak. Albatta, bayram menyusi va musiqa muhim ahamiyatga ega. Lekin bu kayfiyat uchun etarli emas: siz hammaga dam olishni xohlaysiz. Mehmonlaringiz tarkibini tahlil qiling: tanishlar, notanish odamlar, jinsi, yoshi, maqomi. Garchi yurakdagi hamma kattalar bola bo'lib qolsa -da, bayram, agar siz hech bo'lmaganda kechqurun bolaligingizda, ijobiy his -tuyg'ular bo'ronini boshdan kechirsangiz. Tanlovlar - bu hatto faol bo'lmagan kompaniya uchun ham universal variant.

O'pish - tishlash

Uy egasi har bir mehmonni qo'shnisining o'ziga yoqadigan va yoqtirmaydigan xususiyatlarini aytib berishga taklif qiladi. Barcha javoblardan so'ng, taqdimotchi sizga yoqqan joyni o'pishni va sizni bezovta qiladigan joyni tishlashni so'raydi.

Bir tanga ushlab turing

Stakanni qalin peçete bilan ichimlik bilan yoping (u cho'kmasligi kerak) va o'rtasiga tanga qo'ying. Biz stakanni aylanaga joylashtirdik va sigareta yoki sham bilan hamma yonib ketmasligi uchun salfetkani engil yoqishga harakat qilishadi. Kim yonadi va tanga stakanga tushsa, ichidan ichadi. Tanga ko'rinishidagi "sovrin" ham unga tegishli.

Oyoq kiyimini qaytaring!

Mehmonlardan biri stol tagida emaklab, birovning tuflisini echib oladi. Poyafzal kiygan odam bezovtalanmasligi kerak. Keyin poyabzal kiyiladi va boshqa mehmonga o'tkaziladi. Kim poyabzal paytida o'zini xiyonat qilsa yoki qandaydir tushunsa, stol ostiga chiqib, etakchiga aylanadi.

Ayiqni o'p!

Ular ayiqchani olib, aylanib ketishlariga ruxsat berishadi. Hamma uni xohlagan joyidan o'pishi kerak. Keyin boshlovchi u erda faqat qo'shnisini o'pishni taklif qiladi.

Fikrlarni o'qing

Stolda o'tirganlardan birining boshi shaffof bo'lmagan mato bilan qoplangan. Qolganlari uning bir narsasini o'ylab, qog'ozga yozib qo'yishadi. Koptok ostidagi o'yinchi nimani o'ylab topganini taxmin qilishi shart. Agar u taxmin qilsa, o'yin davom etadi, yo'q - u kiyimlarini echishi kerak.

Menga javob ber azizim

Rekvizitlardan qog'oz va qalam tayyorlang. Birinchi ishtirokchi nima uchun yoki qanday degan so'zdan boshlab qo'shni uchun har qanday savolni yozadi. Keyin u varaqni buklanadi va savolni o'qib bo'lmaydi va qo'shniga faqat so'zni aytadi - nima uchun, qaerda, qanday ... .... U o'z xohishiga ko'ra javob yozadi, yashiradi, varaqni buklab, boshqa qo'shniga savol tuzadi. Varaq birinchi o'yinchiga qaytarilganda, javoblar o'qiladi. Bu juda qiziq tasodiflar bo'lib chiqadi.

Boshqa variant: taqdimotchi qo'shni jumlada faqat oxirgi so'zni ko'rsatib, ibora yozadi. Keyin, bu so'z bilan u o'z iborasini tuzishni boshlaydi va qo'shniga faqat oxirgi so'zini ko'rsatadi. Hikoya barg taqdimotchiga qaytarilganda e'lon qilinadi. Mish -mishlar shunday tug'iladi.

Shisha va somon

Barcha mehmonlarga kokteyl somonlari beriladi. Ular sizning tishlaringizda saqlanishi kerak. Birinchi ishtirokchi somonga plastik stakan qo'yadi va qo'shniga topshiradi, u stakanni faqat somon bilan olib tashlaydi. Qiyinroq variant - halqa va tish pichoq bilan. Lekin bu uchinchi tostdan keyin.

