Halloween-Sketch-Aufführung. Szenario zum Feiern von Halloween für Oberstufenschüler in der Schule – wie kann man Halloween interessant und unterhaltsam gestalten? Gruseliges Halloween-Szenario für Studenten und Jugendliche

Beschreibung: Der Abend beginnt mit einem Moderator, der über einige der Feiertagstraditionen spricht. Während der Veranstaltung treten einzelne Vertreter böser Geister auf, die Spiele und Wettbewerbe sowie ein „Unrein“-Quiz veranstalten. Als letzter erscheint der Teufel, der die Seelen an sich nehmen will, aber beim ersten Hahnenschrei muss er ohne einen schnellen Schluck wieder gehen.

Ziel: Bekanntschaft mit der Geschichte und einigen Traditionen des Feiertags, der Schöpfung gute Laune und den Teamzusammenhalt stärken.

Dekor: Dekorieren Sie die Halle mit Bildern eines Kürbisses – Jack, Zeichen böser Geister – einem Hexenkessel, Hörnern und Hufen des Teufels, einem Blatt mit dem Bild eines gruseligen Gesichts auf einem Ballon, die Fledermäuse. Überall im Raum sind Papierwürfel ausgehängt.

Erforderliche Attribute:

  • Auf der Rückseite jedes Stuhls sind ein Besen, ein Kürbis, ein Fischschwanz, ein Knochen und weiße Blätter abgebildet.
  • Besen und Gegenstände sind Hindernisse;
  • orange Luftballons, Faden, schwarze Markierungen;
  • Seile;
  • Schädel;
  • Zeichnung eines Esels ohne Schwanz und Schwanz;
  • Knochen- und Skelettbild.

Rollen:

  • Führend
  • Hexe
  • Meerjungfrau
  • Koschei der Unsterbliche
  • Geist
  • Mumie
  • Mist

Fortschritt der Veranstaltung

Führend:

Schrecklicher Abend, Leute! Was ist heute auf der Straße los: Hexen, Geister und andere böse Geister treiben frei herum! Sie wissen nicht, was passiert ist?

Man sagt, heute ist Halloween.

Führend:

Genau! Wie könnte ich vergessen, dass dies einer der ältesten Feiertage ist, die im englischsprachigen Raum gefeiert werden. Können Sie mich übrigens daran erinnern, in welchen Ländern der Vorabend des Heiligen Abends – so wird Halloween genannt – gefeiert wurde?

Irland, Frankreich und England, wo keltische Stämme lebten.

Führend:

Richtig, die alten Kelten glaubten, dass hundert Jahre nur aus Winter und Sommer bestanden. Der Sommer endete am 31. Oktober. Der Wintereinbruch galt als Beginn eines neuen Jahres, und in der Nacht des 1. November, als die Jahreszeiten wechselten, öffneten sich die Tore zwischen der Welt der Lebenden und der Welt der Toten.

Zu dieser Zeit suchten die Seelen der Verstorbenen nach einem Körper, den sie für das gesamte nächste Jahr besitzen würden.

Um nicht von bösen Geistern gefangen zu werden, trugen die Menschen Kostüme und Masken und versuchten so, unbemerkt zu bleiben.

Und deshalb kleiden wir uns heute in Kostüme und Masken, um diejenigen, die aus der Geisterwelt kamen, dazu zu verleiten, unseren Körper zu übernehmen.

Führend:

An diesem Abend strömten alle Hexen zum Sabbat. Viele träumten davon, eine echte Hexe zu sehen und griffen zu verschiedenen Tricks, um ihr Ziel zu erreichen. Früher glaubte man, wenn man mit umgekrempelter Kleidung spazieren ginge, würde man auf seinem Weg mit Sicherheit diesem strahlenden Vertreter böser Geister begegnen. Drehen wir auch einmal ein Kleidungsstück um und ziehen es an – vielleicht treffen wir ja auch eine Hexe.

Die Aufgabe erledigen.

Springt zur Musik auf einem Besen hinaus Hexe.

Hexe:

Ein schrecklicher Abend, Meerjungfrauen und Kobolde und alle anderen bösen Geister! Sie wissen nicht, wo der Hexenberg ist? Sie flog zum Sabbat, verirrte sich aber ein wenig – Leshy machte wahrscheinlich Witze.

Führend:

Hallo, Hexe. Wir wissen nicht, wo der Berg ist. Davon habe ich noch nie gehört.

Hexe

(misstrauisch): Sind Sie genau der, für den Sie sich ausgeben?

Irgendwie glaube ich nicht an deine unreine Zugehörigkeit.

Führend:

Wenn Sie es nicht glauben, schauen Sie es sich an. Wir sind bereit, es zu beweisen.

Hexe:

Bußgeld. Wenn Sie wirklich der Böseste und Ekelhafteste sind, sollten Sie in der Lage sein, auf einem Besen zu fliegen.

Das werde ich jetzt überprüfen.

Führend:

Leute, seht mal, wer ein Bild von einem Besen an der Stuhllehne klebt – geht auf die Bühne.

Hexe:

Nun gut, ich glaube, dass Sie nicht lügen. Dann fliege ich weiter. Meine Hexenkollegen warten wahrscheinlich schon auf mich. Hallo an den Teufel, wenn du ihn siehst!

Führend:

Puh, es ist weg!

Leute, lasst uns die Dinge schnell auf den Kopf stellen, damit wir nicht noch einmal auf ein solches Wunder stoßen.

Sie drehen ihre Kleidung um.

Führend:

In dieser Nacht können Sie sich nicht nur mit einem Anzug vor bösen Geistern schützen. Das Hauptmerkmal des Feiertags ist... was?

Das ist richtig, ein Kürbis mit einem darin geschnitzten Gesicht. Es ist ein Symbol für einen bösen Geist, der das Feuer im Inneren verscheucht.

Lassen Sie uns ein ähnliches Meisterwerk schaffen. Jungs, die ein Kürbismotiv auf der Stuhllehne haben, gehen auf die Bühne.

Führend:

Nun sind wir doppelt vor bösen Geistern geschützt, die diese Nacht ruhig durch die von Meerjungfrauen bewachten Tore gehen.

Wissen Sie, wer Meerjungfrauen sind?

Inbegriffen Meerjungfrau.

Meerjungfrau:

Hallo Leute. Ich kam mit einer Bitte zu Ihnen: Ich habe eine Freundin, die in Ihrer Welt verloren gegangen ist. Jetzt suche ich sie.

Ist sie nicht zufällig unter euch? Genau?

Sie kann so tun, als wäre sie eine Person, aber das ist absolut unmöglich. Die Nacht wird enden, und sie wird bleiben und keine Zeit haben, zurückzukehren.

Führend:

Ich glaube nicht, dass sie hier ist. Aber das lässt sich überprüfen!

Wer einen Fischschwanz auf dem Stuhl hat, geht auf die Bühne.

Dirigiert Spiel „Meerjungfrauenschwanz“. Die Beine jedes Teilnehmers werden zu einem Schwanz zusammengebunden. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, an die gewünschte Stelle und in die entgegengesetzte Richtung zu springen. Es kann in Form eines Staffellaufs durchgeführt werden – einem Wettbewerb zwischen zwei Teams.

Führend:

Schauen Sie, unsere Teilnehmer haben diese Aufgabe mit Leichtigkeit gemeistert!

Wenn sie Meerjungfrauen wären, könnten sie sich nicht einmal bewegen, da ein echter Schwanz es ihnen nicht erlaubt, sich auf dem Boden zu bewegen.

