Representación teatral de Halloween. Escenario para celebrar Halloween para estudiantes de secundaria en la escuela: ¿cómo hacer que Halloween sea interesante y divertido? Escenario aterrador de Halloween para estudiantes y jóvenes.

Descripción: La velada comienza con un anfitrión que habla sobre algunas de las tradiciones navideñas. Durante el evento, aparecen representantes individuales de los espíritus malignos que organizan juegos, competiciones y un cuestionario "inmundo". El último en aparecer es el Diablo, que quiere llevarse las almas, pero al primer canto del gallo tiene que marcharse sin un sorbo.

Objetivo: conocimiento de la historia y algunas tradiciones de la festividad, creación. Que tengas buen humor y aumentar la cohesión del equipo.

Decoración: Decore la sala con imágenes de una calabaza - Jack, signos de espíritus malignos - un caldero de bruja, cuernos y pezuñas del diablo, una sábana con la imagen de una cara aterradora puesta en un globo, los murcielagos. Hay dados de papel colocados por toda la habitación.

Atributos requeridos:

  • en el respaldo de cada silla hay imágenes de una escoba, una calabaza, una cola de pez, un hueso y hojas blancas;
  • las escobas y los objetos son obstáculos;
  • naranja globos de aire, hilo, marcadores negros;
  • cuerdas;
  • remar;
  • dibujo de un burro sin cola y con cola;
  • imagen de huesos y esqueleto.

Funciones:

  • Principal
  • Bruja
  • Sirena
  • Koschei el Inmortal
  • Fantasma
  • Momia
  • Tonterías

Progreso del evento

Principal:

¡Tarde terrible, muchachos! Qué está pasando hoy en la calle: ¡brujas, fantasmas y otros espíritus malignos vagan libremente! ¿No sabes lo que pasó?

Dicen que hoy es Halloween.

Principal:

¡Exactamente! ¿Cómo podría olvidarlo? Esta es una de las fiestas antiguas que se celebran en los países de habla inglesa. Por cierto, ¿puedes recordarme en qué países comenzaron a celebrarse la víspera de las Reliquias? ¿Así se llama Halloween?

Irlanda, Francia e Inglaterra, donde vivían tribus celtas.

Principal:

Así es, los antiguos celtas creían que cien años consistían únicamente en invierno y verano. El verano terminó el 31 de octubre. La llegada del invierno se consideraba el comienzo de un nuevo año, y fue la noche del 1 de noviembre, cuando cambiaron las estaciones, cuando se abrieron las puertas entre los mundos de los vivos y los muertos.

En ese momento, las almas de los muertos buscaban un cuerpo que les pertenecería durante todo el año siguiente.

Para evitar ser capturados por los espíritus malignos, la gente usaba disfraces y máscaras, tratando así de pasar desapercibida.

Y es por eso que hoy nos vestimos con disfraces y máscaras para engañar a quienes vinieron del mundo espiritual para apoderarse de nuestro cuerpo.

Principal:

Fue esa noche cuando todas las brujas acudieron en masa al sábado. Muchos soñaron con ver una bruja real y recurrieron a diversos trucos para conseguir su objetivo. Solían creer que si salías a caminar con la ropa al revés, seguramente te encontrarías en el camino con este brillante representante de los espíritus malignos. También le damos la vuelta a alguna prenda de vestir y nos la ponemos; tal vez también nos encontremos con una bruja.

Completa la tarea.

Salta en una escoba al son de la música. Bruja.

Bruja:

¡Qué noche más terrible, sirenas, duendes y todos los demás espíritus malignos! ¿No sabes dónde está la Montaña Bruja? Voló al Sabbath, pero se perdió un poco; probablemente Leshy estaba bromeando.

Principal:

Hola bruja. No sabemos dónde está la montaña. No he oído hablar de este.

Bruja

(con sospecha): ¿Eres exactamente quien dices ser?

De alguna manera no creo en tu afiliación impura.

Principal:

Si no lo crees, compruébalo. Estamos listos para demostrarlo.

Bruja:

Bien. Si eres realmente el más malvado y repugnante, entonces deberías poder volar en una escoba.

Esto es lo que comprobaré ahora.

Principal:

Chicos, miren quién tiene la imagen de una escoba pegada al respaldo de su silla: suban al escenario.

Bruja:

Bueno, bueno, creo que no mientes. Entonces seguiré volando. Mis compañeras brujas probablemente ya me estén esperando. ¡Hola al diablo si lo ves!

Principal:

¡Uf, ya no está!

Chicos, cambiemos rápidamente las cosas para que no nos volvamos a encontrar con un milagro así.

Le dan la vuelta a la ropa.

Principal:

Esta noche podrás protegerte de los malos espíritus no sólo con un traje. El principal atributo de las vacaciones es... ¿qué?

Así es, una calabaza con una cara tallada. Es símbolo de un espíritu maligno que ahuyenta el fuego ubicado en su interior.

Creemos una obra maestra similar. Los chicos que tienen un diseño de calabaza en el respaldo de su silla, suben al escenario.

Principal:

Pues ahora estamos doblemente protegidos de los espíritus malignos, que esta noche atraviesan tranquilamente las puertas custodiadas por sirenas.

¿Sabes quiénes son las sirenas?

Incluido Sirena.

Sirena:

Hola, chicos. Vine a ti con una petición: tengo una novia perdida en tu mundo. Ahora la estoy buscando.

¿No está ella entre vosotros, por casualidad? ¿Exactamente?

Puede fingir ser una persona, pero esto es absolutamente imposible. La noche terminará y ella se quedará, no tendrá tiempo de regresar.

Principal:

No creo que ella esté aquí. ¡Pero esto se puede comprobar!

Suben al escenario los que tienen una cola de pez en la silla.

Conductas juego "Cola de sirena". Las piernas de cada participante se atan para formar una cola. La tarea de los participantes es saltar al lugar deseado y en la dirección opuesta. Se puede llevar a cabo en forma de carrera de relevos, una competición entre dos equipos.

Principal:

¡Mira, nuestros participantes completaron esta tarea con facilidad!

Si fueran sirenas, ni siquiera podrían moverse, porque una cola real no les permite moverse en el suelo.

