دانلود پروژه های خانه های فریم در اسکچاپ. اولین پروژه در SketchUp. رویکرد جدید در طراحی

Google SketchUp Pro - یک نسخه حرفه ای از برنامه که به شما امکان می دهد مدل های سه بعدی ایجاد کنید، آنها را به عنوان یک ارائه نشان دهید، آنها را به اشتراک بگذارید. این برنامه در هر جایی که نیاز به استفاده از مدل‌های سه‌بعدی باشد، چه طراحی افزونه برای یک خانه، آموزش هندسه به دانش‌آموزان، یا ایجاد یک مدل برای Google Earth مفید خواهد بود. بسیاری از ابزارهای ساده و استفاده از یک سیستم طراحی هوشمند، ایجاد و ویرایش مدل ها، صادرات آنها، ایجاد یک ویدیو یا چاپ کار خود را آسان می کند. به جای وارد کردن مقادیر مختصات، می‌توانید از یک سیستم مدیریت مکان شی چند منظوره با استفاده از علامت‌ها، پیام‌های متنی و خطوط با رنگ‌های مختلف استفاده کنید. استفاده از ابزار تا حد امکان نزدیک به زندگی واقعی، زیرا یادگیری بسیار ساده تر است و مهمتر از همه، نحوه استفاده از آنها را به خاطر بسپارید.

با استفاده از SketchUp می توانید کارهای زیر را انجام دهید:

رسم، اصلاح، اندازه گیری، چرخش، مقیاس و جابجایی اشکال هندسی.
از ابعاد دقیق استفاده کنید و آنها را با استفاده از متن نشان دهید.
سطوح بخش را برای مشاهده و کار در داخل مدل ها تنظیم کنید.
از بافت های آماده در مدل هایی مانند آجر، چوب، کاشی، شیشه و یا ایجاد بافت های جدید استفاده کنید.
اجزای از پیش ساخته شده مانند درختان، اتومبیل ها، درها و پنجره ها و افراد را اضافه کنید یا اجزای جدیدی ایجاد کنید.
سطوح صاف.
مدل سایه‌ها در زمان واقعی برای هر منطقه از زمین.
شبیه سازی مکان دوربین در فضا
معابر ایجاد کنید.
ارائه ها را ایجاد کنید.
از مدل سازی ارگانیک (با استفاده از Sandbox) استفاده کنید.
وارد کردن تصاویر دو بعدی در فرمت های زیر:
تصویر JPEG (jpg.)

