مزایا و معایب استراتژی های اصلی مبارزات. استراتژی و تاکتیک های مبارزات انتخاباتی. مشخصات جمعیتی و جغرافیایی گروه های هدف

TCP / IP مخفف Transmission Control Protocol / Internet Protocol است. در واقع ، TCP / IP یک پروتکل نیست ، بلکه تعداد زیادی پروتکل است.

TCP / IP توسعه داده شد تا شبکه های محاسباتی مراکز تحقیقاتی در سراسر دنیا بتوانند در قالب "شبکه ای از شبکه ها" (شبکه اینترنتی) مجازی به هم متصل شوند. اینترنت اصلی با تبدیل یک مجتمع موجود در شبکه های رایانه ای به نام ARPAnet با TCP / IP ایجاد شده است.

در یک شبکه مبتنی بر TCP / IP ، اطلاعات در بلوک های گسسته به نام بسته های IP یا برنامه های داده IP منتقل می شود. اساساً ، TCP / IP روترها و معماری شبکه اصلی را از دید کاربران پنهان می کند ، بنابراین به نظر می رسد یک شبکه بزرگ است. درست مثل اتصال به شبکه های اترنت توسط شناسه های 48 بیتی اترنت شناخته می شوند ، اتصالات اینترانت توسط آدرس های IP 32 بیتی شناسایی می شوند ، که ما آنها را با علامت گذاری اعشاری نقطه دار بیان می کنیم (به عنوان مثال 128.10.2.3). با گرفتن آدرس IP یک رایانه از راه دور ، یک رایانه در اینترانت یا اینترنت می تواند داده ها را به آن بفرستد مانند اینکه بخشی از همان شبکه فیزیکی باشد.

داده ها در بسته ها منتقل می شوند. بسته ها دارای یک سرصفحه و انتهای حاوی اطلاعات سرویس هستند. داده های سطوح بالاتر ، مانند یک نامه در یک پاکت ، در بسته های سطح پایین قرار می گیرند.

TCP / IP راه حلی برای مشکل ارتباط بین دو رایانه متصل به اینترانت یکسان اما متعلق به شبکه های فیزیکی مختلف ارائه می دهد. این راه حل از چندین قسمت تشکیل شده است که هر لایه از خانواده پروتکل TCP / IP در علت کلی نقش دارد. IP ، اساسی ترین پروتکل در مجموعه TCP / IP ، نمودارهای داده IP را انتقال می دهد و انتخاب مسیر را برای پایگاه داده از نقطه A به نقطه B فراهم می کند و از روترها برای پرش بین شبکه ها استفاده می کند.

TCP یک پروتکل سطح بالاتر است که به برنامه هایی که در رایانه های مختلف شبکه در حال اجرا هستند امکان تبادل جریان داده را می دهد. TCP جریان داده ها را به زنجیره هایی به نام بخش های TCP تقسیم کرده و آنها را با استفاده از IP انتقال می دهد. در بیشتر موارد ، هر بخش TCP در یک دیتاگرام IP واحد ارسال می شود. با این حال ، در صورت لزوم ، TCP بخش ها را به چندین داده داده IP تقسیم می کند که در قاب داده های فیزیکی قرار می گیرند و برای انتقال اطلاعات بین رایانه های شبکه استفاده می شوند. از آنجا که IP تضمین نمی کند که داده های داده به همان ترتیب ارسال شده دریافت شوند ، TCP دوباره بخش های TCP را در انتهای دیگر مسیر جمع می کند تا یک جریان مداوم از داده ها را تشکیل دهد.

یکی دیگر از پروتکل های مهم در پشته TCP / IP ، پروتکل اطلاعات کاربر دیتاگرام (UDP) است که مشابه TCP است اما ابتدایی تر است. TCP یک پروتکل "قابل اعتماد" است زیرا پیام های بررسی خطا و تأیید را برای اطمینان از رسیدن داده ها بدون تخریب به مقصد ارائه می دهد. UDP یک پروتکل "غیر قابل اعتماد" است که تضمین نمی کند که داده های داده به ترتیب ارسال شده یا حتی به طور کلی وارد می شوند. UDP برای مدیریت اتصالات استفاده می شود.