Meerjungfrau:

Ich sehe, dass es nicht so ist. Ich danke Ihnen für Ihre Hilfe. Ich werde weiter suchen.

Führend:

In dieser gefährlichen Zeit streifen nicht nur Meerjungfrauen und Hexen durch die Welt der Lebenden.

Sie können auch andere böse Geister treffen.

Eingeben Mama, Koschey der Unsterbliche und Geist.

Koschey:

Hallo, hallo, hallo alle zusammen! Wie fühlst du dich auf der heutigen Party?

Führend:

Schrecklich, wie es sein sollte. Wir haben unglaubliche Angst.

Koschey:

Nun, so sollte es sein. Schließlich ist heute unser Feiertag!

Willst du ein bisschen gruselig werden?

Führend:

Natürlich mit großer Ungeduld.

  • Koschey führt ein Quiz zum Thema Urlaub durch:
  1. Was für ein Blutsauger lebt in einem gruseligen Schloss? (Dracula)
  2. Auf wem könnte der Schmied Vakula reiten? (Eigenschaft)
  3. Alte Dame mit Knochenbein (Baba Yaga)
  4. Das beliebteste Gemüse an Allerheiligen bei den Amerikanern (Kürbis)
  5. Für wen ersetzen Schlangen Haare? (Medusa Gorgo)
  6. Wer kann durch Wände sickern? (Geister)
  • Die Mumie spielt das Spiel „Totenkopf“:

Alle stehen im Kreis. Zur Musik reichen sie sich gegenseitig den Totenkopf. Sobald die Musik endet, stößt derjenige, der den Schädel hält, einen schrecklichen Schrei aus und setzt sich. Der Rest spielt weiter, bis eine Person übrig bleibt, die als Sieger hervorgeht.

  • Der Geist veranstaltet einen Wettbewerb um das beste Heulen.

Die Teilnehmer kommen mit einem weißen Stück Papier heraus, das an die Rückenlehne ihres Stuhls geklebt ist.

Koschey:

Gut gemacht! Sie hatten keine Angst vor dem Geheul, und doch waren gerade so viele Geister aufgetreten. Nun, lasst uns damit fortfahren, den Leuten Angst zu machen.

Es stellt sich heraus Mist.

Mist:

Hahaha! Hier sind wir! Hast du gedacht, du könntest dich hinter deinen Anzügen vor mir verstecken?

Jetzt rufe ich alle hierher, wir nehmen alle eure unschuldigen Seelen mit!

Führend:

Was ist passiert? Warum willst du uns schaden?

Mist:

Außer Gefahr! So bin ich gebaut.

Ich möchte nur jemanden verletzen!

Führend:

Aber wir haben keinen Schaden angerichtet.

Übrigens, die Hexe hat dich begrüßt.

Mist:

Und dieser wurde hier bereits erwähnt. Nun, Sie können die Tests bestehen, um zu versuchen, Ihre Seelen zu retten.

Nur wenn du es nicht schaffst, wirst du die Freiheit nicht so sehen wie deine Ohren!

  • Führt Spiele und Wettbewerbe durch:
  1. « Befestige den Schwanz am Esel.- Wer mitmachen möchte, kann teilnehmen.
  2. „Baue das Skelett zusammen“- Sammeln Sie alle Papierknochen an den Wänden der Halle und kleben Sie sie auf das Bild des Skeletts, wobei Sie für jeden Knochen den richtigen Platz finden. Mitmachen kann, wer eine Knochenzeichnung auf seinen Stuhl geklebt hat.

Mist:

Gut gemacht, Sie haben die Aufgabe erledigt.

Aber ich werde trotzdem deine Seelen nehmen, ich brauche sie wirklich!

Führend:

Du wirst es nicht ertragen!

Mist:

Warum ist das?

Führend:

Denn der Morgen ist gekommen. Leute, wann hört die ganze Teufelei auf?

Wenn die Hähne krähen.

Zeigen wir dem Teufel, dass es Zeit ist, in seine Welt zurückzukehren. Sind Sie bereit?

Sie krähen.

Mist:

Ich hatte heute keine Zeit – ich werde es das nächste Mal machen! Hüte dich!

Führend:

Leute, wir konnten aus der Gefangenschaft fliehen, wir haben alle Tests bestanden.

Warum nicht jubeln und tanzen? Jetzt - Disco!

Dieser fröhliche und gruselige Feiertag hat es dank seiner geheimnisvollen Atmosphäre geschafft, sowohl Erwachsene als auch Kinder in seinen Bann zu ziehen. Wenn Sie es geschafft haben, sich kindliche Spontaneität und Abenteuerlust in Ihrer Seele zu bewahren, ist Halloween genau der Feiertag, der unbedingt in die Reihe Ihrer Familientraditionen aufgenommen werden muss. Wenn Sie aus der Ferne zu uns kommen, werden Sie und Ihre Kinder die festliche Kultur anderer Länder kennenlernen und die gemeinsame Vorbereitung darauf wird Ihnen viele angenehme Momente der Kreativität und Kommunikation bescheren.

Kinder-Halloween-Party: Lustiges Problem

Wie dekoriere ich mein Haus für Halloween? Es gibt viele Möglichkeiten! Und wenn man bedenkt, dass alle Kinder von Anfang an talentiert sind, wird es an interessanten Lösungen kein Ende geben.

Hier sind einige Ideen, die Sie berücksichtigen sollten:

1. Dekorieren Sie die Wände und Türen mit lustigen Schildern und Postern, die natürlich gemeinsam mit den Kindern gezeichnet werden. Der Inhalt der Schilder kann wie folgt lauten: „Tür zur fünften Dimension“, „Vorsicht vor hungrigen Mücken“, „Beißen verboten!“, „Verschrecken Sie die Fledermäuse nicht“, „Gruseliger Raum“ usw.

2. Bezaubernde Geister, die aus einem Blatt Whatman-Papier ausgeschnitten sind, werden gerne an den Wänden und Decken Ihres Zuhauses angebracht.

3. Thematische Figuren – Fledermäuse, Spinnen, Kürbisse usw. Sie können sie auch aus farbigem Papier ausschneiden und in Ihrer Wohnung aufhängen oder die Fenster damit dekorieren. Solche thematischen Aufkleber gibt es übrigens in fast jedem Schreibwarenladen zu kaufen.

4. Das Schneiden von Herbstzweigen trägt dazu bei, eine magische Urlaubsatmosphäre zu schaffen.

5. Eine Vielzahl von Halloween-Figuren, die Sie in einem Geschäft kaufen (sehr süße Figuren werden in der Red Cube-Ladenkette verkauft) oder selbst hergestellt, schmücken Fensterbänke und Bücherregale.

6. Kürbisse! Je mehr davon es im Urlaub gibt, desto besser. Aus ein paar großen Kürbissen können Sie Weihnachtslampen mit lustigen Gesichtern basteln und mit dem Rest den Raum dekorieren.

7. Halloween ohne das geheimnisvolle Flackern der Kerzen ist kaum vorstellbar. Kerzen schaffen eine tolle Atmosphäre, aber seien Sie vorsichtig –... Kinderparty Brandschutzmaßnahmen sind zu beachten.

8. Herbstblätter, Stroh und andere natürliche Materialien– das Beste, was Sie sich für die Dekoration Ihres Zuhauses und Ihres Feiertagstisches vorstellen können.

