DIY krohv Jurassic park. Kuidas teha dinosaurust erinevatest materjalidest? Kuidas teha plastiliinist dinosaurust

KOHALIK EELARVE EELKOOLIHARIDUS« KINDERGARTEN №1 BEREZKA» MOSTOVSKI KUNSTIKOOLI HARIDUS

MOSTOVSKY PIIRKOND

DINOSAURSIDE PROJEKTI MAAILM

Koostas:

Potapova M.G.

koolitaja, kõrgem

kvalifikatsioonikategooria

Projekti pass

Projekti tüüp: "Kognitiivne ja uurimistöö"

Osalejate nimekiri: 6-aastased lapsed, vanemad, kasvataja

Rakendamise tingimuste järgi: lühiajaline (2 nädalat)

Töö on pühendatud dinosauruste elu uurimisele. Teema valiti laste huvi tõttu dinosauruste vastu.

Projekti eesmärgid: 1. Dinosauruste elu uurimine maa peal

2. Lastel kognitiivse tegevuse põhikomponentide ja kognitiivse sfääri (mõtlemine, tähelepanu, mälu, kujutlusvõime) areng.

Projekti eesmärgid:

1. Säilitage huvi ajaloo vastu

elu tekkimine maa peal.

2. Vormi kognitiivsed oskused:

jälgida, katseid teha, võrrelda,

järeldusi tegema.

3. Arendage kunstilist ja loovat

kujutlusvõime, loogiline mõtlemine.

Kavandatav tulemus:

    Paigutuse "Dinosauruste maailm" loomine

    Pildiraamatu "Dinosauruste ajastu" tegemine.

Rühm tõi entsüklopeedia "Dinosauruste maailmas". Uurimise käigus selgus, et lastel oli palju küsimusi selle kohta, millal dinosaurused elasid, mida nad sõid, kuidas nad paljunesid.

Koostati meie tööplaan koos laste pakutud peamiste ideedega. Oleme kindlaks teinud töövaldkonnad ja paika pannudprobleemsed küsimused:

"Kes on dinosaurused?"

"Mida dinosaurused sõid?"

"Kuidas dinosaurused oma järglaste eest hoolitsesid?"

"Kas on loomi, kes näeksid välja nagu dinosaurused?"

Selle kohaseltetapid töö projekti kallal:

1.Motivatsiooniline - informatiivne

(lavastus probleemne olukord, õpetajatele motivatsiooni loomine, ülesande aktsepteerimine laste poolt)

2.Design - produktiivne

(Probleemi esmane analüüs, eelduste tegemine. Laste esitatud eelduste testimisviiside valimine,

Nende eelduste testimine projekti ajal.)

3. refleksiivne - üldistatud

( Projekti elluviimisel saadud tulemuste analüüs ja järelduste sõnastamine.)

4. Rühma tutvustamine, individuaalne areng alamprojekti "Dino - Luntik" õpilase Lera Šulženko ja tema perekonna ilmumine näol.

Kooskõlas projekti eesmärkidega, projekti etappidega, problemaatiliste küsimustega töötati terviklik vorm välja muutuvvorm - teemaplaneerimine projekti "Dinosauruste maailmas" elluviimiseks. Töös kasutati järgmisi lastega töötamise vorme:

Haridusala "Kognitiivne areng"

1) klassid

"Kes on dinosaurused?"

Eesmärk: tutvustada lastele planeedi iidseid asukaid, nende mitmekesisust, liike.

“Teekond dinosauruste juurde” viidi projekti raames läbi interaktiivse ekskursiooni vormis lõputunnina, mille eesmärk oli kokku võtta projekti käigus omandatud laste teadmised.

2) vestlus

"Dinosauruste lapsed"

"Kellena dinosaurused välja näevad"

Eesmärk: tuvastada arv loomi, kes tänapäeval eksisteerivad ja sarnanevad dinosaurustega.

3) kogemus ja tähelepanekud.

Lastepoodides ilmus imeline mänguasi "Kasvav loom". Kõigile lastele meeldib see väga. See mänguasi on looma laps, meie puhul dinosaurus.

Eksperimentaalse tegevusena täheldati beebidinosauruse kasvu.

Katse algoritm.

    Uurisime väikseid dinosauruseid, tundsime neid.

    Nad tegid oletused, kui palju kuubik kasvab.

    Klaas täideti veega.

    Nad lasksid mänguasja vette. Vesi peaks dinosauruse täielikult katma.


    Jälgime, et 16 tunni pärast suurenesid dinosaurused.

    Lisage vett.

    Jälgime dinosauruste edasist kasvu.

Haridusvaldkond "Kõne areng"

4) lugemine ilukirjandus ja illustratsioonide vaatamine entsüklopeediates.

Illustratsioonide uurimine on põnev tegevus, selgus, et mitte kogu teave, mida me raamatutest saada saame. Projekti käigus õpiti mitme lapsega luuletusi dinosauruste kohta.


Haridusvaldkond "Sotsiaalne ja kommunikatiivne areng"

Projekti esimestest päevadest peale olid lapsed kaasatud otsingutegevusse, näiteks:

"Sööda dinosaurust"

"Leia emme dinosaurus"

Näiteks oli rühmas situatsiooniline ülesanne “Kus on muna? Mis selles on? ”, Kelle ülesandeks oli arendada kaaslastega ühistegevuse oskusi, suhtlemisoskust, enesekindlust. Lapsed kühveldavad liiva, leiavad muna. Muna on peidetud väike dinosaurus. Õpetaja pakub talle nime, ütleb talle tere ja nimetab ka dinosauruse tüübi, millised need on jne.


