تاریخچه سوت از خاک رس در روسیه. تاریخچه اسباب بازی های خاک رس. تاریخ ایجاد اسباب بازی های خاک رس

Gou Gymnasium № 000

"Moscow City Pedagogical Gymnasium-Laboratory"

چکیده

اسباب بازی روسی

Zhukovskaya anastasia

رهبر:

معرفی ................................................. .. ................................................. .. ........................ 3.

فصل اول................................................ .................................................. ................... پنج

فصل دوم ................................................ .. ................................................. .. ................... نه

نتیجه ................................................. .............. .................................... .............. .................. 22

کتابشناسی .................................................. ................................................... ..... 24

معرفی

ماهیگیری عامیانه یکی از اشکال خلاقیت هنری عامیانه، تولید مقالات است.

در هنر، مردم افکار، احساسات خود را، تحسین خود را برای دنیای خارج و طبیعت منعکس کردند. هنر عامیانه همیشه جشن می گیرد، زیرا کار مردم را به دست می آورد. آنها سعی کردند همه اقلام را نه تنها راحت و عملی، بلکه روشن، زیبا، زیبا به چشم. این موارد لوازم خانگی، لباس، مسکن، ابزار است. در روسیه، مردم همیشه محبوب بوده اند. تعداد مراکز تسلط ملی هر ساله رشد کرد. در هر منطقه، هنر عامیانه خود را. این همه جا متفاوت است. این را می توان توسط آثار کارشناسی ارشد و صنایع دستی محلی درک کرد. تفاوت ها ناشی از سنت های مختلف، آداب و رسوم، تاریخ و نیازهای جامعه است. با وجود این، اسب خاک رس، ساخته شده در VII قرن پیش از میلاد. e در یونان و دادگاه Filimonovsky قرن بیستم، از منطقه Odoyevsky منطقه Tula یک شباهت خاصی دارند.

به تازگی، بسیاری از آثار هنری عامیانه، توابع اولیه خود را از دست داده اند، به عنوان اشیاء زندگی متوقف شده و در مزرعه مورد استفاده قرار می گیرند، ارزش های دیگر را به دست می آورند - هنرمندان و زیبایی شناختی.

صنایع دستی عامیانه شامل نقاشی هنری، هنری فلزی، سوزن لیوان، سرامیک، معماری چوبی. "یک عمارت خاص در هنر سرامیک هزینه سنت، جایی که آنها یک اسباب بازی خاک رس ایجاد می کنند. آن را با دست قالب و آزادانه رنگ، ساخت هر بار گزینه های جدید. "

برای انتزاعی، من کتاب "اسباب بازی روسی روسی" را انتخاب کردم. او خواننده را با یکی از انواع هنر عامیانه روسیه معرفی می کند - اسباب بازی خاک رس. نویسنده بسیاری از جنبه های مربوط به این نوع هنر را پوشش می دهد. به عنوان مثال، آن را در مورد ظهور این نوع هنر، توسعه آن، نشان می دهد ویژگی های این نوع هنر، نشان می دهد تفاوت در فن آوری های ساخت اسباب بازی در مراکز مختلف تولید. این کتاب شامل بسیاری از تصاویر رنگی است که ایده ای از انواع مختلفی از اسباب بازی های خاک رس تولید شده در مناطق مختلف، و همچنین به وضوح و جزئیات تفاوت های آنها را ارائه می دهد.

اسباب بازی روسی روسی یک پدیده مستقل از فرهنگ عامیانه است. حتی با یک اسباب بازی نسبی چوبی، تنها شباهت طرح دارد. اما با وجود این، در برخی از مناطق اسباب بازی های رس نزدیک به گونه های دیگر، به عنوان مثال، با نقاشی بر روی درخت.

در مورد اسباب بازی های روسی روسی در تعداد زیادی از کتاب ها گفته می شود. به عنوان مثال، در "زمینه های هنری عامیانه" کتاب، و به گفته سرامیک هنری، به ویژه، به عنوان مثال، در مورد سرامیک Skopinsk، Filimonovskaya، Kargopol و اسباب بازی های Dymkovsky. در شماره دوم مجموعه مقالات "مواد و تحقیقات هنری مردم مردم"، مقاله ای تحت عنوان "Abashevsky Clay Toy قرار داده شده است. تاریخچه ماهیگیری. " تمام این کتاب ها شامل بسیاری از اطلاعات لازم و مفید هستند، به طور کامل موضوع را تحت تاثیر قرار می دهد.

ارتباط:من این موضوع را انتخاب کردم، چون من علاقه مند شدم، و من می خواستم بیشتر در مورد اسباب بازی های خاک رس روسی بیشتر بدانم. بسیاری از مردم در آپارتمان، در کشور یا مادربزرگ در روستا، احتمالا آثار این ماهی قزل آلا وجود دارد. اما اغلب آنها فکر نمی کنند که چرا این تکنیک، چنین الگوی، چنین رنگ ها است. اما در واقع همه چیز بسیار جالب است. علاوه بر این، نویسنده خواسته شده است "آیا او همیشه (اسباب بازی خاک رس - تقریبا خودکار) یک اسباب بازی یا یک بار چهره های خاک رس وجود داشت، سوت ها، گرگ ها نقش دیگری را در زندگی مردم بازی کردند؟ " در کار من، سعی خواهم کرد به این سوال پاسخ دهم.

هدف: برای شنیدن خود را با ماهیگیری اسباب بازی های خاک رس روسی آشنا کنید و انواع آن را در نظر بگیرید.

وظایف: - آشنایی با ماهیگیری به طور کلی؛

دقیق تر از انواع مختلف اسباب بازی های خاک رس روسی؛

پاسخ به سوال: "آیا او همیشه (یک اسباب بازی خاک رس - تقریبا خودکار) یک اسباب بازی یا برخی از چهره های خاک رس وجود داشت، سوت ها، خرگوش ها نقش دیگری در زندگی مردم داشتند؟ "

فصل اول.

نویسنده کتاب "اسباب بازی روسی روسی" ایرینا Yakovlevna Boguslavskaya است. او یک دکتر تاریخ هنر است، سر. وزارت هنر عامیانه موزه روسیه، که در آن آثار هنری منحصر به فرد ذخیره می شود. تحت رهبری آن، یک نمایش دائمی از هنر عامیانه ایجاد شد، که در آن بسیاری از اسباب بازی ها نمایندگی می شود، از جمله خاک رس. بسیاری از اسباب بازی های ارائه شده توسط آن در طول سفرهای مختلف یافت شد.

همچنین نویسنده تعدادی از کتاب های دیگر، به عنوان مثال، مانند "اسباب بازی Dymkovskaya"، "هنر مردمی روسیه در جلسه موزه روسیه روسیه" , "هنر Zhostov"، "گلدوزی قومی روسی".

این کتاب خواننده را با یکی از انواع هنر عامیانه روسیه معرفی می کند - یک اسباب بازی خاک رس. نویسنده بسیاری از جنبه های مربوط به این نوع هنر را پوشش می دهد. به عنوان مثال، آن را در مورد ظهور این نوع هنر، توسعه آن، نشان می دهد ویژگی های این نوع هنر، نشان می دهد تفاوت در فن آوری های ساخت اسباب بازی در مراکز مختلف تولید. این کتاب شامل بسیاری از تصاویر رنگی است که ایده ای از انواع مختلفی از اسباب بازی های خاک رس تولید شده در مناطق مختلف، و همچنین به وضوح و جزئیات تفاوت های آنها را ارائه می دهد.

اسباب بازی های خاک رس یک مجسمه ای است که توسط دست از خاک رس ساخته شده است، با یک نقاشی مشخصه، قبل از وقوع یک دایره سفال ظاهر می شود و شروع به ساخت غذاهای رس شد. این ها آمار مردان، زنان، سواران، اسب ها، پرندگان و حیوانات بودند که سخت است برای پیدا کردن یک شبکیه پر جنب و جوش. هر زمان و محل تولید ارقام ویژگی های مشابهی را حفظ می کند. البته، ارقام یکسان نیستند، اما آنها به طور خارجی مشابه هستند، علیرغم بداهه سازی اساتید، نسخه های مختلف ارائه، تجسم همان ایده ها. ارقام با اهداف کاملا متفاوت کشیده شد. بعضی ها، به عنوان مثال، سوت ها و گرگ ها، برای کودکان سرگرم کننده و سرگرمی، دیگران، برای دکوراسیون، سوم برای رسیدگی به ارواح، خسته کننده بودند. همچنین اسباب بازی ها برای نمایشگاه ها و تعطیلات مختلف تولید می شود. اسباب بازی ها اعتقادات، خرافات، ایده های جهان، مردم، زندگی و طبیعت را منعکس می کنند. اسباب بازی اساسا زنان و کودکان در شبها بود و در زمستان زمانی که تمام کارهای زمینه به پایان رسید. همچنین، مدل اسباب بازی می تواند نوعی تعطیلات خانوادگی، سرگرمی باشد، زیرا اسباب بازی ها اغلب با آهنگ های مختلف، جوک ها و رونق های مختلف مجسمه می شوند. این به خاطر چنین فرآیند لکه دار کردن اسباب بازی ها است، آنها همیشه بسیار مهربان، روشن، زیبا و خنده دار هستند. علاوه بر این، یک قانون وجود ندارد که اسباب بازی بد یا غمگین را مجددا بسازد.

در اسباب بازی، نقش اصلی همیشه عملکرد مستقیم و مستقیم را بازی نمی کند. بسیاری از ارقام، به استثنای سوت و گرگ های طراحی شده برای بازی های بازی، برای جستجوی و سرگرمی و در قرن ها XIX-XX، حتی به عنوان دکوراسیون در زندگی روزمره تولید شده است.

همانطور که می گوید، تاریخچه اسباب بازی های خاک رس برای مدت طولانی شروع می شود، اما متأسفانه، به ما بسیار تقسیم شده است. آیتم های باستانی ترین (Airalists Clay، گودال ها و ظروف) موجود در قلمرو کشور ما متعلق به هزاره II Millennium BC است. e در دفن های اسلاوی متعلق به قرن های VI-VIII N. ER، چهره های اسکیت ها و گرگ ها را پیدا کرد. سوت ها در کیف، نووگورود، ریازان، مسکو، Kolomna یافت می شود. Radonja، Dmitrov، Zarayski و همکاران، به قرن ها XII مراجعه کنید. اغلب این قطعات از اسباب بازی های شکسته است که به ما اجازه می دهد که هر دو مزایای هنری را قضاوت کنیم، و محدودیت ها و روش تولید. در Novgorod تعداد زیادی از پرندگان از قرن ها XIII-XIV را کشف کرد، تزئین شده با یخ زده سبز زرد. در قلمرو مسکو، اتهام و سفال سابق Sloboda، چند صد اسباب بازی از قرن های XIV-XVII کشف شد، که اجازه می داد خود را با تولید انبوه خود آشنا کند. در حال حاضر در آنها به طور کامل ویژگی اصلی اسباب بازی را نشان می دهد - یک نوع تصویر عمومی ایجاد شده توسط تکنیک ها. و در جلسات موزه، اسباب بازی های خاک رس روسی عمدتا توسط آثار نیمه دوم XIX - آغاز قرن بیستم، نمایندگی می شود.

اسباب بازی در همه جا انجام شد که رسوبات رس بود. او کسب و کار ثانویه در سفال بود.

"با ایمان به ویژگی های تاریخی مراکز تولید سرامیک برای هر یک از مردم به شیوه خود توسعه یافته اند. بر این اساس، تکنولوژی تولید محصولات سرامیکی پردازش شد و تثبیت شد، که بخشی از سنت هنری شد، که اصالت هنر سرامیک را در هر منطقه از کشور ما مشخص می کند. "

تکنولوژی تولید اسباب بازی، آماده سازی خاک رس به کار، در اصل، در همه جا همان، اما ویژگی های محلی بود. خاک رس قرمز خاکستری یا سفید با شن و ماسه پیک مخلوط شده و با آب رقیق شده و به یک خمیر چسبنده تبدیل شده است. از جرم حاصل می توانید اسباب بازی ها را بسازید. اسباب بازی های پیچ خورده خشک شده در باد، پس از چند روز آنها سوخته. این سطح یک رنگ و بافت خاصی را به دست آورد (بسته به کیفیت و ترکیب خاک رس)، که نقش مهمی در خواص تزئینی آنها ایفا کرد. همچنین برای دکوراسیون، لعاب رنگی و نقاشی رنگی استفاده می شود.

در اسباب بازی های خاک رس، به گفته نویسنده، ارتباط صنایع دستی و هنر واضح است. هیچ ابزار واسطه ای بین دست جادوگر و مواد وجود ندارد، بنابراین هیچ چیز نمی تواند به نحوی بر محصول تاثیر بگذارد. این در حرکات پلاستیکی زنده دستان کارشناسی ارشد و بر روی سطح چاپ انگشتان خود حفظ شد. استاندارد نسبت به دست، به طور متوسط \u200b\u200bاندازه اسباب بازی ها معمولا به طول قلم مو مربوط می شود.

به عنوان عجیب نیست، در اسباب بازی خاک رس، نسبتا کمی قطعه، که از طریق هزاره در قرن بیستم عبور کرد. این یک زن، اسب، پرنده، سوار، گوزن و خرس است.

L. و Dinces معتقد بودند که در دوران باستان اسباب بازی، تصاویری از باورهای Pagan را تشکیل می دهد. و نه تنها سرگرم کننده به عنوان مثال، شخصیت زن مادر را به پنیر به زمین، الهه بزرگ - طبیعت؛ اسب ها و گوزن ها یک لامپ بزرگ هستند که نور را روشن می کنند. باروری، گرم؛ پرندگان - عنصر هوا که زمین و آسمان را متصل می کند. این ایده ها در ایمان ساده لوحانه دهقانان خوب و بد، انیمیشن نیروهای طبیعت، که وابسته به عملکرد خانواده، شادی و رفاه او بود، منعکس شد.

نقطه نظر متفاوت از منشاء اسباب بازی را نگه دارید. او معتقد بود که چهره های جداگانه ای برای کودکان و شخصیت های مستقل ارزش فرقه وجود دارد (ارقام زنان با کودکان - تصاویر الهه حامی). حتی اسباب بازی های قرن XIX-XX منعکس کننده انعکاس نمایندگی های فرقه است.

به گفته من، اسباب بازی های خاک رس روسی در اکثر موارد هنر نامعلوم است. ما فقط چند کارشناسی ارشد را می دانیم، که از دهه 1930 شروع می شود. غالبا بهترین زمان ها اسباب بازی ها با فعالیت های کارشناسی ارشد خاص مرتبط هستند، که استعداد آنها چیزی جدید ساخته است، یک اسباب بازی را احیا کرد. این اهمیت کار لارنا تریفونویچ پتاتووا برای Jubanikova، Lanion Zotkin - برای Abashev است. اما، احتمالا، نقش ایوان Vasilyevich Druzhinin برای اسباب بازی های Kargopol ضروری است. در دهه 1930، او به آغاز یک سنت محلی، شروع به ساخت اسباب بازی های نقاشی کرد.

در حال حاضر، زمانی که ما ماهیگیری از اسباب بازی های روسی روسی را به طور کلی ملاقات کردیم، ما به توضیح دقیق تر از انواع مختلف اسباب بازی های رس تبدیل می کنیم. یعنی، به داستان در مورد ویژگی های اسباب بازی های تولید شده در مناطق مختلف روسیه.

فصل دوم

پس از خواندن کتاب، و مواد به دست آمده مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت، این جدول کشیده شد. این شامل اطلاعات اساسی در مورد اسباب بازی ها از مراکز مختلف است. این جدول اطلاعات عمومی و ساختارها را به طور کلی، به شما اجازه می دهد تا از آن راحت تر استفاده کنید و آن را یاد بگیرید.

تکنولوژی نقاشی

رنگ / روشنایی

مسکو

پرندگان، اسب ها، قوچ ها، گرگ ها، خرس ها، انفجار

زیور آلات به صورت نوار، صلیب، بیضی و حلقه ها

رنگ قهوه ای تیره

orlovsky

بابا، حیوانات

زیور آلات از لکه ها و صلیب ها

بر روی پس زمینه قهوه ای آبی، سیاه و سفید رنگ قرمز

voronezh

بر روی پس زمینه روشن قهوه ای و رنگ قرمز

بابا، جانوران، سواران

عبور از خطوط عمودی، افقی و مورب

در پس زمینه روشن بنفش تیره، رنگ خاکستری و زرد

skopinsky

سواران و خرس ها

رنگ سبز، زرد یا قهوه ای

vyrkovsky

تصاویر مینیاتوری از مردم

آبیاری قهوه ای روشن، Chapels زرد سبز

jbanknikovsky

مردم و جانوران

ردیف ها و نوارها "Tropochecles"، میله ها و نوارها چاپ شده توسط قارچ اسفنجی

نارنجی، گیلاس تیره، رنگ های سیاه

لپتک

نظامی، خانم ها، حیوانات خانگی، پرندگان، سواران

نوارهای پراکنده

زرد، زرد سبز با قفسه های قرمز آبیاری - پس زمینه؛ رنگ نقره ای (آلومینیوم) - نقاشی

abashevsky

سواران، خانم ها و پرندگان

مینا قرمز قهوه ای - پس زمینه؛ برنز و آلومینیوم - نقاشی ......

کرژوپول

مردم و جانوران

اغلب فقط قسمت جلویی نقاشی می شود؛ سه نقاشی:

رنگ آمیزی جامد قطعات فردی؛

ترکیبی از لکه ها؛

ترکیبی از خطوط مستقیم و موجی و سکته مغزی به شکل یک نوع الگوی هندسی.

صورتی، سبز لیلین آبی رنگ زرد، نارنجی، رنگ قرمز

filimonovsky

سوت: باران، سربازان، دهقانان، جانوران

زیور آلات متشکل از صلیب، نقاط، نوارها، محافل، بیضی، مثلث، ستاره ها

صورتی، سبز، آژیر آبی، زرد، نارنجی، رنگ قرمز

تار

barsni، Nannies، Kormilitsa، راهبان، نظامی، خانم ها

سفید، کمی پس زمینه زرد مایل به زرد؛ رنگ تمشک قرمز، سبز، زرد، آبی و بنفش

تنه پاستل ملایم - پالت، لیلاک، صورتی، استریو، سبز، آبی.

dymkovsky

baryni، پرستار بچه، پیاده روی و رقص زوج، کوئینز، پرندگان، حیوانات

نقاشی بر روی خاک گچ انجام شد؛ رنگ تمشک، سبز، آبی تیره، زرد-نارنجی، آبی، لیلاک، فوس، زرد، قرمز

محافل کوچک، بیضی، نوارها، سلول ها، عینک، نقاشی های مشابه الگوهای مختلف را تشکیل می دهند

وجود دارد مقدار زیادی انواع گونه های اسباب بازی های خاک رس روسی در مناطق مختلف. اساسا، آنها در روش تولید، اندازه، رنگ و نقاشی متفاوتند. اما، به عنوان عجیب نیست، در یک اسباب بازی خاک رس نسبتا کمی قطعه. برخی از آنها را در نظر بگیرید، تکیه بر روی تکیه

اسباب بازی های رس مسکو. توطئه های آنها کاملا متنوع هستند: پرندگان سوت، اسب ها، قوچ ها، توپ ها - گودال ها، خرس ها، Burst-Gudoshniki. آنها ویژگی اصلی اسباب بازی های رس را نشان می دهند - یک تصویر عمومی با چندین ویژگی مشخص و جزئیات. در این مورد، ویژگی های واقعی بسیار اغراق آمیز است، که تصاویر ایجاد شده از زندگی روزمره را محروم می کند. هدف از اسباب بازی به استاد اجازه داد تا اراده فانتزی را به عهده بگیرد و ویژگی های واقعی را فراتر از شناخت تغییر دهد. به عنوان مثال، خرس به چهار پا، با دهان باز و پوزه نشان داده شده است. این بر سر و صدا و طبیعت خوب تأکید دارد (بیمار 1). شخصیت های انسانی، خوانندگان، هنرمندان و نوازندگان را نشان می دهند. crochets در عمل، اغلب توسط خرس پیشرو در سفر و یا رقص (بیمار 2) نشان داده شد. تصاویر زنان کمتر رایج هستند. اسباب بازی های مسکو از خاک رس سرخ شده است. اکثر آنها در قسمت ها وانگ قرار دارند و سپس با هم متصل می شوند. برای اکثر موارد، اسباب بازی های جامد، اما توخالی وجود دارد، با سوراخ برای یک سوت یا سنگریزه در داخل به عنوان گرگ. اسباب بازی های پیچیده خشک شده. سپس ارقام خرس ها به رنگ قهوه ای تیره سخت شده بود، و ارقام مردم، اسب ها و پرندگان، گرگ ها با آنگوب پوشیده شده بودند (لایه ای از خاک رس سفید با مخلوط آهک). این با نقاط یا به طور کامل در کل سطح اعمال شد. و سپس رنگ آمیزی یا ساده ترین زیور آلات را به صورت نوار، صلیب، بیضی و حلقه ها انجام داد.

اسباب بازی های خاکستری Orlovsky. محصولات از روستای Pleshkovo Livensky منطقه Oryol منطقه. اسباب بازی های انجام شده توسط الکساندر Mikhailovna Ivanilova (ایل 3). علیرغم ابتدایی مدل سازی و نقاشی، آنها بیانگر هستند. ذاتی در این craffer. به عنوان مثال، گاو دارای مقادیر squat و پاهای کوتاه ضخیم است. بیان کمیک استبداد به لطف سر تیروئید با کاهش شاخ ها، چشمان چشمانداز و بینی، به دست می آید. شکل Baryni شکل نزدیک به استوانه ای دارد، کمی تنگ شده به وسط معنی کمر است. چشم ها و دهان از طریق سه سوراخ بر روی صورت تخت عبور می کنند. میخک هایی که در اطراف سر قرار می گیرند، نشانگر را نشان می دهند. در لباس حمام در پس زمینه خاک رس پراکنده نقاط آبی و سیاه، صلیب سرخ. نقاشی توسط ژاکت با یک قلم گزین با رنگ های آنیلین یا خانگی انجام می شود - از برگ، آجر رنده شده، جوهر طلاق گرفته شده است.

اسباب بازی های Voronezh Clay. Voronezh Baryn بسیار متفاوت از Orlovskaya نیست. این یک مخروطی است که به طور صاف به پایین گسترش می یابد (بیمار 4). استاد به محصول خود غیر معمول، اضافه کردن کلاه کلاه. مجسمه های لگن به 2 قسمت تقسیم می شوند: ژاکت و دامن با نوارهای قرمز مایل به قرمز و سبز مایل به قرمز. کارشناسی ارشد پوشش لباس های ساده را با تقاطع خطوط عمودی، افقی و مورب، که اسباب بازی های سنتی را شکست نمی دهد، گزارش می دهد.

اسباب بازی های خاکی Kursk. چهره های زنان از روستای Chernishino Kursk منطقه Kursk حتی بیشتر از Voronezh (بیمار 5.6). این "زنان" دهقانان کت، Kokoshniki، Alerts و دامن است. آنها به همان اندازه نقاشی شده اند. نقاشی گاما عجیب این اسباب بازی شامل رنگ بنفش، خاکستری و زرد است. مجازات در چشم و دهان مختلف، نویسنده تصویر را تغییر می دهد. ماهواره های آمار زنان، سواران، اسب ها، پرندگان بودند که هرگز شخصیت های زن بیشتری را اندازه نمی گیرند. بر خلاف چهره های زن، که معمولا استاتیک و پیشانی، حیوانات و پرندگان در مشخصات نشان داده شده است. این به شما این امکان را می دهد که ظاهر واقعی حیوان را انتقال دهید، آن را در عمل نشان دهید.

اسباب بازی های Skopinsky Clay. به عنوان مثال، در شهر Skopin استان Ryazan، آنها اغلب سواران و خرس ها بودند. سواران سوپان "سربازان" نامیده شدند: چهره های کوچک بر روی شانه های Epoles، در قفسه سینه تزئین شده اند - دکمه های سوراخ (بیمار (بیمار). خرس ها نشان داده شده اند ایستاده در پاهای عقب با گل، نبرد یا یک تامبور (بیمار 7). با وجود دهان سوزاننده جانور، ظاهر او خوب است. اسباب بازی ها در Skopina پوشیده شده با لعاب سبز، زرد یا قهوه ای قهوه ای، آن را بر حجم نرم گردی از ارقام تاکید کرد. فقط پاها و سوت های دم، رنگ طبیعی رس را حفظ کردند. از آنجا که زمانی که شلیک می تواند توسط سوراخ برای سوت مسدود شود.

اسباب بازی های خاکستری Vyrkovsky. برای روستای Varkovo، منطقه Kasimovsky با تصاویر مینیاتوری از مردم، طرح کلی از طبیعت (بیمار 9) مشخص می شود. ارقام Vyrkovsky با انتقال واقعی، طبیعی و انتقال قابل اعتماد از POS متمایز هستند. ارقام ثابت نیستند، اما مردم را در عمل نشان می دهند. سگ ها و اسب ها بدن ها را بلند می کنند، پاها را تکان می دهند و دمپایی را چسبیده اند. در اسباب بازی های عقلانی از سفید ساخته نشده است، اما از خاک رس قرمز، تزئین شده با آبی رنگ قهوه ای. اسباب بازی های ثبت شده در کوره های روسی خشک شده، پوشش داده شده با لعاب مایع - مخلوطی از توربین سرب و خلق و خوی در آب، سوزانده شده در کوه ها. رنگ حیوانات پنهان با Chapels سبز زرد منتقل شد.