9. Sie können ganz einfach selbst schrecklich niedliche Tantamaresken mit Monstern und Geistern aller Art auf ein Blatt Whatman-Papier zeichnen und dann Löcher für Gesicht und Hände ausschneiden. Hier kommt es nicht auf künstlerisches Können an, sondern auf die Liebe und Sorgfalt, die Sie in Ihre Kreationen stecken!

10. Entscheiden Sie im Voraus, wie viel Spaß Ihr Haus verträgt, und gestalten Sie süße Einladungen in Form von Kürbissen oder Herbstblättern für alle Gäste.

Kinder-Halloween-Party: festlicher Tisch

„Billig und fröhlich“ – ein mit schwarzem und orangefarbenem Netz drapierter festlicher Tisch, der in jedem Stoffladen erhältlich ist, wird sehr eindrucksvoll aussehen. Machen Sie dasselbe und sichern Sie alle Knoten und Falten mit dekorativen Spinnen. Es ist gut, den Tisch zusätzlich mit einer natürlichen Komposition aus Kürbissen, Blättern und Kerzen und anderen Halloween-Utensilien zu dekorieren.

Das Feiertagsmenü sollte aus gesunden Gerichten aus der Kinderküche bestehen , dekoriert und benannt nach dem Feiertagsthema. Zum Beispiel: alle Arten von Kürbisgerichten – Eintopf serviert in einem ausgehöhlten Kürbis, goldene Pfannkuchen, Kürbiskuchen; Säfte und Kompotte sind überwiegend rot, aber für Kinder, die aufgrund von Allergien keine roten Lebensmittel essen möchten, sollte man immer eine Alternative haben; Salate, dekoriert in Form von formlosen Monstern mit Augen aus Oliven oder Erbsen; Gemüse- und Obstscheiben in Form von Augen, lächelnden Kiefern usw. – der Fantasie sind hier keine Grenzen gesetzt. Auch Sandwiches, Kuchen und Kekse lassen sich auf die tollste Art und Weise dekorieren.

Halloween-Party für Kinder: Kostüme

Zu jedem Themenurlaub gehört es, sich zu verkleiden, und Halloween ist da keine Ausnahme. Sie können fertige Kostüme kaufen oder selbst ein Kostüm herstellen. Alles, was irgendwie zu unserem Thema passt, ist eine passende Option: ein Vampirgewand, ein Piratenoutfit, ein Hexen- oder Geisterkostüm – alles passt perfekt.
Achten Sie auf die Kleidung Ihrer Gäste. Natürlich werden sie wahrscheinlich nicht mit leeren Händen kommen, aber bereiten Sie für alle Fälle einige Kostümelemente für die eingeladenen Kinder und Erwachsenen vor – genießen Sie einfach den Spaziergang!

Kinder-Halloween: Spiele und Wettbewerbe

1. Testen. Vereinbaren Sie bei der Eröffnung der Halloween-Party einen „Test“, damit die Kinder ihr Wissen über die Gewohnheiten jenseitiger Bewohner testen können:
- zum schrecklichsten Heulen;
- zum lautesten Stampfen;
- Kenntnisse des traditionellen Gruseltanzes (Tanzwettbewerb um Aufmerksamkeit beim Wiederholen von Bewegungen).

Diese „Tests“ werden dazu beitragen, Kinder in den festlichen Prozess einzubeziehen und ihre Aufmerksamkeit zu aktivieren.

2. Wiederholte Horrorgeschichte. Jetzt bewegen sich die Jungs im Gänsemarsch hinter dem Anführer und wiederholen die Worte und Bewegungen nach ihm:

Wir betreten einen dunklen Wald ( Machen Sie ein paar kleine Schritte nach vorne),
Wo sind die Bäume bis zum Himmel? Zieh deine Hände hoch)!
Lass uns den Weg entlang wandern ( noch ein paar Schritte),
Lass uns in das Dickicht des Waldes wandern ( Spreizen Sie unsere Finger so, dass sie wie Äste aussehen).
Wir erreichen die Schlucht ( herumschleichen),
Oh, wir werden Angst haben ( wir zittern):
Überall brüllt es, überall heult es ( Wir stampfen und machen gruselige Geräusche) –
Es ist Zeit für uns, nach Hause zu rennen ( Kinder rennen in alle Richtungen und verstecken sich in alle Richtungen, und der Anführer versucht, sie zu fangen)!

3. Hungriges Monster. Dieses bezaubernde Monster mit offenem Mund muss vorher auf ein Blatt Whatman-Papier gezeichnet und auf eine Pappunterlage geklebt werden. Das Maul des Monsters wird abgeschnitten und auf die Rückseite dieser Struktur wird ein Ständer geklebt, damit der Karton auf dem Boden stehen kann. Sie können auch eine hohe Schachtel verwenden, auf deren breiter Seite ein Monster gezeichnet und dessen Maul ausgeschnitten ist. Die Aufgabe der Kinder besteht darin, das Monster zu „füttern“, indem sie Tennis- oder Plastikbälle in sein offenes Maul werfen. Derjenige, der das Ziel am häufigsten trifft, gewinnt.

4. Überquerung des Sumpfes. Bereiten Sie für diesen Wettbewerb aus Papier oder Linoleumresten ausgeschnittene Hügel vor. Kinder müssen „durch den Sumpf gehen“ und dabei nur auf rettende Hügel treten. Ein Teilnehmer erhält drei Stöße, nach Abschluss eines Schritts muss er einen Stoß nach vorne bewegen und den nächsten Schritt machen usw. Das Spiel ist ein Staffellauf. Der schnellste Teilnehmer (oder das schnellste Team) gewinnt.

5. „Passen Sie auf Ihre Augen auf!“ Ein weiteres Staffelspiel. Wir brauchen einen Esslöffel und einen Tennisball, der so bemalt ist, dass er wie ein Augapfel aussieht. Die Teilnehmer müssen das „Auge“ im Löffel schnell und sehr vorsichtig an seinen Bestimmungsort bringen. Das Team, das die Aufgabe schneller und genauer erledigen kann, gewinnt.

6. Abendessen für eine Hexe. Unter Anleitung des Leiters müssen die Kinder im Voraus im Raum verstreute und aufgehängte Zutaten für das Abendessen finden: Gummischlangen, Eidechsen, verschiedene Insekten, Fledermäuse und Spinnen. Der Moderator liest zum Beispiel das Rezept vor: Für den Braten brauchen wir 15 Fledermäuse, 2 Kakerlaken, 10 Raupen usw. und die Jungs schauen sich im Raum nach den Zutaten in der richtigen Menge um. Ein kleiner Snack nach so einem Wettkampf liegt da nahe!

7. Pfad des Terrors. Während die Kinder in der Halle beschäftigt sind, stellen Sie ruhig mehrere auf Kartons mit verschiedenen Füllungen, die sich unangenehm anfühlen: nasses Moos, zerknittertes Zeitungspapier, raschelnde Tüten, ein feuchter Lappen, ein Heizkissen mit warmem Wasser. Wenn alles fertig ist, laden Sie die Kinder ein, nacheinander diesen gruseligen Weg zu gehen. Die Hauptbedingung: Die Augen der Teilnehmer müssen geschlossen sein und sie müssen barfuß gehen.