فایل تصویری با برچسب (tif.)
فایل تارگا (*.tga)
تصویر ویندوز (.bmp)
مدل های سه بعدی و اطلاعات زیر را وارد کنید.
SketchUp (.skp).
کمک Google Earth. توجه داشته باشید. دریافت تصویر فعلی (تصویر سیاه و سفید) منطقه ای که در Google Earth نمایش داده می شود با استفاده از دکمه دریافت فعلی امکان پذیر است. دو نسخه از تصاویر زمین وارد شده است: 2D و 3D، و می توانید با استفاده از دکمه Switch Terrain بین آنها جابجا شوید. تصاویر زمین تنها برای مرجع استفاده می‌شوند و زمانی که مدل در Google Earth قرار دارد در آن گنجانده نمی‌شود. این تصویر شامل پیوندهایی به طول و عرض جغرافیایی مدل در Google Earth است، بنابراین می توان از آنها برای مطالعه سایه ها نیز استفاده کرد. Google Earth مدل های ساختمان سه بعدی بومی را صادر نمی کند (ساختمان هایی که هنگام انتخاب لایه ساختمان ها در Google Earth ظاهر می شوند). این اطلاعات محافظت می شود و ممکن است بدون اجازه صاحب حق چاپ توزیع نشود، بنابراین، چنین ساختمان هایی را نمی توان به SketchUp وارد کرد.
3DS (.3ds). توجه داشته باشید. برای ایجاد یک فایل 3DS قابل واردات با بافت ها، باید فایل های بافت را در همان پوشه ای ذخیره کنید که خود فایل 3DS در آن ایجاد می شود.
DEM (.dem، .ddf)
صادرات تصاویر دو بعدی از مدل ها.
تصویر JPEG (jpg.)
گرافیک شبکه قابل حمل (png.)
فایل تصویری با برچسب (tif.)
تصویر ویندوز (.bmp).
انیمیشن ها و پاس ها را به فایل های MOV یا AVI صادر کنید.
قرار دادن مدل ها در Google Earth. قرار دادن مدل های SketchUp در Google Earth با استفاده از دستور Place Model انجام می شود. SketchUp به طور خودکار تشخیص می دهد که از کدام نسخه Google Earth استفاده می کنید (3 یا 4) و فایل KMZ مناسب را ایجاد می کند. (نسخه های جدیدتر SketchUp و Google Earth در حال حاضر از نگاشت بافت ها و تصاویر در Google Earth پشتیبانی می کنند.)
صادرات یک فایل Google Earth به طور مستقیم به فرمت KMZ (Google Earth 3 یا 4). فایل‌های Google Earth 3 را می‌توان در هر دو نسخه Google Earth مشاهده کرد، اما بافت‌ها فقط در Google Earth 4 نمایش داده می‌شوند. فایل‌های Google Earth 4 در Google Earth 3 نمایش داده نمی‌شوند.
به اشتراک گذاری مدل ها در سرویس مدل سه بعدی. ارائه مدل‌های میزبانی شده در Google Earth فایل‌های SketchUp (.skp) و Google Earth 3 (kmz.) ایجاد می‌کند. اگر نسخه جدیدتری از SketchUp نصب شده باشد، آپلود یک فایل Google Earth 4 (kmz.) نیز ایجاد می کند.
شما می توانید بخشی از مدل نمایش داده شده در قسمت طراحی SketchUp را چاپ کنید.
چاپ و صادرات بیت مپ با وضوح انتخاب شده.
ايجاد كردن برنامه های اضافیبا استفاده از زبان برنامه نویسی Ruby

اسکچاپ حرفه ای یک ابزار مدل سازی سه بعدی برای طراحی حرفه ای است. نسخه حرفه ای SketchUp به متخصصان طراحی اجازه می دهد تا ایده های طراحی پیچیده را تجزیه و تحلیل و به هم متصل کنند. علاوه بر تمام ویژگی های ارائه شده توسط SketchUp، ویژگی های زیر نیز هنگام استفاده از SketchUp Pro در دسترس هستند:

به فرمت های 2 بعدی اضافی زیر صادر کنید.
فرمت سند قابل حمل (pdf.)
فرمت پست اسکریپت محصور شده (.eps)
Epix (epx.)
اتوکد (dwg., .dxf)
مدل های سه بعدی را به فرمت های اضافی زیر صادر کنید.
3DS (.3ds)
اتوکد DWG (.dwg)
اتوکد DXF (.dxf)
fbx (.fbx)
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (vrml.)

سیستم عامل:ویندوز XP، ویندوز ویستا، ویندوز 7
زبان رابط:انگلیسی
فعال سازی:در دسترس
اندازه آرشیو: 50.74 مگابایت

می خواستم روی کاغذ اسکن شده نشان دهم که چه اتفاقی افتاده است، اما آنقدر کثیف و شرم آور است که به طور کلی وحشتناک است (((به طور کلی به شما خواهم گفت که چگونه پس از مدت ها سختی و انتخاب برنامه های مختلف، Google Sketchup برنده شد.

این برنامه به قدری ساده و منعطف بود که می توانید تقریباً هر چیزی را در آن ترسیم کنید. می توانید آن را کاملا رایگان دانلود کنید. این سایت در قالب کتابخانه ای از اشکال سه بعدی و دروس مفید است. از مفید به آموزش های ویدیویی توجه خواهم کرد. آنها به زبان انگلیسی هستند، اما ترسناک نیست.

