Suviste diskode stsenaariumide kogumik noortele. Naljakad võistlused noortele. Stsenaarium "Maslenitsa disko"

Pane daam riidesse

Rekvisiidid: lint või nöör
Iga naine hoiab paremas käes palliks keeratud linti. Mees võtab huultega teibi otsast kinni ja, käsi puudutamata, keerab teibi naise ümber. Võidab see, kellel on parim riietus või kes saab ülesande kiiremini või žürii otsusel.

Suletud silmadega

Rekvisiidid: paksud labakindad

Paksu labakindaid kandes peate puudutusega kindlaks tegema, milline inimene teie ees on. Poisid arvavad tüdrukuid, tüdrukud arvavad poisse. Saate tunda kogu inimest.

Ühendused

Rekvisiidid: pole vaja
Kõik istuvad ringis ja keegi räägib oma naabrile suvalise sõna kõrva, ta peab võimalikult kiiresti järgmisele inimesele kõrva ütlema, et tema esimene seos selle sõnaga, teine ​​- kolmandale ja nii edasi. . kuni sõna naaseb esimese juurde. See võistlus loetakse õnnestunuks, kui esimesest sõnast, näiteks klaas, osutub viimaseks sõnaks “gangbang” :)

Ma armastan - ma ei armasta

Rekvisiidid: Armastus! :)
Peremees palub kõigil laua taga istuvatel külalistel nimetada kaks kehaosa: mis neile parempoolse naabri juures meeldib ja mis mitte. Näiteks: "Mulle meeldib mu naabri parempoolne kõrv ja ei meeldi tema õlg." Pärast seda, kui kõik sellele helistavad, palub peremees kõigil suudelda seda, mis neile meeldib, ja hammustada seda, mis neile ei meeldi. Minut metsikut naeru on teile garanteeritud.

Serenaadid

Rekvisiidid: mitte midagi :)
Kirjutage armastuslaulude esimesed read pabersüdametele ja kutsuge kõiki külalisi lõpetama selle laulu salmi laulmist, mille esimese rea nad said.

Toida oma kallimat

Rekvisiidid: toit! :)
Külalised jagunevad paaridesse. Iga paar koosneb mehest ja naisest. Iga paari ülesandeks on koos, käsi kasutamata, lahti pakkida ja süüa kommid, mille peremees annab. Esimene paar, kes seda teeb, võidab.

Toida oma kallimat-2

Rekvisiidid: toit! :)
Külalised jagunevad paaridesse. Igaüks sisaldab meest ja naist. Iga paari ees on mõne meetri kaugusel jäätisetaldrikud. Naiste ülesanne on võtta lusikas, kühveldada jäätist ja lusika huultega käepidemest kinni võttes naasta ettevaatlikult oma partneri juurde ja toita teda ilma lusikat suust lahti laskmata. Võidab paar, kes esimesena jäätist sööb.

Olukorravõistlus naistele

Rekvisiidid: mitte midagi
Saatejuht küsib:
1. Tulid koju ja sinu voodis magas võõras mees. Sinu tegevus?
2. Tulete tööle ja teie asemel istub teine ​​töötaja. Sinu tegevus?
3. Sind kutsuti restorani, sõid õhtust ja järsku kaob kaaslane maksmata. Sinu tegevus?
4. Ostsite juuksevärvi, värvisite juukseid, kuid selgus, et see oli roheline, kuid teil pole aega enne vastuvõttu värvida. Sinu tegevus?
5. Sul on homme tähtis aruanne ja naabritel on suur pidu, mis sind igal juhul ärkvel hoiab. Sinu tegevus?

Ja püksis

Enne mängu tehakse toorikud (ajalehepealkirjade väljalõiked ning pealkirjade teemad võivad olla väga mitmekesised, näiteks: “Udu ja sulg”, “Võistluse võitja” jne) Väljalõiked pannakse ümbrikusse ja. ..

Poksimatš

Rekvisiidid: poksikindad, kommid (eelistatavalt karamell)

Enne võistluse algust helistab saatejuht kahele tõelisele mehele, kes on südamedaami nimel valmis kõigeks. Südamedaamid on sealsamas, et avaldada oma rüütlitele kasulikku psühholoogilist mõju. Härrad kannavad poksikindaid, ülejäänud külalised moodustavad sümboolse poksiringi. Saatejuhi ülesanne on olukorda nii palju kui võimalik eskaleerida, soovitada, milliseid lihaseid on kõige parem venitada, isegi küsida lühikesi võitlusi kujuteldava vastasega, üldiselt on kõik nagu päris ringis. Pärast füüsilise ja moraalse ettevalmistuse lõppu lähevad rüütlid ringi keskele ja tervitavad üksteist. Saatejuht, kes on ka kohtunik, tuletab meelde reegleid, nagu: ära löö allapoole vööd, ära jäta sinikaid, võitle esimese vereni jne. Pärast seda ulatab saatejuht igale võitlejale ühesuguse kommi, eelistatavalt karamelli (neid on raskem lahti pakkida, eriti kui need on kokku kleepunud) ja palub oma daamil komm võimalikult kiiresti lahti pakkida, ilma et ta poksi ära võtaks. kindad. See, kes täidab ülesande enne, kui tema vastane võidab.

Köis

Rekvisiidid: lint või nöör

Minu märguandel võtab esimene osaleja nööri pihku ja jookseb terve distantsi üksi. Ta naaseb starti ja grupi teine ​​“beebi” haarab köiest. Nüüd jooksevad kogu distantsi kaks inimest, siis kolm jne, kuni kogu seltskond hoiab köiest kinni. Võidab see, kumb grupp esimesena finišisse jõuab.

Kahvel

Osalevad mitmed paarid M ja F. Mäng nõuab kahvleid vastavalt mängijate arvule ja paari lõnga.

Kahvlid seotakse vöö külge umbes põlvede kõrgusel (katseliselt) tagant. Mängu eesmärk on olla vastamisi ja suhelda kahvlitega. Tähelepanu. Tüdrukute seelikud ei ole takistuseks! Raskust saab reguleerida niidi pikkusega.

Tee "Vabaduseni"

Kaks võistkonda: üks meestest, teine ​​naiskond.

Moodustatakse kaks võistkonda: ühes on mehed, teises naised. Signaali peale hakkavad iga meeskonna mängijad riideid seljast võtma (mida iganes nad tahavad) ja panevad need ritta. Igal meeskonnal on oma rida. Võidab meeskond, kes teeb pikima riiderea.