8. Vampire. Erzählen Sie der Legende vor Beginn des Wettbewerbs, dass wir das Reich eines Vampirlords betreten haben und verpflichtet sind, die Regeln des Vampiralltags zu befolgen. Gemeinsam mit den Jungs merken wir uns, zu welcher Tageszeit sie schlafen und wann sie wach sind. Wir wählen ein „Opfer“ aus und platzieren es in der Nähe des Fensters. Und die „Vampire“ – alle anderen Kinder – befinden sich auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes in ihrer „Gruft“. Die Aufgabe der Kinder besteht darin, sich nur zu bewegen, wenn der Anführer den Beginn der Nacht ankündigt, und beim Wort „Tag“ erstarren zu lassen, um zu versuchen, das Opfer so schnell wie möglich zu fangen. Wer es fängt, gewinnt.

9. Kleine Künstler. Kinder erhalten orangefarbene Luftballons und schwarze Permanentmarker (andere können verschmieren). Du musst ein Halloween-Monster auf den Ball zeichnen. Die lustigste Grimasse gewinnt.

10. Nachtruhe. Erinnern Sie sich an die unbeschreibliche Freude und das Entsetzen, die Ihnen in Ihrer Kindheit verschiedene Gruselgeschichten bereiteten? Zünden Sie eine Kerze an, setzen Sie die Kinder darum herum und kündigen Sie einen Gruselgeschichten-Wettbewerb an. Die Kerze wird vorsichtig von einem Teilnehmer zum anderen weitergereicht, und derjenige, in dessen Nähe die Kerze stehen bleibt, muss seine „Horrorgeschichte“ erzählen. Die Hauptsache hier ist, es nicht zu übertreiben und allzu gruselige Geschichten optimistisch zu beenden, was für Lächeln und Gelächter sorgt. Glauben Sie mir, die tolle Atmosphäre, die faszinierenden Geschichten und die Möglichkeit, ein wenig zu träumen, werden sowohl den Geschichtenerzählern als auch den Zuhörern viel Freude bereiten.

Vergessen Sie nicht die festliche Disco mit lustigen Tanzwettbewerben: mit Luftballons zwischen den Bäuchen - für das freundlichste Paar, mit einem Mopp in der Hand - für die fröhlichste und aktivste Hexe, mit Wiederholung der Bewegungen - für Sorgfalt und Genauigkeit usw.

Und beenden Sie den Wettbewerbsteil an einem festlich gedeckten Tisch, indem Sie einen vorgereinigten Kürbis mit allerlei zum Thema passenden Süßigkeiten in die Mitte des Tisches „pflanzen“ – Lakritzbonbons in Wurmform, „gruselige“ Kaumarmelade und Figuren Kekse.

Interessante Ideen und schöne Feiertage!

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Die Vorbereitung auf den Urlaub selbst verlief so. Alle Gäste erhielten die Aufgabe, im Anzug zum Feiertag zu kommen (vorzugsweise mit negativem Charakter, aber wenn jemand ohne Anzug kam und dies geschah, wurde diese Person automatisch zum „OPFER“ böser Geister, genau wie diejenigen, die kamen zum Feiertag in Kostümen voller Leckereien). Jeder Feiertagsheld lässt sich einen Namen ausdenken.

Wir hatten zuvor einen Tisch im Café reserviert und durften gegen unsere Fotos (die die Mitarbeiter des Cafés dann auf ihrer Website veröffentlichten) selbst Alkohol kaufen.

Deshalb hat uns unser Urlaub sehr wenig gekostet. Wir haben die Kostüme aus allem, was wir konnten, selbst angefertigt; wer sie nicht selbst nähen konnte, bestellte sie für wenig Geld im Atelier, weil... Es gibt gewöhnliche Lumpen und Umhänge. In Fachgeschäften können Masken sowie verschiedene Ausrüstungsgegenstände erworben werden, die während des Szenarios benötigt werden.

Sie haben auch einen Kuchen für die ganze Gesellschaft gebacken und ihn mit „Blut“ beschmiert; das war zwar kein schöner Anblick, aber köstlich.

Es werden zwei Moderatoren ausgewählt. Für Feiern und verschiedene Wettbewerbe.

Halloween-Szenario

Hexe: An dem Tag, an dem sich die Türen zwischen der Welt der Lebenden und der Welt der Schatten öffnen, weiß man nie, welche Überraschungen das Schicksal für einen bereithält.

Hexe : Es gibt keine zufälligen Gäste in diesem Schloss. Wenn Sie heute hierher gekommen sind, bedeutet das, dass in Ihrem Herzen Fragmente der schwarzen Sonne stecken.

Willkommen zurück!
Unheimliches Gelächter.

Vampirella : Wie schade, dass der Sommer für immer gestorben ist. Jetzt umgeben mich die dunklen Mauern des Schlosses, Zugluft und das Quietschen der Fledermäuse. Ich habe die Schwarze Sonne bekommen.
Hexe: Warum solche Verzweiflung? Und die schwarze Sonne hat ihre hellen Seiten. So einen wundervollen Tag gibt es nur einmal im Jahr,- die dunkle Seiteübernimmt für einen Tag. Schauen Sie, wie viele Gäste da sind?!
Vampirella: Ich bin Vampirella. Und heute wird es keinen Frieden geben. Das verspreche ich dir.
Vampirella: Wo bekommen wir heute heißes Blut? Es sind unsere eigenen Leute da.
Hexe: Ich fühle, ich fühle ein lebendiges Herz.(greift einen Mann ohne Anzug auf erschreckende Weise an)
Vampirella : Passen Sie auf, dass Sie Ihre Reißzähne nicht verlieren!
Hexe: Schauen Sie, es sind Gäste mit Geschenken für tolle Geister angekommen!!!

Wer wird das Schrecklichste, Abscheulichste, Schrecklichste sagen?TOAST!!!??? Wir geben Dracula selbst unser Wort, den Kelch zu trinkenBlut!!! (Rotwein)

Witze lesen (Schwarzer Humor)

Den Gästen des Feiertags wurde im Vorfeld die Aufgabe gestellt, Witze (schwarzer Humor) vorzubereiten. Nach jedem Witz gab es ein unheilvolles Lachen. Was alle anderen hysterisch zum Lachen brachte.

Hexe: Durch Dunkelheit und Düsternis fliegen
Ich sehe alles, was als nächstes passiert.
Du hast scherzhaft die Tür geöffnet
In die Welt der Angst, des Neids und der Lüge.
Wer schwach im Geiste ist, wird zugrunde gehen,
Und diejenigen, bei denen Stärke das Wichtigste ist
Trotzdem werden sie dich aus den Krallenpfoten reißen
Das lebendige Geheimnis des Universums.

Vampirella:

Und nun die Frage an Sie: Wie gut kennen Sie sich mit bösen Geistern aus!!!

Fragen an das Publikum: Wer beantwortet meine erste Frage:
1. Wo war Draculas Schloss?(Siebenbürgen)
2. Welcher Autor erzählte von der Familie des Ghuls?(Alexej Tolstoi)
3. Wie tötet man einen Vampir?(Aspen-Pfahl)
4. Wie besiegt man einen Werwolf?(Silberkugel)
5. Welche Pflanze begleitet einen Gehenkten?(Alraunewurzel)
6. Worauf fliegen Hexen? (Mörser, Besen, Katze, einfach so, Schwein)

Hexe: Die großen Geister der Dunkelheit, deren Namen unaussprechlich sind, warten auf unsere Gaben. Jeder, der den Stempel der Dunkelheit in seinem Herzen trägt, möchte ihnen gefallen. Schließlich kann ihre Gunst alle Türen öffnen.