ترجمه البته بعضی جاها ناشیانه است، اما در کل می توانید بفهمید. میل وجود خواهد داشت

پس چه اتفاقی برای من افتاد. خانه از چند زاویه



در اسکچاپ، می توانید یک برش بسیار راحت در خانه ایجاد کنید، برای این کار یک ابزار ویژه وجود دارد. روی برش می توانید موقعیت اتاق ها را ببینید. در جهت عقربه های ساعت از اتاق دیگ بخار (کوچکترین اتاق بن بست با ورودی مجزا از خیابان) شروع می شود، سپس دو اتاق خواب، یک حمام درست در زیر، حتی یک اتاق نشیمن پایین تر که بعداً تصمیم به ساخت یک پنجره اضافی در آن گرفته می شود. سمت چپ دهلیز برای جداسازی خانه از پیش نویس های زمستانی، حتی بیشتر در سمت چپ سومین اتاق خواب است و جایی که راه پله ای کشیده شده است - آشپزخانه ای با خروجی تابستانی جداگانه و نه ایوان. راه پله فقط روی پروژه کشیده شده است ، در زندگی واقعی و همچنین طبقه دوم نخواهد بود.

مدل های سه بعدی پروژه ها اطلاعات Karkas. © CC BY Vladimir Pustokhod، 2016

بسیاری از مشتریان و بازدیدکنندگان سایت ما می خواهند جزئیات طراحی خانه آینده خود را بررسی کنند، اما در عین حال، تعداد کمی از افراد در برنامه های CAD کار می کنند - برای کاربر معمولی آنها بسیار دست و پا گیر، پیچیده و ناخوشایند هستند ... و اغلب نیاز به ایستگاه های کاری قدرتمند

بنابراین، تیم KARKAS INFO یک سرویس اضافی ارائه می دهد - ترجمه مدل قاب خانه شما به SketchUp.

با دانلود این برنامه رایگان در رایانه خود یا برنامه ای برای مشاهده این فایل ها در تبلت یا گوشی، می توانید مدل قاب و گره های آن را با جزئیات از هر طرف و در هر مکان مناسب مشاهده کنید.

یک مدل کامل از قاب به شما این امکان را می دهد که ابعاد، گره های رابط را در محل مشخص کنید و در صورت تمایل سعی کنید خودتان تغییرات کوچکی ایجاد کنید.


لایه های مدل را جدا کنید. © CC BY Vladimir Pustokhod، 2016

مدل سه بعدی ما فقط یک مدل سه بعدی از قاب نیست - بلکه مدلی است که به لایه ها تقسیم شده است: تسمه، طبقه پایین، طبقه بالا، تیر و غیره. که در صورت لزوم در حال حاضر می توان لایه ها را روشن یا خاموش کرد و تنها چیزی که اکنون روی آن کار می شود باقی می ماند، مثلاً دیوارهای بیرونی طبقه اول که به آنها اجازه می دهد با تمام جزئیات در نظر گرفته شوند.


عناصر دیوار قاب. © CC BY Vladimir Pustokhod، 2016

با داشتن مدل خانه و تسلط بر مهارت های اولیه کار در اسکچ آپ می توانید سعی کنید خودتان مثلاً یک سیستم تهویه طراحی کنید یا برای اتاق های خانه یک نمودار الکتریکی ایجاد کنید.


پوشش پایین. © CC BY Vladimir Pustokhod، 2016

حتی اگر مشتری اصلی پروژه نباشید، می توانیم برای شما مدل سه بعدی قاب باربر هر یک از پروژه های ارائه شده در سایت (با رعایت یکسری شرایط) آماده کنیم.

این نرم افزار قدرتمند و آسان برای یادگیری (و رایگان!) به شما کمک می کند تا ذهن خلاق خود را سرعت بخشید تا بتوانید محصولات خود را سریعتر از همیشه طراحی کنید.

من کار با چوب (اینجا بدون مداد) را به نقاشی ترجیح می دهم. با این حال، در شروع کار بدون نقشه هایی که من را راهنمایی کنند، فقط در معرض خطر ناامیدی و هدر دادن مواد هستم. اخیراً چیزی بهتر از کاغذ خط خورده و ناامن کشف کردم. برنامه رایگانبه نام Google SketchUp بازخوردهای مثبت زیادی در انجمن های آنلاین اختصاص داده شده دریافت کرد نرم افزار. افراد در هر سطح مهارتی SketchUp را دانلود کرده و در همان روز شروع به استفاده از آن می کنند. بنابراین من برنامه را دانلود کردم و با استفاده از یک پروژه موجود، یک جا دستمال سفره، برای تقویت مهارت هایم، یک دوره آموزشی در طراحی نازک کاری به خودم دادم. البته، لحظاتی بود که شکست خوردم (اگرچه تعداد آنها به اندازه اولین تجربه من با یک تنور نبود). اما بعد از چند ساعت همه چیز مشخص شد و من توانستم به طراحی کتابخانه و میز کنار تخت بپردازم. اکنون می توانید در مورد چیزهایی که من یاد گرفتم و چیزهایی که برای دستیابی به اولین نتایج باید بدانید صحبت کنید.

