Osakond: mis ilmub maa-aluses laienduses. Division – “Underground” tutvustab taasesitatavuse uut taset Division on maa-alune DLC-mäng

Täna, 28. juunil saavad Xbox One'i ja PC mängijad veebipõhise RPG Tom Clancy’s The Division lisandmooduli "Underground" (PlayStation 4 näeb seda alles 2. augustil) ning välja tuleb ka värskendus 1.3. Nüüd on võimalik avastada Manhattani maa-alust maailma üksi või koostöörežiimis, toetades kuni 4 mängijat.

Lisatud uus invasioon - "Draakoni pesa". Tuleb ette võtta põrguköök, kus kuulujuttude järgi laovad koristajad võimsat uut relva, mis ähvardab kogu Manhattanit. Kasutusele on võetud neli uut varustuskomplekti ja 9 uut tüüpi relva.

Lisati väljakutse raskus kahele uuele põhimissioonile: Hudson Yardsi põgenikelaager ja Queensi tunnelilaager. Seal on terminal – uus ühisruum tegevusbaasis. Nüüd saate ümberkalibreerimisjaamas ühe oma relvaande uuesti kalibreerida.

Mängija varude suurust on suurendatud, kokku on nüüd saadaval 70 pesa (sh operatsioonide baasi versiooniuuendused). Vähendati Phoenixi krediidi kulu 204 esmase eseme ja 240 varustuskomplekti eseme ja jooniste osas. Mängija on nüüd serveriga katkestatud, kui ta on 15 minutit passiivne.

Mängijad ei saa enam kaasaskantava kaane oskust kasutada kaanelt kaaneni sõites. Suurenenud jahipüsside baaskahjustused. Ja plahvatusohtlike kuulide tekitatud kahju on vähenenud. Tom Clancy's The Divisioni värskenduse 1.3 muudatuste täieliku loendi leiate aadressilt

Järgmisel nädalal ilmuv Underground on The Divisioni esimene tasuline lisandmoodul. Kuidas saab Ubisoft Reflections veenda mängijaid, kes on mängu asjade seisuga kursis, laiendusele rohkem raha kulutama? Mis ootab erisalga agente maa all? Mõtleme selle nüüd välja.

"Underground" lisandmooduli süžee on järgmine: kusagil New Yorgi koopas asub mitme rünnaku eest vastutava kuritegeliku rühmituse salajane baas. Erisalga agentide ülesanne on oht kõrvaldada.

Lisaks saavad agentid uue baasi – terminali –, kus asuvad operatsioonibaasis tavapärased töödejuhatajad, kaupmehed ja sideohvitserid. Just terminali abil saate koopasse minna.

Underground on üsna üksluine koht, seetõttu kasutasid arendajad RPG-des tuntud nippi - lisandmoodulis saadaolevad The Divisioni maa-alused tasemed genereeritakse automaatselt, iga uus tase erineb eelmisest.

Ilmuvad ka uued ohud: kongide asukad on neid ohtralt varustanud mitmesuguste püünistega; siiani teame keemilisi, elektrilisi, plahvatavaid ja pimestavaid "kingitusi". Lisaks tehislikele takistustele võivad agendid kokku puutuda ka “looduslike” takistustega: longus elektrijuhtmed, tuleohtlikud õliplekid, leegitsevad gaasitorud – mõnikord peavad nad pigem otsima viisi, kuidas takistust eemaldada, mitte sellest mööda minna.

Erilist tähelepanu väärivad tehnilised uuendused maa-aluste elanike teenindamisel. Arvukad liikumisandurid sihivad agente, kellel on korraga mitu vaenlase meeskonda, ja spetsiaalsed kiirgurid võivad muuta oskuste kasutamise võimatuks või moonutada mängu liidest.

Maa alla ilmub mitut tüüpi uusi erineva raskusastmega ülesandeid: mängija saab ülesandele "kinnitada" teatud modifikaatorid, muutes selle täitmise keerulisemaks ja suurendades tasu. Kõik see on võimalik tänu uuele valuutale, mida nimetatakse direktiiviandmeteks.

Lisandmoodulis on saadaval järgmist tüüpi ülesanded.

  • Planeerimata eesmärgid: vastaste rühma kõrvaldamine
  • Kirurgiline streik: peate kõrvaldama mitmed bandiitide juhid, et nad ei saaks uuesti tunnelitesse varjuda
  • Otsige aruannet: peate välja selgitama, mis juhtus kadunud liitlaste meeskonnaga ja hankima luureteavet
  • Ladu: vaenlase lao hävitamine
  • Kadunud patrull: peate välja selgitama, kuhu kadus üks kapten Benitezi rühmadest
  • Oluline infrastruktuur: tuleb ära hoida ühe infrastruktuurirajatise saboteerimine

Iga ülesande jaoks saate valida järgmised modifikaatorid, mis muudavad selle raskust:

  • Raskusaste: kangelasrežiim lisatakse meile juba teadaolevatele raskusastmetele
  • Faasid: mitu ülesannet tuleb operatsiooni ajal täita
  • Sõja udu: kaart ja markerid missiooni ajal ei tööta
  • See on tabanud või mööda: piiratud arv padruneid, neid ei saa koguda tapetud vastastelt
  • Haigus: Agensi tervis halveneb järk-järgult
  • Meisterlikkus: pärast mis tahes oskuse kasutamist lähtestatakse mõlemad olemasolevad oskused (hakake täitma nullist), pärast signatuurioskuse kasutamist lähtestatakse kõik rühma olemasolevad oskused
  • Eriväed: võitlejad relvastatakse süüte- ja lõhkepadruniga

The Division: Underground laiendus ilmub Xbox One'ile 28. juunil, PC ja PlayStation 4 omanikud peavad ootama 2. augustini.

