Eve contratos en línea. Todo sobre contratos. Hay tres tipos de tarifas para los creadores de contratos

La moneda del juego en EVE Online es ISK, ISK, como se les llama. Las ganancias en el transporte de carga son una de las formas pacíficas de disfrutar el juego, o ganar dinero mejorando tu personaje y comprando un barco mejor y más caro.

Condiciones necesarias para el arranque.

Para ganar de esta manera, debe tener capital inicial, para comprar un buque de carga y comprar bienes. También necesita navegar por el costo de varios artículos, conocer el Mercado.

Además, debe tener un alto nivel de habilidades:

  • comercio de bombas (sección Comercio);
  • comprender el marketing (sección Marketing);
  • ser capaz de gestionar naves de carga (secciones de Naves Industriales y Comando de Naves Espaciales).

Al elegir un buque de carga, preste atención a los que tienen una bodega grande, por ejemplo, el Iteron Mark V.

La esencia de ganar reclamos por transporte de carga.

Puedes comerciar con:

  • NPC: personajes que no son jugadores;
  • jugadores en vivo.

Hay dos formas de comerciar con NPC: contratos de mensajería pública y entrega de alianza. Los contratos públicos no se pagan muy alto, hay malas rutas y riesgo de perder un carguero. Ventaja: trabaja solo para usted. Encuentre un buen contrato más barato, encuentre un lugar donde estos artículos se puedan vender a un precio más alto y obtenga una ganancia.

Los contratos de mensajería pública son rentables porque en algunas regiones hay mucho de un determinado producto y se vende barato, mientras que en otras tiene mucha demanda y el precio es más alto. A muchos jugadores les resulta más fácil pagar más que buscar opciones rentables para varios saltos.

El matiz de dicho transporte de carga es que solo puede conocer el precio de la región en la que se encuentra. Para monitorear el costo de varios artículos en el mercado, debe plantar segundos caracteres (alts) en otras regiones.


Para aumentar la seguridad de los viajes independientes, debe usar hayas y pasar todas las zonas peligrosas manualmente, y no en piloto automático.

Al realizar operaciones comerciales, vale la pena centrarse en los artículos comerciales más buscados: municiones, combustible para repostar, equipos para barcos. El mercado se autorregula en función de la oferta y la demanda. Por eso es necesario estar preparado para asumir riesgos.

La entrega de Alliance es adecuada para un vehículo con bomba. Trabajando con grandes alianzas y teniendo un camión de salto, para una entrega de media hora, puede ganarse un plex. La desventaja de esta opción es trabajar con alianzas en las que hay mucha competencia por los pedidos, o hay muy pocos pedidos.

El comercio con jugadores en vivo también tiene sus riesgos. Puede comprar un lote de productos y, cuando llega a su destino, descubre que alguien llegó más rápido, vendió artículos similares, la demanda en el lugar disminuyó y el precio también cayó. Puede salir de la situación comprando una orden de venta especial y colocando el valor deseado en ella. Tarde o temprano, el precio subirá al nivel deseado y habrá compradores.

Si no tiene un gran capital, es problemático ganar mucho en el transporte de carga. Para obtener una buena ganancia, necesita un barco Tech 2. Una alternativa es comerciar en grandes sistemas comerciales: Jita, Yulai, Rens.


Para ganar dinero con el transporte de carga en EVE Online, debe comprender el mercado, desarrollar habilidades para comerciar y administrar el barco. El tamaño del capital inicial para la compra de bienes y el barco también es muy importante. Al invertir en la compra de un barco, puede alcanzar rápidamente el nivel deseado, mejorar las habilidades que le faltan y comenzar a comerciar. Si necesita una moneda de juego de un proveedor oficial y confiable, el equipo de GreedyDwarf lo ayudará. Nos preocupamos por nuestros clientes, por eso acreditamos oro en 5-10 minutos.

No sorprenderé a nadie si digo que hay camioneros en Eva. La profesión es pacífica y útil en todos los sentidos. Después de todo, estos muchachos en camiones grandes cumplen con su pedido para la entrega de los productos que necesita.

Decidí unirme un poco e intentar ocuparme de la entrega de mercancías. Hay muchas opciones de transporte en el mundo de Eve Online. Puede comenzar una carrera utilizando la mecánica del juego a través de contratos de mensajería pública. Desafortunadamente, la paga de dicho transportista es mínima y está plagada de serias dificultades para encontrar un buen pedido. Aquí hay precios bajos, malas rutas a cero o por lowsecs, grandes volúmenes de mercancías y, como resultado, altos riesgos de perder un carguero o saltar un carguero. Esto se aplica específicamente a los contratos de mensajería pública. En ellos trabajas para ti mismo y no dependes de nadie. Encontramos un buen contrato, lo cumplimos, recibimos dinero y estamos buscando el siguiente.

Sin embargo, hay una verdadera mina de oro en los contratos de mensajería. Y esta vena es una entrega de alianza. Las grandes alianzas de jugadores siempre necesitan transportistas de camiones de salto. Los salarios son decentes. Por una entrega, puede ganarse un plex. Dado que, por regla general, con una red establecida, la entrega de zinc, incluso a los rincones más remotos del universo Eve, toma un máximo de media hora. Por supuesto, aquí también hay trampas. Por ejemplo, la alianza no es muy grande y no hay muchos pedidos, o hay mucha competencia por los pedidos en la alianza. Pero, en general, un guardabosques profesional con un freytak inflado y que posea recursos financieros y un excelente conocimiento de la mecánica del juego siempre encontrará algo que hacer.

Si no quiere molestarse con ceros, camiones de salto, grandes riesgos y grandes finanzas, en Eve Online hay una organización especial de jugadores que le ofrecerá un trabajo. Los precios de los servicios son fijos, los riesgos son mínimos y en realidad no necesita buscar pedidos. Y esta organización Logística Red-frog http://red-frog.org/
Se dedican al transporte tanto en sectores altos como en sectores cero y bajos.
Para el transporte, se utiliza la oficina de Black Frog Logistics http://black-frog.red-frog.org/

Hay otra oportunidad de trabajo para el transportista. Y esta oportunidad no está relacionada con contratos y personas específicas y pedidos específicos. Fue de esta manera que traté hoy de ganarme el pan y la mantequilla. Se necesita muy poco para hacer este trabajo. En primer lugar, un pequeño capital inicial. Empecé con 300 millones de reclamos. De acuerdo, esto es un centavo en el mundo moderno. En segundo lugar, un barco pequeño. Este puede ser el T1 hindú más común. No requiere muchos puntos de habilidad y mucho dinero. Cualquier principiante puede aprender hindú en 1 día y comprarlo. En tercer lugar, necesitará un conocimiento mínimo de la mecánica del Eva Market. En cuarto lugar, necesitamos este sitio web: http://eve-marketdata.com/ Nada funcionará sin él. Le recomiendo que compre de inmediato el acceso completo a este sitio. El acceso completo por 1 mes cuesta alrededor de 170 millones de ISK o $5.

Ahora estoy hablando de cómo ganar dinero en tales condiciones. Todo es muy simple. El sitio brinda información sobre dónde puede comprar más barato y dónde puede vender más caro. Ver imagen.

Por supuesto, hay trampas aquí. En primer lugar, la información tiende a quedar desactualizada y, en segundo lugar, hay que descontar los impuestos de estos 29 millones de demandas. Para tener información actualizada, tiene sentido poner alts en los sistemas correctos y monitorear la situación en vivo. Los impuestos se eliminan por posiciones y habilidades. Además, siempre debe recordar el volumen de mercancías. Soy propietario de un transportador y, por lo tanto, siempre me concentro en 12.000 m3. Esto no es mucho, pero es más rápido de transportar que un carguero, y hay mucho menos riesgo de ser derribado, especialmente si transporta bienes por valor de miles de millones.

Entonces, vi una oportunidad de ganar dinero, verifiqué que la información esté actualizada y que no haya ninguna configuración. Llevo mercancías a bordo.

¿Qué son los contratos y cómo funcionan?

El sistema de contratos es un mecanismo impulsado por los jugadores para que las corporaciones y los jugadores formalicen acuerdos de trabajo entre ellos, proporcionando una forma intuitiva de administrar acuerdos comerciales respaldados por el mercado. Las subastas, los intercambios de artículos, los préstamos y los trabajos de mensajería serán los primeros tipos de contratos introducidos en EVE. Los contratos serán un mecanismo invaluable para administrar una corporación, permitiendo que las tareas y misiones se creen y estén disponibles en cualquier momento. Habilidades y roles A cada jugador (excepto los usuarios de prueba) se le asigna inicialmente un contrato activo. Un contrato activo es un contrato que no ha sido aceptado por nadie. Por ejemplo, una misión de mensajería que nadie ha aceptado todavía o una subasta que no ha terminado al precio ofertado. Para aumentar la cantidad de contratos activos, compre la habilidad Contratación. Cada nivel de la habilidad otorga +3 contratos, es decir, en el nivel 5 puede usar 16 contratos, esto es un máximo para un jugador. Tenga en cuenta que no hay límite para la cantidad de contratos completados o contratos activos (como misiones de mensajería aceptadas) Contratos de empresas

Los contratos son una herramienta extremadamente útil para administrar una corporación. Para crear contratos en nombre de su corporación, necesita el rol de administrador de contratos en su corporación. Si tiene este rol, puede administrar los contratos colocados en su corporación y formalizar la aceptación de contratos. El administrador de contratos de una corporación emite un contrato en nombre de su corporación, y el administrador de contratos de otra corporación acepta el contrato en nombre de su corporación. Los gerentes de contratos de cualquier corporación pueden manipular los contratos, como rescindirlos o declararlos fallidos.