سایر پروتکل های TCP / IP نقش کمتری در عملکرد شبکه های TCP / IP دارند اما به همان اندازه مهم هستند. به عنوان مثال ، پروتکل وضوح آدرس (ARP) آدرس های IP را به آدرس های شبکه فیزیکی مانند شناسه های اترنت ترجمه می کند. یک پروتکل مرتبط ، پروتکل حل معکوس آدرس (RARP) ، با تبدیل آدرس های شبکه فیزیکی به آدرس های IP ، عکس این عمل را انجام می دهد. پروتکل پیام کنترل اینترنت (ICMP) یک پروتکل اسکورت است که از IP برای تبادل اطلاعات کنترل و کنترل خطاهای مربوط به انتقال بسته های IP استفاده می کند. به عنوان مثال ، اگر یک روتر نتواند یک دیتاگرام IP را انتقال دهد ، از ICMP برای اطلاع رسانی به فرستنده استفاده می کند.

TCP / IP یک نام جمعی برای مجموعه ای (پشته ای) از پروتکل های شبکه است سطوح مختلفمورد استفاده در اینترنت.

پشته پروتکل TCP / IP به 4 لایه تقسیم می شود:

· کاربردی (برنامه ها) ؛

· حمل و نقل

· شبکه (شبکه اینترنتی) ؛

· فیزیکی (کانال).

عملکرد اساسی شبکه های TCP / IP توسط پروتکل های TCP (پروتکل کنترل انتقال) و IP (پروتکل اینترنت) پیاده سازی می شود. پروتکل IP در لایه شبکه کار می کند ، پروتکل TCP در لایه انتقال کار می کند. در سطح برنامه ، کار می کند تعداد زیادی از پروتکل ها ، هم متداول (http ، smtp ، dns ، smb) و هم کمتر رایج (binkp) که توسط برنامه های مختلف کاربر برای برقراری ارتباط با یکدیگر و انتقال داده استفاده می شوند ، اما همه آنها از حمل و نقل ارائه شده توسط TCP / IP استفاده می کنند. این پروتکل ها را پایه می نامند ، زیرا سایر پروتکل ها نیز بر اساس آنها ساخته شده اند و کل فناوری را TCP / IP می نامند.

همراه با TCP ، از UDP در لایه حمل و نقل استفاده می شود. برخلاف TCP ، اتصال ایجاد نمی کند ، بلکه فقط داده های داده را می فرستد. این روش انتقال بی اتصال برای برخی از برنامه ها ، عمدتا تجاری مناسب است. به طور خاص ، پروتکل وضوح نام شبکه DNS بر روی UDP کار می کند.

سطح پشته TCP / IP کاملاً با سطح نظری مدل OSI مطابقت ندارد

TCP / IP استفاده از پروتکل ها و فن آوری های لایه فیزیکی و پیوندی را تنظیم نمی کند. داشتن یک رابط از ماژول های سطح پیوند با ماژول IP ، که انتقال بسته های IP را تضمین می کند ، لازم و کافی است. روش ها و روش های ارائه این انتقال خارج از محدوده TCP / IP است. در اجرای عملی لایه های مدل OSI ، ترکیب ترکیب برخی از لایه ها در یک ماژول راحت تر بود. مطابقت بین سطح پشته های TCP / IP و OSI به این شکل است:

شکل نشان می دهد که چگونه TCP / IP با مدل ISO / OSI مطابقت دارد. این شکل همچنین ساختار ردیف TCP / IP را نشان می دهد و روابط بین پروتکل های اصلی را نشان می دهد. هنگامی که یک بلوک از داده ها از یک برنامه شبکه به یک کارت آداپتور شبکه منتقل می شود ، به ترتیب از طریق یک سری ماژول های TCP / IP عبور می کند. در همان زمان ، در هر مرحله ، اطلاعات لازم برای یک ماژول TCP / IP معادل در انتهای دیگر زنجیره تکمیل می شود. با ورود اطلاعات به آداپتور شبکه ، این یک فریم استاندارد از فناوری است که این آداپتور به آن تعلق دارد. نرم افزار TCP / IP در انتهای دریافت با عبور از فریم به ترتیب معکوس از طریق مجموعه ای از ماژول های TCP / IP ، داده های اصلی برنامه دریافت کننده را دوباره ایجاد می کند.

