Colección de guiones para discotecas de verano para jóvenes. Concursos divertidos para jóvenes. Escenario "Shrovetide Disco"

vestir a la dama

Accesorios: cinta o cuerda
Cada mujer sostiene una cinta enrollada en una bola en su mano derecha. El hombre toma la punta de la cinta con sus labios y, sin tocar sus manos, envuelve la cinta alrededor de la mujer. El ganador es aquel cuyo atuendo es más exitoso, o el que completa la tarea más rápido, o por decisión del jurado.

con los ojos cerrados

Atrezzo: mitones gruesos

Con guantes gruesos, debe determinar al tacto qué tipo de persona está frente a usted. Chicos adivinan chicas, chicas - chicos. Puedes sentir a la persona completa.

Asociaciones

Accesorios: no necesarios
Todos se sientan en un círculo y alguien dice cualquier palabra al oído de su vecino, debe decir lo antes posible al oído del siguiente su primera asociación con esta palabra, la segunda, la tercera, y así sucesivamente. hasta que la palabra vuelve a la primera. Esta competencia se considera exitosa si de la primera palabra, por ejemplo, un vaso, la última resultó ser "gangbang" :)

amo - no amo

Accesorios: ¡Amor! :)
El anfitrión pide a todos los invitados sentados a la mesa que nombren dos partes del cuerpo: lo que les gusta y lo que no les gusta del vecino de la derecha. Por ejemplo: “Me encanta la oreja de mi vecino de la derecha y no me gusta el hombro”. Después de que todos lo llaman, el anfitrión les pide a todos que besen lo que les gusta y muerdan lo que no les gusta. Se le proporciona un minuto de risa tormentosa.

Serenata

Accesorios: nada :)
Escriba las primeras líneas de canciones de amor en corazones de papel e invite a cada uno de los invitados a cantar el verso de la canción, cuya primera línea obtuvo.

Alimenta a tu ser querido

Atrezzo: ¡comida! :)
Los invitados se dividen en parejas. Cada par contiene un hombre y una mujer. La tarea de cada pareja es desplegar y comer los dulces que el líder dará mediante esfuerzos conjuntos sin la ayuda de las manos. La primera pareja en hacerlo gana.

Alimenta a tu ser querido-2

Atrezzo: ¡comida! :)
Los invitados se dividen en parejas. Cada uno contiene un hombre y una mujer. Frente a cada pareja, a unos metros de distancia, hay platos de helado. La tarea de las mujeres es tomar una cuchara, sacar helado y, tomando la cuchara por el tallo con los labios, regresar con cuidado a su pareja y alimentarlo sin dejar que la cuchara se salga de la boca. La primera pareja en comer helado gana.

Competición situacional para mujeres.

Accesorios: nada
El anfitrión pregunta:
1. Llegaste a casa y un hombre desconocido está durmiendo en tu cama. ¿Tus acciones?
2. Vienes a trabajar y otro trabajador está sentado en tu lugar. ¿Tus acciones?
3. Te invitaron a un restaurante, cenaste y de repente tu acompañante desaparece sin pagar. ¿Tus acciones?
4. Compraste tinte para el cabello, te tiñeste el cabello, pero resultó que era verde, pero no tienes tiempo para volver a pintar antes de la recepción. ¿Tus acciones?
5. Tienes un informe importante mañana, y tus vecinos tienen una gran fiesta que te mantiene despierto de todos modos. ¿Tus acciones?

y en mis pantalones

Antes del juego, se hacen espacios en blanco (recortes de titulares de periódicos y los temas de los encabezados pueden ser muy diversos, por ejemplo: "Down and Feather", "Ganador de la competencia", etc.) Los recortes se colocan en un sobre y ...

pelea de box

Accesorios: guantes de boxeo, dulces (preferiblemente caramelo)

Antes del comienzo de la competencia, el anfitrión llama a dos hombres reales que están listos para cualquier cosa por el bien de la dama del corazón. Las damas del corazón están ahí para ejercer una influencia psicológica beneficiosa sobre sus caballeros. Los caballeros usan guantes de boxeo, el resto de los invitados forman un ring de boxeo simbólico. La tarea del líder es escalar la situación tanto como sea posible, sugerir qué músculos son los mejores para estirar, incluso pedir peleas cortas con un oponente imaginario, en general, todo es como en un ring real. Terminada la preparación física y moral, los caballeros van al centro del ring y se saludan. El anfitrión, que también es juez, recuerda las reglas, tales como: no pegar por debajo de la cintura, no dejar magulladuras, pelear a primera sangre, etc. Luego de eso, el presentador entrega a los luchadores el mismo caramelo, preferiblemente de caramelo (son más difíciles de desdoblar, sobre todo cuando están pegados), y pide a su dama del corazón que desenrolle este caramelo lo antes posible sin quitarse los guantes de boxeo. Gana el que completa la tarea antes que el oponente.

Soga

Accesorios: cinta o cuerda

A mi señal, el primer participante toma la cuerda en su mano y uno corre toda la distancia. Vuelve al inicio, el segundo “niño” del grupo agarra la cuerda. Ahora corro toda la distancia de dos en dos, luego de tres, etc., hasta que todo el grupo se agarra a la cuerda. El grupo que llegue primero a la meta gana.

Máquina elevadora

Participan varias parejas de hombres y mujeres, para el juego se requieren apuestas seguras de acuerdo al número de jugadores y algunos hilos.

Las horquillas se atan al cinturón aproximadamente al nivel de la rodilla (ajuste experimental) en la parte posterior. El objetivo del juego es pararse uno frente al otro y enganchar con tenedores. Atención. ¡Las faldas en las niñas no son un obstáculo! La dificultad se puede ajustar por la longitud del hilo.

camino a la libertad

Dos equipos: uno de hombres y otro de mujeres.

