Plastiliinist modelleerimise põhielemendid. Kuidas oma kätega plastiliinist hobust samm-sammult voolida Lihtsate geomeetriliste kehade modelleerimine

Plastiliinist voolimine on lõbus ja kasulik tegevus. Tavaliselt meeldib lastele voolida. Siin on peamine, et neil õnnestub (eriti kui nad alles alustavad oma "skulptorikarjääri").

See, et modellitöö arendab käsi ja sõrmi, on iseenesestmõistetav. Aga see arendab ka mõtlemist – nii ruumilist kui loogilist. Lõppude lõpuks, objekti skulptuuriks peate analüüsima selle kuju; kui objekt on keeruline, siis jagage see lihtsateks komponentideks ja seejärel ühendage see kõik, sünteesige see tagasi. See on peaaegu geomeetria! Rääkides geomeetriast.

Just modelleerimist tehes on kõige lihtsam mõista palli ja ringi, kuubi ja ruudu erinevust. Lisaks omandab laps plastiliini osadeks jagades loomulikult osa-terviku mõiste.

Noh, et plastiliinist modelleerimine avardaks ka lapse silmaringi - see on vanemate ülesanne. Võimalusi selleks on palju. Rääkige lastega esemete modelleerimisest, rääkige neile midagi huvitavat, lugege.

Skulptuuri harjutamiseks pole vaja palju varustust. Kõik, mida vajate, on voolimislaud, virn (see on tavaliselt komplektis) ja loomulikult plastiliin ise. Kuid me ei tohiks unustada, et modellindus on üsna "räpane" äri. Ja et plastiliin rõõmu asemel meelehärmi ja konflikte ei tooks, veendu, et laud oleks kaetud paberi või õliriidega. Kui teil on vaip põrandal, katke ka see - väikesed plastiliinitükid võivad tööprotsessi käigus märkamatult põrandale kukkuda, need muljuvad ja vaipa elustamine on ebatõenäoline. Ja tuletan meelde, et kui vaip, mööbel või midagi muud ülikallis ja tähtsat saab kahjustada, siis oled selles süüdi sina, mitte laps. Ta ei oska siiani oma tegevust õigesti korraldada. töökoht. Peale töö lõpetamist saad voolimislaua või muud määrdunud pinnad puhastada virna abil. Plastiliiniga määritut pole mõtet veega pesta. Parem on pühkida suure jõuga kuiva pabersalvrätikuga.

Ärge lõhkuge ega võtke kohe lahti oma lapse käsitööd! Laske sellel korteris seista, laske lapsel näidata kõike, kõike, kõike. Mänguasja tuleks märkamatult eemaldada, kui laps on selle juba unustanud.

Kuid pöördume tagasi põhiliste skulptuuritehnikate juurde. Kõigepealt peate õppima, kuidas luua lihtsaid geomeetrilisi kehasid.

Lihtsate geomeetriliste kehade modelleerimine.

Kõigepealt õpime PALLI veeretama.

Võtame plastiliinitüki, sõtkume seda, asetame ühele peopesale, katame teise peal ja teeme ringjaid liigutusi, keerates tulevast palli perioodiliselt, kuni see muutub ümaraks.

Palli saab laual veeretada ka ühe käega. Kuid esimene meetod on lastele eelistatavam.

Kui pall on näiteks silma jaoks väga väike, tuleks seda pöidla ja nimetissõrme vahel veeretada.

Pallist saad teha pikliku palli – ELLIPSOIDI.

Kui lõikame palli virna, saame uue kuju - POOLKERA.

Pallist saab ka koonuse.

Vorstirulli saab teha ka peopesadesse või lauale. Peopesadesse saab voolida pakse ja lühikesi rulle. Sõtku plastiliinitükk, aseta see peopesade vahele ja rulli plastiliini edasi-tagasi, kuni saad soovitud pikkuse.

Seda on lihtne teha rullist ja PAELRIBADEGA. Selleks peate lihtsalt rulli tasandama. Lamestamisviise vaatasime juba siis, kui tegime lameleibasid.