Sirena:

Veo que no es así. Gracias por la ayuda. Iré a buscar más.

Principal:

No son sólo las sirenas y las brujas las que deambulan por el mundo de los vivos durante esta época peligrosa.

También puedes encontrarte con otros espíritus malignos.

Ingresar Momia, Koschey el Inmortal y Fantasma.

Koschey:

¡Hola, hola, hola a todos! ¿Cómo te sientes en la fiesta de hoy?

Principal:

Horrible, como debería ser. Estamos increíblemente asustados.

Koschey:

Bueno, así debería ser. Después de todo, ¡hoy son nuestras vacaciones!

¿Quieres ponerte un poco espeluznante?

Principal:

Por supuesto, con mucha impaciencia.

  • Koschey realiza un cuestionario sobre el tema de la festividad:
  1. ¿Qué clase de chupasangre vive en un castillo aterrador? (Drácula)
  2. ¿A quién podría montar el herrero Vakula? (rasgo)
  3. Anciana con pierna de hueso (Baba Yaga)
  4. La verdura más popular el día de Todos los Santos entre los estadounidenses (calabaza)
  5. ¿A quién reemplazan las serpientes el cabello? (Medusa Gorgona)
  6. ¿Quién puede atravesar las paredes? (fantasmas)
  • La momia juega al juego "Skull":

Todos se paran en círculo. Se pasan la calavera al son de la música. Tan pronto como termina la música, el que sostiene la calavera suelta un grito aterrador y se sienta. El resto sigue jugando hasta que quede una persona, que será la ganadora.

  • El fantasma organiza un concurso por el mejor aullido.

Los participantes salen con una hoja de papel blanca pegada al respaldo de su silla.

Koschey:

¡Bien hecho! No tenían miedo de los aullidos y, sin embargo, acababan de actuar muchos fantasmas. Bueno, dejemos de asustar a la gente.

Resulta Tonterías.

Tonterías:

¡Jajaja! ¡Aquí estamos! ¿Pensaste que podrías esconderte de mí detrás de tus trajes?

Ahora llamaré a todos aquí, ¡nos llevaremos todas sus almas inocentes!

Principal:

¿Qué ha pasado? ¿Por qué quieres hacernos daño?

Tonterías:

¡Fuera de peligro! Así es como estoy construido.

¡Solo quiero lastimar a alguien!

Principal:

Pero no hicimos ningún daño.

Por cierto, la Bruja te saludó.

Tonterías:

Y éste ya se ha señalado aquí. Bueno, puedes realizar las pruebas para intentar salvar tus almas.

¡Solo que si no lo haces, no verás la libertad como tus oídos!

  • Realiza juegos y competiciones:
  1. « Ponle la cola al burro"- Pueden participar quienes deseen participar.
  2. "Monta el esqueleto"- Recoge todos los huesos de papel ubicados en las paredes de la sala y pégalos a la imagen del esqueleto, encontrando el lugar correcto para cada hueso. Participan aquellos que tienen el dibujo de un hueso pegado a su silla.

Tonterías:

Bien hecho, completaste la tarea.

Pero aun así tomaré vuestras almas, ¡realmente las necesito!

Principal:

¡No lo aceptarás!

Tonterías:

¿Por qué es esto?

Principal:

Porque ha llegado la mañana. Chicos, ¿cuándo termina toda esta diablura?

Cuando cantan los gallos.

Mostrémosle al Diablo que es hora de regresar a su mundo. ¿Estás listo?

Ellos cantan.

Tonterías:

No tuve tiempo hoy, ¡lo haré la próxima vez! ¡Así que ten cuidado!

Principal:

Chicos, pudimos escapar del cautiverio, pasamos todas las pruebas.

¿Por qué no alegrarse y bailar? Ahora, ¡discoteca!

Esta alegre y espeluznante fiesta, gracias a su atmósfera misteriosa, ha conseguido enamorar tanto a grandes como a niños. Si ha logrado conservar en su alma la espontaneidad infantil y el amor por la aventura, Halloween es exactamente la festividad que simplemente debe incluirse en el conjunto de tradiciones familiares. Al venir desde lejos, les presentará a usted y a sus hijos la cultura festiva de otros países, y la preparación conjunta les brindará muchos momentos agradables de creatividad y comunicación.

Fiesta infantil de Halloween: problemas divertidos

¿Cómo decorar tu casa para Halloween? ¡Hay muchas opciones! Y si tenemos en cuenta que todos los niños tienen talento al principio, las soluciones interesantes no tendrán fin.

Aquí hay algunas ideas a considerar:

1. Decora las paredes y puertas con divertidos carteles y carteles, dibujados, por supuesto, junto con los niños. El contenido de los carteles puede ser el siguiente: “Puerta a la quinta dimensión”, “Cuidado con los mosquitos hambrientos”, “¡No piquen!”, “No espantes a los murciélagos”, “Habitación de miedo”, etc.

2. Fantasmas encantadores recortados de una hoja de papel Whatman estarán felices de colocarlos en las paredes y techos de su casa.

3. Figuras temáticas: murciélagos, arañas, calabazas, etc. También puedes recortarlos en papel de colores y colgarlos por tu apartamento, o decorar las ventanas con ellos. Por cierto, estas pegatinas temáticas se pueden comprar en casi cualquier papelería.

4. Cortar las ramas de otoño ayudará a crear una atmósfera navideña mágica.

5. Una variedad de figuritas de Halloween, compradas en una tienda (se venden figuritas muy lindas en la cadena de tiendas Red Cube) o hechas por usted mismo, decorarán los alféizares de las ventanas y las estanterías.

6. ¡Calabazas! Cuantos más haya en las vacaciones, mejor. A partir de un par de calabazas grandes puedes hacer lámparas navideñas con caras divertidas y utilizar el resto para decorar la habitación.

7. Es difícil imaginar Halloween sin el misterioso parpadeo de las velas. Las velas crean una atmósfera increíble, pero cuidado:... fiesta infantil Se deben observar las medidas de seguridad contra incendios.

8. Hojas de otoño, paja y otros materiales naturales– lo mejor que se te ocurre para decorar tu hogar y tu mesa navideña.