Haridusvaldkond "Kunstiline ja esteetiline areng"

Selgus, et mõnel lapsel on kodus mänguasja dinosaurused. Otsustati luua üldkogu ja kasutada seda Dinosauruste maailma paigutuse jaoks.

Töö küljenduse loomisega toimus alagruppides. 1. rühm konstrueeris vulkaani ja mäed paberist ning maalis selle.

2. rühm töötas välja puudega küljenduse tasapinna loomise.

Dinosaurused, mille me eksperimentaalse tegevuse käigus tõstatasime, olid samuti meie mudeli järgi lahendatud.

Ja Maxim tegi koos emaga kodus paberist dinosauruse, mis asus ka "Dinosauruste maailma".

IN
see on tehtud! Töö läks kiiresti, poisid töötasid suure sooviga: skulptuurisid, maalisid, liimisid.

Samuti loodi projekti raames raamat “Dinosauruste ajastu”, milles lapsed kajastasid iidsete roomajate liikide mitmekesisust - dinosaurust. Osalejad tegid seda tööd kodus koos vanematega.

Kokkuvõtvalt võib öelda, et projekti käigus said lapsed teadmisi dinosauruste elust, loodi raamat "Dinosauruste vanus" ja tehti ka mudel "Dinosauruste maailm"

Protsessis projekti tegevused kõik põhipädevused:

Sotsiaalne - kommunikatiivne: lapsed suhtlesid omavahel,

küsis kognitiivseid küsimusi, vaidles, leiutas mõistatusi, muinasjutte.

Informatiivne - sai teavet erinevatest allikatest ja jagas seda.

Aktiivne - nad valisid toote loomiseks materjalid ja tööriistad.

Tervist hoidvad - nad mängisid õuemänge: "Kiskjad ja taimtoidulised", "Suured ja väikesed". Seetõttu pean projekti "Dinosauruste maailmas" õnnestunuks.

Jonathan Reilly, kes on üle 15 aasta töötanud AAA mängude arendamise ja eriefektide alal, jagab realistliku dinosauruse loomise saladusi.

Sellise väljasurnud olendi nagu dinosaurus loomine nõudis head ettevalmistust ja palju viiteid. Tavaliselt toetun koletise loomisel täielikult kujutlusvõime lendudele.

Selle projekti taga olev olend elas kunagi meie planeedil, nii et ma olen juba mõnda aega kogunud head teatmeteoseid, et muuta mu dinosaurus võimalikult realistlikuks ja tõelise anatoomiaga. Tyrannosaurus on minu jaoks alati olnud selle väljasurnud liigi eeskujulik esindaja, nii et kui mul paluti midagi sarnast uuesti luua, asusin selle poole kõhklemata.

01 Stseeni seadistamine sisseMaya

Selliste projektide puhul on viited võtmetähtsusega.

Kui valitud dinosauruse külje viide on valitud, laadisin selle majja, et juhendada mind dinosauruse aluspõhja loomisel. Viite kui tekstuuri määrasin tasapinnale tasapinnalise X-teljega UV-skaneerimisega.

Seejärel tegin kujutise ruudu kiiremaks projekteerimiseks ja materjali poolläbipaistvaks. Lisasin viite kuvari kihile, mille jaoks seadsin referentsrežiimi, nii et pilti ei saaks Maya vaateaknas valida.

02 Basemasteri ettevalmistamine

Alustage dinosauruse kallal tööd, ekstrudeerides tavalise kuubi näod, keskendudes viitele

Alustasin dinosauruse 3D-modelleerimist, luues lihtsa kuubi. Järgmisena lõin ekstruuderit kasutades viite põhjal dinosauruse silueti. Vormistasin nelikute abil mitteväärismetalli, eriti ei hoolinud pisidetailid, mul oli vaja ainult üldmahtu. Proovige sellel hetkel polügoone ühtlaselt jaotada, kuid ärge süvenege üksikasjadesse, mida saab alati ZBrushile lisada.

03 Töö detailide kallal

Looge paar sfääre ja asetage need silmade asemele

Seejärel lisasin sündmuskohale paar kera ja asetasin need tulevaste silmade asemele. Minu arvates muudab basemesh näo skulptuuride tegemise alati lihtsamaks. Seejärel liikusin keele loomise juurde, mille aluseks oli ka tavaline kuup. Lõpuks, kui põhiline dinosaurusmudel oli valmis, eksportisin tulemuse .obj vormingus, et jätkata ZBrushis töötamist.

04 ImportimineZBrush

Importige fail selles.obj sisseZBrush ja jagage võrgusilm eraldi alamrühmadeks

Impordisin .obj-faili ZBrush-i. Seejärel jagasin geomeetria käsu Tool\u003e Subtool\u003e Split\u003e Split To Parts abil eraldi alamrühmadesse. Seejärel maskeerisin ZBrush'i valiku tööriistade abil dinosauruse keha erinevad osad (+ ja klõpsake) ja lõin neile käskluse Tööriist\u003e Poligrupid\u003e Rühm nähtav abil polürühmad. Tänu sellele lähenemisele saate mugavalt töötada dinosauruse keha üksikute elementidega.

05 Dinosauruse blokeerimine

Püüdke mitte kuhjata üksusi asjatult

ZBrushis töötades on oluline mitte vaheseinu algusest peale kuhjata. Sel hetkel ma lihtsalt kahekordistasin silma eraldusvõimet.