پروتکل پشته TCP / IP خانواده ای از پروتکل ها است که اتصال و اشتراک بین سیستم های مختلف را فراهم می کند. این پشته برای کار در شبکه های ناهمگن طراحی شده است. پروتکل های پشته بسیار قابل اعتماد هستند: آنها نیاز به اطمینان از عملکرد گره های شبکه را که از یک حمله هسته ای محدود زنده مانده اند ، برآورده می کنند. در حال حاضر ، پشته پروتکل TCP / IP هم برای برقراری ارتباط در اینترنت و هم در شبکه های محلی استفاده می شود.

یک ساختار همتا به همتا به طور هدفمند در معماری TCP / IP ساخته شده است. برخلاف مدل کلاسیک قابلیت اطمینان "از بالا به پایین" ، TCP / IP ماهیت توزیعی دارد. در یک محیط TCP / IP ، هیچ مرجع مرکزی وجود ندارد. گره ها مستقیماً با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند و هر یک از آنها اطلاعات کاملی در مورد کلیه سرویس های شبکه موجود دارند. اگر هر یک از رایانه های میزبان خراب شود ، هیچ یک از ماشین های دیگر به آن پاسخ نمی دهند (مگر اینکه به داده های موجود در رایانه خراب نیاز داشته باشد).

در اینجا لیستی از پروتکل های موجود در پشته TCP / IP وجود دارد:

  • TCP (پروتکل کنترل انتقال) - پروتکل اصلی حمل و نقل که نام را به کل خانواده پروتکل های TCP / IP می دهد.
  • UDP (پروتکل دیتاگرام کاربر) - دومین پروتکل حمل و نقل رایج از خانواده TCP / IP ؛
  • IP (پروتکل اینترنت) - پروتکل اینترنت ؛
  • ARP (پروتکل قطعنامه آدرس) - برای تعیین مکاتبات بین آدرسهای IP و آدرس های اترنت استفاده می شود.
  • لیز خوردن (پروتکل اینترنت Serial Line) - پروتکل انتقال داده از طریق خطوط تلفن ؛
  • PPP (پروتکل نقطه به نقطه) - پروتکل تبادل داده از نقطه به نقطه ؛
  • RPC (کنترل فرایند از راه دور) - پروتکل کنترل فرایند از راه دور ؛
  • TFTP (پروتکل انتقال فایل Trivial) - پروتکل انتقال فایل ساده ؛
  • DNS (سیستم نام دامنه) - پروتکل دسترسی به سیستم نام دامنه.
  • پاره کردن (پروتکل اطلاعات مسیریابی) - پروتکل مسیریابی.

پروتکل های اصلی پشته TCP / IP را می توان به عنوان ساختار نشان داده شده در شکل 1 نشان داد.

شکل: 1. معماری پشته TCP / IP

مدل مبتنی بر پشته TCP / IP شامل 4 لایه است: برنامه ، پایه (حمل و نقل) ، اتصال (شبکه) ، رابط های شبکه (کانال). مطابقت این لایه ها با معماری مدل OSI در جدول 1 نشان داده شده است.

جدول 1. مقایسه لایه های مدلهای OSI و TCP / IP

همانطور که از جدول می بینید ، هر دو معماری متقابل شامل لایه های مشابه هستند ، اما در مدل TCP / IP ، چندین لایه از مدل OSI در یک لایه ترکیب شده اند.

بیایید عملکردهای چهار لایه مدل را بر اساس پشته پروتکل TCP / IP بررسی کنیم.

1. سطح برنامه -

ارائه شده توسط سرویس هایی که خدمات شبکه را به برنامه های کاربر ارائه می دهند. لیست خدمات اساسی شامل پروتکل های زیر است: Telnet ، FTP ، TFTP ، DNS ، SNMP ، HTTP. لایه برنامه توابع لایه برنامه و لایه ارائه مدل OSI را انجام می دهد.