9. Puedes dibujar fácilmente tantamarescos terriblemente lindos que representen todo tipo de monstruos y fantasmas en una hoja de papel Whatman y luego cortar agujeros para la cara y las manos. ¡Lo principal aquí no es la habilidad artística, sino el amor y el cuidado que pones en tus creaciones!

10. Decida de antemano cuánta diversión puede soportar su casa y haga lindas invitaciones en forma de calabazas u hojas de otoño para todos los invitados.

Fiesta infantil de Halloween: mesa festiva

“Barato y alegre”: una mesa festiva cubierta con una malla negra y naranja, que se puede comprar en cualquier tienda de telas, se verá muy impresionante. Haz lo mismo y asegura todos los nudos y pliegues con arañas decorativas. Además, es bueno decorar la mesa con una composición natural de calabazas, hojas y velas y otros accesorios de Halloween.

El menú navideño debe consistir en platos saludables de la cocina infantil. , decorado y nombrado según la temática navideña. Por ejemplo: todo tipo de platos de calabaza: guiso servido en una calabaza ahuecada, tortitas doradas, pastel de calabaza; los jugos y compotas son predominantemente rojos, pero siempre debe tener una opción alternativa para los niños que no quieren comer alimentos rojos debido a alergias; ensaladas decoradas en forma de monstruos informes con ojos de aceitunas o guisantes; Rodajas de verduras y frutas en forma de ojos, mandíbulas sonrientes, etc.: aquí la imaginación no tiene límites. También puedes decorar sándwiches, tartas y galletas de la forma más sorprendente.

Fiesta Infantil de Halloween: Disfraces

Cualquier festividad temática implica disfrazarse y Halloween no es una excepción. Puedes comprar disfraces ya hechos o puedes hacer uno tú mismo. Cualquier cosa que de alguna manera resuene con nuestro tema será una opción adecuada: una túnica de vampiro, un traje de pirata, un disfraz de bruja o de fantasma: todo esto es perfecto.
Cuida el atuendo de tus invitados. Por supuesto, probablemente no vendrán con las manos vacías, pero por si acaso, prepare algunos elementos de disfraces para los niños y adultos invitados: ¡simplemente disfrute del paseo!

Halloween infantil: juegos y concursos

1. Prueba. Al inaugurar la fiesta de Halloween, organice una "prueba" para que los niños prueben sus conocimientos sobre las costumbres de los habitantes de otro mundo:
- al aullido más terrible;
- al pisotón más fuerte;
- conocimiento de la danza tradicional de miedo (concurso de baile para prestar atención al repetir movimientos).

Estas “pruebas” ayudarán a involucrar a los niños en el proceso festivo y a activar su atención.

2. Historia de terror repetida. Ahora los muchachos se mueven en fila india detrás del líder, repitiendo las palabras y movimientos detrás de él:

Estamos entrando en un bosque oscuro ( dar unos cuantos pasos furtivos hacia adelante),
¿Dónde están los árboles hasta el cielo? levanta las manos)!
Vagamos por el camino ( unos cuantos pasos más),
Vagamos hacia la espesura del bosque ( Extendemos los dedos para que parezcan ramas de árboles.).
Llegamos al barranco ( escabuyéndose),
Oh, tendremos miedo ( estamos temblando):
Hay un rugido por todas partes, un aullido por todas partes ( pisoteamos y hacemos sonidos aterradores) –
Es hora de que volvamos a casa ( Los niños corren en todas direcciones y se esconden en todas direcciones, y el líder intenta atraparlos.)!

3. Monstruo hambriento. Este encantador monstruo con la boca abierta debe dibujarse previamente en una hoja de papel Whatman y pegarse a una base de cartón. Se corta la boca del monstruo y se pega un soporte en la parte posterior de esta estructura para que el cartón pueda apoyarse en el suelo. También puedes utilizar una caja alta, en uno de cuyos lados anchos se dibuja un monstruo y se corta su boca. La tarea de los niños es “alimentar” al monstruo arrojándole pelotas de tenis o de plástico en la boca abierta. Gana el que acierta más veces en el objetivo.

4. Cruzando el pantano. Para este concurso, prepare montículos recortados de papel o restos de linóleo. Los niños tendrán que "atravesar el pantano", pisando únicamente los montículos salvadores. A un participante se le dan tres golpes, después de completar un paso, debe avanzar un golpe hacia adelante y dar el siguiente paso, etc. El juego es una carrera de relevos. El participante (o equipo) más rápido gana.

5. “¡Cuida tus ojos!” Otro juego de relevos. Necesitaremos una cucharada y una pelota de tenis pintada para que parezca un globo ocular. Los participantes deben llevar rápidamente y con mucho cuidado el "ojo" de la cuchara a su destino. Gana el equipo que pueda completar la tarea más rápido y con mayor precisión.

6. Cena para una bruja. Bajo la guía del líder, los niños deberán encontrar de antemano los ingredientes de la cena esparcidos y colgados por la habitación: serpientes de goma, lagartos, diversos insectos, murciélagos y arañas. El presentador lee la receta, por ejemplo: para el asado necesitaremos 15 murciélagos, 2 cucarachas, 10 orugas, etc., y los chicos buscan por la sala los ingredientes en las cantidades adecuadas. ¡Se sugiere un pequeño refrigerio después de tal competencia!

7. Camino del Terror. Mientras los niños están ocupados en el pasillo, coloque en silencio varios cajas de cartón con diferentes rellenos desagradables al tacto: musgo mojado, periódico arrugado, bolsas crujientes, un trapo húmedo, una almohadilla térmica con agua tibia. Cuando todo esté listo, invita a los niños a caminar uno por uno por este aterrador camino. La condición principal: los participantes deben tener los ojos cerrados y caminar descalzos.

8. Vampiros. Antes de que comience la competición, cuenta la leyenda de que hemos entrado en los dominios de un señor vampiro y estamos obligados a seguir las reglas de la rutina diaria de los vampiros. Junto con los chicos, recordamos a qué hora del día duermen y a qué hora están despiertos. Elegimos una "víctima" y la colocamos cerca de la ventana. Y los "vampiros", todos los demás niños, están ubicados en el lado opuesto de la habitación en su "cripta". La tarea de los niños es moverse sólo cuando el líder anuncia la llegada de la noche y quedarse quietos al escuchar la palabra "día" para tratar de atrapar a la víctima lo más rápido posible. Quien lo atrape gana.