Men shoirman

Kattalar uchun musobaqalar ham ijodiy bo'lishi mumkin. Shlyapada biz she'rlar parchalari bilan yozuvlar qo'yamiz, masalan: "Men shokoladli quyonman", "Va men turmush qurmaganman, kimgadir haqiqatan ham kerak", "Hammamiz bu erda ekanligimiz juda yaxshi". Har bir o'yinchi shlyapasidan yozuv oladi va hazil va bayram mavzusining qofiyali davomini o'ylab topadi.

Karnay

Ishtirokchi og'zini yopadi (rulon yoki boshqa taom bilan) va unga matnli varaq beriladi, uni ifodali o'qishi kerak. Boshqa ishtirokchi hikoyani batafsil yozishi kerak. Keyin uning tavsifi asl nusxa bilan taqqoslanadi. Ma'ruzachi uchun qiziqarli materiallarni toping.

Chanqaganlar uchun

Stolning markazida (yoki tabiatda o'tloqlar), barcha ko'zoynaklar (ko'zoynaklar) ichimlik bilan. Ba'zilar ataylab buzilishi kerak (tuz, qalampir - asosiysi, hayot va sog'likka mos). Barcha mehmonlarning to'plari bor (masalan, badminton). Ularni o'rnidan turmasdan ko'zoynakka tashlaydilar. To'p qaysi stakanga tushdi, siz uni olib ichasiz.

Sigir sog'ayapsizmi?

Tibbiy qo'lqop tayoqqa bog'langan va unga suv quyilgan. Ishtirokchilarga rekvizitlar beriladi. Ularga "sigirni sog'ish" kerak. Bu juda ta'sirli ko'rinadi. G'olib, sigirni boshqalarga qaraganda tezroq sog'adi.

Tanish bo'lamiz

Tanlov uchun sizga tualet qog'ozi kerak. Uy egasi mehmonlarni o'zlari uchun bir nechta bo'laklarni yirtib tashlashga taklif qiladi va ularni qog'ozga yaxshilab yig'ib olishga undaydi. Keyin u har kimni qo'lida qog'oz bo'laklari bor ekan, o'zi haqida qancha qiziqarli faktlar borligini aytib berishga taklif qiladi. Ishtirokchilar aktsiyalardan boshqa yo'l bilan qutulishga urinmasliklariga va spikerlar jadvalini nazorat qilishlariga ishonch hosil qiling.

Kim kattaroq?

Biz mehmonlarni jamoalarga ajratamiz. Har kim o'zi uchun maktub tanlaydi va o'z vazifasini oladi. Masalan, K harfi bo'lgan idishlarni eslang, (boshqa buyruq - o'z harfi bilan). O'z navbatida nomlangan. So'z boyligi tezroq tugaganlar yutqazadilar.

Uyushmalar

Buzilgan telefon kabi o'yin. Taqdimotchi qulog'idagi birinchi ishtirokchiga so'z aytadi, masalan, tug'ilgan kuni, u o'z versiyasini qo'shniga pichirlaydi, bu uning tug'ilgan kuni bilan bog'lanishiga sabab bo'ladi, masalan, mastlik, keyin osish - bosh og'rig'i va boshqalar. Keyin barcha variantlar e'lon qilinadi.

Qalin yonoq bilan urish

Oddiy va juda kulgili musobaqa. Har kim og'zini lolipopli konfetlar bilan to'ldiradi va og'zi to'lgan holda: "semiz yonoq labiga urish" deydi. G'olib, bu (yoki boshqa) iborani og'zida maksimal konfet bilan aytgan kishi.

Yo'qotishlar

Bu o'yinning ko'p variantlari bor, boshqasi: "Fanta jadval bo'yicha". Har bir mehmon topshiriqqa mos keladigan raqamni oladi, masalan: Fant # 1, xuddi ko'ngilocharga o'xshab, tost qiladi, atrofdagilarni tanishtiradi va hamma yig'ilishining sababini e'lon qiladi; 2 -sonli fantastika tug'ilgan kungi bolaga uzoq vaqtdan beri umidsiz sevib qolgan odamning tuyg'usi bilan tost qiladi (bu she'r bilan mumkin); fant # 3 kavkaz uslubida tushdi: uzun, mos imo -ishora va aksent bilan; fantast raqami 4 butunlay mast bo'lgan mehmonning havosi bilan tushdi; fantast raqami 5 tost kuylashi kerak va hokazo. Uy egasi kechqurun stolda tostlar e'lon qilganda, ular mehmonlarga noma'lum .. Bu bayram boshidanoq bo'sh bo'ladimi yoki to'liq improvizatsiya bo'ladimi - bu sizga bog'liq. .