Puede tener un contrato activo en nombre de su corporación sin necesidad de una habilidad. Para aumentar la cantidad de contratos corporativos activos, necesitará la habilidad Contratación de corporaciones, que aumenta la cantidad de contratos que crea en nombre de su corporación en 10 por nivel de habilidad. En el nivel 5, podrá mantener 50 contratos en nombre de su corporación.

Al hacer clic en el botón Contratos en el panel de neocom, verá la ventana principal con tres pestañas. La pestaña de inicio mostrará cuántos contratos puede crear y también mostrará sus contratos actuales, si los hay. En la pestaña central "Mis contratos" puede ver el historial de todos sus contratos. En la pestaña "Contratos disponibles" puede ver los contratos que están disponibles actualmente. Lea a continuación para obtener más información sobre cómo crear, administrar y para qué se pueden usar los contratos.

crear un contrato

Crear un contrato es muy fácil, pero un poco costoso. Necesitará al menos 100 000 ISK como depósito reembolsable para crear un contrato público. Si no tiene la habilidad de contratación, solo podrá crear un contrato activo, al finalizar puede crear uno nuevo. Si aprende la habilidad Contratación, le permitirá aumentar la cantidad de contratos realizados. No es necesario que esté atracado en una estación para crear un contrato, pero el artículo que desea incluir en un contrato debe estar en su hangar en cualquier estación.

1. Selección del tipo de contrato

Para crear un contrato, haga clic en el botón Contratos en su panel de neocom. Verá la ventana principal de gestión de contratos. Haga clic en el botón "Crear contrato" en la parte superior de la ventana para iniciar el asistente. Ahora se encuentra en la primera de las 4 páginas "Crear contrato". Aquí puede seleccionar el tipo de contrato que desea crear y para quién será creado para su corporación usando activos corporativos.

"Disponibilidad" ofrecerá 2 opciones:

  • Público (público). Este contrato es visible para todos en la región donde se creó.
  • Privado (personal)

Aquí puede crear un contrato que sea visible para cualquier co-corporación en su corporación o alianza, así como para cualquier otro jugador o corporación. El contrato personal no tiene restricciones regionales y puede aceptarse en cualquier parte del universo EVE. Loan (préstamo) y Freeform (forma libre) este tipo de contratos solo pueden ser personales.

Uno de los beneficios de los contratos es que pagan impuestos a las facciones por colocar contratos PÚBLICOS. Sin embargo, la cantidad de personas que verán su contrato puede no ser tan grande.
Para obtener información más específica sobre el tipo de contratos, consulte el capítulo a continuación.
(en este ejemplo, considere crear una subasta pública)

2. Elección de artículos

En este menú eliges lo que pondrás en el contrato. Elija la estación donde se encuentra el objeto del contrato (marque la casilla junto al tema que se exhibe). Todos los tipos de contratos excepto Freeform tienen la misma cláusula 2. En la mayoría de los casos, debe seleccionar el objeto del contrato. En el caso de un contrato de intercambio de artículos, no necesariamente tiene que seleccionar los artículos aquí, pero sí debe especificar una estación que tenga el artículo que desea intercambiar para el contrato, donde el otro jugador colocará el (los) artículo (s), que intercambiará con usted en virtud de un contrato.

Una vez que seleccione una estación (y un hangar si es un contrato corporativo), aparecerá una lista de elementos. Si actualmente se encuentra en una estación, la lista de elementos se tomará automáticamente de su hangar; de lo contrario, primero deberá seleccionar una estación.

Al seleccionar varios elementos en una pila en el hangar y hacer clic con el botón derecho en ellos, podrá dividirlos - "Pila dividida" - para incluir menos elementos en el contrato creado. Al crear un contrato público a partir de un solo artículo, indicará el nombre y tipo del artículo, si son dos o más artículos, indicará "Artículos Múltiples".

Ten cuidado. Al elegir un barco sin embalar, perderá el seguro, cuando cree un contrato, todo el equipo que se encuentre en él aparecerá en la lista de contratos. Al colocar dichos artículos en un contrato, se le advertirá. Una vez que haya elegido el tema de la subasta, haga clic en Siguiente.

3. Configuración

Este es el último paso en el que ingresa información. En este paso, ingresa información diferente para cada tipo de contrato, para el campo Subasta, ingresa la oferta inicial y el tiempo de subasta: 1 día por defecto. Los campos restantes son opcionales, aunque sería bueno poner un precio de redención (precio de compra) en la subasta, y también puede ingresar una descripción del objeto del contrato en el campo Descripción. Antes de crear una subasta, puede examinar los contratos por el precio que está publicando para averiguar el valor real del artículo a partir del precio base que puede publicar, aunque no siempre refleja el valor real del artículo. Tiempo de subasta ("Tiempo de subasta"): un factor que afecta la cantidad de dinero que debe pagar al corredor por el contrato; cuanto más tiempo, más tienes que pagar.

4. Confirmación

Siempre revise cuidadosamente toda la información que ingresó antes de hacer clic en Finalizar. Para una subasta pública, se mostrarán los siguientes campos Impuesto sobre las ventas, Tarifa del corredor y Depósito La tarifa del corredor y el depósito se deducen de su cuenta inmediatamente cuando hace clic en Finalizar. El impuesto sobre las ventas se deduce de usted si la subasta se completó con éxito y se le devuelve el depósito. Si la subasta termina sin éxito y nadie le compra su artículo, el depósito no es reembolsable.

Tan pronto como haga clic en "Finalizar", se creará el contrato y se le mostrará una ventana. Puede ver su contrato en la pestaña "Mis contratos" en la ventana Contratos. Para hacer esto, asegúrese de que todos los filtros estén configurados correctamente "Emitido por", Propietario - [Su nombre de personaje], Estado - "Excepcional", Tipo de contrato - "Subasta", luego haga clic en "Obtener contratos". Si el contrato se creó en la misma región en la que se encuentra actualmente, podrá verlo en la pestaña Contratos "Contratos disponibles", pero si no lo encuentra allí, siempre podrá verlo en "Mis contratos".

Una vez que se complete la subasta, ya sea exitosa o no, se le notificará a través de la pestaña "Contratos -> Requiere atención" del diario (haga clic con el botón derecho en el menú desplegable), y si no hubo ofertas en su contrato, elimine este contrato para recuperar el artículo establecido en el contrato.

Ver y aceptar contratos

La interfaz de contrato principal se encuentra en la pestaña "Contratos disponibles". Desde aquí, mediante filtros, puedes seleccionar los tipos de contratos que te interesen. Dado que la lista de contratos puede ser muy grande, los filtros le ayudarán a ahorrar tiempo buscando el adecuado. Cada página muestra 100 contratos, puede usar los botones de navegación para verlos. Las páginas están formadas por el momento en que se crearon los contratos, la primera página contiene los últimos 100 contratos creados recientemente. Podrás ordenar cada página usando el menú desplegable "Ordenar cada página por". Usando el menú desplegable "Ver" puedes limitar el número de resultados por tu ubicación o contratos personales. Si está vendiendo un barco, por ejemplo, no está particularmente interesado en los Contratos de mensajería, puede filtrar los resultados por "Tipo" Subasta "Subasta" o "Intercambio de artículos".

Si selecciona "Asequible", solo se mostrarán aquellos contratos que pueda aceptar personalmente. Esto puede ser un poco poco fiable para las subastas, ya que solo se usa la oferta de apertura como calificador. Especificar un precio mínimo también lo ayudará a eliminar resultados innecesarios. Por ejemplo, si compra un barco a un precio de 50 millones, se le mostrarán los resultados a partir del precio mínimo del contrato.

Use el filtro "No emitido por" para filtrar personas y corporaciones no deseadas. Este es un buen mecanismo contra los "spammers". Puede poner muchos personajes corporativos en esta lista separándolos con una coma. Deberá ingresar las primeras letras del nombre y el sistema, después de lo cual se le presentará una lista de selección. La misma configuración se aplica a "Emitido por". Tenga en cuenta que estas dos opciones son mutuamente excluyentes, si ingresa varios nombres en "No emitido por" pero al buscar contratos ingresa un nombre en "Emitido por", se mostrará el contrato.

Tipos de contrato

Hay 5 tipos principales de contratos. Algunos de ellos están disponibles para todos, y algunos son solo para contratos personales. Cuando crea un contrato, establece un tiempo de vencimiento para el contrato. El tiempo de vencimiento es diferente para cada tipo de contrato, pero el precio (impuestos aprox.) varía según la fecha de vencimiento.

1. Subasta

Este tipo de contrato te permite poner a subasta un artículo (varios artículos), puedes configurarlo especificando un precio mínimo y de redención. También puede elegir un tiempo de vencimiento de la subasta de 1 día (predeterminado), 3 días o 1 semana. El resto de jugadores no pueden ver exactamente cuanto tiempo queda hasta el final de tu subasta, solo verán X días, X horas o menos de una hora "menos de una hora".

Al crear una subasta, fíjese objetivos realistas. Por ejemplo, si vendes un Raven con un precio mínimo de 200 millones de ISK, es poco probable que alguien quiera comprarlo, pero no te devolverán el depósito.