9. Pequeños artistas. Los niños reciben globos naranjas y marcadores negros permanentes (otros pueden mancharse). Necesitas dibujar un monstruo de Halloween en la pelota. Gana la mueca más divertida.

10. Descanso nocturno. ¿Recuerdas el indescriptible deleite y horror que te causaron varias historias de miedo en tu infancia? Encienda una vela, siente a los niños alrededor de ella y anuncie un concurso de cuentos de terror. La vela se pasa cuidadosamente de un participante a otro, y aquel cerca del cual se detiene la vela debe contar su "historia de terror". Lo principal aquí es no exagerar y terminar las historias demasiado espeluznantes con una nota optimista, provocando sonrisas y risas. Créame, la atmósfera increíble, las historias fascinantes y la oportunidad de soñar un poco traerán mucho placer tanto a los narradores como a los oyentes.

No te olvides de la discoteca festiva con divertidos concursos de baile: con globos apretados entre tus barrigas. para la pareja más amigable, con un trapeador en sus manos - para la bruja más alegre y activa, con repetición de movimientos - por el cuidado y la precisión y etc.

Y termine la parte del concurso en una mesa festivamente puesta, "plantando" en el centro de la mesa una calabaza previamente limpiada con todo tipo de dulces adecuados al tema: caramelos de regaliz en forma de gusanos, mermelada para masticar "aterradora" y figuras galletas.

¡Ideas interesantes y felices fiestas!

©2011 ¡Atención! El guión fue desarrollado específicamente para el sitio web de Prazdnodar: Enciclopedia de vacaciones. La reimpresión total o parcial del material y su publicación en otros sitios web sólo es posible con el consentimiento por escrito de su autor y de los editores del sitio. Intentos de uso no autorizado de materiales en propósitos comerciales son ilegales y están sujetos a procesamiento.

La preparación para las vacaciones en sí fue así. A todos los invitados se les dio la tarea de venir a las vacaciones con un traje (preferiblemente un personaje negativo, pero si alguien vino sin traje y esto sucedió, entonces esta persona automáticamente se convirtió en una "VÍCTIMA" de los espíritus malignos, al igual que los que vinieron. a la fiesta disfrazado de golosinas). A cada héroe navideño se le ocurre un nombre.

Anteriormente habíamos reservado una mesa en la cafetería y se nos permitió comprar alcohol nosotros mismos a cambio de nuestras fotos (luego el personal de la cafetería las publicó en su sitio web).

Por lo tanto, nuestras vacaciones nos costaron muy poco. Los disfraces los hicimos nosotros mismos con todo lo que pudimos; aquellos que no sabían coserlos ellos mismos los encargaban al estudio por poco dinero, porque... hay harapos y capas corrientes. Las máscaras se pueden adquirir en tiendas especializadas, así como diversos equipos que serán necesarios durante el escenario.

También hornearon un pastel para toda la compañía y lo untaron con “sangre”, no fue un espectáculo agradable, pero estaba delicioso.

Se seleccionan dos presentadores. Para celebraciones y concursos diversos.

Escenario de Halloween

Bruja: El día en que se abren las puertas entre el mundo de los vivos y el mundo de las sombras, nunca sabes qué sorpresas te depara el destino.

Bruja : No hay invitados aleatorios en este castillo. Si viniste aquí hoy, significa que hay fragmentos del sol negro atrapados en tu corazón.

¡Bienvenido!
Risa siniestra.

vampira : Qué lástima que el verano haya muerto para siempre. Ahora me rodean los muros oscuros del castillo, las corrientes de aire y el chirrido de los murciélagos. Tengo el Sol Negro.
Bruja: ¿A qué se debe tal desánimo? Y el sol negro tiene sus lados brillantes. Sólo una vez al año ocurre un día tan maravilloso: lado oscuro se hace cargo por un día. ¡¿Mira cuántos invitados hay?!
Vampiro: Soy Vampirella. Y hoy no habrá paz. Te prometo esto.
Vampiro: ¿Dónde podemos conseguir sangre caliente hoy? Hay nuestra propia gente alrededor.
Bruja: Siento, siento un corazón vivo.(ataca a un hombre sin traje de manera aterradora)
vampira : ¡Ten cuidado de no perder los colmillos!
Bruja: ¡¡¡Mira que han llegado invitados con regalos para los grandes ánimos!!!

¿Quién dirá lo más terrible, vil, terrible?¿¿¿¡¡¡TOSTADA!!!??? Le damos nuestra palabra al propio Drácula de beber la copa.¡¡¡sangre!!! (vino tinto)

Leer chistes (humor negro)

A los invitados a la festividad se les encargó de antemano la tarea de preparar chistes (humor negro). Después de cada broma había una risa siniestra. Lo que hizo que todos los demás se rieran histéricamente.

Bruja: Volando a través de la oscuridad y la penumbra.
Veo todo lo que sucede a continuación.
Abriste la puerta en broma
Al mundo del miedo, la envidia y la falsedad.
Los débiles de espíritu perecerán,
Y aquellos en quienes la fuerza es primordial
Aún así, te arrancarán de las garras.
El misterio viviente del universo.

Vampiro:

Y ahora preguntas para ti, ¿qué tan bien sabes sobre los espíritus malignos?

Preguntas para la audiencia: ¿Quién responderá a mi primera pregunta?
1. ¿Dónde estaba el castillo de Drácula?(Transilvania)
2. ¿Qué escritor habló sobre la familia del demonio?(Alexei Tolstoi)
3. ¿Cómo matar a un vampiro?(Estaca de Aspen)
4. ¿Cómo derrotar a un hombre lobo?(bala de plata)
5. ¿Qué planta acompaña al ahorcado?(raíz de mandrágora)
6. ¿Sobre qué vuelan las brujas? (mortero, escoba, gato, así sin más, cerdo)

Bruja: Los grandes espíritus de las tinieblas, aquellos cuyos nombres son impronunciables, esperan nuestros regalos. Todo aquel que lleva el sello de las tinieblas en su corazón quiere agradarles. Después de todo, su favor puede abrir cualquier puerta.