Yoqimli ishtaha

Juftlik raqobati. Ishtirokchilarning ko'zlari yopilib, har biriga olma (yoki muzqaymoq) beriladi. Hamma hamma narsani yemaguncha, ular bir -birlarini boqishlari kerak. Yoki ular barmoqlarini tishlamaydilar.

Clothespins

Yana bir juftlik o'yini. Taqdimotchi o'yinchilarning ko'zlarini yopadi va har biriga o'nta kiyim qisqichini osadi. Muayyan vaqt davomida ular ko'zlarini bog'lab, sherigidan barcha kiyim qisqichlarini olib tashlashadi, qolgan mehmonlar kuzatadilar va hisoblaydilar.

Kim tezroq

Stol ustidagi jamoalar oldida bir xil darajadagi ichimlik bilan bir xil idishlar bor. Signalda hamma siz taklif qilgan narsani qoshiq bilan ichishni boshlaydi. Birinchi piyolasini yeygan jamoa g'alaba qozonadi.

Tezkorlar uchun

Stolga ob'ekt qo'yiladi va har biri o'z navbatida uni ishlatishning o'z versiyasini aytadi. Bu an'anaviy emas, balki mantiqiy bo'lishi mumkin (agar siz derazani qog'oz bilan yopishtirsangiz, nam botinkangizni to'ldirsangiz yoki origami yasasangiz ham muhim emas). Fikrlari tugaganlar, eng zukkolari aniqlanmaguncha, o'yinni tark etishadi.

Tug'ilgan kun sovg'alari

Har bir mehmon qog'ozdan tug'ilgan kun sovg'asining ramzini kesib tashlaydi: mashina, kvartiraning kaliti va boshqalar. Keyin "sovg'alar" ipga osib qo'yiladi va tug'ilgan kuni ko'zlari bog'langan odam uchta narsani kesib tashlaydi. U topgan narsalar yaqin kelajakda u bilan birga paydo bo'ladi. Keyin u kimning sovg'asi ekanligini taxmin qiladi. Agar u buni to'g'ri deb atasa, fantaziya egasi tug'ilgan kungi bolaning xohishini bajaradi.

Hushyor bo'ling

Mehmonlar uchun diqqat o'yini. Taqdimotchi stol ustidagi har qanday mehmonga savol bilan murojaat qiladi va o'ngdagi qo'shnisi javob berishi kerak. O'z vaqtida yo'naltirilmagan va javob bermagan kishi o'yinni tugatadi. O'yinni o'ychan savollar bilan murakkablashtirish mumkin, "sizning ismingiz kim" banalining o'rniga, masalan, "suvga ikkita mix tushdi, gruzinning ismi nima?" (Zanglagan) "

Eng hushyor

Birinchi ishtirokchi ko'rsatkich barmog'idagi tugmani oladi va qo'shniga beradi. U xuddi shu barmoq bilan olishi kerak. Boshqa barmoqlar bilan yordam bera olmaysiz. Muvaffaqiyatsiz bo'lganlar o'yindan chetlatiladi. Mehmonlar o'yinda eng chaqqon va hushyor ikki g'olib qolguncha stol bo'ylab turishlari kerak.

Men o'zimni orqada his qilyapman!

Ishtirokchilar o'tirgan joylaridan bir nechta kartoshka, shokolad yoki boshqa qattiq narsalarni qo'yib, o'tirmasdan stullaridan ko'tarilishadi. Gazeta yoki mato bilan yoping va mehmonlar stullarida o'tirib, uning o'rindig'ida qancha buyum borligini taxmin qilmoqdalar. Kim taxmin qildi, "shahzoda (malika) va no'xat" eng yaxshi sezgi uchun mukofot oladi.

Qora va oq ayiq

Allaqachon juda quvnoq kompaniya uchun shafqatsiz raqobat. Stakan pivo bilan to'ldirilgan. Bu "jigarrang ayiq". Uni "oq" ga aylantirish kerak. O'zining me'yorini bilgan ishtirokchi stakanning yarmini ichadi. U erda darhol aroq qo'shiladi. Yana yarmi mast. Ishtirokchi "oq ayiq" ga aylanib, toza stakan aroq ichmaguncha yana aroq qo'shiladi. Siz oq ayiqdan jigarranggacha teskari o'zgarishni davom ettirishingiz mumkin, lekin spirtli ichimliklar zaharlanishi ehtimolini unutmang.