Wer gibt den schrecklichsten, abscheulichsten, schrecklichsten Toast!!!???

Hexe:
Wenn in deinen Augen -
Mondreflexion
Du hasst also Licht.
Du bist zu diesem Schloss gekommen
Unter der Macht der Dunkelheit
Und es gibt kein Zurück.

Wettbewerb:

Unheimlicher Beutel

Sie benötigen: eine kleine Tasche; eine Reihe von Gegenständen, die sich seltsam oder unangenehm anfühlen (getrocknete Pflaumen, faltige Karotten, Pilzköpfe, nasse Schwämme usw.)

Zuerst müssen Sie alle Gegenstände in eine Tasche packen (am besten bevor die Gäste ankommen). Die Teilnehmer sitzen im Kreis (an einem Tisch). Der Moderator erzählt in gruseligem Ton eine gruselige Geschichte darüber, wo und wie er die Tasche gefunden hat (zum Beispiel auf einem Friedhof, in einem Spukhaus, oder ist es ein Geschenk eines Geistes usw.). Der erste Spieler ist eingeladen etwas aus der Tasche nehmen (schauen Sie hinein und Sie können die Tasche nicht spüren!). Es ist verboten, den Artikel zu entfernen. Nachdem der Spieler sich einen Gegenstand geschnappt hat, muss er sich eine möglichst gruselige Geschichte darüber ausdenken. Beispielsweise findet ein Spieler eine getrocknete Pflaume und geht davon aus, dass es sich dabei um ein herausgerissenes, geschrumpftes Auge handelt. Und erfindet eine Geschichte über ihn. Am Ende der Geschichte holt der Erzähler das Ding endlich aus der Tasche und ist in der Regel überrascht, wie weit seine Fantasie ihn bringen kann. Danach wird die Tasche an den nächsten Spieler weitergegeben, der seine Geschichte zu einem anderen Gegenstand erzählt.

Hexe:
Geister des Himmels, Geister des Meeres,
Windgeister auf freiem Feld
Seien Sie in schwierigen Zeiten für Sie da,
Dieses Opfer ist wieder für dich.

Ich schreibe ein Gewinnspiel aus"Mumie"

Mumie

Du wirst brauchen: große Menge Klopapier.

Dies ist ein Teamspiel. Die Spieler werden in Zweierteams eingeteilt. Einer wird die Rolle der Mumie spielen, der andere wird der Ägypter sein. Auf das Signal hin muss der Ägypter die Mumie so schnell wie möglich einpacken Klopapier von Kopf bis Fuß (Augen, Mund und Nase bleiben natürlich „frei“). Derjenige, der die Mumie schneller gemacht hat, gewinnt. Aber Vorsicht: Wenn das Papier reißt, ist die Mannschaft aus dem Spiel!

Hexe:
Ich beschwöre die Kräfte der Nacht
Machen Sie den Tag noch kürzer
Mache das Gesicht der Sonne nicht hell,
Und dafür erhalten Sie Geschenke.

Hexen tanzen

Sie benötigen: einen Besen (Sie können stattdessen auch einen Besen, einen Mopp usw. verwenden), Musik.

Die Teilnehmer stehen mit einem Besen im Kreis. Wenn die Musik anläuft, beginnen die Hexen fröhlich zu tanzen und reichen den Besen von Hand zu Hand. Die Hexe, die nach dem Ende der Musik den Besen hat, scheidet aus dem Spiel aus (natürlich ohne Besen). Der Gewinner ist derjenige, der am Ende alleine mit dem Besen tanzt.

Hexe:
Unterwassergeister, Erdengeister,
himmlische Geister, andere Geister
Hören Sie bitte auf das Wort
an diejenigen, die mit dem Stigma der Dunkelheit gezeichnet sind.

Wettbewerb um „ Alter toter Joe»

Hier ist genug Fantasie vorhanden, so haben wir es gemacht. Vampirella erzählte, wie sie über den Friedhof ging und ins Grab fiel.Alter toter Joe", von dem sie die Überreste des armen Joe sammelte und sie zu den Feiertagen brachte. Es ist ekelhaft, nicht wahr? Und dann wird es noch schlimmer. Angeboten:

Das sind die Körperteile“Alter toter Joe"das brauchst du Herstellung und platziere es in „ Höhle“ vorab:
- « Die Eingeweide des alten toten Joe» – eine große Schüssel gefüllt mit feuchten, schleimigen Nudeln;
- « Das Herz des alten toten Joe» - eine sehr große geschälte Tomate;
- « Die Augen des alten toten Joe„- ein kleiner, mit Wasser gefüllter Behälter, in dem zwei große Weintrauben schwimmen;
- « Die Zähne des alten toten Joe» - ein Metalltopf oder Kessel, gefüllt mit kleinen Steinen oder Bonbons;
- « Die Haare des alten toten Joe» - eine Perücke aus Menschenhaar, die über eine Kugel gespannt ist;
- « Die Zunge des alten toten Joe» – der schleimige, feuchte Teil der rohen Rinderleber, in eine flache Schüssel mit warmem Wasser gegeben;
- « Die Knochen des alten toten Joe» - alle Knochen geeigneter Größe;
- « Die Ohren des alten toten Joe» - zwei Hälften einer Artischocke (mit abgeschnittenen scharfen Stacheln);
- « Die Nase des alten toten Joe» - rohe Kartoffeln, in Nasenform geschnitten;

Finger Old Dead Joe's – kalte Würstchen;
- Endlich, " Blut des alten toten Joe„- ein Topf oder Krug gefüllt mit warmem Tomatensaft.

Sie müssen ein Handtuch zur Hand haben, um die Hände des Teilnehmers abzutrocknen, nachdem er sie in die „ Blut " Die Höhle kann aus einem großen schwarzen Tuch gemacht werden, das das vorbereitete „Gut“ damit bedeckt, so dass Dunkelheit herrscht.

Wenn du gehst " Höhlen „Mit einem Teilnehmer kann man eine große Sache machen, indem man lautstark verkündet: „Beeil dich, John, geh und wasche dir das Blut von den Händen, sonst ist das ganze Parkett mit Blut bedeckt!“

Außerdem benötigen Sie eine Taschenlampe, um sich durch einen dunklen Raum (Korridor) zurechtzufinden. Natürlich werden dem Teilnehmer die Augen verbunden, aber Sie benötigen ein wenig Licht, um ihn an der Hand von Gefäß zu Gefäß zu führen.

Stellen Sie sicher, dass Sie die gesamte Veranstaltung auf Video aufnehmen (einschließlich Ihres Besuchs in Old Dead Joe's Cave). Gegen Ende des Urlaubs kann es den Gästen erfolgreich vorgeführt werden.

Es ist auch möglich, wenn jemand genug Fantasie dafür hat.

« Die Finger des alten toten Joe»:
- zwei Briketts aus fertigem Zuckerplätzchenteig;
- eine Dose Erdnüsse;
- grüne Lebensmittelfarbe.
Den Teig in einer Form in Stücke ausrollen
„Finger“. Drücken Sie eine Mutter auf
Das Ende jedes „Fingers“ besteht aus „Nägeln“. Nach Anweisung backen.
in der Anleitung. Wenn die Kekse dann fertig sind, färben Sie Ihre „Nägel“ mit grüner Lebensmittelfarbe.