Kasutades Move, ClayTubes ja Smooth harju joonistasin kiiresti üldkujud, jälgides, et mitte lihaseid kiirustada. Samal ajal töötasin sümmeetriarežiimis üheaegselt mõlemal pool dinosaurust, mis võimaldab skulptuuriprotsessi alati kiirendada.

06 lihastreening

Kasutage dühinurkade osade peitmiseks polürühmi, millega te ei tööta

Siis kasutasin dinosauruse osade peitmiseks polürühmi, millega ma ei töötanud. Jällegi kaardistasin lihased Move, ClayTubes ja Smooth pintslite abil. Selles etapis võite juba alamkataloogide arvu suurendama hakata, kuid üritan võtta aega, suurendades eraldusvõimet ainult siis, kui see on tõesti vajalik.

07 Pea detail

Märgi kulmuharjad ja lõualuudClayTubes

Pea erineb kehast selle poolest, et selles on vähem lihaseid, kuid kolju luud on olemas. Tegelikult on pea kolju, millel on massiivsed lõualuu lihased, mis loovad sellised teravalt määratletud kujundid.

Märkisin kulmuharjad ja lõualuud harjaga ClayTubes. Maskeerisin silmade ümbrust ja Move pintsliga lõin silmade alla süvendid. Seejärel isoleeris ta polürühmi uuesti ja töötas suu suuõõne hoolikalt läbi.

08 keha

Praktika on parim skulptuuriõpetaja

Skulptuur on käimasolev protsess geomeetria ülesehitamine, silumine ja eemaldamine, mis praktiliselt ei erine tavalise saviga töötamisest. Ma lõin köited ClayTubes pintsliga, siis silusin need sileda pintsliga ja teritasin jooni Crease pintsliga.

Niisiis, skulptor, isegi digitaalne, saab valmistoote luua ainult pideva harjutamise abil, töötades välja ja töötades geomeetriaga, kuni see talle meeldib. Selles etapis proovige pöörata tähelepanu sellele, kuidas lihased mõjutavad luustikku ja üksteist.

09 Naha tekstuur

Nüüd, kui lihased on valmis, on aeg töötada näo, küünarnukkide, põlvede jne küüniste ja nahaga.

Seejärel tegelesin küüniste, voldide, kortsude ja naha tekstuuri näol, küünarnukkidel, põlvedel jms. Kujundusin paar korda nahavoldid kaelale, mille lõin Crease pintsliga.

Naha kortsud ja õõnsused pehmendati sileda pintsliga, püüdes jälgida naha loomulikku kasvu suunda õlgadel ja kaelaluudel. Seejärel täpsustasin saadud geomeetriat, suurendades alajaotuste arvu.

10 geomeetria puhastamine

Kopeeri dinosauruse korpus ja joonista juhisedZRemesh kuhu soovite korralikku võrku

Dinosauruse kere dubleerimisel joonistasin ZRemesh'ile juhised, visandil silma, suu, küünarnukkide, õlgade, puusade ja põlvede ümber oleva võrgu. Joonistasin saba ümber ka juhikud, et võrk ei spiraaliks selles piirkonnas.

Püüdsin mitte unustada ja sisse lülitada sümmeetria, et võrk oleks täpsem. Otsustasin peatuda 15 000 polügoonist koosneva hulknurga juures, mõne sekundiga sain uue topoloogiaga ilusa dinosauruse.

11 LoomingUV- pühkima

Mitmetele mõeldud rühmade loomineUV-koorid

UV-de loomiseks kasutasin ZBrushis olevat UV-Masterit. Erinevate UV-koorikute jaoks, nagu pea, suu, käed, keha ja jalad, lõin UV-Masteris funktsiooni Värvimaalimine sisse eraldi polürühmad. See võimaldas mul visandada piirkonnad, kus õmblused peaksid olema.

Õmbluste jaoks valisin silma piirkonnad, mis pole nähtavad, näiteks jalgade sisekülg või nahavoldid. Nii sain skaneerimise õmblustega selgelt tähistatud kohtadesse.

12 LisatööUV

Sest parem töö alatesUV-eksport pühkimisega.obj-faili sisseMaya

Seejärel otsustasin UV-kiirguse välja töötada ja eksportisin maya .obj-faili. Seadsin UV-kestad üles nii, et pea ja suu asuvad samal UV-lehel ja keha jalgadega teisel. Järgmisena, kui maya geomeetria ja ultraviolettkiirgus olid minuga korras, importisin uue basemeshi ZBrushisse. Sellegipoolest tegin pea eraldi tekstuuriga, kuna selle rõhuasetuse tõttu pidi see olema piisava eraldusvõimega.

13 Osade ülekandmine

Andmete ülekandmine vanast võrgusilmast uude

Selles etapis oli mul vaja detailid vanast võrgust uude üle viia. Selleks dubleerisin vana subtool dinosauruse korpusega, tegin UV-kaardiga subtool nähtavaks ja lasin algsel geomeetria alajaotusel madalamale tasemele.

Järgmisena kasutasin detaili ülekandmiseks vanast võrgust uude käsku Subtool\u003e Projekt\u003e Kõik projekti. Liikusin vana võrgu kõrgematele alajaotustele ja kolisin uue. Siis kordasin seda operatsiooni, kuni tulemus hakkas mulle sobima.

14 Väikesed detailid

INZBrush on kasulikke alfasid

ZBrushis on saadaval mõned väga kasulikud alfad, kuid ma kipun isiklikult kasutama omaenda alfasid, mille lõin Photoshopis. Alfadega töötan tavalise pintsliga, mille intensiivsussäte on DragRect režiimis 10, kandes sellega üksikasjad pildilt geomeetriasse.