Jubanniki Clay Toys. در روستاهای Zhniknikovo، Prosecuno، Ryzhino، Roimino، Yazvitsa، Crehpes و دیگر منطقه Gorky منطقه گورکی، یک اسباب بازی خاک رس با نقاشی های مردمی در درخت همراه بود. چهره جدید ماهی توسط Larion Trifonovich Potatayev ایجاد شد. ارقام آن کمی در اندازه، با نسبت های شدید افزایش می یابد و دارای یک شباهت بیانگر است. اما بیشتر از همه اسباب بازی هایش از هر نقاشی دیگر متفاوت است. این کار توسط مینا رنگ نارنجی، گیلاس تیره یا سیاه انجام می شود. این توسط صفوف و گروه های "Tropochecus" اعمال شد. یک مهر اسفنجی از قارچ باران ساخته شده است، که MacAL در رنگ های رنگی و نقاط و ردیف روی سطح اسباب بازی بود. این اسباب بازی ها را سایه ای از احساسات می دهد. چهره های انسانی در Potatueva نیز غیر معمول هستند. سواران سنتی در کلاه های Budenovsky Redarmeys، با Balalaica، هماهنگی یا اسلحه در دستان خود شدند (ایل 10). او سعی کرد تا ویژگی های، حرکات و ویژگی های چهره را انتقال دهد. همچنین، تمام ارقام با یک مخروط سوت به پایان رسید، که به عنوان یک ایستاده خدمت کرده و کمیک را به دست آورد.

Lipetsk اسباب بازی های خاک رس. برای روستای Romanovo Lipetsk County استان تامبوف، ترکیبات ژانر مشخصه، به عنوان مثال، سواری در سورتمه. اما آنها دهقانان را نشان نمی دهند، بلکه یک ارتش با یک خانم (بیمار 11). ارقام، به طور جداگانه مسطح شده و در یک پایه باریک باریک متصل شده اند، با آبیاری زرد کم رنگ پوشیده شده اند. این باعث ایجاد احساس نور می شود. علیرغم این واقعیت که اسباب بازی آسان است برای اجرای، استاد به طرز ماهرانه ای سنت را حفظ کرد تا مردم را در FAS و جانور در نمایه به تصویر بکشد. همچنین در اسباب بازی Lipetsk تصاویر حیوانات خانگی و پرندگان، سواران (بیمار 12-14) وجود دارد. سوت های Lipetsk به میزان قابل توجهی در اندازه ها افزایش می یابد و سوت های پنهان در دم ها به معنای ادای احترام به سنت نسبت به یک دستگاه برای استخراج صداها هستند. تکنیک های معمول از سوراخ ها و پوشش چپستیک با دایره ها - سکته مغزی در اطراف چشم و نقاشی بیش از آبیاری. زرد، زرد سبز با قفسه های قرمز آبیاری به عنوان پس زمینه برای آن نوار پراکنده، ساخته شده توسط رنگ نقره ای - آلومینیوم.

اسباب بازی های خاکستری Abashevsky.در روستای Abashevo، سواران، خانم ها و پرندگان به طور سنتی در روستای شهرستان Abashevo Narovchatsky استان پنزا ساخته شده اند. « ذخایر غنی از خاک رس سفال در مجاورت SLA Abashev از سرنوشت دهقانان قلعه خود را از پیش تعیین شده است. " در نگاه اول، به نظر می رسد که سواران بسیار شبیه اسکاپینسکی هستند (بیمار 15، 16). اینها نیز سربازان با اپول ها، دکمه ها و کوارد ها در کلاه های پوشیده شده با یخ سبز خاکستری هستند. اما در این شباهت به پایان می رسد و ویژگی های پلاستیک اسباب بازی های Abashevsky به جلو می آید. بدن سوار با بدن یک اسب در یک شکل ادغام شده است، اما قابل توجه نیست، زیرا به نظر می رسد طبیعی است. سوراخ های دور عمیق چشم ها را تماشا می کنند و دهان را باز می کنند. فضل پلاستیک ها نشان می دهد که این شباهت مردم واقعی نیست و موجودات توسط استادان مورد استفاده قرار می گیرند. در دهه 1930، کارشناسی ارشد با استعداد Lanion Zotkin در Abashev کار کرد. خلاقیت او جهت جدیدی به سوت های Abashevsky داد. استاد، الهام بخش از زندگی اطراف و نه به دنبال حقیقت، به اراده فانتزی داد. بز، گوزن، قوچ ها و گاوها ساخته شده توسط Zotkin، تنها از راه دور شبیه حیوانات واقعی (بیمار 18). Baryni و Zotkin نظامی سنتی بیشتر از حیوانات (بیمار 17) بود. سوت ها با لعاب ناشنوا از قرمز قهوه ای رنگ آمیزی شدند. در برابر پس زمینه که قطعات آن توسط برنز و آلبوم آلومینیوم انجام شده است.

اسباب بازی های خاکستری Kargopol.در روستای Grinevo Kargopol County Olonetsk Gubbernia، سوت های شیشه ای، نزدیک به تکنولوژی به غذاهای سفال، ساخته شده است. اسباب بازی Kargopol - هنر دهقانی، بدون نفوذ ملموس فرهنگ شهری. در آن، جهان بینی و آرمان های دهقانان روسی در آن منعکس شد. پاتر ارثی سنت جدیدی را در تولید اسباب بازی ها ایجاد کرد. او شروع به ساخت اسباب بازی های نقاشی کرد. توطئه های اسباب بازی های Cargopol نیز سنتی و عجیب و غریب هستند. در میان تصاویر مردم تحت سلطه انواع روستا (زنان مبتلا به سبد یا کودکان، مردان ریش، هارمونیست ها، مد لباس های روستایی، و غیره) (ILL.20، 21،22،23،24،28). همچنین در میان اسباب بازی های Kargopol، قطعه های سنتی سنتی و در یک قایق وجود دارد، استراحت بر روی نیمکت، و غیره (Ill.27). مردم در لباس های سنتی لباس پوشیدند. در زنان کت و شلوار و دامن های زنانه با farts، لباس ها و کلاه ها، Caftans های طولانی نفتی مردان با دکمه های بزرگ و کلاه های بزرگ و یا چرخ دستی با یک ویروس. تصاویری از مردم با شخصیت های زنده و روشن (یک هماهنگی پیاده روی، فیوزهای fashionista) تأمین می شوند. جانوران کمی فکر می کنند و با ویژگی های (خرس های شوم، پرندگان مهم و غیره) (بیمار 25،26.30). یکی از ویژگی های برجسته اسباب بازی Cargopol فراوانی از حیوانات فوق العاده، غیر معمول در طبیعت و طرح تصاویر است. اسباب بازی های Cargopol عمدتا به طور جداگانه به طور جداگانه ارزشمند هستند، اما ترکیبات ساده ای از 2-3 ارقام نیز وجود دارد. تمام ارقام پیشانی هستند و نویسنده اغلب اسباب بازی را به طور کامل رنگ نمی کند، با تاکید بر تنها قسمت جلو. اسباب بازی ها کوچک هستند، تقریبا 8-14 سانتیمتر، با سر بزرگ بر روی گردن ضخیم، دست های کوتاه و پاها و تنه بلند. آنها آنها را به قطعات نگاه کرد. Torso، همراه با سر خود، در دامن (در زنان) و یا در پاهای جداگانه (در مردان) نشسته بود. Torso به دست و جزئیات دیگر پیوست. موقعیت های اتصال صاف شده و ارقام یکپارچه را به دست آوردند. اسباب بازی های سوخته پوشیده شده با رنگ سفید، که به عنوان یک پس زمینه نقاشی خدمت کرده است. رنگ های نقاشی Kargopol محدود و خاموش می شوند، مشخص شده توسط صورتی، سبز، آبی، آبی، زرد، نارنجی، رنگ رنگ در تن از بین می روند. در نقاشی Kargopolsky، 3 پذیرایی از نقاشی - رنگ جامد قطعات فردی، ترکیبی از لکه ها و ترکیبی از خطوط مستقیم و موجی و سکته مغزی استفاده می شود.، تکرار انگیزه های درخت، شاخه ها و برگ ها. توطئه های Kargopolsky منعکس کننده زندگی و اوقات فراغت دهقانان و شهروندان فقیر، از آنجا که جلوه های زندگی اطراف آن وجود دارد. نشان دادن اسب، گوزن، گوزن، خرگوش، خرس، خوک، غاز، آنها در جهان طبیعت ظاهر شدند. اسباب بازی Kargopol روشن تر از سایر اسباب بازی های روسیه است که به ایالات متحده از ارتباط باستانی با زمین منتقل می شود. تعداد زیادی از تصاویر زنان، برخی از آنها با سینه های برهنه تغذیه کودکان، نگه داشتن دست پرندگان یا کاسه با نان (Illust 19). این تصاویر از شکوه و برجسته و شبیه به تصویر مادر مادر خام. هنر اسباب بازی Kargopol، آن را منعکس کننده جهان بینی و آرمان های زیبایی شناختی مردم روسیه بود.

اسباب بازی های خاکستری Filimon. در روستای Filimonovo، منطقه Oyoevsky از اسباب بازی های منطقه Tula برای نوعی از رنگ آمیزی پلاستیکی و محو شده از راه راه معروف بود. هنر کارشناسی ارشد فیلیمیان در ماهیت آن نیز دهقانان است. در محیط اطراف کلیسای روستا، ذخایر غنی از رس های سفالگری، از جمله آنها حتی نزدیک به کیفیت به پرسلن وجود دارد. دادن وجود دارد چه چیزی در مجاورت روستا در دوران باستان، یک پیرمرد فیلیمانون زندگی کرد، که گلدان و اسباب بازی های رس را ساخت. از او و نام روستا، و سفالگری رفت. در filimonovo، مانند همه جا، یک مرد گوناچا ساخته شد، و اسباب بازی های سوت، زنان هستند. به عنوان مثال، قطعه ها سنتی هستند، "خرس به نظر می رسد در آینه" (ill.34)، "سرباز تغذیه مرغ" (ill.31) یا "عروس و داماد" (ill.35). همچنین برای اسباب بازی های filimonovsky توسط خانم ها، سربازان و دهقانان مشخص می شود. ابتدایی اسباب بازی ها، همراه با نسبت های گسترده، افزایش اندازه و ذوب ویژه مدل سازی، اسباب بازی را با یک ظرافت کبوتر شکل می دهد. سربازان Filimonovsky بسیار عجیب هستند. آنها چهره های جداگانه ای هستند، بلند مدت، در فرانسه در کمر، با سواری، مانشوی سفید و دکمه های، شلوار رنگی، کلاه و چکمه های غیر معمول. (ill.32.33) تمام اسباب بازی های filimonian، صرف نظر از طرح، -Sviwood. معمولا سوت در دم یا در پشت پا قرار دارد. همه اسباب بازی های filimonian نقاشی شده اند. در خاک رس سفید، کمی صورتی زرد رنگ (چنین شبکه ای که پس از خشک شدن و شلیک به دست می آید) با نقاشی استفاده می شود. آن را ترک رنگ های آنیلین از سه رنگ اصلی - تمشک قرمز، زرد و سبز، گاهی اوقات آبی یا بنفش اضافه شده است. رنگ نقاشی ها نقش مهمی در قالب اسباب بازی های فیلیمون ایفا می کنند، بر پلاستیک خود تأکید دارند. حیوانات اغلب خطوط متناوب عرضی را توصیف می کنند (قرمز، زرد و سبز)، شاخ ها با لکه های روشن تاکید می شوند. در چهره های انسانی، ژاکت ها با یک تن (قرمز، تمشک، بنفش، زرد) رنگ می شوند. برای تزئین دامن ها و هشدارها تعداد زیادی از الگوها تشکیل شده از صلیب، نقاط، نوارها، محافل، بیضی، مثلث، ستاره ها وجود دارد. نقاشی Filimonovskaya شبیه به سرعت است، آن را انتقال حرکت دست استاد.

اسباب بازی های Tula Clay.به گفته افسانه، مردم فیلیمونوف در Tula گفت، در Sloboda بزرگ پاتر. در قرن بیستم، Baryni ظریف در زیر چتر (ill.39.40) ظاهر شد. شناخته شده است که آنها در سال های سال ساخته شده اند و آنها را "شاهزاده" نامیده اند، که نگرش های وحشیانه خود را نسبت به میله ها و آقایان که شخصیت های این هستند، بیان می کنند اسباب بازی ها Tula Baryni - هنر بسیار پیچیده تر از اسباب بازی های filimonovsky است. اسباب بازی های Tula ویژگی های فرهنگ شهری را جذب کرده اند مهارتهای حرفه ای . در میان توطئه های اسباب بازی Tula از Baryni، Nanny، Kormilitsy، راهبان، نظامی، خانم ها. همچنین در اسباب بازی تولا، ترکیبات ژانر وجود دارد، به عنوان مثال، یک خانم لباس یک کودک، یک زن و شوهر رقص، سوار اسب و دیگران است. (بیمار 38،41.45). اغلب اسباب بازی ها برای موضوعات ژانر تنها هستند، تنها "زوج رقص" و "سوار" در چند نسخه شناخته شده است. اندازه ارقام ترکیبات ژانر Tula مربوط به اندازه استاندارد اسباب بازی های خاک رس است. در میان اسباب بازی Tula اغلب Baryni یافت می شود. آنها تنها در رنگ نقاشی، تغییرات در انتقال لباس، مجسمه های طولانی (18، 24 یا 28 سانتیمتر) (ill.36،39.40) متفاوت هستند. یک پین فلزی به بدن هر اسباب بازی وارد می شود، که یک چتر، به شکل یک گل خروس خاک رس است. ارقام آسان و برازنده هستند. Baryni لباس پوشیدنی با دامن های بلند طولانی تزئین شده با ردیف های گچ بریده شده، روبان های کشیده شده، توری و بوسها در مد از قرن 1980. کت و شلوار هر اسباب بازی منحصر به فرد، با لباس و جزئیات آن است. به عنوان مثال، فیدرهای پرستار بچه ها از لنگ با لباس های مقدماتی بیشتر نزدیک به لباس های خاص محلی (بر روی آنها لباس های شسته و رفته و سارافان با هشدارها، سر Kokoshniki) متفاوت است. پیش بند اغلب با خطوط یا شاخه ها تزئین شده است، اما آنها نقش یک تزئین مستقل را بازی نمی کنند. اسباب بازی Ulsk Frontal، اما با وجود این به خوبی در همه طرف کار می کرد. عجیب و غریب در هر شکل وجود دارد. به عنوان مثال، "جفت رقص" با جدی بودن آن مضحک است (ill.45). مجسمه "راهبان" نزدیک به کارتون است، شکل مخروطی (بیمار 37) در آن پخش می شود. Tula Tools Tula دارای دو نوع چهره است. اولین بار در یک سطح صاف با یک توبرکم به سختی قابل توجه است. چشم ها و ابروها با خطوط سیاه و سفید نازک مشخص می شوند. تغییرات نقاشی های مجاز به تغییر عبارات صورت. نوع دوم افراد مبتلا به انطباق با آناتومی هستند. چنین چهره هایی با زیبایی نسبت ها متمایز می شوند و ویژگی های ریشه و بالاترین LATLES (ILLE.42.43) را مشخص می کنند. همان سر و سوار، اما به نظر می رسد بیش از حد بزرگ، در مقایسه با Torso (ill.44). در عوض، هر دو نوع سر، برای سرعت بخشیدن به تولید، به صورت ویژه انجام شد و سپس به مخروط مخروطی دامن پیوستند. نقاشی پلاستیک و نقاشی. نقش مهمی در پوشش اسباب بازی ها، و همچنین شکل و دکوراسیون، بازی های پاستل ملایم - شکست خورده، لالت، صورتی، استریو، سبز، آبی. اسباب بازی Tula هیچ خط نقاشی زینتی ندارد و سکته مغزی Dorisovyt ساخته شده لباس در پس زمینه تک رنگ. نقاشی بر روی خاک سفید بر روی سطح اسباب بازی، t انجام می شود. به. بر روی یک پس زمینه سفید، رنگ های ملایم یک مقدار کوتاه تر را به دست آوردند. رنگ ممتاز سیاه و قهوه ای به طور مستقیم به خاک رس فشرده اعمال شد. در اسباب بازی Tula ترکیبی از مهارت و ارجاع تکنیک های مدل سازی است. Sloboda بزرگ پرنده های بزرگ یک مرکز ماهیگیری با تولید انبوه بالا بود. طراحی شده برای ترجیحات شهر. در اینجا تقریبا سوت را ندیده بود (تنها یک - سوار).

اسباب بازی Dymkovsky Clay. معروف ترین اسباب بازی های خاک رس اسباب بازی از Dymkovskaya Sloboda تحت Vyatka - در حال حاضر در شهر Kirov. آنها حتی در خارج از کشور ما شناخته شده اند. برای بسیاری، مفهوم اسباب بازی های خاک رس روسی با ارقام DFMKovka همراه است. اولین اشاره به اسباب بازی های Dymkov از تاریخ 1811. General Heathrovo، به Vyatka اشاره کرد، نوشت: "... فروخته شده در آن مکان از عروسک های خاک رس خود را، رنگ شده با رنگ های مختلف و spaners." تولید اسباب بازی ها در قرن نوزدهم گسترده بود. تا سال 1856، آنها از پنجاه و نه خانواده به زنان و کودکان داده شدند. اسباب بازی های مشتاق به مسکو صادر شد، استان اورنبورگ در نمایشگاه های مختلف نشان داده شد. در قرن نوزدهم، اسباب بازی خاک رس شروع به خروج از مجسمه های ریخته گری گچ کرد. به دلیل راه آسان برای تولید، محققان و ارزان بودن، آنها تبدیل به یک رقیب جدی برای اسباب بازی های خاک رس شده اند. تا سال 1917، تنها یک قایق، اسباب بازی، در Dymkov - آنا Afanasyevna Mesrin باقی مانده بود. قدیمی ترین ارقام موزه هنر Kirov در نظر گرفته شده است. آنها بسیار متفاوت از Dymkovsky سنتی، رنگارنگ، رنگارنگ و شاداب (شکل 46.47) هستند. این ارقام نزدیک به Tula از سیب زمینی بزرگ Sloboda هستند، اما آنها شکنندگی متفاوت، فضل بازی، شبیه به خانم های Tula تحت چتر هستند. خانم ها در لباس پوشیدنی با دامن های سرسبز لباس پوشیدند. آنها سرهای کوچک را با افراد نقاشی می کنند. با توجه به قطعه، ابعاد، ترکیبات، جزئیات جزئیات، این ارقام نزدیک به پلاستیک پرسلن هستند. شاید به طور معمول اسباب بازی های Zhemery (Baryni، Nannies، Walking and Dancing Couples، Kovalers) به دلیل تقلید از مجسمه های مدرن چینی که جای خود را در کار کارشناسی ارشد محلی قرار داده اند، به وجود آورده اند و نوع اسباب بازی ها را به شکل پرندگان اضافه کرده اند حیوانات. در سالها من برای نجات ماهیگیری بسیار زیادی انجام دادم و در واقع به تقلید کمک کرد. بخشی از مجموعه خود را در سال 1919 وارد موزه Zagorsk از اسباب بازی ها شد. این تصاویر توت، Nyank، Kormilitz را غالب می کند. در دور از ارقام موزه کیروف، آنها مینیاتوری با توپ های مشابه هستند و مدل سازی و نقاشی در حال حاضر دیگران هستند (ILLE.48). نقاشی طبیعت لباس را با تزئینات نسبتا کم می کند، اما نقش تزئینی از بین رفته است. رنگ ها روشن تر شد و ترکیب آنها کنتراست است. نقاشی بر روی خاک گچ انجام شد، بنابراین رنگ، در زرده تخم مرغ اشتباه گرفته شد، به نظر می رسید. آنا Afanasyevna Mesrin، تفسیر تصاویر معمولی، یک نوع جدید از اسباب بازی ایجاد کرد. آثار او ما را به جهان معرفی می کند، که در آن ویژگی های زندگی شهر ولایتی و زندگی مردم در هم آمیخته است. کار با کار ابدی ("شیر دوش". "اسکله های آب")، نزدیک به طبیعت و ساکنان آن موجود زنده است. توطئه های اسباب بازی بسیار متنوع هستند - از صحنه های ژانر به سواران بر روی یک اسکیت بز و دو سر - سوت (ILL50). برینی او پر از جدی است. و در لباس های خود - ترکیبی از کت و شلوار مردانه با ژاکت در کمر، کلاه با مزارع، دستکش ها و مضحک، جمعیت شهری مد روز (Ill.51). مجسمه های مردانه به اندازه ای افزایش یافته است. نقاشی آنها ظریف و تزئینی است، اغلب او از تمشک فوچسین، سبز، آبی تیره، رنگ های زرد نارنجی استفاده می شود. این رنگ ها به Gamut Mezrinsky متصل می شوند. همچنین محل مهم متعلق به تزئینات است. محافل کوچک، بیضی، نوارها، سلول ها، نقاط نوشته شده توسط رنگ های مشابه، الگوهای مختلف را تشکیل می دهند و اسباب بازی های رنگارنگ را اضافه می کنند. اسباب بازی های تبریک به اسباب بازی ها از Potali اضافه شد (بهترین برگ های ساخته شده از آلیاژ مس و روی)، چشمک زدن بر روی زمینه های رنگی. همچنین، مازرین از "فارکس" ویژه "فارکس" برای نقاشی از افراد استفاده کرد. به دنبال Mezrina، دیگر صنایع دستی از خانواده های گربه ها، فوم ها، نیکولین، Vorozhnye، به این رنگ کشیده شد. هر کدام از آنها به ایجاد یک نگاه جدید از اسباب بازی های رس کمک می کند. الیزابت الکساندرونا Koshkin کار زیادی در گسترش دایره قطعه اسباب بازی ها بسیار کار کرد. او ترکیبات ژانر را در موضوعات روزمره تشکیل داد (ILLE.49.52). مردم و جانوران در کار خود را بدون سر و صدا و نخست. مجسمه های گربه بسیار اندکی هستند و در گزاره ها گسترش یافته اند، جزئیات بسیاری از گچ ها در آنها وجود دارد، در مجموع از چهره های یکپارچه مازانین. همچنین الیزابت الکساندرووینا روش خاصی از چهره نقاشی داشت. رنگ نقاشی اسباب بازی های Koshkin بسیار روشن بود و کنتراست. الیزابت ایوانوانا Penkina همچنین در گسترش موضوعات اسباب بازی مشغول به کار است. این خیلی ترکیب نشده و توطئه های سنتی را تغییر داده است، بلکه به دنبال موضوعات جدید در فولکلور (Ill.53) نیست. او اسباب بازی های جلو را شکست، آنها را تبدیل و احیای آنها را از داخل. از این سه صنعتگر مسن تر، هنر اسباب بازی های Dymkovsky دانش آموز خود را به ارث برده است. در ارقام، Zoe Vasilyevna Pencois به بیش از دیگر استادان احساس ناراحتی ساده است. آنها به چشم های جهان نگاه می کنند (ill.55.55). Evdokia zakharovna Koshkina فوق العاده ویژگی های حیوانات را بیان می کند (ill 58). در اندازه های اسباب بازی ها، نامه های مدل سازی، در توطئه ها، کوشکین، سنت های پیشینیان خود را دنبال می کند، اما هنوز هم دارای یک مجموعه منحصر به فرد منحصر به فرد نقاشی است، با سایه های آبی، لیلاک، خفگی، زرد، قرمز (بیمار) 57). کاترین یوسفوانا Cosos-Veschin از سنت Dymkov قدیمی محافظت می کند، پیدا کردن راه حل های جدید و بیشتر جدید برای تصاویر سنتی. در کار او، تمام توطئه هایی که تاکنون در این مرکز ایجاد شده اند (از سوت ساده پوستی پیچیده پیچیده چندگانه "چرخ فلک") وجود دارد (ill.56). یکی از ویژگی های اسباب بازی های او نیز یک نقاشی نقاشی شمع است، وابسته به رنگ اصلی است. در حال حاضر توسعه اسباب بازی های Dymkovsky توسط قابلیت پذیرش زایمان و تزئینات اسباب بازی ها تعیین می شود (Ill.59،60،61).

نتیجه.

اسباب بازی های خاکستری - این از پدیده های پارادوکسیک در خلاقیت عامیانه است. آن را در اولین نگاه ناسازگار شروع می شود. این سنتی است، یک دایره خاص از توطئه ها دارد، اما آنها بسیار متنوع، تکنیک های ویژه مدل سازی و ترکیب هستند. زمان ایجاد اسباب بازی نمی تواند همیشه در مورد شخصیت او بگوید. صرف نظر از زمان خلقت، تمام اسباب بازی های خاک رس روسیه را می توان به 2 نوع تقسیم کرد. یکی از ویژگی های تعمیم تصاویر، سادگی اجرای، فشرده سازی فرم مشخص می شود. چنین اسباب بازی ها ایستا هستند، آنها برای نقطه نظر پیشانی طراحی شده اند. نقاشی معمولا ساده است، متشکل از یک یا دو رنگ است که یک تصویر غیرقانونی ایجاد می کند. چنین آثار در بسیاری از مراکز کوچک روسیه مرکزی - Kursk، Ryazan، Orlovskaya، Tambov، مناطق Voronezh تولید شده است. اسباب بازی های نوع دوم پیچیده تر هستند. اشکال و ترکیبات آنها سه بعدی و موبایل هستند، Silhouettes تزئینی هستند. چنین اسباب بازی ها برای دیدن همه طرف ها طراحی شده اند، به دنبال جزئیات هستند. یکی از ویژگی های چنین اسباب بازی ها فراوانی قطعات گچ و فرد سازی تصاویر است. طرح رنگ همچنین نقش مهمی در ظاهر این اسباب بازی ها ایفا می کند. این شامل تن های ملایم ملایم، به عنوان مثال، در یک اسباب بازی Tula، یا رنگ های روشن، مولی، مانند Dymkovskaya. چشم انداز Templed و Fantasy Masters به \u200b\u200bاو کمک کردند تا تصاویر مختلفی از مردم، حیوانات، افسانه را ایجاد کنند، اما در عین حال قابل اعتماد هستند. در هر تمرکز هنری، شخصیت و استانداردهای آنها برای ساخت اسباب بازی ها.