Außerdem bereitete jeder Teilnehmer des Feiertags seine eigene Aufführung vor: eine gruselige und originelle Geschichte, einen Tanz, in unserem Urlaub gab es einen „Festzug, der noch kein Zauberer ist, sondern gerade lernt“ – er zeigte Tricks. Vampirella und Dracula tanzten einen wunderschönen Tanz. Im Allgemeinen kommt einem im Urlaub alles in den Sinn. Ich habe keinen Zweifel, dass Sie auch Spaß haben und viele positive Emotionen haben werden.

Halloween-Szenario: ein lustiges Programm für Kinder an Halloween

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In der Nacht vom 31. Oktober auf den 1. November in den USA und Europa und in letzten Jahren In den GUS-Staaten wird Halloween gefeiert – Allerheiligen. Der Holidays Workshop hat ein Halloween-Szenario vorbereitet, das für Kinder im Alter von 7 bis 14 Jahren geeignet ist, und eine Auswahl an Unterhaltungsmöglichkeiten für jüngere Kinder. Wenn Sie sich entscheiden, ein mystisches Bild anzuprobieren und ein lustiges Halloween zu haben, ist dieser Artikel genau das Richtige für Sie!

Dieses Halloween-Szenario erfordert keine lange und komplizierte Vorbereitung und der Feiertag wird einfach wunderbar! Die Gastgeber der Veranstaltung sind die Hexe und der Schlagzeuger (künstlerische Erwachsene verkleiden sich als sie). Falls gewünscht, können Sie andere Charaktere auswählen. Alle Eingeladenen sollten im Voraus gewarnt werden, sich Bilder aller Arten böser Geister auszudenken: Geister, Hexen, Zauberer, Mumien, Zombies. Für mehr Effektivität können Sie einen Gesichtsmaler zu der Veranstaltung einladen – er hilft den Gästen, sich in die gewünschten Charaktere zu verwandeln.

Als Preise für Wettbewerbsteilnehmer können thematische Souvenirs (Augen auf Federn, Schlüsselanhänger in Form von Kürbissen, Katzen, Hexen) oder Süßigkeiten verwendet werden.

Der Feiertag beginnt mit einer Rede des Hexenmoderators.

Hexe:

Guten Tag! Willkommen im Feiertag des Schreckens! Ich sehe, alle haben sich bereits versammelt Teufelei... schließlich ist heute unser Tag - der schreckliche und feierliche Tag Allerheiligen. In der Nacht vom 31. Oktober auf den 1. November kommen die Seelen der Toten aus der anderen Welt.

Schlagzeuger (in einem geheimnisvollen Ton): Endlich! Das wird eine Nacht! Gruselgeschichten über Särge, gruselige Tänze in Begleitung von Geistern und einfach schreckliche Unterhaltung! Sind Sie bereit? Dann lasst uns unseren Zirkel gründen!

Spiel „Ich bin der Schrecklichste und Schrecklichste“

Der Zweck der Unterhaltung besteht darin, alle Anwesenden vorzustellen, zu befreien und eine freundliche Atmosphäre zu schaffen.

Gäste stehen oder sitzen um den Gastgeber herum. Der Moderator nimmt einen kleinen Kürbis (oder ein Stofftier) und beginnt das Spiel mit den Worten „Ich bin die schrecklichste und schrecklichste Hexe, die ...“. Dann erzählt sie, was sie macht, zum Beispiel Kindern Süßigkeiten wegnimmt oder Spinnen zum Frühstück isst und warum sie sich für dieses Bild entschieden hat. Dann gibt der Moderator es an den ersten Teilnehmer weiter, der im Kreis über sich selbst spricht und so weiter, bis sich alle vorgestellt haben.

Trommel:

Jeder weiß, dass das Symbol von Halloween ein leuchtender Kürbis ist. Aber wissen Sie, meine lieben Monster, woher dieses Attribut kommt?

Die Legende vom leuchtenden Kürbis

Vor langer Zeit lud der Betrüger und Trunkenbold Jack den Teufel höchstpersönlich zu seiner Halloween-Feier ein. Nach der Versammlung wettete der Mann mit dem Gast, dass er nicht auf den Baum klettern würde. Der Teufel kletterte schnell nach oben, aber der schlaue Jack malte ein Kreuz auf den Baum und der Teufel konnte nicht herunterkommen. Der Mann bot dann an, das Kreuz zu entfernen, als Gegenleistung dafür, dass er ihn nie wieder in Versuchung führen würde.

Nach seinem Tod durfte Jack nicht in den Himmel, weil er ein Sünder war, aber der Teufel erlaubte ihm nicht, in die Hölle zu kommen, sondern gab ihm nur eine heiße Ecke. Jack hat die Kohle in einer Zwiebel versteckt und ist seitdem damit an Allerheiligen aufgetaucht. Später wurde in den USA die Zwiebel durch einen Kürbis ersetzt und seitdem ist das leuchtend orangefarbene Gemüse mit dem unheilvollen Lächeln ein Symbol für den Halloween-Feiertag.

Wettbewerb „Symbol des Feiertags“

Die Moderatoren laden die Kinder ein, das Hauptmerkmal des Feiertags selbst zu gestalten. Jeder Teilnehmer erhält einen kleinen Kürbis und einen schwarzen Stift (bei Kindern unter 10 Jahren) oder ein Messer (bei älteren Kindern).

Die Aufgabe besteht darin, in der vorgegebenen Zeit (z. B. 15 Minuten) ein gruseliges Gesicht zu zeichnen oder auszuschneiden. Anschließend bestimmen die Moderatoren „Das schrecklichste Halloween-Symbol“, „Das originellste Halloween-Symbol“ usw. Nach den Ferien können die Kinder ihre Kreationen mit nach Hause nehmen.

Hexe:

Oh, wie oft ich Allerheiligen feiern musste ... ich kann es gar nicht zählen. Aber an etwas erinnere ich mich noch gut: Es gab immer ein lustiges Spiel mit Donuts!

Spiel „Süßer Zahn“

Diese Unterhaltung ist traditionell im Halloween-Szenario präsent. Für den Wettbewerb benötigen Sie Donuts (können durch weiche Bagels ersetzt werden) und zwei Seile oder Fäden. Zwei Donuts werden in Höhe der Teilnehmer an Fäden aufgehängt. Anschließend wird ein Paar ausgewählt, das am Wettbewerb teilnehmen möchte.

Die Aufgabe der Spieler besteht darin, die Leckerei zu essen, ohne ihre Hände zu benutzen. Wer es schneller schafft, gewinnt und erhält einen Preis von den Moderatoren.

Trommel:

Mein alter Freund Graf Dracula schenkte uns Essen für unseren Urlaub.

Wettbewerb „Fühle dich wie Dracula“

Die Gastgeber bieten den mutigsten Gästen des Urlaubs eine Kostprobe des „Bluts des alten Zauberers“ (Tomaten- oder Kirschsaft) an. Jeder erhält ein Glas mit Getränk und einen Strohhalm. Auf Zeichen des Leiters beginnen die Teilnehmer zu trinken. Wer als Erster das Glas leert, gewinnt.

Hexe:

Meine Freunde, Monster, Hexen und Geister. Gestern erhielt ich einen Brief von meinem Neffen Kasper. Er hat große Probleme mit seinen Horror-Hausaufgaben. Der kleine Casper muss lernen, in der Öffentlichkeit so aufzutreten, dass bei allen die Knie zittern. Und ohne Ihre Hilfe können wir es nicht schaffen.