باب ویلسون، سردبیر فنی

SketchUp را در پنج مرحله دانلود کنید و یاد بگیرید

1 به http://www.sketchup.com/download بروید. دانلود نسخه رایگان SketchUp را با دنبال کردن دستورالعمل هایی که ظاهر می شود. سپس برنامه را نصب کنید.

2 "نقشه مرجع سریع" موجود در منوی Help سایت را چاپ کنید. نحوه فعال کردن ابزارهای مختلف برنامه را شرح می دهد.

3 به بخش "آموزش های ویدئویی" بروید و پیوند "برای کاربران جدید SketchUp" را در آن باز کنید. ویدیوهایی را تماشا کنید که برنامه را در عمل نشان می دهد.

4 اکنون می توانید مستقیماً نحوه کار با برنامه را یاد بگیرید. وقت خود را صرف مطالعه گام به گام آموزش "مقدمه ای بر اسکچاپ" کنید. سپس راهنمای «شروع طراحی» (در سه قسمت) موجود در همان بخش سایت را ببینید.

5 قبل از شروع به توسعه پروژه های نجاری، چند ساعت را صرف آشنایی با قابلیت های برنامه کنید.

رویکرد جدید در طراحی

SketchUp برای کاربرانی طراحی شده است که ترجیح می دهند به جای یادگیری طراحی کنند برنامه های کامپیوتری. بنابراین، فقط یک کلیک ماوس به شما امکان می دهد یک شکل دو بعدی را به یک شی سه بعدی تبدیل کنید، و چند کلیک دیگر - برای ایجاد یک کپی از این شی. حتی می‌توانید بافت‌های مختلف چوب را روی مدل اعمال کنید تا تصمیم بگیرید از کدام ماده برای بهتر جلوه دادن آن استفاده کنید، مانند گردو یا افرا.

گاهی اوقات به نظر می رسد که SketchUp در حال خواندن ذهن شماست. به عنوان مثال، اگر می خواهید نقطه وسط یک خط را پیدا کنید، " مرکز تحلیلی» برنامه به محض نزدیک شدن مکان نما به این نقطه، پیام مناسبی را صادر می کند. این در مورد سایر نکات در نقاشی شما نیز صدق می کند.

در واقع هیچ برنامه ای به جای شما فکر نمی کند. در صورتی که سنبله در محل اتصال 6 میلی متر بیشتر از حد لازم باشد هیچ هشداری صادر نمی کند و نسبت های کابینت به عرض 30 سانتی متر و ارتفاع 2.4 متر را مورد انتقاد قرار نمی دهد.علاوه بر این، اگر قصد دارید از نقشه تهیه شده در SketchUp استفاده کنید. هنگام کار بر روی محصول، باید دقیق و دقیق باشد.

در مقایسه با رنگ‌ها و بافت‌های موجود SketchUp، افزونه رایگان IDX Renditioner Express (idx-design.com) یک پیشرفت قابل توجه است. این واقع گرایی می دهد و به شما امکان می دهد نور طبیعی یا مصنوعی را اضافه کنید تا ایده ای از اینکه پروژه شما در زندگی واقعی چگونه به نظر می رسد. همه اینها درست در SketchUp انجام می شود.

تسلط بر اصول اولیه SketchUp

با استفاده از دستورالعمل های صفحه قبل، Google SketchUp* را دانلود و بر روی رایانه خود نصب کنید. در طول مراحل نصب، دستورالعمل های روی صفحه را دنبال کنید.