New Yorgi labürindikujulised metroojaamad ja tunnelid on ideaalne koht The Divisioni esimesele tasulisele DLC-le, mis hõlmab erimissioone, mis koosnevad juhuslikult genereeritud koopast ja ülesannetest. Mul oli võimalus proovida üht neist missioonidest E3 2016, täpsemalt operatsiooni esimeses faasis, ja ma tulin minema, soovides Manhattani maa-alusesse veelgi sügavamale kaevata. Kuid enne alustamist tegi meie rühmaülem meile kiire ringkäigu uues taktikaliste operatsioonide keskuses, mis on operatsioonibaasi laiendus.

Kuigi piirkonnas on palju teha, võite suunduda ruumi keskel oleva laua juurde, kus hakkate oma tegevust planeerima, valides esmalt ühe neljast raskusastmest: tavaline, raske, kriitiline ja kangelaslik (kõik millel on käigutaseme soovitused, nii et teil on enne eelseisvaid katseid lisateavet). Lisaks näitab menüüteave, et kõiki mitmefaasilisi maa-aluseid operatsioone saab esitada ainult rasketel või kõrgematel seadmetel. Meie puhul, kolmeliikmelise meeskonnaga, otsustasime minna lihtsat teed, tavaliste raskusastmetega, mis tähendab ainult juurdepääsu missiooni esimesele faasile. Meie giid rääkis meile direktiividest, muudatustest, mis võivad missiooni keerulisemaks muuta. Näiteks aimu andmiseks on olemas "Fog of War", mis peidab GUI (nagu minikaardi) ekraani eest, vähendades seeläbi teadlikkust vaenlase positsioonidest. Samuti on olemas funktsioon, mille korral kaotate uuesti laadimise ajal kogu klipi allesjäänud laskemoona, mis annab teile üldiselt vähem laskemoona. "Mad Skills" muudab selle nii, et teatud oskuste kasutamisel seatakse taimer kõikidele teie oskustele, sealhulgas meeskonnakaaslaste oskustele. "Eriüksused" annavad vaenlastele eritüüpi laskemoona. Lõpuks vähendab Kurnatus teie tervist järk-järgult kuni viimase segmendini. Valisime "Fog of War" ja läksime maa alla, et täita oma esimene missioon.

Vaadates teisi mängijaid ja nende maa-alust tegevust, oli tore näha, kui erinevad olid meie tasemete paigutused. Nende missioon algas suhteliselt suurel alal, kus mööda sõitis palju ronge. Sattusime mitme tasapinna ja trepiga ruumi, kus oli oodata rohkem vertikaalset liikumist, üsna kitsas ruumis. Taseme edenedes vaenlase varude hävitamiseks tegi “Fog of War” meie strateegias omad muudatused – hakkasime üha enam toetuma meeskonnaliikmetele, kes oskasid kasutada “Impulsi” oskust; areng veidi aeglustus. Kuid see pole ainus asi, mis meid pidurdas. Maa-alused tasapinnad on täis eksogeenseid ohte, mis on põhjustatud süsteemi kahjustustest pärast varingut. Tubadest läbi minnes ei puutunud me kokku mitte ainult takistustega katmata juhtmete näol (mida saab desarmeerida või ettevaatlikult ringi käia, kui ruum võimaldab), vaid ka tulekahjuohtu, mille vältimiseks tuleb klapid enne missiooniga jätkamist.

Seni ei olnud enamik vaenlasi palju probleeme tekitanud (mängisime ju tavalistel raskustel), kuid niipea kui varud hävitasime, tungisid tuppa tugevamad vastased ja snaiprid asusid vahepeal positsioonidele. rõdul. Tegelesime nendega ja liikusime lõpp-alasse, kus asus viimane varude vahemälu. Seal tabas meid veelgi tugevam vastupanu. Meie salga juht läks varusid hävitama, meie aga suunasime tule enda peale. Pärast lühikest, kuid pingelist tulevahetust olime võidukad. Vastasel juhul oleks meid tagasi saadetud taktikaliste operatsioonide keskusesse. Enne keskusesse naasmist, et alustada uut operatsiooni, suundusime järgmisse tuppa oma saagi järele.

Divisioni Underground DLC on saadaval Xbox One'is ja PC-s 28. juunil ning 2. augustil PS4-l.

Artikkel – Osakond – Going Underground tutvustab taasesitatavuse uut taset
Tõlge: Elena Shulgina
Toimetaja: Aleksander Krutko