Mõnikord lülitan töökiiruse suurendamiseks mõnes piirkonnas sisse sümmeetria, kuid pea ja kehaga üritan töötada ilma sümmeetriata, vältides "liblika efekti".

15 põhivärvi

Peamiste värvidega pääsme blokeerimine nupugaPolüvärv sisseZBrush

Põhivärvid värvin ZBrush'is alati polüpaintiga. Samal ajal on parem mudel enne poseerimist värvida, kuna selle lähenemisviisiga saate turvaliselt töötada sisse lülitatud sümmeetriaga, mis kiirendab oluliselt tööprotsessi. Geomeetria põhivärvimiseks sobib hästi ka tavaline pintsel režiimis Värvipihustus, nagu ka alfa # 07. Selle lähenemisviisi vaieldamatu eelis on see, et te ei pea õmbluste pärast muretsema, nagu näiteks Photoshopis töötades.

16 kaartSpecular

KasutadesPolüvärv sujuva halltoonides pildi loomiseks

Polypainti abil saate kiiresti ka õmblusteta halltoonide pilti maalida, tuues esile rohkem esiletõstmisi ja vastupidi. Hiljem saab neid kaarte hõlpsasti mitme kaardi eksportija abil Photoshopisse eksportida.

Lisaks saate luua õõnsuse kaardi, millega saate ka renderduses peeneid detaile rõhutada.

17 Dinosaurus poseerib

Poseerimine on väga oluline, nii et see on aega väärt

Poseerimisetapp on väga oluline, nii et peate selle jaoks piisavalt aega kulutama. Sel hetkel on parem mõista täpselt, kuidas tegelane positsioneeritakse, kuna see kiirendab selle positsioneerimisprotsessi märkimisväärselt. Niisiis, ma panin tähemärgi Transpose Masteri abil T-pose, seejärel maskeerisin ja liigutasin vastavalt mudeli erinevaid elemente.

18 Tekstuurikaardid

Koostage põhiliste nahatoonidega tekstuurikaart, kasutadesZAppLink jaPhotoshop

Põhiliste nahavärvidega tekstuurikaardi koostamiseks kasutasin ZAppLinki ja Photoshopi. Selle kaardi saamiseks keskendusin madala müratasemega primaarsetele nahatoonidele.

Lisaks võite kasutada elevandi või näiteks ninasarviku nahaviiteid ja seejärel kasutada ZAppLinki tekstuuri projitseerimiseks dinosaurusele, ilma et peaksite õmbluste pärast üldse muretsema.

19 Tekstuuride küpsetamine

Küpsetage lõppmudelist kaarteMitu Kaart Eksportija sisseZBrush

Järgmisena küpsetasin kaardid lõppmudelist, kasutades programmi ZBrush Multi Map Exporter. Küpsetasin värvi-, õõnsus-, ümbritseva oklustsiooni- ja normaalkaarte eraldusvõimega 8k. Dinosauruse jaoks kasutasin kahte tekstuurikaartide komplekti, üks keha ja teine \u200b\u200bpea jaoks (UDIMS).

20 kaartHajus

Proovige sisse töötadaPhotoshop failiga sisse.psd ühendamata kihtidega

Photoshopis on väga mugav töötada kihina pildi abil, salvestades faili vihmaseks päevaks .psd-vormingus. Selle lähenemisviisi abil saate pilti alati muuta. Aluseks võtsin põhiliste nahavärvidega tekstuuri, mille peale paigutasin järjestikku ümbritseva oklustsiooni, õõnsuse ja põhivärvide kaardid, kohandades vajadusel heledust, kontrasti ja läbipaistvust. Proovige selles etapis töötada hoolikalt ja ettevaatlikult, et te ei peaks hiljem krohvivalgusega võitlema.

21 lisaosa

Kopeerides eksporditud kaardilt sinise kanali, looge väike võltsplekkTavaline

Kõigi kihtide peale lõin sinise kanali eksporditud tavakaardilt sinise kanali kopeerimisel väikese võltsingu. Seejärel kohandasin uuesti heledust, kontrasti, läbipaistmatust ja segurežiimi. Samal ajal proovisin mitte unustada, et mul oli kaks erinevat UV-lehte, mis pidid olema õmblusteta, nii et ühes muudatused nõudsid teises kohe muudatusi. Kasutasin sama põhimõtet oma keele ja silmade tekstuurimiseks.

22 reguleerimine sissePhotoshop

Lõppkujutise parandamine filtritega

Photoshopis asetasin KeyShot dinosauruse renderduse taustpildile. Tegin erinevate kihtide väikese värviparanduse, seadsin mõnele neist segamisrežiimi Overlay ja Multiply. Renderduse efektiivsust saab suurendada ka erinevate filtrite kasutamisega ja pildi stiliseerimisega.

.

Siit saate teada, kuidas teha dinosaurus paberist, plastiliinist. Ja tähistamiseks võite küpsetada sisaliku kujuga kooki või luua mastiksiga kaunistuse ja kaunistada sellega küpsetisi.

Artikli sisu:

Lapsed kipuvad tundmatu vastu huvi tundma. Nad armastavad lugusid loomade kohta, mida te isegi loomaaias ei näe. Mõned lapsed tahavad teada, kuidas seda paberist dinosaurust valmistada. Kui küpsetate selle looma kujuga sünnipäevakooki või kaunistate sellega magustoitu, on laps ja tema väikesed külalised kirjeldamatud rõõmud.

Hiiglaslik roomaja mastiksikook

Lugege, kuidas teha fondant-dinosaurust ja kuidas selle tegelasega maitsvat kooki teha.