Aquí el 10% es la tasa mínima por la que puede aumentar el precio. Por ejemplo, si el precio inicial era de 1 millón y el precio actual es de 1,6 millones, la siguiente oferta mínima será de 1,7 millones (o si se especificó un precio de rescisión del contrato). 15 minutos.

Cuando finalice el tiempo de la subasta, no importa cuál sea el resultado, puede verlo en el diario->Contratos "Requiere su atención". dinero, si hubo ofertas (obtener el dinero). En este último caso, el depósito será devuelto a usted, y también se registrará en el historial de sus contratos, las subastas fallidas no se ingresan en el historial.

Si su oferta de subasta es la más alta, también se le informará sobre esto en "Requiere atención" con una nota sobre cómo ganar la subasta "Usted ganó esta subasta", abra el contrato, haga clic en "Obtener artículos" para finalizar la subasta. El artículo será entregado en su hangar (o en las Entregas de su corporación) en la estación especificada en el contrato.

Si su apuesta es superada, en un contrato que aún no ha finalizado, también se le notificará a través de "Requiere atención" en el diario. Esto se marcará como "Ha sido superado", abrir el contrato le permitirá realizar una nueva oferta. Si su oferta fue superada o perdió la subasta, la cantidad que apostó se devolverá a la billetera, aparecerán advertencias en el registro "Requiere atención" hasta que finalice la subasta o la rechace (haga clic con el botón derecho en el contrato) "Descartar" .

Las subastas públicas solo están disponibles en la región en la que se crearon. Si comenzó a participar en una subasta, pero luego abandonó la región y su oferta fue superada, tendrá que volver para continuar participando en ella.

Siempre puede mantener una lista de las subastas en las que participa actualmente seleccionando "Pujar por" en la interfaz de la revista.

2. Intercambio de artículos

Este tipo de contrato te da la oportunidad de cambiar tu artículo y/o dinero por otro artículo y/o dinero. Cuando creas este tipo de contrato, eliges lo que quieres vender. Incluso si no desea vender nada, aún deberá especificar la estación donde el jugador que tomó su contrato le dejará el artículo que le interesa.

Es posible establecer un contrato de 1 día, 3 días, 1 y 2 semanas.

Puede ofrecer dinero o recibir dinero y un artículo, pero no ambos. Por ejemplo, puede intercambiar un Raven por un Megathron por 5 millones de ISK adicionales. También puede utilizar este tipo de contrato para comprar un artículo. Por ejemplo, en este tipo de contrato puedes ofrecer 95 millones de ISK a cambio de Raven. Recuerde, cuando liste su barco en este contrato, su seguro será cancelado, sin importar cómo finalice su contrato.

3. Contratos de mensajería (Courier)

Puede crear un tipo de contrato de Mensajero para que alguien mueva los artículos por usted. Los artículos se colocarán en una caja que el contratista se compromete a entregar del punto A al punto B. Para la entrega, establece una recompensa en caso de que la entrega sea exitosa y un depósito si los bienes no se entregan para cubrir sus costos. Pero hay un límite de 120 mil m3 por entrega de mensajería, por lo que el contratista podrá revisar su paquete y potencialmente robarlo, pero perderá el depósito. Es necesario establecer un depósito de tal manera que cubra las pérdidas en caso de pérdida imprevista del paquete.

Es posible establecer este tipo de contratos para 1 día, 3 días, 1 y 2 semanas.

Puede establecer el período durante el cual el contratista estará obligado a entregar su carga después de la aceptación de la misión. Una vez que el tiempo haya expirado, como resultado, podrá hacer clic en - fallido - "Fail" - en cualquier momento. Tenga en cuenta que esto no significa que el contrato haya fracasado automáticamente, y puede darle al contratista más tiempo si está de acuerdo con él.
No importa quién haya sido el contrato con una corporación o un jugador, el contratista debe tener el paquete en su hangar personal antes de hacer clic para completar el contrato.

4. Préstamo

Puedes prestar dinero y/o artículos a cualquier jugador, corporación o alianza. Puede establecer tanto el precio como el depósito que se le cobrará al contratista que accedió a "Money Lent". También puede optar por pedir dinero prestado o establecer un depósito, pero no ambos. Esto se hace de tal manera que se reduzca la confusión, porque al establecer un depósito y prestar dinero, todo el proceso pierde todo sentido.

Puedes prestar el monto total de ISK configurando este tipo de contrato, pero recuerda que se te cobrará el monto cuando se confirme la transacción, no cuando se complete. Por ejemplo, si le presta a alguien 10 millones y acepta aceptar 100,000 como pago. Así, el contratista recibirá 10 millones al acuerdo de este contrato (100 mil se retienen inmediatamente) tendrá que devolver 10,1 millones cuando se complete el contrato. No podrás establecer ningún tipo de depósito con préstamos de dinero, así que piensa en cuánto confías en esta persona a la hora de prestar dinero. Además, este tipo de contrato, una vez creado entre dos personas, no se mostrará en el historial de contratos.

También puede prestar artículos que posee, desde minerales hasta barcos totalmente equipados.

Si realiza un préstamo con un barco como tema, todos los módulos instalados en él se podrán utilizar después de que se complete la transacción. Es muy importante tener en cuenta que al dar un barco asegurado como préstamo, no recibirá una compensación de seguro, si el barco se pierde (destruye) mientras está en préstamo, el contratista recibirá un seguro, así como el pago del seguro principal por el barco perdido.

Sin embargo, si su corporación presta un barco asegurado a cualquier personaje de una corporación u otra corporación en su alianza, la corporación recibirá el pago del seguro y el contratista no recibirá nada. Esto significa que si el barco fue destruido, y la corporación que otorgó el préstamo, recibirá un pago de seguro. Por lo tanto, la corporación podría tomar un depósito por debajo del costo de la nave prestada, teniendo en cuenta el precio del seguro y el precio del equipo instalado. Esto puede aplicarse entre corporaciones bajo ciertos arreglos. ¡Esta acción no es aceptable para las corporaciones territoriales fuera de su alianza!

Si algún artículo (cualquier equipo instalado en el barco) se pierde durante el período de préstamo, el contratista puede reemplazarlo por uno similar. Por ejemplo, un lanzador de misiles de crucero que se instaló en un barco prestado se instaló en otro barco o se perdió, luego el contratista debe comprar uno nuevo e instalarlo en el barco y así "Completar" el contrato de préstamo "Completar", pero si se perdió el contrato de Raven, el contratista no podrá completar el contrato.

Las copias de los planos no pueden actuar como un préstamo, pero se pueden usar los originales, pero la corporación que recibe este plano podrá hacer copias.

Es posible establecer este tipo de contratos para 1 día, 3 días, 1 y 2 semanas.

5. Forma libre (Freeform)

Se pueden crear contratos de forma libre tanto para personas físicas como para empresas. Los contratos de forma libre se pueden utilizar para administrar su corporación.

Al crear un tipo de contrato gratuito, puede establecer tanto una recompensa como una promesa. Cuando se acepta el contrato, la fianza (si corresponde) se retiene del contratista y se guarda en un lugar seguro). Una vez que el contratista marca el contrato como "Terminado con éxito", la fianza se devuelve al contratista y se paga la recompensa. Sin embargo, si el creador del contrato marca el contrato como "Fallido", recibirá un depósito y devolverá el dinero que indicó en la recompensa.

La relación de confianza es totalmente unidireccional en este tipo de contrato. El creador tiene control total sobre el contrato. El contratista puede marcar el contrato como "Terminado", pero este no es exactamente el caso hasta que el creador del contrato lo confirme.

Por lo tanto, tenga cuidado al aceptar este tipo de contratos de personas que no conoce.

Los contratos de forma libre básicamente tienen solo un bloque de texto y completarlo es una tarea tediosa, para aquellos que crean una gran cantidad de contratos repetitivos para escribirlos una y otra vez, guarde su plantilla de contrato en el bloc de notas, después de lo cual puede copiarlo a un nuevo contrato Es bueno tener algunas plantillas para administrar los contratos de su corporación.

Es posible establecer este tipo de contratos para 1 día, 3 días, 1 y 2 semanas.

Reglas para colocar artículos en contratos

  • No puede enumerar artículos dañados en ningún tipo de contrato
  • Si pones un barco asegurado en subasta o en el Intercambio de artículos, el seguro será cancelado.
  • Al prestatario se le podrá devolver equipo idéntico al que estuvo ocupado a excepción de las naves
  • Quienes estén de acuerdo con el Contrato de Mensajería pueden mirar dentro del contenedor que están transportando sin ser liberados del contrato. Pero también pueden robar los elementos del paquete (pero esto, por supuesto, deja el contrato incompleto).
  • El seguro será devuelto a la corporación prestadora si el buque prestado fue destruido mientras estaba en posesión de un miembro de la corporación. Corporación puede
  • establecer un depósito bajo de lo que puede ser. Esto no se aplica a otros préstamos y seguros si presta su barco a otra persona.
  • Las copias de los dibujos no se pueden transferir como garantía.

Disponibilidad, Visibilidad e Historial (Disponibilidad, Visibilidad e Historial)

Los contratos pueden ser públicos y creados para una persona, corporación o alianza específica. Puedes crear un contrato con cualquier artículo ubicado en cualquiera de tus hangares en el universo EVE

Público
Los contratos públicos se basan en la región y solo se puede acceder a ellos dentro de una región (participación). Una vez que se complete el contrato (por ejemplo, si ganó una subasta pública), el contrato se volverá visible en su historial de contratos;

Personal (Privado)
Si el contrato era para una persona específica, él y el creador podrán revisar ese contrato (el representante puede anular el contrato si lo desea). El jugador puede considerar y aceptar el contrato independientemente de la región. El representante podrá aceptar el contrato directamente o en nombre de su sociedad.