هنر اسباب بازی های رس یکی از قدیمی ترین است. اکثر آثار ارائه شده در کتاب توسط استادان در سال های E انجام شد. برخی از آنها به سنت ها پیوسته اند، اسباب بازی های ساختمانی. دیگران چیزی جدید ساخته اند، هنر تکنیک های جدید یا تکنیک های هنری را غنی سازی کردند. برای همیشه از وجود هنر اسباب بازی های رس، آن را در تمام جهات توسعه یافته است - از سوت - به مجسمه تزئینی مستقل کوچک؛ از لعاب آبیاری - به صورت رایگان نقاشی دست، به خلاقیت تزئینی و زینتی.

ویژگی های هنری اسباب بازی های رس، لاکونیستی و فشرده سازی فرم های گچ است، هماهنگی آن با محتوای تصویر، دقت و بیانگر محدودیت جزئیات، بداهه سازی در نقاشی های مجموعه ای از نسل های بسیاری، متوقف نشود و تحسین نمی شود. بنابراین، امروزه علاقه به اسباب بازی های خاک رس قومی نه تنها با ارزش آن به عنوان یک نمایشگاه موزه ایجاد می شود. این نیز نزدیک به محتوای هنری آن است. چهره های شاد، تجسم کوپلینگ از زمان و نیروهای حیاتی هنر عامیانه و موزه ها و در داخل خانه مدرن است.

مشکل اصلی کار این سوال است: "آیا او همیشه (یک اسباب بازی خاکستری - تقریبا خودکار) یک اسباب بازی یا یک بار چهره های خاک رس وجود داشت، سوت ها، گرگ ها نقش دیگری را در زندگی مردم بازی کردند؟ "

بنابراین، L. و Dincessess معتقد بودند که در دوران باستان، اسباب بازی، تصاویری از باورهای Pagan را تشکیل می دهد. و نه تنها سرگرم کننده اما او نقطه نظر متفاوت از منشاء اسباب بازی را نگه می دارد. او معتقد بود که چهره های جداگانه ای برای کودکان و شخصیت های مستقل ارزش فرقه وجود دارد (ارقام زنان با کودکان - تصاویر الهه حامی). حتی اسباب بازی های قرن XIX-XX منعکس کننده انعکاس نمایندگی های فرقه است. من به نقطه نظر نزدیک هستم من همچنین معتقدم که دو نوع اسباب بازی های رس وجود دارد. یکی - مجسمه های کودکان برای سرگرمی و بازی ها. دوم - مجسمه مقصد فرقه، تجسم تصاویری از باورهای Pagan. بر طبق نظر، آنالوگ های خارجی به نفع این نظر صحبت می کنند. به عنوان مثال، در مصر، برخی از ارقام برای نیازهای فرقه صورت گرفت و بعدها به دست فرزندان رفتند. دیگران به طور خاص برای آنها ساخته شده اند. همچنین، در رم یک تعطیلات "ارقام و عروسک". بقایای نمادین فداکاری انسان، چهره های کوچک Terracotta مردان بود که در این تعطیلات و بزرگسالان و کودکان داده شد.

پس از خواندن کتاب، من بسیاری از جدید و جالب در مورد اسباب بازی های خاک رس روسی آموختم. تاریخ این ماهیگیری بسیار جالب بود. من حتی تصور نکردم که مقدار زیادی از اسباب بازی های رس، تغییرات مختلف شکل، نقاشی و رنگ رنگ وجود دارد. مطالعه بسیار جالب بود انواع متفاوت اسباب بازی های خاک رس روسی. با تشکر از تلاش های اساتید که به دقت اسباب بازی ها را ساخته اند، بسیاری از آنها به خوبی حفظ شده اند. مطالعه ارقام موجود، شما می توانید بسیاری از چیزهای جالب در مورد تکنولوژی، که بر اساس آن آنها ایجاد شده، و حتی گاهی اوقات در مورد مقصد یاد بگیرند.

کتابشناسی - فهرست کتب.

1. اسباب بازی Boguslavsky Clay. ناشر "هنر" 1975

2. اسباب بازی Clobkova Clay. تاریخچه ماهیگیری Boguslavsky است. مواد و تحقیقات (جلد دوم) ص 117.

3. زمینه های هنری Utkin. مسکو "مدرسه عالی" 1992

زمینه های هنر utkin. مسکو "مدرسه عالی" 1992. 31

اسباب بازی Boguslavsky Clay. ص 7.

زمینه های هنر utkin. مسکو "مدرسه عالی" 1992. 32

اسباب بازی Boguslavsky Clay. P.9.

اسباب بازی Clobkova Clay. تاریخچه ماهیگیری Boguslavsky است. مواد و تحقیقات (جلد دوم) ص 117.

اسباب بازی Boguslavsky Clay. ص 7.

اسباب بازی Boguslavsky Clay. P.9.

اسباب بازی Boguslavsky Clay. P.9.

خاک رس یک ماده طبیعی عالی است که ایده آل است خلاقیت کودکان. هر کودک صمیمانه شادی می کند زمانی که یک اسباب بازی رنگارنگ روشن از یک کرم خاکستری کوچک متولد شده است. فرزندان خود را یک کلاس اصلی در نقاشی از اسباب بازی های رس، و شما آنها را یک تجربه فراموش نشدنی از تعطیلات را ترک کنید.

چه کسی کلاس اصلی مناسب است؟

کلاس اصلی در نقاشی اسباب بازی های رس از خاک رس مناسب برای کودکان در تمام سنین است. این نه تنها اشغال هیجان انگیز، بلکه مفید نیز است. مدل سازی تفکر فضایی را در یک کودک توسعه می دهد، سواد بصری خود را می آموزد و نقاشی به احساس فرصت های گسترده ای از بازی رنگ کمک می کند.

شما می توانید یک کلاس اصلی را بر روی اسباب بازی های نقاشی از خاک رس سفارش دهید:

  • برای تولد،
  • تعطیلات در مدرسه یا مهد کودک
  • سال نو یا کریسمس
  • فارغ التحصیلی یا کلاس کلاس خلاقانه.

کلاس اصلی چگونه است؟

در طول کلاس اصلی، استادان با تجربه ما:

  • به کودکان در مورد انواع نقاشی از اسباب بازی های خاک رس بگویید؛
  • نمونه های روشن آماده کار را نشان می دهد؛
  • اسرار اسباب بازی های نقاشی از خاک رس را نشان می دهد؛
  • چگونه از رنگ استفاده می کند؛
  • کنترل فرآیند کار و کمک به ایجاد هر اسباب بازی نقاشی اصلی.

شما ممکن است در مورد دوره رویداد نگران نباشید، زیرا ما از همه چیز برای شما مراقبت کردیم! هزینه کلاس اصلی در نقاشی های نقاشی شامل موارد زیر است:

  • اسباب بازی های خاکستری
  • رنگ ها و مواد مصرفی دیگر
  • تمام دستگاه های لازم
  • دستکش های یکبار مصرف و پیش بند.

شما فقط نیاز به ارائه یک مکان بزرگ برای پذیرش شرکت کنندگان، تعداد مورد نیاز صندلی ها و جداول و دسترسی آزاد به آب. هر یک از بچه ها تعطیلات را با یک خوب ترک خواهند کرد تجربه عملی ایجاد اسباب بازی های خود، تصورات واضح و سوغات عالی یادبود عالی.

5 دلیل برای سفارش این کلاس اصلی

معرفی

"بسیاری از امروز ها در حال تلاش برای پیدا کردن ریشه های فرهنگ خود، ریشه های آنها به امید یافتن آینده، در حالی که حفظ شأن ملی خود را. احیای معنوی هنر عامیانه به ما در این مسیر دشوار کمک می کند "(استاد مردم N. Frolova).

جایگاه ویژه در میان مقالات از خاک رس اسباب بازی است. اسباب بازی های رس در روسیه با دوران باستان عمیق شناخته شده است (اولین اسباب بازی ها در قرن های XI-XI در قلمرو شهرهای روسی باستان - کیف، نووگورود، مسکو، Kolomna، Radonja) یافت شد، زمانی که اجداد دوردمان ما خدایان Pagan را پرستش کردند. احترام های ویژه از الهه مرکز خانگی استفاده می شود که یک زن قوی و سالم و خدای خورشید یاریلو را به تصویر می کشد - اسب دو یا سه سر، با نماد خورشید در قفسه سینه (یک دایره با اشعه). عبادت نیروهای الهی طبیعت با آرزوی رفاه و محصول خوب همراه بود. خدا لازم بود از خاک رس مجسمه شد، و به طوری که خدایان درک آنچه را که آنها از آنها می خواهند، آنها در کنار آنها آنچه که از آنها خواسته شد، نشان داده شد. بنابراین، Rozhanitsa با حیوانات خانگی بود، و اگر او برای فرزندش دعا کرد، آنها یک کودک را در آغوش خود ساخته بود. خانواده نیز یک پرنده پرنده بود که فیدر جنس را تجسم داد، زنانه از طبیعت آغاز شد. مسیحیت به تغییر ایمان پیگان تبدیل شد، اما با سنت زن ادامه داد تا از مجسمه های خاکی خدایان خلیج فارس ادامه یابد و به طوری که کلیسای آن را مجبور نکرد، آنها شروع به تماس با آنها کردند.

با از دست دادن معنای اولیه ارقام مراسم، ظاهر آنها نیز تغییر کرد. بنابراین، به عنوان مثال، در قرن بیستم، الهه Rovenic به یک خانم با چتر، یک خانم با یک سگ، یک پرستار بچه، ضد آب تبدیل شد. پرنده سیرین تبدیل به پرنده بهشتپیام رسان خدا توطئه های اسباب بازی زمان: اسب ها، خرس ها، سوت های پرنده، و غیره حیوانات، و همچنین ارقام مردان و زنان. با گذشت زمان، روش های ساخت اسباب بازی ها تغییر کرده و بهبود یافته است، اما سنت های هنری محلی حفظ و توسعه یافته است، که پایه و اساس مراکز ماهیگیری را برای ساخت اسباب بازی گذاشت. این مهارت از یک سنت خانوادگی از نسل به نسل منتقل شد. از کارشناسی ارشد جدید، لازم نیست دوباره ایجاد یک تصویر، اما فقط برای بهبود اشکال سنتی اسباب بازی، آنها را جالب تر، نه عقب نشینی از هنجارهای پذیرفته شده. در روسیه پیش از انقلاب، چندین مراکز ماهیگیری برای ساخت اسباب بازی ها وجود داشت و بسیاری از آنها، خوشبختانه حفظ شدند. بنابراین، در منطقه Arkhangelsk، اسباب بازی های Kargopol مشهور است، در Kirov - Dymkovsky، در Tula - Filimonovsky، در Kaluga - Khludnnevsky، و غیره همه آنها دارای ویژگی های متمایز مشخص هستند که با فرهنگ و سنت های محلی از مناطقی که ماهیگیری متولد شده اند همراه است.

تاریخ ایجاد اسباب بازی های خاک رس

اسباب بازی یکی از تظاهرات روشن فرهنگ جمعی، عمیق زندگی و مردم است. از نسل به نسل، سنت های صنایع دستی و هنر اسباب بازی ها منتقل می شود، در مردم ایده زندگی، کار، زیبایی منتقل می شود. اسباب بازی نزدیک به فولکلور است، احساس ویژگی های هنرهای ملی ملی روسیه را ایجاد می کند.

قدیمی ترین اسباب بازی های رس ناشی از باستان شناسان در قلمرو کشور ما متعلق به دوران برنز، به هزاره دوم قبل از تولد مسیح. اینها هوای کوچک خاک رس، ظروف، گودال ها هستند. احتمالا این موارد فرقه است. یک اسباب بازی خاک رس در حفاری قرن ها XVII پیدا کرد. (مسکو، ریازان) - سوت ها (اسب ها، پرندگان، ارقام مردم). آنها از خاک رس خارج می شوند، سوزانده می شوند، گاهی اوقات با نقاشی و لعاب تزئین شده اند.

شناخته شده است که حیاط سلطنتی با الکسی Mikhailovic اسباب بازی ها را در مسکو خریداری کرد. تولید اسباب بازی در قرن های XVII-XVIII. به ارتفاع بالا می رسد خانواده های غنی به اسباب بازی های گرانقیمت دستور دادند، آنها آنها را در خانواده سلطنتی خریداری کردند. در کتاب کارشناسان Empress Catherine I در سال 1721، آن را نشان داد: "پیشبینی Tsarevna ناتالیا پتروونا و شاهزاده بزرگ شاهزاده خانم، دو گاو، دو اسب، دو گوزن، چهار قوچ، دو جفت قوها، دو کیک، دو جفت، دو جفت از قوها، دو خروس، یک اردک، با سه فرزندش، یک شهر با سربازان. برای همه چیز 4 روبل 9 Altyn دو پول پرداخت شد. "

در قرن های XVIII-XIX. تولید اسباب بازی های رس به دوران بی سابقه ای رسیده است، خریداران اصلی مردم عادی بودند.

تمرکز منحصر به فرد از هنر عامیانه، یک پدیده معمولی فرهنگ عامیانه - روستای منطقه خلیدیو دیمنیک منطقه Kaluga. Hluudnev Toy - شهادت سنت مردمی بی قرار، که بر اساس مجاورت فرد با طبیعت است. علاوه بر سفال، دیگری وجود داشت - زن، "بابی" ماهیگیری - تولید اسباب بازی های خاک رس. خاک های خاک رس محلی یک برداشت بد را به دست آوردند و توسعه ماهیگیری دهقانان جانبی ضروری بود. این ماهیگیری تبدیل به یک هنرپیشه سفالگری و ساخت اسباب بازی شده است. نرم، مواد پلاستیکی (خاک رس) نه تنها بر روی تولید ظروف راه می رفت. در همه مناطق که در آن آنها در یک هنرپیشه سفال مشغول به کار بودند، آنها ریزه های کوچک (گرگ ها) مجسمه ها، سوت ها، سوت های مورد استفاده با عشق خاص را پاره کردند، که می توان هر تصویر بصری را به عنوان یک نوع ابزار موسیقی استفاده کرد.

اسباب بازی ها زنان و دختران را مجسمه سازی کردند، از 7-8 سال شروع به کار کردند. آنها در این زمان از زمان کار روستایی مشغول به کار بودند - عمدتا در زمستان و بهار به فورها.

روشن، شاد، حل شده با وضوح محدود در پلاستیک و رنگ، ساده لوح (به بالاترین حد از کلمه) یک اسباب بازی خاک رس دارای توانایی جادویی برای تزئین زندگی ما، گرما و شادی در دکوراسیون خانه است.

اسباب بازی های رس، باستان شناسان در هنگام حفاری ها در کنار غذاهای خاکستری یافت شد. البته، تولید اسباب بازی های رس ماهیگیری اصلی نبود، اما گذشت استاد کار اصلی خسته خواهد شد، یک قطعه رس و کور چیزی مانند چیزی، برخی از سرگرم کننده برای فرزندان خود و یا خود را سرگرم کننده است. فقط اسباب بازی های بعدی از خاک رس، موضوع فروش شد. آنها شروع به ساختن به طور خاص برای نمایشگاه های بهار، شبهای طولانی زمستانی برای تولید سوت ها، بوق، اسب، خانمها، سواران و دیگر ارتش اسباب بازی. خانواده های کامل شروع به بازی اسباب بازی کردند، اسرار تولید، برداشت و رسوب رس را از نسل به نسل منتقل کردند. هر جادوگر سبک خود، مدل سازی مدل و طراحی محصولات خود را توسعه داده است.

اسباب بازی ها در مدل مدل سازی متفاوت است، با آنچه خاک رس برای محصول گرفته شده است. بهترین اسباب بازی ها، سوت های خفیف خاک رس بهتر است. این خاک رس برای اسباب بازی های filimonovsky استفاده می شود. برای رنگ Iscin-Black آن را توسط یک سینیک مورد استفاده قرار گرفت. به طور کلی، اسباب بازی ها از آن خاک رس تحت فشار قرار می گیرند، چه در این منطقه است.

2. ویژگی های اسباب بازی های خاک رس در مناطق مختلف

1. اسباب بازی Dymkovskaya

بزرگترین شهرت و عشق در کشور ما لذت بردن از Dymkovsky (Vyatsky) اسباب بازی های خاک رس. این ماهیگیری در روستای Dymkovo آغاز شد، واقع در نزدیکی شهر کیروف، جایی که رسوب های خاک رس و شن و ماسه وجود دارد. ماهیگیری توسعه یافته از اسباب بازی های اولیه ساده و سوت به مجسمه تزئینی، ترکیب ژانر پیچیده پیچیده در زمینه زندگی شهرستان با عناصر معماری (خانه ها، چرخ فلک) و چشم انداز. در مجموعه اسباب بازی ها، به جز آمار زنان - Modnitz، Baryn، Kormilitz (آنها در طول زمان در تصاویر مربیان در مهد کودک، معلمان، مزارع جمعی و غیره به روز شد)، ترکیه خوش تیپ، اسب ها، بز و گوزن، ژانر های مختلف صحنه ها، رقص ها، نوازندگان، و غیره. آهنگ های مجسمه سازی. منشا ماهیگیری با تعطیلات عامیانه مردم ممکن بود "سوت" (نام سابق "Sweetoplyak" بود)، زمانی که سوت زدن و سوت زدن سوت زدن، سوت های خنده دار خنده دار شنیده و سوت، که اسباب بازی Dymkov به عنوان کالا به عنوان کالا آماده شد از نمایشگاه. این اسباب بازی با یک سبک خاص و رنگ مشخص شده است، رنگارنگ و غنی از جزئیات، تمام انواع دکوراسیون، با گرما و طبیعی بودن فرم ها مشخص می شود. به عنوان مثال، ارقام زنان در گسترش کتاب های دامن سیاه و سفید و سران بالا - Kokoshniki، (Nanniki، Cormalts، Barynis، ضد آب) با جزئیات بیانگر متمایز هستند: مدل موهای زیبا، کلاه لوکس، آلارم ها، لک ها، کوپلینگ چتر، کیف های دستی، و غیره جزئیات مشخص. سواران سنتی، روستاگران و دیگر مجسمه های دیگر روشن و فوق العاده هستند: ترکیه با یک دم دمنده با شکوه، اسب در سیب های آبی روشن، قرمز بز با طلا RhoG. در انواع سوت ها (سواران، پرندگان، اسب ها با یک، دو و سه سر، بز، قوچ، چهره های نظامی، و غیره) آنها کاملا تنها قسمت فوقانی شکل را تشکیل می دهند. در تمام این تصاویر ساده و رنگارنگ، صفات توسط مردم روسیه - ساده، دلپذیر، خوش بینی و تمایل به تفسیر افسانه ای، آهنگ از واقعیت، تجسم یافته است.

ظاهر جشن اسباب بازی ها توسط نقاشی بر روی یک پس زمینه سفید گچ ساخته شده است، بر اساس نقاشی - تزئین هندسی و رنگ های روشن، رنگ متناوب، تکمیل شده با دستکش های طلایی فویل طلایی. اسباب بازی ها با یک لایه سفید خیره کننده گچ پوشیده شده بودند که بر روی شیر حذف شده رقیق شده بودند، و سپس بر روی این شلاق با رنگ های خشک آنیلین با تخم مرغ های نصب شده، رقیق شده با سرکه یا کواس پراکسید، یک نقاشی چند رنگی را انجام دادند (رنگ های 4 تا 8 رنگ) . در حال حاضر از رنگ های گواش جدا شده در تخم مرغ و رنگ های دیگر استفاده می شود. در گذشته، قلم مو از طریق فلپ بوم گسترده ای که بر روی گوزن پیچیده شده بود، خانگی بود، لکه ها به پیچیدگی دقیق برش داده شد، در حال حاضر مصرف cumshots یا برس های فرش را مصرف می کردند.

نقاشی روشن و عجیب و غریب یک الگوی هندسی عمده است، همراه با قطعات صاف و گسترده. به خصوص انواع دکوراسیون متنوع و عناصر، چهره های حیوانی. رنگ های نقاشی بر اساس اصل کنتراست و افزودنی متقابل ترکیب می شوند؛ چند شکافت با حضور رنگ های سفید و سیاه و سفید و تکمیل شده با مربع های طلای درخشان (در حال حاضر - Potash مس) بر روی کلاه و یقه های خانمها، اپول ها و کوارد های نظامی، دمیوهای سرسبز از بوقلمون ها و غیره تکمیل شده است. رنگ های روشن در اسباب بازی های نقاشی استفاده می شود: رنگ آبی، قرمز، رنگ زرد با قطعات طلایی و عرق نقره ای تکمیل شد.

اسباب بازی مدرن Dymkovsky با پلاستیک خاص، انواع اشکال و توطئه ها، نقاشی مشخص شده است. معنای اسباب بازی Dymkov مدتهاست بازی نکرده است. این یک مجسمه تزئینی قومی است که کاملا به داخل مدرن متصل می شود و نه فقط آن را تزئین می کند، بلکه همیشه یک بار مثبت احساسی مثبت را حمل می کند، محبوبیت بالایی خود را ارائه می دهد و نه تنها در روسیه.

اسباب بازی یکی از تظاهرات روشن فرهنگ جمعی، عمیق زندگی و مردم است. از نسل به نسل، سنت های صنایع دستی و هنر اسباب بازی ها منتقل می شود، در مردم ایده زندگی، کار، زیبایی منتقل می شود. اسباب بازی نزدیک به Follora است، احساس ویژگی های هنر مردمی ملی روسیه را ایجاد می کند.

قدیمی ترین اسباب بازی های رس ناشی از باستان شناسان در قلمرو کشور ما متعلق به دوران برنز، به هزاره دوم قبل از تولد مسیح. اینها هوای کوچک خاک رس، ظروف، گودال ها هستند. احتمالا این موارد فرقه است. یک اسباب بازی خاک رس در حفاری قرن ها XVII پیدا کرد. (مسکو، ریازان) - سوت ها (اسب ها، پرندگان، ارقام مردم). آنها از خاک رس خارج می شوند، سوزانده می شوند، گاهی اوقات با نقاشی و لعاب تزئین شده اند.

شناخته شده است که حیاط سلطنتی با الکسی Mikhailovic اسباب بازی ها را در مسکو خریداری کرد. تولید اسباب بازی در قرن های XVII-XVIII. به ارتفاع بالا می رسد خانواده های غنی به اسباب بازی های گرانقیمت دستور دادند، آنها آنها را در خانواده سلطنتی خریداری کردند. در کتاب کارشناسان Empress Catherine I در سال 1721، آن را نشان داد: "پیشبینی Tsarevna ناتالیا پتروونا و شاهزاده بزرگ شاهزاده خانم، دو گاو، دو اسب، دو گوزن، چهار قوچ، دو جفت قوها، دو کیک، دو جفت، دو جفت از قوانان، دو اردک روستا، با سه فرزندش، یک شهر با سربازان. برای همه 4 روبل 9 Altyn دو پول ".

در قرن های XVIII-XIX. تولید اسباب بازی های رس به دوران بی سابقه ای رسیده است، خریداران اصلی مردم عادی بودند.

تمرکز منحصر به فرد از هنر عامیانه، یک پدیده معمولی فرهنگ عامیانه - روستای منطقه خلیدیو دیمنیک منطقه Kaluga. Hluudnev Toy - شهادت سنت مردمی بی قرار، که بر اساس مجاورت فرد با طبیعت است. علاوه بر سفال، دیگری وجود داشت - زن، "بابی" ماهیگیری - تولید اسباب بازی های خاک رس. خاک های خاک رس محلی یک برداشت بد را به دست آوردند و توسعه ماهیگیری دهقانان جانبی ضروری بود. این ماهیگیری تبدیل به یک هنرپیشه سفالگری و ساخت اسباب بازی شده است. نرم، مواد پلاستیکی (خاک رس) نه تنها بر روی تولید ظروف راه می رفت. در همه مناطق که در آن آنها در یک هنرپیشه سفال مشغول به کار بودند، آنها ریزه های کوچک (گرگ ها) مجسمه ها، سوت ها، سوت های مورد استفاده با عشق خاص را پاره کردند، که می توان هر تصویر بصری را به عنوان یک نوع ابزار موسیقی استفاده کرد.

اسباب بازی ها زنان و دختران را مجسمه سازی کردند، از 7-8 سال شروع به کار کردند. آنها در این زمان از زمان کار روستایی مشغول به کار بودند - عمدتا در زمستان و بهار به فورها.

روشن، شاد، حل شده با وضوح محدود در پلاستیک و رنگ، ساده لوح (به بالاترین حد از کلمه) یک اسباب بازی خاک رس دارای توانایی جادویی برای تزئین زندگی ما، گرما و شادی در دکوراسیون خانه است.