Kui laps on teismeline, meeldivad talle need roomajad. Väikelaste jaoks on kõige parem moodustada sõbralikumaid. Ja andmed on tehtud mastiksist. Pakutud koogi jaoks küpsetati 3 biskviitkooki. Alumine on laia madala kujuga. Kaks ülejäänud on väiksema läbimõõduga, kuid kõrged. Pärast seda lõigatakse kõik ülemised koogid horisontaalselt 3 ossa, mis on kaetud koorega.

Siis kaetakse kõik koogi põrandad teatud värvi mastiksiga. Pärast seda liimitakse dinosaurused, kasutades:

  • orav;
  • vesi;
  • või toiduvärv.
Dinosauruse valmistamiseks, mis asub põhjas, peate valgesse mastiksisse tilgutama pisut oranži või kollast toiduvärvi, eemaldama massi ja seejärel rullige see 5 mm paksuseks kihiks. Teil on vaja tema jaoks ka pruuni mastiksit, millest loome mustri tagaküljel, mööda saba ja jalgu. Loomade küüniste kujul mastiksi kaunistuste tegemiseks kasutage valget massi, nagu rohelise roomaja hammaste jaoks.

Nende pimendamiseks lõigake õhukesest kihist riba ja kujundage hambad keskele nuga. Jagage toorik pooleks - teil on looma ülemise ja alumise lõualuu hambad. Tema keha jaoks peate mastiksi tükikesele tilgutama natuke rohelist toiduvärvi, sõtkuma seda, rullida seda välja ja lõigata metsalise kuju vastavalt mallile. Allpool on kaks. Valige ükskõik milline ja kasutage sellena.


Kui teil pole toiduvärve, kasutage apelsini asemel porgandimahla. Roheline asendab spinatit ja punane asendab jõhvikat.


Kodune mastiks peaks kuivama päeva jooksul või isegi kahe päeva jooksul õhus, pärast mida saab kooki kasutada ettenähtud viisil.

Mastic Dragon - 3 näidet magusast loovusest

Laps võib emaga koos roomaja teha. Plastiliinist valmistatud dinosaurused valatakse samamoodi kui mastiksiga. Lastel on huvitav neid loomi magusast massist luua, sest siis on nende sünnituse tulemuse söömine nii meeldiv.


Siin olev dinosaurus on sinine, kuid võite kasutada mis tahes muud. Lase lapsel kõigepealt rullida 2 ringi - ühte vähem, teist rohkem. Nüüd tuleb need ühendada, asetades väikese suurele, et teha metsalise keha. Märkige nuga või õhukese pulgaga tagajalgade ülaosa ja kleepige kolmnurksed jalad allapoole ja ka 2 ülespoole, kinnitage saba.

Lisaks vormitakse pea jaoks ovaal, roomaja ninasõõrmete, nina tähistamiseks kasutatakse puupulka. Väikestest mahulistest kolmnurkadest peate tegema "okkad" peast saba tipuni. Nüüd on vaja sellised koogifiguurid toatemperatuuril hästi kuivatada, et need hiljem ei hõljuks, ja võite saiakesi kaunistada.

Vaadake, kuidas dinosauruse kooki teha. See võib olla muinasjututegelasele pühendatud magustoit, mis on nii sarnane sellele. Lugege, kuidas teha draakonit, mida saate ja mida peaksite siis sööma.

Tema jaoks küpsetati küpsetise tainas ja valmistati järgmistest toodetest võikreem:

  • 1 muna;
  • 250 g võid;
  • 200 g suhkrut;
  • 150 ml piima;
  • 1 kott vanillisuhkrut.
Esiteks tuleb muna segada kastrulis piima ja suhkruga vispliga. Pange tulele, keetke keemiseni, keetke 5 minutit, pidevalt segades. Rahune maha. Seejärel lisage piima mass vahustatud võile, üks lusikas korraga, jätkates peksmist.


Esimesel kihil tuleb määrida kreemiga, katta täpselt sama küpsisega, mis on määritud moosiga. Peal panime kolmanda koogi dinosauruse kujul. Me määrime seda heldelt võikreemiga.

Kui eelistate šokolaadi, lisage sellele koore keetmisel kakao. Kui kasutate tavalist, segage see sel juhul esmalt sooja piimaga, seejärel valage keevasse massi.


Asetage tegelase seljale ja peale tükk biskviiti.


Ärge visake kooke ära. Jahvatage need, segage koorega. Selle massi koogipõhjale laotades vormige dinosaurus sellest täielikult välja.


Nüüd katke kujuke, välja arvatud pea, rohelise mastiksi kihiga. Kata klambriga, jahuta üleöö.


Hommikul võtke välja omatehtud kook, katke looma pea mastiksiga, kaunistage see nii, nagu teie fantaasia ütleb.


Nüüd teate, kuidas draakonit kookiks muuta. Kui soovite dinosauruse mastiksiga vormida, vaadake lihtsat näidet.


Seda kooki võtavad kõik, kes seda mõtisklevad, juba aastatuhandeid tagasi. Looge nurk selle aja olemusest. Siit saate teada, kuidas kodus kooki kaunistada, et see näeks välja nagu tuntud kondiitritokk.

Tema jaoks võta:

  • mastiks;
  • toiduvärvid;
  • hallitusseened;
  • silikoonist valtspinkel;
  • martsipanimass.
Vooderdage koorega määritud koogile mastiksiga leht, rullige see valtspoldiga üle pinna. Nüüd rebige tükk martsipanist ära, asetage need koogi külgedele kivikeste kujul. Kui teil sellist massi pole, võite šokolaadivõiga biskviiti küpsetada ja seda kasutada.