¿Quién dará el BRINDIS más terrible, vil, terrible!!!???

Bruja:
Si en tus ojos -
Reflejo de la luna
Entonces odias la luz.
Viniste a este castillo
Bajo el poder de la oscuridad
Y no hay vuelta atrás.

Concurso:

Bolsa siniestra

Necesitará: una bolsa pequeña; una serie de objetos extraños o desagradables al tacto (ciruelas secas, zanahorias arrugadas, tapas de hongos, esponjas mojadas, etc.)

Primero, debes poner todos los artículos en una bolsa (preferiblemente antes de que lleguen los invitados). Los participantes se sientan en círculo (en una mesa). El presentador, en un tono espeluznante, cuenta una historia escalofriante sobre dónde y cómo encontró la bolsa (por ejemplo, en un cementerio, en una casa encantada, o es un regalo de un fantasma, etc.) El primer jugador está invitado. llevar algo en la bolsa (mira dentro y ¡no puedes sentir la bolsa!). Está prohibido retirar el artículo. Después de que el jugador agarra un objeto, debe inventar la historia más aterradora posible sobre él. Por ejemplo, un jugador encuentra una ciruela seca y asume que es el ojo encogido y arrancado de alguien. E inventa una historia sobre él. Al final de la historia, el narrador finalmente saca esto de la bolsa y, por regla general, se sorprende de hasta dónde puede llevarlo su imaginación. Después de esto, la bolsa pasa al siguiente jugador, quien cuenta su historia sobre otro objeto.

Bruja:
Espíritus del cielo, espíritus del mar,
Espíritus del viento en campo abierto.
Estar ahí en tiempos difíciles
Este sacrificio es para ti nuevamente.

estoy anunciando un concurso"Momia"

Momia

Necesitará: un gran número de papel higiénico.

Este es un juego de equipo. Los jugadores se dividen en equipos de dos. Uno hará el papel de la Momia, el otro será el de la Egipcia. A la señal, el egipcio debe envolver a la momia lo más rápido posible. papel higiénico de la cabeza a los pies (los ojos, la boca y la nariz, naturalmente, permanecen “libres”). Gana el que hizo que la Momia fuera más rápida. Sólo ten cuidado: si el papel se rompe, ¡el equipo queda fuera del juego!

Bruja:
Conjuro los poderes de la noche
Haz el día aún más corto
Haz que el rostro del sol no brille,
Y por ello recibes regalos.

baile de brujas

Necesitará: una escoba (en su lugar puedes usar una escoba, un trapeador, etc.), música.

Los participantes forman un círculo con una escoba. Cuando suena la música, las brujas comienzan a bailar alegremente y pasan la escoba de mano en mano. La bruja que tenga la escoba después de que se detenga la música es eliminada del juego (sin la escoba, por supuesto). El ganador es el que acaba bailando solo con la escoba.

Bruja:
Espíritus submarinos, espíritus terrenales,
espíritus celestiales, otros espíritus
escucha la palabra por favor
a aquellos que están marcados con el estigma de las tinieblas.

Competencia por " Viejo Joe muerto»

Hay suficiente imaginación aquí, así lo hicimos. Vampirella contó cómo caminó por el cementerio y cayó en la tumba "Viejo Joe muerto", de donde recogió los restos del pobre Joe y los llevó a la fiesta. Es asqueroso ¿no? Y luego se pone aún peor. Ofrecido:

Estas son las partes del cuerpo"Viejo Joe muerto"Que tu necesitas fabricar y colóquelo en " cueva" por adelantado:
- « Las tripas del viejo Joe muerto» - un tazón grande lleno de fideos húmedos y viscosos;
- « El corazón del viejo Joe muerto» - un tomate pelado muy grande;
- « Los ojos del viejo Joe muerto"- un pequeño recipiente lleno de agua en el que flotan dos uvas grandes;
- « Los dientes del viejo Joe muerto» - una olla o tetera de metal llena de piedras pequeñas o caramelos duros;
- « El pelo del viejo Joe muerto» - una peluca de cabello humano estirada sobre una bola;
- « La lengua del viejo Joe muerto» - la parte viscosa y húmeda del hígado de res crudo colocada en un recipiente poco profundo con agua tibia;
- « Huesos del viejo Joe muerto» - cualquier hueso de tamaño adecuado;
- « Las orejas del viejo Joe Muerto» - dos mitades de alcachofa (con las espinas afiladas recortadas);
- « La nariz del viejo Joe muerto» - patata cruda, cortada en forma de nariz;

Dedos Old Dead Joe's: salchichas frías;
- finalmente, " Sangre del viejo Joe muerto"- una olla o jarra llena de jugo de tomate tibio.

Será necesario tener a mano una toalla para secar las manos del concursante después de haberlas metido en el " sangre " La cueva se puede hacer con una gran tela negra, cubriendo con ella el “bien” preparado para que haya oscuridad.

Cuando se vaya " cuevas " Con un participante, puedes hacer un gran escándalo declarando en voz alta: “Date prisa, John, ve y lávate la sangre de las manos: de lo contrario, ¡habrá sangre por todo el parquet!”

También necesitarás una linterna para navegar a través de una habitación oscura (pasillo). Por supuesto, el participante irá con los ojos vendados, pero necesitarás un poco de luz para guiarlo de la mano de vasija en vasija.

Asegúrese de grabar en video todo el evento (incluida su visita a Old Dead Joe's Cave); se puede demostrar con éxito a los invitados cuando se acerque el final de las vacaciones.

También es posible, si alguien tiene suficiente imaginación para ello.

« Los dedos del viejo Joe muerto»:
- dos briquetas de masa para galletas de azúcar ya preparada;
- una lata de maní;
- colorante alimentario verde.
Estirar la masa en trozos en un molde.
"dedos". Presione una tuerca
el final de cada “dedo” serán “uñas”. Hornee según las indicaciones.
en las instrucciones. Luego, cuando las galletas estén listas, use colorante alimentario verde para colorear sus “uñas”.