Se forman dos equipos: uno de hombres y otro de mujeres. A la señal, los jugadores de cada equipo comienzan a quitarse la ropa (la que quieran) y la colocan en fila. Cada equipo tiene su propia línea. El equipo con la línea de ropa más larga gana.

zoo

7-8 personas participan
El juego es generalmente algo para niños en edad preescolar mayor, ¡pero en fiestas y bodas funciona a lo grande! Participan 7-8 personas, cada uno elige un animal para él y muestra al resto el movimiento característico de este animal, ¡solo movimientos! :) Así es como sucede el "conocido". Después de eso, el líder del lado selecciona al principiante del juego. Que uno debe mostrarse “a sí mismo” y otro “animal”, este “animal” se muestra a sí mismo y a otro, y así hasta el momento en que alguien se equivoca, es decir mostrará otro “animal” de forma incorrecta o mostrará el que fue eliminado. El que comete el error está fuera. El juego termina cuando quedan dos." Luego un brindis :)

Lápiz

Atrezzo: lápiz
Los equipos en los que se alternan hombres y mujeres deben pasar del primero al último un simple lápiz, ¡y se pasa intercalado entre la nariz y el labio superior de los jugadores! Naturalmente, no puedes tocar el lápiz con las manos, pero puedes tocar todo lo demás con las manos :))), si los invitados ya han tomado una cierta cantidad de alcohol, el espectáculo resultará IMPRESIONANTE

rizo

Accesorios: palillos de dientes (fósforos), anillo
Una gran empresa (de cualquier edad) se levanta en el orden M-F-M-F-M-F. Cada participante se lleva un palillo (fósforo) a la boca. Primero, se pone un anillo en un partido (cualquiera, puede comprometerse). El significado del juego: pasar el anillo a lo largo de la cadena (de un partido a otro), por supuesto, sin la ayuda de las manos hasta el último participante.

Concurso de lectura en voz alta

Atrezzo: periódicos (participantes masculinos)
El facilitador anuncia que los participantes deben demostrar cómo leen en voz alta los periódicos para toda la familia en casa, y ganará el que lo haga mejor y más alto. Para ello, se sientan en sillones o sillas, se enrollan una pernera del pantalón hasta la rodilla (para que se vea la pierna desnuda), cruzan las piernas (la pierna desnuda, por supuesto, desde arriba) y se les da un periódico en la mano. La lectura de textos debe ser lo más diversa posible. A la orden del facilitador, los participantes comienzan a leer periódicos en voz alta, tratando de gritar a sus rivales. Comienza un alboroto tan divertido que la audiencia se echa a reír ... Al comando "detener", la lectura se detiene y el presentador anuncia al ganador. El último chiste: el presentador anuncia que en realidad este concurso no era para leer, sino para las piernas más peludas, y el premio es para el “peludo”. :))))))))

Constructor

Atrezzo: cinta adhesiva, globos
A partir de material improvisado (preferiblemente de gran tamaño), por ejemplo, pelotas, los participantes esculpen una mujer o un hombre y explican lo que se construyó. Use cinta adhesiva para asegurar. El ganador es el participante que hizo la escultura más INTERESANTE y la explicó de la manera más pintoresca.

¿Dónde invertir dinero?

Atrezzo: papel de envoltorios de caramelos de dinero
El anfitrión llama a dos parejas (un chico y una chica en cada pareja): “Ahora intentarán abrir una red completa de bancos lo más rápido posible, invirtiendo solo un billete en cada uno. Obtenga sus depósitos iniciales! (Le da a las parejas envoltorios de caramelos). Los bancos para sus depósitos pueden servir como bolsillos, solapas y todos los lugares apartados. Trate de completar sus depósitos lo antes posible, abra tantos bancos como sea posible. ¡Prepárate, empieza!”. El facilitador ayuda a las parejas a completar la tarea, después de 1 minuto el facilitador resume los resultados. Anfitrión: “¿Cuántos billetes te quedan? ¿Y tú? ¡Fabuloso! ¡Todo el dinero se invierte en la causa! ¡Bien hecho! Y ahora les pediré a las mujeres que cambien de lugar y retiren el monto total de las cuentas lo antes posible. ¡Abran bancos, retiren dinero! ¡Atención, comencemos!" (Suena música, las mujeres buscan dinero de las parejas de otras personas).

Folletos

Atrezzo: dos hojas de formato - A4 o A3
Dos niños y dos niñas participan en el juego. Se colocan dos sillas en las que se sientan los jóvenes. A continuación, se toman dos hojas de formato A4 y se colocan sobre las rodillas de los jóvenes. Después de eso, la niña se sienta en la hoja de papel que está sobre las rodillas del joven. La tarea es aplastar la hoja tanto como sea posible en 1 minuto. ¡Desde un lado se ve muy impresionante y divertido! :)

la pierna de la novia

Buena variante del juego del rescate de la novia.
Una buena compañía, una celebración con amigos (no es necesario gastar esta broma con padres, abuelos o viceversa), cumpleaños, etc. En la sala, las damas se sientan en sillas, 4-5 personas. De la práctica, no más. Le muestran al hombre que su esposa (novia, conocida) está sentada entre ellos y lo llevan a otra habitación para vendarle los ojos FUERTEMENTE. En este momento, todas las mujeres cambian de asiento, y entre ellas (por color) se sientan 1-2 hombres. Todos descubren una pierna (justo por encima de las rodillas) y dejan entrar a un hombre con una venda. Está en cuclillas, a su vez tocándose la pierna desnuda con las manos, debe reconocer a su esposa. No hay nada muy terrible, pero las bromas son un desperdicio. Hay muchas opciones. Y un hombre "trepa" sobre sus piernas durante mucho tiempo, y a veces no reconoce al "creyente", bueno, y si señaló a otro hombre, dicen, aquí está mi esposa (y esa lleva una media para ocultar la vellosidad) - OTPAD estará completo. ¡Entonces todos los hombres querrán, no lo arrastrarán!

rinocerontes

Accesorios: pelotas inflables (1 para cada uno), hilo común, yeso adhesivo, chincheta (1 para cada uno)
El número de personas - cuanto más, mejor. El juego puede ser tanto en equipo como cada hombre por sí mismo. Para el juego necesitarás: pelotas inflables (1 para cada uno), hilo común, yeso adhesivo, chincheta (1 para cada uno).

Se infla el globo y se ata con un hilo en la zona de la cintura (el globo debe quedar al nivel y en la zona de los glúteos). Se perfora un trozo de yeso adhesivo con el botón y se pega a la frente del jugador. Este procedimiento se realiza con cada participante. Luego, cada jugador debe cruzar las manos sobre el pecho o detrás de la espalda (durante el juego no puede usarlas), pero puedes atarlos.

Después de todos estos preparativos, se da un comienzo (se anota un tiempo: para un juego de equipo, una vez transcurrido el tiempo, se considera quién sobrevivió; y para el juego, cada hombre por sí mismo, se juega hasta el final), después de lo cual la tarea del jugador es perforar la pelota del oponente con el botón en la frente (sin usar las manos). Todo se ve increíble, lo principal es que debería haber más gente. Bueno, el ganador del premio de incentivo.

rastreadores

Accesorios: Los organizadores del juego atan absolutamente cualquier artículo (y tantos como quieras) con cuerdas y los esconden en una bolsa.