Saate need kujundid lihtsamaks muuta, lõigates need tervest plastiliinitükist virna välja.

Räägime nüüd OSADE ÜHENDAMIST. Teie ja teie laps kasutate kahte peamist meetodit. Esimene meetod on kleepimine. Kõik on väga lihtne. Osad on kattuvad ja kergelt surutud. Samal ajal jäävad elemendid justkui üksteisest “eraldi”.

Hobused on väga huvitavad ja paljude jaoks armastatud loomad. Sellest artiklist leiate mitmeid võimalusi, kuidas samm-sammult hobust plastiliinist voolida. Modelleerimismeetodid on erinevad tasemed raskusi, kaks esimest on lihtsad, viimane on veidi raskem. Kui mõtlete, kuidas plastiliinist hobust teha, siis see artikkel on teie jaoks.

Ettevalmistav etapp

Plastiliinist hobuse valmistamise õppimiseks peate olema kannatlik ja omama mõningaid materjale:

  • Erinevat värvi plastiliin (pole vaja end liialt ära lasta ja realismi unustada).
  • Virna.
  • Matt modelleerimiseks.

Kui soovite teha lihtsat hobust, on see kõik, mida vajate. Keerulisemate vormide jaoks on tulevasele kehale raami tegemiseks vaja tikke/hambaorke või traati.

Esimene viis

Plastiliinist hobuse valmistamine on väga lihtne:

  1. Veereta kaks väikest mängutaignast soovitud värvi palli. Üks peaks olema teisest veidi väiksem. Ühendage need omavahel, siludes üleminekut. Peatükk on valmis.
  2. Rullige õhukesed valged ja mustad värvid lahti, lõigake neist välja väikesed ringid - need on silmad. Kasutades sama värvi, mida kasutasite viimases etapis, tehke kolmnurksed kõrvad. Ärge unustage ninasõõrmeid välja lõigata.
  3. Suurest põhivärvi plastiliinitükist tehke piklik ovaal - hobuse keha. Torka ühele küljele hambaork/tikk. Mähi see plastiliini sisse. Kere lähedal peaks seda olema veidi rohkem kui peal. Kinnitage valmis pea saadud kaela külge.
  4. Rullige üks lühike musta värvi silinder ja neli ühesugust põhivärvi silindrit. Lõika must silinder neljaks identseks tükiks ja kleebi üks iga jala külge. Lõika alumine osa kabja märgistamiseks. Kinnitage jalad keha külge.
  5. Tehke heledamast plastiliinist õhukesed flagellad ja asetage need kogu kaela pikkuses kattuma. Tehke neist kohev saba.

Hobune on valmis!

Teine viis

On veel üks võimalus, kuidas plastiliinist hobust voolida. Võite kasutada pruuni ja valget värvi.

  • Veeretage valgest plastiliinist pall ja venitage seda veidi - see on toorik pea jaoks.
  • Moodusta poolkuu, lõika altpoolt mõhk ära.
  • Tehke neli ühesugust valget koonust ja sama palju väikeseid pruune pallikesi. Tasandage need ja kleepige need koonusekujuliste jalgade külge kabja kujul.
  • Tehke ovaalne keha ja painutage seda keskelt veidi.

Liigume edasi hobuse kokkupanemise juurde:

  • Kinnitage jalad keha külge, kinnitage pea poolkuu õhukesele osale. Kleepige saadud struktuur keha külge. Silu üleminekud ja veendu, et loom on kindlalt jalgadel.
  • Rulli õhukesteks vorstideks. Koguge neilt saba ja lakk, ärge unustage tukki.
  • Tehke mustast ja valgest plastiliinist silmad, tehke kolmnurksed kõrvad ja lõigake välja ninasõõrmed.
  • Kaunista see vastavalt oma soovile, tee sellest sadula või vibu või jäta see nii nagu on.

Kolmas viis

See meetod annab vastuse küsimusele, kuidas skulptuursest plastiliinist hobust voolida.