Loomaaed

Osaleb 7-8 inimest
Mäng on üldiselt vanemas eelkoolieas lastele, kuid pidudel ja pulmades läheb see suurepäraselt! Osaleb 7-8 inimest, igaüks valib looma ja näitab teistele sellele loomale iseloomulikku liikumist, ainult liigutusi! :) Nii “tutvumine” toimub. Pärast seda valib kõrvalt peremees selle, kes mängu alustab. Ta peab näitama “iseennast” ja teist “looma”, see “loom” näitab ennast ja kedagi teist ja nii kuni keegi teeb vea, s.t. näitab teist "looma" valesti või näitab elimineeritud looma. See, kes teeb vea, kõrvaldatakse. Mäng lõppeb siis, kui alles jääb kaks." Siis toost :)

Pliiats

Rekvisiidid: pliiats
Meeste ja naiste vaheldumisi mängivad võistkonnad peavad esimesest viimaseni andma lihtsa pliiatsi, mis antakse mängijate nina ja ülahuule vahele! Loomulikult ei saa kätega pliiatsit puudutada, kuid kõike muud saab käega katsuda :))), kui külalised on juba teatud koguse alkoholi võtnud, on vaatemäng AbAlDeNnoe

ring

Rekvisiidid: hambaorkid (tikud), rõngas
Suurettevõte (igas vanuses) seisab järjekorras M-F-M-F-M-F. Iga osaleja võtab hambaorki (tiku) suhu. Esimese asjana tuleb tikule panna sõrmus (ükskõik milline sõrmus, võib-olla abielusõrmus). Mängu mõte: anna sõrmus mööda ketti (matšist tikusse) loomulikult, ilma käte abita, viimasele osalejale.

Valjuhäälse lugemise võistlus

Rekvisiidid: ajalehed (meessoost osalejad)
Saatejuht teatab, et osalejad peavad demonstreerima, kuidas nad kogu pere jaoks kodus valjusti ajalehti loevad ning võidab see, kes teeb seda kõige paremini ja valjemini. Selleks istuvad nad tugitoolidesse või toolidele, kerivad ühe püksisääre põlveni üles (nii et paljas säär oleks nähtaval), ristuvad jalad (paljas jalg loomulikult peal) ja neile antakse käes ajaleht. . Tekstide lugemine peaks olema võimalikult mitmekesine. Saatejuhi käsul hakkavad osalejad valjusti ajalehti lugema, püüdes vastaseid maha rääkida. Algab selline naljakas möll, et pealtvaatajad veerevad naerust... Käsklusele “stopp” lugemine katkeb ja saatejuht kuulutab välja võitja. Viimane nali: saatejuht teatab, et tegelikult polnud see konkurss mitte lugemiseks, vaid kõige karvasematele jalgadele ja auhind läheb “karvasemale”. :)))))))

Konstruktor

Rekvisiidid: lint, õhupallid
Olemasolevast materjalist (soovitavalt suurtest), näiteks pallidest, kujundavad osalejad naise või mehe ja selgitavad, mida nad on ehitanud. Kinnitamiseks kasutage teipi. Võidab osaleja, kes on loonud kõige HUVITAVama skulptuuri ja selle kõige maalilisemalt lahti seletanud.

Kuhu raha investeerida?

Rekvisiidid: raha, paberist ümbrised
Saatejuht helistab kahele paarile (igas paaris poiss ja tüdruk): "Nüüd proovite avada võimalikult kiiresti terve pankade võrgustiku, investeerides kummassegi ainult ühe arve. Hankige oma esialgsed sissemaksed! (Annab paaridele kommipaberitele raha). Taskud, reväärid ja kõik eraldatud kohad võivad olla teie hoiuste jaoks pangad. Proovige oma hoiuseid võimalikult kiiresti töödelda ja avage võimalikult palju panku. Olge valmis, alustame!" Koolitaja aitab paaridel ülesannet täita, 1 minuti pärast teeb juhendaja tulemused kokku. Saatejuht: "Mitu arveid teil alles on?" Ja sina? Vapustav! Kogu raha investeeritakse ärisse! Hästi tehtud! Ja nüüd ma palun naistel kohad vahetada ja kogu summa võimalikult kiiresti oma kontodelt välja võtta. Avage pangad, võtke raha välja! Tähelepanu, alustame!” (Muusika mängib, naised otsivad raha teiste inimeste partneritelt).

Infolehed

Rekvisiidid: kaks formaadis lehte - A4 või A3
Mängus osalevad kaks poissi ja kaks tüdrukut. Asetatakse kaks tooli, millel noormehed istuvad. Järgmisena võetakse kaks A4 formaadis lehte, mis asetatakse noortele sülle. Pärast seda istub tüdruk noormehe süles lebavale paberilehele. Ülesanne on 1 minuti jooksul leht võimalikult palju kokku kortsuda. Väliselt tundub see väga muljetavaldav ja lõbus! :)

sõbranna jalg

Hea mänguvõimalus pruudi lunarahaks
Hea seltskond, tähistamine sõpradega (ära tee seda nalja vanemate, vanavanemate või lastega vastupidi), sünnipäev jne. Toas istuvad daamid toolidel, 4-5 inimest. Praktikast – pole enam vajalik. Nad näitavad mehele, et tema naine (sõber, tuttav) istub nende hulgas ja ta viiakse teise tuppa ja seotakse silmad TUGESTI kinni. Sel hetkel vahetavad kõik naised istet ja nende hulgas (värviliselt) istub maha 1-2 meest. Kõik paljastavad ühe jala (veidi üle põlve) ja lasevad sidemega mehe sisse. Ta kükitab, puudutades kordamööda kätega igaühe paljas jalga ja peab oma naise ära tundma. Midagi väga jubedat pole, aga naljad on jaburad. Võimalusi on palju. Ja mees "ronib" pikka aega jalgadele ja mõnikord ei tunne ta "naist" ära, ja kui ta osutas teisele mehele, öeldes, et see on minu naine (ja tal on varjamiseks sukad seljas tema juuksed) - see on täielik PER. Siis tahavad kõik mehed seda, nad ei saa seda ära tirida!!!

Ninasarvikud

Rekvisiidid: õhupallid (1 iga kohta), tavaline niit, kleepplaaster, nööpnõel (1 iga kohta)
Inimeste arv – mida rohkem, seda parem. Mäng võib olla kas meeskonnamäng või iga mees enda jaoks. Mängu jaoks läheb vaja: õhupalle (1 iga kohta), tavalist niiti, kleepuvat krohvi, nööpnõela (1 iga kohta).

Õhupall pumbatakse täis ja seotakse niidiga ümber vöökoha (õhupall peaks olema tuharate kõrgusel ja piirkonnas). Nupu abil torgatakse läbi kleeplindi tükk ja kleepitakse see mängija otsaesisele. Seda protseduuri tehakse iga osalejaga. Seejärel peab iga mängija panema käed rinnale või selja taha (ta ei saa neid mängu ajal kasutada) või saab need kinni siduda.

Pärast kõiki neid ettevalmistusi antakse start (määratakse teatud aeg - võistkonnamänguks loetakse pärast aja möödumist ellujäänu; mänguks aga iga mees enda eest - mängitakse kuni viimane), mille järel on mängija ülesandeks otsmikul oleva nupuga vaenlase pall läbi torgata (mitte oma käsi). See kõik tundub lihtsalt hämmastav, peaasi, et inimesi oleks rohkem. Noh, võitja saab ergutusauhinna.

Nuusutajad

Rekvisiidid: Mängu korraldajad seovad nööridele absoluutselt kõik (ja nii palju) esemeid, kui tahavad, ja peidavad need kotti.