Además, cada participante en las vacaciones preparó su propio acto: una historia aterradora y original, un baile, en nuestras vacaciones hubo un "desfile que aún no es un mago, pero recién está aprendiendo": mostró trucos. Vampirella y Drácula bailaron un hermoso baile. En general, durante las vacaciones todo me viene a la mente. No tengo ninguna duda de que también te divertirás y tendrás muchas emociones positivas.

Escenario de Halloween: un programa divertido para niños en Halloween

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En la noche del 31 de octubre al 1 de noviembre en Estados Unidos y Europa, y en últimos años En los países de la CEI se celebra Halloween, el Día de Todos los Santos. El Taller de Vacaciones ha preparado un escenario de Halloween apto para niños de 7 a 14 años y una selección de animación para los más pequeños. Si decides probarte una imagen mística y pasar un Halloween divertido, ¡este artículo es para ti!

¡Este escenario de Halloween no requiere una preparación larga y complicada, y las vacaciones resultarán simplemente maravillosas! Los anfitriones del evento son la Bruja y el Baterista (los adultos artísticos se disfrazan como ellos). Si lo desea, puede elegir otros personajes. Se debe advertir a todos los invitados con anticipación que inventen imágenes de todo tipo de espíritus malignos: fantasmas, brujas, hechiceros, momias, zombis. Para una mayor eficacia, puede invitar a un pintor de caras al evento: él ayudará a los invitados a transformarse en los personajes deseados.

Como premios para los participantes del concurso se pueden utilizar souvenirs temáticos (ojos de resorte, llaveros con forma de calabazas, gatos, brujas) o dulces.

La festividad comienza con el discurso de la bruja presentadora.

Bruja:

¡Hola! ¡Bienvenidos a la fiesta de los horrores! Veo que ya todos se han reunido diablura... después de todo, hoy es nuestro día: el terrible y solemne Día de Todos los Santos. Es en la noche del 31 de octubre al 1 de noviembre cuando las almas de los muertos vienen del otro mundo.

Baterista (en tono misterioso): ¡Por fin! ¡Esto va a ser una noche! ¡Historias de miedo sobre ataúdes, bailes espeluznantes en compañía de fantasmas y entretenimiento simplemente terrible! ¿Estas listo? ¡Entonces comencemos nuestro aquelarre!

Juego "Soy el más terrible y terrible"

El objetivo del entretenimiento es presentar a todos los presentes, liberarlos y crear una atmósfera amigable.

Los invitados se paran o se sientan alrededor del anfitrión. El presentador toma una pequeña calabaza (o un peluche) y comienza el juego con las palabras “Soy la bruja más terrible y terrible que…”. Luego cuenta a qué se dedica, por ejemplo, les quita dulces a los niños o come arañas en el desayuno y por qué eligió esta imagen. Luego el presentador se lo pasa al primer participante, quien habla de sí mismo y así sucesivamente en círculo hasta que todos se hayan presentado.

Tambor:

Todo el mundo sabe que el símbolo de Halloween es una calabaza resplandeciente. ¿Pero sabéis, queridos monstruos, de dónde viene este atributo?

La leyenda de la calabaza resplandeciente

Hace mucho tiempo, un estafador y borracho, Jack, invitó al mismísimo diablo a su celebración de Halloween. Después de la reunión, el hombre apostó con el invitado a que no subiría al árbol. El diablo rápidamente subió a la cima, pero el astuto Jack dibujó una cruz en el árbol y el diablo no pudo bajar. Luego, el hombre se ofreció a quitar la cruz a cambio de no volver a tentarlo nunca más.

Después de su muerte, a Jack no se le permitió entrar al cielo porque era un pecador, pero el diablo no le permitió ir al infierno, dándole solo un rincón caliente. Jack escondió el carbón en una cebolla y desde entonces apareció con él en la víspera de Todos los Santos. Más tarde, en los EE. UU., la cebolla fue reemplazada por una calabaza, y desde entonces esta verdura de color naranja brillante con una sonrisa siniestra ha sido un símbolo de la festividad de Halloween.

Concurso "Símbolo de la fiesta"

Los presentadores invitan a los niños a hacer ellos mismos el principal atributo de la festividad. A cada participante se le entrega una calabaza pequeña y un rotulador negro (si son niños menores de 10 años) o un cuchillo (si son niños mayores).

La tarea consiste en dibujar o recortar una cara aterradora en el tiempo asignado (por ejemplo, 15 minutos). Luego los presentadores determinan “El símbolo de Halloween más terrible”, “El símbolo de Halloween más original”, etc. Los niños podrán llevarse sus creaciones a casa después de las vacaciones.

Bruja:

Ay, cuántas veces tuve que celebrar el Día de Todos los Santos... No puedo ni contarlas. ¡Pero una cosa que recuerdo bien es que siempre había un juego divertido con donuts!

Juego "Dulce"

Este entretenimiento está tradicionalmente presente en el escenario de Halloween. Para la competición necesitarás rosquillas (se pueden sustituir por panecillos blandos) y dos cuerdas o hilos. Se cuelgan de hilos dos donuts a la altura de los participantes. Luego se selecciona una pareja que quiera participar en el concurso.

La tarea de los jugadores es comer la golosina sin usar las manos. El que lo haga más rápido gana y recibe un premio de los presentadores.

Tambor:

Mi viejo amigo el Conde Drácula nos dio comida para nuestras vacaciones.

Concurso “Siéntete como Drácula”

Los anfitriones ofrecen a los invitados más valientes de la festividad una muestra de la “sangre del viejo mago” (jugo de tomate o de cereza). Todos reciben un vaso con bebida y una pajita. A la señal del líder, los participantes comienzan a beber. Gana el primero que vacíe el vaso.

Bruja:

Mis amigos, monstruos, brujas y fantasmas. Ayer recibí una carta de mi sobrino Kasper. Tiene muchos problemas con su tarea de terror. El pequeño Casper necesita aprender a aparecer en público para que a todos les tiemblen las rodillas. Y no podemos hacerlo sin su ayuda.

Juego "¡Qué horror!"