اسباب بازی های رس، باستان شناسان در هنگام حفاری ها در کنار غذاهای خاکستری یافت شد. البته، تولید اسباب بازی های رس ماهیگیری اصلی نبود، اما گذشت استاد کار اصلی خسته خواهد شد، یک قطعه رس و کور چیزی مانند چیزی، برخی از سرگرم کننده برای فرزندان خود و یا خود را سرگرم کننده است. فقط اسباب بازی های بعدی از خاک رس، موضوع فروش شد. آنها شروع به ساختن به طور خاص برای نمایشگاه های بهار، شبهای طولانی زمستانی برای تولید سوت ها، بوق، اسب، خانمها، سواران و دیگر ارتش اسباب بازی. خانواده های کامل شروع به بازی اسباب بازی کردند، اسرار تولید، برداشت و رسوب رس را از نسل به نسل منتقل کردند. هر استاد سبک خود را توسعه داده است، مدل سازی و طراحی خود را از DELI توسعه داده است.

اسباب بازی ها در مدل مدل سازی متفاوت است، با آنچه خاک رس برای محصول گرفته شده است. بهترین اسباب بازی ها، سوت های خفیف خاک رس بهتر است. این خاک رس برای اسباب بازی های filimonovsky استفاده می شود. برای رنگ Iscin-Black آن را توسط یک سینیک مورد استفاده قرار گرفت. به طور کلی، اسباب بازی ها از آن خاک رس تحت فشار قرار می گیرند، چه در این منطقه است.

سنت اسباب بازی های خاکستری

Panelism به فراموشی نرسیده بود، و میانجیگری در ماهیگیران مردمی، از جمله در یک اسباب بازی حفظ شد. این اسباب بازی نوعی از مدل جهان بود، که در آن ایده های اصلی در مورد طبیعت و مرد دهقانی گذاشته شد. کودکان که به والدین خود کمک کردند و اسباب بازی های رنگی را به آنها کمک کردند، سیستم ارزش های اجداد را به دست آوردند.

و اکنون بچه ها با این واقعیت شروع می کنند که آنها جزئیات اسباب بازی قدیمی را مطالعه می کنند، آنها شکل و نقاشی خود را تکرار می کنند. پر کردن مهارت اجداد بچه ها و خود را فانتزی، ایجاد تصاویر جدید، به دنبال اشکال جدید اسباب بازی. آیا ارزش یک اسباب بازی Cargopol برای ایجاد برخی از قطعه های جدید است - شاید ممکن است یک سوال وجود داشته باشد؟

چرا نه، اگر این جدید باشد - کار دست ها و روح هنرمند واقعی، که طعم و مزه، احساس اندازه گیری و تطبیق با توجه به سنت است. کارشناسی ارشد شمالی همیشه علاقه زیادی به تصویر شیر داشت. این را می توان در جلوی سقف، بر روی غلاف ها و حوله های دوزی شده یافت. "چرا یک خاک رس نیست؟ - فکر کرد والنتین دیمیتریویچ. - بیایید سعی کنیم. " و اکنون ما یک شیر جدی قابل تشخیص را با چشم های لبخند می زنیم. لیون رنگ مینای آبی و قرمز را رنگ می کند و پشم "خداحافظی"، از گاو یا اسب شیر به شکل سر متمایز می شود: دور، با گوش های پرش، Passo، چشم ریش، چشم های توخالی و دهان - او چیزی شبیه یک مرد است، چیزی بر روی خرس.

در فولکلور، ما یک حیوان شیر را در محافظان "گارد" گله دهقانی از خرس روبرو می کنیم. در حوله های دوزی شده، دو شیرهای با دم پوشیده شده با برگ ها و گل ها که توسط پنجه های چسبیده شده است "محافظت" بین آنها "توس" یا یک مجسمه از خدایان زن است. در اسباب بازی، جانور زندگی خیلی زود ظاهر نشد. سنتی است، در این نمک وجود ندارد. پس از همه، هنر را نمی توان حفظ کرد. در معدن خود، انرژی تجربی انباشته به اشکال جدیدی رسیده است، که در آن سنت منعکس شده است. در جستجوی اشکال جدید اسباب بازی های مردمی، بارها و بارها متفاوت است، تصویر و نقاشی اسباب بازی ها بهبود می یابند، استاد تلاش می کند تا حداکثر هویت را با سنت به دست آورد.

اسباب بازی کاگوپول به عنوان یک پدیده هنری به طور قانونی یکی از اولین مکان های میان همتایان روسیه خود را اشغال می کند - Dymkovskaya، Filimonovskaya، Abashevsky و دیگران. کار استادان با استعداد، که شهرت را به ماهیگیری آورد، در فرهنگ عامیانه سنتی افزایش یافت. دستاورد استادان فردی اسباب بازی های رس به مالکیت همه شیلات تبدیل شد، آن را به توسعه متقابل و انعقاد زبان خلاق تمام شیلات کمک کرد. اسباب بازی ما را به گذشته دور با فوریت و گرما بازگرداند، که دست های استاد در تاریخ فرهنگ، در دوران کودکی از اجداد ما، پدربزرگ و مادربزرگ ما، دوران کودکی ما سرمایه گذاری می کند.

ما به اسباب بازی های روستایی دهقانی نگاه می کنیم، و ما به طور فزاینده ای از انسان ساخته شده، سرسخت زندگی بزرگسالان، مراقبت از پدر پدر و مادر و مراقبت از مادران، پس از آن یک دست ماهر و طعم بالا یک استاد واقعی اسباب بازی، و حتی تلاش کودکان خود. برای وارثان و مستمر به طرز ماهرانه و این واقعیت که آنها توسط کار آرکایزر انتقال داده شد، و این جدید، که با ظهور مدرسه هنر و ساختار ماهیگیری آمد. سنت اسباب بازی Kargapol در حال ادامه آن در مدرن، ساخته شده در سندر کارگاه های آموزشی برای کودکان به اسباب بازی ها، و در تولید نمونه هایی است که در حال حاضر کارشناسی ارشد بالغ و با تجربه را تجربه می کنند، که تجربه پیشگام را حفظ می کنند.

آتش، آب و خاک رس

منطقه Nizhny Novgorod علاوه بر جنگل، همیشه در ذخایر رس غنی شده است، بنابراین تولید سفالگری با "اسباب بازی" همراه با "اسباب بازی" همزمان در همه جا توسعه یافته است. در Vasilev (Chkalovsk)، Arzamas، Bogorodsk، Ardatov، Vyksa و سایر نقاط منطقه کار کرده است. اسباب بازی خاک رس منطقه Nizhny Novgorod کمتر از محصولات رنگی چوبی از Semenov، یک شهر یا پولکوفسکی مین است. این بدتر از محبوبیت چنین صنایع دستی روسیه به عنوان اسباب بازی Dymkov از Vyatka، اسباب بازی Kargopol از منطقه Arkhangelsk یا سوت فیلیمون از منطقه Odenan از منطقه تولا است. در همین حال، در این نوع هنر عامیانه در قلمرو Nizhny Novgorod نمونه های اصلی وجود دارد. فقط کوزه های ارزشمند و سوت از روستاهای Savino و Repino با نقاشی، که در نزدیکی شهر، و یا اسباب بازی های خاک رس Jubannik، سوت ها، Balahninskaya tias و صنایع دستی محراب آبی، سرامیک گاه به گاه سیاه و سفید و سوت از جنوب منطقه، که در نزدیکی مشهور روستای مشهور Big Boldino. رگ های سرامیکی روستای Kazarinovo دارای یک زینتی متمایز در قالب ترکیبات متعدد کمربند، خطوط رمبک، راست و موجی، حلقه ها و مثلث های شبیه به الگوهای گلدوزی می باشند. اسباب بازی های جالب و خاک رس از لیسکوف.

یافته های باستان شناسی نشان می دهد که از قرن XIII یک ماهیگیری سفالگری در شهر وجود داشت. در بسیاری از روستاهای منطقه Gorodetsky - Moshkino، Roimino و Ryzhino، Yazvitsa، Smpkino - Ancorane ساخته شده ظروف خاک رس و اسباب بازی های رس. در هنر منحصر به فرد تولید کوزه های نقاشی شده در روستاهای Savino و Repino در کتاب خود "Gorodetskaya نقاشی" A. E. Konovalov، توضیح داد که کل فرآیند تکنولوژیکی استفاده از زیور آلات گیاهی بر روی کوزه های پلاستیکی Tulovo (10، ص 114-118). امروز ماهیگیری پاتر تنها در روستای Smpkino حفظ شده است، و شما نه تنها می توانید ببینید که چگونه ظروف خاک رس ساخته شده است، بلکه سعی کنید چیزی را از یک قطعه از خاک رس فوق العاده ایجاد کنید.

در مورد سوت از روستای Zhniknikovo، در مورد اسکیت یخ، پرندگان، پرندگان، گوزن و بره های استادان Belova و Potatueva نوشت D. V. Prokopyev، اشاره به اصالت فرم ها و الگوهای محصولات (22، ص 146، 147). Gennady Blinov اشاره می کند Master-Dudochnik، که قبل از جنگ جهانی اول، Vasily Dudkin کار می کرد، احتمالا متعلق به سلسله اسباب بازی بود. نویسنده همچنین اصالت آرشیو و محافظه کاری را از نوع سوت Gorodetsko-Jbankovsky یاد می دهد. "Silhouette Gorodetsky" Dudok "متناسب با یک مثلث مستطیلی متعادل است که به یکی از کاپیتان تحویل داده می شود. در همان زمان،" لگن "هر اسباب بازی از طرف دیگر متفاوت نیست - چه یک کباب پز، بره یا گوشت بره یا گوزن های مختلف حیوانات و پرندگان مختلف از یکدیگر متفاوتند، تنها مدل سازی سر یکدیگر را متفاوت می کنند "- یادداشت های پنکیک (4، ص 90، 91). سخنرانی در مورد کار قدیمی ترین کارشناسی ارشد Larion Trifonovich Potatueva (1912-19121)، که آثار آن به خوبی در HPMI Sergiyev Posad نشان داده شده و در موزه هنرهای محلی مسکو، Publin اشاره به وابستگی این استاد از نمونه های شهری، از قلع سربازان، مجسمه های چینی پرندگان و حیوانات، اما با هم این تأکید می کنند که در اکثر محصولات این استاد کار می کند در یک سنت مردمی، غنی سازی صحنه های سبک خود را با افراد و حیوانات.

در بنیاد Ngiamz و در نمایشگاه MICP، اما اسباب بازی های سرامیکی Nizhny Novgorod به عنوان نمونه های رنگ آمیزی آبیاری شده از Balakhna و محصولات سرامیک یکنواخت و چند رنگی از منطقه Gorodetsky نشان داده شده است. در موزه ها، این شهر مجموعه های ثروتمند از روستای Zhnbnikovo است، که ویژگی های مجازی آنها نام را به کل لایه اسباب بازی Nizhny Novgorod از خاک رس. اشکال قدیمی ترین سوت ها، چهره های بسیار تلطیف شده از حیوانات و پرندگان بر اساس سه امتیاز است که در آن تصویر به جای آن به طور خاص به نظر می رسد، به نظر می رسد. در کشیش های کارشناسی ارشد، صنایع دستی سنتی مانند سوت اسب ها، پرندگان، بره ها، شاخ های گوزن گوزن، گاو نر، گاوها و پرندگان دیگر وجود داشت. بر خلاف Filimonov و Viatskiy Ceramists، شخصیت های Lepti مردم کمتر، اغلب Nizhny Novgorod کارشناسی ارشد کمتر. همانطور که در محصولات چوب، ویژگی های اسباب بازی های باستانی و تفسیر مدرن آن از یک استاد یک یا چند نفر در سوت های خاکی ادغام شد. خود مادی، خاک رس، به نظر می رسد، مجاز به بیش از یک درخت، "در اصل"، اما کارشناسی ارشد به سنت های قدیمی پیوست، بنابراین برخی از آکاد های افسانه ای در تصویر حیوانات وجود دارد و آنها توسط قهرمانان اسطوره های روسیه درک می شود، زمانی که آنها را درک می کنند هر شخصیت می تواند یک پدیده طبیعی، شناسایی و اسطوره ای باشد. سوت اسب با Horsa همراه است، این به احتمال زیاد آن را اغلب به رنگ قرمز، و همچنین با Perun و Dazhbog نیست. بز، یک قوچ یا خرس باعث می شود که تصویر اساطیری قدیمی ترین خدایان را به یاد داشته باشید، مرغ با Makasy، Rooster - با Diva، Deer - با تولد همراه است. Lepili کارشناسی ارشد پرندگان فوق العاده - Sirin، Alkonosta - و حیوانات، لباس های گوشتی نیمه اشاره شده - Polkanov. ریشه های اساطیری اسباب بازی ها به طور مستقیم احساس می شود از آنها از کارشناسی ارشد آگاه بود، که تصاویر را کمتر جذاب نمی کند و تقاضا برای سوت ها همیشه عالی بود.

برای ایجاد یک سوت به خوبی صدایی، مهارت مورد نیاز است. حرکات ماهر دستان، شکل محصولی را که در داخل توخالی باقی مانده بود، ایجاد کرد، سپس یک برش از پشت آن ساخته شد، و سه سوراخ لازم برای نسخه های صداهای باز، SKED. پس از آن، سوت خشک شد، سوزانده شد، سوزانده شد و رنگ های مینای دندان در رنگ های قرمز، سبز، نارنجی، آبی و زرد با طلای شاخ ها در ریشه و زرق و برق دار در ریشه ها، و همچنین با استفاده از یک دکوراسیون مشخص با یک اسفنج یا یک دستگاه تمبر ساخته شده از پارچه، و یا با یک الگوی شهر نقاشی شده است.

زمان دقیق وقوع سوت ماهیگیری در روستای منطقه Zhbanikovo Gorodetsky شناخته نشده است. با کاوش های باستان شناسی، چنین محصولاتی در شهر یافت شد و به قرن XIII اختصاص یافت. در ابتدای قرن بیستم، چنین سوت ها نه تنها در جنگجویان، بلکه همچنین در روستاهای Squirino، Shadrino و رویمینو مجسمه شدند. در دهه 1930، سوت Jannikovskaya دریافت کرد شهرت گسترده. پس از آن، کارشناسی ارشد این محصول را کمتر و کمتر کرد. سوت های Stepan Grigorievich Sirotkin، Valyaeva Marta Stepanovna، Welyaeva Marta Stepanovna، که، استاد روستای شیدرینو، در یک زمان به قدم های خود رفت. کارشناسی ارشد وادیم نیکولایویچ Zharkov از M. S. Valyaeva نسل S. Valyaeva آموخت - بنابراین از یک به یکی دیگر از اسرار قدیم منتقله منتقل شده و ماهیگیری باستانی فانتزی نیست. بچه های شیدرنسکی همچنین یادگیری و تسلط بر تسلط اسباب بازی های رس را گرفتند. پس از همه، سوت ها فقط دست و پا زدن و سرگرم کننده نیستند. همانطور که در دوران قدیم در نظر گرفته شده است، سوت درایو خاموش می شود قدرت ناخوشایندو روحیه خوب عشق. به هیچ وجه شانس نیست که تعطیلات نه تنها توسط آهنگ ها و رقص ها بهار، بلکه رقابت های خبری نیز مشهور بود. این صنایع دستی را می توان به ابزارهای موسیقی باد، بازی که در آن به ریتم تنفس کمک می کند و ریه ها را توسعه می دهد.

به طور کامل اسرار این مورد Praskovna Stepanovna Timofeyev، که در خانه یک نوع موزه از سوت های Jumpan ایجاد شده است و آثار آن در موزه های معتبر روسیه و مجموعه های خصوصی ساخته شده است. مدال VDNH، دیپلم های متعدد برای شرکت در نمایشگاه های همه روسیه و تمام اتحادیه های خلاقیت قومی، عضویت در اتحادیه هنرمندان روسیه - شواهدی از شناخت استعداد و عزت نفس خود را به کسب و کار محبوب خود را. Praskovya Stepanovna در سال 1925 در روستای Zhbanikovo متولد شد، استان Nizhny Novgorod و مهارت سوت های تولید، همانطور که اغلب در هنر عامیانه اتفاق می افتد، به دنبال کار استادان ارشد است. او آنها را اول از همه، در پدر، "برای کار خود از Lyubyuchi" مطالعه کرد. او خودش را آموزش داد تا اسباب بازی های پسر، دختر و حالا - و نوه ها را مجددا بسازیم. زندگی در روستای Pervomaisk، مشغول به کودکان محلی است که اسرار مهارت خود را انتقال می دهند.

P. S. Timofeyev، به عنوان یک اسباب بازی وسیع، به دقت به سنت اعمال می شود، و در عین حال دیدگاه خود را از تصاویر به محصولات به ارمغان می آورد. بنابراین، گوزن Praskovy Timofeeva آسان است از گوزن یک Anna Ragworn از روستای Royimino متمایز است. پرندگان Alkonost، Sirin و Phoenix، شیرین Hamyun در تفسیر Timofeeva نه تنها یک شخصیت فوق العاده، بلکه جذابیت ساده لوحانه از تصاویر عامیانه است. یکپارچه شده با چهره های طرح، انجام شده توسط Timofeeva - اینها سواران مختلف هستند: هوسر و پیاده نظام، رزمندگان رومی و Redarmeys، هماهنگ ها در گوزن ها و زنان در بز و اسب ها. P. S. Timofeyev عضو اتحادیه هنرمندان روسیه است. او شرکت کننده در بسیاری از منطقه ای، منطقه ای و منطقه ای و نمایشگاه های بین المللی، دیپلم بسیاری از نمایشگاه های همه روسیه از آثار استادان مردم. پسرش، کنستانتین فومیخ تیموف، همچنین یک استاد اسباب بازی است. جنگجو با سپر، یک جنگجو 1812، یک سوار بر یک گوزن، یک قوزک، یک قاتل، یک هماهنگ و افسر مرکزی - تصاویری است که بسیاری از آنها را با سوت های Praskovy Stepanovna مشترک، و در عین حال با برجسته آنها مشخص شده است. Sculpt اسباب بازی ها و دختر Praskovy Stepanovna Anna، نوه های نوه میخائیل و یوجین، که اغلب توسط تصاویر بازدید می شود: ماوس با پنیر و جوجه اردک با یک دلار شبیه شخصیت های فیلم های متحرک، اگر چه ویژگی های سنتی در آنها نیز می تواند ردیابی. این به ویژه به عنوان یک اژدها سفید با یک نقاشی معمولی شهر Evgenia Timofeyev چشمگیر است. تصویر وحشتناک نیست، اما شگفت انگیز ظریف و شاد.

یکی دیگر از استاد های قدیمی تر، آنا Dmitrievna Razgulova، اغلب به اسباب بازی های کوچک اشاره می کند، به "Pigal" - Pigalians که یک حیوان سیاه و سفید رنگ نقره ای هستند: اسب های صورتی، سگ های قرمز، قوچ های زرد، سبز و آبی، با نقاط نقاشی از طرف. Gennady Razgulov، پسر آنا Dmitrievna، اغلب حیوانات سیاه و سفید را با نقاشی می سازد. یکی دیگر از اسباب بازی، Valyaev Marfa Stepanovna، ترجیح می دهد رنگ های نارنجی و قهوه ای، و دخترش بر روی یک پس زمینه سیاه رنگ آمیزی کرد.

از استادان مدرن شهر، النا AkiMovna Ryabinin به طور فعال با پس زمینه سفید و صفحه رنگ آمیزی روشن است. و وادیم نیکولایویچ Zharkov از روستای StartSevo ترجیح می دهد ترکیب ترکیبات قرمز با سیاه و سفید - و یا سیاه و سفید با یک خروس زرد، و یا یک راه حل رنگ کاملا غیر منتظره: سگ های سیاه و سفید با دکور آبی و زرد.

اسباب بازی های Janger جمع و جور و لاکونیک است، اشکال آن به وضوح فراتر از قدیمی ترین نمونه های اولیه است، اما درک شده در مدرن و تازه درک شده است. سوت های بیان هنری، رنگ ها را تقویت می کند، سپس طبیعی، مانند یک رس سوزانده شده، سیاه، قرمز، آبی، زرد یا سبز، که در آن تزئینات در حال آمدن است - در بعضی موارد سادگی و ساده بودن، در سایر کارشناسی ارشد، الگوی سبزیجات در دیگر اساتید استفاده می شود. پس زمینه مینای دندانه دار در ترکیب با نور زینتی و "نقره" توسط پودر آلومینیوم در بعضی موارد، یک معجزه تزئینی دیدنی را در فرم به شکل یک هرم با انواع سران ایجاد می کند.

بر اساس یک طراح محلی، به ویژه به دنبال یک طراح محلی در اسباب بازی های Janger است، زمانی که یک اصلاح جزئی از فرم پایه و زیرنویس بسیاری از انواع محصولات اصلی را ارائه می دهد. مهم نیست که در طبیعت چنین شکل و رنگ اسب ها، گوزن ها و چمنزارها، گاوها و گوزن ها، گوزن ها و مرغ ها، کارمند و هوسنگ وجود ندارد. نکته اصلی این است که آنها می توانند از یک خاک رس مرطوب بریزند، سوزاندن در اجاق گاز، به رنگ های مختلف تجزیه شوند و یک تعطیلات را بسازند - یک سوت با بازی در سوت های Janger. Zhnbankovsky Dudoshniki به اصطلاح استادان مردمی سوت در Adverbi محلی - هنوز ترجمه نشده، این اسباب بازی زندگی می کند، لطفا به کودکان و بزرگسالان.

نه کمتر از Balakhninskaya و Gorodetskaya سرامیک، یک ماهیگیری پایانی در روستای بزرگ Kazarinovo منطقه Treboldsky منحصر به فرد است. Kazarinovsky خود می گویند که آنها به طور پیش بینی شده بودند، و حفاری های باستان شناسی تایید می کنند که ماهیگیری توسعه یافته است از زمانی که ایوان وحشتناک است. یک راه قدیمی برای ساخت غذاهای سیاه و سفید، بیشتر یونانیان از هزاره اول قبل از میلاد را می دانستند، در روسیه او از قرن XVI شناخته شده است. در Kazarin، اسرار این مهارت از پدر به پسر منتقل شد. در دهه 1970 تنها سه کارشناسی ارشد وجود داشت. ایوان Dmitrievich نیکیتین تولید و شکسته، و سرامیک آبیاری، گاهی اوقات اسباب بازی تحسین شد. در حال حاضر صنعتگران در Kazarin دیگر نیستند، اما دیگر کارشناسی ارشد Nizhny Novgorod به روش های سنتی ساخت محصولات سیاه نژاد تبدیل می شوند و گاهی اوقات در نمایشگاه ها و تعطیلات می توانند چنین سوت ها و ظروف را پیدا کنند.

صنایع دستی عامیانه یک فرآیند زندگی هستند، برخی از آنها محو هستند، دیگران، پس از ظهور، توسعه خود را آغاز می کنند. از بسیار جوان، اما پدیده های قابل توجه مرتبط با اسباب بازی ناشی از قرن XX، اسباب بازی تانک رس، ایجاد شده در شهر Chemiks Dzerzhinsk، در محل روستای Tzannino بزرگ شده است. (روستا توسط فرمان پادشاه پیتر برای اولین بار برای نجار تاسیس شد، که مجبور به صرف زیادی با تبر، - از این رو نام). این لبه ها را به دست آوردند. S. Migunov، متولد سال 1909، به شما می گوید که چگونه دنج، زیبا و سبز یک روستا وجود داشت. V. V. Kornev و N. S. Maksimova در کتاب "دایره المعارف سرگرم کننده. همه چیز در مورد "Tonzhanskaya Fun"، که در Dzerzhinsk منتشر شده در سال 1995 منتشر شد، دقیقا توضیح دهید که چگونه همسران جوان پس از پایان هنر و دانشکده گرافیک موسسه آموزشی کوستروما در شهر بومی خود، به عنوان یک محصول، علاوه بر مواد شیمیایی، بازگشت تولید، جاذبه های خاصی وجود ندارد. به زودی یک استودیوی کودکان در شهر ظاهر شد، بچه ها تمایل داشتند که شهر مجسمه سازی را تزئین کنند - اکنون می تواند در نزدیکی فروشگاه مرکزی و نزدیک استودیو دیده شود؛ و در سال 1988 اولین شخصیت طنز آمیز ظاهر شد - ایوان کوزمیچ، و مادربزرگ و پدربزرگ پشت سر او. ناز، با طنز بزرگ، ساخته شده از چهره های خاک رس بلافاصله کودکان و بزرگسالان را دوست داشت. سبک های تولید محصولات سرامیک، کارشناسی ارشد را به دست آوردند، که اغلب به عنوان بازسازی شده درک می شود ماهیگیری مردم، و این ماهیگیری از مینیاتورهای شهر سرامیک تحت رهبری هنرمندان حرفه ای V. V. Kornev و همسرش Galina Nikolaevna به تازگی، در استودیو "مجسمه ساز جوان"، که در سال 1984 ایجاد شد، متولد شد. Strelinskaya سرگرم کننده مینیاتوری های سرامیکی است، در شکل خود را نزدیک به مردم شهری، Anecdot و Humorins. شکل کوچک، آنها در چند پلاستیک غول پیکر متفاوت هستند، افزایش رنگ آمیزی روشنایی، که در آن آب تزئینی با نرمی تونال ترکیب شده است. در حال حاضر در مجموعه استودیو بیش از صدها نام محصول وجود دارد، تقاضا برای آنها دائما در حال رشد است و مجموعه ای از نمونه ها افزایش می یابد. طنسی سرگرم کننده به راحتی به دست آوردن ساکنان و مهمانان Nizhny Novgorod و Dzerzhinsk.

