Uueks aastaks mängud kontoris. Võistlused uue aasta korporatiivpeoks kolleegidega: lahedad, naljakad ja kõige huvitavamad. Võistlus "Tants õhupalliga"

Paljud meist mõtlevad sellele, kuidas täpselt uut aastat tähistada, juba ammu enne selle saabumist – sageli kehtib see aga ainult riietuse ja komplekti valiku kohta. pühade menüü. Ja veel, tähistamine on palju lõbusam ja meelelahutuslikum, kui teil on uueks aastaks ette valmistatud põnevad võistlused. Samas pole üldse vahet, millises seltskonnas uut aastat vastu võtta kavatsete – pere või sõprade seltsis –, sest lõbus on kohane igal pool.

Muidugi tasub arvestada, et on väga häbelikke inimesi ja sellistel üritustel osalemine tekitab neis paanikat – suhtu teiste inimeste soovidesse lugupidavalt ja kui näed, et inimene ei kipu aktiivsetest võistlustest osa võtma, siis tee seda. mitte nõudma, uskudes, et ta "saab kaasa". Lisaks on lisaks aktiivsetele ja aktiivsetele võistlustele ka teisi, mis erilist liikumist ei nõua – näiteks mõistatused leidlikkusele. Valige mitmekesine programm, millest iga pidustusest osavõtja leiab enda jaoks midagi huvitavat! Kui soovite, et teie lõbu jääks kauaks meelde, siis ärge unustage toimuvast pildistada. Muide, selle ülesande võib usaldada eriti häbelikutele külalistele, kes ei soovi osaleda üldises “hulluses” – nii tunnevad nad end olevat osa sellest, mis toimub ega tunne samal ajal pinget ega ebamugavust. . Üldiselt hoolitsege eelnevalt puhkuseprogrammi eest, samuti väikeste kingituste eest võitjatele ja teie pingutused jäävad kõigile külalistele pikka aega meelde!

Lahedad võistlused uueks aastaks

Võistlused perele laua taga

1. Uusaasta ennustused. Selle uusaastaprogrammi osa jaoks peaksite eelnevalt valmistuma. Teil on käepärast kaks kotti (saab asendada mütsidega), millesse peaksite panema paberitükid märkmetega. Niisiis, pange ühte kotti paberitükid ennustuses osalejate nimedega ja teise - ennustuste enditega. Kotid lükatakse ümber laua ringi ja kõik külalised võtavad igaühelt paberitüki. Esmalt loetakse esimeselt paberilt välja sellele kirjutatud nimi ja seejärel antakse teada väljavaated, mis selle nime omanikku uuel aastal ootavad.


2. Aus ülestunnistus. See mäng nõuab ka eelnevat ettevalmistust - kirjutage väikestele paberitükkidele naljakaid sõnu (kikimora, hirved, kapriisne, booger jne). Niisiis tõmbab keegi välja kommipaberi, millel on üks sõna (näiteks kapriisne) ja ütleb talle tõsise näoga naabrile silma vaadates: "Ma olen kapriisne inimene." Kui keegi ei naera, siis naaber võtab teatepulga kätte ja nii edasi, kuni keegi naerab. Pärast seda alustab naerja jälle lõbu.

3. Õnnitluslaused. See on väga naljakas võistlus, kus on parem teada, millal peatuda. Täida oma klaasid ja valmista pidulik toost. Iga ühise laua taga istuv inimene peaks kordamööda ütlema õnnitlusfraasi, kuid on oluline, et need algaksid tähtedega tähestikulises järjekorras (kõigepealt öeldakse toost tähega “A”, järgmine osaleja ütleb toosti tähega “ B” ja nii edasi, kuni kõik ütlevad oma sõna). Järgmine ring Röstsaid on lubatud alustada tähega, mille juures peatusite. Valmistage ette väikesed auhinnad – iga kord tuleks üks neist anda sellele, kes esitab voorus kõige naljakama toosti.

4. Arva ära mõistatus. Selle võistluse jaoks peaksite varuma tavalisi õhupalle, samuti väikeseid märkmeid naljakad mõistatused. Rullige paberitükid kokku ja asetage palli sisse, seejärel täitke see täis. Osaleja peab õhupalli lõhkema ja mõistatuse ära arvama. Kui tema huulilt vastust ei tule, peab ta täitma kõigi mängus osalejate leiutatud ülesande. Näited sellistest naljakatest mõistatustest: "Mis on õpilasel ühist sisalikuga?" (Võimalus "sabast" õigeaegselt lahti saada), "Mitu paari kingi vajab naine, et olla õnnelik?" (Üks paar rohkem kui meil juba on), "Mis läheb ühest linnast teise, kuid jääb liikumatuks?" (Tee) ja nii edasi. Saate sarnaseid mõistatusi ise välja mõelda või need allpool alla laadida.

2018. aasta uued võistlused täiskasvanutele

1. Purjus kabe. Selle meelelahutuse jaoks vajate tõelist kabelauda, ​​ainult kabe ise asendatakse virnadega. Kuidas teha vahet valgetel ja mustadel uutel “kabedel”? Asendage mustad punase veiniga ja valged valge veiniga. Reeglid on samad, mis tavalises kabes, kuid kui saad vastase kabe, pead selle ära jooma! Muidugi ei pea te veini kasutama - see võib olla mis tahes alkohoolne jook, ainult erinevat värvi.

2. Sõidetud. Selle võistluse jaoks on teil vaja kahte raadio teel juhitavat autot. Mängivad vastavalt kaks inimest, kellest igaüks paneb virna alkohoolne jook. Nüüd valitakse ruumis juhuslikult kindel punkt, millest saab autode lõppsihtkoht. Eesmärk on jõuda oma auto finišisse ilma jooki maha valamata. Võitja joob oma ampsu. Seejärel läheb teatepulk üle järgmisele paarile ja nii edasi.

3. Mis mul suus on. Uue aasta võistluse läbiviimiseks valmistage eelnevalt ette eraldi konteiner toodetega, mida selles katses kasutatakse, kuid mida pühadelaual ei ole. Olgu selleks seitse või kaheksa ebatavalist toodet. Mängijal seotakse silmad kinni ja sina annad talle maitsta seda või teist toitu – võistleja peab esimesel katsel ära arvama, mida talle täpselt pakutakse. Järgmise mängijaga saate kasutada muid tooteid. Võidab see, kes annab kõige õigemad vastused.

Naljakad ja huvitavad mängud

1. Lumepallid. Võistlus toimub siseruumides ja loomulikult mitte päris lumepallidega, kuid alternatiiv on siiski olemas - lihtsalt kortsutage salvrätikud või paberrätikud (seda materjali tuleks eelnevalt varuda). Vaja läheb ka toole vastavalt mängijate arvule, kes omakorda tuleks jagada kahte võistkonda. Ühe võistkonna võistlejad seisavad rivis oma toolidel ja teise osalejad üritavad omakorda vastast lumepalliga lüüa. Muide, "sihtmärkidel" on võimalus lumepalli eest põigelda. Kui kõik toolidel olevad vastased on võidetud, vahetavad meeskonnad kohti. Võidab võistkond, kellel on kõrgeim sooritus (rohkem lumepalle jõuab eesmärgini).

2. Veereta pall. Võistlus mitmele paarile. Igale meeskonnale antakse kaks palli, mida tavaliselt kasutatakse pingpongi mängimiseks. Mees peaks veeretama palli oma partneri vasakust varrukast endast paremale ja naine veeretama teist palli partneri paremast püksisäärest temast vasakule. Võidab meeskond, kes saab kiiremini hakkama.

3. Riidelõksud. Veel üks mäng paaridele. Võistlusel osalejatel seotakse silmad kinni ning kõikide mängijate riietuse mis tahes osa külge kinnitatakse pesulõksud. Pärast helisignaali peate proovima oma partnerilt eemaldada kõik pesulõksud. Võidab paar, kes täidab ülesande teistest kiiremini. Muidugi vajame juhti, kes seda protsessi kontrolliks.

4. Puudutusega. Kahel mängijal on silmad kinni ja nende kätele asetatakse paksud kindad või labakindad. Külalised seisavad iga võistleja ees ja neil on 10 sekundit aega iga külalise puudutusega ära arvata. Mängijad mängivad kordamööda. Võidab osaleja, kes täidab ülesande kiiremini. Seejärel selgitatakse välja järgmine mängijapaar.

5. Poputa õhupall. Mängima valitakse erinevast soost paarid ja igaühele antakse õhupall. Paarid peavad hoidma "rekvisiite" oma kehade vahel ja helisignaali korral peavad pallid "lõhkema". Võidab paar, kes ülesande esimesena täidab. Sellele järgneb teine ​​ring keerulisema ülesandega: pallid tuleb selja või isegi tagumikuga “lõhkuda”.