Nüüd peate teise kihi lahti rullida, värvides selle roheliseks. Lõika servad siksakiliselt, tee järve jaoks saia raua või noa abil järve jaoks süvend, veidi küljele.

Nüüd saab pruunist mastiksist dinosaurust valmistada: me skulpteerime selle keha sabaga, kinnitame siis jalad, teeme väikesed detailid. Looge mastiksist lilli ja lisage vormide abil lehtedele tekstuur.


Kirjutage mastiksiga, kellele kook on adresseeritud, ja pärast kuivatamist andke see sünnipäevalapsele kätte.

Nüüd, kui teate, kuidas mastiksist dinosaurust valmistada, saate oma lapsele selgitada, kuidas seda teisest materjalist luua. Valmistamispõhimõtted on väga sarnased.

Kuidas teha plastiliinist dinosaurust?


Joonis näitab, millistest osadest suur ja väike loom koosneb. Me skulpteerime keha ovaalse kujuga. Saba on nagu pikk kurk, mille otsa tuleb teritada. Pea jaoks tuleb plastiliini tükk kõigepealt rullida "vorstiks", seejärel painutada see ühele küljele, nii et pea ilmub kaelale.

Sisaliku jalgade jaoks laske lapsel plastiliini sõtkuda, rullige sellest välja 4 ovaali - veel natuke 2 - need on esijalad ja ülejäänud kaks jäävad neist pisut väiksemaks - need on tagajalad. Üks käpa küünis on valmistatud kolmest väikesest plastiliini tükist.

Jääb koguda kõik üksikasjad ja lõpetada õppetund. Kui te ei soovi seda lõpule viia, lugege, kuidas teha draakonit nii, et see näeks välja koomiksitegelane. Seda saab vormida mitte ainult plastiliinist, vaid ka polümeer savi, mastiksist.


See meistriklass on teile juba nummerdatud fotod ette valmistanud. Neid vaadates saate kõik etapid etteantud järjekorras läbi viia ja plastiliinist dinosauruse valmistada.

Selle näputöö jaoks peate omama järgmist:

  • sinise või muu värvi plastiliin;
  • väikesed pallid - 2-3 tükki;
  • plastikust nuga;
  • hambaorkid;
  • konks;
  • helmed.
Puhastage sinine plastiliin.

Kui teil pole sinist plastmassi, kasutage mõnda muud plastiliini, võttes oma lemmikvärvi materjali.


Rullige plastiliin pannkoogi kujuliseks, pange pall sisse. Sulgege auk. Pime selle tooriku ees nina.

Tehke teise kuuli abil ka jumaliku draakoni keha. Seejärel skulpteerige oma jalad. Nende ülaosa tasaseks muutmiseks hõõruge seda osa käega või väikese palliga. Märgi sõrmed noaga.

Selle abil moodustage paar voldi tagaküljele. Kinnitage tagajalad, saba.


Hoolime looma pea eest. Konksu abil märkige tema suu ja ninasõõrmed. Kaunista silmade jaoks mõeldud õõnsused, klõpsates siin helmestega. Silmad on valmistatud valgust - need on 2 suuremat palli ja õpilane - väiksem ring.

Ülemiste silmalaugude jaoks rullige õhukeselt soovitud värvi savi, andke sellele kolmnurkne kuju, ümardage alumine nurk. Kinnitage silmad oma kohale. Seda saab teha hambaorgi tükkide ja jala väikese nupu abil, kinnitades sellele silmakontaktid.

Esijalgade valmistamise sammud on toodud järgmistel joonistel.


Kinnitage need ja alustage tiibade tegemist. Iga jaoks valatakse mahuline kolmnurk, siis peate veenid korraldama, nagu fotol. Mähi 2 helmeid plastiliinitükkidega, kinnita tiibadele ja teine \u200b\u200bkülg taha.


Nii valmistatakse plastiliinist dinosauruseid. Kui soovite neid teisiti meisterdada, vaadake järgmisi huvitavaid ideid.

Looge kartongist ja paberist dinosaurus

Origami on väga huvitav vaade näputöö. Paberi teatud viisil voldimisel saate sisaliku. Kuidas sellist dinosaurust paberist origami-tehnikat kasutades teha, diagrammid algajatele aitavad neil mitte segadusse sattuda. Selgitused muudavad asja ka lihtsamaks.


Origami jaoks kasutage raskpaberit. See peaks olema kahepoolne, see tähendab, värvitud nii näo kui ka seest värviga.


Pöörake see kõigepealt diagonaalselt. Seejärel keerake kaks nurka tagasi, nagu näidatud teisel pildil. See asetab näod diagonaaljoonele. Foto näitab, kuidas dinosaurus on tehtud vastavalt origami põhimõttele. Samuti saate videot vaadata alates samm-sammult tootmine roomajad artikli lõpus.

Kui tunnete, et jääte kergema variandi juurde, vaadake järgmist. See sisalik oli valmistatud paksust paberist - papist.

Joonista kartongile tulevase dinosauruse keha, jalgade, okkade piirjooned, lõigake need välja.


Tehke kõhule 2 sisselõiget, sisestage mõlemasse paari jalgu. Seejärel tehke mõned väikesed sisselõiked tagaküljele, et naelu saaks ka keha külge kinnitada.