  • Jagage suur plastiliinipall pooleks. Rullige mõlemast poolest võrdsed vorstid, mis tuleb lõigata kuueks võrdseks osaks. Jagage üks saadud osadest kaheks.
  • Teeme kindlaks, millisele kehaosale mitu plastiliini tükki: üks kummalegi jalale, neli kehale, üks lakale, üks sabale, pool peale ja poolteist kaelale.
  • Rullige pea jaoks mõeldud tükk palliks ja sirutage seda veidi välja.
  • Vormi tükkidest kaela jaoks lai, kergelt terav poolkuu.
  • Rulli neli tükki pikkadeks jalgadeks, need peaksid meenutama silindrit (peavad olema alt kitsamad).
  • Rulli kere tükid kokku ja tee paks rull.
  • Ühendage kõik osad omavahel, siluge kõik liigendid ja ebatasasused.
  • Ülejäänud osadest vormige kõrvad, saba ja lakk. Kinnitage need keha külge, pahteldage õmblused ja kooge virnaga.
  • Andke hobusele mis tahes asend.

Isegi kui te pole plastiliini käsitsemises väga kindel, saate hobust hõlpsalt skulptuurida. Piltide põhjal ja üksikasjalikud juhised, saate kiiresti ehitada naljaka hobuse.

Maria Kovaleva (Sidorova)
Kokkuvõte modelliõppe tunnist “Tutvumine plastmaterjal(plastiliin) "Pall, silinder, koonus"

Teema: Sissejuhatus plastmaterjali - plastiliini. "Pall, silinder, koonus» .

Eesmärgid:

- lastele plastmaterjalide tutvustamine;

Ohutusreeglid töötamisel plastiliin;

Erinevate tehnikate õppimine plastiliin: sõtkumine, rullimine, rullimine, keeramine, lamendamine, näpistamine, pressimine ja tõmbamine;

Õppige vorsti vormima ( silinder, pall, koonus;

Peenmotoorika arendamine.

Materjalid ja tööriistad:

Erksate värvide plastiliin, aluslaud, õliriie, virn, salvrätikud, plastist vormid(silinder, pall, koonus) .

Tunni edenemine.

1 Org. hetk.

Tervitades lapsi. Teema ja eesmärgi väljakuulutamine klassid.

Õpetaja: Tere kutid! Lähme sinuga saame tuttavaks?

Otsustasid õppida, tegite õige valiku skulptuur. Õpime olema väikesed unistajad ja proovime maale pääseda « Plastist joon» . Ja sinna on väga lihtne siseneda, peate lihtsalt kasti kaasa võtma plastiliin, sulgege silmad ja öelda: "Üks, kaks, kolm, neli, viis tolli « Plastist joon» Ma tahan sisse saada! Nüüd on kõik koos! Hurraa! Siin me oleme maal « Plastist joon» .

Mis siis selles riigis ebatavalist on? Kätesse püütud plastiliin on võimeline ellu ärkama ja võtma erinevaid vorme ning pähe hakkavad tekkima mitmesugused kujundid ja süžeed, mida saab sellest kujundada.

Kuid nagu igal riigil, on ka sellel oma saladused ja reeglid.

2. Ettevalmistus uute asjade õppimiseks materjalist(tehniline ohutus).

Enne töö alustamist plastiliin me peame natuke õppima reeglid:

1. Plastiliin Sa ei saa seda suhu pista ja maitsta.

2. Modelleerimine plastiliiniga esineda ainult laual või õliriide peal.

3. Sa ei saa seda panna plastiliin lauale.

4. Pole vaja tervet tükki korraga sõtkuda plastiliin. Eraldage väike osa, sõtke see, seejärel lisage jne.

5. Ära viska ülejääke ära plastiliin põrandal.

6. Ära kõiguta oma stäkki.

7. Pärast tööd pühkige käed salvrätikuga.

8. Kui olete töö lõpetanud, puhastage töökoht ja pühkige laud.

9. Virnad ja õliriie tuleks salvrätikuga korralikult läbi pühkida.

10. Salvrätik (paber) kasutada üks kord.

3. Uute asjade õppimine materjalist.

Näidates lastele kasti plastiliin. Tavaline plastiliin valmistatud puhastatud savist, millele on lisatud rasva, vaha ja muid aineid, mis ei lase sellel kuivada. Kordame värvide nimetusi.