Spiel „Was für ein Horror!“

Jeder Teilnehmer tritt abwechselnd in der Öffentlichkeit „furchteinflößend und furchteinflößend“ auf. Hierzu können Sie ein weißes Tuch oder Laken verwenden. Der Gewinner wird durch Abstimmung oder Applaus ermittelt.

Trommel:

Oh, Hexe, wie gruselig unsere Gäste sind! Dies reicht jedoch nicht aus, denn böse Geister müssen oft aus den unerwartetsten Situationen herauskommen.

Lustiger „Zauberkürbis“

Sie müssen im Voraus aus einem großen Behälter einen Behälter machen, den gesamten Inhalt ausräumen und ihn gründlich auswaschen. Sie sollten auch Aufgaben für die Teilnehmer vorbereiten – schreiben Sie auf Zettel (die Ränder können für einen Effekt gebrannt werden), was sie tun sollen, zum Beispiel:

  • Erzählen Sie eine gruselige Geschichte;
  • Denken Sie an fünf Sprichwörter oder Sprüche, in denen mystische Kreaturen erwähnt werden („Der Teufel ist nicht so schrecklich, wie er dargestellt wird“, „Der Teufel ist mitten im Nirgendwo“, „Verkaufen Sie Ihre Seele dem Teufel“ usw.);
  • Tanzen Sie Baba Yagas Tanz mit einem Besen;
  • Nennen Sie 13 mystische Charaktere;
  • Nennen Sie 10 Zutaten eines Zaubertranks usw.

Abwechselnd ziehen die Teilnehmer einen Zettel mit einer Aufgabe aus dem Kürbis und erledigen ihn. Nach Abschluss des Wettbewerbs erhält jeder Süßigkeiten.

Hexe:

Obwohl wir als nicht besonders nett bezeichnet werden, lieben wir es, Spaß zu haben und zu tanzen. Wir laden alle in die Disco ein!

Nach den Tänzen bieten die Gastgeber den Kindern festliche Leckereien an. Sie können eine Schokobar organisieren, an der sich die Gäste jederzeit während der Veranstaltung vergnügen können. Lesen Sie mehr darüber, wie Sie einen süßen Tisch für Halloween auf originelle Weise dekorieren.

Wenn an den Feiertagen Kinder unter 6 Jahren anwesend sind, können Sie das Halloween-Szenario ändern, indem Sie verschiedene, ihrem Alter entsprechende Unterhaltungsmöglichkeiten hinzufügen.

„Baue das Monster zusammen“

Jeder Teilnehmer erhält ein in Stücke geschnittenes Bild (Hexen, Kürbisse, Geister). Wir müssen ein Bild sammeln. Sie können einen Geschwindigkeitswettbewerb veranstalten.

"Zaubertrank"

Im Raum müssen Sie künstliche Blumen, Blätter, Kürbisse, Gummispinnen, Frösche und Schlangen verstreuen. Die Aufgabe der Kinder besteht darin, die Zutaten für die Zubereitung des Tranks in den vom Moderator angegebenen Mengen zu sammeln. Zum Beispiel 10 Ahornblätter, 3 Gänseblümchen, 5 Frösche und 4 Schlangen.

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Ich helfe Ihnen jederzeit gerne bei der Durchführung und Organisation eines Urlaubs!

Ein interessantes und detailliertes Halloween-Szenario für Schüler.

Halloween. Szenario für die Schule

Ziele: Machen Sie die Schüler mit dem Feiertag und seinen Traditionen vertraut; kreative Fähigkeiten entwickeln.

Figuren

Imp, Gastgeber des Abends.

Isabella, Erbin Luzifers.

Lestat, Vampir.

Jack, der Kürbiskönig.

Wooperi, die Meerhexe.

Dick Turpin, der Geist von Heathrow.

Fortschritt der Veranstaltung

Kobold. Ha ha! Hallo, Vampire, Hexen, Ghule und andere nicht ganz reine Mächte. Heute wird ein grandioser Sabbat stattfinden, an den Sie sich wegen der vielen bösen Dinge, Probleme und anderen schmutzigen Tricks erinnern werden, die begangen wurden!!!

Ein schreckliches Lachen ist zu hören. Isabella ist hervorgehoben. Sie geht umgeben von ihrem Gefolge.

Kobold. Vivat an die junge, schöne und schreckliche Isabella! Vivat dem Schönsten und Unberechenbarsten!

Der Vampir verneigt sich respektvoll vor Isabella.

Lestat. Grüße, Isabella! Du bist wie immer wunderschön, wie ein wahres Kind der Dunkelheit.

Isabel. Danke, Lestat! Ich wusste, dass du mich nicht im Stich lassen würdest und zu unserem Sabbat kommen würdest. Helfen Sie mir, meine Mission zu erfüllen: Mein Onkel hat mich gebeten, den König und die Königin des Abends zu wählen.

Lestat. Mit großer Freude werde ich einen Kandidaten für den Titel „Unsere königliche Majestät“ auswählen.

Das Licht blinkt. Lestat tritt in den Vordergrund, zwei Dämonen wählen die Teilnehmer im Saal aus.

Lestat. Zunächst müssen alle Bewerber frisches Blut trinken!

Den Jungs wird ein Glas Tomatensaft gebracht.

Lestat. Und jetzt möchte ich wissen, ob Sie wissen, wie man jemandem Angst macht. Also, Dämonen, seid nicht schüchtern – lasst uns demonstrieren!

Ein musikalischer Ausschnitt aus einem Horrorfilm wird eingeschaltet.

Lestat. Und nun Sie, liebe Teilnehmer.

Es findet ein Wettbewerb statt. Die drei Gewinner erhalten Medaillen.

Isabel. Ja, sie würden großartige Schurken abgeben! Danke Lestat, du bist wirklich ein Horrorgenie.

Lestat. Das ist noch nicht alles, aber ich denke, ich werde den nächsten Wettbewerb aufheben, bis wir eine Königin ausgewählt haben ...

Kobold. Frau Isabella, Jack ist da!

Jack. Guten Tag! Verzeihen Sie mir für die Verspätung!

Isabel. Oh, Jack, du wirst uns zur Königin unseres Zirkels wählen.

Jack. Meine Lieblingsbeschäftigung!

Der Saal ist völlig dunkel, es brennen nur Kerzen, die die Teilnehmer ausblasen müssen. Die ersten drei, die alle ihre Kerzen ausblasen, sind die Gewinner.

Lestat. Den Abschluss der Paarauswahl für den Abend bildet ein Tanz! Herren laden Damen ein!

Lestat lädt Isabella zum Tanz ein, indem sie auf ein Knie fällt, Jack mit einer galanten Verbeugung.

Isabel. Es war beeindruckend! Musiker, spielt! Ich tanze mit beiden!

Die Jungs laden die Finalisten zum Tanzen ein, und wie sie es machen, wird berücksichtigt.

Es wird klassische Musik gespielt und der Tanz selbst bewertet.

Lestat. Es fällt mir schwer, mich zu entscheiden...

Kobold. Der berühmteste Geist der britischen Inseln!

Ein Geist erscheint über der Bühne und kichert unheimlich.

Dick(flüstert). Guten Tag!

Isabel. Neuer Gast!!! (klatscht in die Hände.) Dick, wir müssen aus den verbleibenden Bewerbern ein paar des Abends auswählen.

Dick. Gerne helfe ich Ihnen bei der Auswahl! Ich liebe es wirklich zu spielen! Hier in England liebt jeder das Spiel „Find Me“. Aber in der Regel finden wir nur Teile: Arme, Beine, Ohren und andere Körperteile. Und Sie müssen alle Teile einsammeln, die sich in der Halle befinden. Alles klar? Auf der Suche! Unsere Selbsthilfegruppen für Paare helfen ihnen.

