Cehovi World of Warcrafta. Vaša uloga u razvoju ceha. Moj vlastiti zapovjednik

MMORPG igra je timska igra po definiciji. Osim privremenih udruga kao što su grupe za izvršavanje zadataka i ispunjavanje instanci, igrači se udružuju u stalne zajednice – cehove. Pitanje isplati li se pridružiti bandi u MMORPG-u prije ili kasnije se suočava sa svakim igračem. Pa vrijedi li toga? Za nekoga tko je nov u igri, definitivno da. Članstvo u cehu pruža mnoge prednosti koje proces igre mogu učiniti ugodnijim i ugodnijim. Mogu, jer ako odaberete krivi ceh, naći ćete se u poziciji “crne ovce” i bit će dovoljno nedostataka.

Nagrade koje se odnose na razinu ceha i reputaciju igrača u cehu:

Nasljedni oklop (za likove razine 1-85)
Potreban razina ugleda sa cehom: poštovanje

Neborbeni pratioci i nosači

Uzde zlatnog lava /Uzde Kor'kron Annihilatora
Kriteriji:
Razina reputacije igrača u cehu: uzvišenost
Razina saveza 25

Kooperativno igranje srž je filozofije World of Warcrafta. Nije važno jeste li nasumično sreli novog igrača i odlučili mu mahnuti, pridružili se jednokratnoj zabavi da ubijete elitno čudovište, stali u red za tamnicu ili bili pozvani u raciju - ova se igra temelji na činjenici da da ste u svijetu preplavljeni drugim igračima. A u njoj nema veće i uređenije zajednice istomišljenika od ceha.

Cehovi postoje u World of Warcraftu od rođenja igre, ali oduvijek smo željeli da igrači koji im se pridruže rade sa svojim kolegama iz ceha na više od pukog ubijanja šefova, da bolje razumiju vlastite i tuđe snage i da mogu izraziti se. Cataclysm uvodi nove značajke koje pomažu igračima da postignu ovaj cilj: novo sučelje prozora ceha, sustav razina, bonusa, postignuća, reputacije i posebnih nagrada. Igrajući sa cehom, stječete iskustvo ceha, pomažete cehu da dosegne nove razine, otključavate bonuse, radite na postignućima ceha, stječete ugled i otključavate nagrade koje se mogu kupiti novcem. Sve zajedno čini napredak ceha.

Cehovsko iskustvo i bonusi

S novim razvojnim sustavom, ceh se može pomaknuti na novu razinu na isti način na koji se pomiče lik: stjecanjem iskustva. Ceh stječe ovo iskustvo djelovanjem jednog ili više igrača. Oni mogu steći cehovsko iskustvo ispunjavanjem redovitih i dnevnih misija, pobjeđivanjem šefova u tamnicama i racijama i osvajanjem ocijenjenih bojnih polja kao dio cehovske grupe koja se sastoji od najmanje 80% članova ceha.

Iznimka od "pravila 80%" su grupe od 5 ljudi stvorene za tamnice: da bi ceh zaradio iskustvo i postignuća, dovoljno je da mu pripadaju 3 osobe od 5 *. Iskustvo koje ceh dobiva povećava se ovisno o tome koliko članova ceha ima u grupi: ako postoje 3 osobe, tada ceh dobiva 50% standardnog iskustva, 4 ga donose 100%, a 5 - 125%. Količina iskustva koju savez dobiva ubijanjem šefa također varira ovisno o razini šefa. Šefovi tamnica dovršenih na herojskoj težini dat će 1,5 puta više iskustva, tako da je njihovo ubijanje kao dio grupe koja se sastoji isključivo od članova cehova vrlo isplativo!

Još jedna iznimka od "pravila 80%" su klasični napadi od 40 ljudi, gdje je samo 25% članova jednog ceha (što je 10 ljudi) potrebno za stjecanje iskustva i postignuća.