* در تهیه این مقاله استفاده کردمطرح کردن نسخه 6. نسخه بعدی که دانلود کردید ممکن است متفاوت به نظر برسد. همه نسخه ها گزینه هایی برایپنجره ها و برای می برای اینکه بدانید آیا نسخه جدید روی رایانه شما کار می کند یا خیر، بررسی کنید « الزاماتطرح کردن به سخت افزار و نرم افزار" واقع در بخش "دانلودها" سایتsketchcliup. گویل. com.

اولین باری که برنامه را اجرا می کنید، از شما می خواهد تنظیمات پیش فرض را تنظیم کنید. الگوی Product Design & Woodworking را انتخاب کنید و واحد اندازه گیری میلی متر است. بعدا با دستور منو می توانید این تنظیمات را تغییر دهید پنجره -» گزینه ها.(اگر با این اصطلاح آشنایی ندارید، به تصویر پنجره برنامه، مرکز بالا مراجعه کنید.)

در مرحله بعد، با استفاده از راهنماهای گوگل، اصول کار در برنامه را بیاموزید. به بخش ها بروید دوره های آموزشی - فیلم آموزشیو آموزش - آموزش گام به گامو با درس‌های «برای کاربران جدید SketchUp» شروع کنید. این راهنماها شما را گام به گام از شروع برنامه تا ایجاد مدل های پیچیده هدایت می کند. برای این مقاله، باید آموزش های تا "برای کاربران آشنا با SketchUp" را تکمیل کنید. اگر می‌خواهید نکات ابزار روی صفحه را ببینید که عملکرد ابزارهای مختلف را نشان می‌دهد، عملکرد را روشن کنید اوکی" کتاب درسی.از همان ابتدا به استفاده از دستورات ماوس و میانبرهای صفحه کلید که در سمت راست فهرست شده اند، صرفه جویی در زمان کنید. با یادگیری نحوه ایجاد اشیاء سه بعدی و حرکت در اطراف آنها، آماده به کارگیری این مهارت ها در پروژه نجاری خود خواهید بود.

نمونه ای از ربات جا دستمالی است

برای نشان دادن نحوه مدل سازی یک محصول نجاری واقعی در SketchUp، از پروژه نگهدارنده دستمال به عنوان مدل استفاده کردیم. این بدان معنی است که ما از قبل ابعاد همه قطعات را داریم. هنگام طراحی یک محصول از ابتدا، ابتدا ابعاد کلی آن را روی کاغذ یا با یک مدل اولیه تعیین کنید که سپس می توانید آن را تغییر دهید. وقت آن است که رایانه خود را روشن کنید، SketchUp را باز کنید و شروع کنید.

آموزش مدلسازی در SketchUp با مثال

1. برای مدل سازی جا دستمال کاغذی، ابتدا با استفاده از قالب Product Design and Woodworking یک پنجره مدل سازی جدید ایجاد کنید. با استفاده از جعبه گفتگو پنجره داده مدل،دقت را روی 1 میلی متر تنظیم کنید. حالا یک مستطیل بکشید و آن را حذف کنید. توجه داشته باشید که راهنمای ابزار در نوار وضعیت بسته به ابزار انتخابی تغییر می کند.

2. با استفاده از ابزار فواصل را از محورهای قرمز و سبز ترسیم کنید رولت،برای ایجاد خطوط راهنما برای پاها و ریل بالایی (یا مقادیر آنها را در جعبه کنترل وارد کنید ابعاد).با استفاده از ابزار یک مستطیل در امتداد این راهنماها بکشید مستطیل.

3. استفاده از ابزار رولتنقاط راهنما را در یکی از اضلاع بلند مستطیل در فاصله 10 میلی متری از گوشه ها قرار دهید (در صورت لزوم، زاویه دید را افزایش دهید). با استفاده از ابزار قوس،روی نقاط راهنما کلیک کنید و به آرامی نشانگر ماوس را حرکت دهید تا انتهای قوس در موقعیت یک چهارم دایره قرار گیرد.

4. استفاده از ابزار انتخابیکی از اضلاع مستقیم بخش حاصل را انتخاب کنید. کلید حذف(نه پاک کن)آن و ناحیه مجاور آن را حذف کنید، سپس خط دیگر را حذف کنید. برای کپی کردن این شکل برای پاها، مستطیل را تقسیم کرده و از آن استفاده کنید حرکتبا کلید فشرده تغییر مکان(در رایانه های مک - با فشار دادن گزینه). بعد از اینکه خطوط پایه و ریل را تمام کردید، آنها را با ابزار اکسترود کنید بکشید فشار دهیدتا ضخامت 13 میلی متر.