با توجه به تکنولوژی تولیدی در یک اسباب بازی Tonazhnskaya، یک ریخته گری لغزنده دستی با توضیح بیشتر شخصیت شخصیت شخصیت به یک تصویر برنامه ریزی شده متصل است. پس از شلیک چهره ها با رنگ های درجه حرارت نمونه برداری می شوند و نیازی به پوشش لاک الکل ندارند. آنها سطح مات دلپذیر را دارند و روشنایی رنگ یک تصور نجیب را تولید می کند. ارقام افراد و حیوانات خنده دار با اندازه های کوچک متمایز هستند، آنها خوشحال هستند که آنها را در دست بگیرند، و من می خواهم با شما حمل کنم، چنین انرژی مثبت ادامه دارد. Piglets Mitya، پدر Eulampius، Banchik، Bears و Cats، گاو و زیبایی های روسیه، خلبانان و کشاورزان جمعی، هنرمندان و کولی ها - بسیاری از شخصیت ها در مجموع، تنوع زندگی مردم شهر و روستا را تشکیل می دهند، هر دو در تاریخی خود، تنوع زندگی مردم شهر و روستا را تشکیل می دهند وجود و در حالت مدرن.

پدیده جالبی در جهان سرامیک نیژنی نووگورود، محصولات کارگاه مردم "Parashev" بود (Diveevsky District)، که برای سال های بسیاری در یک ردیف توسط ناتالیا Grigorievna Krushinskaya تحت رهبری است. با تشکیل NG Karshinskaya نوازنده، او در کلاس گیتار کلاسیک مشغول به کار بود، اما 15 سال پیش او از مدل سازی از خاک رس محلی سفید صورتی علاقه مند بود، و به این ترتیب معتاد به این مورد بود که نه تنها مهارت های سرامیک را تسلط داد ، اما همچنین تدریس شد. کودکان محلی به او کشند و در تابستان، استاد به کودکان در مناطق دیگر روسیه می آموزد. بنابراین، در یکی از اردوگاه های تابستانی مسکو، او با کودکان معلول مشغول به کار بود و شگفت زده شد، با چه شورشیان، فراموش کردن در مورد بیماری ها، آنها را گذاشت، آنها را گذاشت، ایجاد تصاویر خوب فوق العاده خوب است.

بر خلاف برچسب، کارشناسی ارشد Diveevsky از رنگ آمیزی کمی استفاده می کند، ترجیح می دهد برای ساخت یک تصویر بر زیبایی رنگ طبیعی مواد، خاک رس، با طراحی امدادی و با حداقل رنگ پر کننده: برای تأکید بر روی چشم، دهان یا هر ویژگی دیگر شخصیت ها. یک راه حل نرم تونال و پلاستیک ظریف از ارقام، منحصر به فرد بیانگر چهره ها یک جذابیت ویژه محصولات سرامیکی Krushinsky و دانش آموزان خود را گزارش می دهد. کارشناسی ارشد Diveevskaya Paraskeva کار در انواع مختلف سرامیک. آنها اسباب بازی های خنده دار، سکه های خنده دار، خاک رس کوچک، اغلب طراحی شده، مجسمه ها، تسمه های سرامیکی و سفال های تزئینی را طراحی می کنند. به طور رسمی مجسمه های درخت کریسمس و بوگاتیر بلوط باستانی را نگاه کنید. به طرز شگفت انگیزی جذابیت در گربه های خودپرداز خود را، زن سبک و جلف، زن سبک و جلف و کل خانواده جوجه های گوشتی، خرس ها، پروتئین و خرس های سرامیکی جذاب است. همراه با هنر سنتی عامیانه، پلاستیک با نقوش حیوانات، در اینجا آنها به قطعه های مسیحی مرتبط با تصویر Seraphim Sarovsky، کریسمس مبارک و دیگر تعطیلات ارتدوکس تبدیل می شوند. در عملکرد Diveevsev، فرشتگان با اسباب بازی ها در دستان خود و بره بره بره بسیار مهربان و لمس هستند، که واقعا توسط موجودات غیر قابل تصور درک می شود. باید گفت که در هنر عامیانه، تم های مسیحی شروع به توسعه تنها در مرحله حاضر، زمانی که پلاستیک سرامیک نه تنها یک اسباب بازی عملکردی، بلکه یک سوغات به یاد ماندنی بود. در واقع، در آثار ناتالیا Krushinskaya بیشتر دوست دارد به تحسین، به جای آن را دستکاری آنها را در بازی. به نظر می رسد که سرزمین مقدس این منحصر به فرد، معروف در نقاط مختلف دنیای مرکز ارتدوکس و حمایت از سنت سرافیم ساروفسکی تصاویر پر از کارشناسی ارشد Diveevsky را با گرما و نیروهای ویژه پر می کند.

در میان آثار متعدد هنر عامیانه در هر تعطیلات یا جشنواره، غیر ممکن است که از پلاستیک سرامیک و سفال از استادان از روستای Tretma از منطقه Kulebak دور شود. یکی از ویژگی های مشخصه ماهیگیری خانواده Owermines این است که تاکید بر زیبایی مواد - خاک رس قرمز - در سفال و بزرگ، چشم های آبی یا سبز بزرگ، به طور گسترده ای باز از شخصیت ها - سوت و فقط اسباب بازی. او این ماهیگیری ویکتور پتروویچ Madrovnov، فارغ التحصیل مدرسه ولادیوستوک، که چهارده سال پیش به میهن خود بازگشت، به روستای کارگری عنوان، که در رودخانه همان نام قرار دارد و منجر به شمارش معکوس زمان خود از سال 1939 شد ، هنگامی که گیاه Treotmin در اینجا افتتاح شد. فقدان کار رهبری خانواده را در ناامیدی رهبری نکرده است. بر اساس خاک رس محلی، او تولید محصولات سنتی پاتر - سقف، کوزه ها، cupportsons، فنجان ها و فنجان ها، فنجان ها و اسباب بازی های سوت را سازماندهی کرد. استاد و پسرش ویکتور خود را پیاده سازی بیشتر، و سوت و اسباب بازی همسر خود را تاتیانا Yakovlevna، کالای رحمت، و نوه خود را لاریسا. محصولات سرامیکی از کارشناسی ارشد Kulebak به نحوی مردانه مردانه در دکور هستند، اما بیانگر شکل های شدید قوی، و سوت ها و اسباب بازی های زنانه ملایم، دست زدن و کیلومتر. اسباب بازی های خانوادگی دیوانه خوب هستند و به عنوان سازندگان آنها که همه آنها در تئاتر محلی آماتور بازی می کنند باز می شود. ویکتور پتروویچ همچنین در مدرسه هنر Kulebak آموزش می دهد و رئیس بخش هنر است. او خودش را تشکیل می دهد و آهنگ ها را می خواند، تئاتر عروسک در تئاتر تسهیل شده است، که در حال حاضر مستقر است باشگاه روستایی. در ماه ژوئیه 2008، خانواده جمعی، به رهبری او، ثبت نام به عنوان ماهیگیری هنری، که نه تنها به رسمیت شناختن مهارت تولید کنندگان، بلکه همچنین نشان می دهد محبوبیت گسترده محصولات سرامیک TENTEMINIAN، که در آن سنتیت با اصالت و فرد ترکیب شده است منحصر به فرد از تصاویر. این صنایع دستی دوست داشتنی در حال حاضر محل خود را در فروشگاه نیوز نووگورود صنایع دستی هنری گرفته اند. آنها خریداران را در تعطیلات جشن های شهر و عامیانه جذب می کنند و منتظر ساعت های خود هستند تا بر روی قفسه ها و پنجره های موزه ها باقی بمانند و به ناتوانی استعدادهای زمین در زمین نیژنی نوگورود شهادت دهند.

تولید اسباب بازی های خاک رس، مانند چوبی، در منطقه Nizhny Novgorod گسترده بود، خاک رس و چوب به اندازه کافی در شمال، و در جنوب منطقه، در غرب و شرق بود. در یک زمان، چنین محصولاتی در بسیاری از روستاهای ناحیه Semenov ساخته شد، اما این لبه روستای Fedoseevo Fedoseevo به ویژه برای این لبه معروف شد. این صنایع دستی بسیار معروف شده اند که چنین نوعی کالاهای تراشیده شده یا "همکاری برتر" و در روستاهای دیگر شروع به نام "اسباب بازی فدوسف" شده اند.

این اسباب بازی معجزه، شگفت انگیز، شگفت انگیز، Fedoseeevskaya چیست؟

Fedoseyev "Balyasi" و اسباب بازی های Semenov

نه کمتر از Chkalovsky و Gorodetsky ولسوالی، Slenpen با کارشناسی ارشد نجاری، شاخه و اسباب بازی Semenovsky منطقه؛ اگر چه اسباب بازی ها شروع به انجام اینجا و بعد، اما نه کمتر جالب و در اصل. دو جهت اصلی اسباب بازی ها در قلمرو Semomovsky توسعه یافته اند: این یک اسباب بازی محور حک شده از نوع Fedoseeevsky ("Topeschina" یا Fedoseevsky "Balyasa" - Zabava) و Turning Merinovskaya اسباب بازی: معروف ترین محصول این نوع چند صندلی Merinovskaya Matryoshka، که به عنوان پایه ای برای Matryoshka معروف جهان معروف جهان بود. درباره این E. novikova و I. Sorokin به این موضوع بنویسید: "هنر اسباب بازی مردمی Semenovsky، که بر اساس صنایع دستی ظاهر شد، تنوع استثنایی اشکال را اختصاص داده است، آن را تحت قوانین و سنت های منطقه، آداب و رسوم خود را توسعه یافته است و اخلاق. در موضوعات و توطئه ها، این اسباب بازی ها با زندگی، طبیعت، فردی که در فعالیت های گوناگون فعالیت می کردند، ارتباط داشتند "(21، ص 14).

در روستای Fedoseevo، که 10 کیلومتر از شهر Semenov، در پایان از آغاز Xix آغاز قرن ها، ماهیگیری اصلی از اسباب بازی محور محور، ساده، اما بسیار ساختاری در شکل، با ظریف، حتی ابتدایی، اما لیچیم و زیور آلات گل روشن. موضوع چنین اسباب بازی، همانطور که آنها می گویند، Yakov Alexandrovich Alexandrov بود، و جایی که او چنین "مورد" را گرفت - هیچ کس به یاد نمی آورد. Masterylov Alexandrov صندلی ها و صندلی های اسباب بازی های چاقو، صندلی های شستشو و غلطک ها، پارچه های شستشو و بوفه های کوچک. همه چیز با یک الگوی گل کوچک رنگ آنیلین رنگ شده است، که، متاسفانه، ناپایدار و به سرعت محو شده بود. استاد به شدت برای یک فرمول که رنگ آمیزی کیفیت را افزایش می دهد جستجو کرد. افزودنی در رنگ رقیق شده چسب نازک، مقاومت رنگ را افزایش داد و دیگر اساتید این تکنولوژی را تصویب کرد.

اسباب بازی فوردوزف تقاضا داشت. Feodosia Yakovlevna Aleksandrov (دختر Yakova Aleksandrovich)، Perfilia و Ivan Mordashov، Praskovia و Zinaida از Hamsherika، Patchwood، Galavini، سلسله Halnian و دیگر اساتید بسیاری از قدرت، زمان و استعداد به اسباب بازی کودکان داده شد. هر یک از آنها تم های مورد علاقه خود را، روش های پردازش مواد، و، با ظاهرا مشابه، محصولات هر استاد، مهر و موم شخصیت خود را انجام داد.

تولد اسباب بازی Fedoseevsky به عنوان اگر در ضرب المثل روسیه رخ داد: "هیچ شادی وجود نخواهد داشت، بلکه بدبختی کمک کرد." پس از اصلاح سال 1861، توسعه سریع تولید صنعتی آغاز شد و جابجایی از بازار صنایع دستی؛ این کارشناسی ارشد مردم را بدون درآمد ترک کرد، تقاضا برای محصولات صنایع دستی کاهش یافت. در اینجا و به اسباب بازی کمک کرد، معلوم شد که سودآور تر از قاشق و کالاهای خرد شده دیگر بود. "Toporeshina" در بسیاری از روستاها و روستاهای منطقه ولگا ساخته شد: در کندیراف، Tregubov، Zinoviev، لاریان، خیاطی، در حوضچه ها و سریعترین، اما کارشناسی ارشد فدوسفکی به ویژه مشهور بود، آنها به ویژه از بی شکل مشهور بودند چانه های چوبی، تبر و چاقو یک اسب یا یک پرنده را ایجاد کنید.

اسباب بازی چوبی Fedoseevskaya نام "خرد کردن" (مقالات ساخته شده از فشردها - شیردوشی نازک) یا "Bales"، یعنی "جوک ها"، و با یک نوع متغیری از عناصر، متمایز بود. از Ducklings از پیکربندی های مختلف و ستون های Rauchok با یک تبر و یک چاقو ساخته شده توسط استادان این صنایع دستی فوق العاده: مبلمان برای عروسک ها، اسب ها با مراکز و بدون آنها، سواران و بوجود می آیند، میلز و چرخ فلک، ابزار نجاری مینیاتور، عکس های SOSA ، و انواع بانک ها. دشوار است که کل طیف وسیعی از اسباب بازی های Fedoseeevsky را لیست کنید. در سال های دیگر، بیش از صد نام این کالا توسط استادان متمایز بود. الگوی محصول توسط یک قلم گوزن، مداد جوهر بعدی، اولین بار در زشت، و پس از آن در زمینه زرد "Fuchin" استفاده شد. این شامل صورتی یا قرمز بود، با برگ های سبز، رنگ ها، سواحل سیاه و سفید یا بنفش آبی و فرشته ها، در محلی - "Vilyok". در این نایب، در نگاه اول، شکل و نقاشی، یک عبارت ظاهری یافت می شود. جهان بینی مردم، تمایل به معجزه، تمایل به ایجاد زندگی جشن و شاد. لازم به ذکر است که آنالوگ ها را به نقاشی اسباب بازی Fedoseev، هر دو در Nizhny Novgorod و در سایر مناطق روسیه، دشوار است. نوارها، نقاط، ابتدایی، اما به طور غیرمعمول قرمز چهار یا پنج نقطه گل، برگ و فلاش - این مجموعه ای از زینتی است که به "لباس زیر زنانه" - یک درخت تمیز، و پس از آن - در پس زمینه زرد و آفتابی اعمال شد.

ماهیگیری اسباب بازی Fedoseevsky در ابتدای سال های 1910 کاهش یافت، زمانی که تقاضا برای محصول دیگری از درخت به طور قابل توجهی کاهش یافت. در طول جنگ جهانی اول، تولید این اسباب بازی تقریبا تنها دهه آینده را متوقف کرد و از سر گرفت. در سال 1923، اسباب بازی های Toy Kondratyevo و Fedoseevo روستاهای متحد در یک مشارکت، و در سال 1931 در فدوسف، یک آرتل مستقل از چنین استادان تشکیل شد، که تا 70 نوع محصولات تولید کرد.

در دهه 1930، در سمینوف، دو کارگران آرتل آنجا بودند - تعاونی Semenovsky و به نام M. Kalinina - شروع به تولید، همراه با ظروف، Solonks، بانک های خوک، گلدان، عروسک، یکی دیگر از "محصولات خرد کردن" و اسباب بازی Fedoseev. در سال 1948، اسباب بازی اسباب بازی Fedoseevian به تعاونی Semenov پیوست.

شایع ترین محصولات از Fedoseyevsky "Balasniki"، یعنی اسباب بازی، در یک فصل پیش از انقلابی، همانطور که در بسیاری از مکان های دیگر روسیه، اسب ها، شامل یک مجسمه یا دو یا سه اسب، با یا بدون داشتن وجود دارد. بر خلاف اسب های نفیس حک شده اسب ها و Purchact Countic Purch یا Vasilev، Fedoseyevsky از یک چوبه چوبی با یک تبر سوزانده شده است، سپس از نوار طولی، شکل بسیار ساده ای از اسب از یک چاقو خارج شد به آنها متصل شد، و PACLES دم را انجام داد، و چنین ارقام بر روی صفحه نازک پازل بر روی چرخ قرار داده شد، که ممکن بود سقوط رول های بدون سرعت، و یک مرد از یک درخت به آن برش داده شد. اسباب بازی های اسکیت Fedoseyev یک اسب سواری خنده دار بود. همانطور که Novikov نوشتن و Sorokin نوشت، با تکنیک های مشابه، هر کارشناسی ارشد این اسباب بازی را به شیوه خود انجام داد: S. I. Sedova اسب خوب بود، کامل، با دم دم بلند، در منطق، با Norov، N. Kolobova اسب - Huda، Kretka و خسته (21، ص 17-18).

علاوه بر اسب ها، Masteryli FedoSeeVTS اسباب بازی Balalaikas و Ratchets، متنوع ترین مبلمان عروسک: جداول، صندلی، صندلی، بوفه، تخت و صندلی، گهواره - و همچنین قایق و سوپاپ سوپچه. کارشناسی ارشد و اسباب بازی های مکانیکی ساخته شد: کلید های با بالستیک، چرخ های متحرک و سیاه پوستان، میلز و چرخ فلک چرخش با چهره های خنده دار از مردم، نوسان، حتی ماشین های دوخت اسباب بازی، تک، دو و سه پایه بخارپانات؛ در حال حاضر در زمان شوروی، کامیون ها و وسایل نقلیه دیگر ساخته شده اند - هواپیما و تراموا در چرخ ها. اسباب بازی ها در چند جمجمه خود قرار داده شد و در پرتوهای خود را شگفت آور قانع کننده بود.

فرم های ساده شده و عمومی و الگوهای گیاهی ناخوشایند، اغلب توسط تصاویر حیوانات فوق العاده، پرندگان، مردان خنده دار تکمیل شده، محصولات Fedoseeev را به برخی از عطر و طعم افسانه ای اضافه می کنند و نمونه های روشن آنها را از هنرهای قومی روسی، شبیه به فولکلور می سازند.

همانند اکثر آثار استادان محلی، نمونه های قدیمی اسباب بازی های Fedoseevsky اغلب نامعلوم هستند. با این حال، از 30 سالگی قرن گذشته، تاریخچه ماهی ما اسامی بسیاری از نمایندگان روشن خود را حفظ کرده است.

اسباب بازی با استعداد L. V. Kotikov کارشناسی ارشد "Pestech با یک راز"، اسباب بازی های خود را با یک مکانیک بدون عارضه، با انتقال چرخ، به نام تعجب، شخصیت های چرخ فلک ها و کاتالوگ ها نقل مکان کرد، چرخش، دست زدن، کرک. Anton Mordashov در دهه 1930 یک کارگاه تمام زندان را ساخت، جایی که کل فرایند تولید یک قاشق در مینیاتوری تولید شد. Potters و Flaxbivans، رقاصان و نوازندگان در آثار A. I. Mordashov زندگی می کنند. محصولات آن در حال حاضر در بسیاری از موزه های کشور ما و شهادت به فانتزی غیر قابل پیش بینی از استاد مردم است. اسباب بازی با یک جنبش پیچیده ساخته شده Makar Sedov. "Threshing" و "Kosst" در HPMI Sergiev Posada واقع شده است.

در دهه 1930، S. F. Sokolov در 40S - N. N. Grigoriev، که بخشی از آرتل Kalinin بود، به شیوه ای قدیمی کار می کرد. اسامی کارشناسی ارشد دوره شوروی Mordashev، Loginovy، Z. R. Kokurin، S. V. Egorova، S. I. Sedov و N. Kolobov، که در روستاهای نزدیک و Semenov زندگی می کردند و در این سبک مشغول به کار بودند، در این منطقه شناخته شده اند.

به عقب در 50s، اسباب بازی فوردوزف می تواند در مسکو نه تنها در بازار، بلکه در ایستگاه های مترو و یا در میدان اربات خریداری کند. این هزینه آن نسبتا ارزان است و مایل به خرید است. اسباب بازی فدوزایف در زلزله ساده و ساده بودن آن بسیار شبیه به دنیای بی نظیر کودکان بود. در یک زمان حملات زیادی وجود داشت، مقامات هنر توصیه می کردند که ظاهر نجیب بیشتری را به نمایش بگذارند، مینای دندان یا آیه را نقاشی کنند، اما اسباب بازی Fedoseyev به طور مستقیم برای سبک توسعه یافته توسط آنها بود، آنها احساس انطباق خود را به روح کودکان احساس کردند.

در سال 1953، دفع Rospromsovet، تولید اسباب بازی فوردوزف قطع شد. در دهه شصت، او در حال حاضر به ندرت به فروش می رسید، با این وجود، در نمایشگاه های هنری کاربردی محلی، به طور منظم ظاهر شد، زیرا برخی از کارشناسی ارشد همچنان به کار خود ادامه دادند و منجر به علاقه مداوم شد.

E. I. Loginova به طور سنتی تنها سکوت، سه نفر را با Saddlers و Balalaika ساخته شده است. Evdokia اسباب بازی Ivanovna شعر و آسان، آن را انجام نقاشی و جوهر، و جوهر، گاهی اوقات لاک الکل را اعمال می کند؛ الگوهای زینتی محدود و مختصر هستند. دیگر کارشناسی ارشد ترجیح می دهند Uninfell، Steamboats، کامیون و تریلر سهبعدی، کامیون ها و تریلر، هواپیما که نمونه های اولیه خود را در میان تکنولوژی واقعی داشتند، اما به لطف تعمیم و سبک سازی نقاشی ها به محصولات ظریف افسانه تبدیل شده اند. در این سال، Patchuvs، Poliuktov و Galanins سهم خود را به توسعه اسباب بازی کمک می کنند.

در سال 1965، با کمک نویسنده یو. A. Arbat، تلاش ها برای تولید اسبها به عنوان محصولات سوغات ساخته شده است. I. I. Mordashov و I. S. Loginov در 60s به عنوان بخشی از گروه تجربی در کارخانه Semenov "Suvenir" عمل می کنند.

محصولات 60s - 70s، به عنوان G. L. Dyan یادداشت ها، ساده تر و اسکریپت، بدون نقاشی های نفیس با قلم، اما با رنگ زرد رنگ از اسباب بازی Fedoseev، قرمز سبز با یک الگوی سیاه و سفید، که به آنها یک جشن منحصر به فرد (6 ، ص 70)

اسباب بازی های برتر Masteril Sofron Ivanovich Sedov، یک استاد جوان متفاوت، او را نمی دانست. جنبش های دوست داشتنی باعث شد که استاد متصل به موضوع، به طوری که مبلمان اسباب بازی یا آسیاب با مالش بال به نظر می رسد. طرح ها همه بدون پرداخت هزینه هستند، اما موثر، چنین اسباب بازی مکانیکی کاربردی، شادی زیادی را به کودکان، توسعه فعالیت های حرکتی، تفکر، کنجکاوی می دهد.

اسباب بازی محور نیاز به مهارت های خاص، احساسات نسبت و هماهنگی دارد. این منطق خود را از اقدامات و تجربه است که توسط کار دائمی، نمونه ها و خطاها به دست می آید. از Churbachkov و از لوازم جانبی ساده، استادان اسباب بازی مدل، نسخه های کوچک از امکانات معماری و حمل و نقل بزرگ، مبلمان و ظروف خانگی هنوز هم یک کودک، مناسب برای بازی و مورد؛ از سال های کوچک، بچه ها کار بزرگان را تماشا می کنند، و سپس به زودی و خودشان شروع به کمک به والدین می کنند، تسلط بر عقلانیت مهارت های باستانی و تبدیل شدن به نوبه خود، استادان. در این تداوم نسل، معنای عمیق هنر عامیانه، نزدیک ترین با آموزش و پرورش مردم، با یک رویکرد فعال و فردی به یادگیری و توسعه در کار ثابت خلاق است.

برای برخی از زمان ها در آزمایشگاه تجربی کارخانه Semenovsky "اسباب بازی" اسباب بازی های فوردوسف، در پایتخت و خارج از کشور، که نامیده می شود، "Hurray" ساخته شده است. استادان محصولات خود را در نمایشگاه های اتحادیه و خارجی، اما در دهه 90، ماهیگیری تقریبا UGAS نشان دادند. استاد درگذشت، و به نظر می رسید که به نظر می رسید برای همیشه به گذشته Fedoseyevskaya "بالا،" یک اسباب بازی آفتابی که به کودکان شادی داد.

در اوایل دهه 1990، نویسنده مسکو الکساندر میلوسکی، از روستای Fedoseevo که در نزدیکی Semenov بازدید کرد، بازدید کرد و از قدیمی ترین استاد میزبان Rodionovich Kocharin بازدید کرد، که در آن زمان هشتاد بود. Zotty Rodionovich شروع به ساخت اسباب بازی از سیزده سال. پس از انقلاب اکتبر، استاد در آرتل کار کرد، جنگ بزرگ میهن پرستانه برگزار شد، دستورات و پاداش ها را حفظ کرد. پس از جنگ، به آرتل بازگشت.

علاوه بر این، سرنوشت استاد عجیب بود. او توسط رئیس گلدان ها انتخاب شده بود، از سال 1953، او در Brigadier جمعی بود، به این ترتیب - معاون رئیس مزرعه جمعی، و تنها با بازنشستگی، به عامل مورد علاقه خود و اسباب بازی بازگشت. کورین صنایع دستی را ایجاد کرد، و همسرش Feodosya Mikhailovna آنها را نقاشی کرد. برای رنگ آمیزی محصولات ایزستاری یک کار بابی بود، اگر چه زنان دیگر نه تنها نقاشی شده بودند، بلکه خودشان خودشان را به خودشان کار می کردند، همانطور که کوکورین گفت (14، ص 335-338).