Llame a un voluntario, véndale los ojos. Cuando los ojos están vendados, el anfitrión saca de la bolsa y lleva uno de los artículos preparados colgado de una cuerda a la nariz del voluntario. Es necesario determinar sin la ayuda de las manos, solo a través del sentido del olfato: qué tipo de artilugio es este. Supongo que te llevarás este como regalo...

A la primera persona se le da algo más simple, como una manzana. El resto, inspirados en el ejemplo, se pondrán en fila. Es muy gracioso cuando un desafortunado olfateador mete la nariz, por ejemplo, en una lata de cerveza colgada, que cuelga de un lado a otro...

Finalmente, se trata del hecho de que a los voluntarios se les permite olfatear condones con sabor. El voluntario aspira el aire con todas sus fuerzas, y la gente de la risa simplemente se arrastra debajo de los muebles. También puede dar facturas para olfatear. Y si acierta, que diga el valor del dinero. La práctica demuestra que siempre hay alguien que es capaz de adivinar la dignidad por el olfato...

Sobre la noche de bodas

Accesorios: lápiz y papel para el presentador
Se pide a cada invitado que intente alcanzar el talón sin doblar las rodillas. Todo lo que dice el jugador durante este “ejercicio”, el líder lo anota en una hoja de papel (sin olvidar indicar el nombre del orador al lado de cada afirmación). Si el jugador trata de completar este ejercicio en silencio, el facilitador hace preguntas capciosas: cómo te sientes ahora, cuáles son tus sentimientos, etc. Cuando todos los invitados han pasado por esto, y todas sus declaraciones están grabadas en detalle, el anfitrión anuncia: “Y ahora vamos a saber qué piensa (por ejemplo, Anna) sobre su noche de bodas”, y lee todas las declaraciones grabadas de este jugador. Y así con las declaraciones de cada invitado.

Tocadores

Accesorios: guantes gruesos de invierno, camisa o bata.
Los jugadores masculinos reciben guantes gruesos de invierno. Su tarea es abrochar tantos botones como sea posible en la camisa o bata que se usa sobre la ropa de su compañero de juegos.

A la caza de pelotas

Atrezzo: pelotas de goma infladas
Versión grupal del juego "Pelotas". Los vestidos de noche no son un obstáculo. Las pelotas infladas están atadas a los tobillos (las atamos una a la vez), en ausencia de pelotas o si escasean, puede reemplazarlas con "productos de goma" (comprobado, no peor). A la orden, todos se apresuran a reventar las pelotas de los demás con los pies, tratando de proteger las suyas. El juego continúa hasta la última bola. El ganador es el dueño de esa última bola. El juego se ejecuta muy rápido, ruidosamente, alegremente, pero, desafortunadamente, rápido (pero muchas impresiones).

bola rodante

Accesorios: algunas pelotas de tenis
El juego lo juegan varias parejas. Cada pareja recibe dos pelotas de ping-pong. Los hombres hacen rodar estas bolas desde la manga derecha de la dama hasta la manga izquierda. Las damas hacen rodar las bolas a través de los pantalones de los hombres desde la pierna derecha hasta la pierna izquierda.

manzana colgante

Accesorios: una manzana (uvas, etc.) se ata por una cola con un hilo y se cuelga
La primera opción consiste en comer manzanas a toda velocidad, aún no sacadas del árbol, en la segunda: la manzana se ata por una cola con un hilo y se cuelga de un candelabro (por ejemplo). En ambos casos, no puedes ayudarte con tus manos. La versión más interesante de este juego es un juego de equipo, cuando tanto el chico como la chica participan en comer cada manzana al mismo tiempo. En condiciones de mala cosecha de manzanas, pueden ser reemplazadas por racimos de uvas, pero la absorción de estas frutas celestiales debe ser realizada simultáneamente por un chico y una chica para crear una situación picante.

bomberos

Atrezzo: dos sillas y una cuerda o cinta de dos metros de largo
Saque las mangas de dos chaquetas (chaquetas) y cuélguelas en los respaldos de las sillas. Coloque las sillas a una distancia de un metro, de espaldas entre sí. Coloque una cuerda (cinta) de dos metros de largo debajo de las sillas. Ambos participantes se paran en sus sillas. A la señal, deben tomar chaquetas, quitarse las mangas, ponerse y abrocharse todos los botones. Luego corra alrededor de la silla del oponente, siéntese en su silla y saque la cuerda (cinta) tomándola usted mismo.

¡¡¡Entiéndeme!!!

Los participantes del juego (al menos 4 personas) se dividen en dos equipos. Se asigna un equipo "líder". Al otro equipo se le ocurre una palabra para que los jugadores contrarios no la escuchen. Esta palabra se informa "en el oído" a uno de los representantes del equipo "líder". El objetivo de este participante en el juego es representar con gestos el significado de la palabra que se le comunica para que su equipo nombre la palabra oculta. Está prohibido usar letras, pronunciar esta palabra con labios sin voz (y, por supuesto, con voz), así como señalar un objeto llamado esta palabra. Si el equipo adivinó la palabra, obtiene un punto.

Luego los equipos cambian de lugar. EN proxima ronda deben hablar otros representantes de los equipos, y así sucesivamente hasta que todos hayan hablado. Por supuesto, este juego puede no parecer muy divertido, pero si das rienda suelta a tu imaginación, se te pueden ocurrir palabras muy “interesantes”: “aspirador”, “orgasmo”, etc. Además, por supuesto, los jugadores deben estar relajados y ligeros, con sentido del humor, actitud hacia la diversión.

Anfitrión: ¡Buenas tardes, queridos niños! Le damos la bienvenida hoy en nuestro salón en la discoteca de juegos "Baila y diviértete".

¡Hoy nos relajaremos, nos divertiremos, jugaremos y, lo más importante, bailaremos! ¡Entonces empecemos! estas listo para rockear?

¡La respuesta es sí! "Bueno, ¡vamos entonces!

Juego "Serpiente". Todos los presentes forman una cadena o se dividen en varios equipos de cadena. El primero es la "cabeza", el último, respectivamente, es la "cola". La música se enciende y la oruga comienza a avanzar. Al mismo tiempo, la "cabeza" muestra varios movimientos de baile como quiere: agita los brazos, hace estocadas, hace el paso de ganso, etc. Todos los demás deberían seguir sus movimientos. Cuando la "cabeza" se cansa, se vuelve hacia el siguiente jugador, le acaricia la cabeza y se mueve hacia la cola, después de lo cual todo continúa con un nuevo líder y nuevas "mordazas". El concurso dura mientras suena la música.