Õpetaja: Plastiliin Juhtub erinevad värvid, see on pehme ja plastist, saate sellest vormida erinevaid huvitavaid ja ilusaid käsitööesemeid. Mida rohkem värve teil on, seda heledam on teie käsitöö.

Samuti on olemas põhitehnikad skulptuur

Mängime koos plastiliin? Kuulake ja korrake pärast mind.

Mänguga plastiliin

1. Sõtkumine

Ma võtan tüki enda kätte, mäletan seda hästi,

Nii et see muutub soojaks ja pehmeks, kuid ei kleepu käte külge.

2. Rullimine

Ma vaatan teda ja teen kõike, mida tahan.

Veeretan nüüd palli ja mängin sellega natuke.

3. Rullimine

Ma võtan palli enda kätte ja hakkan seda välja veeretama -

Nii sai kolonn välja, kolonn muutus lipuliseks.

4. Keeramine

Keeran flagellumi spiraaliks ja saan kesta.

5. Lamendamine

Et temaga midagi juhtuks, tahan ta tasaseks teha.

Mis juhtus? Ta muutus pannkoogiks.

6. Pigistamine

Rullin pannkoogi toruks ja hakkan näpistama.

7. Treppimine

Saate selle uuesti palliks veeretada, et saaksite selle sõrmega läbistada.

8. Tõmmake

Näpistan tüki ja hakkan seda välja tõmbama.

Saba osutus pikaks, pallist sai naeris.

4 Praktiline osa.

Kutsun lapsi üles tükki valima plastiliin, mis mulle meeldib.

Õpetaja: Proovige tükk ära näpistada. Sõtku seda. Tasandage. Soovitan sul ise palli veeretada, silinder ja koonus.

Dünaamiline paus:

Tampime-tampime jalgadega, plaksutame-plaksutame kätega,

Oleme silmad vilguvad-vilgutavad, oleme õlad tibu-tibu!

Üks - siin, kaks - seal,

Pöörake ennast ümber!

Üks - kummardu, kaks - kummardu,

Kõik tõstsid käed üles!

Ja nad lehvitasid üksteisele!

Hästi tehtud. Jätkame oma klass.

5. Uute asjade kinnistamine materjalist.

Pidagem meeles ohutusreegleid. Meenutagem põhilisi tehnikaid tegevused: sõtkumine, rullimine, rullimine, keeramine, lamendamine, näpistamine, pressimine ja tõmbamine.

Õpetaja märgib «+» Ja «–» lastetööd, huvitav, kes klass Mulle meeldis ja vastupidi, kes milliste raskustega tootmise ajal silmitsi seisis. Töödest on korraldamisel näitus.

Teeme oma tööruumid ja tööriistad korda.

Mida uut olete meie käest õppinud klassid?

Milliseid vorme mäletate? (laste vastused)

Mida me täna tegime? (laste vastused)

Kas teile meeldis skulptuur? (laste vastused)

Sa andsid endast parima. Hästi tehtud! Tänud kõigile. Tund on läbi. Hüvasti.

Teemakohased väljaanded:

GCD kokkuvõte FEMP "Cylinder" jaoks FEMP: Teema: “Silinder” EESMÄRGID JA EESMÄRGID: 1. Kujundada ettekujutusi silindrist, oskusest silindrit ära tunda keskkonnas olevates objektides.

Mängu-tegevuse kokkuvõte didaktilise materjaliga varases eelkoolieas lastele “Kuubikute torn” Mängutegevus koos didaktilise materjaliga väikelastele koolieelne vanus teemal: "Torn kuubikutest." Programmi ülesanded: 1. Kinnita.