Nad kutsuvad vabatahtliku ja seovad tal silmad kinni. Kui silmad on kinni seotud, võtab juht kotist ühe nööri otsas rippuva ettevalmistatud eseme ja toob selle vabatahtliku nina ette. Peate ilma käte abita, ainult lõhnataju abil kindlaks tegema: mis asjaga on tegu. Arva ära, just selle asja saad kingituseks...

Kõige esimesele antakse midagi lihtsamat, näiteks õuna. Ülejäänud, eeskujust inspireerituna, seisavad siis järjekorras. See võib olla väga naljakas, kui õnnetu nuusutaja pistab oma nina näiteks rippuvasse õllepurki, mis edasi-tagasi rippub...

Lõpuks jõuame selleni, et vabatahtlikele antakse lõhnastamiseks kondoome. Vabatahtlik imeb täiest jõust õhku ja inimesed pugevad lihtsalt naerust mööbli alla. Samuti võite lasta neil arveid nuusutada. Ja kui ta arvab õigesti, siis las ta ütleb teile, mis nimiväärtusega raha oli. Praktika näitab, et alati leidub keegi, kes suudab lõhna järgi väärikust ära arvata...

Umbes esimesest pulmaööst

Rekvisiidid: pliiats ja paber ettekandjale
Igal külalisel palutakse püüda jõuda oma kannani ilma põlvi kõverdamata. Kõik, mida mängija selle "harjutuse" ajal ütleb, kirjutab saatejuht paberile (unustamata märkida iga väite juurde esineja nime). Kui mängija proovib vaikselt seda harjutust täita, esitab juhendaja suunavaid küsimusi: mida sa praegu tunned, millised on sinu aistingud jne. Kui kõik külalised on selle läbi teinud ja kõik nende ütlused on üksikasjalikult salvestatud, teatab saatejuht: "Ja nüüd saame teada, mida (näiteks Anna) oma pulmaööst arvab," ja loeb kõik salvestatud avaldused. sellest mängijast. Ja nii ka iga külalise ütlustega.

Kummutid

Rekvisiidid: paksud talvekindad, särk või rüü.
Meesmängijad on varustatud paksude talvekindadega. Nende ülesandeks on mängupartneri riiete peale kantud särgil või rüül võimalikult kiiresti kinni panna võimalikult palju nööpe.

Jaht marmorile

Rekvisiidid: täispuhutud kummipallid
Mängu “Pallid” rühmaversioon. Õhtukleidid ei ole takistuseks. Täispuhutud õhupallid seotakse pahkluude külge (sidusime ükshaaval), õhupallide puudumisel või nende puudusel kõigil, saate need asendada “kummitoodetega” (testitud - mitte halvem). Käskluse peale tormavad kõik üksteise pallikesi jalgadega sööma, püüdes enda omasid kaitsta. Mäng jätkub kuni viimase pallini. Võitja on selle kõige viimase palli omanik. Mäng on väga tormiline, lärmakas, lõbus, kuid kahjuks kiire (kuid muljeid on palju).

Veereta palli

Rekvisiidid: mitu tennisepalli
Mängus osaleb mitu paari. Iga paar saab kaks pingpongi palli. Mehed veeretavad neid palle daami paremast varrukast vasakusse. Daamid veeretavad palle läbi mehe pükste paremast säärest vasakule.

Rippuv Apple

Rekvisiidid: õun (viinamarjad vms) seotakse niidiga sabast kinni ja riputatakse
Esimene võimalus hõlmab õunte kiiret söömist, mis pole veel puu otsast eemaldatud, teine: õun seotakse niidiga sabast kinni ja riputatakse (näiteks lühtrile). Mõlemal juhul ei saa te end kätega aidata. Selle mängu kõige huvitavam versioon on meeskondlik, kus iga õuna söömises osalevad nii poiss kui tüdruk. Viletsa õunsaagi tingimustes saab need asendada viinamarjakobaratega, kuid olukorra pikantsuse loomiseks peaksid nende taevaste puuviljade imendumist korraga läbi viima mees ja tüdruk.

Tuletõrjujad

Rekvisiidid: kaks tooli ja kahe meetri pikkune köis või lint
Pöörake kahe jope varrukad välja ja riputage need tooli seljatoele. Asetage toolid ühe meetri kaugusele, seljad vastamisi. Asetage toolide alla kahe meetri pikkune köis (lint). Mõlemad osalejad seisavad oma toolidel. Märguande peale peavad nad võtma jakid, keerama varrukad välja, panema need selga ja kinnitama kõik nööbid. Seejärel jookske ümber vastase tooli, istuge oma toolile ja tõmmake nöör (lint) välja ja võtke see endale.

Mõistad mind!!!

Mängus osalejad (vähemalt 4 inimest) jagatakse kahte võistkonda. Määratakse "sõidumeeskond". Teine meeskond tuleb sõnaga välja, ilma et vastasmängijad seda kuulksid. See sõna edastatakse ühele "sõidumeeskonna" esindajale "kõrvas". Selle mängus osaleja eesmärk on kujutada žestidega talle edastatud sõna tähendust, et tema meeskond nimetaks peidetud sõna. Tähtede kasutamine, selle sõna hääldamine huultega ilma hääleta (ja loomulikult häälega) ning ka selle sõnaga nimelisele objektile osutamine on keelatud. Kui meeskond arvab sõna ära, saab ta punkti.

Järgmisena vahetavad meeskonnad kohti. IN järgmine voor Teised meeskondade esindajad peavad rääkima ja nii edasi, kuni kõik on rääkinud. See mäng ei pruugi muidugi väga naljakas tunduda, aga kui fantaasiale vabad käed anda, võib välja mõelda väga “huvitavaid” sõnu: “tolmuimeja”, “orgasm” jne. Lisaks nõutakse mängijatelt loomulikult lõdvestumist ja kerget, humoorikat suhtumist lõbustusse.

Saatejuht: Tere pärastlõunast, kallid poisid! Ootame teid täna meie saali "Tantsi ja lõbutse" mängudiskole.

Täna puhkame, lõbutseme, mängime ja mis kõige tähtsam - tantsime! Nii et alustame samast! Kas olete rokkimiseks valmis?

Vastus on "Jah! "Noh, lähme siis!"

Mäng "Madu". Kõik kohalviibijad moodustavad ahela või jagunevad mitmeks käsuahelaks. Esimene on "pea", viimane on vastavalt "saba". Muusika lülitub sisse ja röövik hakkab edasi liikuma. Samal ajal näitab “pea” erinevaid tantsuliigutusi, nagu ta tahab - vehib kätega, väljaastumistega, hanesammudega jne. Kõik teised peavad tema järel liigutusi kordama. Kui “pea” väsib, pöördub ta järgmise mängija poole, silitab tema pead ja liigub saba juurde, misjärel jätkub kõik uue juhi ja uute “kangidega”. Võistlus kestab seni, kuni muusika mängib.