Anfitrión: ¡Bien hecho! Así se debe bailar a lo largo de nuestro programa. ¡El que sea el más activo hoy recibirá un buen premio! ¡Así que vale la pena luchar!

Nuestro programa de la tarde:

Primero, ¡bailando!

¡El segundo es bailar divertido!

Tercero - ¡baile rápido!

Cuarto - ¡baile lento!

Quinto - ¡bailar hasta caer! Considerándolo todo:

¡Discoteca, discoteca!

Eso es divertido, eso es divertido

¡Montañas de chistes, muchas risas!

¡Eso es lo que significa discoteca!

Ofrezco una discoteca de juegos!

El juego de baile "Nos estamos cambiando".

Juego de baile en crecimiento. Enciende cualquier música y elige dos jugadores que comenzarán a bailar entre ellos. Entonces detén la música. Los bailarines se separan, y cada uno de ellos elige una pareja o pareja diferente. Ahora 2 parejas están bailando hasta que la música se detiene. Luego, todos eligen una nueva pareja para sí mismos y 8 personas bailan. Esto continúa hasta que todos estén bailando.

Juego de trenes. En este juego, todos nos convertimos uno tras otro en una fila, agarrándonos del cinturón o de los hombros de la persona que está delante. El jefe del tren, la "locomotora", corre rápido, cambia de dirección a menudo e inesperadamente. Tú y yo debemos seguirlo y al mismo tiempo no separarnos del tren.

Nombraré la parte del cuerpo a la que debes agarrarte durante el movimiento (estómago, hombros, orejas, cabeza, cinturón, etc.). ¿Listo? ¡La respuesta es sí! "¡Entonces vamos!

Moderador: Para la próxima competencia se necesitan 8 personas.

Todos los participantes de esta competencia se paran en un círculo, se ponen sombreros en la cabeza.

Escúchame atentamente y haz mis tareas:

1 pon tu mano derecha sobre la cabeza de tu prójimo;

2 Quita el sombrero de tu mano derecha a tu prójimo y ponlo en tu cabeza;

3 quítate el sombrero de la cabeza y grita "Hop";

4 poner ambas manos sobre los hombros de un vecino y cerrar el círculo;

5 quítate el sombrero, haz una reverencia y di "merci"

¿Listo? La respuesta es "Sí" ¡Pues entonces vamos!

Concurso "Sombreros" (Accesorios: sombreros 8 uds., premios 8 uds.)

Irga "Nesmeiana". Se selecciona a la princesa Nesmeyana entre los participantes, luego se invita al escenario a aquellos que deseen participar en la competencia. Necesitan hacer reír a Nesmeyan con su baile, sin tocarla.


Nombre Juego de baile. Durante la discoteca, el presentador anuncia que ahora solo bailarán los que escuchen su nombre. Por ejemplo: ahora toda Sasha, toda Elena están bailando. Puede llamar a varios nombres al mismo tiempo.

Juego de cintas. El anfitrión le pide a un grupo de niñas y niños que se paren por separado. Toma varias cintas en su mano (en el medio de la cinta). De un extremo toman las cintas las niñas, y del otro, los niños. El líder suelta las cintas y se aleja. Niños y niñas enrollan cintas y se reúnen, formando parejas para un baile lento.

"Juego-baile". Los niños se convierten en un arroyo, niños con niñas. Hay un juego regular, acompañado de música rápida (Tan pronto como la música cambia a lenta, las parejas formadas bailan un baile lento)

El juego "Objeto en un círculo". Los que deseen participar en el juego forman un gran círculo en el salón. A uno de los participantes se le entrega un objeto: una pelota, globo. Se enciende un fonograma rápido y el objeto se pasa de participante a participante en un círculo. La melodía se detiene repentinamente y el participante que actualmente tiene el objeto en sus manos es eliminado del juego. La eliminación ocurre cada vez que la melodía se detiene hasta que queda el último participante, quien se convierte en el ganador.

5. Escenario de la discoteca juvenil “El verano es la época de los jóvenes”

Presentador:¡Hola! Hola a todos los que hoy habéis venido a nuestra discoteca a encontrarnos juntos con el ansiado verano. Y aunque el clima no nos complace con calidez, sigo pensando que nada puede estropear nuestro estado de ánimo. ¿Es tan?

Veo a los más jóvenes, a los más alegres, a los más enérgicos, a los más encantadores, a los más atractivos, o más bien a los mejores, que se han reunido aquí hoy. Y saludo a la juventud más extraordinaria del campamento de Orsha.

¡Verano! El verano es la época en la que despiertan los sentimientos más maravillosos. Las chicas comienzan a correr por las tiendas, comprando cosméticos, ropa de moda, zapatos elegantes, tiñéndose el cabello con colores extraños, mientras los chicos trabajan en la belleza de sus cuerpos, luciendo zapatillas de deporte de moda, hablando por sus teléfonos celulares. Y todo esto con el fin de prestarle atención. Así que no nos neguemos unos a otros esta atención.

Y para que os podáis conocer mejor, relajaros y entrar en el ritmo adecuado de esta noche, os propongo bailar un poco. Y haremos todo lo posible para que pases esta noche alegre y sin preocupaciones.

Bloque de baile número 1.

Presentador:¿No estás cansado? ¿Buen humor? Creo que tu estado de ánimo mejorará aún más, porque ahora realizaremos una subasta de bromas contigo.

Premios de la subasta:

Cojín de oxígeno (bola)

Cosa de calentamiento (tarjeta amarilla)

Entrenador dental (goma de mascar)

Cosa que aguantará todo ( papel higiénico)

Artículo incendiario (fósforos o encendedor)

Cosa que no es para todos (nuez)

Alegría redonda con un agujero (volante)

Alegría redonda sin agujero (chupa-chups)

Presentador: No creo que nadie se sintiera ofendido por esta pequeña broma. Y seguimos divirtiéndonos y digo - ¡vamos! Sí, no solo ir, sino en forma de cómic. Para esto necesito dos voluntarios. Entonces, tenemos dos candidatos, y vamos a conocerlos. Aquí están, nuestros conductores, su tarea es hacer que el tren sea lo más largo posible, es decir, mientras suena la música, debe conectar tantos vagones a la locomotora como sea posible. ¿Está vacío? ¡Comenzar!