Contrato de Sociedad
Un contrato que es para una corporación puede ser aceptado por cualquiera en la corporación o por la corporación misma. Cada miembro de la corporación podrá ver el contrato mientras esté vigente. Una vez que se haya completado, todos en la corporación podrán verlo como parte del historial de contratos de la parte que lo originó y el que lo aceptó. Si deja la corporación, ya no tendrá acceso a este historial. Es muy importante tener en cuenta que en los contratos de alianza, cualquiera en la corporación de alianza puede aceptar el contrato, no solo la corporación a la que se dirige el contrato.

Si desea que el contrato sea aceptado solo por la corporación, designe a uno de sus Administradores de contratos para que lo haga, él podrá aceptar este contrato en nombre de su corporación.

Alianza
Puede asignar un contrato a su alianza, que funciona como una corporación, excepto que cada miembro de cada corporación que pertenece a la alianza podrá revisar este contrato.

diario (el diario)
El diario es una herramienta importante para cualquier persona involucrada en contratos. Desde allí, podrá ver todos los contratos que están en progreso, en los que usted o su corporación están involucrados o están ejecutando actualmente. También puede ver una lista de todos los contratos que requieren su atención.

Si su contrato personal o cualquiera de los contratos de su corporación ha vencido, necesita su atención o ha finalizado, se mostrará en la parte inferior de la tabla de Contratos en la interfaz del Diario. Al hacer clic en este enlace, verá la lista completa de contratos que requieren su atención. ).

Hay varios estados de contrato diferentes que aparecerán en la lista "Requiere atención" que requieren su atención.

Contrato vencido
El contrato no interesó a nadie y ya no es visible para los demás. Tendrás que eliminarlo, esto aplica para todo tipo de contratos.

Atrasado
Esto se aplica a préstamos, mensajería y contratos de forma libre. Han pasado varios días desde que venció el contrato, pero el contratista no lo marcó como completado. El contratista puede hacer clic en el contrato en el registro y Finalizarlo si cumple con los criterios. También puede NO (fallar) hacerlo. El creador de un contrato también puede cerrarlo como Fail, pero está obligado a no hacerlo todavía; puede darle al contratista un poco más de tiempo sin tomar ninguna acción (dejar que complete el contrato).

La subasta ha terminado
El creador de la subasta verá este mensaje cuando el contrato se haya completado con éxito. Debe abrir el contrato y hacer clic en Obtener dinero para completar el contrato.

Le han sobrepujado en una subasta
Si se encuentra en la misma región que la subasta, puede establecer un nuevo precio o deberá volar a la región donde se encuentra el contrato.

Has ganado una subasta
La subasta finalizó (caducó o canjeó) y aún no ha recibido el artículo, abra el contrato y haga clic en Obtener artículos "Obtener artículos" para completar el contrato.

Impuestos y depósito (Impuestos y Depósito)
El precio base del contrato es el precio máximo y la recompensa. Solo los contratos públicos están sujetos a estas tarifas, con la excepción de la tarifa del corredor, que es un ISK fijo de 10 000 ISK para contratos personales.
El precio base de la subasta es el precio inicial, la recompensa por los contratos de mensajería y la recompensa y el precio más altos por los contratos de intercambio y préstamo de artículos.


Hay tres tipos de tarifas para los creadores de contratos:

Depósito de seguridad (Depósito)
Este es el 1,0% del precio base, el depósito de seguridad mínimo es de 100 mil y el máximo de 10 millones.Si el contrato se ha completado, el depósito de seguridad se devuelve. Si el contrato caduca o lo eliminas, perderás este depósito.

Tarifa de corretaje (comisión del corredor)
Esto es 0.4% del precio base a partir de un mínimo de 10k y un máximo de 10m. Se retiene cuando se crea el contrato y esta tarifa no es reembolsable. La habilidad Relaciones con corredores reduce la tarifa de cobro en un 0,02 % por nivel de esta habilidad. Entonces, en el nivel 5 de esta habilidad, deberá pagar 0.3% de tarifas de corretaje. Esta habilidad también afecta el margen de depósito y lo reduce también. Así que en el nivel 5 de esta habilidad, con la máxima recaudación de dinero, tendrás que pagar 7,5 millones.

Tiempo de vencimiento del contrato
Tiempo de vencimiento: se cobra una tarifa de corretaje, cuyo factor es la duración del contrato. Se incrementa en un 0,05% por cada día de contrato desde su inicio. Esto aún no está incluido en los cálculos anteriores, ya que puede aumentar la tarifa de corretaje por encima del máximo estipulado.
Si ha creado un contrato por 7 días, su tarifa de corretaje aumentará del 0,4 % al 0,7 %, pero con el nivel 5 de habilidad de Relaciones con corredores, el impuesto será del 0,6 %.

La tarifa máxima de corretaje también se ve afectada por el tiempo de vencimiento del contrato y aumenta en un cierto porcentaje. Cada día adicional del contrato agrega el 5% del impuesto máximo de corretaje, por lo que si el contrato se crea por 7 días, entonces, en las tarifas máximas en efectivo, el impuesto aumentará a 13 millones, aumentando así en un 30% si no tiene el Habilidad de relaciones con corredores, y en el nivel de 5 m de esta habilidad pagará solo 9,75 millones.

Impuesto sobre las ventas (Impuesto sobre las ventas)
Este es el 1,0% del costo base, el impuesto mínimo es de 10 mil. y un máximo de 100 millones. El impuesto se retiene al completar con éxito el contrato. La habilidad de Contabilidad le permite reducir el impuesto sobre las ventas en un 0,1 % por nivel de esta habilidad, reduciéndolo al 0,5 % en el nivel de habilidad 5. En consecuencia, el impuesto recaudado también cambiará, en el impuesto máximo tendrá que pagar 50 millones con una habilidad de Contabilidad de nivel 5.

Se ha fijado el importe máximo para que nunca tenga que pagar más de 7,5 millones + 50 millones = 57,5 ​​millones ISK al finalizar con éxito un contrato. Para los contratos de mensajería, estos impuestos son 110 de la cantidad anterior y se desprecia el Impuesto de Ventas.Si alguien que toma el contrato de mensajería no lo cumple, el depósito será devuelto al titular del contrato junto con el depósito.

Consejos y sugerencias sobre contratos

Arrastrar y soltar
Puede arrastrar un contrato de su lista de contratos al bloc de notas o cualquier chat, etc. Se puede insertar como bloque de texto o como enlace a un contrato. Tenga en cuenta que no todos los enlaces de contratos pueden estar disponibles para otros.
También puede arrastrar un contrato de la lista de contratos disponibles. Haga clic izquierdo en un contrato y arrástrelo a cualquier ventana de chat.

Barcos equipados
Puedes poner un barco totalmente equipado en cualquier contrato. Esto es muy conveniente de usar a través de un contrato de préstamo, donde una corporación puede alquilar una Barcaza Minera para minería corporativa durante el fin de semana.

Los contratos continuos no terminan solos

Si ha creado un contrato de mensajería, de préstamo o de formato libre, asigne el número de días que tiene el contratista para completar el contrato. Cuando pasa el tiempo, pero el contrato no termina, usted como creador tiene derecho a no hacer nada con él. El contrato se marcará como "Retrasado" hasta que el creador haga clic en el contrato y lo marque como "Sin terminar" (Falló), pero hasta entonces el contrato seguirá vigente. Por lo tanto, el contratista podría solicitar un tiempo adicional para completar el contrato si realmente cree que puede completar el contrato.

Conclusión

Los contratos le dan al jugador nuevas oportunidades para interactuar con otros jugadores. Investigue todos los tipos de contratos y utilice el historial de contratos de otros pilotos/corporaciones para determinar su confiabilidad.
Utilice los filtros en la lista "Contratos disponibles" para especificar exactamente qué contratos le gustaría ver, ya que la lista puede estar repleta de información que no necesita.
Al crear contratos de subasta e intercambio de artículos, establezca precios reales, porque después de que expire el contrato, perderá su depósito de seguridad.
→ Actividad ilegal en Eve Online

Todos sabemos que hacer trampa o cometer actos ilegales en los juegos mmo no es bueno. Para muchas ofensas, la administración del juego puede banear a un jugador presuntuoso. Ahora no me referiré a los bots, la suplantación de la administración del servidor y otras acciones que conducen al bloqueo de su cuenta favorita. Quiero hablar de lo que los propios desarrolladores llaman "interacción del juego". Este artículo trata sobre los delitos condicionales en vísperas. Los desarrolladores no te castigarán por ellos, aunque puedes crear enemigos decentes en el juego.

Scumming: Y las malas acciones dan sus frutos.

La estafa es la venta de cosas a un precio deliberadamente más alto que su valor real. Al mismo tiempo, existe la estafa "arrogante", en la que una persona pierde su dinero por completo, y la "estafa astuta", en la que la ganancia es de aproximadamente el 30-40% y el vendedor no es particularmente reprochable.

Naturalmente, si pones una pieza de tritanio en el mercado por mil millones, nadie te la comprará. Sin embargo, además del mercado habitual, hay una columna de los llamados contratos. Venden cosas que no se pueden poner en el mercado. Por ejemplo, quiere vender un barco que ya no necesita, pero el problema es que ya tiene aparejos caros que no se pueden quitar, y si el barco está embalado (haga posible venderlo en el mercado), entonces el el equipo simplemente se quemará. ¿Cómo ser? La respuesta es simple: el contrato le permitirá vender un barco ya ensamblado. Además, los contratos le permiten intercambiar cosas entre sí o enviar una solicitud para el transporte de bienes al lugar que necesita.