میلز، خانه ها، مبلمان اسباب بازی های کودکان، Sosochki، اسب تک، جفت و سه، اتاق بخار و تریلر، کامیون، هواپیما، کیترینگ و پروانه ها، فانوس ها - این دور از طیف گسترده ای از استاد و محصولات همسرش است. پلاستیک موجودات آنها متفاوت است قدرت داخلی و برخی از یادبود های بی ادب.

بسیاری از اسباب بازی های Kocharin با فانتزی ساخته شده اند. بنابراین، او اسب ندارد نه فقط با صبر، اما با یک بشکه و مرد، به نظر می رسد که آب از فیلم "ولگا ولگا" آب خوش شانس است. Steamer با سه لوله سیاه و پرچم اسکارلت به نظر می رسد به خصوص جشن و به طور رسمی. چرخ فلک ها با اسب ها لطفا چشم، پیچ و تاب برای دسته - و اسب ها در یک دایره قرار نمی گیرند، و هواپیما بر روی چرخ ها فقط یک افسانه ای دلتاپلان است، زمانی که او حرکت می کند اسپین های پروانه. یک راز و میل وجود دارد: اگر شما بیش از طناب را که با یک طرف قرار دارد، بکشید، سپس بال آن خواهد بود. چنین مکانیک ساده اما دیدنی و جذاب دارای انواع "چرخ" - اسباب بازی در چرخ ها، که در آن درام های عمودی ساخته شده از میله های چوبی هنگام حرکت در حال چرخش هستند. به تازگی، اسباب بازی های Cocherin، اغلب، بر اساس موزه ها و جمع آوری خصوصی. و بنابراین - "خراب".

گرما از دست های انسانی و عشق قلب، تصاویری از اسباب بازی های مردمی را گرم می کند، و محصول کارخانه آنها جایگزین آنها خواهد شد، که به ویژه زمانی که شما در سراسر استادان مردمی که روح کسب و کار محبوب خود را می دهد، مشخص می شود. تا آنجا که کارشناسی ارشد قدیمی به کار خود پاسخ داد و از کار خود قدردانی کرد، می توان به مناسبت E. Novikova و I. Sorokin در کتاب "Semenov Suvenov" مورد قضاوت قرار داد. نویسندگان توضیح می دهند که چگونه یک روز آتش سوزی در روستا رخ داده است، و آنتون Mordashov به آتش سوزی به آتش زدند تا شراب های مورد علاقه خود را نجات دهد. تمام اموال سوزانده شده و اسباب بازی ها ذخیره شدند (20، ص 18). در حال حاضر آنها را می توان در موزه های مختلف روسیه دیده می شود و وانمود می کند که هیچ اسباب بازی برای فروش در بازارها و نه در فروشگاه های تخصصی هنرمندان Nizhny Novgorod وجود ندارد.

از ابتدای قرن XXI در شهر Semenov، در "باشگاه باشگاه"، و در روستای کوچک Zinovievo درگیر در احیای فدوزایف اسباب بازی اسباب بازی نیکولای سرگویچ موراویف. در پیشنهاد یکی از قدیمی ترین اسباب بازی ها، مورین آرسنیویچ Mordashev، موراویف شروع به کپی کردن نمایشگاه موزه کرد تا بتواند تمام انواع محصولات فوردوزویکی را به کار گیرد و سپس بچه ها را به این مورد آموزش دهد، پسرها و دختران - نقاشی های دختران به عنوان ناپدید شدن از World World Fedoseevskoye "Sun" و خانه در کودکان همیشه تعطیلات بوده است. دانش آموزان دبیرستان (نمرات 10 و 11) در شهر Semenov مشغول به کار هستند، در تلاش برای کودکان 6-7 کلاس از کوچک Zinoviev، آنها را نمی پذیرند. آنها محصولات خود را در پایین شهر در Semenov، جشنواره های عامیانه و نمایشگاه های هنری عامیانه نشان می دهند. چرخ فلک ها توسط حرکت با انتقال چرخ، کامیون های نقاشی شده و هواپیما، میلز و البته اسب ها، طیف وسیعی از Malozinevsky و Semenovsky صنایع دستی را در سبک Fedoseevsky کار می کنند. به طور فعال در نمایشگاه ها و مربیان خود، N. S. Muravyev شرکت می کند، که آثار آن مجبور به یادآوری بهترین نمونه های اسباب بازی Fedoseev هستند. در روستای Sartakovo، منطقه Bogorodsky منطقه Nizhny Novgorod در جشنواره سالانه "کریستال کلید"، که در چارچوب جنبش عمومی روسیه "بازگشت به شرق" برگزار می شود، استاد محصولات و آثار خود را ارائه می دهد توسط دانش آموزان خود، و همچنین نشان می دهد که چگونه چوبه چوبی معمولی به یک اسب تبدیل می شود. کلاس کارشناسی ارشد جالب و بزرگسالان و کودکان است. توانایی بچه ها هر ساله رشد می کند و حتی اگر همه آنها به "اسباب بازی Baleasniki" تبدیل شوند، این تماس با هنر عامیانه، بدون شک، زندگی خود را غنی تر و روشن تر می کند.

درباره اسباب بازی فوردوسف نوشت D. V. Prokopyev و M. Nekrasov، A. U. Greek و Yu. A. Arbat، G. L. Dyan و A. S. Milovsky، E. E. Novikova، E. E. Novikova و I. K. Sorokin، اما یک مطالعه جدی از این پدیده، بدیهی است که هنوز هم پیش رو است. در Hermitage، در موزه قوم نگاری روسیه، در موزه روسیه از سنت پترزبورگ، در موزه تاریخی دولت، در موزه ایالتی هنرهای تزئینی و کاربردی در مسکو، در HPMI Sergiev Posad و دیگر موزه های منطقه مسکو در موزه های Nizhny Novgorod و مجموعه های خصوصی شگفت انگیز Fedoseeev "Balasins" است. و همانطور که من می خواهم این صنایع دستی نه تنها نمایشگاه، بلکه اسباب بازی، در دسترس کودکان است. بسیاری از کارشناسی ارشد فدوسفکی بعدا در Semenov کار می کردند، سنت های محورهای چوبی را در شرایط جدید ادامه دادند. ویژگی های اسباب بازی چوبی Semenov چیست؟

اسباب بازی نقاشی Semenova دارای سابقه جالبی خود از ظهور و توسعه است که کتاب قابل توجه E. novikova و I. sorokina "Semenov Suvenir" (21) تا پایان دهه 1980 اختصاص داده شده است. همانطور که این نویسندگان می نویسند، وضعیت روستای Semenovo دریافت شد، در نیمه دوم قرن هجدهم، در نیمه دوم قرن هجدهم، در همان زمان، طرح جامع شهر توسعه یافت و خانه های معمولی ساخته شد، که، همراه با ولایت چوب با موضوعات، توسط شهرستان داده شد شهر نوعی از دیدگاه کاملا قابل چاپ است. چه چیزی مربوط به وضعیت این مرکز قدیمی پردازش چوب هنری بود، هرچند بالاترین ساختمان در شهر، همانطور که قرار بود یک کلیسای جامع باشد.

بر اساس تولید اسباب بازی های چوبی Semenov، بدیهی است، مؤمنان قدیمی از Novgorod و منطقه مسکو فرار کردند، بنابراین، اسباب بازی Nizhny Novgorod بسیار مشترک با هر دو شمال و با نزدیک مسکو، نمونه های Sergeevoposadian است. ناحیه Semenovsky معروف است، اول از همه، ظروف طلایی Khokhloma و زیبایی Matrychka، بلکه محصولات دیگر Semenovtsev، به عنوان قبل، و در حال حاضر، در تقاضا. تا 500 مورد تولید شده استادان این لبه. بزرگترین ثروت صندلی های محلی جنگل بود، که به این فرصت را می دهد تا مردم را به کار گیرند شکل های متفاوتآه توف های Balakhna، Purch، Goroda و Lyskov، یکی از راه های دیگر، بر شکل گیری سبک کارشناسی ارشد Semenov تأثیری داشتند، اما تأثیر قابل توجهی از اسباب بازی های کوچک Merinovsky و Fedoseevskaya "بالا" وجود داشت. Liche Troika و چرخ فلک، توپ و میلز، گرگ های مختلف، راه رفتن، راک، سیب ها، بخار و سلسکس، هدست مبلمان عروسک ها، Balayaks و Ratchets، محورها و محصولات کشاورزی، چکش و بیل - همه اینها، نقاشی و شاداب یک سبک ویژه اسباب بازی Semenov.

در ابتدای قرن بیست و یکم، چنین استادان با استعداد مانند لوک کاشیز، الکساندر بزرگوف، فودوسج موردشف، عرفانی واژین، موضوع سلسله های اسباب بازی بود و تا حد زیادی ماهیت محصولات Semenov را تعیین کرد. با توجه به دقت دقیق در اسباب بازی Semenov، همانطور که در یک اسباب بازی مردمی، به طور کلی، دو جهت ردیابی شد: یکی با فرم های قدیمی محصولات و مبنای نمادین تصاویر، و دیگری - با زندگی واقعی روستای روسیه و شهر استانی. همانطور که در Purecha و در شهر، اولین جهت در اینجا با مقاوم ترین اشکال باستانی ارائه شده است: اسب های دوگانه، شخصیت دو خورشید - زمستان و تابستان، و همچنین کاتالوگ های مختلف، گرگ ها و مزارع. دوم، سکته مغزی متفاوت با میله ها، چرخ فلک ها و چرخش با ارقام مشاوره در لباس های مدرن است. اسباب بازی ها هر دو فرم ساده بودند، و همچنین پیچیده تر، با یک نقاشی متوسط \u200b\u200bو روشن، برخی از آنها نزدیک به یک سبک آیکون عرضه شده قدیمی بودند، در برخی دیگر نفوذ الگوهای تصویر و منسوجات لوبکر.

در ابتدای قرن بیستم، روستای مرینوو یکی از مراکز اصلی لبه لبه، با بیشترین تعداد ترانه ها و استادان با استعداد الگوهای عجیب و غریب Merinovsky می شود. Dorofey Vagin با Sons Artemia، Vasily، کنستانتین، موسی و Averyan در ظروف و اسباب بازی Merinov تیز شده است. کارشناسی ارشد خوب در منطقه وجود داشت. روستاهای Merinovo، هزینه، خوموتوو، Pokrovskoe، جوجه ها و عظمت، و بسیاری دیگر، برای صنعتگران خود مشهور بودند - بوقلمون و تیز. در موزه های Nizhny Novgorod و منطقه چند اسباب بازی از نیمه دوم از قرن دوم Xix-Early XX را حفظ کرده اند: اینها سیب های قرمز راه راه، مداد، اهرام و درختان چوبی هستند، Papier مطبوعات برای کاغذ آبیاری، Matryoshki، جعبه ها و جعبه ها ظروف نارنجی کودکان. مشخصه محصولات این دوره، نگرش دقیق از استادان به رنگ طبیعی درخت و یک دکور جزئی و همچنین استفاده از رنگ قرمز Cinnabar (Scarlet) در دکوراسیون آنها است. الزامات کیفیت تا کنون افزایش یافته است.

در سال 1916، Nizhny Novgorod Zemovsky در Semenov توسط Georgy Petrovich Matveyev ارسال شد، که مدرسه ای از پردازش هنری یک درخت (سکته مغزی) را ایجاد کرد، دانش آموزان را به ثمر رساند و در آموزش سیستمیک خود مشغول به کار شد. در اوایل دهه 90 قرن بیستم G. P. Matveyev، ساکنان سپاسگزاریم Semenov یک بنای تاریخی را تعیین می کنند: به این معنی که سهم او در فرهنگ نیشنی نووگورود است. شاخه ای از اسباب بازی های مدرسه حرکت به رهبری استاد به طور کلی شناخته شده L. V. Kotikov، یک فرد بدون شک با استعداد و برجسته به عنوان یک فرد. با تشکر از Hassles Kotikov در سال 1912، 155 Nizhny Novgorod Kustarov در دومین نمایشگاه تاریخچه تمام روسیه در سنت پترزبورگ شرکت کرد، 253 مدال و ورق های افتخاری را به دست آورد.

از 12 سال به سمت چپ یا ضد زنگ، او مجبور شد یک قطعه نان را برای خود و یک خواهر 10 ساله به دست آورد. پس از تسلط بر بسیاری از حرفه ها، از جمله مدولن، و آشپز، گربه ها یک کسب و کار افسانه ای و به خصوص به اسباب بازی را دوست داشتند. اسباب بازی بهتر در کل منطقه وجود نداشت، "توابع خود را با یک راز" خوشحال و قدیمی و کوچک بود. در همان عالی، خانه اش با انواع دیک ها تزئین شد. بازرگانان محصولات آن خود را معامله کردند. ملانچ های معجزه آسایی در جنگ جمع می شوند، فانوس ها پروانه ها، هرم ها و جوجه ها با جوجه ها هستند، بله - به بخار، و آنجا از پایین در کنار تجارت ولگا، هر کدام از آنها درآمد کسب کرده است، از اسباب بازی های خود لذت می برد.

در طول جنگ داخلی، همانطور که E. Novikov و I. Sorokin نوشته شده است، گربه ها در گورستان محلی، که بدن L. V. Kotikov، "بدن L. V. Kotikova در اینجا" نوشت، برای نارضایتی که هنر را به دست آورد، به این معنی است که در زندگی او حساس است. G. P. Matveyev کارشناسی ارشد را رد کرد و او را خواست تا برای یک اسباب بازی جدید مبارزه کند (21، ص 36). که در پایان LV Kotikov و شروع به انجام، بالا بردن اسباب بازی های اسباب بازی جوان، به شدت آنها دستور داده و کنترل، خواستار چنین اسباب بازی هایی که جذب، شگفت زده، کودک را خوشحال، و در عین حال آنها را به او دانش را به او بدهد جهان اطراف آن.

درک اهمیت صنایع دستی برای جنگ روستای ویران شده، دولت شوروی در تلاش است تا از ماهیگیران حمایت کند، به آنها فرصتی برای متحد کردن اتحاد و آرتل، و همچنان ادامه سنت قرن نوزدهم XX در اوایل قرن بیستم، به آن کمک می کند ارتقاء خلاقیت عامیانه. بنابراین، در دسامبر 1921، یک نمایشگاه "هنر دهقان روسی" برگزار شد. کشف موسسه آموزشی پژوهشی تحقیقاتی مسکو برای مطالعه اسباب بازی ها و کمک به کمک، که برتر از "بازسازی" است، نظارت بر صنایع دستی عامیانه و در توسعه نمونه های محصول جدید شرکت کرده و در توسعه نمونه های جدید محصول شرکت می کند به ویژه برای اسباب بازی روسیه اهمیت داشت. Nizhny Novgorod اسباب بازی از شهر، Semenov و Polykhovsky Maidan بارها و بارها به کمک این موسسه متوسل شده است.

سپس مشارکت در همه جا ایجاد شده، آرتل، تعاونی ها به خشم کمک کردند تا کار خود را انجام دهند. آنها متصل شدند، آنها تغییر نام یافتند، سپس کنار گذاشتند؛ بنابراین، از تعاونی معلولان در سال 1929، اسباب بازی های آرتل "تعاونی Semenovsky" از هم جدا شده است، که نه تنها توسط شهرهای Semenov، بلکه همچنین روستاهای نزدیک، بلکه در نزدیکی روستاها: دم، هاهلا، زمستان، لاریانو، Pafnutovo، Kondratyevo - که در آن آنها نیز ساخته شده است یک لانه و تبر. نه تنها در روستاها، بلکه در خود Semenov، تولید اسباب بازی ها در انواع مختلف، اغلب چند محل مناسب بود. رئیس آرتل اگر Klenov و رئیس تولید EE Karpov به دنبال متحد کردن همه استادان زیر یک سقف، که می تواند پس از ساخت و ساز در خیابان ساختمان دو طبقه Krasnoarmeysk، که در آن ماشین تراش، نجاری، فروشگاه های رنگ، انجام می شود، و سپس منطقه مدل سازی اسباب بازی های Papier-Masha برگزار شد.

ساخت قالب برای یک پاپایر ماچ بسیار ساده است و نیاز به مهارت های مجسمه سازی دارد که موجب مشکلات برخی از کارشناسی ارشد شد. یک آشنایی با تجربه اسباب بازی Zagorsk (Sergiyevoposad)، به خوبی با این تکنولوژی آشنا و در حال حاضر در پایان قرن ها XX-Early XX، و محصولات دیگر و محصولات دیگر در حال حاضر با این تکنولوژی آشنا بود. اغلب این صنایع دستی با مکانیسم هایی عرضه می شود که به ارقام اجازه می دهد که سر خود را به نوسان، چرخاندن یا انتشار برخی از صداها منتشر کنند. اسباب بازی های رنگ آمیزی در رنگ های روشن و رنگارنگ، به آنها زرق و برق متصل شده و سهولت و ارزان بودن مقایسه آنها را به خریداران جذاب ساخته است. هنرمند N. Merzlova و فارغ التحصیلان مدرسه M. Ershova، E. Bushueva و A. Kiselev، تصویب یک کارآموزی در Zagorsk، طیف وسیعی از این اسباب بازی ها را گسترش داد. ارقام افراد و حیوانات از پاپیر ماشا شبیه به پلاستیک کوچک بودند، مجسمه های چینی از پرسلن و فینال، Majolica؛ بعدها در کارخانه تولید اسباب بازی های گچ را تسلط داد، که همچنین در تقاضا قرار گرفتند. تا 70 کارشناسی ارشد، آنها Cocks، سگ ها، اسب ها، توله ها، بربی ها و مردان، هارمونیست ها و دلقک های باللالانیک و سایر محصولات را تولید کردند. اگر چه این دو تکنولوژی برای اساتید های محلی سنتی نیستند، اما آنها با موفقیت تسلط یافتند، به رسمیت شناختن دریافت کردند و یک بار بر اساس محصولات مبتنی بر آنها تولید بیش از، به عنوان مثال، اسباب بازی های سنتی چرخش از چوب.

لذت بردن از خرید خواسته ها و محصولات یک کارگاه آموزشی مزارع متخصص در "بالا سیاه" - Kinks، رویدادها، مالچی؛ او توسط استاد معروف از روستای Tregubovo Filaret Ivanovich Korotkov، که در کارگاه آموزشی جوانان مشغول به کار بود، رهبری شد. به ویژه توجه زیادی در دهه 1930 به یک اسباب بازی مکانیکی پرداخت شد، جایی که ارقام نه تنها نقل مکان کرد، بلکه صداهای مختلف نیز منتشر شد.

در دهه 1930 یک تیم دوستانه در شرکت تشکیل شد، کارگاه های آموزشی به محوطه سازی، یک خوابگاه ساخته شد، فروشگاه های تخصصی برای فروش اسباب بازی ها باز شد. کارگران اسباب بازی Saddly به طور فعال در تعاونی کار می کردند. چنین استادان اسباب بازی مانند F. Suslova، E. Zashmarin، L. Glannova، L. Mödova، E. K. Frolova، V. Gorbunova، K. Yashina، و بسیاری دیگر با کار خلاقانه خود را به تشکیل اسباب بازی سبک Semenov که در آن خود را نشان داد گرایش به رنگ های روشن و غنی Ornamenty؛ این به احتمال زیاد اسباب بازی ها شخصیت افسانه واقع گرایانه بودند، که به طور سنتی برای قلمرو Nizhny Novgorod است. تا سال 1940، تعاونی Semenovsky یک شرکت کاملا سودآور با گردش مالی جامد بود.

علاوه بر "تعاونی Semenovsky"، او یک اسباب بازی و آرتل به نام MI Kalinin، که در سال 1932 از مشارکت ماهیگیری Semenovsky و روستاهای Merinovo، خروج، Pokrovskoe، Glyushi و Khomutovo، که در آن سینر، گرگ و میش، سماورها، مجموعه های شن و ماسه، تخت و ماتریوشک، به مبلمان کودکان، زنان، قوطی ها، قایق های بخار شده و دیگر "بالا" - فقط 50 مورد محصول. در اینجا تون از L. V. Kotikov، A. I. Mordashov، M. Ya خواسته شد. کاپلین، M. P. Pichuzkina-Hatpnikova. در کنار L. V. Kotikov خواهر خود را E. V. Kotikov و پسر اسکندر، همچنین دیگر اسباب بازی فوق العاده کار کرد.

در سال 1934، در ابتکار عمل L. V. Kotikova و G. P. Matveyev، موزه صنایع دستی Semenov، جایی که چرخش و اسباب بازی تراشیده شده. استعداد Cotikova در طول این سالها به طور قابل توجهی شکوفه شد و او به رسمیت شناختن به شدت از هموطنان به دست آمد. لوکا واسلیویچ در نمایشگاه منطقه ای 1936 در شهر گورکی شرکت کرد و جایزه دیپلم و اولین جایزه را دریافت کرد. برای ایجاد این استاد، ترکیبات طرح در داستان های پری روسیه و افسانه های I. A. Krylov مشخص است. ترکیبی از سنت های Semenov و Fedoseyev، او به تراشه های خود را به تراشه های او، و همچنین سرگرم کننده متصل است. ساختارهای آن، به عنوان یک قاعده، با تحرک در سطح بالایی کشو، که این ارقام جذب شده بود، متمایز شد، که تعجب آور بود و توجه ویژه ای را جلب کرد. DAGE یک REPKA را کشیده بود، قهرمانان Krylovsky "Quartet" بر روی ابزارها، شخصیت های دیگر آواز خواندن و رقص، بسیاری از جنبش های خنده دار دیگر ساخته شده است. I. Sorokin و E. Novikova نوشتن: "این به بیان حرکات حرکات، شخصیت ها و شخصیت های افسانه ای، سادگی و راه حل های فنی شارپ جذب شد. تحرک اسباب بازی هایش یک لحظه شگفتی را ایجاد می کند و با جوک هایش باعث می شود اسباب بازی های سرگرم کننده تر. در صنایع دستی خود، بیانگر شکل را با رنگ، بافت ماده، با ماهیت حرکات، گاهی اوقات با صدا "(21، ص 43) ترکیب می کند.

کارشناسی ارشد دیگر جوایز را در نمایشگاه دریافت کرد. جذابیت ویژه ای با نقشه فارغ التحصیل موسسه تزئینی لنینگراد N. n. grigoriev با ارقام مینیاتوری، که توسط مراکز ماهیگیری منطقه گورکی نشان داده شده بود متفاوت بود. در سال 1938، در نمایشگاه منطقه ای در موزه Semenov، استاد و شاگردانش بهترین آثار خود را نشان دادند، که موضوعات مربوط به بذر مربوط به جنگ داخلی و زندگی جدید شوروی را منعکس کرد، جایی که تراکتور دیگر تعجب نبود.

جنگ بزرگ میهن پرستانه تولید اسباب بازی را قطع کرد، "تعاونی Semenovsky" در این زمان تولید محصولات نظامی شد. در سال 1941، L. V. Kotikov درگذشت. در دوره پس از جنگ، چهره تعاونی Semenov توسط خط مقدم A. A. Balakirev، A. G. Komarov، A. G. Maslov، R. I. Pchelkin، V. I. Badyrev، S. G. Kuritsyn و دیگران تعیین شد. اسباب بازی محور توسط I. I. Mordashov بازسازی شد، کار با دانش آموزان و تکالیف. در حال حاضر در سال 1947، استادان تعاونی Semenov شرکت در نمایشگاه ها با اسب ها، سوزن، تارانسا، بخار، سورتمه سورتمه، مبلمان کودک، زنان با فانوس - اسباب بازی های سنتی، ساخته شده توسط قدیمی ترین کارشناسی ارشد P. P. Galanina، I. Mordashov، VF Polookite و دیگران. در طول این سالها، موضوعات نظامی منعکس شد: یک تفنگ ماشین، یک جنگنده در اسب - آنها در سبک واقع بینانه انجام شد. در ابتدای 50 سالگی، تعاونی شروع به استخدام گردش گردش کرد. تنها در کارگاه زیبایی، چهل هنرمندان قبلا کار کرده بودند، شروع به تولید Matryoshki برای صادرات کردند. این در پاها و آرتل به نام کالینین تبدیل شد، جایی که فریم های جوان ریخته شد، فارغ التحصیلان حرکت مدرسه Semenov - Albina Noralianov، سوفیا Oparyshev و دیگران. او پرونده پدر A. L. Kotikov، که جایزه جمهوری خواه را در سال 1950 دریافت کرد ادامه داد. در سال 1951، اسباب بازی های آرتلل کالینینا به نمایشگاه در لندن فرستاده شد.