Die Teilnehmer sammeln Papierwürfel, die in der Halle ausgehängt werden. Basierend auf der Zählung wird ein Gewinnerpaar ermittelt.

Die Seehexe Wooperi kommt heraus.

Wooperi. Guten Abend, die schönste Hexe! Mein Vater entschuldigt sich, dass er am heutigen Sabbat nicht erscheinen kann, er ist völlig ausgetrocknet.

Isabel. Ich bin froh dich zu sehen! Bringt jemand einen Lappen mit, auf unserem Parkettboden steht Wasser!

Wooperi. Sie haben nicht genug Wasser, es gibt keine Sümpfe in der Nähe. Also habe ich Wasser mitgebracht. Sie ist die Beste aus entfernten Sumpfreservaten.

Kobold. Tut mir leid, dass ich mich einmische, aber wir haben... alles in Maßen und Wasser...

Als er keine Zeit hat, fertig zu werden, hält ihm einer der Dämonen den Mund zu und zerrt ihn hinter die Bühne.

Kobold(von hinter den Kulissen). Lass mich gehen, ich muss die Krönungszeremonie durchführen ...

Isabel. Er hat mich schon ermüdet! Vielleicht wird mein lieber Gast heute die Zeremonie leiten. Wooperi, stimmst du zu?

Wooperi. Ja natürlich! Lestat, Jack und der Kobold, Ihre Aufgabe ist es, dafür zu sorgen, dass alle Anwesenden in diesem Raum unserem königlichen Paar die Treue schwören.

Die Jungs sind in drei Teams aufgeteilt. Sie holen drei leere und drei gefüllte Limonadenflaschen heraus, drei Gläser. Der Wettbewerb besteht darin, dass jedes Teammitglied abwechselnd Wasser aus einer vollen Flasche in ein Glas gießt und losläuft, um die leere zu füllen. Dabei werden die Wassermenge und die Geschwindigkeit des Teams berücksichtigt. Basierend auf den Ergebnissen des Wettbewerbs wird der Gewinner bekannt gegeben.

Isabel. Es hat mir gefallen! Erstaunliche Zeremonie!

Kobold. Oh meine Frau! Bei der Krönungszeremonie haben wir Ihren Geburtstag völlig vergessen!

Lestat. Hab einen schrecklichen Geburtstag, Isabella!

Jack. Alle bösen Geister unseres Zirkels haben ein Geschenk für Sie vorbereitet!

Kobold. Premiere des Films „On Halloween Night“.

Musik erklingt, eine Leinwand wird auf die Bühne gebracht: ein Schatten-Horrorfilm, der böse Geister zeigt. Als nächstes zeigen die Jungs ihre Auftritte. Den Kindern werden Aufgaben gestellt – vorab auf Karten geschriebene Horrorgeschichten. Nehmen Sie sich 5-10 Minuten Zeit, um die Miniatur vorzubereiten.

Wooperi. Nochmals alles Gute zum Geburtstag, Frau Isabella!

Isabel. Danke, meine Schrecklichen! Ich will einen echten Sabbat!

Dick. Dann ist es Zeit für echten Halloween-Spaß!

Jack. Ich liebe die Farbe Gelb! Es nehmen die gleichen drei Teams teil, Ihre Aufgabe ist es, in der Halle gelbe Schleifen zu finden, die aus Bändern bestehen und in entlegenen Ecken gebunden oder an einer sichtbaren Stelle befestigt werden. Wer am schnellsten die meisten Bögen findet, gewinnt.

Es findet ein Wettbewerb statt.

Lestat. Ich schlage das folgende Spiel „Quiet, Mysterious Voice“ vor. Alle setzen sich wieder an den Tisch. Ein Spieler wird per Los ausgewählt und sitzt mit dem Rücken zu allen vom Tisch entfernt. Im Uhrzeigersinn sagt jede Person abwechselnd das Wort „Halloween“. Der Fahrer muss erraten, wer es gesagt hat. Für jede richtige Stimme erhält er einen Punkt. Das Spiel geht so lange weiter, bis jeder die Rolle des Fahrers gespielt hat. Anschließend werden die Punkte addiert und die Gesamtpunktzahl des Teams verglichen.

Es findet ein Wettbewerb statt.

Wooperi. Basierend auf dem Namen des Feiertags – Halloween – stellen wir uns den Buchstaben „X“ als den Hauptbuchstaben in einem solchen Spiel vor. Ich stelle einem der Teams die Frage: „Wer?“ Teilnehmer dieses Teams müssen mit dem Buchstaben „X“ antworten. Zum Beispiel ein Hamster. Nächste Frage an das andere Team: „Welches?“ Antwort: „Dünn.“ Frage: „Was macht es?“ Antwort: „Er will.“ Usw.

Das Spiel entwickelt schnelle Reaktionen. Das Team hat 15–20 Sekunden Zeit zum Nachdenken.

Dick. Wir Geister lieben wirklich dunkle und düstere Orte ... Ich werde zwei Leute aus jedem Team bitten, hierher zu mir zu kommen. Jetzt helfen mir Lestat, Imp und Jack, Wäscheklammern an der Kleidung der verbleibenden Teilnehmer zu befestigen. Wer mit verbundenen Augen zu mir kommt, muss alle Wäscheklammern aus der Kleidung seiner Teammitglieder entfernen.

Es findet ein Wettbewerb statt.

Kobold. Jetzt vertreiben wir einen Spieler aus dem Team aus dem Raum, legen Gegenstände auf den Tisch, jedes Team hat seine eigenen, aber alle Gegenstände liegen zusammen. Das Team erarbeitet eine Aktion mit den vorgeschlagenen Gegenständen. Der Spieler tut mit verbundenen Augen, was das Team vorhat. Alle seine Aktionen werden von den Teilnehmern kontrolliert. Wenn er es richtig macht, rufen sie „heiß“, wenn er es falsch macht, rufen sie „kalt“.

Wir stellen zum Beispiel eine Kugel, einen Löffel, einen Teller und eine Zuckerdose mit Zucker auf den Tisch. Jetzt erstellen wir eine Aufgabe (Sie müssen zum Beispiel einen Löffel nehmen, Zucker aus einer Zuckerdose schöpfen, ihn auf einen Teller legen und einen Ball werfen). Dem Spieler sind die Augen verbunden. Ohne die Aufgabe zu kennen, nähert er sich dem Tisch, versucht zunächst herauszufinden, was da ist, schmeckt Zucker auf seiner Zunge. Dann führt er verschiedene Aktionen mit Objekten aus. Zum Beispiel nimmt er eine Kugel, legt sie auf einen Teller und streut mit einem Löffel Zucker auf den Teller neben der Kugel. Das Team, das am wenigsten Zeit mit der Erledigung der Aufgabe verbringt, gewinnt.

Das Handy von Imp klingelt.

Kobold. Der Chef ruft! Frau, es ist Zeit für uns, nach Hause zu gehen!

Lestat. Und das stimmt! Bis bald!

Isabel. Wir verabschieden uns von Ihnen und überlassen dem König und der Königin von Halloween das Kommando auf Ihrem Bald Mountain. Sabbat! Ball!

Alle anderen Helden des Abends verabschieden sich von den Jungs.

Die festliche Disco beginnt.