2. سطح اصلی -

قابلیت اطمینان تحویل بسته های داده ، یکپارچگی و ترتیب تحویل آنها را تضمین می کند. در این سطح ، داده های ارسالی به بسته ها تقسیم شده و به لایه پایین منتقل می شوند. پس از انتقال ، بسته ها جمع آوری شده و داده ها به لایه برنامه منتقل می شوند. پروتکل اصلی این لایه TCP است. لایه اصلی توابع لایه های جلسه و انتقال مدل OSI را انجام می دهد.

3. لایه تعاملی -

انتقال بسته های داده را در یک شبکه ترکیبی فراهم می کند ، جایی که نه تنها اتصالات محلی ، بلکه ارتباطات جهانی نیز وجود دارد. پروتکل اصلی این لایه IP است. در این سطح ، از پروتکل های مسیریابی RIP ، OSPF (ابتدا کوتاه ترین مسیر را باز کنید) برای جمع آوری اطلاعات مسیریابی استفاده می شود. این لایه مربوط به لایه شبکه مدل OSI است.

مجموعه ای از پروتکل های لایه ای یا به اصطلاح پشته TCP / IP برای استفاده در داخل در نظر گرفته شده است گزینه های مختلف محیط شبکه پشته TCP / IP از نظر معماری سیستم با مدل مرجع OSI (Open Systems Interconnection) مطابقت دارد و به برنامه ها و سرویس ها اجازه می دهد تقریباً از طریق شبکه در هر پلتفرمی از جمله یونیکس ، ویندوز ، مکینتاش و سایر سیستم ها از طریق شبکه ارتباط برقرار کنند.

شکل: 3.2

پیاده سازی TCP / IP مایکروسافت همانطور که در شکل 1 نشان داده شده است ، به جای مدل هفت لایه ، از یک مدل چهار طبقه ای پیروی می کند. 3.2 مدل TCP / IP شامل قابلیت های بیشتری در هر لایه است و در نتیجه لایه های کمتری ایجاد می شود. این مدل از سطوح زیر استفاده می کند:

لایه Application مدل TCP / IP مربوط به لایه های Application ، View و Session مدل OSI است.

لایه حمل و نقل مدل TCP / IP با لایه حمل و نقل مدل OSI مطابقت دارد.

لایه اینترنت مدل TCP / IP عملکردهای مشابه لایه شبکه مدل OSI را انجام می دهد.

لایه رابط شبکه مدل TCP / IP با لایه های Link و Physical مدل OSI مطابقت دارد.

سطح برنامه

از طریق لایه Application مدل TCP / IP ، برنامه ها و سرویس ها به شبکه دسترسی پیدا می کنند. دسترسی به پروتکل های TCP / IP از طریق دو رابط برنامه (API - Application Programming Interface) انجام می شود:

سوکت های ویندوز

رابط Windows Sockets Interface یا به اصطلاح WinSock ، یک رابط برنامه نویسی شبکه است که برای تسهیل ارتباط بین برنامه های مختلف TCP / IP و خانواده های پروتکل طراحی شده است.

از رابط NetBIOS برای ارتباطات بین فرآیند (IPC - ارتباطات Interpose) برای خدمات و برنامه های ویندوز استفاده می شود. NetBIOS دارای سه عملکرد اصلی است:

تعریف نام NetBIOS.

سرویس دیتاگرام NetBIOS

سرویس جلسه NetBIOS.

جدول 3.1 خانواده پروتکل TCP / IP را لیست می کند.

جدول 3.1

نام پروتکل

شرح پروتکل

رابط برنامه نویسی شبکه

پیوند به برنامه های ویندوز

Transport Driver Interface به شما امکان می دهد تا اجزای سطح جلسه را ایجاد کنید.

پروتکل کنترل انتقال

پروتوکل دیتاگرام کاربر

پروتکل قطعنامه آدرس

پروتکل حل معکوس آدرس

پروتکل اینترنت

پروتکل پیام کنترل اینترنت

پروتکل مدیریت گروه اینترنتی ،

رابط ارتباطی بین درایورهای پروتکل حمل و نقل

پروتکل انتقال فایل

پروتکل انتقال فایل بی اهمیت

سطح حمل و نقل

لایه انتقال TCP / IP وظیفه ایجاد و حفظ اتصال بین دو گره را بر عهده دارد. توابع اصلی سطح:

تأیید دریافت اطلاعات

کنترل جریان داده ها ؛

سفارش و انتقال مجدد بسته ها.