Idishlarni kim yuvadi

Yakuniy bosqich. Ishtirokchilarning ikkita jamoasi. Signalda hamma o'z kiyimlarini echib, qo'shnining kiyimiga bog'laydi, boshqasi arqon bog'lamaguncha, keyingisiga. Rahbarning signaliga ko'ra, arqonlar nazorat uchun uzatiladi. Kim uni qisqartirsa, o'sha jamoa oshxonaga boradi.

Timsoh Gena sovet multfilmida kuylaganidek "Afsuski, bu yiliga bir marta tug'ilgan kun!"

Kek sotib olish va mehmonlarni taklif qilish - jangning yarmi. Hamma eslab qoladigan bayramni tashkil qilish - bu kerak. Atmosfera nafaqat tantanali, balki bu kun quvonch va quvonchga to'la bo'lishi kerak.

Yonuvchan musobaqalar tug'ilgan kunni ham, uning mehmonlarini ham kayfiyatini ko'tarishga yordam beradi.

Kattalar kompaniyasi uchun qiziqarli musobaqalar

Musobaqalar nafaqat ishtirokchilar, balki kuzatuvchilar uchun ham qiziqarli bo'lishi kerak. Odamlar vazifalarga hazil bilan yondashishlari va o'zlarini erkin his qilishlari muhim. Uy egasi o'zini qanday tutish kerakligi haqida misol keltiradi.
Kattalar: do'stlar, oila, qarindoshlar va hamkasblar uchun unutilmas tug'ilgan kun uchun sizga ijobiy munosabat, tabassum, raqs, hazil va kulgili tanlovlar kerak.

"Mehmonlar uchun sovg'alar"

Hech kimga sir emaski, tug'ilgan kungi bolaga juda ko'p sovg'alar beriladi. Nega mehmonlarga g'amxo'rlik qilmaysiz? "Mehmonlarga sovg'alar" tanlovi juda qiziqarli va qiziqarli. Asosiysi, u har bir ishtirokchiga shu kun xotirasida sovg'a qoldiradi.

Turli sovg'alar iplarga bog'langan. Ko'zlari bog'langan mehmonlarning vazifasi - ipni kesib, o'z sovg'asini olish.

Kerakli atributlar: kichik sovg'alar, iplar, qaychi, ko'zlar.

Har bir mehmon, agar ular ko'p harakat qilsalar, ishtirok paytida sovg'alarga ega bo'lishadi.

"Otlar"

Musobaqada bir -biriga qarshi kurashadigan bir nechta juftliklar ishtirok etishlari shart. Raqiblar bir -biriga qarama -qarshi to'rt oyoqli turishlari kerak bo'ladi. Ishtirokchilarning orqasida siz so'zlar bilan varaqlarni biriktirishingiz kerak. Raqibning vazifasi - boshqa birovning yozuvini o'qish va boshqalarni nigohidan o'z yozuvini saqlab qolish.

Vazifani tezroq bajargan kishi g'olib bo'ladi. Kaft va tizzalarni poldan yirtib tashlash qat'iyan man etiladi. Tanlovni o'tkazadigan kishi qoidalarni bajarishi va g'oliblarni aniqlashi kerak.

Kerakli atributlar: qog'oz varag'i va flomaster, siz unga so'z yozishingiz mumkin.

Sovrin sifatida siz tematik sovg'alar qilishingiz mumkin - qo'ng'iroq, taqa yoki shunga o'xshash narsalar.

Farm Frenzy

Musobaqa ko'p ishtirokchilarga ega jamoalar uchun yaratilgan. Minimal jamoalar soni - ikkitadan. Har bir jamoada kamida to'rtta o'yinchi bo'lishi kerak.

Har bir jamoa o'z nomini oladi - odatda fermada yashaydigan hayvon nomi. Bu cho'chqalar, otlar, sigirlar, qo'ylar, echkilar, tovuqlar yoki uy hayvonlari - mushuklar, itlar bo'lishi mumkin. Jamoa a'zolari o'z ismlarini va bu hayvonlarning ovozini eslab qolishlari kerak.