Saatejuht: Hästi tehtud! Nii peaksite tantsima kogu meie programmi. See, kes on täna kõige aktiivsem, saab hea auhinna! Nii et see on võitlust väärt!

Meie õhtune programm:

Esiteks - tantsimine!

Teiseks – lõbus tants!

Kolmandaks – kiire tants!

Neljandaks – aeglane tants!

Viiendaks – tantsi, kuni kukud! Kokkuvõttes:

Disko, disko!

See on lõbus, see on lõbus

Naljamäed, palju naeru!

Seda tähendab disko!

Pakun mängudisko!

Tantsumäng “Muutuv” Kõik keerutavad paarikaupa käsikäes, niipea kui ütlen sõna “Muutuv”, hakkavad kõik kohe teist kaaslast otsima ja jätkavad ka käsikäes keerutamist muusika saatel jne.

Mäng "Kasvav tants". Lülitage sisse mis tahes muusika ja valige kaks mängijat, kes hakkavad omavahel tantsima. Seejärel peatage muusika. Tantsijad lähevad lahku ja igaüks valib erineva partneri. Nüüd tantsivad 2 paari, kuni muusika peatub. Seejärel valivad kõik endale uue partneri ja 8 inimest tantsivad. See jätkub seni, kuni kõik tantsivad.

Mäng "Rong". Selles mängus seisame kõik üksteise taga reas, hoides kinni eesolija vööst või õlgadest. Rongi juht – “vedur” – sõidab kiiresti ja sageli ning ootamatult muudab suunda. Sina ja mina peame talle järgnema ja samal ajal mitte end rongist lahti rebima.

Nimetan kehaosa, millest peaks liikumise ajal haarama (kõht, õlad, kõrvad, pea, vöö jne). Valmis? Vastus on "Jah! "Siis lähme!

Saatejuht: Järgmiseks võistluseks on vaja 8 inimest.

Kõik sellel võistlusel osalejad seisavad ringis ja panevad mütsid pähe.

Kuulake mind tähelepanelikult ja täitke minu ülesanded:

1 pane oma parem käsi naabri pea peale;

2 eemalda parema käega naabrilt müts ja pane see pähe;

3 eemalda müts peast ja hüüa “Hop”;

4 pane mõlemad käed naabri õlgadele ja sulge ring;

5 Võtke müts maha, kummardage ja öelge "Mercy"

Valmis? Vastus on "Jah." Noh, lähme siis!

Konkurss “Mütsid” (rekvisiidid: 8 mütsi, 8 auhinda)

Irga "Nesmeyana". Osalejate hulgast valitakse välja printsess Nesmeyana, seejärel kutsutakse lavale need, kes soovivad konkursil osaleda. Nad peavad Nesmeyana oma tantsuga naerma panema teda puudutamata.


Mäng "Tantsud nime järgi". Disko ajal teatab saatejuht, et nüüd tantsivad vaid need, kes oma nime kuulevad. Näiteks: nüüd tantsivad kõik Sashad ja kõik Elenad. Saate kutsuda mitut nime korraga.

Mäng "Lindid". Saatejuht palub tüdrukute ja poiste rühmal eraldi seista. Ta võtab mitu paela pihku (paela keskele). Tüdrukud võtavad paelad ühest otsast ja poisid teisest otsast. Saatejuht laseb lindid lahti ja eemaldub. Poisid ja tüdrukud kerivad paelad kokku ja kohtuvad, moodustades paarid aeglaseks tantsuks.

"Tantsumäng" Lapsed moodustavad poiste ja tüdrukute voolu. Käimas on tavaline mäng, mida saadab kiire muusika (niipea, kui muusika muutub aeglaseks, tantsivad saadud paarid aeglast tantsu)

Mäng "Objekt ringis". Need, kes soovivad mängus osaleda, moodustavad saalis suure ringi. Ühele osalejatest antakse ese: pall, õhupall. Lülitatakse sisse kiire fonogramm ja objekt edastatakse ringis osalejalt osalejale. Meloodia katkeb ootamatult ja osaleja, kes hoiab objekti sel hetkel käes, eemaldatakse mängust. Väljalangemine toimub iga kord, kui lugu peatub, kuni järele jääb viimane osaleja, kellest saab võitja.

5. Noortedisko stsenaarium “Suvi on noorte aeg”

Saatejuht: Tere! Tere kõigile, kes täna meie diskole tulid, et üheskoos kauaoodatud suve tähistada. Ja kuigi ilm meid soojaga ei hellita, arvan siiski, et miski ei saa meie tuju rikkuda. See on nii?

Näen, et täna on siia kogunenud kõige nooremad, rõõmsamad, energilisemad, võluvamad, atraktiivsemad või õigemini kõige rohkem. Ja ma tervitan Orsha laagripaiga kõige erakordsemaid noori.

Suvi! Suvi on aeg, mil ärkavad kõige imelisemad tunded. Tüdrukud jooksevad mööda poode ringi, ostavad kosmeetikat, moodsaid rõivaid, stiilseid kingi, värvivad juukseid veidrateks värvideks, poisid aga tegelevad oma keha ilu kallal, uhkeldavad moodsates tossudes, räägivad mobiiltelefoniga. Ja seda kõike tähelepanu saamiseks. Nii et ärgem keelagem üksteisele seda tähelepanu.

Ja selleks, et saaksite üksteist paremini tundma õppida, lõõgastuda ja selleks õhtuks õigesse rütmi sisse saada, soovitan natuke tantsida. Ja me teeme kõik endast oleneva, et veedaksite selle õhtu lõbusalt ja muretult.

Tantsuplokk nr 1.

Saatejuht: Sa pole väsinud? Hea tuju? Ma arvan, et teie tuju muutub veelgi paremaks, sest me korraldame nüüd koomiksioksjoni.

Oksjoni auhinnad:

Hapnikupadi (pall)

· Sugrevu (sinepiplaastri) asi

· Hambaravi trenažöör (närimiskumm)

· Asi, mis talub kõike ( tualettpaber)

Süütav ese (tikud või tulemasinad)

· Asi, millega kõik hakkama ei saa (pähkel)

· Ümmargune auguga rõõm (rool)

· Ümmargune rõõm ilma auguta (pulgakomm)

Saatejuht: Ma arvan, et keegi ei solvunud selle väikese nalja peale. Ja meil on jätkuvalt lõbus ja ma ütlen – lähme! Jah, me ei läinud lihtsalt, vaid koomilises vormis. Selleks vajan kahte vabatahtlikku. Niisiis, meil on kaks vabatahtlikku ja saame nendega tuttavaks. Siin nad on, meie autojuhid, nende ülesanne on teha rong võimalikult pikaks, s.t. Muusika mängimise ajal tuleb veduri külge kinnitada võimalikult palju vaguneid. See on selge? Alusta!

Mäng toimub - "MASINAJUHTID"

Saatejuht: Suurepärane! Niisiis võitis meie meeskond, kelle juht oli (la) ...

Ja nüüd mängib teie jaoks muusikaline kompositsioon.