بسته به نوع سرویس می توان از دو پروتکل استفاده کرد:

TCP (پروتکل کنترل انتقال)

UDP (پروتکل دیتاگرام کاربر)

TCP معمولاً زمانی مورد استفاده قرار می گیرد که برنامه ای نیاز به انتقال اطلاعات زیادی داشته باشد و مطمئن شود که داده ها به موقع توسط مخاطب دریافت می شود. برنامه ها و سرویس هایی که مقدار کمی داده ارسال می کنند و نیازی به دریافت تأیید ندارند ، از UDP که یک پروتکل بدون اتصال است استفاده می کنند.

پروتکل کنترل انتقال (TCP)

TCP مسئول انتقال مطمئن داده ها از یک گره شبکه به گره دیگر است. این یک جلسه اتصال گرا ایجاد می کند ، به عبارت دیگر ، یک کانال مجازی بین ماشین ها. اتصال در سه مرحله برقرار است:

مشتری متقاضی اتصال ، بسته ای را به سرور می فرستد که شماره درگاهی را که مشتری می خواهد از آن استفاده کند ، و همچنین کد ISN (شماره ترتیب اولیه) (شماره مشخص) را نشان می دهد.

سرور با یک بسته حاوی ISN سرور و همچنین ISN سرویس گیرنده پاسخ می دهد که 1 افزایش می یابد.

مشتری باید برقراری ارتباط را با بازگشت ISN سرور تأیید کند که 1 افزایش یافته است.

باز شدن اتصال سه مرحله ای شماره پورت و همچنین ISN سرویس گیرنده و سرور را تنظیم می کند. هر بسته TCP ارسال شده حاوی شماره درگاه TCP فرستنده و گیرنده ، یک شماره قطعه برای پیام هایی است که به قسمت های کوچکتر تقسیم می شوند و یک جمع کنترلی برای اطمینان از عدم بروز خطایی در هنگام انتقال.

پروتکل اطلاعات کاربر (UDP)

برخلاف TCP ، UDP ارتباط برقرار نمی کند. UDP برای ارسال مقادیر کم داده بدون برقراری ارتباط طراحی شده است و توسط برنامه هایی که نیازی به تأیید دریافت ندارند ، مورد استفاده قرار می گیرد. UDP همچنین از اعداد پورت برای شناسایی فرآیند خاص در یک آدرس IP مشخص استفاده می کند. با این وجود ، پورت های UDP با پورت های TCP متفاوت هستند و بنابراین می توانند از شماره پورت های مشابه TCP استفاده کنند ، بدون اینکه تعارض بین سرویس ها باشد.

لایه اینترنت

لایه اینترنت مسئول مسیریابی داده ها در داخل شبکه و بین شبکه های مختلف است. در این سطح ، روترها کار می کنند ، که به پروتکل مورد استفاده بستگی دارد و برای ارسال بسته ها از یک شبکه (یا بخش آن) به شبکه دیگر (یا بخش شبکه دیگر) استفاده می شود. پشته TCP / IP از IP در این لایه استفاده می کند.

IP پروتکل اینترنت

IP تبادل دیتاگرام ها را بین گره های شبکه فراهم می کند و یک پروتکل بدون اتصال است که با استفاده از دیتاگرام ها داده ها را از یک شبکه به شبکه دیگر می فرستد. این پروتکل انتظار دریافت تأییدیه (ASK) بسته های ارسالی از گره مقصد را ندارد. تقدیرنامه ها و همچنین انتقال مجدد بسته ها توسط پروتکل ها و فرآیندهای موجود در سطوح بالای مدل انجام می شوند.

توابع آن شامل تکه تکه شدن داده ها و آدرس دهی بین شبکه ای است. IP اطلاعات کنترلی را برای جمع آوری نمودارهای داده پراکنده فراهم می کند. عملکرد اصلی پروتکل آدرس دهی بین شبکه ای و جهانی است. بسته به اندازه شبکه ای که دیتاگرام یا بسته از طریق آن هدایت می شود ، از سه طرح آدرس دهی استفاده می شود.