Karnevali sisaliku maskid

Rääkides sellest, kuidas dinosaurust valmistada, tasub tähele panna, et saate selle hetkeks muuta ükskõik milliseks inimeseks ja kasutada dinosauruse loomiseks ka ootamatuid materjale. Vaadake, kui huvitavalt lõigati plastkanister draakoni peaks.


Ainult 3 eset aitasid seda luua:
  • kanister;
  • viltpliiats;
Esmalt tõmmake suu jaoks auk, hambad anuma põhjas. Ülalpool, kaane lähedal - silmade jaoks ja allpool - ninasõõrmed. Lõika need näoosad ettevaatlikult nuga välja. Võite teha veel 2 täpselt sama sisalikupead, kinnitada need metallist või puust varda külge, millele pehmed voolikud pannakse, saate suveresidentsi jaoks huvitava skulptuuri - kolme peaga draakoni. Selle kere saab muuta mustaks prügikotiks, mis on täidetud mädaneva materjaliga.

Kui te ei tea, kuidas dinosaurust valmistada, kuid peate tegema selle looma maski, võtke:

  • papp;
  • käärid;
  • valge kahepoolne lint;
  • ajalehed;
  • pVA-liim;
  • valge papp;
  • värvid.
Kõigepealt lõigake maski alus papist välja. Kaks suurt triipu on sisaliku lõuad. Ülemine on lame ja alumine on põsesarnade kohal ümardatud. Need 2 osa on ühendatud õhukese riba abil, mis asetseb pea tagaosas.

Mõõtke nüüd inimese pea, kelle jaoks maski oma kätega teete, lõigake teine \u200b\u200bläbimõõduga papist riba, liimige selle otsad üksteisega. Määrake peaosa juustepiirist pea tagaküljele, lõigake sellest suurusest riba, liimige see kohale. PVA abil kinnitatakse selle külge 2 horisontaalset fragmenti, mille ülaservad tuleb maski ülaosale liimida.


Lase liimil kuivada, jättes maski üleöö. Järgmisel päeval kinnitage selle külge palju kanalilindi ribasid, kaunistades silmapesasid. Nüüd teete papier-mâché dinosauruse.

Eemaldage pealmine kaitsekile lindilt, liimige nendele ribadele ajaleht. Võtke teine, määrige see PVA-ga. Liimige see, siis järgmine ja nii edasi, kuni mask on piisavalt tihe. Nüüd peate laskma sellel hästi kuivada ja alles siis värvida. Kui ta on ka kuiv, on aeg minna kostüümipallile oma loomingut tutvustama.

Vahepeal mask kuivab, soovitame vaadata lubatud videot:

Järgmine lugu on lastele kasulik, kuna see näitab, kuidas plastiliinist dinosaurust valmistada:

Pakume teile koos lastega meisterdada paberist ja paberist plaadist dinosauruse käsitöö. Võite valida 5 lõikamismallide hulgast, millest igaüks on lähedane looma tegelikule kujutisele. Loovtegevus tutvustab lapsele kõige kuulsamaid dinosauruseliike: Pterodaktüülid, Diplodocus, Stegosaurs, Tyrannosaurs ja Triceratops.

Vajalikud materjalid:

  • standardsuuruses ühekordselt kasutatavad paberplaadid;
  • trükitud mallid paksule värvilisele paberile;
  • nuku silmad (c, c);
  • käärid ja klammerdaja.

Kuidas teha

1. Lõigake paberiplaat kaheks pooleks. Värv mis tahes viisil:

Meetod 1. Kaunista sädelustega.

Allikas: thecrafttrain.com

Kandke pintsli abil pinnale liim ja puistake suure paberilehega peale kuiva säraga. Raputage üleliigne ära ja koguge ülejääk purki. Oodake, kuni liim kuivab või kuivab kuuma õhuga.

Väärib märkimist, et sära suudab lisada sära absoluutselt kõigele, mida see puudutab, ja hooletu liikumise tõttu hajub see kõikjale. Seetõttu on kuiva sära kasutamist ebamugav kasutada laste loovus... Glitterit on parem kasutada mugavates tuubides (c, c) liimi (geeli) kujul.

Kui te pole glitteri valikuga rahul, soovitame kasutada värve, pliiatseid või kleebiseid.

Meetod 2. Joonistage templitega.

Võite töötada valmistemplitega (c, c, c) või teha neid ise, lõigates need nõudepesu käsnast välja.


Enamiku mallide puhul on kõige parem kaunistada paberplaadi väliskülg ja pterodaktüüli jaoks sisemus. Pärast värvimist laske sellel tund aega kuivada.

2. Kui plaatide pooled kuivavad, printige mallid paksule värvilisele paberile ja lõigake välja dinosauruste osad: pead, käpad ja sabad. Diplodocus on lapse käest väljalõikamise lihtsaim muster. Teised on üsna keerukad, on parem usaldada need täiskasvanule.

3. Liimige dinosauruste nuku silmad või joonistage viltpliiatsiga.

4. Klammerdage kõik osad kokku klammerdajaga. Dinosaurus paberkäsitöö on valmis!



Hiljuti tegime Anya ja mina (4,8 g) rämpsmaterjalist omaenda kätega tõelise dinosauruste maailma.

Koopade ja tunneli, sõnajala ja järvega ning mis kõige tähtsam - aktiivse vulkaaniga.

Dinosauruste maailma loomise idee tuli meile pärast kohaliku laste intelligentsuskeskuse dinosauruste teemalises tunnis käimist. Anyale avaldas vulkaanipurse kui dinosauruste surma ühe versiooni suurt muljet.