Sa svakom novom razinom koju vaš ceh primi, otključava jedinstvene prilike koje se nazivaju bonusi, po stopi od jednog bonusa po razini. Trenutno postoji 25 razina saveza, a na svakoj od njih možete otključati jedan bonus. Bonusi su dostupni svakom članu ceha i daju mu širok izbor privilegija: omogućuju vam da steknete više iskustva u ubijanju čudovišta i dobijete više zlata od njih, povećavaju brzinu vašeg vozila, uče vas čaroliji masovnog uskrsnuća koja spašava napad od neizbježnog neuspjeha – a to je samo nekoliko prednosti. Možete saznati koji su bonusi dostupni vašem liku u novoj kartici prozora čarolija i sposobnosti.

Sustav kojim ceh dobiva nove razine sličan je sustavu kojim igrač dobiva razine - drugim riječima, na nižim razinama potrebno je manje iskustva, koje se stječe brže nego na višim razinama. Međutim, postoji ograničenje količine iskustva koje ceh može zaraditi po danu. Ovo je ograničenje uvedeno kako bi se osiguralo da mali cehovi ne zaostaju previše za većima. Količina iskustva dostupna cehu svaki dan prikazana je plavim dijelom u liniji iskustva ili strelicom koja označava dnevno ograničenje. Korisna stvar ako je granica već dosegnuta. Međutim, ograničenja na količinu dnevno stečenog iskustva uklanjaju se nakon dostizanja razine 23, što omogućuje svakom cehu da raste vlastitim tempom do razine 25*.

Ugled u cehu i posebne nagrade

Dok ceh kao cjelina zarađuje iskustvo i prima "društvene" bonuse, vaša osobna postignuća poboljšavaju vaš ugled unutar ceha. Poboljšanje ugleda u cehu slijedi isti obrazac kao i poboljšanje ugleda kod bilo koje frakcije: počinjete s ravnodušnim stavom prema vama i postupno dolazite do uzdizanja od strane ceha (iako postoji jedna razlika: u cehu postoji određeno ograničenje broja bodovi reputacije, koje možete dobiti tjedno). Možete steći ugled radeći iste jednostavne stvari koje radite za stjecanje cehovskog iskustva (dovršavajući misije, ubijajući šefove i pobjeđujući u rangiranim mečevima), ali i zarađujući cehovska postignuća. Kao i kod Guild XP-a, plavi dio ili strelica na XP traci označava ograničenje broja reputacijskih bodova koje možete zaraditi tjedno*.

Što je vaš ugled u cehu veći, to više pogodnosti možete dobiti u obliku posebnih nagrada koje se mogu kupiti od cehovskih trgovaca predmetima. Mogu se naći u gostinjskim četvrtima prijestolnica obiju frakcija pored matičara ceha. Da biste kupili većinu nagrada, morate ili zaraditi određeno postignuće, pričekati dok ceh ne dosegne potrebnu razinu ili postići određenu reputaciju u cehu. Posebne nagrade, koje za razliku od cehovskih privilegija igraču najčešće daju materijalne bonuse, također se razlikuju od cehovskih privilegija po tome što se kupuju zlatom, a da biste ih dobili morate postići određenu reputaciju unutar ceha.

Posebne nagrade kupljene zlatom su brojne: ovo može biti prilika za kupnju dodatnog utora za cehovsku banku, ili cehovskih ogrtača koji mijenjaju vaš izgled i daju bonuse vještinama, ili nasljedstva, kao i recepte, suputnike, jedinstvene cehovske nosače - i mnogo više.

Ne zaboravite, međutim, da ako napustite ceh i pridružite se drugom, vaša se reputacija kod starog ceha poništava, au novom je postavljena na "Indiferentnost". Ako ste napustili ceh, ali vam se ne žuri pridružiti drugom, onda još uvijek imate priliku ponovno se pridružiti svom prethodnom cehu i zadržati ugled koji ste zaradili u njemu. Bez obzira pridružite li se novom cehu ili ne, zadržat ćete sve posebne nagrade koje ste uspjeli kupiti, ali ćete, naravno, izgubiti sve bonuse ceha.