Tantsuplokk nr 2

Saatejuht: Ma näen, et õhkkond meie saalis kuumeneb ja see läheb peagi väga kuumaks, eriti pärast võistlust, mida me peagi korraldame, kannab see nime “Kaks köit”. Paljud poisid on tüdruku armastuse nimel valmis kõige romantilisemateks tegudeks. Nad on valmis isegi nööri mööda neljandale korrusele ronima, et oma armastatu rõdule lillekimbu jätta. Ma arvan, et nüüd ei ole igal mehel, kes selliseks vägitükiks läheb, köit kaasas, nii et sellel võistlusel harjutame improviseeritud vahenditest köie tegemist. Selleks jagame kogu saali kaheks pooleks, seega saame kaks võistkonda. Valime igale meeskonnale kapteni. Võistkondade ülesanne on kududa riietest välja pikim nöör. Selleks võite kasutada kõiki olemasolevaid vahendeid: sallid, kampsunid, jakid ja isegi paelad. Meie võistluse võidab pikima köiega meeskond.

Mängu mängitakse - "KAKS KÖÖT"

Saatejuht: Seega võitis meie võistluse saali vasakpoolne meeskond. Õnnitleme teid ja soovime teile tantsupausi.

Tantsuplokk nr 3

Saatejuht: Suurepärane tants! Teil kõigil pole võrdset. Ja ma arvan, et saate selliste tuliste tantsude jaoks natuke julgustada. Meie võlukarp sisaldab 4 imelist auhinda. Kuid kõigepealt peate ära arvama, mis see on. Iga auhind algab tähtedega, millest koosneb sõna SUVI. Edu sulle, sest targemad saavad auhinnad.

Auhinnad karbist: L - lusikas, E - kuusekäpp, T - märkmik, O - kurk.

Saatejuht: Ja nüüd, nii neile, kellel oli õnn võita meie auhindu, kui ka kõigile teistele, kõlab muusikaline kompositsioon.

Tantsuplokk nr 4

Saatejuht: Suudlused on nagu postmargid: ühed jäävad külge, teised mitte. Kuid me peame tegema kõik endast oleneva, et ükski suudlus ei saaks õrnalt huultelt maha kooruda ega eksida lärmakasse noorte hulka. Seetõttu kuulutan välja pikima suudluse konkursi. Aeglase kompositsiooni ajal paarid suudlevad ja minu abilised jälgivad, et võistlus oleks aus. Sa ei saa end oma partnerist hetkekski lahti rebida. Võitjapaar saab meilt auhinna.

Toimub suudlemisvõistlus. Võitjaid autasustatakse auhindadega.

Saatejuht: Te kõik teate, et tervislike eluviiside teema on tänapäeval väga aktuaalne. Tõenäoliselt teavad kõik, et füüsilist koormust tehes muutume tugevamaks ja vastupidavamaks. Nüüd treenime käte ja jalgade lihaseid. Ja seda läheb meil vaja järgmisel võistlusel, mille nimi on “VÕRKPALL”. Selle võistluse läbiviimiseks peame saali jagama kaheks võrkpallimeeskonnaks. Selleks venitavad mu abilised võrkpallivõrgu asemele nööri ja jagavad samal ajal saali kaheks osaks. Annan igale meeskonnale välja 5 õhupalli. Muusika mängimise ajal mängid võrkpalli, st. palle visata mänguväljak vastane. Niipea kui muusika lõppeb, lõpetate mängimise. Võidab see, kelle väljakul on kõige vähem palle.

Mängu mängitakse - "VOLLEYPALL"

Saatejuht: Hästi tehtud! Sa lihtsalt said selle ülesandega hakkama. Seega võitis saali paremal pool asuv meeskond. Ja nende jaoks kõlab järgmine kompositsioon.

Tantsuplokk nr 5

Saatejuht: Kõiki on alati huvitanud, mis meid ees ootab, kuidas see või teine ​​üritus lõppeb. Nüüd soovitan sul loota oma intuitsioonile ja teha väike ennustamine, nagu seda tehti varemgi, kui erinevaid astrolooge ja käsiraamatuid tulevikku vaatamiseks ei olnud. Seetõttu olen täna prohvet. Ja selleks, et teada saada, kuidas see õhtu teie jaoks lõppeb, peate lihtsalt näpud ühest viieni viskama ja kuulama, mida ma teile ennustan.

1. Tantsib kõigiga

2. deklareerib oma armastust (kui mees), saab armastusavalduse (kui tüdruk)

3. Saab olema õhtu kõige lõbusam

4. Tutvu oma unistuste tüdrukuga (kutiga).

5. Ei mäleta midagi

Saatejuht: Aga kas see vastab tõele või mitte, saame teada alles meie õhtu lõpus, kuid praegu meie programm jätkub. Ja ma kutsun teid natuke tantsima. Võib-olla kõik ei märganud ega hinnanud teie tantsuoskusi, seega soovitan neid uuesti demonstreerida.

Tantsuplokk nr 6

Saatejuht: Ma arvan, et meie diskol on poisid ja tüdrukud, kes peavad suvel oma sünnipäeva. Kas selliseid on? Saatke oma tellimused õnnitlusteks ja kindlasti õnnitleme kõiki individuaalselt. Seniks aga soovime õnnitleda kõiki sünnipäevalisi ja kinkida neile alljärgnev muusikaline kompositsioon.

Muusikaline kompositsioon

Saatejuht: Teil on nii tore, et ma lihtsalt tahan kõigile auhinna anda, kuid meil on siiski üks, peaauhind, mis saab meie õhtu tipphetkeks. Muusikalise kompositsiooni mängimise ajal annate selle palli saalis mööda. Niipea, kui laul lõpeb. See, kellel pall alles, tuleb meie lavale ja saab peaauhinna.

Mängitakse mängu “Õhtu tipphetk”.

Võitjale antakse koor väikesele taldrikule.

Saatejuht: Meie mäng on aus. Lubasin teile meie õhtu tipphetke ja te saite selle.

Noh, kallid sõbrad, õhtu viimane auhind on välja loositud ja meie võistlusprogramm on lõppenud, kuid disko jätkub. Ärge unustage saata sooviavaldusi õnnitluste ja teile meeldivate laulude jaoks.

Saatejuht: Noorus on unistus. See on usk. See on vägitegu. Need on suured tulevikuplaanid. See on kõigi alguste algus. Soovime, et teie süda avarduks ja laieneks. Nii et need sisaldavad kõiki universumi imelisi helisid, kõiki universumi eredaid värve, kogu maist armastust. Lõppude lõpuks võib ainult noor süda sisaldada kõiki õnne värve. Seetõttu tantsige, lõbutsege, naeratage üksteisele, öelge oma lähedastele palju õrnaid ja südamlikke sõnu. Ja olgu teie südames rõõm ja armastus.

Kõike paremat! Kohtumiseni jälle!

Süvaintervjuu kui kvalitatiivse sotsioloogilise uuringu meetod, selle plussid ja miinused

Allpool on näide uurimiseks välja töötatud süvaintervjuu skriptist kontoriruumid Penza linnas. 1. Üldised küsimused: · Kuidas hindate hetkeolukorda büroopindadega...