آدرس دهی IP

هر رایانه در شبکه های TCP / IP دارای سه سطح آدرس است: فیزیکی (آدرس MAC) ، شبکه (آدرس IP) و نمادین (نام DNS).

آدرس فیزیکی یا محلی یک گره ، تعیین شده توسط فناوری ساخت شبکه ای که گره متعلق به آن است. برای میزبانان در شبکه های محلی ، این آدرس MAC آداپتور شبکه یا پورت روتر است ، به عنوان مثال ، 11-A0-17-3D-BC-01. این آدرس ها توسط سازندگان تجهیزات اختصاص داده می شوند و آدرس های منحصر به فردی هستند زیرا به صورت مرکزی مدیریت می شوند. برای تمام فن آوری های موجود شبکه های محلی ، آدرس MAC دارای قالب 6 بایت است: 3 بایت بالا شناسه شرکت سازنده است و 3 بایت پایین به روش منحصر به فردی توسط خود سازنده اختصاص داده می شود.

آدرس شبکه یا IP ، شامل 4 بایت ، به عنوان مثال ، 109.26.17.100. این آدرس در سطح شبکه استفاده می شود. هنگام پیکربندی رایانه ها و روترها توسط مدیر تعیین می شود. یک آدرس IP دارای دو قسمت است: شماره شبکه و شماره میزبان. شماره شبکه را می توان خودسرانه توسط مدیر انتخاب کرد ، یا به توصیه یک بخش ویژه اینترنت (مرکز اطلاعات شبکه ، NIC) تعیین می شود ، در صورتی که شبکه باید به صورت زیر کار کند: جزء اینترنت به طور معمول ، ISP دامنه آدرس را از NIC دریافت می کند و سپس آنها را به مشترکان خود توزیع می کند. شماره گره IP بدون در نظر گرفتن آدرس گره محلی اختصاص می یابد. تقسیم آدرس IP به قسمت شماره شبکه و شماره میزبان انعطاف پذیر است و مرز بین این فیلدها را می توان به دلخواه تنظیم کرد. یک گره می تواند بخشی از چندین شبکه IP باشد. در این حالت ، گره باید با توجه به تعداد اتصالات شبکه ، چندین آدرس IP داشته باشد. آدرس IP نشان دهنده یک رایانه یا روتر نیست ، بلکه یک اتصال شبکه است.

آدرس نمادین یا نام DNS مانند SERV1.IBM.COM. این آدرس توسط سرپرست اختصاص داده می شود و از چندین قسمت تشکیل شده است ، به عنوان مثال ، نام ماشین ، نام سازمان ، نام دامنه. این آدرس در سطح برنامه ، به عنوان مثال ، در پروتکل های FTP یا telnet استفاده می شود.

پروتکل های نقشه برداری آدرس ARP و RARP

از پروتکل وضوح آدرس (ARP) برای تعیین آدرس محلی از آدرس IP استفاده می شود. بسته به اینکه کدام پروتکل لایه پیوند در شبکه کار می کند ، ARP متفاوت عمل می کند - پروتکل شبکه محلی (اترنت ، Token Ring ، FDDI) با قابلیت پخش همزمان به همه گره های شبکه یا پروتکل WAN (X.25 ، فریم) رله) ، که معمولاً از دسترسی پخش پشتیبانی نمی کند. همچنین یک پروتکل وجود دارد که مشکل معکوس را برطرف می کند - یافتن آدرس IP از یک آدرس محلی شناخته شده. معکوس ARP - RARP (پروتکل حل معکوس آدرس) نامیده می شود و هنگام شروع ایستگاه های بدون دیسک که آدرس IP خود را در لحظه اولیه نمی دانند ، اما آدرس آداپتور شبکه خود را می دانند ، استفاده می شود.

در شبکه های محلی ، ARP از پخش پروتکل های لایه پیوند برای یافتن میزبانی با آدرس IP مشخص در شبکه استفاده می کند.