Sučelje cehovskog prozora

Zajedno sa značajkama razvoja saveza, također smo potpuno promijenili i poboljšali sučelje prozora ceha. Glavni prozor saveza, koji se poziva tipkom J (O), sadrži gotovo sve informacije koje igrač treba. Ovdje ćete pronaći pregled najnovijih događaja, razinu ceha, bonuse i svoj ugled u cehu. Za detaljnije informacije o najnovijim događajima, možete kliknuti lijevom tipkom miša na karticu "Novosti" u prozoru ceha: vidjet ćete povijest aktivnosti ceha, uključujući primljena postignuća, imena ubijenih bossova, dobivenu epsku opremu i općenito stupanj razvijenosti ceha.

Redizajnirana kartica Roster omogućuje članovima saveza da lako pronađu igrače koje traže i sortiraju igrače na temelju raznih parametara, uključujući status, doprinos saveza i (možda najkorisnije) zanimanje. Razvrstavanje po profesiji olakšava svakome pronalazak članova ceha koji su vješti u profesiji, pokazujući njihovu razinu vještine i navodeći recepte koje znaju. I čak ne moraju biti online!

Bilo je dosta drugih promjena i poboljšanja sučelja Guild Window, ali svakako provjerite i prozor Y (H) Achievements za novu karticu Guild. Stjecanje postignuća važan je dio otključavanja novih cehovskih bonusa. Provjerite možete li pomoći cehu da dobije još par?

Nećemo tu stati i nastavit ćemo raditi na sustavu razvoja saveza, dodajući sve više i više novih značajki tijekom vremena. Sve što trebate učiniti je izbaciti krik, okupiti grupu i otići ojačati poziciju svog ceha. Sada vi i vaši kolege iz ceha možete ostaviti jednostavno ogroman trag na Azerothu!

*Dostupno s izdavanjem ažuriranja 4.0.6

Za više informacija o posebnim pogodnostima i nagradama, pogledajte Cataclysm Guild Progression Guide na Wowhead.com.

Ceh u svijetu World of Warcrafta je udruženje igrača, čija je svrha postići ciljeve u pve, pvp ili se samo dobro zabaviti.

Uglavnom, cehovi se odmah stvaraju s određenom pristranošću - u pve ili pvp, rp - također se stvaraju cehovi (role playing). Broj ljudi u cehu jako varira. To može biti jedna osoba koja je stvorila ceh isključivo za sebe ili nekoliko desetaka ljudi.
Ceh ima sustav činova i titula. Odmah nakon stvaranja ceha, on ima 5 različitih naslova, ali ih možete promijeniti u bilo kojem trenutku, stvoriti nove tako da budu prikladniji posebno za vaš ceh. Svakom rangu mogu se dodijeliti određena prava: mogućnost isključivanja igrača iz ceha, povećanje rangova, pristup časničkom chatu, pristup karticama cehovske banke itd.

Većina cehova ima svoj vlastiti cehovski ogrtač. Razvija se prilikom stvaranja ceha i dio je opreme lika.

Stvaranje vašeg ceha

Ako odlučite stvoriti vlastiti ceh, morat ćete se obratiti matičaru ceha u jednom od prijestolnica vaše frakcije. Ako ne znate gdje je u gradu, provjerite s čuvarom.


Kupujemo povelju od cehovskog matičara za 10 srebra. Imajte na umu da ćete odmah morati unijeti naziv ceha. Bit će potrebno prikupiti još 9 potpisa od igrača koji nisu članovi cehova. Najprikladniji način za to je da se dogovorite s prijateljem koji će kreirati likove, a vi ćete stajati na početnoj lokaciji i dati povelju na potpis. Ako ne poznajete nikoga, naći ćete mnogo ljudi voljnih potpisati povelju uz naknadu. Ili samo gnjaviti prolaznike :) Kad skupite potpise, možete registrirati ceh.

Stvaranje Cehovskog ogrtača

Uz cehovskog matičara nalazi se matičar i prodavač cehovskih pelerina. Vlastiti ogrtač možete izraditi tek nakon registracije ceha. Ovo zadovoljstvo košta 10 zlata. Prvo morate otići do matičara i izraditi cehovski rt. Zapamtite da će to i dalje biti zaštitni znak cijelog ceha!