Tula piirkonna noore pere sotsiaalsete probleemide uurimine

Noortel peredel on järgmised sotsiaalsed probleemid: 1. Materiaalsed ja toimetulekuprobleemid; 2. Eluasemeprobleem; 3. Tööhõive probleem; 4. Psühholoogilised probleemid. Materjali- ja majapidamisprobleemid. Rahaline probleem...

Noor perekond kui sotsiaalpoliitika objekt

Noor perekond kui sotsiaaltöö objekt

Perekond on sotsiaaltöö üks peamisi objekte. Kaasaegne perekond on läbimas keerulist evolutsioonietappi – traditsioonilise mudeli üleminekut uuele ning paljud teadlased iseloomustavad praegusi peretingimusi kriisina...

Noorte perede kultuuri- ja vaba aja tegevuste korraldamine kaasaegse noortega töötamise suunana

Iseärasused psühholoogilised probleemid vanad inimesed

Teaduskirjanduses räägitakse sageli vanematest inimestest, keda autorid justkui vastandavad iseendale, “meile” või kellelegi teisele. Näiteks: „Meie ühiskonnas on vanadusse väga negatiivne suhtumine. See peegeldab meie suhtumist vanematesse inimestesse...

Venemaa noorte suhtumine religiooni

V.N.Lupandin toob oma raamatus välja järgmised noorema põlvkonna tunnused: - Suhtumine iseendasse ja ümbritsevasse maailma muutub, kujuneb enesehinnang. - Kujuneb täiskasvanutunne, tekib hinnang oma võimetele...

Noorte tööturu probleem

Rahvusvahelise Tööorganisatsiooni aastaaruandes Global Employment Trends 2014 märgitakse, et noored on nende hulgas, keda töökriis on kõige rohkem tabanud. Samuti on selle aruande kohaselt 74...

Noorte perede sotsiaalabi keskuse "Sõbralik perekond" loomine Habarovski linna

Abielulise kohanemise perioodil kujunevad abikaasade üldised ettekujutused abielust ja perekonnast. Konflikt noores peres tekib just seetõttu, et noortel abikaasadel on sellest ideid pereelu, mõnevõrra vastuolulised...

Noorte sotsialiseerimine tänapäevases Vene ühiskond

Nende mõjust rääkides sotsiaalsed tegurid, tuleb märkida, et need avalduvad noorte inimeste sotsialiseerumise spetsiaalse refleksiivse mehhanismi kaudu. See mehhanism toimib tema sisedialoogina, omamoodi automaatsuhtlusena...

Sotsiaaltöö noorusega

Perepoliitika eesmärk on tugevdada perekonda kui sotsiaalset institutsiooni. See eesmärk on põhimõtteline ja pikaajaline. Kuidas aga perekonda elustada ja tugevdada sotsiaalne institutsioon võib-olla ainult üksikisikuid aidates...

Teema: parandustund "Rühm - mina - rühm." Eesmärk: a) rühma ühtsus; b) aidata lastel end selle rühma liikmetena ära tunda; c) tõsta usaldust grupi vastu; d) luua suhtluskultuur. Varustus: karp mänguasjadega...

Keskklassi sotsiaalpedagoogiline diagnostika

Eesmärk: a) rühma ühtsus; b) hüperaktiivsuse vähendamine; c) õpetada lastele oma energiat õigesti kasutama ja õiges suunas suunama; d) luua suhtluskultuur...

Keskklassi sotsiaalpedagoogiline diagnostika

Eesmärk: a) tõsta meeskonnas sotsiaalset kohanemisvõimet; b) abi tekkinud probleemide lahendamisel. Varustus: 4 albumilehte, värvilised pliiatsid, kott, joonistatud puuga tahvel, papist välja lõigatud puuviljad. Tunni edenemine. Juhtiv...

Stsenaarium kui sündmuse kirjanduslik ja lavastajaarendus

SCENARIO (itaalia stsenaarium, ladina keelest scaena – stseen), sellel terminil on mitu tähendust. 1. Süžeeskeemi esitlus, mille järgi tegevus rullub lahti improvisatsioonilises teatris, st ei ole määratud etteantud draamatekst...

"STAARIDE DISKO"
(Võistlus- ja meelelahutusprogramm)

Sisustus: lava tagaküljele on maalitud ja kirjutatud suur täht: “Diskotäht”.
Saatejuht ja DJ tulevad välja diskomuusika ja valgusefektide taustal.

JUHTIV: Tere kõigile diskofännidele ja mittefännidele! Minu nimi on Oleg. Paljud teist teavad mind DJ-na, kuid täna olen veidi teises rollis. Mulle usaldati saatevõistluse “Diskostaar” läbiviimine. Suurem osa meie noortest käib diskol, see on ainuke koht, kus saab tantsida, hüpata, raputada, oma lemmiklaulu täiest hingest karjuda, kogu hingest metsikuks minna ja meile, täiskasvanutele, tunduvad nad kõik ühesugused. , näota, vaatamata oma vanusele ja stiiliriietusele, käitumisele. Kuid igal neist on oma isiksus, oma särtsakas ja omamoodi huvitav. Ja täna peate teie, kallid sõbrad, tõestama, kui huvitavad on kõik saateprogrammis "Diskotähe" osalejad.

JUHTIV: Nagu kõikidel võistlustel, hindab osalejate esinemist väärikas žürii.

(Žürii ettekannet saadab muusikaline heliriba).

JUHTIV:Žürii on tutvustatud ja kätte on jõudnud põnev hetk võistlejatega tutvumiseks. Kutsun osalejaid lavale.

(Osalejaid tutvustatakse.)

JUHTIV: Noh, ma arvan, et võistlejad on endast teada andnud ja teil on nendest veidi aimu. Sel ajal, kui nad valmistuvad esimeseks konkursiks, laulab grupi esilaulja teile (…….)

JUHTIV: Aitäh rühmale (……). Ja me alustame esimest võistlust, mille nimetasime “FEN-ERUDIITIKS”.
Fänn on mitmetahuline ja mitmetahuline, nagu noorus ise, nagu elu ise, ja sama lai. Seetõttu otsustasime testida oma võistlejate muusikateadmisi, kuid test saab olema ebatavaline ja üsna lihtne. Iga võistleja kohta salvestasime kolm fonogrammi erinevaid keeli Pärast nende kuulamist peavad nad meeles pidama, ära tundma või ära arvama, mis keeles seda või teist fonogrammi esitatakse. Kolme õige vastuse eest saavad 3 punkti, kahe eest kaks punkti ja ühe eest 1 punkti, kolme vale vastuse eest null punkti. Nii et tehke seda, meie "erudeeritud fännid". Ei sulgi ega kohevust sulle!

(Esimene võistlus toimub).

JUHTIV: Noh, poistel läks esimesel võistlusel hästi. On selge, et nad armastavad muusikat, oskavad keeli, kui mitte täielikult, siis igal juhul oskavad nad vahet teha. Sel ajal, kui nad valmistuvad teiseks konkursiks, laulab ta teile (……..)