گره ای که نیاز به نقشه برداری از یک آدرس IP به یک آدرس محلی دارد ، یک درخواست ARP ایجاد می کند ، آن را در یک چارچوب پروتکل پیوند داده قرار می دهد ، یک آدرس IP شناخته شده را در آن مشخص می کند و درخواست را پخش می کند. همه میزبانهای شبکه محلی درخواست ARP را دریافت می کنند و آدرس IP مشخص شده در آنجا را با آدرس خودشان مقایسه می کنند. در صورت مطابقت ، میزبان پاسخ ARP ایجاد می کند ، در آن آدرس IP و آدرس محلی خود را نشان می دهد و آن را از قبل هدایت شده می فرستد ، زیرا فرستنده آدرس محلی خود را در درخواست ARP نشان می دهد. درخواست ها و پاسخ های ARP از همان قالب بسته استفاده می کنند.

پروتکل ICMP

پروتکل پیام کنترل اینترنت (ICMP) توسط IP و سایر پروتکل های سطح بالا برای ارسال و دریافت گزارش وضعیت در مورد اطلاعات ارسال شده استفاده می شود. این پروتکل برای کنترل میزان انتقال اطلاعات بین دو سیستم استفاده می شود. اگر روتر متصل کننده دو سیستم بیش از حد ترافیک باشد ، می تواند پیام خطای ICMP ویژه ای ارسال کند تا سرعت ارسال پیام کاهش یابد.

IGMP

میزبانهای شبکه محلی از پروتکل مدیریت گروه اینترنت (IGMP) برای ثبت نام خود در یک گروه استفاده می کنند. اطلاعات مربوط به گروهها در روترهای شبکه محلی موجود است. روترها از این اطلاعات برای ارسال پیام های چندپخشی استفاده می کنند.

یک پیام چندپخشی ، مانند یک پیام پخش شده ، برای ارسال داده به چندین گره به طور هم زمان استفاده می شود.

مشخصات شبکه رابط دستگاه یک مشخصات شبکه رابط دستگاه شبکه است ، یک رابط نرم افزاری است که تعامل بین درایورهای پروتکل حمل و نقل و درایورهای رابط شبکه مربوطه را فراهم می کند. اجازه می دهد تا از چندین پروتکل استفاده شود حتی اگر فقط یک کارت شبکه نصب شده باشد.

لایه رابط شبکه

این لایه از مدل TCP / IP وظیفه توزیع داده های IP را بر عهده دارد. این با ARP کار می کند تا اطلاعاتی را که باید در عنوان هر فریم قرار گیرد تعیین کند. سپس این لایه یک قاب مناسب برای نوع شبکه مورد استفاده مانند Ethernet ، Token Ring یا ATM ایجاد می کند ، سپس IP datagram در ناحیه داده آن قاب قرار می گیرد و به شبکه ارسال می شود.

سوالات

هدف IEEE802.

چه استانداردی فن آوری شبکه اترنت را توصیف می کند؟

چه استاندارد وظایف مدیریت پیوند منطقی را تعریف می کند؟

کدام استاندارد مکانیسم های مدیریت شبکه را مشخص می کند؟

کدام استاندارد فن آوری شبکه ArcNet را توصیف می کند؟

کدام استاندارد فناوری شبکه Token Ring را توصیف می کند؟

رابط لایه OSI Base Model چیست؟

پروتکل لایه مدل OSI Base چیست؟

تعریفی از پشته پروتکل ارائه دهید.

پشته های پروتکل به چه لایه هایی تقسیم می شوند؟

محبوب ترین پروتکل های شبکه را لیست کنید.

محبوب ترین پروتکل های حمل و نقل را نام ببرید.

محبوب ترین پروتکل های برنامه را نام ببرید.

محبوب ترین پشته های پروتکل را لیست کنید.

اختصاص دادن Windows Sockets و NetBIOS API.

تفاوت TCP با UDP چیست؟

توابع پروتکل IP.

انواع آدرس دهی در شبکه های IP چیست؟

چه پروتكلی برای تعیین آدرس محلی از آدرس IP مورد نیاز است؟

برای تعیین آدرس IP از آدرس محلی به چه پروتكلی نیاز است؟

از چه پروتكلی برای كنترل پیامهای اینترنتی استفاده می شود؟

تعیین سطح رابط شبکه پشته TCP / IP.