Kada je ogrtač izrađen i odobren, idite do trgovca i od njega možete kupiti svoj novoizrađeni, bit će prvi na popisu. Ako ga kupiš kao lika bez ceha bit će samo siva krpa.

Cehovi u Kataklizmi

Blizzard je najavio talente ceha, ali ih je kasnije odustao, točnije zamijenio ih je bonusima koje bi ceh dobivao po dostizanju određene razine.

  • Unovčiti– svaki put kada primite zlato od neprijatelja, 5% se automatski stvara i prenosi u cehovsku banku.
  • Gotovina Rang 2-svaki put kada primite zlato od neprijatelja, 10% se automatski stvara i prenosi u cehovsku banku.
  • Pribor– Predmeti primaju 5% manje štete kada lik umre.
  • Zalihe, rang 2– Predmeti podnose 10% manje štete kada lik umre.
  • Rodni dom– smanjuje hlađenje Hearthstonea za 15 minuta.
  • Chug-a-Lug– trajanje baffova iz svih kotlova saveza i hrane je povećano za 50%
  • Chug-a-Lug, rang 2– trajanje baffova iz svih kotlova saveza i hrane je povećano za 100%
  • Recikliranje– povećava šansu za povećanje vještine profesije za 10%
  • Brzi i mrtvi– povećava zdravlje i manu primljenu nakon oživljavanja za 50% i povećava brzinu kretanja duha za 100%. Ne radi u borbi, bojnim poljima ili areni.
  • Cehovska pošta– pisma poslana kolegama članovima ceha stižu trenutno.
  • Svatko je heroj!– povećava primljene bodove junaštva za 5%.
  • Svi su heroji!, rang 2– povećava primljene bodove junaštva za 10%
  • Mobilna banka– poziva cehovsku banku, hlađenje 1 sat.
  • Čast– povećava primljene bodove časti za 5%.
  • Čast, rang 2– povećava primljene bodove časti za 10%.
  • Razmjena– smanjuje cijenu artikala kod trgovaca za 5%.
  • Barter, rang 2– smanjuje cijenu artikala kod trgovaca za 10%.
  • Torbe bez dna– Povećava količinu resursa dobivenih rudarenjem, skidanjem kože, skupljanjem bilja i odčaravanjem za 15%.
  • Imam grupu i spreman sam za putovanje– poziva sve članove napada ili grupe na bacanje, 2 sata hlađenja.
  • Masovno oživljavanje– vraća sve članove grupe ili napada u život s 35 HP i 35 mane. Ne može se koristiti u borbi, nema ponovnog punjenja.

Kako će se to sve provesti saznat ćemo u bliskoj budućnosti.

Exorsus Guild je pobijedio u utrci za 1. mjesto u Night Citadeli. Pobijedila je Guldana, sve je u redu. Ali biti TOP ceh je vrlo teško. Progresivni napadi znače stotine brisanja, neplanirane odmore, puno radno vrijeme, spremnost da satima sjedite na zamjeni dok vođa napada ne kaže: vrijeme je!

Stoga mnogi cehovi ne mogu izdržati i raspadaju se. Drugi jednostavno odustanu i nastave ležerno igrati. Zaboravljeni su, ali nekoć su im se divili i poštovali... Pogledajmo veterane zaboravljenih vremena u World of Warcraftu.

Smrt i porezi
Bio je to moćan ceh za napredak koji je uspio biti prvi na svijetu koji je pobijedio jedan od najtežih susreta u igri - Četiri jahača u klasičnom Naxxramasu. U The Burning Crusade također se dobro pokazala, ali nije bila prva koja je porazila finalne bossove raid sadržaja.

Ceh se raspao zbog gubitka interesa za napredak, gubitka discipline među vodstvom i časnicima te nedostatka želje da se ide dalje.

Nihilum
Ujedinio je najbolje od najboljih igrača, kako u PvE tako iu PvP aspektu igre. Uglavnom se sastojao od surovih Norda. Ona je prvi put na svijetu ubila Kthuna i KelThuzada i pobijedila Magtheridon, Lady Vashj i Keltas. Oni su bili odgovorni za napad na Crni hram i svrgavanje Illidana, kao i poraz Archimonda kod planine Hyjal.