El juego está en marcha - "INGENIEROS"

Presentador: ¡Excelente! Entonces, ganamos el equipo cuyo conductor era (la)...

Y ahora te suena una composición musical.

bloque de baile #2

Presentador: Veo que el ambiente en nuestra sala se está calentando, y pronto hará mucho calor, especialmente después de la competencia que ahora realizaremos, se llama "Dos Cuerdas". Muchos chicos están listos para las hazañas más románticas por el amor de una chica. Incluso están dispuestos a trepar por la cuerda hasta el cuarto piso para dejar un ramo de flores en el balcón de su amada. Creo que ahora no todos los muchachos que buscan tal hazaña tendrán una cuerda con él, por lo que en esta competencia practicaremos haciendo una cuerda con medios improvisados. Para ello, dividiremos todo el salón en dos mitades, por lo que tendremos dos equipos. Elegiremos un capitán para cada equipo. La tarea de los equipos es atar la cuerda más larga de la ropa. Para hacer esto, puede usar todos los medios a mano: bufandas, suéteres, chaquetas e incluso cordones. El equipo con la cuerda más larga gana nuestra competencia.

El juego se lleva a cabo - "DOS CUERDAS"

Presentador: Así que el equipo del lado izquierdo del pasillo ganó nuestra competencia. Te felicitamos y bailamos break para ti.

Bloque de baile #3

Presentador:¡Bailamos genial! Todos ustedes no tienen igual. Y creo que para bailes tan incendiarios te puedes animar un poco. Hay 4 increíbles premios en nuestra caja mágica. Pero primero debes adivinar qué es. Cada premio comenzará con las letras que componen la palabra VERANO. Mucha suerte, porque los premios se los daremos a los más ingeniosos.

Premios de la caja: L - cuchara, E - pata de abeto, T - cuaderno, O - pepino.

Presentador: Y ahora, para los que tuvieron la suerte de ganar nuestros premios, así como para todos los demás, suena una composición musical.

Bloque de baile #4

Presentador: Los besos son como los sellos postales: algunos se pegan, otros no. Pero debemos hacer todo lo posible para que ningún beso pueda despegarse de los tiernos labios y perderse en la ruidosa multitud de jóvenes. Y por eso, anuncio un concurso para el beso más largo. A lo largo de la composición lenta, las parejas se besarán y mis asistentes se asegurarán de que la competencia sea justa. No puedes dejar a tu pareja ni por un segundo. La pareja ganadora recibirá un premio de nuestra parte.

Hay un concurso de besos. Los ganadores reciben un premio.

Presentador: Todos ustedes saben que en nuestro tiempo el tema de un estilo de vida saludable es muy relevante. Probablemente todos saben que al hacer educación física, nos volvemos más fuertes y resistentes. Ahora entrenaremos los músculos de nuestros brazos y piernas. Y lo necesitaremos en la próxima competencia, que se llama "VOLEIBOL". Para realizar esta competencia, necesitamos dividir el salón en dos equipos de voleibol. Para hacer esto, mis asistentes estirarán la cuerda, que reemplazará la red de voleibol, y al mismo tiempo dividirán la sala en dos partes. Distribuiré 5 globos a cada equipo. Mientras suena la música, estás jugando al voleibol, es decir. lanzar las bolas a patio de juegos adversario. Tan pronto como termina la música, deja de tocar. Gana el que tenga menos bolas en su cancha.

Se está jugando un juego - "VOLEIBOL"

Presentador:¡Bien hecho! Simplemente hiciste frente a esta tarea con maestría. Entonces, hemos ganado el equipo del lado derecho del pasillo. Y para ellos suena la siguiente composición.

Bloque de baile #5

Presentador: Todos siempre han estado interesados ​​en lo que nos espera, cómo terminará este o aquel evento. Ahora te sugiero que confíes en tu intuición y adivines un poco, cómo se hacía antes, cuando no había diferentes astrólogos y manuales para mirar hacia el futuro. Por lo tanto, hoy seré el adivino. Y para saber cómo terminará esta noche para ti, solo necesitas sacar los dedos del uno al cinco y escuchar lo que te pronosticaré.

1. Baila con todos

2. Confiesa amor (si es chico), recibirá una declaración de amor (si es chica)

3. Será lo más divertido esta noche.

4. Conoce a la chica (novio) de sus sueños

5. Nada será recordado

Presentador: Pero si esto es cierto o no, solo lo sabremos al final de nuestra velada, pero por ahora nuestro programa continúa. Y te invito a bailar un poco. Quizás no todos notaron y apreciaron tus habilidades de baile, así que propongo demostrarlas nuevamente.

Bloque de baile #6

Presentador: Creo que hay chicos y chicas en nuestra discoteca que celebran su cumpleaños en verano. Hay tales? Envíe sus pedidos para felicitaciones y definitivamente felicitaremos a cada uno individualmente. Mientras tanto, queremos felicitar a todos los cumpleañeros y regalarles la siguiente composición musical.

composicion musical

Presentador: Lo están pasando tan bien que solo quiero darles un premio a todos, pero nos queda uno, el premio principal, que será el punto culminante de nuestra velada. Mientras sonará la composición musical, pasarás esta pelota por el salón. Tan pronto como termine la composición. A quien le quede la pelota subirá a nuestro escenario y recibirá el premio principal.

Se está jugando el juego "Zest of the EVENING".

El ganador recibe una pasa en un plato pequeño.

Presentador: Nuestro juego es justo. Te prometí lo más destacado de nuestra velada y lo obtuviste.

Bueno, queridos amigos, el último premio de esta noche ha sido sorteado y nuestro programa competitivo llegó a su fin, pero la discoteca continúa. No olvides enviar solicitudes de felicitaciones y canciones que te gusten.

Presentador: La juventud es un sueño. Esta es la fe. Esta es una hazaña. Estos son grandes planes para el futuro. Este es el comienzo de todos los comienzos. Queremos que sus corazones se expandan y expandan. Para que contengan todos los sonidos maravillosos del universo, todos los colores brillantes del universo, todo el amor terrenal. Después de todo, solo un corazón joven puede contener todos los colores de la felicidad. Por eso, bailen, diviértanse, regalen sonrisas, digan muchas palabras tiernas y cariñosas a sus seres queridos. Que haya alegría y amor en vuestros corazones.

¡Mis mejores deseos! ¡Nos vemos pronto!

La entrevista en profundidad como método de encuesta sociológica cualitativa, sus ventajas y desventajas.