JUHTIV: Alustame teist võistlust, mille nimeks panime “DISCO OUTFIT”. Reeglina tervitavad külalisi nende riietus ja heidavad eemale riietus, kuid riietus ja riietus on erinevad. Mõne jaoks on see elustiil, mõne jaoks lihtsalt riietus ja ei midagi enamat. Ja loomulikult ei pea riietuma "muusika järgi": punk tähendab nahktagi ja räppar maha kukkunud pükse. Kuid erinevalt täiskasvanutest tahavad noored välja näha erilised, erineda teistest, vallutada kõiki enda ümber ja kui mitte vallutada, siis igal juhul tähelepanu äratada.

JUHTIV: Ja nüüd saame teada, kui palju vallutavad võistlejad nii teid, kallid vaatajad, kui ka teid, kallis žürii, oma fantaasia, leiutuse ja diskoriietusega. Kutsun oma diskoriietuses osaleja number 1 lavale. Saage tuttavaks!

(Teine võistlus on käimas.)

JUHTIV: Jah, meie võistlejad on leiutamise ja kujutlemise meistrid, aga eks me näe, kui palju jõudu neil improviseerimiseks on. Vahepeal laulab ta sulle (……).

JUHTIV: Nagu te juba aru saate, kallid vaatajad, siis järgmine võistlus on seotud improvisatsiooniga. Poisid valmistusid peaaegu kõikideks selle saate võistlusteks, kuid me ei avaldanud neile kolmanda võistluse ideed, st. nad teavad selle olemust, et nende jaoks kõlavad fonogrammid. Missugused need fonogrammid on ja kes millise saab, seda võistlejad ei tea. Pärast nende kuulamist peavad nad improviseerima tantsu, näidates nii teile kui ka mulle, kui palju nad oma keha kontrollivad ja improviseerida oskavad.

(Kolmas konkurss on käimas).

JUHTIV: Arvan, et nõustute, kallid vaatajad, et meie võistlejad on suurepärased improvisaatorid! Ja sel ajal, kui nad valmistuvad neljandaks konkursiks, laulab teile rühm (………).

JUHTIV:“Diskotähed,” arvan ma, ei peaks mitte ainult hästi tantsima, oma keha valitsema, improviseerima ja muusikas erudeeritud olema, vaid neil peaks olema ka kõrv, rütm, suutma laulda ja end laval hoida. Ja meie järgmine võistlus on määrata, kui palju meie võistlejatel on kuulmine, rütm, hääl ja võime end laval hoida.
Igale võistlejale antakse osa kuulsast laulust ja ta esitab selle laulu koos heliribaga. Teatud hetkel heli kaob ja osaleja peab jätkama laulmist ning kui heliriba uuesti algab, peab ta laulu heliribaga ajaliselt kokku saama. Seega kutsun lavale osaleja number 1.

(Käimas on neljas konkurss).

JUHTIV: Noh, võistlejad said popstaaride rolliga hästi hakkama. Ja samal ajal kui nad valmistuvad laval lõppvõistluseks - tantsuteatriks (......).

JUHTIV: Ja nüüd viimane konkurss “Kunstiline”, mille raames püüame välja selgitada artistlikkuse ja loominguline oskus. Seega kutsun lavale osaleja number 1.

JUHTIV: Tänud võistlejatele. Igaüks neist vääris õiguse eest aplausi. Sel ajal, kui nad valmistuvad lõplikuks väljapääsuks, teeb žürii tulemused kokku. Ja grupi esilaulja laulab teile (………).

JUHTIV: Sõbrad! Kätte on jõudnud meie programmi kõige huvitavam ja põnevam hetk. Nüüd selgitame välja konkursi “Diskostaar” võitja. Kutsume võistlusel osalejaid lõppväljapääsu juurde. Sõna antakse žürii esimehele.

(Fonogramm, žürii esimees tuleb välja. Tulemuste väljakuulutamine, autasustamine).

JUHTIV:Õnnitleme konkursi võitjat, täname kõiki osalejaid, sest tänu teile, tänane publik hea tuju. Meil oli teie üle hea meel ja loomulikult olime mures, kui midagi ei õnnestunud. Aitäh sponsoritele (sponsorite nimekiri), aitäh žüriile ja ka tänud teie, kallid sõbrad, armsad vaatajad, et viibisite meiega need kaks tundi ja toetasite võistlejaid oma sõbraliku aplausiga.
Hüvasti, näeme jälle!

Noortedisko stsenaarium “Suvi on noorte aeg”

Saatejuht: Tere! Tere kõigile, kes täna meie diskole tulid, et üheskoos kauaoodatud suve tähistada. Ja kuigi ilm meid soojaga ei hellita, arvan siiski, et miski ei saa meie tuju rikkuda. See on nii?

Näen, et täna on siia kogunenud kõige nooremad, rõõmsamad, energilisemad, võluvamad, atraktiivsemad või õigemini kõige rohkem. Ja ma tervitan Orsha laagripaiga kõige erakordsemaid noori.

Suvi! Suvi on aeg, mil ärkavad kõige imelisemad tunded. Tüdrukud jooksevad mööda poode ringi, ostavad kosmeetikat, moodsaid rõivaid, stiilseid kingi, värvivad juukseid veidrateks värvideks, poisid aga tegelevad oma keha ilu kallal, uhkeldavad moodsates tossudes, räägivad mobiiltelefoniga. Ja seda kõike tähelepanu saamiseks. Nii et ärgem keelagem üksteisele seda tähelepanu.

Ja selleks, et saaksite üksteist paremini tundma õppida, lõõgastuda ja selleks õhtuks õigesse rütmi sisse saada, soovitan natuke tantsida. Ja me teeme kõik endast oleneva, et veedaksite selle õhtu lõbusalt ja muretult.

Tantsuplokk nr 1.

Saatejuht: Sa pole väsinud? Hea tuju? Ma arvan, et teie tuju muutub veelgi paremaks, sest me korraldame nüüd koomiksioksjoni.

Oksjoni auhinnad:

Hapnikupadi (pall)

· Sugrevu (sinepiplaastri) asi

· Hambaravi trenažöör (närimiskumm)

· Asi, mis talub kõike (tualettpaber)

Süütav ese (tikud või tulemasinad)

· Asi, millega kõik hakkama ei saa (pähkel)

· Ümmargune auguga rõõm (rool)

· Ümmargune rõõm ilma auguta (pulgakomm)

Saatejuht: Ma arvan, et keegi ei solvunud selle väikese nalja peale. Ja meil on jätkuvalt lõbus ja ma ütlen – lähme! Jah, me ei läinud lihtsalt, vaid koomilises vormis. Selleks vajan kahte vabatahtlikku. Niisiis, meil on kaks vabatahtlikku ja saame nendega tuttavaks. Siin nad on, meie autojuhid, nende ülesanne on teha rong võimalikult pikaks, s.t. Muusika mängimise ajal tuleb veduri külge kinnitada võimalikult palju vaguneid. See on selge? Alusta!