Por supuesto, con un sistema de este tipo, son posibles muchas opciones para estafas y fraudes. Primero, veremos la estafa "descarada". Ahora hay menos oportunidades para él, pero aún quedan. Anteriormente, muchos íconos no diferían, por lo que era muy fácil vender una copia del dibujo bajo la apariencia del original. También era posible vender uno ordinario bajo la apariencia de un barco de facción. Ahora los íconos son diferentes, por lo que tales opciones de estafa prácticamente no generan ingresos. Por supuesto, nadie te impedirá intentarlo. A veces hay gente que cae en la trampa.

El esquema más común es el “contrato de otro tipo”. Por supuesto, no siempre una persona encontrará los productos necesarios en el hangar, pero a menudo esto puede funcionar con tipos populares de barcos. En un chat, una persona afirma que está lista para vender algo bueno por la mitad del precio. Y da un enlace al contrato. El enlace en sí ya se ha editado para que el tipo de contrato en el chat se muestre como un contrato de venta. Solo desde adentro se notará que el tipo de contrato es diferente. Como resultado, en lugar de comprarte un Raven de repuesto, venderás tu nave a un estafador. O consigue un contrato para transportar este producto a ceros distantes, además hay una multa enorme que pagarás si el contrato no se cumple (y el contrato está hecho de tal manera que no se puede cumplir). Así es como se hace la "estafa descarada". Cualquier persona desatenta puede caer en esto. Realizar tal estafa también es fácil.

La "estafa inteligente" es un asunto completamente diferente. Para realizar un contrato del tipo deseado, debe conocer bien los precios actuales del mercado. Desde el exterior, esta estafa se ve así: el contrato contiene un montón de cosas no relacionadas. Por ejemplo, un barco, una plataforma, un plano, una pieza de un POS, un par de módulos, una docena de componentes diferentes. Todo se vende en paquetes solamente. Al mismo tiempo, no hay tantos artículos valiosos allí, todos los demás bienes cuestan un centavo. Como resultado, un jugador que ve que además del barco, que no cuesta mucho más que en el mercado, también se le ofrecen un montón de cosas incomprensibles, pero probablemente valiosas, felizmente compra un contrato... Y paga de más al vendedor , porque el resto de los bienes, excepto el barco y el plano, son muy caros. Es difícil para la víctima hacer reclamos al vendedor aquí. Artículo recibido y el precio era justo. Para este tipo de estafa, debe comprender bien los precios actuales del mercado y encontrar un producto que se vea sólido a un precio de centavo. Los módulos meta2 y meta3 o algún artilugio fraccionario barato e inútil son muy buenos en este sentido.

En el entorno de los contratos, también existe una tercera variante de estafas. Puede llamarlos condicionalmente "prueba de codicia". El estafador pone un contrato de transporte. En el contrato: un contenedor cerrado, pero no protegido con contraseña. Quien firma el contrato de transporte puede establecer el monto de la llamada garantía, una prenda del valor de la carga, que el transportista emite al redactor del contrato por el tiempo mientras se transporta la carga. Si la carga no llega a destino a tiempo, no se devuelve el depósito. La mercancía se queda con el transportista, y el originador se queda con el dinero.

Y aquí hay 2 sutilezas. Si un contenedor está incluido en el transporte, el transportista no puede abrirlo. Showdown falla automáticamente el contrato.

El punto es pequeño: establecer una garantía razonable, establecer un precio bajo para el transporte de larga distancia y poner algo barato en el contenedor.

Si tiene cómplices, entonces puede asegurarse de que el contrato no se cumpla. Todo lo que necesita es poner un precio tentador y enviar a una persona a la calma, pero sin salida lowsecs. Tus amigos se encargarán de que la carga no llegue a su destino. Tal vez también consigan el botín de un camionero desafortunado. Observo que este es el tipo de estafa que es riesgoso no solo para el "cliente", sino también para el mismo estafador.

Las estafas en el mercado traen a los estafadores ingresos no muy estables, pero altos. Es bastante fácil defenderse de ellos. Solo necesita leer cuidadosamente los contratos y no presionar el botón más rápido de lo pensado. Sí, los contratos a veces son interceptados, pero es mucho mejor quedarse "con tu propia gente" que perder parte del capital por el engaño de alguien. Este es un buen método para obtener reclamos de ventas sin agotar la agricultura.

En silencio robó y se fue - llamado "encontrado"

La segunda variante de la vía criminal de la que quiero hablarles es robar a una corporación y secuestrar barcos. Este método es muy largo, pero la ganancia es enorme. La esencia de este método se revela casi por completo en el video más popular "Revenge" de los desarrolladores. Para llevar a cabo tal crimen, es necesario encontrar una corporación de principiantes o ganar confianza durante mucho tiempo. La esencia del método es muy simple: encajamos en una corporación, nos frotamos en la confianza, obtenemos derechos y nos apropiamos de todo lo que podemos alcanzar. Para evitar malentendidos especiales, les contaré un poco sobre la gestión de las corporaciones en Eva.

En cualquier corporación hay muchos títulos. Los rangos son necesarios no solo para el espectáculo, el jefe de la corporación tiene derecho a establecer diferentes tolerancias para cada rango. Esto puede ser el acceso a un hangar corporativo, una billetera corporativa, la capacidad de activar y desactivar módulos y el campo POS; lo que sea, incluso se puede bloquear la capacidad de escribir en un chat corporativo. Es por el bien de obtener acceso a algunas de estas funciones que los estafadores acuden a las corporaciones.

No debe contar con el hecho de que obtendrá acceso inmediato a los principales recursos de la corporación o su billetera. Para aquellos que deciden elegir un camino similar, el acceso para habilitar/deshabilitar módulos en POS suele ser importante. Si apaga el módulo, puede dispararle y beneficiarse de una parte de lo que contenía. Los barcos se pueden arrojar fuera del hangar de la estación y el botín acumulado durante meses de ardua agricultura se puede obtener del almacén. Si tienes cómplices, te ayudarán a secuestrar varios barcos a la vez.

Déjame contarte un caso de mi práctica. En un sistema donde estaba ejecutando misiones, apareció una persona al azar y comenzó a ofrecer robar el POS de su corporación en un chat general, dicen, lo molestaron. El POS estaba en un agujero de gusano, por lo que no había gente que quisiera hacerse con algo gratis. Y pensé que no perdería nada aceptando esta aventura. El clon era nuevo y los implantes que tenía eran baratos. Decidí entrometerme en el agujero mismo en un nubship ... La decisión fue tomada, y aquí estamos en la flota. Tomó media hora disparar a la torre y quitarle los módulos. De esta campaña, traje 2 cruceros de batalla, botín indio completo (incluidos 2 módulos de facción para pos), algunos planos. En media hora gané unos 700 millones. A pesar de que no sabía cómo conducir los barcos más caros, y tuvieron que dispararles. De lo contrario, el beneficio sería de más de mil millones.

Los secuestradores tienen grandes ingresos, pero a menudo les toma hasta un mes establecer relaciones con la corporación, encontrar nuevas víctimas y obtener derechos. Naturalmente, no olvides que harás muchos enemigos con este método.

diversión imperial

Muchas personas viven en highsecs, que nunca han visto pvp en sus vidas y no se esfuerzan. Estas personas están persiguiendo misiones en silencio, excavando minerales, comerciando, fabricando e investigando. Se consideran seguros. Pero no lo es. Y puedes ganar con ello. Diré de inmediato que para pesadillar a los peones imperiales, necesitará una corporación, donde habrá al menos una docena de personas de ideas afines con buenas habilidades y la capacidad de luchar. Considere dos métodos de ganar.

El primer método del que quiero hablarles es ganga suicidio. En un artículo reciente, puede leer sobre el comercio en varios centros y el transporte de objetos de valor de un rincón del imperio a otro. Los comerciantes ricos solitarios a menudo se olvidan de su seguridad. Por ejemplo, viajan por el imperio solos y en piloto automático. Esto es simplemente un pecado no aprovecharse de un criminal que se precie. La mayoría de las veces, los cazadores suicidas cazan objetivos únicos con cargamentos muy caros. Dependiendo del objetivo, necesitarás de 1 a 10-15 acorazados capaces de causar graves daños por salva. El objetivo debe ser destruido desde la primera volea. Concorde a menudo no te deja hacer el segundo.

Además de los asesinos en sí, necesitarás un rastreador, un hombre en un barco pequeño que observará pasar el cargamento de los comerciantes. Esta persona debe tener 3 módulos instalados: Sistema de orientación pasiva, Escáner de carga, Escáner de barcos. Son estos módulos los que le permitirán evaluar el ajuste y la carga del comerciante para comprender si vale la pena atacarlo. Por lo general, el rastreador es 2-3 saltos antes de la emboscada. Los asesinos se reúnen en la puerta derecha solo después de establecer el objetivo. Los acorazados que cuelgan cerca de la puerta son sospechosos. Existe una probabilidad distinta de cero de que alguien decida advertir a todos los que conoce.

¿Qué son los contratos y cómo funcionan?