A continuación se muestra un ejemplo de un guión de entrevista en profundidad desarrollado para la investigación espacio de oficina en la ciudad de Penza. 1. Preguntas generales: ¿Cómo evalúa la situación actual del espacio de oficinas en...

Estudio de la problemática social de una familia joven de la región de Tula

Las familias jóvenes tienen los siguientes problemas sociales: 1. Problemas materiales y domésticos; 2. Problema de vivienda; 3. El problema del empleo; 4. Problemas psicológicos. Problemas materiales y domésticos. Problema financiero...

La familia joven como objeto de la política social

La familia joven como objeto de trabajo social

La familia es uno de los principales objetos del trabajo social. La familia moderna está pasando por una etapa difícil en la evolución: la transición del modelo tradicional a uno nuevo, y muchos científicos caracterizan las condiciones familiares actuales como una crisis ...

Organización de familias jóvenes en actividades culturales y de ocio como dirección del trabajo moderno con jóvenes

Peculiaridades problemas psicológicos las personas de edad

En la literatura científica, a menudo hablamos de personas mayores, a quienes los autores parecen contraponer a sí mismos, a “nosotros” oa otra persona. Por ejemplo, “Nuestra sociedad tiene actitudes muy negativas hacia la vejez. Esto refleja nuestra actitud hacia los ancianos...

La actitud de los jóvenes en Rusia hacia la religión.

VN Lupandin en su libro cita las siguientes características de la generación más joven: - La actitud hacia uno mismo y el mundo que lo rodea está cambiando, se está formando la autoestima. - Se forma un sentido de la edad adulta, aparece una evaluación de las propias habilidades ...

El problema del mercado laboral juvenil

El informe anual de la Organización Internacional del Trabajo "Tendencias mundiales del empleo - 2014" señala que los jóvenes se encuentran entre las categorías de personas que se han visto más afectadas por la crisis del empleo. También según este informe en el mundo 74...

Creación de un centro de asistencia social para familias jóvenes "Friendly Family" en la ciudad de Khabarovsk

Durante el período de adaptación marital, se forman las ideas generales de los cónyuges sobre el matrimonio y la familia. El conflicto en una familia joven se da precisamente porque los jóvenes cónyuges tienen ideas sobre vida familiar, de alguna manera contradiciéndose entre sí ...

Socialización de la juventud en la modernidad. sociedad rusa

Hablando de la influencia de named factores sociales, cabe señalar que se manifiestan a través de un mecanismo reflexivo especial de socialización de los jóvenes. Este mecanismo actúa como su diálogo interno, una especie de autocomunicación...

Trabajo Social con la juventud

La política familiar tiene como objetivo fortalecer a la familia como institución social. Este objetivo es de carácter fundamental y de largo plazo. Sin embargo, para revivir y fortalecer a la familia como institución social tal vez solo ayudando a algunos...

Tema: lección correccional "Grupo - I - grupo". Finalidad: a) cohesión del grupo; b) ayudar a los niños a realizarse como miembros de este grupo; c) aumentar el nivel de confianza en el grupo; d) formar una cultura de la comunicación. Equipamiento: caja de juguetes...

Diagnósticos sociopedagógicos de la clase media

Finalidad: a) cohesión del grupo; b) reducción de la hiperactividad; c) enseñar a los niños cómo usar su energía correctamente y dirigirla en la dirección correcta; d) formar una cultura de comunicación...

Diagnósticos sociopedagógicos de la clase media

Propósito: a) aumentar la adaptabilidad social en el equipo; b) ayudar en la solución de los problemas que hayan surgido. Equipo: 4 hojas de paisaje, lápices de colores, una bolsa, un tablero con un árbol pintado, frutas recortadas de cartón. Progreso del curso. Principal...

Escenario como desarrollo literario y directoral del evento

ESCENARIO (escenario italiano, del latín scaena - escena), el término tiene varios significados. 1. Una presentación del esquema argumental según el cual se desarrolla la acción en el teatro de tipo improvisado, es decir, no determinado por un texto dramático determinado...

"ESTRELLA DE DISCOS"
(programa de entretenimiento competitivo)

Decoración: una gran estrella está pintada en la parte posterior del escenario y dice: "Disco Star".
En el contexto de la música disco y los efectos de iluminación, sale el presentador, DJ.

PRINCIPAL:¡Hola a todos los fanáticos y no fanáticos de las discotecas! Mi nombre es Oleg. Muchos de ustedes me conocen como DJ, pero hoy estaré en un papel ligeramente diferente. Me encomendaron la realización del espectáculo-concurso “Disco Star”. La mayoría de nuestros jóvenes van a una discoteca, este es el único lugar donde puedes bailar, saltar, sacudirte, gritar tu canción favorita a todo pulmón, rabiar desde el corazón, y todos para nosotros los adultos parecen iguales, sin rostro, a pesar de la edad, el estilo de vestir, el comportamiento. Pero cada uno de ellos tiene su propia cara, su propio entusiasmo y es interesante a su manera. Y así de interesante es cada uno de los participantes en el programa de espectáculos Star of Disco, queridos amigos, tenéis que demostrarlo hoy.

PRINCIPAL: Como en todas las competencias, el desempeño de los participantes será evaluado por un jurado altamente respetado.

(Según el fonograma musical que presenta el jurado).

PRINCIPAL: Se ha presentado el jurado y ha llegado el momento emocionante de conocer a los concursantes. Invito a los participantes al escenario.

(Se presentan los participantes.)

PRINCIPAL: Bueno, creo que los concursantes se han declarado, y tienes una pequeña idea sobre ellos. Mientras se preparan para la primera competencia, el solista del grupo te canta (…….)

PRINCIPAL: Gracias al grupo (……). Y damos comienzo al primer concurso, al que llamamos "FEN-ERUDIT".
Fandom es multifacético y multifacético, como la juventud misma, como la vida misma, e igual de vasto. En realidad, es por eso que decidimos evaluar el conocimiento de la música de nuestros concursantes, pero la prueba será inusual y bastante simple. Para cada concursante, grabamos tres fonogramas en varios idiomas, después de escucharlos, deberán recordar, averiguar o adivinar en qué idioma se interpreta tal o cual fonograma. Por tres respuestas correctas obtienen 3 puntos, por dos - dos puntos y por una - 1 punto, por tres respuestas incorrectas - cero puntos. Así que, adelante, nuestros "eruditos fans". ¡Sin pelusa para ti, sin plumas!

(El primer concurso está en marcha).