Ceh se raspao, a kasnije su se neki njegovi članovi preselili u Ensidiju.

Prokletstvo (SK-Gaming)
Ovo je ceh koji je zaslužan za nastanak usluge curse.com. S web stranice njezinog ceha započela je ogromna baza podataka o dodacima i izmjenama. Zahvaljujući svojoj popularnosti, Curse se uspio pridružiti PvE divu SK-Gamingu i okupiti ozbiljan raid popis. I onda pobijedio u prvom svjetskom ubojstvu Kiljaedena na visoravni Sunwell.

Članovi ceha su nakon toga prebačeni u Ensidiju.

Ensidija
Formiran je kao najbolji i vrhunski ceh od strane članova Curse, SK-Gaming i Nihilum. Jednostavno je uništila prve racije u WotLK-u, prvo ubivši KelThuzada, Yogg-Sarona i Algalona.



Ceh se raspao zbog toga što su ključni igrači bili umorni od World of Warcrafta i problema s regrutiranjem novih napadača.

Zvijezde
Tajvanski savez poznat po tome što je prvi u svijetu ubio Yogg-Sarona bez pomoći Čuvara Ulduara. Sada pokazuje prosječan napredak: Helia u Mythic modu nije poražena, u Night Citadeli rezultat je 3/10.

Predosjećaj
Jedan od rijetkih saveza saveza u PvE utrci. Bila je prva u svijetu koja je završila Trial of the Crusader bez brisanja i smrti. Više ne napada.

Sretan Raid
Teško slovljivo ime ovog korejskog ceha prevodi se točno ovako. Bila je prva na svijetu koja je porazila Deathwinga u Heroici... Ali sada uopće ne napada.



Uzor
Poznata po pobjedi nad Lich Kingom u Heroici. U Kataklizmi je to bio jedan od najučinkovitijih cehova: Nefarian, Sinestra i Ragnaros bili su na njegovom računu. U Pandariji je pokazala svoju klasu ubivši Sha of Fear i Lei-Shen. U Warlord of Draenoru, bila je druga u čišćenju Citadele Hellfire.





Napustio sam veliki PvE zbog poteškoća u održavanju normalnog popisa igrača koji govore finski.

Ovo je kratka povijest uspona i pada najboljih od najboljih – onih čije su pobjede pratili milijuni očiju PvE fanova. Tko je nadahnuo Kuvaldycha na herojska djela dok je bio okorjeli pljačkaš =).

A oni koji danas ubiru lovorike možda će sutra otići i ostati samo na snimkama jučerašnjih pobjeda.

U pretposljednjem današnjem dodatku WoW-u, nazvanom Cataclysm, cehovi su konačno dobili niz ozbiljnih prednosti, zahvaljujući kojima su konačno prestali biti skup ljudi ujedinjenih samo prijateljstvom ili zajedničkim interesima.

Dodatak je ozbiljno preradio cehove, dodajući im mnogo novih stvari. O tome ćemo sada govoriti.

Cehovsko iskustvo i razine

Da. Sada cehovi, kao i igrači, stječu iskustvo i napreduju. Postavlja se razumno pitanje: kako to rade?

Odgovorimo prvo na prvo. Skupina iskustva ceha uključuje 10% iskustva koje je stekao svaki član. Ovo također uzima u obzir "uvjetno" iskustvo koje likovi "stječu" ubijanjem šefova i ispunjavanjem dnevnih zadataka, kao i pobjeđivanjem u PvP-u.

Međutim, ne možete nadograditi svoj ceh 24/7. Možete steći samo strogo određenu količinu iskustva po danu, pa će stoga potpuno podizanje saveza na maksimalnu razinu trajati najmanje 4-5 mjeseci.

Naravno, mali cehovi s igračima niske razine imat će problema sa stjecanjem iskustva, ali nitko nije rekao da će biti lako.