Varases eelkoolieas lastele mõeldud mängu-tegevuse kokkuvõte didaktilise materjaliga “Kuubikud jänkule ja kaisukarule” Varases eelkoolieas lastele mõeldud mängu-tegevuse kokkuvõte didaktilise materjaliga. Teema: “Kuubikud jänkule ja kaisukarule” Programmi ülesanded:.

OD kokkuvõte matemaatikas keskmisele rühmale “Geomeetrilised kujundid. koonus" OD kokkuvõte matemaatikas jaoks keskmine rühm"Geomeetrilised kujundid. Koonus" Eesmärk: geomeetriliste kujundite ideede arendamine. Ülesanded:.

Plastiliinist modelleerimise õppetunni kokkuvõte “Zaikino maiuspala” Linnaeelne eelkool Üldharidus Riigi rahastatud organisatsioon Lasteaed Nr 14 Tunni kokkuvõte Teema “Zaikina maiuspala” Kasvataja.

FEMP "Kuubi ja pall" tunni kokkuvõte Kasvataja: Vaata, poisid, täna tuli Krosh meile külla suure kotiga. Krosh: Tere, sõbrad! Kar-Karych kiirustas.

"Õhutranspordiliik - kuumaõhupall." Tunnimärkmed kunstilise loovuse kohta (rakendus)Õppetund rakenduse "Õhutransport - õhupall" Eesmärk: Õpetada lapsi looma paberist õhutransporti. Ülesanded:.

Seente modelleerimise õppetunni kokkuvõte Vanema rühma modelleerimistunni kokkuvõte

Plastiliini kui modelleerimismaterjali kõige väärtuslikum kvaliteet on võime luua skulptuur üksikute osade ühendamise teel.

Paljusid käsitööd saab valmistada kõige lihtsamatest põhikujunditest.

Pall- kõigi alguste algus
Paljude plastiliinist käsitööde modelleerimine algab palli moodustamisega. Palli veeretamiseks võta plastiliinitükk ja veereta seda peopesade vahel. Mida kauem plastiliinipalli veeretad, seda sujuvam see välja tuleb.

Palli põhjal saate plastkorgi või joonlaua abil valmistada ketta, koonuse, silindri, köie või tellise.

Ketas
1. meetod: Kata pall taldrikuga ja suru kergelt lauale. Kui vajate ketta selgelt piiritletud servi, keerake see servale ja veeretage seda nagu ratast lauale.

Plastiliinist valmistatud põhivormid. Ketas. Telliskivi. "Kruvi".


2. meetod: Rulli plastiliin vajaliku paksusega koogiks ja lõika sellest kujuga ketas.

Telliskivi
Korrates seda protseduuri kolm korda ja pöörates töödeldavat detaili iga kord 90 kraadi, saate plastiliini ehitamiseks üsna sobiva tellise. Tõsi, kui vajate palju telliseid, on parem nende loomiseks kasutada vormi. Kaks korda sarnasel viisil töödeldud köiest saab lõigata väikseid identseid telliseid.

Helmes
Kata pall taldrikuga ja rulli ringjate liigutustega. Saate ovaalse helme, mille keskel on serv.

Silinder
Kata plastiliinitükk plaadiga ja rulli edasi-tagasi. Silinder on ühtlane ja sile. Mida kauem plastiliini silinder veereb, seda õhemaks ja pikemaks see muutub.

Tourniquet
Kui jätkate silindri rullimist, võite saada ühtlase lipu.

Vajadusel suur hulk flagella, võite neid rullida partiidena, asetades need üksteisega paralleelselt. Sel juhul on lipukesed ligikaudu sama paksused.

Lipukese põhjal saate hankida mitmesuguseid osi. Modelleerimine plastiliini flagellaga - iseseisev suund kaasaegne dekoratiiv- ja tarbekunst. Saate isegi flagella abil maalid küljendada.

Ühekordse ilma nõelata süstlaga saate isegi lippe välja pigistada. Kui on vaja teha palju sama paksusega flagellasid, võib kasutada küüslaugupressi. Plastiliini tuleb soojas vees veidi soojendada. Siis on see pehmem ja lippe on lihtsam välja pigistada. Selle meetodi ainsaks puuduseks on võimetus muuta lipu läbimõõtu oma äranägemise järgi.