5. پس از کشیدن خطوط راهنما جدید و کشیدن مستطیل برای تکیه گاه، با استفاده از نقاط راهنما و ابزار، منحنی های موازی را مشخص کنید. قوسگوشه ها را انتخاب و حذف کنید تا شکل قوس به دست آورید.

6. استفاده از ابزار خطوطتقاطع مستطیل های تشکیل دهنده بریدگی ها را با کمان علامت بزنید و این خطوط را حذف کنید. بعد شکل چمنزار را تمام کرده و از آن کپی کنید. روی یکی از قسمت ها با استفاده از خطوط راهنما و ابزار، خطوط شیار بکشید خط.

7. استفاده از ابزار بکشید فشار دهیدهر دو تکیه گاه را تا ضخامت 13 میلی متر بکشید. برای ایجاد شیار در پست ها برای پست ها، نواحی بین خطوط کشیده شده روی آن را پایین بیاورید مرحله 6.وقتی جزئیات آماده شد، خطوط راهنما را حذف کنید.

8. SketchUp منحنی های سهمی را ترسیم نمی کند، فقط قطعات دایره را ترسیم می کند. برای ترسیم این قوس، نقاط راهنما را در جایی که مشخص شده است اضافه کنید و از آن استفاده کنید قوسبه آرامی منحنی را به شکل دلخواه بکشید. قسمت اضافی را بردارید و قسمت را تا ضخامت 13 میلی متر گسترش دهید.

9. گاهی اوقات لازم است از یک قطعه تصویر آینه ای بگیرید، مانند پایه نگهدارنده دستمال. با استفاده از ابزار حرکتو نگه داشتن کلید کنترل(در کامپیوترهای مک - گزینه), یک قفسه تکراری ایجاد کنید و انتخاب را حفظ کنید. در منوی زمینه، دستور را انتخاب کنید تلنگر به - جزء قرمز محور(در این مورد) برای ایجاد یک کپی آینه ای.

10. برای گرد کردن لبه ها، نقاط راهنما را روی دو خط مجاور یکی از انتهای آن در فاصله 3 میلی متری از گوشه قرار دهید. بین این نقاط یک کمان ربع دایره رسم کنید. با زوم کردن، مطمئن شوید که قوس از خطوط مستقیم فراتر نمی رود. گوشه ای را با ابزار انتخاب کنید نوجوان/حرف زدنگوشه را به سمت مخالف بکشید، جایی که باید ناپدید شود. شما چندین خط موازی با فاصله نزدیک می بینید زیرا SketchUp منحنی های کاملی را ترسیم نمی کند، بلکه آنها را از یک سری وجه های صاف تشکیل می دهد.

11. برای آماده سازی قطعات برای مونتاژ ابتدا آنها را با ابزار در موقعیت خود قرار دهید برای چرخاندن.با چرخاندن قطعه بررسی کنید که در امتداد محور مورد نظر در این مورد آبی نصب شده باشد. وقتی به یک مسابقه رسید، برنامه شرح مربوطه را نمایش می دهد.

12. از آنجایی که نقشه های آماده شده برای برش قطعات روی آنها در نظر گرفته شده است، پایین آوردن ابعاد با استفاده از ابزار مفید است. نشانگر اندازه(ابعاد به کپی قسمت ها اضافه نمی شود.) برای گروه بندی صورت ها و لبه هایی که هر یک از قسمت ها را تشکیل می دهند، روی یکی از سطوح آن قسمت سه بار کلیک کنید و از منوی زمینه، Create Group را انتخاب کنید.