El sistema de contratos es un mecanismo impulsado por los jugadores para que las corporaciones y los jugadores formalicen acuerdos de trabajo entre ellos, proporcionando una forma intuitiva de administrar acuerdos comerciales respaldados por el mercado. Las subastas, los intercambios de artículos, los préstamos y los trabajos de mensajería serán los primeros tipos de contratos introducidos en EVE. Los contratos serán un mecanismo invaluable para administrar una corporación, permitiendo que las tareas y misiones se creen y estén disponibles en cualquier momento.

Habilidades y roles

A cada jugador (excepto para los usuarios de prueba) se le asigna inicialmente un contrato activo. Un contrato activo es un contrato que no ha sido aceptado por nadie. Por ejemplo, una misión de mensajería que nadie ha aceptado todavía o una subasta que no ha terminado al precio ofertado. Para aumentar la cantidad de contratos activos, compre la habilidad Contratación. Cada nivel de la habilidad otorga +3 contratos, es decir, en el nivel 5 puede usar 16 contratos, esto es un máximo para un jugador. Tenga en cuenta que no hay límite en la cantidad de contratos completados o contratos activos (como una misión de mensajería aceptada)

Contratos de Sociedades

Los contratos son una herramienta extremadamente útil para administrar una corporación. Para crear contratos en nombre de su corporación, necesita el rol de administrador de contratos en su corporación. Si tiene este rol, puede administrar los contratos colocados en su corporación y formalizar la aceptación de contratos. El administrador de contratos de una corporación emite un contrato en nombre de su corporación, y el administrador de contratos de otra corporación acepta el contrato en nombre de su corporación. Los gerentes de contratos de cualquier corporación pueden manipular los contratos, como rescindirlos o declararlos fallidos.

Puede tener un contrato activo en nombre de su corporación sin necesidad de una habilidad. Para aumentar la cantidad de contratos corporativos activos, necesitará la habilidad Contratación de corporaciones, que aumenta la cantidad de contratos que crea en nombre de su corporación en 10 por nivel de habilidad. En el nivel 5, podrá mantener 50 contratos en nombre de su corporación.

Al hacer clic en el botón Contratos en el panel de neocom, verá la ventana principal con tres pestañas. La pestaña de inicio mostrará cuántos contratos puede crear y también mostrará sus contratos actuales, si los hay. En la pestaña central "Mis contratos" puede ver el historial de todos sus contratos. En la pestaña "Contratos disponibles", puede ver los contratos que están disponibles actualmente. Lea a continuación para obtener más información sobre cómo crear, administrar y para qué se pueden usar los contratos.

crear un contrato

Crear un contrato es muy fácil, pero un poco costoso. Necesitará al menos 100 000 ISK como depósito reembolsable para crear un contrato público. Si no tiene la habilidad de contratación, solo podrá crear un contrato activo, al finalizar puede crear uno nuevo. Si aprende la habilidad Contratación, le permitirá aumentar la cantidad de contratos realizados. No es necesario que esté atracado en una estación para crear un contrato, pero el artículo que desea incluir en un contrato debe estar en su hangar en cualquier estación.

1. Selección del tipo de contrato

Para crear un contrato, haga clic en el botón Contratos en su panel de neocom. Verá la ventana principal de gestión de contratos. Haga clic en el botón Crear contrato en la parte superior de la ventana para iniciar el asistente. Ahora se encuentra en la primera de las 4 páginas "Crear un contrato". Aquí puede seleccionar el tipo de contrato que desea crear y para quién estará destinado. creado para su corporación utilizando activos corporativos.

La disponibilidad ofrecerá 2 opciones:

  • Público (público). Este contrato es visible para todos en la región donde se creó.
  • Privado (personal)

Aquí puede crear un contrato que sea visible para cualquier co-corporación en su corporación o alianza, así como para cualquier otro jugador o corporación. El contrato personal no tiene restricciones regionales y puede aceptarse en cualquier parte del universo EVE. Loan (préstamo) y Freeform (forma libre) este tipo de contratos solo pueden ser personales.

Uno de los beneficios de los contratos es que pagan impuestos a las facciones por colocar contratos PÚBLICOS. Sin embargo, la cantidad de personas que verán su contrato puede no ser tan grande.
Para obtener información más específica sobre el tipo de contratos, consulte el capítulo a continuación.
(en este ejemplo, considere crear una subasta pública)

2. Elección de artículos

En este menú eliges lo que pondrás en el contrato. Elija la estación donde se encuentra el objeto del contrato (marque la casilla junto al tema que se exhibe). Todos los tipos de contratos excepto Freeform tienen la misma cláusula 2. En la mayoría de los casos, debe seleccionar el objeto del contrato. En el caso de un contrato de intercambio de artículos, no necesariamente tiene que seleccionar los artículos aquí, pero sí debe especificar una estación que tenga el artículo que desea intercambiar para el contrato, donde el otro jugador colocará el (los) artículo (s), que intercambiará con usted en virtud de un contrato.

Una vez que seleccione una estación (y un hangar si es un contrato corporativo), aparecerá una lista de elementos. Si actualmente se encuentra en una estación, la lista de elementos se tomará automáticamente de su hangar; de lo contrario, primero deberá seleccionar una estación.

Al seleccionar varios elementos en una pila en el hangar y hacer clic con el botón derecho en ellos, puede dividirlos ("Dividir pila") para incluir menos elementos en el contrato creado. Al crear un contrato público a partir de un solo artículo, indicará el nombre y tipo del artículo, si son dos o más artículos, indicará "Artículos Múltiples".

Ten cuidado. Al elegir un barco sin embalar, perderá el seguro, cuando cree un contrato, todo el equipo que se encuentre en él aparecerá en la lista de contratos. Al colocar dichos artículos en un contrato, se le advertirá. Una vez que haya elegido el tema de la subasta, haga clic en Siguiente.

3. Configuración

Este es el último paso en el que ingresa información. En este paso, ingresa información diferente para cada tipo de contrato, para el campo Subasta ingresa la oferta inicial y el tiempo de subasta; el valor predeterminado es 1 día. Los campos restantes son opcionales, aunque sería bueno poner un precio de redención (precio de compra) en la subasta, y también puede ingresar una descripción del objeto del contrato en el campo Descripción. Antes de crear una subasta, puede examinar los contratos por el precio que está publicando para averiguar el valor real del artículo a partir del precio base que puede publicar, aunque no siempre refleja el valor real del artículo. Tiempo de subasta ("Tiempo de subasta"): un factor que afecta la cantidad de dinero que debe pagar al corredor por el contrato; cuanto más tiempo, más tienes que pagar.

4. Confirmación

Siempre revise cuidadosamente toda la información que ingresó antes de hacer clic en Finalizar. Para una subasta pública, se mostrarán los siguientes campos Impuesto sobre las ventas, Tarifa del corredor y Depósito. La tarifa del corredor y el depósito se deducen de su cuenta inmediatamente cuando hace clic en Finalizar. El impuesto sobre las ventas se deduce de usted si la subasta se completó con éxito y se le devuelve el depósito. Si la subasta termina sin éxito y nadie le compra su artículo, el depósito no es reembolsable.

Tan pronto como haga clic en "Finalizar", se creará el contrato y se le mostrará una ventana. Puede ver su contrato en la pestaña Mis contratos en la ventana Contratos. Para hacer esto, asegúrese de que todos los filtros estén configurados correctamente "Emitido por", Propietario - [Nombre de su personaje], Estado - "Excepcional", Tipo de contrato - "Subasta", luego haga clic en "Obtener contratos". Si el contrato se creó en la misma región en la que se encuentra actualmente, podrá verlo en la pestaña Contratos "Contratos disponibles", pero si no lo encuentra allí, siempre podrá verlo en "Mis Contratos".

Tan pronto como se complete la subasta, ya sea exitosa o no, se le notificará a través de la pestaña "Contratos -> Requiere atención" del diario (haga clic con el botón derecho en el menú desplegable), y si no hubo ofertas en su contrato, elimine este contrato para recuperar el artículo establecido en el contrato.

Ver y aceptar contratos

La interfaz de contrato principal se encuentra en la pestaña "Contratos disponibles". Desde aquí, mediante filtros, puedes seleccionar los tipos de contratos que te interesen. Dado que la lista de contratos puede ser muy grande, los filtros le ayudarán a ahorrar tiempo buscando el adecuado. Cada página muestra 100 contratos, puede usar los botones de navegación para verlos. Las páginas están formadas por el momento en que se crearon los contratos, la primera página contiene los últimos 100 contratos creados recientemente. Podrás ordenar cada página usando el menú desplegable "Ordenar cada página por". Usando el menú desplegable "Ver" puedes limitar el número de resultados por tu ubicación o contratos personales. Si está vendiendo un barco, por ejemplo, y no está particularmente interesado en los Contratos de mensajería, puede filtrar los resultados por Tipo de subasta o Intercambio de artículos.

Si selecciona "Asequible", solo se mostrarán aquellos contratos que pueda aceptar personalmente. Esto puede ser un poco poco fiable para las subastas, ya que solo se usa la oferta de apertura como calificador. Especificar un precio mínimo también lo ayudará a eliminar resultados innecesarios. Por ejemplo, si compra un barco a un precio de 50 millones, se le mostrarán los resultados a partir del precio mínimo del contrato.

Use el filtro "No emitido por" para filtrar personas y corporaciones no deseadas. Este es un buen mecanismo contra los "spammers". Puede poner muchos personajes corporativos en esta lista separándolos con una coma. Deberá ingresar las primeras letras del nombre y el sistema, después de lo cual se le presentará una lista de selección. La misma configuración se aplica a "Emitido por". Tenga en cuenta que estas dos opciones son mutuamente excluyentes, si ingresa varios nombres en "No emitido por" pero al buscar contratos ingresa un nombre en "Emitido por", se mostrará el contrato.