Mõtlesin tükk aega, kuidas teha aktiivse vulkaaniga dinosauruste mängumaailma. Siis nägin kuskil netis midagi sarnast sellega, mida tahaksin näha, ja mulle meeldis idee kasutada leevenduse loomiseks krohvi.

Niisiis, see, mida me saime:

Dinosauruste maailm jäätmematerjalidest. Samm-sammult meistriklass

Dinosauruste maailma loomiseks vajate:

- paber / ajalehed;

- plastpudelid ja plastpurgid;

- maskeerimine ja tavaline scotch tape;

- foolium;

- kipskrohv (mädanik);

akrüülvärvid;

- kindel alus.

Võtsime aluseks tüki vineeri: tarbetu mööblieseme tagaseina.

1. samm. Dinosauruste maailma põhiobjektide ettevalmistamine

Vulkaan. Lahti lõikama plastpudelkeerake kaas lahti. Tegin vulkaani põhja ühekordselt kasutatava ümmarguse anuma kaanest. See sobib pudeliga ideaalselt. Panin pudeli lihtsalt kaane sisse ja teipisin selle teibiga igast küljest kinni.

Koopad.Üks koobas on valmistatud plastpudeli põhjast - lõigake pudeli põhjast soovitud kõrgus ja lõigake sissepääs läbi.

Teise koopa jaoks võtsin 0,5-liitrise pudeli ülaosa ja lõikasin kaela. Selgub, et see on midagi tunneli moodi: nüüd katkestasime selle tunneli põhja ja saame koopa. Suleme koha, kus kael oli paberiga, ja liimime selle lindiga.

Tunnel.0,5-liitrise pudeli järelejäänud tükki kasutasime tunnelina.

Koobaste ja tunnelite servad - sinna, kus on sissepääs / väljapääs, peate selle kleepima teibiga, et laps mängimisel viga ei saaks.

Järv.Algselt plaanisime teha järve, millesse vett valame. Selle jaoks leidsime plasti sügav plaat... Kuid see osutus pisut teisiti. Sellest lähemalt allpool.

2. samm. Dinosauruste maailmale aluse loomine

Kuna dinosauruste maailmas on töökindluse huvides aktiivne vulkaan (ja see on niiskus), kleepisin aluse igast küljest kleeplindiga.

Siis mõtlesime koos tütre ja dinosauruste maailma põhiobjektide paigutamisega ning kinnitasime need väljastpoolt molaarse lindiga (koopad olid seestpoolt ikkagi aluse külge liimitud läbipaistva lindiga).

Veehoidla alus "skulpteeriti" paberi, fooliumi ja molaarse lindiga. Selleks panid nad plaadi, katsid selle kortsutatud paberiga, kinnitasid teibiga, katsid paberi fooliumiga ja kinnitasid uuesti teibiga.

Tähelepanu! Saadud struktuuri tugevdatakse veelgi krohviga, nii et seda tuleb teha siseruumide vaba ruumi piires. Me ei võtnud seda arvesse ja meie plaat lihtsalt ei mahtunud.

Panime vulkaani plastist aluse sisse (milles küpsiseid müüakse). Substraat ise liimiti kahepoolse teibiga aluse külge. Vajame tuge, et vulkaanist pärit laava ei leviks kogu dinosauruste maailmas.

3. samm. Looge maastik dinosauruste maailmas

Pärast meie dinosauruste oru kõigi peamiste objektide asumist jätkame reljeefi kujunemist: nõlvad, madalikud, kõrgendikud. Me muudame koopad ja tunnelid kaldusmaks ja moodustame vulkaani jaoks pudelist koonuse.

Selleks vajame fooliumit, paberit ja kahepoolset linti. Murdke või voltige paber - ja asetage see väljaulatuvate osade kohale, kinnitage konstruktsioonid molaarse lindiga. Piltidelt on selgelt näha, kuidas seda siin tehakse.

Lõpus sulgeme paberi fooliumiga (nii et kips ei leota seda) ja tugevdame seda ka molaarse lindiga.

Kui kõik on valmis, lahjendage kipsi krohv ja katke sellega dinosauruste maailma kõik pinnad puupulga või väikese spaatliga. Parim on kipsi veidi lahjendada, nii et see ei kuivaks.

Selles etapis peate taimed krohviga panema ja kinnitama.Meie puud tulid komplektis koos dinosaurustega ise, kuid kui teil neid pole, võite osta tavalisi taimi akvaariumi jaoks. Lisasime ka tänavalt leitud tavalised kivid.

Nüüd peaks meie dinosauruste maailm põhjalikult kuivama. Kuivamiseks kulus meil umbes 3 päeva.

4. samm. Dinosauruste maailma värvimine

Kasutasime akrüülvärve. Need on vastupidavad ega pesta veega maha. Meil oli ainult neli värvi: punane, kollane, sinine ja valge. Ja meil oli vaja pruuni ja rohelist. Pidin segama värve ja leidma meile sobivaima. See oli lõbus. Siin see on, tajumatu Muide, raamat "Blots-Malyaksy" aitas meid palju. Lugesime seda pikka aega, kuid teadmised tulid kasuks.

Kõik, dinosauruste maailm on valmis.

Järve platsil tegime kuiva basseini ja täitsime selle ubadega.Paljaokstest tegin pesa ja Anya pani sinna oad - munad.

Ja muidugi käivitasime tõelise vulkaani!

Dinosauruste abil saate tulla välja palju põnevaid mänge ning viia läbi isegi katseid ja katseid. Vaadake meie suurt. Need on mängud, mida mu tütar on aasta jooksul mitu korda mänginud :). Veel üks idee dinosauruste maailma loomiseks kujul.