13. حالا بیایید به صورت مجازی محصول خود را مونتاژ کنیم. فاصله بین پایه های جا دستمال کاغذی 102 میلی متر است، بنابراین دو خط راهنمای موازی در فاصله مشخص از یکدیگر و یک خط راهنمای عمود بر روی پایه ها ایجاد کنید. هنگام تراز کردن سطوح گروه‌بندی‌شده و لبه‌های قسمت، از حاشیه‌های آبی انتخابی که قسمت را نشان می‌دهند چشم‌پوشی کنید - آنها را نمی‌توان با خطوط راهنما تراز کرد. روی راهنماها بزرگنمایی کنید و صورت پا را به سمت یکی از خطوط راهنما بکشید و انتهای پا را به سمت خط راهنمای عمود برسانید. 11 بررسی کنید که آیا آنها به درستی نصب شده اند یا خیر رولت هایک نتیجه اندازه گیری که قبل از علامت تیلد (~) وجود دارد نشان می دهد که فاصله تقریباً اندازه گیری شده است و ممکن است قطعه به طور دقیق تنظیم نشود.

14. از نقاط راهنما و خطوط متقاطع قطعات گروه بندی شده استفاده کنید تا دقیقاً یک قسمت را به قسمت دیگر برسانید. به عنوان مثال، تکیه گاه های نگهدارنده دستمال در فاصله 6 میلی متری از انتهای ساق ها نصب می شوند. استفاده کنید رولتبرای تعیین یک نقطه راهنما در فاصله 6 میلی متری از انتهای ساق. با استفاده از ابزار حرکت،یک کپی از تکیه گاه انتهایی را بردارید و تقریباً در جای خود قرار دهید. مکان نما را روی گوشه برش حرکت دهید و تکیه گاه را حرکت دهید تا گوشه آن با نقطه راهنما منطبق شود. موقعیت تکیه گاه روی پای مخالف را بررسی کنید. می توانید از این تکنیک برای اتصال ریل ها به تکیه گاه انتهایی استفاده کنید.

15. اگر می خواهید قطعات به یکدیگر متصل بمانند، با استفاده از دستور آنها را به همان روشی که قبلا با ریل بالایی انجام دادید گروه بندی کنید. برای ایجاد یک گروهدر منوی زمینه برای ایجاد فاصله 1.5 میلی متری بین ریل و پایه های هر دو انتهای جا دستمال، از ابزار استفاده کنید. رولتیک نقطه راهنما را در لبه پایینی ریل قرار دهید و 1.5 میلی متر از انتهای آن عقب بروید. در حین قرار دادن گیره با ریل بین پایه های دو طرف جا دستمال، نقطه راهنما را به لبه میله بیاورید. حالا با استفاده از ابزار مدارو پانوراما،می توانید مدل تمام شده خود را از زوایای مختلف مشاهده کنید.

16. رنگ های روشنی که برای تشخیص جزئیات استفاده می شود، تجسم آن را دشوار می کند پروژه تمام شده. از نمونه های بافت چوب ارائه شده در کادر محاوره ای استفاده کنید رنگ،یا پک بافت را از woodmagazine.com/woodgrain دانلود کنید. بر روی هر یک از قسمت های گروه بندی شده راست کلیک کرده و دستور را از منوی زمینه انتخاب کنید قطع شدن.بلافاصله بافت را با ابزار Fill اعمال کرده و دوباره گروه بندی کنید.

17. بافت های افرا و گردو (گونه های توصیه شده در توضیحات پروژه نگهدارنده دستمال سفره) ظاهر واقعی تری به مدل می بخشد.

شما خوانندگان عزیز متوجه شده اید که برنامه Google SketchUp برای طراحی سریع سه بعدی معماری، طراحی منظر، فضای داخلی و غیره طراحی شده است. دقیقاً چه چیزی را می توان با Google SketchUp 8.0 ایجاد کرد و کجا می توان از آن در خانه استفاده کرد؟ یکی از نمونه های استفاده از برنامه برای ایجاد پروژه بازسازی سقف یک ساختمان مسکونی را در نظر بگیرید. این پروژه جایگزینی ورق های آزبست سیمان با کاشی های فلزی با افزودن عناصر ساختاری اضافی سقف را فراهم می کند.

این تغییرات به دلیل گسترش فضای نشیمن به دلیل ساخت اتاق زیر شیروانی دیگری در اتاق زیر شیروانی ایجاد شد و برای روشنایی بهتر اتاق، لازم است پنجره های خوابگاهی در پشت بام ساخته شود. در عین حال باید در نظر داشت که محل قرارگیری و طراحی پنجره های خوابگاهی نباید هماهنگی کلی ساختمان موجود را برهم بزند.