Lõbusa seltskonna uusaastavõistlused

1. Uusaasta krokodill. Kuulus meelelahutus, mis meeldib igas vanuses võistlejatele! Seega tuletame teile meelde selle üsna lihtsa ja põneva mängu põhimõtet. Osalejad jagunevad kahte meeskonda, millest igaüks valib ühe inimese. Saatejuht ütleb valitutele sõna ja nad peavad seda oma meeskondadele ilma hääli tegemata "näitama". Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini. Saate mängida erinevalt - üks osalejatest "näitab" sõna kõigile teistele ja võidab see, kes arvab esimesena. Vältimaks kahtlust, et sõna leiutati lennult, soovitame see eelnevalt paberile kirja panna. Kuna me räägime uue aasta tähistamisest, on soovitatav sellel teemal sõnu välja mõelda.

2. Vibud. Naljakas ja lõbus lõbu. Mängus osalemiseks on vaja vähemalt kuut inimest, kes jagunevad kolmeliikmelisteks meeskondadeks. Mängijate sugu ei oma tähtsust. Üks osalejatest seisab keset tuba, samal ajal kui tema kahel meeskonnakaaslasel on silmad kinni. Ühele partneritest antakse kümme linti ja helisignaali järgi peab ta need keset tuba seisva külge siduma. Teine partner, kellel on samuti silmad kinni, otsib vibud katsudes üles ja harutab need lahti. Sarnased toimingud toimuvad ka teises meeskonnas. Võidab ettevõte, kes täidab ülesande esimesena.

3. Pimesi joonistamine. Võistlusel mängivad kaks inimest. Seega seotakse osalejatel käed selja taha ja nende taha asetatakse molbert. Nüüd peavad mängijad relvastama viltpliiatsid (käed jäävad selja taha) ja joonistama lõuendile tuleva aasta sümboli - Koera. Ülejäänud külalised peaksid tegutsema fännidena ja soovitama, millises suunas võistlejad kõrval joonistavad – vasakule, kõrgemale jne. Võidab mängija, kes suudab 2018. aasta rõõmsameelset eestkostjat täpsemalt kujutada. Seejärel astub mängu järgmine võistlejapaar ning võistlus toimub sarnasel põhimõttel.

4. Müts. Järjekordne põnev võistlus, millest saavad osa võtta absoluutselt kõik pidulised. Meelelahutuse olemus on üsna lihtne - mängijad peavad üksteisele mütsi edasi andma, pannes selle naabrile pähe ilma peopesade abita (võite kasutada küünarnukke või suud). See, kes peakatte maha kukub, elimineeritakse. Võidab osaleja, kes jääb lõpuks üksi. Muidugi ei meeldi see mäng tõenäoliselt daamidele, kes on otsustanud teha keeruka soengu, kuid nagu teate, tähendavad 2018. aasta uusaasta soengud lihtsust ja hoolimatust, nii et erilisi raskusi ei tohiks tekkida.

5. Laul mütsis. Väga naljakas ja meeldejääv võistlus, mis meeldib eriti inimestele, kes armastavad oma vokaalseid andeid demonstreerida. Peate eelnevalt varuma väikesed paberitükid, millele peaksite igale sõna kirjutama. Kuna me räägime talvepuhkusest, võite kirjutada selle teemaga seotud sõnu: jõulupuu, Olivier, külm, lumehelbed, põhjapõder jne. Asetage kõik need kommipaberid mütsi sisse ja kutsuge iga külaline kordamööda paberit välja võtma. Nüüd peab võistleja esitama lühikese laulu, mis on kohapeal isiklikult välja mõeldud, kasutades kindlasti talle antud sõna mitu korda.

Laste mängud uusaasta tähistamiseks

Vaadake meie loendit uutest lõbusatest tegevustest lastele.

Joonista uusaasta sümbol

Nagu teate, meeldib lastele kujutada erinevaid tegelasi, seega osalevad nad sellel võistlusel tõenäoliselt erilise entusiasmiga. Öelge lastele, et eelseisva aastavahetuse 2018 sümboliks on koer, ja kutsuge neid seda looma kujutama ja sellest ka rääkima. Võistluse võitjaks osutub osaleja, kes suudab täiskasvanud koera või kutsikat kõige usaldusväärsemalt näidata. Võitjaid võib aga olla mitu. Muidugi ärge unustage koostada magusaid ergutusauhindu kõige usinamatele poistele.

Maiustused

See mäng sobib rohkem väiksematele lastele koolieas ja mitte väikelastele, kes on vaevu kõndima õppinud. Fakt on see, et see meelelahutus nõuab liigutuste täpset koordineerimist ja võimet oma tegevust kontrollida. Pange tähele ka seda, et mängu saab mängida ainult üks laps. Nii et kõigepealt riputage pühadepuule paar oma lapse lemmikkommi – laps ei peaks nägema, kuhu need täpselt asetasite. Siduge oma lapsel silmad ja viige ta puu juurde, paludes tal teatud aja jooksul puult kommid leida. Muidugi peab mängija tegutsema väga ettevaatlikult, et mitte mänguasju kahjustada, puud ennast ümber lükata ega ise alla kukkuda.

Ümmargune tants

Sellel mängul on palju variatsioone. Näiteks "Hiired tantsivad ringides." Esiteks, kasutades loendusriimi, peate valima laste hulgast "kassi". "Kass" istub toolile või otse põrandale, sulgedes silmad. Teised osalejad osutuvad "hiirteks", kes hakkavad "kassi" ümber tantsima, öeldes:

"Hiired tantsivad ringides,
Kass magab pliidi peal.
Pane hiir vait, ära tee müra,
Ära ärata kassi Vaskat,
Kuidas kass Vaska ärkab -
See lõhub kogu ringtantsu!

Kui lõpufraasi viimased sõnad kõlama hakkavad, venitab kass ja viimase sõna peale “Round Dance” avab silmad ning jookseb põgeneda üritavatele hiirtele järele. Püütud "hiir" muutub kassiks ja nii ringiga.

Joonistus või kiri jõuluvanale

Tõenäoliselt naudivad seda meelelahutust kõik lapsed, kuid selleks peaksite eelnevalt varuma paberilehed ja markerid või värvilised pliiatsid. Öelge lastele, et nüüd peavad nad jõuluvana jaoks kirja ette valmistama, kuid nad ei pea sellesse midagi kirjutama - neil on vaja ainult joonistust. Paluge lastel sellel joonisel kujutada, kuidas nad tulevikku näevad Uus aasta ja mida nad tahavad. Võib rääkida mõnest reisist, kingitustest jms. Palun täpsustage kohe, et suure tõenäosusega ei saa jõuluvana kõiki teie soove täita, kuid mõnega ta siiski arvestab.

Teeme lumememme

Lumememme valmistamine on lõbus ja põnev ka juhtudel, kus me ei räägi talvine lõbu tänaval. Selle mängu jaoks vajate pehmendatud plastiliini. Niisiis, kaks osalejat asuvad asja kallale ja istuvad kõrvuti lauda (võite isegi kallistada). Nüüd peavad need mängijad tegutsema ühtsena. Laske ühe lapse parem ja teise vasak käsi käituda nii, nagu räägiksime ühe inimese kätest - nii peavad lapsed plastiliinist lumememme meisterdama. Ülesanne on üsna keeruline, kuid kui lapsed hakkavad koos töötama, saab kõik kindlasti korda!

Parima lumehelbe võistlus

Enamikule lastele meeldib ise meisterdada. Öelge lastele, et nad peavad kaunistama ruumi, kus nad mängivad, lumehelvestega. Loomulikult peate selleks kõigepealt tegema samad lumehelbed. Saate ise demonstreerida meistriklassi, kuidas selliseid lumehelbeid täpselt välja lõigata, või lihtsalt määrata üldise suuna ja lasta lastel tegutseda oma äranägemise järgi. Isegi kui tulemus pole kaugeltki täiuslik, ei pea te seda mingil juhul deklareerima - kaunistage koos lastega tuba nende tehtud lumehelvestega (kleepige need akna külge, riputage lühtri külge nööride külge jne. ). Premeeri kauneimaid töid ka magusate auhindadega.

Võistlus – arva ära kangelane

Selle tegevuse jaoks pange noored osalejad ringi. Nüüd paluge mängijatel igaüks kordamööda nimetada näiteks muinasjututegelase nime jätk; “Zo (lushka)”, “Punamütsike”, “Belo (lumi)” ja nii edasi. Laps, kes ei osanud õiget vastust anda, langeb mängust välja, kuid allesjäänud lapsed jätkavad võistlust. Teie jaoks on oluline arvestada asjaoluga, et peate esitama palju küsimusi, mistõttu peate eelnevalt valmistuma, kirjutades enda jaoks paberile muinasjututegelaste nimed. Kui lapsi on palju, siis ei pea ootama, kuni võitjaid on jäänud vaid üks – võid ette määrata, et võidavad näiteks ülejäänud kolm.

Peitus

Võib-olla on raske leida inimest, kes poleks sellisest melust kuulnud. Selle meelelahutuse põhimõte on aga üsna lihtne ja peitub ainuüksi selle nimes. Seega, kui üks laps loeb näiteks kümneni, sulgeb silmad või peitub ühte tuppa, siis teised pudivad mööda maja laiali ja peituvad. Kui see möödub määra aeg, läheb laps oma sõpru otsima – kaotajaks peetakse seda, kes leitakse esimesena. Siin saate mängu uuesti alustada või jätkata teiste osalejate otsimist. Esimesena avastatud laps asub hiljem ise otsima, lugedes samuti kümneni.