Mäng toimub - "MASINAJUHTID"

Saatejuht: Suurepärane! Niisiis võitis meie meeskond, kelle juht oli (la) ...

Ja nüüd mängib teie jaoks muusikaline kompositsioon.

Tantsuplokk nr 2

Saatejuht: Ma näen, et õhkkond meie saalis kuumeneb ja see läheb peagi väga kuumaks, eriti pärast võistlust, mida me peagi korraldame, kannab see nime “Kaks köit”. Paljud poisid on tüdruku armastuse nimel valmis kõige romantilisemateks tegudeks. Nad on valmis isegi nööri mööda neljandale korrusele ronima, et oma armastatu rõdule lillekimbu jätta. Ma arvan, et nüüd ei ole igal mehel, kes selliseks vägitükiks läheb, köit kaasas, nii et sellel võistlusel harjutame improviseeritud vahenditest köie tegemist. Selleks jagame kogu saali kaheks pooleks, seega saame kaks võistkonda. Valime igale meeskonnale kapteni. Võistkondade ülesanne on kududa riietest välja pikim nöör. Selleks võite kasutada kõiki olemasolevaid vahendeid: sallid, kampsunid, jakid ja isegi paelad. Meie võistluse võidab pikima köiega meeskond.

Mängu mängitakse - "KAKS KÖÖT"

Saatejuht: Seega võitis meie võistluse saali vasakpoolne meeskond. Õnnitleme teid ja soovime teile tantsupausi.

Tantsuplokk nr 3

Saatejuht: Suurepärane tants! Teil kõigil pole võrdset. Ja ma arvan, et saate selliste tuliste tantsude jaoks natuke julgustada. Meie võlukarp sisaldab 4 imelist auhinda. Kuid kõigepealt peate ära arvama, mis see on. Iga auhind algab tähtedega, millest koosneb sõna SUVI. Edu sulle, sest targemad saavad auhinnad.

Auhinnad karbist: L - lusikas, E - kuusekäpp, T - märkmik, O - kurk.

Saatejuht: Ja nüüd, nii neile, kellel oli õnn võita meie auhindu, kui ka kõigile teistele, kõlab muusikaline kompositsioon.

Tantsuplokk nr 4

Saatejuht: Suudlused on nagu postmargid: ühed jäävad külge, teised mitte. Kuid me peame tegema kõik endast oleneva, et ükski suudlus ei saaks õrnalt huultelt maha kooruda ega eksida lärmakasse noorte hulka. Seetõttu kuulutan välja pikima suudluse konkursi. Aeglase kompositsiooni ajal paarid suudlevad ja minu abilised jälgivad, et võistlus oleks aus. Sa ei saa end oma partnerist hetkekski lahti rebida. Võitjapaar saab meilt auhinna.

Toimub suudlemisvõistlus. Võitjaid autasustatakse auhindadega.

Saatejuht: Te kõik teate, et tervislike eluviiside teema on tänapäeval väga aktuaalne. Tõenäoliselt teavad kõik, et füüsilist koormust tehes muutume tugevamaks ja vastupidavamaks. Nüüd treenime käte ja jalgade lihaseid. Ja seda läheb meil vaja järgmisel võistlusel, mille nimi on “VÕRKPALL”. Selle võistluse läbiviimiseks peame saali jagama kaheks võrkpallimeeskonnaks. Selleks venitavad mu abilised võrkpallivõrgu asemele nööri ja jagavad samal ajal saali kaheks osaks. Annan igale meeskonnale välja 5 õhupalli. Muusika mängimise ajal mängid võrkpalli, st. viska pallid vastase mänguväljakule. Niipea kui muusika lõppeb, lõpetate mängimise. Võidab see, kelle väljakul on kõige vähem palle.

Mängu mängitakse - "VOLLEYPALL"

Saatejuht: Hästi tehtud! Sa lihtsalt said selle ülesandega hakkama. Seega võitis saali paremal pool asuv meeskond. Ja nende jaoks kõlab järgmine kompositsioon.

Tantsuplokk nr 5

Saatejuht: Kõiki on alati huvitanud, mis meid ees ootab, kuidas see või teine ​​üritus lõppeb. Nüüd soovitan sul loota oma intuitsioonile ja teha väike ennustamine, nagu seda tehti varemgi, kui erinevaid astrolooge ja käsiraamatuid tulevikku vaatamiseks ei olnud. Seetõttu olen täna prohvet. Ja selleks, et teada saada, kuidas see õhtu teie jaoks lõppeb, peate lihtsalt näpud ühest viieni viskama ja kuulama, mida ma teile ennustan.

1. Tantsib kõigiga

2. deklareerib oma armastust (kui mees), saab armastusavalduse (kui tüdruk)

3. Saab olema õhtu kõige lõbusam

4. Tutvu oma unistuste tüdrukuga (kutiga).

5. Ei mäleta midagi

Saatejuht: Aga kas see vastab tõele või mitte, saame teada alles meie õhtu lõpus, kuid praegu meie programm jätkub. Ja ma kutsun teid natuke tantsima. Võib-olla kõik ei märganud ega hinnanud teie tantsuoskusi, seega soovitan neid uuesti demonstreerida.

Tantsuplokk nr 6

Saatejuht: Ma arvan, et meie diskol on poisid ja tüdrukud, kes peavad suvel oma sünnipäeva. Kas selliseid on? Saatke oma tellimused õnnitlusteks ja kindlasti õnnitleme kõiki individuaalselt. Seniks aga soovime õnnitleda kõiki sünnipäevalisi ja kinkida neile alljärgnev muusikaline kompositsioon.

Muusikaline kompositsioon

Saatejuht: Teil on nii tore, et ma lihtsalt tahan kõigile auhinna anda, kuid meil on siiski üks, peaauhind, mis saab meie õhtu tipphetkeks. Muusikalise kompositsiooni mängimise ajal annate selle palli saalis mööda. Niipea, kui laul lõpeb. See, kellel pall alles, tuleb meie lavale ja saab peaauhinna.

Mängitakse mängu “Õhtu tipphetk”.

Võitjale antakse koor väikesele taldrikule.

Saatejuht: Meie mäng on aus. Lubasin teile meie õhtu tipphetke ja te saite selle.

Noh, kallid sõbrad, õhtu viimane auhind on välja loositud ja meie võistlusprogramm lõppenud, aga disko jätkub. Ärge unustage saata sooviavaldusi õnnitluste ja teile meeldivate laulude jaoks.

Saatejuht: Noorus on unistus. See on usk. See on vägitegu. Need on suured tulevikuplaanid. See on kõigi alguste algus. Soovime, et teie süda avarduks ja laieneks. Nii et need sisaldavad kõiki universumi imelisi helisid, kõiki universumi eredaid värve, kogu maist armastust. Lõppude lõpuks võib ainult noor süda sisaldada kõiki õnne värve. Seetõttu tantsige, lõbutsege, naeratage üksteisele, öelge oma lähedastele palju õrnaid ja südamlikke sõnu. Ja olgu teie südames rõõm ja armastus.

Kõike paremat! Kohtumiseni jälle!