در اوایل دهه 1950، آرتل "تعاونی Semenovsky" توسط یک کارمند با تجربه اقتصادی و حزبی F. A. Kiselev رهبری شد، که قبلا اسباب بازی را پشتیبانی می کرد. در سال 1953، این شرکت در سیستم Semomovsky "pomatokosyuzu" گنجانده شد، و در دسامبر 1954 آن را با آرتل به نام M. I. Kalinin همراه بود. از آنجا که محصولات آنها بسیار مشترک بودند، وجود دو محصول یکسان نامناسب بود. جدید United Artel نام "اسباب بازی" را دریافت کرد. تا سال 1958، اولویت های "اسباب بازی" را تغییر داد، لثس شروع به تولید 26 مورد، نجاری - 14، اما تنها 5 نمونه از Papier-Mache، از آنجایی که تقاضا برای آنها کاهش یافت؛ در سال 1957، انتشار این محصولات به طور کلی متوقف شد. در همان زمان، صنایع دستی ملین در محدوده شرکت ها ظاهر شد: هواپیما، اتومبیل، تفنگ کودکان، توسعه یافته توسط I. G. Schehrov. این اسباب بازی ها، علیرغم مدرنیته موضوع و فرم ها، توسط تزئینات سنتی Semenov Semenov گل ها و گیاهان نقاشی شده و یک تصور جشن گرفته شده است. در سال 1956، 75 هزار اسباب بازی جدید صادر شد. انواع مختلفی از زنان توسعه یافته توسط قدیمی ترین استاد P. G. Komarov، که توسط قدیمی ترین استاد P. G. Komarov توسعه یافته است، به خصوص محبوب بود - آنها فانوس، ملانچی، لانه سازی، پرندگان، اسب، که در حال چرخش در حالی که رانندگی و صداهای منتشر شده بود. در سال 1953، Semenov Matryoshka برای اولین بار در خارج از کشور نشان داده شد، و در سال 1957 آرتل سفارش برای 53 نفره Matryoshka برای نمایشگاه بروکسل 1958 دریافت کرد.

در سال 1960، Semenov Artel "اسباب بازی" به عنوان یک کارخانه با همان عنوان تبدیل شد، که دو سال بعد مناطق روستایی را برای تولید اسباب بازی ها در Merinov جذب کرد، در روستاهای PADREY، زمستان - قدیمی ترین مرکز هنر اسباب بازی - و دیگران (21). در سال 1966، کارخانه "اسباب بازی" "سوغات" نامیده شد، که در مورد مسیر جدید کار، مسئول تر بود سطح مدرن تجاری انجمن خلاق. پس از "سوغات" در دسامبر 1966، یک کارخانه اسباب بازی هنری و تجربی با شاخه های 9 در روستاها ایجاد شد. بهبود شرایط کار و زندگی کارشناسی ارشد کارخانه، بهره وری آن در حال رشد است.

به روز رسانی قابل توجهی از محدوده وجود دارد. در دهه 1960، تولید چنین محصولاتی مانند ماشین آلات، لوکوموتیو های الکتریکی، لوکوموتیو های بخار، هلیکوپتر، کشتی ها، خانه های قابل انعطاف، Matryoshki چند منظوره، پنهان، پنهان، birthmic، کاتالوگ های ریتمیک، Tarantas با اسب های نقاشی Fedoseevsky و ده ها تن از اسباب بازی های اصلی دیگر. نویسندگان و هنرمندان این محصولات - خاک، پناهگاه، shepnikov، واژین، Bezrukov، Biryukov، Krasilnikov، Golubev، Majors و دیگر استادان.

فقط R. I. Pchelkin در دهه 60 توسعه بسیاری از اسباب بازی ها: اتوبوس VDNH، اتومبیل های ورزشی، ضد آب، ضد آب، سوغات "قهرمانان روسی"، سوغات روسی، مجموعه "جمع آوری خانه لانه سازی"، مهره های با Matryoshki، Gus، "پروانه"، دلقک، دلقک نوار افقی، Matryoshka Penny، کلید، ضد آب، "جنگل Bogatyr"، "جنگل زیبایی"، Budennovic، اسباب بازی های چرخشی، هرم "دلقک"، سوغات "خواهران"، "repka"، "پسران دوئت"، نقاشی های دیواری، سوغات Lapoty، "مرد خانواده خوب"، "معشوقه خانه"، "Volzhan"، Massecka "Masha"، "Parenk"، چرخ برای عروسک ها، "ماه مهمان نواز"، Luna-Earth، "من به جدول دعوت می کنم"، صندلی چرخدار برای واکر ، پخش کننده هاکی و بازیکن فوتبال با نقاشی، سوت های کودکان، "مرد روسی"، یک تخم مرغ بر روی تعلیق با حکاکی ها.

شدت فعالیت خلاقانه کارخانه از افزایش واضح در ماهیگیری اسباب بازی ها در Semenov سخن می گوید.

در عین حال، فوری ساده ای از هنر عامیانه و شخصیت روشن از نوشتن خلاق دست از هر کارشناسی ارشد به طور فزاینده ای در اسباب بازی های Semenov 60s گم شده است. محصولات به طور فزاینده ای شروع به به دست آوردن یک طراح شکل تایید شده و نقاشی حرفه ای Virtuoso. تقریبا تمام کارشناسی ارشد در کارخانه در حال حاضر آموزش حرفه ای ویژه و استخدام دوره های توسعه حرفه ای. چرخش اسباب بازی در این زمان منجر به سرب می شود.

در دهه 70، کارخانه سوغات Semenov بسیاری از انواع جدید اسباب بازی ها را به تولید توسعه داد و همچنین کار فعال در بازسازی اشکال قدیمی و فراموش شده را انجام داد که به رسمیت شناخته شد و توسط کارشناسان که از توسعه خلاقانهای عامیانه سنت های عامیانه اشاره کرد قدردانی شد Nizhny Novgorod، سپس Gorky، لبه. برای تطبیقی کوتاه مدت کارشناسی ارشد بیش از 200 نام اسباب بازی و سوغاتی به یاد ماندنی را توسعه داده اند. نوسانات، چرخ فلک ها، سگ ها، اسب ها، موشک های هرم و بسیاری از کارخانه های دیگر محصولات دیگر توسط کار یک تیم کامل، در اختلافات خلاق و جستجوهای ایجاد شده است. در طول این سالها، هنرمند T. Chelyyshev بیش از ایجاد اسباب بازی های اصلی پربار است. این کار بر روی مجموعه ای جدید I. V. Tsarev. I. K. Sorokin و G.V. Karapeayeva در حال توسعه مجموعه ای از اهرام های طرح در تم های افسانه های کودکان مورد علاقه "Thumbelina"، "کلاه قرمز" و دیگران است. یک پدیده مشخصه برای این زمان، شبیه به اسباب بازی ها می شود، که در مورد رویکرد طراح به محصولات صحبت می کند. بنابراین، مجموعه ای از اسباب بازی های سهام در موضوع "سیرک" I. Sorokina، N. Bobkova و A. Novikova، متفاوت از انگیزه دلقک، اجازه می دهد تا با تغییرات جزئی برای ایجاد بسیاری از تصاویر اصلی: "دلقک با چراغ قوه" ، "دلقک با زنگ"، "دلقک با xylophone" و "چرخ فلک" - آنها عناصر تازگی را جذب می کنند، با رنگ سنتی، صعود به اسباب بازی Fedoseevskaya.

محصولات کارخانه Semenovsky این زمان با طعم خوب، ویژگی های زیبایی شناختی بالا، تنوع و اصالت مشخص می شود. سنت ها و نوآوری ها در اینجا، نزدیک به همبستگی، یک آلیاژ شگفت انگیز اسباب بازی های کودکان و محصولات سوغات را تشکیل می دهند.

در دهه 80، کارخانه به یک انجمن تولید سوغاتی تبدیل می شود، جایی که، همراه با کارگاه های تولید، کارگاه های آزمایشی و با تجربه برای توسعه نمونه های جدید اسباب بازی ها و پرسنل بسیار واجد شرایط کار می کردند، که به رقابت نزدیک شد اسباب بازی مسکو. اگر ما محصولات آن زمان را با نمونه های اروپایی مقایسه کنیم، به عنوان مثال، با یک اسباب بازی آلمانی، شما می توانید جامعه قابل توجهی از صفات سبک را متوجه شوید. این دیگر صنایع دستی و محصولات کارخانه مدرن با طعم روسی نیست. تقاضا در بازار داخلی، صادرات محصولات به بسیاری از کشورهای جهان، مشارکت کارشناسی ارشد در نمایشگاه ها، مسابقات، نمایشگاه ها، دیپلم ها و جوایز برای مهارت - همه چیز از شناخت سطح بالایی از فعالیت های خلاقانه اسباب بازی Semenov صحبت می کند. هر سوغات هشتم، همانطور که توسط E. Novikova و I. Sorokin نشان داده شده است، در این سال ها در منطقه Gorky ساخته شده است - و تولید اصلی این محصول در Semenov بود (63، ص 5).

در دهه 90، بسیاری از شاخه های کارخانه قبلا به دست آمده بودند، شاخه های کارخانه بسته شدند، تولید قطع شد، برخی از استادان به مقدار اسباب بازی ها بازگشته اند، بعضی دیگر در سایر زمینه های فعالیت ادعا می شود. به نظر می رسد که با سقوط سیستم، جایی که همه چیز مرکزی است و تحت کنترل است، مردم آه می کشند و صنایع دستی در رنگ بی سابقه ای شکوفا می شوند. با این حال، در شرایط اقتصادی جدید، آنها به یک کسب و کار کوچک تبدیل شدند، که نه تنها با فیبر کاغذی بی پایان و داوری رسمی در هنگام ثبت نام و فعالیت های صدور مجوز، بلکه همچنین با مالیات های غیر مجاز در این مورد، و دولت "دست شسته شده" ، پرتاب کارشناسی ارشد محلی در عنصر بازار. در طی این سال ها بود که تنها 15 نفر از 35 سازمان تجاری در منطقه نضهی نووگورود باقی ماندند و این مشکلات خلاق نبودند. و با این حال، اگر چه با دشواری، صنایع اصلی مردمی از منطقه Nizhny Novgorod جان سالم به در برد، و آنها با آنها ناپدید نشدند، نفرت در فراموشی و اسباب بازی های مردمی نبود.

در این دوره دشوار، بسیاری از استادان انجمن Semenovsky برای تولید سوغاتی از موارد، مدیریت شرکت نمی تواند آنها را با کار ارائه دهد. جانشینان انجمن تولید اسباب بازی ها و عروسک ها، نقاشی Semenovskaya LLC و نقاشی CJSC Khokhloma را آغاز کردند که قبلا فقط ظروف را تولید کرده اند، و همچنین تولید و Matryoshek و اسباب بازی های رنگی چوبی و سوغات ها را تولید می کنند. هنرمند سابق انجمن انجمن I. K. Sorokin کپی رایت را به CJSC نقاشی Khokhloma ایجاد شده توسط او، جایی که آنها سعی در پوشیدن لباس "طلایی"، مشاهده عطر و طعم و عطر و طعم سنتی خود را.

اسباب بازی های اسباب بازی و دیگر کارخانه ها، در مقایسه با نیمه دوم قرن بیستم، تا زمانی که چندین نفر از آن هستند، اغلب محصولات را از فرم های 60-80 سالگی به دست می آورند، با تغییرات جزئی در شباهت عروسک ها و نقاشی های دیواری. جستجوهای جدید در درجه اول در دکوراسیون محصولات قرار می گیرند، که به طور فزاینده ای به نمونه های اجتماعی نقاشی تزئینی نزدیک می شود و اغلب بیش از حد است. مدرن Omnivorous، جهت گیری به نمونه های سرمایه، تعقیب شاخص های کمی در محصولات تولیدی منجر به برخی از فرسایش سبک و کاهش تقاضا برای اسباب بازی Semenov منحصر به فرد شد.

نمونه های جالب به عنوان یک نتیجه از همکاری بین نقاشی Semenovsky با شرکت های ژاپنی ظاهر شد. برخی از آزمایشات شرکت نقاشی Khokhloma در استفاده از الگوی مشخصه Khhhloma در نقاشی Matryoshek و اسباب بازی های دیگر نیز کنجکاو هستند. اما به طور کلی، علیرغم بسیاری از نمونه های موفقیت آمیز از همان کارخانه ایجاد شده توسط اسباب بازی های آنها، به عنوان یک پدیده مدرن، تا زمانی که آنها مفهومی خود را به طور مفهومی تلفظ کنند. در آینده نزدیک، این ماهیگیری نیز واضح است که احیای خود را زنده نگه دارد. پس از تجزیه و تحلیل وضعیت با تقاضای مصرف کننده، تعیین شده با مجموعه ای و سبک، با یک عملکردی کامل، پاسخ دادن به الزامات آموزشی اسباب بازی، و احتمالا، و به وضوح به جهت محصولات سوغات تقسیم شده است، هر کارخانه راه خود را پیدا خواهد کرد و می گوید، از سنت ها، اما در عین حال و نوآورانه، کلمه در کسب و کار اسباب بازی.

چه چیزی هنوز هم برای این "خلع سلاح" سال های پرستیکا در اسباب بازی نیژنی نووگورود از دست رفته است؟

Yermilovskaya اسباب بازی Khevninsky منطقه

کودکان در شادی، بزرگسالان شگفت انگیز هستند که کارشناسی ارشد خود را ایجاد می کنند. منطقه Knevninsky همراه با Semenov، مرکز نقاشی به اصطلاح Khokhloma است. او شناخته شده است، اول از همه، روستای تجارت باستانی Khokhloma، که به نام کارد و چنگال نقاشی منحصر به فرد از کارخانه Syminskaya، هنرمند Khokhloma (در حال حاضر JSC Khokhlomsky هنرمند) و کارخانه Semenovsky Khokhloma نقاشی (در حال حاضر CJSC Khokhloma نقاشی). سرصفحه های اصلی، که در روستاهای اطراف زندگی می کردند، ظروف چوبی را تیز کرده و رنگ کرده اند و برخی از اسباب بازی ها، و اسباب بازی ها، گرگ ها، سوت ها و سایر محصولات را تحریک می کنند. در جای دیگری برای پیدا کردن چنین تزئینات چمن شگفت انگیز روی ظروف و مبلمان چوبی، که گاهی اوقات در نسخه اسباب بازی کودکان ساخته شده است.

در اینجا، در روستای Mokushino، آثار شگفت انگیز خود را از استاد مردم استاد پولوویچ Chelovov (1903-1993) ایجاد کرد. این یک شخص بسیار قابل توجه بود، و نه استاد هر کس موفق به کار کردن سبک منحصر به فرد خود شد. نقاشی گیاهی Veselova اغلب به نام Khokhloma گوتیک نامیده می شود، و این به صورت شانس نیست، چیزی شبیه سازی، پویا، به عنوان در آرک های نصب شده از کلیساهای گوتیک قرون وسطایی وجود دارد. در چنین نقاشی از چمن، ظروف، مبلمان، فرش، تخم مرغ، روده های صاف و فله و محصولات نادر برای کارشناسی ارشد، مانند قرمز با یک اسباب بازی سوغات سوغات طلایی Khokhloma، که در موزه های مختلف تزئینی طلایی قرار دارند و هنر محلی در مسکو. Stepan Pavlovich Cheerov، مانند دیگر استادان نقاشی Khokhloma، به طور خاص توسط تولید اسباب بازی تولید نمی شود، اما نه به ذکر این استاد با استعداد، صحبت از منطقه Knevnish، غیر ممکن است.

روشن، اما متأسفانه، یک پدیده کوتاه در زمین Nizhny Novgorod، زندگی روستای اسباب بازی Yermilovo Kurtninsky منطقه بود. این منطقه، همراه با Semenov، مرکز نقاشی خاخلوما است. بر خلاف Semenovtsev که از کودریون استفاده می کرد، یک نامه پس زمینه از برگ ها و گل ها، و همچنین گیاهان، Croesmans ترجیح داد که غذاهای چوبی را فقط گیاهان تزئین کند؛ این الگوهایی است که اسباب بازی های Yermilovsky نمونه برداری شده بود: اسب های بزرگ و کوچک، خرس ها، سگ ها، خروس ها و مرغ ها، روشنایی و هاسنگ، فیل ها، شبانه ها، SOYRS و سایر محصولات. روش ساخت اسباب بازی فشرده خود جالب است، آن را امکان ایجاد محصولات از اشکال مختلف را فراهم می کند: از بسیار سبک به تقریبا طبیعی طبیعی. نقاشی اسباب بازی چمن تحت لاک در ترکیب طلا با سیاه و Cycinar، سفید، سبز و قهوه ای - Bacchanis - رنگ، به کالاهای اسباب بازی یک شخصیت ظریف جشن می دهد.

مجسمه های اصلی، روشن و خنده دار حیوانات از تراشه های فشرده، نقاشی شده توسط الگوهای شگفت انگیز چمن، در حال حاضر در نمایشگاه های Nizhny Novgorod، در نمایشگاه Covovernial و مرکز موزه، و همچنین در HPMI Sergiev Posad و در مجموعه های خصوصی یافت می شود . متأسفانه، یک مطالعه جدی از این پدیده هنر عامیانه هنوز درگیر نشده است و مقالات زیادی در چاپ دوره ای وجود ندارد. و در عین حال، اسباب بازی Yermilovskaya، منحصر به فرد، روشن، متمایز، واقعا Nizhny Novgorod، سزاوار توجه ویژه است.

مواد در تاریخ شرکت Yermilovskaya اسباب بازی به نویسندگان این کتاب هنرمند مردم روسیه، استاد مورد نظر نقاشی خخلما، مدیر مرکز موزه و نمایشگاه Kournensky، نیکولای الکساندروویچ Gushchin را ارائه داد. در گفتگو S. کارمندان سابق شرکت ها - رئیس Golubevy الکساندر Mikhevich، سر بخش اقتصادی Zinaida Ivanovna مستعد و تکنولوژی اصلی نینا ایوانونا Malysheva بسیاری از حقایق از ظهور و توسعه اسباب بازی های Yermilovian را پیدا کرد. تاریخ کارخانه دور از ساده و حتی دراماتیک بود.

نقشه برداری در روستای Yermilovo در آستانه جنگ بزرگ میهن پرست در سال 1941 ایجاد شد. تا سال 1945، آن را به رهبری Voronov Nikolai Grigorievich، بومی از روستای Maclap بود. از سال 1945 تا سال 1985، تا سال 1985 تا زمانی که ارتباط با کارخانه Syminskaya، هنرمند خخلما، این کارگردان، ایوان خلامپتویچ مالشف بود. در این زمان، آرتل چندین تخصص در تولید لثس، قاشق ها را گذراند بازی های فکری - شطرنج و صفحات شطرنج - که همچنین در مغازه های روستاهای Novopokrovskaya، Simino و غضروف ساخته شده است. تولید اسباب بازی ها در Yermilov از سال 1955 تاسیس شده است. در سال 1969، بخش کارخانه اسباب بازی Yermilovskaya در روستای Corovenino ایجاد شده است. او برای مدت زمان طولانی توسط الکساندر مایکویچ گولوبف رهبری شد، که برای اولین بار در کارخانه در کارخانه انبار محصولات به پایان رسید در روستای Yermilovo، از سال 1972 تا 1985 - مهندس ارشد، و از سال 1985 تا 2001 - سر از تولید منطقه Knevnish. بنابراین، A. S. Golubev تمام راه را با اسباب بازی Yermilovsky گذراند و در حال حاضر بسیار پشیمان از سرنوشت غم انگیز او.

از سال 1985، کارخانه های اسباب بازی Yermilovskaya و یک هنرمند خاللوما، مدیر اسباب بازی Yermilovskaya و هنرمند خخللمسک، تحت عنوان کلی، و با یک سرگردان در روستای Semino - تبدیل به الکسی Vasilyevich Vesilov شد. با آن، طیف وسیعی از اسباب بازی ها گسترش یافته است. لازم به ذکر است که تکنولوژی اسباب بازی های Yermilovskaya آسان نیست، نقاشی نیز وقت گیر است. در هزینه، این محصولات بسیار گران بود، و دولت، که به دنبال آنها بود که آنها را به وسیع ترین مصرف کننده دسترسی داشته باشند، مجبور بودند اشتراک کنند.

در دهه 90، حمایت دولت از صنایع دستی مردمی متوقف شد و برای تولید یک اسباب بازی Ermilovsky، همانطور که توسط مدیر فعلی هنرمند JSC Khokhlomsky Vladimir Ivanovich Solovyov گزارش شده است، از دست دادن؛ این عامل بر مداخله یک اسباب بازی چینی ارزان قیمت تاثیر گذاشت. در سال 1996، مناطق تولیدی از طرح Ermilovsky از شرکت به مالکیت مزرعه جمعی خخلما رفتند و از اواخر دهه 2000 در SPK Khokhloma، این انتشار بر اساس فرم های باقی مانده Yermilov، اسب های نقاشی شده، Faders تاسیس شد ، پرندگان-چهل که در سال گذشته در قفسه های مغازه های سوغات Nizhny Novgorod، اسباب بازی های Ermilovsky از کارخانه Khohlomsky کارخانه Khokhlomsky شروع به ظاهر بیشتر و بیشتر. چگونه این ماهیگیری در آینده توسعه می یابد، زمان می گوید: پس از همه، تولید تبدیل آسان تر از آن است که دوباره آن را بسازید.

تکنولوژی تولید اسباب بازی Yermilovskaya برای برخی از خواص نزدیک به محصولات از Papier-Masha است. Yermilovians از زباله های زباله از درختان درختان استفاده می کند، با فشار دادن خاک اره با چسب نشاسته و تالک به شکل دو نیمه از شکل، که گیر کرده بود، قطع شد، تمیز کردن، تمیز کردن، sadded، sadded، امضا شده و پوشش داده شده با چند لایه لاک الکل ، که باعث افزایش روشنایی رنگ ها و عمق پلاستیکی نقاشی شده است. زیبا یک اسباب بازی، ظریف، جشن، چشم، نه به پاره شدن، آن را به احتمال زیاد نیست که نه تنها به کودکان، بلکه بزرگسالان نیز جالب بود.

اسباب بازی های Yermilovsky از 50s - اوایل 60s ساده، چندین فرم طبیعی طبیعی، پس زمینه سفید، Ohloous و زرد رنگ، نقاشی متوسط \u200b\u200bبا گل ها و گیاهان، سیاه و سفید، قرمز و رنگ های مختلف. از اواسط دهه 60 و در دهه 70، فرم محصولات Yermilovsky به طور کلی، تلطیف شده و تزئینی تر می شود. استادان به طور فعال پس زمینه قرمز و سیاه را با رنگ های برنز رنگ کنتراست اعمال می کنند. برخی از هنرمندان از عناصر نقاشی Gorodetsky استفاده می کنند، به طرز ماهرانه ای آنها را با شخصیت فرم ترکیب می کنند. در نقاشی، همراه با علف های هرز تمیز، برگ ها و گل ها نیز استفاده می شود (به اصطلاح نامه پس زمینه)، در پلاستیک نزدیک به نقاشی سمفن کودرین.

از همان ابتدای تولید محصولات فشرده، کارخانه Yermilovsky به طور فعال با موسسه اسباب بازی Zagorsk (Sergiev-Posad) همکاری کرد، که در این زمان تجربیات ثروتمند با اسباب بازی سنتی و مدرن انباشته شده است. فرم های گچ برای محصولات، پس از تصویب شورای کارشناسان هنری منطقه ای، Zagornets را بازخرید کرد، و برای این فرم ها اسباب بازی ها در Yermilov ساخته شد. در دهه 70، محصولات کارخانه Yermilovsky به دست آوردن فرم های مشخصه های مشخصی از چنین نقاشی ظریف به عنوان گیاهان خخلما.

محدوده شرکت دارای بیش از 100 مورد از اشکال مختلف است - از اندازه های کوچک تا بزرگ، اسباب بازی بر روی چرخ ها و بدون آنها. اسب، پرندگان، خرس ها، گربه ها، گربه ها و موش ها، چمنزارها و بونین ها، کوک ها و مرغ ها، شفافیت و غازها، فیل ها و شتر ها، پدربزرگ ها و برف ها، از لیست کامل کالاهای اسباب بازی کارخانه.

اگر اولین اسباب بازی ها با رنگ های روغن نقاشی شده بودند، پس از 70 سالگی، پس از 70 سالگی، با باز شدن گیاه رنگ های مصنوعی در لنینگراد، شروع به استفاده از نیترومولی روشن برای شکل رنگ آمیزی کرد، که طبیعت تزئینی نقاشی را تقویت کرد و به اسباب بازی ها حتی بیشتر Elegacity را تقویت کرد.

در این زمان، کارشناسی ارشد نقاشی، به عنوان بخشی از سنت مسافران Ko-Verninskaya، اعتیاد و تکنیک های فردی آنها وجود دارد. اثرات تصاویر توسط اسب های اسب در سال 1979 مشخص می شود، نقاشی که بر اساس کنتراست سیاه و قرمز ساخته شده است، و آتش سوزی 1984، در تن قرمز زرد، توسط هنرمند افتخاری روسیه ناتالیا انجام شده است petrovnaya pekhechonova. نه کمتر موفق سیاه و سفید با اسب طلای در سال 1984، نودل Tatiana Konstantinovna و خود را کوچک اسب قرمز خود را. یک اسب قهوه ای با گل های قرمز، برگ های زرد و حفاری سفید سیاه از Shavina Elena Ivanovna نیز شعر و لمس کردن، مانند یک اسب کوچک سیاه و سفید با تزئین قرمز و سفید Mary Pavlovna. فیله ها و نودل ها نودل ها، روستاها، چمنلز و سگ ها Pešonic، Cocks کوچک Mary Pavlovna Matyushova و دست زدن به جوجه اردک Shavina، Cuckoo و Soroki Lyudmila Borisovna Smirnova و محصولات دیگر صنایع دستی، داشتن وحدت سبک، متمایز توسط منحصر به فرد و منحصر به فرد از الگوهای، که مشخصه هستند دستباف و آنچه به ویژه و جذاب است.