Cada concursante se turna para hacer una aparición "aterradora y aterradora" en público. Puedes utilizar un paño o una sábana blanca para ello. El ganador se elige mediante votación o aplausos.

Tambor:

¡Oh, bruja, qué miedo dan nuestros invitados! Pero esto no es suficiente, porque los espíritus malignos a menudo tienen que salir de las situaciones más inesperadas.

Divertida "Calabaza Mágica"

Es necesario hacer un recipiente grande con anticipación, limpiar todo el contenido y lavarlo bien. También debe preparar tareas para los participantes: escriba en trozos de papel (los bordes se pueden quemar para darle efecto) lo que deben hacer, por ejemplo:

  • Cuente una historia de miedo;
  • Recuerda 5 refranes o refranes que mencionan criaturas místicas (“el diablo no es tan terrible como lo pintan”, “el diablo está en medio de la nada”, “vende tu alma al diablo”, etc.);
  • Baila el baile de Baba Yaga con una escoba;
  • Nombra 13 personajes místicos;
  • Nombra 10 ingredientes de una poción mágica, etc.

Los participantes se turnan para sacar de la calabaza una nota con una tarea y completarla. Una vez finalizada la competición, todos reciben dulces.

Bruja:

Aunque nos llaman no muy amables, nos encanta divertirnos y bailar. ¡Invitamos a todos a la discoteca!

Después de los bailes, los anfitriones ofrecen a los niños delicias festivas. Podrás organizar un candy bar donde los invitados podrán disfrutar en cualquier momento del evento. Lee más sobre cómo decorar una mesa dulce para Halloween de forma original.

Si en la festividad estarán presentes niños menores de 6 años, puedes realizar cambios en el escenario de Halloween añadiendo varios entretenimientos adecuados a su edad.

"Reúne el monstruo"

Cada participante recibe una imagen (brujas, calabazas, fantasmas) cortada en pedazos. Necesitamos recopilar una imagen. Puedes tener una competencia de velocidad.

"Poción mágica"

En la habitación necesitas esparcir flores artificiales, hojas, calabazas, arañas de goma, ranas, serpientes. La tarea de los niños es recolectar los ingredientes para preparar la poción en las cantidades indicadas por el presentador. Por ejemplo, 10 hojas de arce, 3 margaritas, 5 ranas y 4 serpientes.

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¡Siempre estaré feliz de ayudar a celebrar y organizar unas vacaciones!

Un escenario de Halloween interesante y detallado para estudiantes de escuela.

Víspera de Todos los Santos. escenario para la escuela

Objetivos: familiarizar a los estudiantes con la festividad y sus tradiciones; Desarrollar habilidades creativas.

Caracteres

Diablillo, anfitrión de la velada.

Isabel, heredera de Lucifer.

Lestat, vampiro.

Jack el Rey Calabaza.

Wooperi, la bruja del mar.

Dick Turpin, el fantasma de Heathrow.

Progreso del evento

Diablillo.¡Ja ja! Hola, vampiros, brujas, demonios y otras fuerzas no del todo puras. ¡¡¡Hoy habrá un sábado grandioso, que será recordado por la cantidad de cosas desagradables, problemas y otras trampas cometidas!!!

Se escucha una risa terrible. Isabel se destaca. Ella camina rodeada de su séquito.

Diablillo.¡Vivat a la joven, bella y terrible Isabella! ¡Vivat a lo más bello e impredecible!

El vampiro se inclina ante Isabella con respeto.

Lestat. Saludos Isabel! Tú, como siempre, estás hermosa, como una verdadera hija de las tinieblas.

Isabel. ¡Gracias Lestat! Sabía que no me decepcionarías y vendrías a nuestro sábado. Ayúdame a completar mi misión: mi tío me pidió que eligiera al rey y a la reina de la velada.

Lestat. Con gran placer elegiré un candidato para el título de "Nuestra Real Majestad".

La luz parpadea. Lestat pasa al frente, dos demonios seleccionan a los participantes en la sala.

Lestat. Primero, ¡todos los solicitantes deben beber sangre fresca!

A los chicos les traen un vaso de jugo de tomate.

Lestat. Y ahora quiero saber si sabes cómo asustar a alguien. Entonces, demonios, no seáis tímidos: ¡demostremos!

Se enciende un extracto musical de alguna película de terror.

Lestat. Y ahora ustedes, queridos participantes.

Se está llevando a cabo una competencia. Los tres ganadores reciben medallas.

Isabel.¡Sí, serían grandes villanos! Gracias Lestat, realmente eres un genio del terror.

Lestat. Eso no es todo, pero creo que guardaré la próxima competencia hasta que elijamos una reina...

Diablillo. Señora Isabella, ¡Jack está aquí!

Jacobo.¡Hola! ¡Perdón por llegar tarde!

Isabel. Oh, Jack, nos elegirás como reina de nuestro aquelarre.

Jacobo. ¡Mi actividad favorita!

La sala está completamente a oscuras, sólo hay velas encendidas, que los concursantes deben apagar. Los tres primeros que apaguen todas sus velas serán los ganadores.

Lestat. ¡La conclusión a la hora de elegir pareja para la velada será un baile! ¡Caballeros invitan a damas!

Lestat invita a Isabella a bailar, arrodillándose y Jack con una galante reverencia.

Isabel.¡Fue impresionante! ¡Músicos, toquen! ¡Bailo con ambos!

Los chicos invitan a bailar a los finalistas y se tiene en cuenta cómo lo hacen.

Se toca música clásica y se juzga el baile en sí.

Lestat. Me cuesta elegir...

Diablillo.¡El fantasma más famoso de las Islas Británicas!

Un fantasma aparece sobre el escenario, riendo espeluznantemente.

Polla(susurros). ¡Hola!

Isabel.¡¡¡Nueva invitada!!! (Aplaude.) Dick, tenemos que elegir un par de la noche entre los solicitantes restantes.

Polla.¡Estaré encantada de ayudarte a elegir! ¡Realmente me encanta jugar! Aquí en Inglaterra, a todo el mundo le encanta el juego "Find Me". Pero, por regla general, sólo encontramos partes: brazos, piernas, orejas y otras partes del cuerpo. Y tienes que recoger todas las piezas que hay en el pasillo. ¿Todo claro? ¡En la búsqueda! Nuestros grupos de apoyo a parejas les ayudan.