Tipos de contrato

Hay 5 tipos principales de contratos. Algunos de ellos están disponibles para todos, y algunos son solo para contratos personales. Cuando crea un contrato, establece un tiempo de vencimiento para el contrato. El tiempo de vencimiento es diferente para cada tipo de contrato, pero el precio (impuestos aprox.) varía según la fecha de vencimiento.

1. Subasta

Este tipo de contrato te permite poner a subasta un artículo (varios artículos), puedes configurarlo especificando un precio mínimo y de redención. También puede elegir un tiempo de vencimiento de la subasta de 1 día (predeterminado), 3 días o 1 semana. El resto de jugadores no pueden ver exactamente cuanto tiempo queda hasta el final de tu subasta, solo verán X días, X horas o menos de una hora.

Al crear una subasta, fíjese objetivos realistas. Por ejemplo, si vendes un Raven con un precio mínimo de 200 millones de ISK, es poco probable que alguien quiera comprarlo, pero no te devolverán el depósito.

Aquí el 10% es la tasa mínima por la que puede aumentar el precio. Por ejemplo, si el precio inicial era de 1 millón y el precio actual es de 1,6 millones, la siguiente oferta mínima será de 1,7 millones (o si se especificó un precio de rescisión del contrato). 15 minutos.

Cuando finalice el tiempo de la subasta, no importa cuál sea el resultado, puede verlo en el diario->Contratos "Requiere su atención". dinero, si hubo ofertas (obtener el dinero). En este último caso, el depósito será devuelto a usted, y también se registrará en el historial de sus contratos, las subastas fallidas no se ingresan en el historial.

Si su oferta de subasta es la más alta, también se le informará de esto en "Requiere atención" con una nota sobre ganar la subasta "Usted ganó esta subasta", después de abrir el contrato, haga clic en "Obtener artículos" para finalizar la subasta. El artículo será entregado en su hangar (o en las Entregas de su corporación) en la estación especificada en el contrato.

Si su apuesta es superada, en un contrato que aún no ha finalizado, también se le notificará a través de "Requiere atención" en el diario. Esto se marcará como "Ha sido superado", abrir el contrato le permitirá realizar una nueva oferta. Si su oferta fue superada o perdió la subasta, la cantidad que apostó se devolverá a la billetera, aparecerán advertencias en el registro "Requiere atención" hasta que finalice la subasta o la rechace (haga clic con el botón derecho en el contrato) "Descartar ".

Las subastas públicas solo están disponibles en la región en la que se crearon. Si comenzó a participar en una subasta, pero luego abandonó la región y su oferta fue superada, tendrá que volver para continuar participando en ella.

Siempre puede mantener una lista de las subastas en las que participa actualmente seleccionando "Pujar por" en la interfaz de la revista.

2. Intercambio de artículos

Este tipo de contrato te da la oportunidad de cambiar tu artículo y/o dinero por otro artículo y/o dinero. Cuando creas este tipo de contrato, eliges lo que quieres vender. Incluso si no desea vender nada, aún deberá especificar la estación donde el jugador que tomó su contrato le dejará el artículo que le interesa.

Es posible establecer un contrato de 1 día, 3 días, 1 y 2 semanas.

Puede ofrecer dinero o recibir dinero y un artículo, pero no ambos. Por ejemplo, puede intercambiar un Raven por un Megathron por 5 millones de ISK adicionales. También puede utilizar este tipo de contrato para comprar un artículo. Por ejemplo, en este tipo de contrato puedes ofrecer 95 millones de ISK a cambio de Raven. Recuerde, cuando liste su barco en este contrato, su seguro será cancelado, sin importar cómo finalice su contrato.

3. Contratos de mensajería (Courier)

Puede crear un tipo de contrato de Mensajero para que alguien mueva los artículos por usted. Los artículos se colocarán en una caja que el contratista se compromete a entregar del punto A al punto B. Para la entrega, establece una recompensa en caso de que la entrega sea exitosa y un depósito si los bienes no se entregan para cubrir sus costos. Pero hay un límite de 120 mil m3 por entrega de mensajería, por lo que el contratista podrá revisar su paquete y potencialmente robarlo, pero perderá el depósito. Es necesario establecer un depósito de tal manera que cubra las pérdidas en caso de pérdida imprevista del paquete.

Es posible establecer este tipo de contratos para 1 día, 3 días, 1 y 2 semanas.

Puede establecer el período durante el cual el contratista estará obligado a entregar su carga después de la aceptación de la misión. Una vez que se acabe el tiempo, como resultado, puede hacer clic en - fallado - "Falla" - en cualquier momento. Tenga en cuenta que esto no significa que el contrato haya fracasado automáticamente, y puede darle al contratista más tiempo si está de acuerdo con él.
No importa quién haya sido el contrato con una corporación o un jugador, el contratista debe tener el paquete en su hangar personal antes de hacer clic para completar el contrato.

4. Préstamo

Puedes prestar dinero y/o artículos a cualquier jugador, corporación o alianza. Puede establecer tanto el precio como el depósito que se le cobrará al contratista que accedió a Money Lent. También puede optar por pedir dinero prestado o establecer un depósito, pero no ambos. Esto se hace de tal manera que se reduzca la confusión, porque al establecer un depósito y prestar dinero, todo el proceso pierde todo sentido.

Puedes prestar el monto total de ISK configurando este tipo de contrato, pero recuerda que se te cobrará el monto cuando se confirme la transacción, no cuando se complete. Por ejemplo, si le presta a alguien 10 millones y acepta aceptar 100,000 como pago. Así, el contratista recibirá 10 millones al acuerdo de este contrato (100 mil se retienen inmediatamente) tendrá que devolver 10,1 millones cuando se complete el contrato. No podrás establecer ningún tipo de depósito con préstamos de dinero, así que piensa en cuánto confías en esta persona a la hora de prestar dinero. Además, este tipo de contrato, una vez creado entre dos personas, no se mostrará en el historial de contratos.

También puede prestar artículos que posee, desde minerales hasta barcos totalmente equipados.

Si realiza un préstamo con un barco como tema, todos los módulos instalados en él se podrán utilizar después de que se complete la transacción. Es muy importante tener en cuenta que al dar un barco asegurado como préstamo, no recibirá una compensación de seguro, si el barco se pierde (destruye) mientras está en préstamo, el contratista recibirá un seguro, así como el pago del seguro principal por el barco perdido.

Sin embargo, si su corporación presta un barco asegurado a cualquier personaje de una corporación u otra corporación en su alianza, la corporación recibirá el pago del seguro y el contratista no recibirá nada. Esto significa que si el barco fue destruido, y la corporación que otorgó el préstamo, recibirá un pago de seguro. Por lo tanto, la corporación podría tomar un depósito por debajo del costo de la nave prestada, teniendo en cuenta el precio del seguro y el precio del equipo instalado. Esto puede aplicarse entre corporaciones bajo ciertos arreglos. ¡Esta acción no es aceptable para las corporaciones territoriales fuera de su alianza!

Si algún artículo (cualquier equipo instalado en el barco) se pierde durante el período de préstamo, el contratista puede reemplazarlo por uno similar. Por ejemplo, un lanzador de misiles de crucero que se instaló en un barco prestado se instaló en otro barco o se perdió, luego el contratista debe comprar uno nuevo e instalarlo en el barco y así "Completar" "Completar" el contrato de préstamo, pero si se perdió el contrato de Raven, el contratista no podrá completar el contrato.

Las copias de los planos no pueden actuar como un préstamo, pero se pueden usar los originales, pero la corporación que recibe este plano podrá hacer copias.

Es posible establecer este tipo de contratos para 1 día, 3 días, 1 y 2 semanas.

5. Forma libre (Freeform)

Se pueden crear contratos de forma libre tanto para personas físicas como para empresas. Los contratos de forma libre se pueden utilizar para administrar su corporación.

Al crear un tipo de contrato gratuito, puede establecer tanto una recompensa como una promesa. Cuando se acepta el contrato, la fianza (si la hubiere) se retiene del contratista y se guarda en un lugar seguro). Sin embargo, si el creador del contrato marca el contrato como "Fallido", recibirá un depósito y devolverá el dinero que indicó en la recompensa.

La relación de confianza es totalmente unidireccional en este tipo de contrato. El creador tiene control total sobre el contrato. El contratista puede marcar el contrato como "Terminado", pero este no es exactamente el caso hasta que el creador del contrato lo confirme.

Por lo tanto, tenga cuidado al aceptar este tipo de contratos de personas que no conoce.

Los contratos de forma libre básicamente tienen solo un bloque de texto y completarlo es una tarea tediosa, para aquellos que crean una gran cantidad de contratos repetitivos para escribirlos una y otra vez, guarde su plantilla de contrato en el bloc de notas, después de lo cual puede copiarlo a un nuevo contrato Es bueno tener algunas plantillas para administrar los contratos de su corporación.

Es posible establecer este tipo de contratos para 1 día, 3 días, 1 y 2 semanas.