Taqdimotchi ishtirokchilarning ko'zlarini yopib, ularni bir -biriga aralashtirib yuborishi kerak bo'ladi. Har bir jamoaning vazifasi boshqalarga qaraganda tezroq yig'ilishdir. Ular buni faqat quloq bilan qilishlari mumkin. Hamma baqirishi yoki miyovlashi kerak. Muayyan jamoaga tegishli bo'lishga qarab, o'zlarini his qilish va qolgan ishtirokchilarni topish. G'olib jamoa, uning o'yinchilari tezroq yig'ilib, bir -birining qo'llarini ushlab turishadi.

Kerakli atributlar: qalin ko'rlar, tercihen qora.

Sovg'a sifatida hayvonlarning haykalchalarini yoki kichik yumshoq o'yinchoqlarni tanlash yaxshidir. Shuningdek, siz konfet yoki hayvon kukilarini berishingiz mumkin. Kam byudjetli variant - g'oliblar uchun "Sigir" shirinliklari.

"Qaltis raqs"

"Booty Dance" tug'ilgan kunining qiziqarli tanlovi nafaqat ishtirokchilarni, balki tomoshabinlarni ham xursand qiladi. Qiziqarli musiqa yoqiladi va ishtirokchilarga raqamli varaqlar tarqatiladi. O'yinchilarning maksimal soni - o'n kishi.

Musiqaga ko'ra, ishtirokchilar beshinchi nuqta bilan duch kelgan raqamni chizishlari kerak va uni doimo takrorlaydilar. "Raqsi" tomoshabinlarni ko'proq zavqlantiradigan ishtirokchi g'olib bo'ladi.

Kerakli atributlar: raqamlar yozilgan qog'oz varaqlari, yoqish kerak bo'lgan musiqa.

Hamma narsa mukofot sifatida bo'ladi. Siz diplomni eng raqs tushgan ruhoniyga topshirishingiz mumkin.

"Objorka"

Objorka tanlovi kam byudjetli emas, lekin bunga arziydi. Siz ishtirokchilar soniga teng kremli kek sotib olishingiz kerak. Kalit yoki topilishi kerak bo'lgan boshqa narsalar tort ostiga qo'yiladi.

Qo'llar o'yinchilarning orqasida bog'langan. Ularning vazifasi - kek ichida yashiringan narsani og'izlari bilan olish.

Kerakli atributlar: engil keklar (qaymoq yoki qaymoq), qo'l bintlari.

Sovrin sifatida siz boshqa tort yoki tort berishingiz mumkin.

"Boshqa birovning fikri"

Bu tanlov ko'plab etakchi to'ylar va korporativ tadbirlar tomonidan ajratilgan, chunki u har doim portlash bilan o'tadi va ijobiy his -tuyg'ular bo'ronini keltirib chiqaradi.

Taqdimotchi rus tilidagi qo'shiqlarning so'qmoqlarini oldindan tayyorlab qo'yishi kerak. Ular ishtirokchilarning fikrlarini aks ettiradi. Adashmaslik uchun erkak vokalini ayol vokal bilan almashtirish yaxshidir.

Taqdimotchi kaftini mehmonlardan birining boshi ustida ushlab turadi, musiqa darhol yoqiladi va hamma ishtirokchi nima haqida o'ylayotganini eshitadi.

Kerakli atributlar: so'zlar bilan musiqiy kesmalar.

Qo'shiqlarning bo'laklari to'g'ri tanlanganligiga ishonch hosil qiling.

Sovrinlar kerak emas, chunki deyarli hamma qatnashadi va g'olibni aniqlashning hojati yo'q.

"To'ldirish bilan!"

Ishtirok etish uchun sizga juftliklar kerak: erkaklar va ayollar. Bu musobaqaning maqsadi g'oliblarni topish emas, balki mehmonlarni xursand qilishdir.

Erkak va ayol, ota -onaga aylangan vaziyatga tushib qolishadi. Yangi tug'ilgan dadam haqiqatan ham kim tug'ilganini bilishni, ko'p savollar berishni xohlaydi. Siz xotiningiz bilan faqat zich ovoz o'tkazmaydigan shisha orqali muloqot qilishingiz mumkin. Ayolning vazifasi - erkakning savollariga imo -ishora bilan javob berish.

Sovrinlarni g'alaba uchun emas, balki ishtirok uchun berish mumkin.