در این مورد، برنامه Google SketchUp به سادگی ضروری است، زیرا. به شما امکان می دهد بدون آموزش طولانی ایده های نویسنده را به سرعت پیاده سازی کنید و تنظیمات لازم را در عناصر داخلی سقف انجام دهید، ترکیبی از رنگ ها را برای دیوارها و سقف انتخاب کنید. اما، قبل از شروع به انجام تمام وظایف، ابتدا باید یک پروژه سه بعدی از یک خانه موجود داشته باشید.

در نظر بگیرید که با استفاده از این مثال، مدل سه بعدی خانه در چه ترتیبی ساخته شده است، که پس از آن ایده های تصور شده بر روی آن پیاده سازی خواهد شد.

برای شروع، ساخت پایه ای که خانه روی آن قرار خواهد گرفت با ابزار انجام شد مستطیلو بکشید فشار دهید. ابعاد مستطیل از صفحه کلید در پنجره پایین سمت راست وارد شد شاخص های ابعاد.

ابزار رولتخطوط علامت گذاری از لبه های پایه کنار گذاشته شد.

در امتداد خطوط علامت گذاری با ابزار مستطیلمستطیلی با اضلاع به طول و عرض خانه و با ابزار ساخته شد بکشید فشار دهیداو بالا کشید. لطفا توجه داشته باشید که در هنگام ساخت مدل، ابعاد در پنجره منعکس می شود شاخص های ابعادو همیشه با وارد کردن اعداد مورد نظر از صفحه کلید قابل اصلاح است.

سپس رولتخط علامت گذاری پشته و خط علامت گذاری انتقال از پشت بام خانه به پشت بام حصار به تعویق افتاد. ابزار خطدو خط در امتداد علامت گذاری به موازات محور سبز کشیده شد و پس از آن ساز حرکتخط الراس بالا آمد و خط شدید شیب سقف حصار پایین آمد.

انتقال از ایوان بسته به گاراژ و برآمدگی سقف با ابزار انجام می شد رولت, خطو هل داد - بکشید فشار دهید.

از همین ابزار برای نمایش ساختمان های مجاور طرف مقابل خانه استفاده می شد.

در نمای ساختمان، طراحی ایوان انجام شد. خطوط با ابزار ترسیم شد مستطیل, خطو قوس، و بخش های غیر ضروری حذف شدند پاک کن. ورودی را با ابزار فشرده می کردند بکشید فشار دهید، و خطوط بالایی سطوح شیبدار - با ابزار در حال حرکت.

سپس رولتخطوط علامت گذاری برای پنجره های ساختمان در نما کنار گذاشته شد. ابزار مستطیلکانتور پنجره انجام شد و ابزار جانبداری- طرح کلی قاب

خطوط علامت گذاری اتصالات قاب ها و ابزار را مشخص می کردند مستطیلشش مستطیل در داخل خطوط خطوط علامت گذاری ساخته شد. این مستطیل ها خطوط شیشه را در قاب به تصویر می کشیدند.

ابزار بکشید فشار دهیدپوشش پنجره به سمت بیرون کشیده شده بود و خطوط شیشه کمی به سمت داخل فشرده شده بود. تصویر پنجره تمام شده با ابزار انتخاب شد انتخاب کنید. با این ابزار وقتی دکمه ماوس را فشار می دهید، پنجره در یک مستطیل محصور می شود. پس از رها کردن دکمه ماوس، تمام خطوط پنجره آبی می شوند. در مرحله بعد، دکمه روی صفحه کلید را نگه دارید ctrl،اشاره گر ماوس پنجره انتخاب شده را می گیرد و یک کپی از پنجره را به فضای اختصاص داده شده به آن منتقل می کند. همانطور که می بینید، همه چیز ساده است و نیازی به کشیدن عناصر تکراری ندارید.

به همین ترتیب، ساخت پنجره در دیوار کناری خانه و اتاق زیر شیروانی انجام شد.

در یکی از شماره های بعدی سایت http: // ادامه داستان ایجاد اولین پروژه در گوگل اسکچ آپ خواهد بود.

بازدید پست:
1 611