Reglas para colocar artículos en contratos

  • No puede enumerar artículos dañados en ningún tipo de contrato
  • Si pones un barco asegurado en subasta o en el Intercambio de artículos, el seguro será cancelado.
  • Al prestatario se le podrá devolver equipo idéntico al que estuvo ocupado a excepción de las naves
  • Quienes estén de acuerdo con el Contrato de Mensajería pueden mirar dentro del contenedor que están transportando sin ser liberados del contrato. Pero también pueden robar los elementos del paquete (pero esto, por supuesto, deja el contrato incompleto).
  • El seguro será devuelto a la corporación prestadora si el buque prestado fue destruido mientras estaba en posesión de un miembro de la corporación. Corporación puede
  • establecer un depósito bajo de lo que puede ser. Esto no se aplica a otros préstamos y seguros si presta su barco a otra persona.
  • Las copias de los dibujos no se pueden transferir como garantía.

Disponibilidad, Visibilidad e Historial (Disponibilidad, Visibilidad e Historial)

Los contratos pueden ser públicos y creados para una persona, corporación o alianza específica. Puedes crear un contrato con cualquier artículo ubicado en cualquiera de tus hangares en el universo EVE

Público
Los contratos públicos se basan en la región y solo se puede acceder a ellos dentro de una región (participación). Una vez que se complete el contrato (por ejemplo, si ganó una subasta pública), el contrato se volverá visible en su historial de contratos;

Personal (Privado)
Si el contrato era para una persona específica, él y el creador podrán revisar ese contrato (el representante puede anular el contrato si lo desea). El jugador puede considerar y aceptar el contrato independientemente de la región. El representante podrá aceptar el contrato directamente o en nombre de su sociedad.

Contrato de Sociedad
Un contrato que es para una corporación puede ser aceptado por cualquiera en la corporación o por la corporación misma. Cada miembro de la corporación podrá ver el contrato mientras esté vigente. Una vez que se haya completado, todos en la corporación podrán verlo como parte del historial de contratos de la parte que lo originó y el que lo aceptó. Si deja la corporación, ya no tendrá acceso a este historial. Es muy importante tener en cuenta que en los contratos de alianza, cualquiera en la corporación de alianza puede aceptar el contrato, no solo la corporación a la que se dirige el contrato.

Si desea que el contrato sea aceptado solo por la corporación, designe a uno de sus Administradores de contratos para que lo haga, él podrá aceptar este contrato en nombre de su corporación.

Alianza
Puede asignar un contrato a su alianza, que funciona como una corporación, excepto que cada miembro de cada corporación que pertenece a la alianza podrá revisar este contrato.

diario (el diario)
El diario es una herramienta importante para cualquier persona involucrada en contratos. Desde allí, podrá ver todos los contratos que están en progreso, en los que usted o su corporación están involucrados o están ejecutando actualmente. También puede ver una lista de todos los contratos que requieren su atención.

Si su contrato personal o cualquiera de los contratos de su corporación ha vencido, necesita su atención o ha finalizado, se mostrará en la parte inferior de la tabla de Contratos en la interfaz del Diario. Al hacer clic en este enlace, verá la lista completa de contratos que requieren su atención. ).

Hay varios estados de contrato diferentes que aparecerán en la lista "Requiere atención" que requieren su atención.

Contrato vencido
El contrato no interesó a nadie y ya no es visible para los demás. Tendrás que eliminarlo, esto aplica para todo tipo de contratos.

Atrasado
Esto se aplica a préstamos, mensajería y contratos de forma libre. Han pasado varios días desde que venció el contrato, pero el contratista no lo marcó como completado. El contratista puede hacer clic en el contrato en el registro y Finalizarlo si cumple con los criterios. También puede NO (fallar) hacerlo. El creador de un contrato también puede cerrarlo como Fail, pero está obligado a no hacerlo todavía; puede darle al contratista un poco más de tiempo sin tomar ninguna acción (dejar que complete el contrato).

La subasta ha terminado
El creador de la subasta verá este mensaje cuando el contrato se haya completado con éxito. Debe abrir el contrato y hacer clic en Obtener dinero para completar el contrato.

Le han sobrepujado en una subasta
Si se encuentra en la misma región que la subasta, puede establecer un nuevo precio o deberá volar a la región donde se encuentra el contrato.

Has ganado una subasta
La subasta finalizó (caducó o canjeó) y aún no ha recibido el artículo, abra el contrato y haga clic en Obtener artículos "Obtener artículos" para completar el contrato.

Impuestos y depósito (Impuestos y Depósito)
El precio base del contrato es el precio máximo y la recompensa. Solo los contratos públicos están sujetos a estas tarifas, a excepción de la tarifa del corredor, que es de 10 000 ISK fijos para contratos personales. Los impuestos de subasta se aplican de forma un poco diferente, ya que el precio final no se determina hasta que finaliza la subasta.
El precio base de la subasta es el precio inicial, la recompensa por los contratos de mensajería y la recompensa y el precio más altos por los contratos de intercambio y préstamo de artículos.

Hay tres tipos de tarifas para los creadores de contratos:

Depósito de seguridad (Depósito)
Este es el 1,0% del precio base, el depósito de seguridad mínimo es de 100 mil y el máximo de 10 millones.Si el contrato se ha completado, el depósito de seguridad se devuelve. Si el contrato caduca o lo eliminas, perderás este depósito.

Tarifa del corredor
Esto es 0.4% del precio base a partir de un mínimo de 10k y un máximo de 10m. Se retiene cuando se crea el contrato y esta tarifa no es reembolsable. La habilidad Relaciones con corredores reduce la tarifa de cobro en un 0,02 % por nivel de esta habilidad. Entonces, en el nivel 5 de esta habilidad, deberá pagar 0.3% de tarifas de corretaje. Esta habilidad también afecta el margen de depósito y lo reduce también. Así que en el nivel 5 de esta habilidad, con la máxima recaudación de dinero, tendrás que pagar 7,5 millones.

Tiempo de vencimiento del contrato
Tiempo de vencimiento: se cobra una tarifa de corretaje, cuyo factor es la duración del contrato. Se incrementa en un 0,05% por cada día de contrato desde su inicio. Esto aún no está incluido en los cálculos anteriores, ya que puede aumentar la tarifa de corretaje por encima del máximo estipulado.
Si ha creado un contrato por 7 días, su tarifa de corretaje aumentará del 0,4 % al 0,7 %, pero con el nivel 5 de habilidad de Relaciones con corredores, el impuesto será del 0,6 %.

La tarifa máxima de corretaje también se ve afectada por el tiempo de vencimiento del contrato y aumenta en un cierto porcentaje. Cada día adicional del contrato agrega el 5% del impuesto máximo de corretaje, por lo que si el contrato se crea por 7 días, entonces, en las tarifas máximas en efectivo, el impuesto aumentará a 13 millones, aumentando así en un 30% si no tiene el Habilidad de relaciones con corredores, y en el nivel de 5 m de esta habilidad pagará solo 9,75 millones.

Impuesto sobre las ventas (Impuesto sobre las ventas)
Este es el 1,0% del costo base, el impuesto mínimo es de 10 mil. y un máximo de 100 millones. El impuesto se retiene al completar con éxito el contrato. La habilidad de Contabilidad le permite reducir el impuesto sobre las ventas en un 0,1 % por nivel de esta habilidad, reduciéndolo al 0,5 % en el nivel de habilidad 5. En consecuencia, el impuesto recaudado también cambiará, en el impuesto máximo tendrá que pagar 50 millones con una habilidad de Contabilidad de nivel 5.

Se ha fijado el importe máximo para que nunca tenga que pagar más de 7,5 millones + 50 millones = 57,5 ​​millones ISK al finalizar con éxito un contrato. Para los contratos de mensajería, estos impuestos son 110 veces el monto anterior y son despreciados por el Impuesto sobre Ventas. Si alguien que toma el contrato de mensajería no lo cumple, el depósito será devuelto al propietario del contrato junto con el depósito.

Consejos y sugerencias sobre contratos

Arrastrar y soltar
Puede arrastrar un contrato de su lista de contratos al bloc de notas o cualquier chat, etc. Se puede insertar como bloque de texto o como enlace a un contrato. Tenga en cuenta que no todos los enlaces de contratos pueden estar disponibles para otros.
También puede arrastrar un contrato de la lista de contratos disponibles. Haga clic izquierdo en un contrato y arrástrelo a cualquier ventana de chat.

Barcos equipados
Puedes poner un barco totalmente equipado en cualquier contrato. Esto es muy conveniente de usar a través de un contrato de préstamo, donde una corporación puede alquilar una Barcaza Minera para minería corporativa durante el fin de semana.

Los contratos continuos no terminan solos

Si ha creado un contrato de mensajería, de préstamo o de formato libre, asigne el número de días que tiene el contratista para completar el contrato. Cuando pasa el tiempo, pero el contrato no termina, usted como creador tiene derecho a no hacer nada con él. El contrato se marcará como "Atrasado" hasta que el creador haga clic en el contrato y lo marque como "Sin terminar" (Falló), pero hasta entonces el contrato permanecerá vigente. Por lo tanto, el contratista podría solicitar un tiempo adicional para completar el contrato si realmente cree que puede completar el contrato.

Conclusión

Los contratos le dan al jugador nuevas oportunidades para interactuar con otros jugadores. Investigue todos los tipos de contratos y utilice el historial de contratos de otros pilotos/corporaciones para determinar su confiabilidad.
Utilice los filtros en la lista "Contratos disponibles" para especificar exactamente qué contratos le gustaría ver, ya que la lista puede estar repleta de información que no necesita.
Al crear contratos de subasta e intercambio de artículos, establezca precios reales, porque después de que expire el contrato, perderá su depósito de seguridad.