"Balonlar"

Tanlovda ishtirok etish uchun ikkita qizni jalb qilish kerak. Oldindan tayyorlangan va allaqachon puflab qo'yilgan sharlar zal atrofiga tarqalishi kerak. Har bir qizga uning yutuqlari va yutuqlarini kuzatadigan ustoz tayinlash yaxshidir.

Qizlarning vazifasi - musiqaga iloji boricha ko'proq to'p otish, lekin musobaqa qoidalariga muvofiq buni qo'llaringiz bilan qilish taqiqlanadi. G'olib, ma'lum vaqt ichida ko'proq to'p otgan kishi.

Kerakli atributlar: qo'llarni bog'lash uchun bintlar, sharlar.

G'olib qiz uchun har qanday arzimas narsa sovrin bo'lishi mumkin: gigienik lab bo'yog'i, soch cho'tkasi, krujka yoki tarelka.

"Bolani tug'ilgan kuni bilan tabriklayman"

Musobaqa hamma uchun stolda o'tkaziladi. Har kim o'z navbatida tug'ilgan kungi bolaga bitta narsani tilashi kerak. Siz o'zingizni takrorlay olmaysiz.

Eng ko'p tabriklarni aytgan ishtirokchi g'alaba qozonadi. Qolganlari yangi va original narsalarni eslay olmasalar, birma -bir chiqib ketishadi.

"Gugurt yonayotgan paytda"

Uchrashuv davom etar ekan, ishtirokchi tug'ilgan kuni bilan tanishish haqidagi hikoyasini iloji boricha rang -barang aytib berishi kerak. Hamma mehmonlar qatnashadi.

O'yinlar navbat bilan yonadi: biri o'chadi, ikkinchisi yonadi. Hamma shoshayotganida, qoqish va qoqish nihoyatda qiziqarli bo'lishi mumkin. Yoki kimdir ortiqcha narsani silkitib yuborishi mumkinmi? Tinglash va dam olish qiziqarli.

"Uchar yurish"

Tug'ilgan kishini zalning bir chetiga olib borishadi, mehmonlar esa boshqa tomonga. Har bir mehmon o'ziga xos musiqani ijro etadi, ular o'z yurishlarini namoyish etishlari kerak.

Tug'ilgan kishiga uchib yurgan holda, mehmonning vazifasi - voqea qahramonini o'pib, qaytib kelish. Tanlov tug'ilgan kungi odamga maksimal darajada e'tibor berishni nazarda tutadi va ishtirokchilarning musiqiy yurishi barchani xursand qiladi.

"Buzuq tabriklar"

Oldindan siz oyatlarda tabriklar yozilgan ko'plab postcartalarni tayyorlashingiz kerak. Qofiya qanchalik murakkab bo'lsa, shuncha yaxshi.

Har bir ishtirokchiga ikkita shirinlik beriladi, ular tanlov qoidalariga ko'ra ikkala yonog'iga ham qo'yilishi kerak. Ishtirokchining vazifasi tabrikni ifoda bilan o'qishdir. Sovrin mehmonlarni eng ko'p zavqlantiradiganga beriladi.

Chupa-chuplar ishtirok etish uchun mukofot sifatida juda mos keladi.

"Zaharli tishlash"

Aytilishicha, musobaqaning barcha ishtirokchilarini oyog'idan zaharli ilon tishlagan. Hayot o'yin -kulgiga to'la bo'lgani uchun, ular umidsizlikka tushmasliklari, balki raqsga tushishlari kerak.

Raqsga tushgan ishtirokchilar birinchi navbatda oyoqlari xiralashayotganini bilib oladilar. Siz tananing xiralashgan joylarini qimirlata olmaysiz, lekin siz raqsni davom ettirishingiz kerak. Va shunday qilib, boshdan -oyoq. Hamma narsaga qaramay, raqsi eng alangali bo'lgan kishi g'olib bo'ladi.

Rag'batlantiruvchi mukofotlar va g'alaba uchun asosiy sovg'a teng bo'lmasligi kerak. Masalan, ishtirok uchun - krujkalar, va g'alaba uchun - bir shisha shampan.

"Quloq bilan o'rgan"

Tug'ilgan kungi bolaning o'z mehmonlarini qanchalik yaxshi bilishini tekshirish vaqti keldi. Qarindoshlar va do'stlarning ovozlarini minglab odamlardan tanib olish mumkin. Kel urinib ko'ramiz? Tug'ilgan kunlik bola mehmonlarga orqasi bilan o'giriladi.