Cehovski bonusi

Sada shvatimo zašto cehovi uopće trebaju dobivati ​​razine. Svaka nova razina ceha daje korisne bonuse (povlastice) za sve svoje članove.

Uglavnom im je cilj stjecanje više bodova ugleda, iskustva ili PvP. Također, neki bonusi ubrzavaju kretanje po svijetu, troškove popravaka i još mnogo toga.

Popis bonusa možete vidjeti klikom na gumb "Proširi sve". Kada ga kliknete, na ekranu će se pojaviti odgovarajući popis.

Svaki ceh ima skladište u koje možete pohraniti predmete i zlato, pristup je naravno ograničen i svaka operacija sa skladištem se bilježi u dnevnik.

Ugled u cehu

Svaki igrač koji se pridruži savezu ima svoju reputaciju u njemu. Igrači ga također stječu izvođenjem radnji koje donose iskustvo (uglavnom predajom zadataka).

Reputacija se prikazuje kao rang lika, pokazujući njegov status u cehu. Nešto poput "AAA Guild Recruit." A ovaj je parametar iznimno važan, barem za kupnju cehovskih predmeta (više o njima u nastavku), koje je teško nabaviti na bilo koji drugi način.

Treba napomenuti da nećete moći maksimizirati svoju reputaciju za nekoliko dana. Također, kao iu slučaju cehovskog iskustva, postoji i gornji strop, iako ne dnevno, već tjedno.

Jednostavno rečeno, možete zaraditi samo određeni broj reputacijskih bodova tjedno, a da biste ga povećali do maksimuma, trebali biste biti spremni potrošiti dobrih šest mjeseci stvarnog vremena.

Posebne stavke

Jedna od glavnih prednosti svakog ceha je dostupnost posebne robe, koja se može kupiti samo od cehovskog trgovca. Ovog tipa možete pronaći u glavnom gradu blizu matičara saveza (možete pitati NPC čuvare za upute).

Naravno, u početku su svi objekti blokirani. Kako bi ih učinio dostupnim svojim članovima, ceh mora zaraditi brojna postignuća. Da, da, dobro ste čuli. Cehovi ne dobivaju samo iskustvo, već i postignuća. Sve je kao i likovi.

Ako sakupite potrebna postignuća, dobivate priliku kupiti vrijednu opremu. Jednostavno je. Sama postignuća mogu biti prilično jednostavna, moglo bi se čak reći čisto simbolična - dobivanje deset razina ceha, na primjer.

Ali nemojte se zavaravati. Postoje postignuća koja su toliko složena da će svi članovi saveza morati naporno raditi da ih shvate. Na primjer, da biste dobili hranu visoke razine (slično staroj ribljoj gozbi), trebate uloviti oko 100 000 riba! Možete samostalno izračunati koliko će vam vremena trebati, čak i ako ceh ima nekoliko desetaka igrača s dobrim online igrama.

Njega i njezine posljedice

Igrači koji odluče napustiti svoj ceh i pronaći novi trebaju zapamtiti posljedice ovog koraka. Prvo, izgubit će sve bonuse od cehovskih pogodnosti. Kao drugo, svi artikli kupljeni kod matičara bit će uklonjeni i vraćeni trgovcu. I treće, sav akumulirani ugled ceha bit će resetiran.

Stoga, prilikom odlaska u drugu grupu, igrač može izgubiti postignuća nekoliko mjeseci napornog rada, što ga tjera da pristupi takvom koraku vrlo, vrlo pažljivo, jer će prelaskom u drugi ceh morati potrošiti nekoliko mjeseci da postigne isti položaj u njemu koji je imao u starom cehu.

Ozbiljno govoreći, igračima je najisplativije pridružiti se velikim i dobro napumpanim cehovima, koji imaju visoku razinu i mogu kupiti većinu specijalizirane robe.

Osim toga, ima smisla držati svoje parove u cehovima, što je korisno i za igrače i za ceh. Međutim, džepni cehovi koji nisu nadograđeni također će savršeno funkcionirati za trgovačke dvojnike - na kraju krajeva, trgovci ne trebaju povlastice.