Lõbus meelelahutus firmaüritusteks

Kui soovite oma firmapidu oli lõbus ja unustamatu, pöörake tähelepanu mõnele põnevale mängule.

1. Mandariini relee. Pakume väga huvitav variant Selle meelelahutuse jaoks on vaja kahte sama osalejate arvuga meeskonda. Iga meeskond esindab mängijat, kes paneb lusikasse mandariini ja hoiab lusikast kahe käega kinni. Nüüd peavad vastased jõudma lusikaga kindla maamärgini ja tagasi oma meeskonna juurde ilma tsitruselist maha laskmata – kui see juhtub, naaseb lusikaga kaotaja alguspunkti. Olles jõudnud maamärgini ja tagasi, annab osaleja lusika järgmisele mängijale. Võidab meeskond, kes suudab ülesande esimesena täita. Pange tähele, et mandariini kandes ei saa te seda millegagi hoida.

2. Pudel. See on üsna kuulus mäng, mis tähistas paljude kontoriromaanide algust. Olgu kuidas on, see on tõeliselt lõbus meelelahutus. Seega osaleb mängus vähemalt 4-6 inimest, kes peaksid istuma ringis, misjärel üks neist keerutab ringi keskel lebavat pudelit päripäeva. Selle tulemusel peab pudeli liikuma pannud mängija suudlema inimest, kellele nagu nool osutab anuma peatunud kael (või osutile lähim vastassoost isik). Pärast seda pakutakse "tema vaatevälja" sattunule pudelit väänata.

3. Koomilised kaotused koos ennustustega töö kohta. Paljud meist suhtuvad positiivselt mitmesugustesse ennustustesse ja mõned isegi usuvad neisse. Uus aasta on pikka aega olnud otseselt seotud igasuguste ennustamistega ja teie ettevõtte õhtu pole erand, hoolimata asjaolust, et ennustused tehakse koomilises vormis. Kuidas täpselt raha anda, on teie otsustada. Igaüks võib kotist võtta ettekuulutusega sedeli. Lisaks saab selliste ennustustega teha erilisi, üsna lihtsaid küpsiseid. Kirjutage ainult positiivseid tööga seotud ennustusi - palgatõusu, uute ideede jms kohta.

4. Loteriivõistlus. Väga huvitav loterii, mis kindlasti äratab osalejates positiivseid tundeid. Olles eelnevalt koostanud eelseisvaks puhkuseks osalejate nimekirja, paluge igal külalisel tulla oma käsitööga, mis on pakendatud värvilisse ümbrisesse. Selle loosimise jaoks pole aga üldse vaja käsitööd kasutada - me saame rääkida suveniiridest või maiustustest teatud hinnaklassis. Kleepige numbrid kõikidele pakenditele ja kirjutage samad numbrid väikestele paberitükkidele. Seejärel peab iga loteriis osaleja oma numbri spetsiaalsest kotist või lihtsalt mütsist välja tõmbama.

5. Mäng "Ma pole kunagi..." Väga populaarne ja põnev mäng, mida võis näha mõnes välismaa filmis. Iga pidulikul õhtul osaleja peab lausuma pihtimuslause, mis algab sõnadega: "Ma pole kunagi...". Näide: "Ma pole kunagi telgis maganud." Inimesed, kelle kohta see väide ei kehti, võtavad lonksu veini. Järgmiseks teeb järgmine peol osaleja kindla ülestunnistuse ja need külalised, kellega järgmine ülestunnistus pole seotud, võtavad jälle lonksu veini. Fraasid võivad olla naljakad, kuid iga kord peaksid need olema üha isiklikumad, näiteks: "Ma pole kunagi alasti maganud." Siiski ei tohiks te end liiga ära tunda, et mitte anda endast maksimumi suuri saladusi.

Kui ettevõte tähistab tähtpäeva, peavad alluvad paratamatult ühendust võtma oma ülemustega. Et selline ajaviide igavaks ja tüütuks ei muutuks, tuleb otsida lisalahendusi. Selles osas võivad suureks abiks olla naljakad võistlused uusaasta ettevõttepeoks koos naljadega, mis võimaldavad kogu puhkaval publikul lõõgastuda ja veeta imelise õhtu.

  • Liigutatav
  • Muusikaline ja tants
  • Alkohoolik
  • Tabel

Liigutatav

Tee piduliku laua juurde

Selle täiskasvanute võistluse jaoks on kõige parem varuda aeg uusaasta ettevõttepeo alguses. Kõik tuleb jagada kahte meeskonda, kellele juht esitab koomilisi (pehmelt öeldes) mõistatusi. Iga õige vastusega kaasneb samm tabeli suunas ja iga vale vastusega samm vastupidises suunas. Siin on mõned küsimused, mis teil võivad tekkida.

  • Karvane pea sobib kenasti põse taha – mis see on? (Hambahari).
  • Mida näete naises, kes tõstis jala? Sõnas on 5 tähte - esimene "p", viimane "a"? (Kand).
  • Ta võtab ühest kohast ja annab teistele – mis see on? (pangaautomaat).
  • Miks on kitsedel kurvad silmad? (Sest mu mees on sitapea).
  • Kus su juuksed märjaks ei lähe isegi tugeva vihmaga? (Kiilas peas).
  • Kas ämma on võimalik vatiga tappa? (Jah, kui triikraud selle sisse mähkida).
  • Mis on Aadama ees ja Eeva taga? (täht a").
  • Väike, kortsus, igal naisel – mis see on? (Esiletõstmine).
  • Miks naised hommikuti silmi kratsivad? (Kuna neil pole mune).
  • Mis on naise kehal, juudi meelest, seda kasutatakse hokis ja malelaual? (Kombinatsioon).
  • Mida teha, kui istute autosse ja jalad ei ulatu pedaalideni? (Liikuge juhiistmele).
  • Kuidas päev ja öö lõppevad? (Pehme märk).
  • Mida rohkem neid on, seda vähem kaalu. Mis see on? (Augud).
  • Milline ratas parempööret sooritades ei pöörle? (Varu).
  • Mis see on: 15 cm pikk, 7 cm lai ja naiste seas väga populaarne? (100-dollarine märkus).

Mõistatus bossile

Selle teostamiseks lahe võistlus Uusaasta firmapeoks on parem valida aeg, mil ülemused peole tulevad. Pealiku ilmumisel seisavad kõik töötajad reas seljaga tema poole, igaühel jõuluvanamüts peas. Ülemus peab iga töötaja tagant ära tundma, tema nägu nägemata. Kui ta tunneb iga üksiku ära, siis seltskond laulab talle midagi ja kui ta kellegi segadusse ajab või unustab, peab ta selle inimese soovid täitma.

Uusaasta paarid

Kui uusaastapidu on pidulikul laual juba piisavalt soojenenud ja lõõgastunud, võite korraldada konkursi uusaastapaaride väljaselgitamiseks. Kõik jagunevad paarideks (mitte tingimata soo järgi), mõtlevad neile välja naljakad nimed, näiteks Eesti politseinik ja purjus jõuluvana ning neile tegelastele vastava tegelase. naljakas stseen. Kui kõik paarid on oma miniatuure esitanud, valib publik kõige kunstipärasema, kellele antakse auhind.

Uusaasta politseipatrull

Et aastavahetuse võistlused oleksid kõigile põnevad ja huvitavad, saab aastavahetuse mängude ajal kuni peo lõpuni osalejate hulgast valida "politseipatrulli", kelle ülesandeks saab olema, et kõik naerataks, keegi ei oleks kurb. , ei kohku tagasi ka võistlustel osalemisest ja oli lõbus. Meeleheite ja kurbuse eest on karm karistus - täitke meeskonna kaotused, vastasel juhul ei näe te uuel aastal boonuseid.

Pantomiim

Saatejuht valmistab ette muinasjututegelaste nimedega märgid ja jagab need konkursil osalejatele. Nad peavad kasutama pantomiimi, et teha avalikkusele selgeks, keda nad kujutavad. Ülesannet saab mõnevõrra lihtsustada, kui kitsendada tegelaste tüüpi uusaasta omadele või võtta näiteks ainult loomi. Publik selgitab välja töökollektiivi kõige kunstilisema miimika.

Joonistage uusaasta boss

Selle lõbu jaoks peate ette valmistama Whatmani paberilehe ja markeri. Võistlusel osalejad tõmbavad kordamööda välja oma kaotused, mis näitavad ülemuse kuvandi osa, mille nad peavad joonistama. Seejärel lähenevad osalejad ka ükshaaval ja kinniseotud silmadega “lõuendile” ja joonistavad oma detaili bossist. Kuna ta peab olema uusaasta, peavad tema riided sarnanema isa Frosti omadega ja tema näol peab olema paks habe. Igaüks peab näitama intuitsiooni, et tema kehaosa õigesse kohta jõuaks, kuid sinna tuleb paigutada ka kelk, põhjapõder ja kingikott.

Üldiselt oleks Picasso tulemuse peale kade ja ilmselt meeldiks see ka bossile.