Los participantes recogen dados de papel que se encuentran colocados en el pasillo. Según el recuento, se determina una pareja ganadora.

Sale la bruja del mar Wooperi.

Wooperi.¡Buenas noches, la bruja más bella! Mi padre se disculpa por no poder presentarse el sábado de hoy, está completamente seco.

Isabel.¡Estoy feliz de verte! Que alguien traiga un trapo, ¡hay agua en nuestro suelo de parquet!

Wooperi. No tienes suficiente agua, no hay pantanos alrededor. Entonces traje agua conmigo. Ella es la mejor, de reservas pantanosas lejanas.

Diablillo. Lamento interferir, pero tenemos... todo con moderación, y agua...

No tiene tiempo de terminar, uno de los demonios le tapa la boca y lo arrastra detrás del escenario.

Diablillo(desde detrás de escena). Déjame ir, tengo que realizar la ceremonia de coronación...

Isabel. ¡Ya me ha cansado! Quizás hoy mi querido invitado presida la ceremonia. Wooperi, ¿estás de acuerdo?

Wooperi.¡Por supuesto que sí! Lestat, Jack y el diablillo, vuestra tarea es asegurar que todos los presentes en esta sala juren lealtad a nuestra pareja real.

Los chicos se dividen en tres equipos. Sacan tres botellas de gaseosa vacías y tres llenas, tres vasos. La competición consiste en que cada miembro del equipo se turne para verter agua de una botella llena en un vaso y correr para llenar el vacío. Se tiene en cuenta la cantidad de agua y la velocidad del equipo. Según los resultados del concurso, se anuncia el ganador.

Isabel.¡Me gusta! ¡Ceremonia increíble!

Diablillo. ¡Ay mi señora! ¡Con la ceremonia de coronación nos olvidamos por completo de tu cumpleaños!

Lestat.¡Que tengas un cumpleaños terrible, Isabella!

Jacobo.¡Todos los espíritus malignos de nuestro aquelarre han preparado un regalo para ti!

Diablillo. Estreno de la película "En la noche de Halloween".

Suena la música, sube una pantalla al escenario: una película de terror y sombras que muestra espíritus malignos. A continuación, los chicos muestran sus actuaciones. A los niños se les asignan tareas: historias de terror escritas de antemano en tarjetas. Espere de 5 a 10 minutos para preparar la miniatura.

Wooperi.¡Feliz cumpleaños de nuevo, señora Isabella!

Isabel.¡Gracias, mis terribles! ¡Quiero un verdadero sábado!

Polla.¡Entonces es hora de divertirse de verdad en Halloween!

Jacobo. ¡Amo el color amarillo! Participan los mismos tres equipos, tu tarea es encontrar en el pasillo lazos amarillos, que están hechos de cintas y atados en rincones remotos o sujetos en un lugar visible. Ganará el que encuentre más arcos y más rápido.

Se está celebrando una competición.

Lestat. Sugiero el siguiente juego “Voz tranquila y misteriosa”. Todos vuelven a sentarse a la mesa. Un jugador es seleccionado por sorteo y se sienta lejos de la mesa, de espaldas a todos. En el sentido de las agujas del reloj, cada persona se turna para decir la palabra "Halloween". El conductor debe adivinar quién lo dijo. Por cada voto correcto obtiene un punto. El juego continúa hasta que todos hayan desempeñado el papel de conductor. Luego se suman los puntos y se comparan los puntos totales del equipo.

Se está celebrando una competición.

Wooperi. Basándonos en el nombre de la festividad, Halloween, pensemos en la letra "X" como la principal en dicho juego. Le hago la pregunta a uno de los equipos: "¿Quién?" Los participantes de este equipo deberán responder con la letra “X”. Por ejemplo, un hámster. Siguiente pregunta al otro equipo: "¿Cuál?" Respuesta: "Delgada". Pregunta: "¿Qué hace?" Respuesta: "Él quiere". Etc.

El juego desarrolla reacciones rápidas. El equipo tiene entre 15 y 20 segundos para pensar.

Polla. A los fantasmas nos encantan los lugares oscuros y sombríos... Le pediré a dos personas de cada equipo que vengan aquí. Ahora Lestat, Imp y Jack me ayudarán a colocar pinzas para la ropa en la ropa de los participantes restantes. Aquellos que vengan a mí con los ojos vendados deben quitar todas las pinzas de la ropa de los miembros de su equipo.

Se está celebrando una competición.

Diablillo. Ahora expulsamos a un jugador del equipo de la sala, colocamos objetos sobre la mesa, cada equipo tiene el suyo, pero todos los objetos están juntos. El equipo propone una acción con los elementos propuestos. El jugador hace lo que el equipo tiene en mente con los ojos vendados. Todas sus acciones están controladas por los participantes. Cuando lo hace bien gritan “caliente”; si lo hace mal gritan “frío”.

Por ejemplo, ponemos sobre la mesa una bola, una cuchara, un plato y un azucarero con azúcar. Ahora creemos una tarea (por ejemplo, debes tomar una cuchara, sacar azúcar de un azucarero, ponerla en un plato y lanzar una bola). El jugador tiene los ojos vendados. Sin saber la tarea, se acerca a la mesa, primero intenta determinar qué hay allí, siente el sabor del azúcar en la lengua. Luego realiza diversas acciones con objetos. Por ejemplo, toma una bola, la pone en un plato y con una cuchara espolvorea azúcar en el plato al lado de la bola. Gana el equipo que dedique menos tiempo a completar la tarea.

El móvil de Imp está sonando.

Diablillo.¡El jefe está llamando! Señora, ¡es hora de que nos vayamos a casa!

Lestat.¡Y eso es verdad! ¡Nos vemos pronto!

Isabel. Nos despedimos de ti y dejamos al Rey y la Reina de Halloween al mando en tu Montaña Calva. ¡Sábado! ¡Pelota!

Todos los demás héroes de la velada se despiden de los chicos.

Comienza la discoteca festiva.