Spiraal
Keerake flagellum pliiatsi või pliiatsi külge. Paelaspiraali saamiseks tee sama plastiliiniribaga.

Tööle asudes võtke esmalt väike tükk plastiliini, sest seda on lihtsam sõtkuda, ja soojendage seda kätega. Plastiliin muutub pehmeks ja painduvaks. Lisage vähehaaval uusi tükke, neid ka pehmendades ja alustage skulptuuriga.

Õppige täitma allpool kirjeldatud põhielemente, sest nende põhjal saate kujundada kõike, mida teie kujutlusvõime teile ütleb. Samas, kui miski ei õnnestu, ärge ärrituge, sest võite lihtsalt kõik purustada ja proovida seda uuesti teha.

Pall

Pärast plastiliinitüki ära näpistamist andke sellele palli kuju, nagu joonisel näidatud. Mida kauem seda peopesade vahel rullida, seda ühtlasem, pehmem ja siledam see on. Proovige pimedaks teha
erineva suurusega pallid.

Muna

Tehke esmalt pall ja seejärel rullige seda kergelt peopesade vahel edasi-tagasi. Kui see muutub piklikuks ovaalseks, ümardage otsad.

Pannkook

Pallist saab teha pannkoogi. Pigistage see lihtsalt pöidla ja nimetissõrme vahele või tasandage peopesade vahel. Kui pannkoogi serv äkitselt praguneb, silu pausid. Pannkoogid, nagu pallid, võivad olla erineva suurusega.

Tilk
Tilga tegemiseks pigistage palli ühest otsast ja tõmmake see veidi välja. Selgus midagi "nina" sarnast. Nüüd pidage meeles, milline tilk välja näeb, ja võrrelge seda sellega, mis teil on.

Koonus
Kui vajutate tilga paksu otsa vastu lauda ("nina" üles), saate tasase aluse. Terav peen ots ja tilk muutub koonuseks.

Madu
Seda elementi kasutatakse modelleerimisel väga sageli. Rulli mängutaigna tükki laual edasi-tagasi, kuni see muutub pikaks ja õhukeseks.

Mida kauem seda välja rullida, seda õhem, pikem ja siledam madu jääb. Väga õhukesed maod lähevad aga mõnikord katki, mida on lihtne parandada, ühendades murde ja uuesti rullides.

Vorst
Vorstiks nimetame lühikest paksu madu. Rulli plastiliinitükk üle laua, ilma seda liiga tugevalt vajutamata.

Silinder

Rulli lühikeseks paksuks vorstiks ja lameda mõlemad otsad lauale. Kui see on veidi oma kuju kaotanud, rulli see uuesti lauale. Teine võimalus silindri tegemiseks on vorsti otsad noaga ära lõigata.

Kast

Silindrist saab teha kasti. Asetage see ümara küljega tahvlile ja suruge selle peale kergelt millegi lapikuga: teise väikese lameda tahvli, purgikaane või tassi põhjaga. Pöörake silinder ümber nii, et lamedad pinnad jääksid küljele. Vajutage uuesti silindri ülaosale. Nüüd on sellel kuus sirget külge: neli külge ja kaks otsa. Asetage see otsa ja vajutage uuesti. Silinder muutus kastiks. Seda erinevatest külgedest keerates ja pigistades saate saavutada mis tahes kuju ja suuruse.

Pael

Paela saamiseks rulli õhuke madu. Asetage see tahvlile ja rullige pliiatsiga pikuti rulli. Pliiats, nagu väike liuväli, teeb mao tasaseks ja muudab selle lindiks. Praegu on kõige raskem teipi plaadist eraldada.

Võimalik, et peate veidi harjutama, et lint ei määrduks üle laua. See toimib paremini, kui te ei tee teipi liiga õhukeseks ja töötate pärast veega niisutamist väga siledal pinnal.

Muidugi saab plastiliinist voolida veel palju erinevaid elemente, aga praegu piisab neistki. Ja nüüd algab lõbus!