Kavalus

Selle 4 osaleja võistluse läbiviimiseks vajate taburetti, 4 silmarätikut ja 4 supilusikatäit. Taburet asetatakse tagurpidi, osalejad asetatakse selle jalgade lähedusse seljaga taburetile ja seotakse silmad kinni. Nõus, kõige rohkem lõbusad võistlused uusaasta firmapidudeks, nendeks, kus osalejad peavad midagi kinnisilmi ette võtma. Seega annab saatejuht neile käsu astuda kolm sammu edasi, pärast mida antakse igale inimesele lusikas ja ülesandeks asetada lusikas “oma” taburetile. Publik võib anda vihjeid, suunates "pimedaid", kuid üldisest mürast on neil vähe aru. Vaatemäng osutub lõbusaks.

Ümmargune tants

Pühade külalised tantsivad vaikselt jõulupuu ümber. Saatejuht selgitab reegleid – ta esitab küsimuse “Kas meil kõigil on...?”, mis lõpeb kehaosaga. Olles sellist küsimust kuulnud, peavad ringtantsus osalejad teineteisest kinni võtma vastavast kehaosast. Kõik algab süütutest kätest, kuid edasi liigub saatejuht kõrvade, ninade ja siis isegi rindade ja “viiendikuteni” (kui seltskonna koosseis lubab).

Siiami kaksikud

Võistlusel peavad osalema juhuslikult valitud paarid, mis on omavahel paaris. Siis saab neid mänguliselt mõnitada – lasta neil kiiresti ümber puu tiir teha või valssi tantsida või veel parem – meremeheõuna. Oh, ja selline “Siami kaksik” ajab kõik naerma!

Kirglik kohtumine

See võistlus on mõeldud tõelistele abielupaaridele. Abikaasad asetatakse üksteisest teatud kaugusele ja nende vahel on avatud alkohoolse joogi pudel. Abikaasal seotakse silmad kinni, tehakse korralik keerutus, misjärel palutakse tal naisele läheneda ja teda kirglikult kallistada. Ta üritab ettevaatlikult tema poole liikuda, sest kardab pudelit ümber lükata, kuid tal pole aimugi, et see oli selleks ajaks juba eemaldatud.

Nautige kingitust

Pärast kingituste üleandmist saate korraldada sellise võistluse. Lumetüdruk valib, kuidas külalised oma kingitusi tassida: asetades need pähe, hoides neid jalge vahel, õlal jne. Siin on oluline, et kingitused ei oleks purunevad ega liiga rasked.

Jõuluvana kott

Kõik peost osavõtjad rivistuvad ritta, ühes otsas on jõuluvana ja teises otsas tema kingikott. Kui muusika hakkab käima, võtab viimane osaleja koti üles, keerutab selle enda ümber ja annab reas järgmise kätte. Mingil hetkel muusika katkeb, siis peab sel hetkel kotti käes hoidnud osaleja jõuluvana nõudmisel mõne numbri esitama. Ja alles siis, kui kott jõuab omanikuni, hakkab ta kingitusi jagama.

Naaritsad

Kõik armastavad seda firmaüritustel naljakad võistlused lastetute varjunditega. Nii et kui olete kindel kõigi kohalviibijate adekvaatsuses ja heas huumorimeeles, lisage see lõbu oma loendisse.

Sellel võistlusel on oodatud osalema vabatahtlikud - 5 naist ja 6 meest. Naised seisavad ringis vastamisi, jalad laiali, mis moodustavad omamoodi naaritsa. Mehed jalutavad muusika saatel ringist väljas. Kui muusika peatub, peab igaüks neist viivitamatult oma pea vabasse “auku” pistma. Neil on vaja kiirustada, sest naaritsat ei saa. Ettevaatamatu mängija langeb mängust välja, andes teed uuele.

Kas soovite oma kollektsiooni lisada teisi täiskasvanutele mõeldud võistlusi? Need leiate meie veebisaidi teisest artiklist.

Uusaasta kriket meestele

Vajame nelja vaprat hinge, kellele peremees kingib igaühele naise suka kartuliga. Need kinnitavad suka otsa vöö külge nii, et kartul jääb jalge vahele rippuma. Seda seadet kasutades peab iga osaleja isikliku kuubi ühest punktist teise teisaldama. Kes ülesande kiiremini täidab, on võitja. Kartuli võib asendada banaani või mõne muu raske esemega.

emme

Võistlusest võib osa võtta kaks või enam paari mängijaid. Igale paarile antakse rull tualettpaberit. Ülesanne on, et üks paarilistest keeraks selle teise ümber, muutes ta millekski Egiptuse muumia sarnaseks. Ülesanne on ajastatud, kuid hinnatakse ka töö kvaliteeti.

Lumehelves

Võisteldakse paaris, igale osalejale antakse lumehelves (vatitükk) ja lusikas. Nad peavad ilma lumehelvest maha laskmata kandma seda lusikas algusest lõpuni kiiremini kui nende konkurent. Võistluse saab muuta kahe võistkonna vaheliseks teatesõiduks.

Kõik sellel lõbusal ja lahedal uusaasta ettevõttepeo võistlusel osalejad moodustavad kätest kinni hoides ringi. Läheduses ei tohiks olla teravaid, purunevaid ega muid ohtlikke esemeid. Peremees ütleb igale mängijale kõrva kahe looma nimed. Ja selgitab kõigile valjuhäälselt, et looma nime hääldamisel peab inimene, kellele see sosistati, kiiresti maha istuma ja tema kavatsust tajudes peavad tema mõlemapoolsed lähimad naabrid teda takistama, teda kätest toetades. Seda tuleb teha üsna kiires tempos, ilma pausideta.

Asi on selles, et peremees nimetab kõiki mängijaid teiseks loomaks vaalaks. Algul hõikab ta välja ühe või teise looma nime, millel on mõistetavad tagajärjed. Kuid mingil hetkel ütleb ta: "Vaal!" - ja kõik kukuvad koos põrandale, sest pole kedagi, kes neid kinni hoiaks!

Lumememm

Saatejuht otsib kolme osalejat, kellele kingitakse 3 õhupalli, viltpliiats ja teip. Sellest materjalist peavad nad tegema lumememme. Võidab see, kes saab sellega kõige kiiremini hakkama ja ei kaota ühtegi palli.

Peaaegu nagu vene rulett

Saatejuht helistab 6 jurakat ja kingib neile 6 kanamuna, selgitades, et üks neist on toores ja ülejäänud on keedetud. Järgmiseks peavad osalejad võtma kordamööda esimese ettejuhtuva muna ja lööma sellega endale vastu lauba. Kõik ootavad, et keegi ei vea ja saab toore muna. Erilist kaastunnet avaldatakse viimasele mängijale, kes peab lihtsalt õnnetu toore munaga kokku puutuma. Milline kergendus saab hulljulge, kui see ka keedetuks osutub. Ta väärib auhinda julguse eest, kui ta ei kartnud seda muna murda.

Võistelda saavad mitmed poisid ja neil palutakse valida kohalolijate hulgast ilus daam. Seejärel küsib saatejuht meestelt, milline kehaosa neid konkreetsete naiste poole tõmbas. Nad nimetavad neid, mille jaoks neile antakse ülesanne kirjutada nendele kehaosadele reklaam. Edukaim reklaamivõimalus premeeritakse auhinnaga.

Korras

Saatejuht seob kõigil sellel võistlusel osalejatel silmad kinni ja sosistab neile kõrva nende koha järjekorras. Seejärel kõlab signaal, mille kohaselt peavad kõik oma numbrite järgi rivisse seadma, ilma helita.

Lööge sihtmärki

See on tuntud ja väga lõbus võistlus, mis sobib pigem tugevama soo esindajatele. Selleks vajate tühje pudeleid ning iga osaleja jaoks umbes meetri pikkuseid pliiatseid ja köiejuppe. Pliiats seotakse köie ühe otsa külge ja teine ​​torgatakse vöö sisse. Iga osaleja ette asetatakse põrandale tühi pudel, millesse ta peab ilma käteta oma pliiatsi pista.

Baba Yaga

Selle võistluse saab kujundada mitme meeskonna vahelise teatesõiduna. Mängus osalejad peavad kihutama uhmris (ämbris) harjaga (mopiga) edasi joonele ja tagasi oma meeskonna juurde, andes teatepulga ja rekvisiidid edasi järgmisele mängijale. Kuna "mört" on väike, mahub sellesse ainult üks jalg, nii et peate ämbrit käega hoidma ja teine ​​hoiab moppi. Võidusõit on väga lõbus!

Üllatus

Selle võistluse läbiviimiseks peate kirjutama paberitükkidele erinevaid ülesandeid, rullima need kokku ja panema õhupallidesse, mida seejärel täis puhuda. Saatejuht jagab mängijatele pallid ja nad peavad need ilma käteta lööma ja välja võtma ülesande, mille nad peavad täitma. Peate leidma lõbusaid ülesandeid, näiteks:

  • ronida toolile;
  • vares ja teatama, et jõuluvana läheneb;
  • kujutama löövaid kellamänge;
  • laulda uusaasta laulu;
  • söö naeratus näol sidruniviil ilma suhkruta jne.