PRINCIPAL: Bueno, los muchachos se las arreglaron bien con la primera competencia. Es evidente que aman la música, saben idiomas, si no del todo, entonces, en todo caso, saben distinguir. Mientras se preparan para la segunda competencia, ella te canta (……..)

PRINCIPAL: Damos inicio a la segunda competencia, a la que llamamos "DISCOT OUTLOOK". Como regla general, los invitados son recibidos por su ropa y son escoltados por su atuendo, pero el atuendo es diferente. Para algunos es una forma de vida, para otros es solo ropa y nada más. Y, por supuesto, no es necesario vestirse “acorde a la música”: punk significa chaquetas de cuero, y rapero significa pantalones bajos. Pero los jóvenes, a diferencia de los adultos, quieren verse especiales, ser diferentes de los demás, conquistar a todos los que los rodean y, si no conquistar, en cualquier caso, llamar la atención sobre sí mismos.

PRINCIPAL: Y así es como los concursantes conquistarán tanto a ustedes, queridos espectadores, como a ustedes, querido jurado, con su imaginación, invención, con su atuendo disco, ahora lo averiguaremos. Invito al concursante número 1 al escenario con mi traje de discoteca. ¡Encontrarse!

(La segunda competencia está en marcha).

PRINCIPAL: Sí, nuestros concursantes son maestros en inventar y fantasear, pero ya veremos cuántas fuerzas tienen para improvisar. Mientras tanto, él canta para ti (……).

PRINCIPAL: Como ya entendieron, queridos espectadores, la próxima competencia estará relacionada con la improvisación. Los muchachos se prepararon para casi todas las competencias de este programa, pero no revelamos la idea de la tercera competencia para ellos, es decir. conocen la esencia de ello, que los fonogramas sonarán para ellos. Qué tipo de fonogramas son estos y quién obtendrá qué, los concursantes no lo saben. Después de escucharlos, deben improvisar un baile, demostrándonos así a ti ya mí cuánto controlan su cuerpo y saben improvisar.

(El tercer concurso está en marcha).

PRINCIPAL:¡Creo que estarán de acuerdo, queridos espectadores, en que nuestros concursantes son grandes improvisadores! Y mientras se preparan para la cuarta competencia, un grupo (………) te canta.

PRINCIPAL: Las "estrellas disco", pienso, no solo deben bailar bien, controlar su cuerpo, improvisar, ser eruditos en la música, sino también tener oído, ritmo, saber cantar y comportarse en el escenario. Y nuestra próxima competencia radica en la medida en que nuestros concursantes tengan oído, ritmo, voz y la capacidad de comportarse en el escenario.
A cada concursante se le entregará un fragmento de una canción famosa, interpretará esta canción junto con una banda sonora. En un momento determinado, el sonido desaparecerá, y el participante deberá seguir cantando, y cuando el fonograma vuelva a sonar, deberá ir al compás del fonograma de la canción. Entonces, invito al participante número 1 al escenario.

(El cuarto concurso está en marcha).

PRINCIPAL: Bueno, bueno, los concursantes se las arreglaron bien con el papel de estrellas del pop. Y mientras se preparan para la competencia final en el escenario: teatro de danza (…….).

PRINCIPAL: Y ahora el último concurso "Artístico", en el que intentaremos identificar el arte entre los concursantes y habilidad creativa. Entonces, invito al participante número 1 al escenario.

PRINCIPAL: Gracias a los concursantes. Cada uno de ellos mereció un aplauso sobre la ley. Mientras se preparan para la salida final, el jurado resume. Y te canta el solista del grupo (………).

PRINCIPAL:¡Amigos! Surgió el momento más interesante y emocionante de nuestro programa. Ahora conoceremos al ganador del concurso Disco Star. Invitamos a los participantes de la competición a la salida final. Tiene la palabra el presidente del jurado.

(Banda sonora, sale el presidente del jurado. Anuncio de los resultados, premiación).

PRINCIPAL: Felicitamos al ganador del concurso, gracias a todos los participantes, porque gracias a ustedes hoy el público buen humor. Estábamos felices por ti y, por supuesto, preocupados si algo no funcionaba. Gracias a los patrocinadores (listado de patrocinadores), gracias al jurado, y también muchas gracias a ustedes, queridos amigos, queridos televidentes, por acompañarnos estas dos horas y apoyar a los concursantes con sus amistosos aplausos.
¡Adiós te veo luego!

Escenario de la discoteca juvenil "Verano: es hora de los jóvenes"

Presentador: ¡Hola! Hola a todos los que hoy habéis venido a nuestra discoteca a encontrarnos juntos con el ansiado verano. Y aunque el clima no nos complace con calidez, sigo pensando que nada puede estropear nuestro estado de ánimo. ¿Es tan?

Veo a los más jóvenes, a los más alegres, a los más enérgicos, a los más encantadores, a los más atractivos, o más bien a los mejores, que se han reunido aquí hoy. Y saludo a la juventud más extraordinaria del campamento de Orsha.

¡Verano! El verano es la época en la que despiertan los sentimientos más maravillosos. Las chicas comienzan a correr por las tiendas, comprando cosméticos, ropa de moda, zapatos elegantes, tiñéndose el cabello con colores extraños, mientras los chicos trabajan en la belleza de sus cuerpos, luciendo zapatillas de deporte de moda, hablando por sus teléfonos celulares. Y todo esto con el fin de prestarle atención. Así que no nos neguemos unos a otros esta atención.

Y para que os podáis conocer mejor, relajaros y entrar en el ritmo adecuado de esta noche, os propongo bailar un poco. Y haremos todo lo posible para que pases esta noche alegre y sin preocupaciones.

Bloque de baile número 1.

Presentador: ¿No estás cansado? ¿Buen humor? Creo que tu estado de ánimo mejorará aún más, porque ahora realizaremos una subasta de bromas contigo.

Premios de la subasta:

Cojín de oxígeno (bola)

Cosa de calentamiento (tarjeta amarilla)

Entrenador dental (goma de mascar)

Cosa que aguantará todo (papel higiénico)

Artículo incendiario (fósforos o encendedor)

Cosa que no es para todos (nuez)

Alegría redonda con un agujero (volante)

Alegría redonda sin agujero (chupa-chups)

Presentador: No creo que nadie se sintiera ofendido por esta pequeña broma. Y seguimos divirtiéndonos y digo - ¡vamos! Sí, no solo ir, sino en forma de cómic. Para esto necesito dos voluntarios. Entonces, tenemos dos candidatos, y vamos a conocerlos. Aquí están, nuestros conductores, su tarea es hacer que el tren sea lo más largo posible, es decir, mientras suena la música, debe conectar tantos vagones a la locomotora como sea posible. ¿Está vacío? ¡Comenzar!