برای اسباب بازی های این زمان، یک دکوراسیون متفکرانه متفکرانه، ساختاری اصلاح شده، عطر و طعم نفیس، مشخصه است. الگوها، تاکید بر ماهیت فرم، به وضوح مرکز محصول محصول را رفع می کنند، باعث توجه به گردن فلکس شیبدار اسب یا اسب می شود، سپس خط صاف از شکل ساده ای از پرندگان پرنده یا دم دمنده خروس. با توجه به تعامل عنصر اصلی فرم با جزئیات ثانویه از ترکیب، هنرمندان حداقل داروها حداکثر بیانیه ای از تصاویر را به دست آوردند. متأسفانه، در نقاشی مدرن اسباب بازی های Ermilovsky گاهی اوقات افزونگی و برخی از عدم وجود کامپوزیت دکوراسیون را نشان می دهد. این احساس ایجاد شده است که آثار نقاشی مدرن تنها به عنوان حامل زینتی درک می شود و برای یک راه حل معمولی به اسباب بازی به طور کلی تلاش نمی کنند. با این وجود، ظهور بازار اسباب بازی Ermilovsky دوباره - این واقعیت بدون شک بررسی می شود.

در اسباب بازی های کلاسیک Ermilovskaya از منافع اختصاصی، با خوشحالی دستاوردهای یک رویکرد طراح حرفه ای را با یک نقاشی سنتی، که به ایجاد و شکوفایی ماهیگیری مدرن منحصر به فرد در زمین نیشنی نووگورود کمک کرد، ترکیب کرد. اگر ما به یاد داشته باشیم که Matryoskka معروف روسی نیز سنتز خلاقیت هنرمند حرفه ای S. Malyutina است، استاد مردم V. Starzkun، Merinovsky و استادان Semenov یک نسل نیست، پس شما فقط باید تعجب کنید که چگونه اسباب بازی Yermilovskaya - این ماهیگیری منحصر به فرد - قادر به خراب شدن بود.

در قرن گذشته، به جز شطرنج و اسباب بازی های فشرده، Yermilovtsy تولید انواع سازندگان ساخت و ساز چوبی، که بدتر از نمونه های خارجی فعلی، تولید محصولات دیگری برای کودکان. امروز، مدیر هنرمند JSC Khokhlomsky V. I. Solovyova - برنامه های مدرنیزاسیون و گسترش تولید اسباب بازی های Yermilovskaya، ایجاد نمونه های جدید نه تنها از خاک اره مطبوع، بلکه از چوب سنتی.

سوئدی ها، مانند روس ها، نماد ملی خود را دارند - قرمز چوبی، طراحی بسیار سریع، اسب، تصویر محلی یک قرن پیش. سوئدی ها در مورد اسب اسباب بازی خود با احترام و عشق صحبت می کنند. و ما صدها، و در مجموع - هزاران اسب زیبا، Gorodetsky، Fedoseev، Lyskovsky، Purekhovsky، Yermilovsky. روح آن را با چنین ثروت آسیب می رساند، بچه های ما چینی ها را بازی می کنند، اغلب بی نظیر و بی نظیر بی نظیر، اسباب بازی ها هستند.

در همین حال، صنایع دستی بر روی زمین Nizhny Novgorod وجود دارد که می تواند زمینه هنر لبه را گسترش دهد. علاقه مندان به آن وجود دارد که همه چیز در این زندگی توسط یک دلار یا روبل اندازه گیری نمی شود. اما آیا در زمینه قدرت وجود دارد که می تواند از آنها حمایت کند؟

اسباب بازی های خاک رس به عنوان کالا

تمام کالاهای تولید شده برای یک زمستان طولانی برای نمایشگاه در Vyatka تهیه شد. این جشن عامیانه یک سوت یا سوت برای سرگرمی، GAM ها، سر و صدا، خنده، مبارزه سرگرم کننده، اسکیت توپ های برف و توپ های خاک رس، برای سوت ضروری از سوت های خاک رس در قالب حیوانات و پرندگان نامیده می شود.

صحنه به Vyatka، Major General Khitrovo تعطیلات ملی را شرح داد: "فروخته شده در آن مکان های عروسک های خاک رس، رنگ شده با رنگ های مختلف و زرق و برق دار".

آنها اسباب بازی را برای منصفانه به طور عمده زنان ساخته اند، کودکان به آنها کمک کردند. ارقام زیر دستان خود را شاد، روشن، ظریف، سرگرم کننده بود. به دنبال آنها، هیچ کس بی تفاوت باقی می ماند، زیرا، همراه با آنها، نور، خورشید، آهنگ ها، صحبت کردن و خنده صنایع دستی مردم به خانه می آیند. تعطیلات را پایان خواهد داد، و هیچ اسباب بازی وجود ندارد، نه بله و به شما یادآوری می کند که در حال حاضر سرگرم کننده است، و یک مرد لبخند می زند، روح او را لبخند می زند.

هنر ایجاد یک اسباب بازی خاک رس کاملا دقیق بود. خاک رس باید از تابستان، شن و ماسه رودخانه کوچک شستشو آماده شود. به صورت دستی خاک رس را با شن و ماسه غرق کنید، از آنجا که خاک رس بسیار چربی در هنگام خشک شدن و شلیک می تواند ترک ها را ترک کند. و اواخر پاییز شروع به مجسمه سازی کرد.

تقسیم کار وجود داشت: برخی از آنها یک لگن با سر، دوم - دامن بل، سومین دست، چهارم تولید جزئیات - راک، راک، راک، سطل. سپس اسباب بازی جمع آوری شد، تکه های رسوبی از خاک رس مایع. اسباب بازی های ساخته شده در راه های زهکشی سوگند یاد کرد، اما دقیقا همان نیست. جزئیات کوچک - اوراکل در دامن، Kokoshnik - آنها را در میان خود متمایز کرد.

ارقام خشک شدند، سپس در کوره سوخته شدند. پس از شلیک، آنها با خاک گچ بریزید (گچ روی شیر برداشته شده) و برش با رنگ های روشن روشن پر شده بود. رنگدانه های تخم مرغ Yolya به اندازه کافی در یک پس زمینه سفید خاموش شده اند، گلیست، و بر روی یک پروتئین خرد شده، رنگ شفاف شد. نقاشی بسیار ساده است، از خود با خنک کردن خطوط نازک، ضخیم، مبهم، نقاط، قوچ، بیضی، رمال، حلقه ها است.

کمترین توجه به فرد پرداخت می شود: نقاط چشم، آرک های ابرو، دو گونه Ruddy و سه امتیاز تمشک - دهان. لباس اصلی یک ژاکت روشن و دامن ماتلی است. ابعاد فای Gurok - تا 20 سانتی متر. ارقام بزرگ را می توان در موزه مشاهده کرد، اندازه آنها تا نیم متر است. "Ferk"، به عنوان کارشناسی ارشد نازی خود، ما را به یک دنیای خاص معرفی می کند - جهان از شهر روسیه استان با ساکنان و آداب و رسوم خود: خانم ها، کاولیترها، نانجامات، آبراهه ها، پیاده روی جشن و کوتاهی در قایق ها، چرخ فلک ها، رقص. مواد امروز از استادان امروز، اسباب بازی های قدیمی، اسباب بازی های خود را به نظر نمی رسانند، و در عین حال واقعی هستند، صادقانه و دنج.

سوت ها در سرزمین های روسی از زمان بسیار قدیم Pagan Lights رهبری شد، آنها در همه جا حضور داشتند و بیشتر در شمال حفظ شدند، زیرا زندگی در اینجا آرامتر شد و منشا پایه ها از بین رفتند. غریبه به اینجا نرسیده بود، مردم محلی به دشمن کمی توجه کردند، ساقه های ما، و اخلاق، باورها، آداب و رسوم از جنس به جنس منتقل شد. بعضی وقتا، اجداد ما سعی کردند "قدرت خام" را رانندگی کنند. سپس سوت ها شروع به خدمت به کودکان سرگرم کننده کردند. اما به شکل سوت در مصدومیت، انعکاس اعتقادات باستانی باستانی حفظ می شود. همراه با "بوشینگ"، سوت ها اغلب به شکل چیزهایی از پرنده شادی Sirin ساخته می شوند، که در کتاب های دست نویس و یا در نقاشی های خانگی، همیشه با یک سر زن نشان داده شده است. این ارقام کوچک در رنگ های درخشان رنگی - تمشک یا سبز رنگ شده اند. در Torso - سه پیشانی نشان دهنده پا و دم است. سر انسان، با بینی برجسته. چشم ها توسط Tych انجام می شود. در رئیس دهقان Kokoshnik. این اسباب بازی کوچک به وضوح رنگ شده است: یک نوار آبی بر روی Kokoshnik، یک دایره آبی بر روی بال بال و سبز و زرد.

این تصویر ریشه های عمیق دارد و بسیاری از قرنها پیش یکی از قرن های اصلی جواهرات زنان قدیمی روسیه بود - ریز ریز کردن، جایی که سیرین ها در هر دو طرف "DRRV" قرار گرفتند، ایده ی رشد اقتصادی را بیان می کردم زندگی چنین سیرینین ها را می توان در گلدوزی در پناهگاه های جنگ های زنان کارگوپول مشاهده کرد.

بنابراین علائم زینتی عمومی و قبیله ای، باورهای قدیم قدیم در مورد قدرت محافظت جادویی از سوت، تصویر نمادین پرنده شادی با هم در کار صنایع دستی مردمی ادغام شده است، که هیچ چیز در مورد نشانه های قبیله ای و نه در مورد پرنده نمی داند Sirin، و نه زمانی که بله، به معنای سوت بود.

با یک پرنده در دست، شما اغلب می توانید "Medvedko" را ببینید. ارتقاء ارتباطات با یک فرقه آتش و خورشید را می توان در اسباب بازی های Ornamenter، تزئین شده با صلیب، به نظر می رسد که یک خرس به نظر می رسد با یک لباس آتشین به نظر می رسد. تصویر خرس و فولکلور روسیه و در هنر عامیانه بصری یکی از محبوب ترین محبوب است. استاد - یک دهقان یا شکارچی یک عنصر جنگل است و، با توجه به این به او کلاس های دهقانی خود را می دهد.

در مجموعه کارگوپولی از موزه هنر مردمی مسکو، می توانید خرس های مختلف را ببینید: بازی بر روی شاخ، بر روی یک هماهنگ نگه داشتن یک کاسه. خرس از اکثر کارشناسی ارشد نوعی "صاحب جنگل" است. خرس نوعی "توتم" است، اجداد، اجداد - بنابراین او فکر می کند، او همیشه در دو پا ایستاده است، و هدایای طبیعت را در دست خود نگه می دارد. اغلب خرس به اسب اشاره می شود، در این تفسیر، به احتمال زیاد، به احتمال زیاد، در تصویر خرس، یک مرد دهقانی نشان داده شده است، رفتن به "کارناوال". مردم اسلاوی "Medvedko" باروری از باروری زمین در نظر گرفته شد، زیرا کارناوال همیشه می تواند در سورتمه کنار عروسک "Maslenitsa" دیده شود. اغلب صحنه های خرس مبارزه با یک مرد که از افزایش رشد گاوهای Crumilitz حیوانات قوی و محصولات دهقانی محافظت می کند.

چهره های مردانه نیز بسیار متفاوت هستند. این پیرمرد ریشو که در صندلی نشسته بود، هارمونیک را بازی می کند؛ پسر، شام و پسر، لوله سیگار کشیدن. دست های متفرقه، چهره، سر، آنها شبیه به تصاویر زن هستند. با توجه به راه حل پلاستیکی و تزئینات "دهقانان" نزدیک به مجسمه های خرس است. آنها به طور گسترده ای توسط ستون های مخروطی پاها فاصله دارند، اغلب این رقم به سومین Storbik - حلقه Caftana متکی است. اغلب، شکل مرد به نظر می رسد "Sanya" با آکاردئون. Bastards تقریبا تمام اساتید را رد کرد، در حالی که چرخ دستی های چرخشی در اسباب بازی های محلی تنها با وجود تولید گسترده ای در شهرستان در اوایل قرن بیست و یکم بود.

گرگ و میش، Sharkunks، خرگوش تا آغاز قرن بیستم، به جز هدف از سرگرمی، همچنین به درخواست یک کودک از ارواح خوب و یا فرشتگان مدافع خدمت کرده است. با استفاده از اصل اساسی سحر و جادو، در همه جا همراه با اصل شباهت، بیان شده در این واقعیت است که مدل یا تصویر به معنای خاصی جایگزین اصلی، تکان دهنده یا توپ دنیای آسمانی است، به دست کودک باید محافظت شود کودک از نیروهای تاریک. آنها، همانطور که بود، آن را با خوبی ترکیب کرد. لازم به ذکر است که در اسباب بازی سنتی روسیه، هیچ تصویری از شخصیت های منفی وجود ندارد، همانطور که اعتقاد بر این بود که چنین تصاویری می تواند یک کودک بد را به ارمغان بیاورد، کلمات دیگر برای اتصال یک کودک با اصل تصاویر.

بر اهمیت اسباب بازی ها

اسباب بازی های مردمی، مانند اسباب بازی به طور کلی، عنصر سنتی و ضروری فرآیند آموزشی است. از طریق بازی و اسباب بازی، کودک جهان را می داند، اجتماعی شدن آن در جامعه رخ می دهد.

یک نمونه از یک بازی مهد کودک مراسم، چوب سنتی روسی و عروسک های کاه است که چهره های نقاشی ندارند. بچه ها این عروسک ها شروع به ساده کردن معنای نمادین قدیمی ترین باورهای، زمانی که الهه بزرگ که توسط بزرگ و بد ایستاده بود، ترسیدند تا با ویژگی های چهره به تصویر بکشد، می تواند هنگام استفاده از تصویر خود باعث آسیب شود. تقریبا تمام قدیمی ترین قدیمی ترین تصاویر (الهه مادر - "نئولیس ونوس") چهره ای ندارند.

به طور جداگانه، نماد اسب را در اسباب بازی روسی مشخص کنید. با تصویر اسب، تعدادی از نمایندگی ها مرتبط بود. اول از همه، با اسب، خدایان خورشیدی را اصلاح کرد، و همچنین ایده های مربوط به تناسخ روح انسان پس از مرگ. ارتباط ایده ها در مورد احیای روح و خورشید بر این واقعیت بود که خورشید بخشی از روز در جهان زمین را صرف می کرد و دوره شبانه در زیر زمین است. بنابراین، روح یک مرد وقت خود را صرف زندگی پس از مرگ برای زندگی بر روی زمین کرد. یک دیدگاه مشابه با نمادگرایی دو اسب یا یک اسب دو سر همراه بود. به چنین نمادها، شما همچنین باید اسباب بازی "روز - شب" را مشخص کنید.

توجه داشته باشید که اسکیت دوگانه اغلب می تواند بر روی سقف کلبه سنتی روسیه دیده شود. یک تصویر مشابه یک آرزوی عجیب و غریب از جاودانگی به صاحبان است.

با نمادهای خورشید، همه انواع تکان دادن اسب و نوسان مرتبط هستند. در آهنگ های اسلاوی جنوبی، انگیزه دختر نوسان بهار در نوسان با ازدواج ساکری خود با خورشید همبستگی دارد، که باید همچنان موفق به موفقیت در ازدواج شود. نوسان مشترک در نوسان مرد جوان و دختر نیز به عنوان آرزوی شادی آنها در نظر گرفته شد. تکان دادن اسب و یک تصویر از اسب ها به طور کلی، مجبور شد موفق به موفقیت و برکت خورشید برای یک کودک شود.

در اسباب بازی، یک مدل خاص از درخت جهان، اول از تمام تاج های خود - دنیای آسمانی، گرگ های مختلف و توپ بود. در عین حال، اسباب بازی های سنتی سنتی نوعی شخصیت فرزند برکت بود. یک مدل تخم مرغ به اسباب بازی های این نوع وجود داشت، زیرا جهان از تخم مرغ در قدیمی ترین ایده های کیهانی متولد شد.

سوت ارزش

در توطئه Pinezhsky، گفته شده است که اسباب بازی بر روی پاشنه اش قرار می گیرد. اهداف مشابه سوت های مختلف خدمت کرده اند. سوت ها اغلب این یا آن حیوان را نشان می دهند، علاوه بر این، تصویر حیوانات موضوع سنتی اسباب بازی های مردمی روسیه بود. در منطقه Tula، اعتقادات ثبت شد که اتصال به سوت خاک رس و گفت: "اجازه دهید آسیب بر روی کسی که آن را فرستاده است" یک فرد بهبود می یابد، و کسی که خود را فریب می دهد بیمار خواهد شد. بسته به نوع بیماری، یک یا یک سوت دیگر مورد استفاده قرار گرفت. در زمان منظم، آنها در مقابل پنجره ها ایستاده بودند، "از دست رفته" بیماری و شر به کودک.

یک ریت باستانی همراه با سوت اسباب بازی و اختصاص داده شده به اخراج نیروهای شیطانی و جذب خوب، در ابتدای قرن XIX در Vyatka ثابت شده است. این "سوت" تعطیلات نامیده شد یا "سوت". کودکان و بزرگسالان بهار زودهنگام و بزرگسالان سوت در سوت های خاکی زومورفیک رقصیدند و لذت بردند.

استفاده از چنین اسباب بازی ها باید توسط والدین و معلمان تحت نظارت قرار گیرد، که به عنوان یک قاعده، به تاثیر این اسباب بازی ها در روان کودک توجه نمی شود. هنگام استفاده از سنتی و هر اسباب بازی های دیگر، تاثیر تصویر یک شخصیت خاص بر روی روان کودک باید مورد توجه قرار گیرد، به خصوص این امر، اسباب بازی های مدرن اغلب دارای محتوای تهاجمی است.

علاوه بر این، توجه باید به سطح و ویژگی های ارتعاش صدای سوت های مختلف پرداخت شود، که به طور تصادفی نبود. تأثیر صدای روان سوت سنتی، یک شخصیت درمانی نسبت به سرگرمی است. با استفاده نامحدود از یک کودک از چنین اثر اسباب بازی از اثرات این صدا به حالت ذهنی و سلامت کودک می تواند غیر قابل پیش بینی باشد. این بدان معنا نیست که استفاده از سوت ها باید ترس داشته باشد.

اکثر آنها پوشیده شده بودند و صرفا سرگرم کننده است. ما فقط در مورد سنتی صحبت می کنیم ابزارهای جادویی، اغلب داشتن یک ظاهر زومورفیک، و همچنین برخی از اسباب بازی های دیگر، به عنوان مثال، اسب Gorodetsky اسب و اسب سواری، که هدف آن بود که در پسران یک سطح معینی از تهاجم، به عنوان نمادگرایی سوار با جنگجو، بعدا با ژئوری ویکترونوس. سطح و خصوصیات صدا برای آغاز این ویژگی ها انتخاب شدند. یک انتخاب از صداهای در سوت ها بلافاصله، اما به تدریج، برای سال های طولانی وجود دارد. از طریق مشاهدات و تعمیم ها، ترکیبات صوتی خاص، یک راه یا دیگری را بر روی روان انسان یافت. اعتقاد بر این بود که در موارد دیگر چنین ترکیبی از صدا می تواند منجر به مرگ شود. به یاد بیاورید حماسه های معروف در مورد Ilya Muromster و دزد Solovier، از کجا از سوت، فریاد زدن، و تکان دادن، به عبارت دیگر، یک تاثیر صدا خاص توسط مسافران از بین رفت.

کلمه نهایی درباره اسباب بازی Nizhny Novgorod

حتی با نگاهی به بسته شدن، می توان دید که شیلات غنی، متنوع و منحصر به فرد از اسباب بازی های مردمی Nizhny Novgorod دیده می شود. بسیاری از نمونه ها، مانند Matryoshka Semenovsky یا Gorodetskaya نقاشی، در سراسر جهان شناخته شده است. اسباب بازی های مردمی به فرهنگ مادی های دسته جمعی اشاره می کند و هر بار به دلایل بسیاری به دلایل مختلف تعیین شده است. از نسل به نسل، از پدربزرگ به نوه خود، کارشناسی ارشد Nizhny Novgorod از اسرار تولید چرخ دنده، تبر و اسباب بازی های سرامیک به پسرش منتقل شد. سنت ها به دقت نگهداری می شدند، اما صنایع دستی و نوآوری های قومی ذخیره شدند. هنگام ایجاد مراکز بزرگ ماهیگیری اسباب بازی در نیمه دوم قرن بیستم، همراه با محصولات سنتی، فرم های تجربی ایجاد شده توسط هنرمندان حرفه ای طراح حرفه ای در موسسات علمی ویژه مسکو در تولید توسعه و اجرا شدند. همانطور که می توان از داده های داده شده دیده می شود، 60s - آغاز دهه 80، زمان تولد اسباب بازی Nizhny Novgorod بود. دریافت حمایت دولت، صنایع دستی و خود، سود قابل توجهی را به خود اختصاص دادند. بیش از توسعه کسب و کار اسباب بازی در منطقه، آزمایشگاه های تجربی، ایجاد شده با تولید میدان اولیه، کار می کرد.

در دوره پس از شوروی، صنایع دستی عامیانه مشکلات جدی را تجربه می کنند، زیرا دنیای مدرن شرایط بقا آنها را دیکته می کند. حفظ و توسعه سنت های تولید یک اسباب بازی روسی یک وظیفه است، راه حل این بستگی دارد که آیا نسل های آینده قادر به نوشیدن از بهار خالص هنر عامیانه خواهند بود. در سال های اخیر، علاقه به صنایع دستی سنتی احیا شده است، و اسباب بازی های مردمی دوباره شروع به تقاضا کردند. اشکال ماهیگیری قدیمی این محصولات دوباره متولد شده و توسعه یافته است، آنهایی که جدید توسعه می یابند. یک درخت از صنایع دستی سنتی وجود دارد، و میوه های او بسیار و ظریف هستند، با الگوهای افسانه و یک دکور مدرن، بیماران مردمی با او. Purrykhovsky، Gorodetsky، Kurtsesski، Semenov، Liskov، Yermilovskiy، اسب Polhov'yadanian نشان دهنده تمام روش های مختلف کارشناسی ارشد محلی به یک شیء دندانپزشکی و نماد باستانی از اسب، خدمتکار از خورشید، آوردن شادی و فیض، تعطیلات و سرگرم کننده است . اسباب بازی های مردمی یک منبع ناپایدار طنز، مشاهدات برچسب طبیعت، حیوانات و مردم است، این حافظه دانش مقدس، ایده های اسطوره ای است. اسباب بازی های سنتی Nizhny Novgorod معمولا انتخاب شده و جشن گرفته می شود، که توسط الگوهای گیاهی غنی شده اند. تصاویر آن با خلق و خوی خوش بینانه و رنگ های روشن پر شده است. فلسفه و زیبایی شناسی آن در ابتدا به احساسات مثبت تنظیم می شود، آنها توسط خلق و خوی جشن می گیرند، با هدف خوب و خوب، اگر چه تصاویر از دنیای غم انگیز موازی به نظر می رسد بیشتر به نظر می رسد. در اسباب بازی های سنتی Nizhny Novgorod، آنها اول از همه، آن دیدگاه های شاعرانه در جهان، که بسیار فولکلور کامل، افسانه ها، حماسه ها و تعطیلات دهقان روسی بود، منعکس شد. متأسفانه، درک هنری و شاعرانه جهان در حال حاضر به سرعت در حال خروج است، ترک پشت آثار فرهنگ مادی، که پیوند بین گذشته، حال و آینده است، که ترویان، که ارتباطات زمان را تضمین می کند. هر نوع اسباب بازی های Nizhny Novgorod یک حکمت قرن قدیم از نسل های بسیاری است، مسئولیت اخلاقی و اخلاقی برای ایجاد شده، بنابراین، در هنر عامیانه، نمی تواند به نظر برسد که این امر به تجسم زندگی اصلی و ایده های سنتی در مورد زیبایی مطابقت ندارد. هر نوآوری توسط تیم تنظیم شد و به خودشان بیگانه بود. پدیده اسباب بازی های مردمی به طور جداگانه با خانه ارتباط دارد، جایی که تولید صنایع دستی و کار دهقانی، تکمیل یکدیگر، به حمایت از خانواده، رفاه آن کمک می کند.

اسباب بازی های شهر، Semenov، Maidan Polkhovsky و دیگر مراکز ماهیگیری قلمرو Nizhny Novgorod، صندوق طلایی پتانسیل فرهنگی منطقه ای است که ما متاسفانه به تدریج از دست می دهیم. به عنوان یکی از مشهورترین روزنامه نگار Nizhny Novgorod گفت، هنر دهقانان عامیانه، عدن روسی، بهشت \u200b\u200bاست، که ما به طور فزاینده ای از دست می دهیم، تغییر آن را به بسیاری از خارج از کشور. و همانطور که بود، نه تنها نوه ها، بلکه نوه های بزرگ جوانان امروز می توانستند با اسب های نقاشی شده اند، بال های یک کارخانه چوبی را پیچ و تاب کنند، بر روی یک اسب یا یک خروس لرزش، برای ایجاد خطرات و گرگ ها، به روشن شدن رنگ های پرندگان، بازی نقاشی شده، در الگوها، باللیکه، به یک کلمه، به عنصر تعطیلات ملی، در Edem ملی ما، حفظ یا تخریب آن بستگی به ما، مسئولیت ما به خود و نسل های زیر است .

آیا خانه شما اسباب بازی های مردمی Nizhny Novgorod دارد؟ اسب های Zlatogryvy، دقیق یا لبخند Matryoshki، قارچ ها و یا بانک های خوک، آسیاب های چرخشی و یا چرخ فلک شاد، دست زدن، در رنگ ها، سگ ها و یا سوت های صوتی. اگر وجود داشته باشد، پس شما صاحبان ذره ای از بهشت \u200b\u200bروسیه روسیه هستید و اجازه دهید خورشید از رضایت و جاده همیشه در خانه شما می درخشد.