Muusikaline ja tants

Parim tantsurühm

Parimad lõbusad uusaastavõistlused hõlmavad sageli muusikat. Sellel konkursil osaleda soovijad tuleks jagada 2-3 võistkonda ja igaühele anda oma laul. Lühikese ajaga peab meeskond välja mõtlema oma motiivil põhineva originaalse uusaastatantsu, mis peab sisaldama kummardusi ja tuge. Rühm, kelle tants avalikkusele kõige rohkem meeldib, peaks saama mingisuguse auhinna.

Arva ära meloodia

Kui festivalil on häid muusikuid, siis saab nendega järgmise konkursi korraldada. Orkester mängib uue aasta-teemalise laulu meloodiat ja kuulajatele peavad sellest sõnad meelde jääma. Võidab osaleja, kes korjab kõige rohkem laule. Siin on soovitav kasutada mitte ainult inimesi pähe ajavaid hitte, vaid ka harva kuuldavaid lugusid, nii et inimesed peavad oma ajusid ragistama.

Kõik tantsivad

Uusaasta firmapeol võivad sellel tantsuvõistlusel osaleda kõik soovijad. Peate paluma alustada kas kiiret ja liikuvat meloodiat või vastupidi, aeglast meloodiat. Võistlusel osalejad peavad tantsima ainult teatud kehaosaga vastavalt igaühe väljatõmmatud kaardile, millele on märgitud aktiivne kehaosa, näiteks pea, sõrmed, jalad, kõht, “ viies punkt” jne. Võidab see, kelle tants on ilmekaim., saab auhinna.

Järgige linki ja leiate meie veebisaidilt veelgi rohkem uusaastavõistlusi oma ettevõtte peoks.

Tantsib jäälaval

Kui pidusöögi vaheajal algab esimene tantsupaus, ei kasuta kõik külalised seda ära. Saatejuht saab selliseid “laiskaid” kergesti tähele panna ja neile vaimselt järgmisel konkursil osalema “lause panna”. Põrandale asetatakse ajaleheleht igale võistlusel osalejale, kes käsu peale hakkab sellel tantsima. Seejärel lülitatakse muusika välja ja ajaleht volditakse pooleks. Ja jälle tantsides, aga väiksemal alal. Ja nii mitu korda, kuni ajaleht muutub paberitükiks. Publik premeerib parimat tantsijat aplausiga ning seejärel siirduvad kõik tõelise tantsu juurde.

Laulame, sõbrad!

Eriti populaarsed on vana-aastaõhtu korporatiivürituste muusikavõistlused. Kirjeldatud konkursil tuleb kõik külalised jagada kahte koori. Esiteks esitab üks koor laulust rea lauldes küsimuse, näiteks: "Mida ma peaksin sulle kinkima, mu kallis mees?" Rivaalmeeskond peab andma väärilise vastuse: “Miljon, miljon, miljon helepunast roosi...”. Võistlus jätkub seni, kuni ühel võistkonnal on vastus.

Alkohoolik

Mõelge kolmele

Lahedad firmapidude uusaastavõistlused ei ole kunagi ilma alkoholita ja et meeskond mitte ainult ei jooks, vaid ka lõbutseks, saate joomise muuta mänguks. Näiteks sellel võistlusel ei pea te hüppama, jooksma ega kükitama, vaid ainult jooma.

Osalema peavad 3-liikmelised võistkonnad, kellele igaühele kingitakse pudel šampanjat. Saatejuht annab luba, sisse lülitatakse meeleolukas muusika ning meeskonnad avavad pudelid ja proovivad need võimalikult kiiresti ära juua. Kolme jaoks pole see nii raske. Võitjaks kuulutatakse meeskond, kes esimesena tühja pudeli üles tõstab.

Uusaasta kokteil

Konkursil osaleb mitu inimest, kinniseotud silmadega saatejuht ja “baarmen”. Viimane peab igale vabatahtlikule valmistama isikliku kokteili pidulauas olevatest jookidest. Baarmen tõstab pudeli pudeli järel ja küsib "peremehelt": "See?" Kui ta vastab jaatavalt, valab baarmen koostisosa klaasi ja nii edasi, kuni iga osaleja klaas sisaldab 3 erinevat koostisosa. Pärast seda jääb üle teha röstsai ja juua kokteil.

Šampanja klaasis, mandariin suus

Osalejad jagatakse 3-liikmelistesse meeskondadesse, igaühele antakse kinnine pudel šampanjat, koorimata mandariin ja klaasid. Liidripoolsel käigul peavad võistkonnad avama oma pudelid, valama joogi välja ja ära jooma, seejärel koorima mandariini, jagama selle viiludeks ja sööma. Võidab meeskond, kes kõik esimesena lõpetab.

Tabel

Vabanege oma kallimast teisest

Võistlused ja meelelahutus uueks aastaks võivad kaasa tuua mida iganes, nii et ei teeks paha eelnevalt selgitusi välja mõelda erinevaid olukordi oma teise poole jaoks. Osalejad võtavad välja forfeite, mis kirjeldavad konkreetset olukorda, mille jaoks nad peavad leidma vaimukaid vabandusi. Olukorrad võivad olla järgmised:

  • särgi krael on huulepulga jäljed;
  • püksitaskust leiti salvrätik mõne Tamara numbriga;
  • naine tuli koju meeste kingad jalas;
  • mida teeb mehe lips su rahakotis?;
  • abikaasa kannab aluspükse pahupidi;
  • Saan telefoni SMS-i "aitäh kuuma õhtu eest" jne.

Aare bossile

See võistlus näitab, kui hästi boss oma meeskonda tunneb. Võõrustaja saab kõigilt pidusöögil osalejatelt ühe isikliku eseme ja paneb need kasti või kotti. Loomulikult ei tohiks ülemus seda näha. Seejärel kutsub saatejuht ülemust kotist välja võtma ühe asja ja arvama ära selle omaniku nime.

Intonatsioon

Aktiivse lõbu ja mängude vahel ei tasu unustada ka uusaasta firmapeol toimuvaid lauavõistlusi, sest need aitavad küll veidi jõudu taastada, kuid samas ei lase meeskonnal laua taga igavleda.

Saatejuht valmistab ette mitu lihtsat fraasi, näiteks "Torm katab taeva pimedusega." Mängus osalejad peavad seda kordamööda hääldama, kuid omal moel, andes erinevaid intonatsioone: küsiv, hüüdv, sarkastiline, kurb, vihane jne Mängija, kelle fantaasia intonatsiooni valimisel on kokku kuivanud, elimineeritakse mängust. Võidab see, kes selle idee välja tuleb viimane variant hääldus.

Saate seda võistlust lauas veidi muuta: saatejuht ise ütleb igale osalejale intonatsiooni, millega ta peaks fraasi ütlema. Võidab see, kes oli kõige veenvam.

Milline võistlus teile kõige rohkem meeldis? Kas teate muid huvitavaid konkursse uusaasta ettevõtete üritusteks? Jagage oma arvamust ja kogemusi kommentaarides – meie lugejatele on see kasulik!

Reeglina on eredamad ja meeldejäävamad firmaüritused pidupäevad koos lõbusate võistluste ja sketšidega, milles saavad end väljendada kõik ettevõtte töötajad. Loodame, et teie tähelepanu alla pakutavad mängud ja võistlused aitavad teil ettevõtte puhkuse korraldamisel.

Hüpe uude aastasse
Mängijate ette tõmmatakse lint, mis sümboliseerib kahe aasta ristmikku. Niipea kui saatejuht helistab numbrile “kolm”, teevad kõik hüppe “uude aastasse”, st hüppavad üle lindi.

Uus aasta on mu lemmikpüha,
Kui ilus, vaata.
Hüppame koos uude aastasse,
Nagu ma ütlen: üks-kaks-viis...
Uusaasta tuleb keskööl
Vaata kella
Kuidas nooled kokku saavad
Hüppame koos: üks-kaks-üks!
Ümmargused tantsud ümber jõulukuuse...
Tule, jõulupuu, põle!
Meie jõulupuu süttib
Kui ta kuuleb: üks-kaks-seitse!
Oleme väsinud pikast ootamisest,
On aeg öelda "kolm".
Kes ei hüpanud, on kurk!
Kes hüppas, hästi tehtud!

Õmble nööp peale
Osaleb 2 4-liikmelist võistkonda. Meeskonnad seisavad üksteise taga. Suured võltsnööbid (igale meeskonnale 4 tükki), mis on valmistatud paksust papist, lebavad meeskondade kõrval toolidel. Võistkondadest 5-6 meetri kaugusel on suured rullid, millele on keritud 5-meetrine nöör ja lebab kudumisvarras. Juhataja käsul kerib esimene osaleja nööri lahti, keerutab selle vardasse (kudumisvardasse) ja annab edasi järgmisele osalejale, teine ​​mängija õmbleb nööbi ja annab nõela kolmandale osalejale jne. võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

Karjased
Mängus osaleb 2 inimest. Mängu mängimiseks vajate 2 tooli, mis asuvad üksteisest umbes 10 meetri kaugusel, Õhupallid koguses 10 tk kahes värvitoonis (näiteks 5 punast ja 5 sinist), 2 tühja plastpudelit. Juhi märguande peale peavad 2 “karjast” oma “lambad” (teatud värvi pallid) plastpudelitega “koobastesse” (toolidesse) ajama. Seda tuleb teha kiiresti, ilma ühtki "lammast kaotamata".

Tantsi palliga
Mängus osaleb 5-6 inimest. Osalejate vasaku jala külge seotakse õhupall. Osalejad peavad tantsima muusika saatel ja proovima oma parema jalaga vastase õhupalli lõhkeda. Mäng jätkub seni, kuni osalejal on jäänud üks pall.

Muusikaline vinegrett
Mängus osaleb 6 inimest, s.o. 3 paari. Kaasaegse muusika saatel peavad paarid tantsima “mustlast”, “lezginkat”, tangot, “daami”, kaasaegset tantsu. Publiku aplausi põhjal valitakse parim paar.

Kaas
Mängijal palutakse end tekiga katta. Seejärel teatavad nad, et ümberkaudsed on soovinud seda asja, mis tal peal on, ja pakuvad ära arvata, mis see on. Iga vale vastuse korral peab mängija nimetatud eseme eemaldama. Mängu saladus on see, et õige vastus on tekk ja mängija reeglina ei tea sellest. Mugavuse huvides võib tekki keegi teine ​​toetada.

See olen mina, see olen mina, need on kõik mu sõbrad
1. Kes jalutab vahel rõõmsal sammul viinaga?
2. Ütle mulle valjusti, kes teist püüab tööl kärbseid?
3. Kes ei karda pakast ja sõidab nagu lind?
4. Kes teist saab natuke suureks ja hakkab bossiks?
5. Kes teist ei kõnni süngelt, armastab sporti ja kehalist kasvatust?
6. Kes teist, nii imeline, joob alati paljajalu viina?
7. Kes töökäsk tarnib õigel ajal?
8. Kes teist joob kontoris, näiteks tänasel banketil?
9. Kes sinu sõpradest kõnnib kõrvast kõrvani räpasena ringi?
10. Kes teist kõnnib kõnniteel, pea alaspidi?
11. Kellele teist, ma tahan teada, meeldib tööl magada?
12. Kes teist tuleb tunnise hilinemisega kontorisse?

Kus ma eelmisel aastal käisin
See mäng nõuab kolme kuni nelja inimest. Nad pööravad külalistele selja. Nende tagaküljele on kinnitatud paberilehed, millele on kirjutatud asutuste, organisatsioonide ja avalike kohtade nimed. Näiteks: supelmaja, politseijaoskond, raudteejaam jne. Kui pidu on privaatne, kokku on tulnud lähedased inimesed, võib olla ulakas ja fantaasiat tagasi hoidmata nimekirja mitmekesistada (tualettruum, sünnitusmaja jne). Osalejad ei peaks nägema, mis on kirjutatud. Igale neist esitatakse kordamööda küsimusi. Kui tihti te seda kohta külastate? Kas lähete sinna üksi või kellegagi koos? Mida sa seal teed? Kas sellesse kohta on sissepääs tasuta või tuleb pilet osta?
Kuna osalejad ei näe seljale kirjutatut ja vastavad suvaliselt, tekivad naeruväärsed ja naljakad ebakõlad ja ebakõlad.

Khristoforovna, Nikanorovna
Jooksmiseks on vaja ruumi, vähemalt natuke. Jagame kõik 2 meeskonda, paneme 2 tooli ja riputame toolidele sallid. Esimesed mängijad jooksevad käsu peale, jooksevad toolile, istuvad maha, panevad salli selga, ütlevad: "Ma olen Khristoforovna" (või "Ma olen Nikanorovna"), võtavad salli ära, jooksevad oma meeskonna juurde, teine ​​mängija jookseb jne. Kiireim meeskond võidab. Kaotanud meeskond laulab ditties.

Kingitused jõuluvanalt
Helista 5-6 inimesele. Nad peavad liikumisega illustreerima saatejuhi sõnu. Võidab see, kes näitab kõiki liigutusi paremini.
Jõuluvana tõi perele kingitusi.
Ta andis isale kammi.
Näidake talle ühe käega, kuidas ta juukseid kammib.
Ta kinkis pojale suusad.
Näidake talle, kuidas ta suusatab.
Ta andis oma emale lihaveski.
Näidake talle, kuidas ta liha keerab.
Ta kinkis oma tütrele nuku.
Ta lööb ripsmeid ja ütleb: "Ema."
Ja ta kinkis oma vanaemale Hiina tupsupea, mis raputab pead.
Kõik liigutused tehakse samaaegselt.

Pikk käsi
Asetage klaasid joogiga põrandale oma jalge ette ja kõndige nii kaugele kui võimalik. Ja siis hankige oma klaas oma kohalt lahkumata ning põrandat käte ja põlvedega puudutamata.

Poks
Selle mängu alguses kutsub korporatiivpeo juht kahele mehele poksimatšis osalema. Osalejad panevad kätte poksikindad, mitmed külalised tähistavad käest kinni hoides poksiringi piire. Saatejuht eskaleerib olukorda, justkui peaks tõelist poksimatši. Pärast lühikest soojendust koonduvad vastased ringi keskele. Kohtunik teeb teatavaks võitluse reeglid. Pärast seda annab ta osalejatele sama kommi ja palub ümbris võimalikult kiiresti eemaldada.

Riputage mänguasi jõulupuu külge
Osalejad koos oma Jõulupuu mänguasjad mine keset tuba välja. Kõigil seotakse silmad kinni ja igaüks pööratakse mitu korda ümber oma telje. Iga osaleja ülesanne on minna selles suunas, kus tema arvates puu asub, ja riputada sellele mänguasi. Sa ei saa seda voltida. Kui osaleja valib vale tee, on ta kohustatud mänguasja riputama selle külge, millesse ta “põrkub”. Osalejate ridades segaduse tekitamiseks võib naised ruumis ühtlaselt jaotada ja neile teele ette astuda. Võidab see, kes mänguasja puu külge riputab ja see, kes leiab mänguasjale kõige originaalsema koha.

Daam
Külalised jagunevad 3 rühma. Nad laulavad fraase:
“Suunas on läbimärjad luuad” (madala häälega).
"Spindlid ei ole muljutud" (kõrge).
"Aga käsnad pole kuivatatud" (madal).
Kõik: "Armuke, daam, proua."

Kelle pall on suurem
Võidab see, kes täidab suurima õhupalli ilma, et see lõhkeks.

Bullseye
Iga tantsupaar hoiab otsaesise vahel õuna või väikest palli. Muusik vahetab meloodiaid aeglasest kiireks. Tantsijate ülesanne on õuna käes hoida. Viimasena kõlab “Apple” ja sind kutsutakse kükiasendisse tantsima.

Täpsus
Täpsusvõistluste jaoks on kõige parem kasutada tehases valmistatud noolemängu. Lihtsam variant on visata markereid või viltpliiatseid (avatud korgiga) 3-5 m kauguselt seinale kinnitatud paberilehele joonistatud märklauda. Iga numbri jaoks saate välja mõelda humoorika tähenduse, mis määrab töösse suhtumise. Kõige täpsem osaleja saab auhinna. Marker peaks olema mõeldud ainult paberile joonistamiseks, siis saab selle juhuslikud jäljed kergesti alkoholiga maha pesta.

Uusaasta on üks kauaoodatud ja lemmikpühi. See on ka aeg, mil lauale pannakse kõik kontoripaberid ära, ehitakse kuusk ja avatakse šampanja. See on aeg, mil kõik töötajad jäävad kontorisse, et üheskoos seda imelist püha tähistada. See on ka aeg, mil igal töötajal on võimalus oma kolleege paremini tundma õppida, mil meeskond saab veelgi enam ühineda.

Kuidas teha puhkust, mis pole kiita? Et teie kolleegidel igav ei hakkaks ja neil oleks palju nalja, vajate lisaks šampanjale ka lõbusaid võistlusi.

Võistlus nr 1. "Uusaasta maitsja."

Sellel võistlusel peab osalema kaks inimest. Iga osaleja ette asetatakse 8 plasttopsi. Peremees valab neisse erinevaid jooke, vähehaaval. See võib olla mahl, limonaad, viski, šampanja, õlu ja nii edasi. Iga osaleja ülesanne, kinniseotud silmadega, on kindlaks teha, mida ta jõi. Ja sa pead seda tegema kiiremini kui vaenlane. Punkti saab see, kes ütles joogi nime esimesena. Võidab see, kes kogub rohkem punkte.

Võistlus nr 2. "Toida mind".

Sellel võistlusel on vaja kahte paari. Saatejuht seob meestel silmad kinni ning annab neile jogurtit ja supilusikatäit. Meeste ülesanne on toita oma kaaslast ilma teda nägemata. Võidab see, milline paar sööb oma jogurti kõige kiiremini. Samuti, kui jogurtit pole, võite anda paarile kommi ja sundida neid sööma ilma käsi kasutamata. See näeb väljastpoolt väga naljakas välja, nii et kõigil võib olla palju nalja.

Võistlus nr 3. "Skaut".

Sellel võistlusel osalemiseks vajate tüdrukut ja nelja meest. Mehed uurivad hoolikalt nende ees seisvat daami. Nende ülesanne on meeles pidada iga detaili tema garderoobis ja soengus. Seejärel viib saatejuht naise uksest välja ja seal muudab ta temas midagi väiksemat. Näiteks võtab ta ära käevõru, paneb kõrvarõngad, nööpib lahti pluusi nööbi, keerab püksid üles või paneb juustesse väikese juukseklambri. Siis siseneb tüdruk uuesti kontorisse. Mehed peavad tabama kõiki muutusi. Võidab see, kes märkas neiu juures kõige rohkem muutusi ja tunnistatakse õhtu tähelepanelikumaks inimeseks.

Võistlus nr 4. "Asjad toolil."

Sellel võistlusel osaleb kaks inimest. Kaks tooli on paigutatud keset kontorit, seljad vastamisi. Laiali mööda tuba suur summa erinevaid asju. Need peavad olema suured. Näiteks sobivad pehmed mänguasjad. Osalejate ülesanne on kõik asjad kokku korjata ja oma toolile sobitada. Kelle toolile kõige rohkem asju kogutakse, see võidab.

Võistlus nr 5. "Teatejooks".

See võistlus on dünaamilisem, et töötajad ei istuks paigal. Selle võistluse saate läbi viia koridoris, kus on rohkem ruumi. Kõik kohalviibijad jagunevad kahte võrdsesse meeskonda. Nad rivistuvad kahte kolonni, üksteise taga. Koridori lõppu tõmmatakse joon. Igale meeskonnale antakse kontorist üks ese (pliiats, korrektor, klammerdaja). Kui liider käsi plaksutab, hakkavad mõlema meeskonna kaks esimest osalejat koridori lõpus oleva rivi poole kihutama. Nad peavad oma eseme joone taha jätma ja tagasi jooksma. Jooksma tulles peab ta puudutama järgmist meeskonnaliiget, et ta saaks teatejooksu jätkata. Võidab meeskond, kes kaotab kõik esemed kõige kiiremini.

Võistlus nr 6. "Lehm."

Selleks võistluseks vajame kahte meest ja kahte noort daami. Mehed mängivad lehma rolli. Saatejuht annab neile veega täidetud arstikinda. Iga kinda sõrmedesse tehakse nõelaga väikesed augud. Naiste ülesanne on 30 sekundi jooksul lüpsta klaasi rohkem “piima” kui vastasel. Samas tuleb osalejaid tugeva aplausiga toetada.

Võistlus nr 7. "Nibe ahv"

Sellel võistlusel saab osaleda kolm inimest. Saatejuht paneb keset kontorit taburetti. Ta asetab sellele kolm koorimata banaani. Kolm osalejat põlvitavad nii, et igal inimesel on banaan ees. Sel juhul peavad nende käed olema selja taha seotud. Kui muusika algab, peavad osalejad ajutiselt avama ja oma banaani ära sööma. Võidab kiireim osaleja.

Võistlus nr 8. "Pudel viina".

Sellel võistlusel osaleb 10 inimest. Nad on jagatud kahte meeskonda, kummaski 5 inimest. Kontori otsas lauale asetab saatejuht kaks pudelit konjakit või šampanjat ja klaasid. Mõlemad meeskonnad rivistuvad kahes kolonnis, üksteise taga. Kui muusika hakkab käima, jooksevad mõlema meeskonna esimesed liikmed laua juurde, valavad konjaki klaasi ja jooksevad tagasi. Nad seisavad kolonni lõpus. Teised osalejad jooksevad laua juurde ja joovad klaaside sisu ära. Teised jälle valavad jälle. Võidab meeskond, kes joob alkoholi kõige kiiremini.

Võistlus nr 9. "Ole tähelepanelik – saa auhinda."

Sellel võistlusel peavad osalema üks mees ja üks naine. Nad seisavad üksteise vastas ja nende vahel on taburet. Taburetil on mingisugune auhind. Kui võõrustaja ütleb "viis", peavad nad auhinna haarama. Aga kaval saatejuht loeb: “Üks, kaks, kolm, neli, viis….kümme”, “üks, kaks, kolm, neli, viis….sada”. Sellel võistlusel võidab see, kes on tähelepanelikum ja kes esimesena auhinna haarab.

Võistlus nr 10. "Tikud ripsmetele."

Selle võistluse jaoks vajate matše, kaks meest ja kaks naist. Juht näitab, milline paar on esimene. Naine paneb mehe ripsmetele tiku või hambaorki. Ta peab ütlema võimalikult palju head uut aastat, kuni hambaork maha kukub. Saatejuht registreerib, mitu sekundit on möödunud. Seejärel teeb teine ​​paar sama. Võidab see, kes ütles rohkem õnnitlusi.

Sellel võistlusel peavad osalema kolm meest ja kolm naist. Need on jagatud kolmeks paariks. Igale paarile antakse rull tualettpaberit. Saatejuht lülitab sisse erutava muusika. Naiste ülesanne on oma partner võimalikult kiiresti mähkida tualettpaber teha muumiat. Võidab meeskond, kelle osaleja viib oma mehe ümberkujundamise kiiremini lõpule.

Võistlus nr 12. "Pähklid."

Sellel võistlusel on vaja nelja kaunist daami. Neil on silmad kinni. Saatejuht asetab neli tooli kontori keskele. Ta paneb neile erinevaid summasid kreeka pähklid. Ühel toolil võib neid olla kaheksa, teisel neli, kolmandal kuus ja neljandal ainult üks. Seejärel juhatab juhendaja iga osaleja oma toolile. Ta peab istuma sellel ja kasutama oma tagumikku, et teha kindlaks, mitu pähklit tema toolil on. Pähkleid kätega vaadata ja puudutada on keelatud. Võidab see, kelle tagumik määrab toolil olevate pähklite arvu õigesti.

Võistlus nr 13. "Uusaasta loterii."

Loosis võivad osaleda kõik soovijad. Saatejuht jagab kõigile kohalviibijatele numbriga paberi. Tal on ka teised samade numbritega lehed mütsis. Hiiglaslikus punases kotis on kaunisse paberisse pakitud kingitused. Mõned neist on tõelised ja mõned on naljad. Näiteks võivad kotis olla lõhnaküünlad ja kaunis seep ise tehtud või plastiliinist valmistatud šokolaadikarpi ja õunamahla järgi lõhnavat viskit. Saatejuht võtab mütsilt välja kingituse ja numbriga paberi. See, kellel on see number, saab kingituse. Nii saab iga töötaja kontoris kas ehtsa või koomilise kingituse. Kuid peamine on see, et kõigil oleks hea tuju.

Ootame uut aastat alati suure kannatamatusega, sest see on lemmikpüha nii täiskasvanutele kui ka lastele. Iga pere valmistub selleks hoolega: planeerib, kutsub külalisi, ostetakse rõivaid, mõeldakse ürituse käik läbi, et sellest ei kujuneks lihtne ülesöömine. Uusaasta lauamängud täiskasvanutele parim variant neile, kes on kutsunud külalisi ja tahavad lõbutseda. Kui teil endal on piinlik juhina tegutseda, saate selle laua taga kindlaks teha. Seetõttu määrame julgelt ja kõhklemata külalistest aktiivseimad täiskasvanute mängude eest vastutavaks. Noh, nende ettevalmistamine ei tekita probleeme.

Uusaasta mängud väikesele ettevõttele

Laualõbu võistlused Uusaasta tähistamine Selle leidmine pole keeruline, peaasi, et saaksite neid oma ettevõttega kohandada. Kui see on väike, tuleks meelelahutus valida vastavalt.

Kantud

Teil on vaja raadio teel juhitavaid autosid, neist kahte. Kaks võistlejat valmistavad oma autod ja “raja” ette ruumi suvalisele punktile, asetades oma autodele viina. Seejärel püüavad nad seda ettevaatlikult, ilma mahavalgumata veeretada sihtkohta, kus nad seda joovad. Mängu saab jätkata, võttes kaasa mõned suupisted. Võid teha ka teatevõistluse vormis, selleks pead jagunema võistkondadeks, esimene peab selle punkti viima ja tagasi, andma teatepulga teisele naabrile, viimane mängija joob klaasi või mis on sinna sisse jäänud.

Rõõmsameelne kunstnik

Saatejuht esitab esimesele mängijale soovi, ta seisab poosis, mis iseloomustab seda, mida sooviti, ilma seda häält avaldamata. Näiteks: mees kruvib lambi sisse. Iga osaleja peab omakorda eelmisega kohanema, et pilt tekiks. Viimane seisab püsti nagu kunstnik pintsli ja molbertiga maalimiseks. Ta püüab öelda, mida ta täpselt "kujutas". Seejärel räägivad kõik oma poosist.

"Ma mitte kunagi" (või "ma mitte kunagi")

See on naljakas ülestunnistus. Iga kutsutud külaline alustab tunnistamist lausega: "Ma pole kunagi...". Näiteks: "Ma pole kunagi tequilat joonud." Kuid vastused peavad olema progressiivsed. See tähendab, et see, kes on pisiasju juba tunnistanud, peab siis rääkima millestki sügavamast. Lauapihtimused võivad olla väga lõbusad, peaasi, et mitte end ära lasta, muidu võid oma sügavaimad saladused ära anda.

Lauamängud suurele rõõmsameelsele täiskasvanute seltskonnale

Kui uusaasta tähistamiseks on kogunenud suur seltskond, on kõige parem korraldada rühma- või meeskonnaüritusi.

joome

Seltskond on jagatud kahte rühma ja seisab üksteise vastas reas. Igal inimesel on käes ühekordne veiniklaas (šampanjat ja kangeid jooke on parem mitte võtta, kuna võite lämbuda). Asetage prillid igaühe paremasse kätte. Käsu peale peavad nad andma naabrile juua prioriteetsuse järjekorras: esiteks viimane mees annab vett viimasele, järgmisele jne. Niipea, kui esimene on oma annuse kätte saanud, jookseb ta viimase juurde ja ravib teda. Võidavad need, kes lõpetavad esimesena.

"Armuke"

Rõõmus uusaasta puhkus tähendab tingimata palju kaunistusi. Ettevõte jaguneb kaheks pooleks, kummalegi antakse ühesuurune kast. Samuti saab iga meeskond teatud arvu erinevaid asju: Jõulukaunistused, kommipaberid, maiustused, salvrätikud, suveniirid jne. Kastidesse on vaja ajutiselt ja ettevaatlikult kõik asetada, et need sulguksid ühtlaselt ilma punnideta. Pärast teatud kogust alkoholi pole seda enam nii lihtne teha.

Võidab see, kumb meeskond asjad paremini ja kiiremini kokku paneb. Kvaliteet ei tohiks kannatada, kui see nii on, tuleks korraldada hääletus konkursil mitteosalevate inimeste seast.

"Tumbleweed"

Uusaastalaua külalised jagunevad võrdselt ja istuvad üksteise vastas toolidel. Esimesele mängijale antakse õun süles, ta peab veeretama õuna üle süles esimese mängija juurest viimaseni ilma käsi kasutamata. Kui vili langeb, kaotab rühm, kuid nad saavad end lunastada, korjates selle ilma käteta ja tagastades selle algusesse.

"Joodikud"

Sellest saab teatevõistlus. Paigaldame kaks taburetti, taburetitel on plastikklaasid alkohoolse joogiga. Neid peaks olema sama palju, kui on mängijaid. Jagame külalised pooleks, võimalusel ka soo järgi, ja asetame nad üksteise taha, iga taburetti vastas, sellest mõnel kaugusel. Kõigi käed on selja taga. Asetame nende kõrvale prügikasti. Ükshaaval jooksevad nad söögitooli juurde, joovad ükskõik millise klaasi ilma käteta, siis jooksevad tagasi, viskavad tühja anuma prügikasti ja naasevad järjekorra taha. Alles pärast seda saab järgmine inimene joosta.

Mängud laua taga uusaasta firmapeoks

Meelelahutusprogramm võib olla ka laua tüüpi. See stsenaarium on valitud häbelikumate inimeste rühma jaoks.

Rõõmsad lauljad

Selle mängu jaoks peaksite eelnevalt valmistama kaardid mis tahes sõnadega, mis on seotud puhkuse, alkoholi, uusaasta tegelastega jne. Näiteks: jõulupuu, Snow Maiden, lumi, viin, vein, sädemed, küünlad, pakane, jõuluvana, kingitused. Seejärel valitakse saatejuht, kes nimetab mängija, tõmbab välja kaardi ja kuulutab sõna ise. Valitud isik peab laulma salmi või refrääni, mis sisaldab seda sõna laulus. Mõtlemiseks ei anta rohkem kui 10 sekundit. Seda mängu saab mängida võistkondadesse jagades, tulemuseks on suurem arv laule.

Riim

Kõik lauas olevad külalised seisavad ringis. Saatejuhil on kaardid sõnadega “uh”, “ah”, “eh” ja “oh”. Mängija tõmbab kaardi ja teised avaldavad talle soovi. Näiteks ütles ta: "Oh." Meeskond ütleb: "Kallista kolme" või "Suudle kolme" või "Püüa kolm kinni". Siin on näide mitmest soovist:

"Kõnni kätel";
"seisa kätel";
"jagage uudiseid";
“tants külaliste ees”;
"laulge külaliste ees";

"Öelge kõigile oma komplimente valjusti";
“karju, et sa oled kruus”;
"suudle kahte korraga";
“rooma kahe jala vahele”;
"rääkige oma soovidest valjusti";
"otsi kinnisilmi kaks teada";

"pane kõik naerma";
"kallista kõiki";
"anna kõigile juua";
"toida kõiki."

Lõpmatuseni võib naljakaid vastuseid välja mõelda, peaasi, et riimi jälgitakse.

Räägi meile perenaistest

Siin on kõik väga lihtne. Peaksite külalistele eelnevalt ette valmistama küsimused, näiteks:

Kui see on paar, siis:

  • "Kus need inimesed kohtusid?"
  • "Mitu aastat nad on koos elanud?"
  • "Lemmik puhkusekoht."

Soovid

Esimesele osalejale antakse pliiats ja paber. Ta kirjutab lühidalt oma suurest soovist: "Ma tahan...". Ülejäänud kirjutavad ainult omadussõnu nagu: olgu ta kohev, peab olema rauast või lihtsalt haisev, mõttetu jne.

Väga täiskasvanulik, naljakas ja lahe meelelahutus

Täiskasvanute mängud uusaasta lauas ei sobi igale ettevõttele – sellega tuleks arvestada. Kuid teatud aja möödudes võite proovida neile midagi allolevast repertuaarist pakkuda ja seejärel olukorras navigeerida. Vastused võivad olla nii tõsised kui ka naljakad.

jõulupuu

Võistluseks on vaja varuda (soovitavalt selliseid, mis ei purune) ja pesulõksud. Kõigepealt kinnitage kõik mänguasjad nööride abil pesulõksude külge. Kutsutakse mitu vastassoost paari, meestel seotakse silmad kinni ja teatud aja jooksul tuleb haakida võimalikult palju mänguasju. Naisteriided. Mängu saab “lahjendada”, vahetades paare ja eemaldades teistelt naistelt pesulõksud. Võite ka nende rolle vahetada – naised panevad mehi riidesse. Ja ärge unustage hinnata iga jõulupuud, sest võidab see, kellel on kõige elegantsem, ja alles siis võtab ettevõtte tormilise aplausi saatel mänguasjad maha.

Muinasjutt

Kaasas on igasugune lühike muinasjutt.Kõik aastavahetuse laual osalejad seisavad ringis, jättes keskuse vabaks. Määratakse autor, kes loeb muinasjuttu, näiteks “Kolm põrsakest”, see ei ole väga lühike, kuid kergesti taandatav leheküljele. Seejärel valib igaüks ringis endale rolli. Ja mitte ainult animeeritud kangelased, vaid ka loodusnähtus või esemeid. Mängida saab puu, muru, isegi fraasiga "elas-ammu".

Lugu algab: Kunagi elas (läks või läks “elas ja oli”) kolm põrsakest (käisid põrsad). Päike paistis taevas (taevas paistab päikest süles hoides). Põrsad lamasid murul ("rohi" lamas, või veel parem kolm murutükki, põrsad kukkusid peale) jne. Kui inimesi on vähe, saavad muru kujul vabanenud kangelased vastu võtta mängu jätkamiseks järgmised rollid.

Saate mängida mitte ainult muinasjuttu, vaid ka laulu või luuletust või mõelda välja oma naljakaid lugusid.

Maiasmokk

Mängu valitakse mitu vastassoost paari. Meestel seotakse silmad kinni, naised asetatakse eelnevalt ettevalmistatud laudadele või toolidele (spordimatid). Nende kehale asetatakse salvrätikud, millele asetatakse ilma kommipaberita šokolaadikommid. Siis toovad nad nende juurde mehe ja ta peab leidma kõik kommid ilma käteta (ja seega ka silmadeta). Sa ei pea neid sööma. Piinlikkuse vältimiseks on kõige parem helistada abikaasadele või pärispaarile. Täiskasvanutel, eriti aastavahetuse laua taga, hea huumorimeelega, mis on maitsestatud klaasitäie šampanjaga, aga tavaliselt probleeme pole.

Söö banaani

Kutsutakse mitu paari. Mehed istuvad toolidel, hoiavad banaani põlvede vahel, naised lähenevad oma partneritele ja peavad käed selja taha peites selle koorima ja ära sööma. Protseduuri jaoks antakse täiskasvanud teatud kogus aega. Banaanide asemel võid kasutada ka kurki.

Lõpuks

Uusaasta mängud lõbus seltskond tuleks eelnevalt ette valmistada. Eriti kui külalisi on palju ja nende hulgas on võõraid inimesi, kelle kohta peate võimalikult palju õppima. Meelelahutuslikud võistlused täiskasvanute uusaastalauas on mitmekesisuse huvides lahjendatud tantsimise või karaokelauluga.

Lauamänge 2021 saab mängida nii lõbu pärast kui ka ergutusauhindade nimel. Kui valite võistkondlikud täiskasvanute mängud, siis arvestatakse hääled igale rühmale. Kui osalejad võistlevad üksi, premeerige neid žetoonidega ning seejärel žetoone kokku lugedes läheb auhind võitjale. Ülejäänud täiskasvanud uusaastalauas jäävad rahule lohutavate kingitustega.