El juego está en marcha - "INGENIEROS"

Presentador: ¡Excelente! Entonces, ganamos el equipo cuyo conductor era (la)...

Y ahora te suena una composición musical.

bloque de baile #2

Presentador: Veo que el ambiente en nuestra sala se está calentando, y pronto hará mucho calor, especialmente después de la competencia que ahora realizaremos, se llama "Dos Cuerdas". Muchos chicos están listos para las hazañas más románticas por el amor de una chica. Incluso están dispuestos a trepar por la cuerda hasta el cuarto piso para dejar un ramo de flores en el balcón de su amada. Creo que ahora no todos los muchachos que buscan tal hazaña tendrán una cuerda con él, por lo que en esta competencia practicaremos haciendo una cuerda con medios improvisados. Para ello, dividiremos todo el salón en dos mitades, por lo que tendremos dos equipos. Elegiremos un capitán para cada equipo. La tarea de los equipos es atar la cuerda más larga de la ropa. Para hacer esto, puede usar todos los medios a mano: bufandas, suéteres, chaquetas e incluso cordones. El equipo con la cuerda más larga gana nuestra competencia.

El juego se lleva a cabo - "DOS CUERDAS"

Presentador: Así que el equipo del lado izquierdo del pasillo ganó nuestra competencia. Te felicitamos y bailamos break para ti.

Bloque de baile #3

Presentador: ¡Bailamos genial! Todos ustedes no tienen igual. Y creo que para bailes tan incendiarios te puedes animar un poco. Hay 4 increíbles premios en nuestra caja mágica. Pero primero debes adivinar qué es. Cada premio comenzará con las letras que componen la palabra VERANO. Mucha suerte, porque los premios se los daremos a los más ingeniosos.

Premios de la caja: L - cuchara, E - pata de abeto, T - cuaderno, O - pepino.

Presentador: Y ahora, para los que tuvieron la suerte de ganar nuestros premios, así como para todos los demás, suena una composición musical.

Bloque de baile #4

Presentador: Los besos son como los sellos postales: algunos se pegan, otros no. Pero debemos hacer todo lo posible para que ningún beso pueda despegarse de los tiernos labios y perderse en la ruidosa multitud de jóvenes. Y por eso, anuncio un concurso para el beso más largo. A lo largo de la composición lenta, las parejas se besarán y mis asistentes se asegurarán de que la competencia sea justa. No puedes dejar a tu pareja ni por un segundo. La pareja ganadora recibirá un premio de nuestra parte.

Hay un concurso de besos. Los ganadores reciben un premio.

Presentador: Todos ustedes saben que en nuestro tiempo el tema de un estilo de vida saludable es muy relevante. Probablemente todos saben que al hacer educación física, nos volvemos más fuertes y resistentes. Ahora entrenaremos los músculos de nuestros brazos y piernas. Y lo necesitaremos en la próxima competencia, que se llama "VOLEIBOL". Para realizar esta competencia, necesitamos dividir el salón en dos equipos de voleibol. Para hacer esto, mis asistentes estirarán la cuerda, que reemplazará la red de voleibol, y al mismo tiempo dividirán la sala en dos partes. Distribuiré 5 globos a cada equipo. Mientras suena la música, estás jugando al voleibol, es decir. lanzar las pelotas al área de juego del oponente. Tan pronto como termina la música, deja de tocar. Gana el que tenga menos bolas en su cancha.

Se está jugando un juego - "VOLEIBOL"

Presentador: ¡Bien hecho! Simplemente hiciste frente a esta tarea con maestría. Entonces, hemos ganado el equipo del lado derecho del pasillo. Y para ellos suena la siguiente composición.

Bloque de baile #5

Presentador: Todos siempre han estado interesados ​​en lo que nos espera, cómo terminará este o aquel evento. Ahora te sugiero que confíes en tu intuición y adivines un poco, cómo se hacía antes, cuando no había diferentes astrólogos y manuales para mirar hacia el futuro. Por lo tanto, hoy seré el adivino. Y para saber cómo terminará esta noche para ti, solo necesitas sacar los dedos del uno al cinco y escuchar lo que te pronosticaré.

1. Baila con todos

2. Confiesa amor (si es chico), recibirá una declaración de amor (si es chica)

3. Será lo más divertido esta noche.

4. Conoce a la chica (novio) de sus sueños

5. Nada será recordado

Presentador: Pero si esto es cierto o no, solo lo sabremos al final de nuestra velada, pero por ahora nuestro programa continúa. Y te invito a bailar un poco. Quizás no todos notaron y apreciaron tus habilidades de baile, así que propongo demostrarlas nuevamente.

Bloque de baile #6

Presentador: Creo que hay chicos y chicas en nuestra discoteca que celebran su cumpleaños en verano. Hay tales? Envíe sus pedidos para felicitaciones y definitivamente felicitaremos a cada uno individualmente. Mientras tanto, queremos felicitar a todos los cumpleañeros y regalarles la siguiente composición musical.

composicion musical

Presentador: Lo están pasando tan bien que solo quiero darles un premio a todos, pero nos queda uno, el premio principal, que será el punto culminante de nuestra velada. Mientras sonará la composición musical, pasarás esta pelota por el salón. Tan pronto como termine la composición. A quien le quede la pelota subirá a nuestro escenario y recibirá el premio principal.

Se está jugando el juego "Zest of the EVENING".

El ganador recibe una pasa en un plato pequeño.

Presentador: Nuestro juego es justo. Te prometí lo más destacado de nuestra velada y lo obtuviste.

Bueno queridos amigos, se ha sorteado el último premio de esta noche y nuestro programa competitivo ha llegado a su fin, pero la discoteca continúa. No olvides enviar solicitudes de felicitaciones y canciones que te gusten.

Presentador: La juventud es un sueño. Esta es la fe. Esta es una hazaña. Estos son grandes planes para el futuro. Este es el comienzo de todos los comienzos. Queremos que sus corazones se expandan y expandan. Para que contengan todos los sonidos maravillosos del universo, todos los colores brillantes del universo, todo el amor terrenal. Después de todo, solo un corazón joven puede contener todos los colores de la felicidad. Por eso, bailen, diviértanse, regalen sonrisas, digan muchas palabras tiernas y cariñosas a sus seres queridos. Que haya alegría y amor en vuestros corazones.

¡Mis mejores deseos! ¡Nos vemos pronto!