Har bir mehmon o'z navbatida kun qahramonining ismini aytadi. Siz kimning ovozi ekanligini aniqlashingiz kerak. A'zolar ovozlarini o'zgartirgani uchun, bu juda qiziqarli bo'ladi.

Endi tushundingizmi, qanday o'yin -kulgi tug'ilgan kuningizni unutilmas qiladi?

Sevimli tanlovlaringizni oldindan tanlashingiz kerak. Barcha kerakli atributlar va sovg'alarni tayyorlang.

Tanlovni kim boshqarishini hal qiling. Butun kompaniyadan odamlarni qo'zg'atadigan va jamoatchilik e'tiborini tortadigan eng kulgili odamni tanlash yaxshidir. Agar hamma o'yin va musobaqalarda qatnashsa, tug'ilgan kun ajoyib bo'ladi.

Yaxshi kayfiyatda kelishni unutmang, bu albatta atrofingizdagilarga o'tadi. Odamlarga tabassum bering va buning evaziga ularni oling. Ijobiy energiya almashinuvi barchani to'g'ri yo'lga boshlaydi.

Bir nechta oddiy, ammo foydali maslahatlarga amal qiling:

  • Shartlarni aniq shakllantiring, ishtirokchilarga vazifalarni tushuntiring, ular sizni tushunganligini yana so'rang.
  • Barcha musobaqalarni qog'ozga yozing. Shunday qilib, siz ularning ketma -ketligini, nima ekanligini, ular uchun qanday prezentatsiyalar tayyorlanishini, shuningdek atributlarini unutmaysiz. Bu sizga shaxsan qulaylik yaratadi.
  • Ishtirok etishni istamagan odamlarni majburlamang. Har kimning o'z sabablari bo'lishi mumkin, ehtimol odam uyatchan bo'lishi mumkin, yoki, ehtimol, u o'zini quvontirmoqchi va bu quvonchni bo'lishishni, g'alaba qozonishni va hamma narsaga aralashishni istasa, kayfiyati hali o'sha yuqori darajaga etmagan.
  • Sovrinlarni sotib olish uchun sarflanadigan byudjet to'g'risida oldindan qaror qabul qiling. Kamroq sotib olish yaxshiroqdir. Birovni munosib mukofotsiz qoldirishga yo'l qo'ymaslik kerak.
  • Har bir musobaqa o'rtasida tug'ilgan kishiga e'tibor berishni unutmang. Kechani hazillar, tabriklar va raqslar bilan bezang.
  • Aqliy musobaqalar bilan alternativ faol musobaqalar, ishtirokchilarga dam olish uchun vaqt bering. Siz birinchi navbatda raqs, keyin esa stolda musobaqa o'tkazishingiz mumkin.
  • O'tkazish paytida o'zingizni ishonchli his qiling. Agar boshlovchining gapirish qo'rquvi bo'lsa, unda ishtirokchilar haqida nima deyishimiz mumkin.
  • Ishtirokchilarni qo'llab -quvvatlang va kuzatuvchi mehmonlardan buni so'rang. Taklif etilganlarning birligi hammaga foyda keltiradi, ayniqsa hamma bir -birini yaxshi bilmasa.
  • Agar sizda shunday imkoniyat bo'lsa, unda o'zingiz ishtirok eting. Siz barcha mehmonlarga namuna ko'rsatasiz. Maza qiling.
  • Maqtov va ishtirokingiz uchun tashakkur.

Siz necha yoshda bo'lsangiz ham, tug'ilgan kun har qanday yoshda ham sevimli bo'lib qoladi. To'liq dasturdan chiqib, uni sarflang, chunki bizning hayotimiz shunday yorqin daqiqalar bilan qiziqarli va go'zal.

"Asosiysi g'alaba emas, asosiysi - ishtirok" kabi qoidalarni bekor qiling, oxirigacha boring, g'alaba qozoning, sovg'alar oling. Ular juda qimmatli bo'lmasligi mumkin, lekin ular juda yoqimli. Mana shunday kichik g'alabalar bilan katta g'alabalar boshlanadi.

Va nihoyat, biz sizni "Er derazada" deb nomlangan haqiqiy erkaklar uchun testni va kattalar uchun tug'ilgan kunning boshqa qiziqarli tanlovlarini ko'rishga taklif qilamiz: