Ideje za događaje. Trendovi u industriji događanja. Kako napraviti modni događaj. Miješanje offline i online

Koncept događaja ne samo da mora zadovoljiti standarde tvrtke, već mora biti kreativan i originalan. Pri odabiru također treba voditi računa o njegovoj usklađenosti s modernim trendovima. Pogotovo ako želite impresionirati medije ili partnere. Još je bolje kreirati vlastite trendove koji će pozitivno utjecati na imidž tvrtke. Ali kako biste ostali ispred trendova, morate biti svjesni aktualnih trendova.

Što je bilo moderno 2017. i što će ostati moderno u 2018.? Glavni trend je naglasak na obuci zaposlenika, team buildingu i događanjima s dobrobitima za tvrtku. Takvi su formati zamijenili jednostavno piće i zabavu. U ovom ćemo članku govoriti o najtoplijim trendovima u industriji događanja.

Sezonalnost događaja

Postoji jasna sezonalnost u održavanju korporativnih događaja. Glavna sezona počinje u ljeto i traje do Nove godine. Natječaji za novu godinu kreću od početka ljeta. Agencija mora dobro razumjeti trendove kako bi ljeti ponudila nešto što će biti aktualno zimi. U prosincu-siječnju Novogodišnje korporativne zabave Ljeti se najviše traže potrage, aktivnosti na otvorenom i sportska natjecanja.

Glavni trendovi

Korisna akcija

Opći fokus je da su tradicionalne korporativne zabave i velika slavlja s pićem zamijenjeni druženjem za dobrobit zaposlenika i tvrtke. Team building, igre, treninzi, poslovni turizam - to je ono što je sada aktualno.

Posebno popularan:

  1. Zadaci - to mogu biti interaktivne igre ili turnire u zatvorenom prostoru, čak i u samom uredu. Sudionici dobivaju rekvizite i objašnjavaju im se pravila. Druga mogućnost je potraga u posebno opremljenoj sobi ili sobi dizajniranoj za određeni koncept. Zadaci iz stvarnog života vrlo su zanimljivi, kada organizatori opremaju nekoliko lokacija u odabranom području za igru.
  2. Tematske igre - možete razviti analogne igre Mafia ili Monopoly ili koristiti druge formate igara koji se odnose na aktivnosti tvrtke.
  3. Poslovna putovanja - na primjer, na seminare, konferencije, sastanke s partnerima.
  4. Sportska natjecanja - pogodna za mlade timove, možete organizirati analogiju Olimpijskih igara, održati sportsku štafetu.
  5. Izleti - možete odabrati zanimljivo povijesno mjesto ili organizirati zajednički posjet muzeju.

Za top menadžere PepsiCo organizirali smo izlet u gostima i ujedno obilazak Toskane u talijanskim starinskim automobilima

Nestandardne stranice

Konvencionalne banketne dvorane s pozornicom postaju prošlost baš kao i tradicionalne zabave i zabave. Moderno je održavati korporativne događaje na nestandardnim mjestima. Na primjer, na lokacijama kao što su jahtaški klubovi, vagoni, tvornice, poligoni, bunkeri, kreativni prostori - mjesta koja prije nisu bila niti povezana s održavanjem odmora. Dolaze s originalnim konceptima i idejama.

Globalni koncepti popularni su kada ideja događaja nadilazi web mjesto: online i offline, na primjer, parkovi ili prodajna mjesta.

Nove tehnologije

Korporativna događanja postaju tehnološki napredna. Naravno, moderne ljude više ne mogu iznenaditi nastupi umjetnika ili trikovi s pozornice. Interaktivni štandovi, video igre, naočale virtualna stvarnost- slična zabava može se vidjeti na gotovo svakom većem prazniku. Obično se koriste kao dodatni element za zabavu gostiju tijekom sastanka ili u pauzama glavnog programa.

Koncept može uključivati ​​sljedeće tehnologije:

  1. VR/virtualna stvarnost - na primjer, atrakcije virtualne stvarnosti koje gostima na odmoru pomažu da se prenesu u atmosferu tematske akcije ili horor filma. Videoigre i naočale za virtualnu stvarnost trebale bi samo nadopuniti glavni program, jer se ljudi okupljaju na događaju kako bi komunicirali, a ne samo kako bi posjetili virtualni svijet.
  2. AR/proširena stvarnost razlikuje se od virtualne stvarnosti po tome što su virtualni objekti nadređeni stvarnom svijetu. Na primjer, možete napraviti štand na kojem se sudionici mogu slikati različite slike, isprobavanje virtualnih kostima. Ili organizirajte interaktivnu potragu u duhu hvaljene igre Pokemon Go.
  3. MR/mješovita stvarnost je hibrid virtualne i proširene stvarnosti. Umjesto jednostavnog projiciranja virtualnih objekata kao u AR-u, tehnologija vam omogućuje stvaranje doista novih objekata na temelju primljenih podataka. Posebna kaciga omogućuje upravljanje stvorenim objektima rukama i glasom. Osoba istovremeno vidi prostor i holograme, čuje zvukove igre i stvarnog svijeta. Kao rezultat toga, ono što se događa je što je moguće realnije.
  4. Interaktivni štandovi i gadgeti - interaktivne instalacije s dinamički promjenjivim informacijama pomoći će zabaviti goste. Možete izraditi stalak za snimanje glazbe, crtanje, stalak za fotografije i još mnogo toga.
  5. 3D mapping ili video mapping - projekcijske predstave, stvaranje i projekcija 3D slika na reljefne, volumetrijske površine: ljudi, automobili, zgrade, posebno stvorene strukture, gotovo svi pokretni ili nepokretni objekti. Razlikuju se od običnih light showova po volumenu slike i korištenju projektora umjesto lasera.
  6. Umjetna inteligencija na događanjima – na primjer, virtualne asistentice/hostese koje dočekuju goste u zoni dobrodošlice.

Nove tehnologije koriste se i za snimanje događaja. Panoramske fotografije u 360 stupnjeva, go-pro, dronovi - koristi se sve što je čovječanstvo smislilo za foto i video snimanje U zadnje vrijeme. Ovako možete dobiti lijepe slike i video zapise koji se ne mogu napraviti običnom kamerom ili prilikom snimanja unutar događaja.

Nike je napravio stazu za trčanje od 200 metara koja odozgo izgleda kao potplat tenisice. Uz pomoć LED zaslona duž oboda cijele staze, sudionici se mogu natjecati sami sa sobom za najbrži krug. Ovako je Nike promovirao novi model cipela

Miješanje offline i online

Očit je trend digitalizacije korporativnih događaja – miješanje online i offline. Stari formati kombiniraju se s digitalnim rješenjima. Relevantni su prijenosi uživo s događaja na internetu i streaming - prijenosi prijenosa u stvarnom vremenu. Pomažu impresionirati one koji nisu prisutni na mjestu događaja: klijente, partnere, potencijalne zaposlenike, što pozitivno utječe na imidž tvrtke u cjelini.

Nije neuobičajeno uključiti posjetitelje online prije korporativnog događaja, na primjer, održavanje natjecanja putem interneta, razvoj posebnih web stranica i slanje pozivnica e-poštom. Također na posebnom mjestu ili u grupi u u društvenim mrežama prikupljati videozapise, fotografije, recenzije, izvješća o događaju kako bi se njegovi sudionici ili svi zainteresirani mogli upoznati s njima.

Interakcijske tehnologije

Na velikim događajima koriste se tehnologije za pojednostavljenje interakcije između gostiju. Posebno su relevantni ako praznik okuplja zaposlenike koji se ne poznaju, na primjer, rade u različitim odjelima tvrtke ili čak dolaze iz različitih gradova. MeYou aplikacija za upoznavanje na događajima i konferencijama pomoći će gostima da lakše upoznaju i komuniciraju. Omogućuje sudionicima da se upoznaju i razgovaraju o sebi. Servis prikazuje goste, njihove kompetencije i kontakte.

Interakciju između domaćina i gostiju moguće je organizirati i u realnom vremenu. Da bi to učinili, koriste anketne usluge koje prikazuju rezultate odmah nakon što gosti unesu svoje opcije odgovora.

Imerzivne izvedbe i interaktivni filmovi

Imerzivne predstave i emisije razlikuju se od običnih po tome što je gledatelj maksimalno uključen u ono što se događa i sudionik je produkcije. Glumci su među publikom, a i ovi postaju glumci. Jedina točka koja ograničava korištenje ovog formata na korporativnim događanjima je složenost pripreme i nemogućnost održavanja sa značajnim brojem pozvanih. Format je prikladan za malu publiku, na primjer na događaju za top menadžere. Preporučljivo je koristiti posebno pripremljeno mjesto. Sama produkcija može biti i performans i uzbudljiva potraga.

Najveći angažman gostiju u događaju postiže se kada je sam gost glavni lik događaja

Interaktivni filmovi podsjećaju na video igru. Postupke junaka mogu kontrolirati gosti, što utječe na razvoj radnje. Takav film uključuje zaposlenike u odmor, a može postati i sredstvo komunikacije između sudionika akcije. Primjerice, gosti mogu birati kamo će heroj ići i što će raditi glasovanjem ili timskom raspravom.

Interaktivno kino za Raiffeisenbank

Nove mogućnosti za analizu učinkovitosti događaja

Postoji više mogućnosti za prikupljanje statistike i analizu angažmana gostiju. Na primjer, ankete putem pošte i društvenih mreža, interaktivni formati mogu se koristiti za procjenu angažmana i zadovoljstva zaposlenika. Kao i sustavi za izračun ROI - omjer povrata ulaganja, dopuštajući dugoročno procijeniti učinkovitost ulaganja u korporativne događaje. Još je teško predvidjeti kako će se tehnologija dalje razvijati u tom smjeru, ali izgleda obećavajuće.

Uranjanje agencije u posao klijenta

Ranije je proces interakcije između tvrtke i event agencije bio takav da je klijent kontaktirao izvođača i dobio koncept koji je mogao biti kreativan, ali je obično bio odvojen od samog poslovanja. Sada češći sveobuhvatna rješenja uz duboku uključenost eventera u poslovanje klijenta i njegove karakteristike. Agencije pokušavaju razumjeti kako funkcioniraju poslovni procesi i koja je vrsta aktivnosti najprikladnija u pojedinom slučaju.

zaključke

Dakle, u trendovima za 2018. mogu se vidjeti sljedeće značajke:

  1. Prebacivanje fokusa sa zabave zaposlenika na dobrobit njihovog profesionalnog i timskog razvoja.
  2. Primjena najnovije tehnologije: od umjetna inteligencija virtualnoj stvarnosti.
  3. Odabir nestandardnih platformi i kreativnih koncepata, dovođenje događaja online, digitalizacija.
  4. Predstave i performansi uz maksimalno uključivanje sudionika događanja u radnju koja se odvija.
  5. Dublje poniranje sudionika u poslovanje klijenta, odabir najprikladnijih koncepata uzimajući u obzir specifičnosti tvrtke.

Sada znate kako odabrati koncept i što će biti u trendu u nadolazećoj godini - ove informacije pomoći će vam da odaberete najbolju agenciju. A u sljedećem članku ćemo vam reći kako komunicirati s odabranom event agencijom u procesu organizacije eventa i kako kontrolirati rad kako bi sve prošlo savršeno.

Često na društvenim mrežama vidite postove o tome kako ljudi nemaju osjećaj da je Nova godina stigla. Nema divljeg oduševljenja i očekivanja čuda kao u djetinjstvu. Odlučili smo pomoći u stvaranju svečane atmosfere i napravili izbor najboljih atmosferskih videa za Novu godinu! Prijatelji, želimo vam čuda i mnogo nezaboravnih događaja u Novoj godini! 1. Kamin u...

15 cool ideja za ukrašavanje doma za Novu godinu vlastitim rukama

Uključeno uređenje doma Nova godina- to nije lak zadatak, ali je sasvim izvediv. Tko traži, naći će, kako kažu. Tražili smo zanimljivi ukrasi za Novu godinu? Prikupili smo 15 najboljih i najjednostavnijih ideja za određeni nakit i odabrali neobične mogućnosti dizajna raznih materijala za one koji vole eksperimentirati. Upoznavši se sa...

18 ideja za divovske rekvizite za vaš događaj

Sve ili ništa! Evo nekoliko primjera predimenzioniranih rekvizita koji će pomoći da se događaj koji organizirate istakne! Rekviziti koji su loše napravljeni ili nisu u skladu s temom mogu izgledati jeftino čak i ako su skupi. Stoga je važno koristiti prave detalje u pravoj situaciji. Pripremili smo nekoliko fantastičnih primjera...

6 sjajnih ideja za izgradnju tima

Zamoljeni ste da organizirate cool zabavu - team building za ured. Bilo da je riječ o Danu zahvalnosti zaposlenicima, sablasno šarmantnoj Noći vještica ili godišnjoj prazničnoj zabavi, na svima je veliki pritisak da izvedu savršeni team building događaj. Ne samo da morate uzeti u obzir svačije želje, već i donijeti nešto novo i zanimljivo. Vaše kolege su umorne od...

Pantone boja godine 2017

Pantone stručnjaci svake godine dijele svoje mišljenje o tome koja će boja iz postojeće palete biti najpopularnija na području mode i dizajna: a ovoga puta njihov izbor bila je nijansa Greenery. Ova boja je zabilježena pod brojem 15-0343 u primijenjenoj paleti boja. Prema riječima Laurie Pressman, koja obnaša dužnost...

Ples na svadbi od prijatelja kao dar mladencima.

Ples na svadbi od prijatelja kao dar mladencima. Vjenčanje je jedan od naj važni događaji u životu. Kad se spremamo za neki događaj, odmah razmišljamo o poklonu za mladence. Mladence na vjenčanju možete iznenaditi neočekivanim plesom prijatelja. Izvorni plesovi na vjenčanju od prijatelja mogu postati doista nezaboravan dar. Međutim...

Glavni trendovi vjenčanja za 2017. 2. dio: ljetno raspoloženje

stranica nastavlja objavljivati ​​niz članaka posvećenih glavnim trendovima sezone vjenčanja 2017. U ovoj seriji teme kao što su: aktualne teme i dekor, opće raspoloženje praznika, eko-orijentacija, modna mjesta, slika u obzir dolaze djeveruše i poklon za mladence sezone 2017. : svadbena svečanost na otvorenom...

Glavni trendovi vjenčanja za 2017

Kategorija “Budi u trendu!” Tim event portala pomno prati trendove vjenčane mode i uvijek je svjestan novih trendova i svježih ideja. A danas vam želimo predstaviti naš izbor vjenčanih trendova za 2017. godinu. U njima potražite inspiraciju za svoje vjenčanje! Trend: kaligrafsko pisanje Jedan od glavnih trendova prošlosti...


Danas predlažem da razmotrimo ideje za događaje na temelju primjera onih koje smo već održali, kao i da shvatimo razloge uspjeha/neuspjeha raznih događaja.

Što jedan događaj čini uspješnim? Od strane sudionika i od strane organizatora, mišljenja o uspjehu mogu biti vrlo različita, ali događaji su napravljeni za sudionike, stoga uvijek moramo polaziti od njihovih interesa.

Istaknuo bih 3 glavne komponente za svaki uspješan događaj:
Prvi je organizacijski, opisano u, ovdje postoji prilično mehanički dio, ljudi samo trebaju razumjeti što učiniti i kako.

Drugi je ideološki/emocionalni, to je osnova za uspjeh događaja. Emocije su nešto što morate zadržati, zagrijati ili izazvati sami kao organizator. Čak i organizacijski šepavo događanje, ali s odličnom idejom koja donosi puno zabave, bit će uspješno.

Treći je osobni, ovdje o osobnosti samog voditelja. Ovo je dirigent, on mora biti kolovođa i DJ. Na mnogo načina, vještina voditelja može kompenzirati neuspjeh prve dvije komponente, ali što je veća kompenzacija, to je više posla. Ovdje morate pronaći ravnotežu između uputa za igrače, šala za poboljšanje raspoloženja i kazni za one koji vam smetaju. Domaćinu je bitno da osjeti tijek događanja i stanje sudionika; ako se događanje oduži i ljudima dosadi, onda treba skratiti događaj u hodu, ukloniti broj zadataka itd. Ako se tišina u vozilu produžila i svi marljivo rade na rješavanju zagonetke, onda je vrijeme da date nagovještaj ili ublažite situaciju šalom))

Ako ste uspjeli sa svakom od tri boda, čestitamo, napravili ste sjajan događaj!

I zaključujući uvod, reći ću o kritici događanja - zapamtite da je nemoguće svima ugoditi, ako se događaj sviđa većini, onda je već uspješan. Uvijek će biti nezadovoljnih, budite spremni na ovo.

Ideje za događaje (prema kognitivnoj disonanci)


Skrivača
- već je postojao članak na temu ovog događaja. Dečki su proširili osnovnu ideju pretrage i dodali sjajne ideje. Imajte na umu da će organizacija zahtijevati nekoliko ljudi.

U našoj verziji samo se jedna osoba skrivala, na jednom mjestu u Outlandu. Zadatak da ga što brže pronađu dobila su 2 tima. Dopušteno je korištenje makronaredbi za pretraživanje. Cilj se kretao u malom području jedne zone. U takvim uvjetima izvrsno poznavanje područja bit će vaša prednost. Odlično funkcionira ako se možete sakriti tako da vas mogu naciljati makronaredbom, ali nije jasno kako doći do vas.
Nakon pronalaženja mete bodovi su se pripisivali timu koji ju je pronašao, a onaj koji ju je pronašao morao se sakriti.

Nedostaci - video vjerojatno neće biti spektakularan. U individualnim verzijama skrivača (kada traže jedan po jedan, a ne u timovima), ljudi su jako razvučeni po udaljenosti i nestaje osjećaj zajedničke igre.


Štafetna utrka- opcija skrivača. 2 tima šalju po jednog sudionika da traži osobu koja se skriva unutar lokacije. Kada ga član tima pronađe, daje mu jedinstveni predmet koji je on izradio. (štap, majica i sl. s potpisom craftera) Vraća se svom timu i daje predmet timu, nakon čega sljedeći “trkač” kreće u potragu za “metom”. Zadatak svake ekipe je prikupiti potreban broj izdanih predmeta, bolje je da je veći ili jednak broju igrača u skupini.

U našem slučaju, Kalimdor je bio bez leta i održali smo događaj na južnom otoku, izvan karte. “Meta” se skrivala pod vodom i trčala po otocima. Ugledavši sudionika, "meta" se zaustavila i dala predmet prvoj osobi koja je bacila trgovinu na nju. nakon čega se pomaknuo, budući da je timovima bilo dopušteno razmjenjivati ​​informacije o njegovoj lokaciji.

Nedostaci - dok 2 osobe trče, njihovi timovi stoje, dosadno im je. Ovdje možete smisliti nešto drugo. U našem slučaju, timovi su sami shvatili da ako osoba koja nosi predmet slučajno da članu protivničkog tima, oni ga neće vratiti. Ili se možete umiješati u davanje predmeta bombardiranjem osobe trgovinama, odgađajući vrijeme za vašeg "trkača". Video vjerojatno neće biti spektakularan.
Prednosti - lako promjenjiv i skalabilan događaj, jednostavna priprema.

Skakanje- skačemo na različite načine pod različitim umacima.

Opcija "kiša tijela"
. izvorno korišten u obrazovne svrhe nakon brisanja))
Poanta je okupiti grupu na flymountovima maksimalna visina, birajući metu za ispuštanje (poštanski sandučić, igrač, banka itd.) i istovremeno se uklanjajući s nosača. Dugi let i masovna glasna smrt izazivaju uzbuđenje i smijeh. Ljudi koji se igraju zvukom stvarno se uplaše. Preporučljivo je imati topnika na terenu koji će provoditi informativne subverzivne akcije, koordinirati vaše padove i bacati inženjerski dim. Preporučljivo je promijeniti odjeću kako biste izbjegli skupe popravke.
Prednosti - radi se brzo, vrlo brzo, nije potrebna priprema, možete kosturima napisati ružne riječi na tlu.
Mane - morate biti malo promrzli da biste se zabavili: to nam nikad nije bio problem.

Opcija "skok u Dalaran" . Iznad Dalarana nalazi se područje Olujnih vrhova. u kojem se nalazi vrlo visoka planina, na čijem vrhu stoji Thorimovo prijestolje. Zadatak je skočiti s gornjeg prstena pomoću levitacije i doći do Dalarana. Može se učiniti složenijim i podijeliti u grupe, gdje mađioničari i svećenici moraju levitirati svoju grupu.
Prednosti - radi brzo. priprema nije potrebna.
Nedostaci: brzina izvršenja; alternativno, to ne mora biti zasebni događaj, već dio ili uvjet većeg događaja.


Opcija "samo tako". Ako vam je dosadno, samo uskočite!


zmajevi - vučemo veliku i strašnu rulju s jedne lokacije na drugu, po mogućnosti u grad, pogledajte reakciju ljudi, trolajte.

Varijanta "Kite Jaina"
- Ne znam je li ga sada moguće zmajati, jer je Theramore uništen za mnoge koji su radili zadatke. Za druge bi trebao biti dostupan. Kad smo pustili Katu, pokušali smo ju ponovno zmajati, ali je počela izbjegavati i brzo ubila raid. Mislim da ne bi trebalo stvarati probleme s trenutnom opremom. Ako je netko probao neka napiše u komentarima.

Opcija "Zmaj Anakronosa" - najbezazleniji zmaj, nije učinio ništa, zmajao je jednostavno, ali dugo, budući da nije prošao kroz lift u Tisuću igala, vodio ga je kroz pustaru u velikom krugu. Ovaj gušter je stajao na ulazu u špilje vremena. Nakon Kata je nestao.


Utrke- trčanje od točke A do točke B s raznim vrstama prepreka.

Opcija "Posljednji Gnome Stand"
- naš prvi događaj. Gnomovi prve razine trče do Ironforgea, tamo prave nestašluke, zatim podzemnom do Olujnih vrata. Olujna vrata su početna traka. Zadatak je prvi pješice doći do vrata Gurubashi Arene. Tko prvi stigne, dobiva prvu nagradu. Tada se organizira opća mješavina svih protiv svih. Posljednji preostali patuljak se proglašava pobjednikom. Početni zadatak je bio pokušati ubiti bespomoćnu razinu 80 BE, a prvo su je svi gnomi pokušali ubiti, no onda je sve krenulo spontano, pa je tako ispao uvjet za preživljavanje posljednjeg gnoma.

Opcija "Gnomoclysm" - međuposlužiteljski događaj održan uz informacijsku pomoć Wovola. Suština je ista kao i u gornjem događaju, samo smo uspjeli skupiti više ljudi.

Profesionalci - pogodni za cross-server događaje, koji mogu uključiti bilo koji broj igrača. Bit će sjajan video.
Nedostaci - zahtjevni za organizaciju i komunikaciju: ako vam dođu stotine ljudi, vaš se govorni poslužitelj može srušiti. Naš krevet. I to je unijelo pomutnju u upravu, oni su to ispravili kako su mogli. Za takve slučajeve, imajte rezervne trupe.

Zlostavljači- događaj čija je suština gnjaviti obične igrače pod fiktivnim izgovorom kako bi izazvali njihov odgovor i uhvatili lulz.

Opcija "Metroseksualna parada"
- možda naš najpoznatiji događaj. Parodija je to na gay pride paradu, gdje grupa igrača defilira kroz glavna vrata u grad, odjevena u ružičastu i provokativnu odjeću, noseći cvijeće. Povremeno RL odabere metu, označi je, a cijelo društvo se šali na račun mete u /c i spama makro /zagrljaj /poljubac i takve stvari. Nastavite dok se ne postigne potreban intenzitet idiotizma.

Prednosti - uvijek zabavno, brzo se organizira s potrebnom opremom.
Mane - ne možete često (ljudi se naviknu), potrebna je hrabrost i sposobnost šale na svoj račun, sve treba držati u granicama pristojnosti i ne prelaziti granicu, možete dobiti zabranu uznemiravanje.

Opcija "Trololo". - Rogovi trolova razine 1 okupljaju se i odlaze u grad kako bi izazvali nered. Za događaj se stvara ceh; osigurat će zajednički tabard i opći razgovor, budući da se ne možete pridružiti napadu sa šarmom 1. razine. Ne zaboravite na obavezan glas na događanjima. Princip je isti - odabere se meta, priđu joj dečki u stealthu, svi odjednom izađu iz nje i pritisnu makro /točku/ s Trololololo. /lol izluđuje dečke ili ih tjera da napuste lokaciju. Preporučam da se takva gomila seli iz grada u grad i češće mijenja žrtve, inače će se početi žaliti. Nekoliko sudionika dobilo je zabranu chata.

Prednosti - uvijek zabavno, brzo se organizira, prikladno za događaje na više poslužitelja.
Nedostaci - ne možete to raditi često (ljudi se naviknu na to), možete dobiti ban zbog uznemiravanja i spama.


Stisak smrti- jedan od dva PvP događaja koja održavamo. Ideja je posuđena od europskih igrača. Poanta je stvoriti grupu/raciju DK-ova (vitezova smrti) i koristiti ručku zmaja što je češće moguće kako bi utopili neprijateljskog igrača u vodu. Ljude možete trolirati tako da ih odvedete na druga mjesta itd.

U našem slučaju pokušali smo utopiti igrače držeći ih što duže pod vodom. Ranije je vrijeme za podvodno disanje bilo manje nego sada, no unatoč tome ideja je i dalje primjenjiva.
Skupljamo DK za raciju. Broj DK maksimalne razine odjevenih u PvP određuje koliko se drsko možete ponašati na neprijateljskom teritoriju. Dodjeljujemo rotaciju tko vuče za kim, kako ne bismo odmah iscrpili svačiji CD na sposobnosti. Pažljivo se skrivamo iza stabla, jedan iza drugoga, jedan hoda i lagano vuče prema sebi jednog od duelista koji trčkara oko vrata. Onda sve ovisi o vama. Nakon nekog vremena naići ćete na ozbiljan otpor, u ovom trenutku bolje je promijeniti scenu.

Prednosti - zabavno, dobro izgleda, jedan od najboljih PvP događaja.
Nedostaci - mogu te pogoditi juhom od kupusa, dobiti hrpu DC-a može biti problem. (mada, koga ja zavaravam!)

Događaji unutar događaja- WoW je izvrsna igra, već ima događaje posvećene Noći vještica, Festivalu žetve, Danu zahvalnosti i drugim praznicima poznatim diljem svijeta. Kao dio ovih događaja, možete kreirati tematske događaje koristeći specijalizirane predmete i raspoloženje.

Opcija “Boyfest”. - najjednostavniji događaj, čija je suština - pod kontrolom domaćina, piti do točke mučnine s alkoholom u igri i pokušati skočiti na stup na tlu. Nakon cata, stupac je uklonjen, ali mislim da se lako može naći zamjena za njega. Druga polovica videa bila je o penjanju ispod Orgrimmara, što sada nije relevantno.

Opcija "Piratski dan" - Oblačimo buff piratski kostim, opijamo se u smeću, idemo u neprijateljski grad, galamimo, izbacujemo šefa, trolamo sve i svakoga, kaos i vandalizam! Nakon čega idemo i masovno se davimo u fontani. Fotografiramo se za uspomenu, zatim organiziramo aukciju na kojoj prodajemo robove. Pišemo u chatu i glasno se smijemo. Ne zaboravite na glas) Možete zapravo prodati nekoga na neko vrijeme i dobiti zlato. Obično ljudi imaju vrlo smiješne zahtjeve za "robove")

Prednosti - zabavno, dobro izgleda, s blagdanskom tematikom, može izazvati uzbuđenje i pridružiti se ljudima oko vas
Nedostaci - relevantni samo za praznike, neće raditi često.


Kip- događaj temeljen na eksperimentima s napitkom okamenjenosti i napitkom iluzije. Prvi vam omogućuje da se zamrznete, drugi vam omogućuje da preuzmete oblik drugog igrača.

Ovaj događaj zahtijeva dosta igrača (od 10 ljudi za učinak) i nalikuje običnom flash mobu. Organizator govori kome i gdje da sjedne, stane, skine se i zatim popije napitak. Možete urediti vrt skulptura, kule igrača itd., pretvarajući ih sve zajedno u svijetle modele (napitak iluzije), možete izazvati komešanje na prepunom mjestu. U drugom dijelu videa došli smo do vrata oluje kako bismo trolirali ljude i izgradili zajedničku kulu od konja. Nakon čega su počinili samoubojstvo.

Prednosti - izgleda smiješno, nije teško izvesti.
Nedostaci - neaktivan (ljudima izvana može dosaditi i napustiti vas, stvarajući rupe u izgrađenoj strukturi), trebate ljude, trebate reagense.

utrka- vrsta događaja gdje morate doći od mjesta do mjesta u najkraćem mogućem vremenskom periodu.
Postoji prilično veliko polje za maštu: I vremenska ispitivanja na kružnoj stazi, i utrke tipa rally s kontrolnim točkama i samo utrke.

Opcija “Biker ride”. - svi skaču na motocikle i druga vozila na kotače, vode cure na motorima sa sobom i prate vođu u zalazak sunca, opijajući se i urlajući tematske pjesme. Radi raznolikosti, možete kombinirati neke od događaja iznad popisa.
Prednosti - ništa nije potrebno za organizaciju, uz pravilno učitavanje informacija u vozilo može biti vrlo zanimljivo. Na primjer, ako ga kombinirate s ORL izletom.
Protiv - nije baš bogat događajima. nekome bi moglo dosaditi. Malo je vjerojatno da će napraviti dobar video.

Opcija "Rally" - bolje je izvoditi na kopnenim prijevoznim sredstvima, lakše je kontrolirati sudionike. Vi birate rutu, duž rute je mreža kontrolnih točaka, svaka ima rokovnik s bilježnicom. i štoperica. Štoperica se uključuje na startu svakog sudionika posebno. Sudionici voze po istoj stazi jedan za drugim. Kada vozite protiv vremena, bolje je ne crtati jasnu rutu, već označiti start, cilj i kontrolne točke. Neka jahači sami izaberu kako im se više isplati voziti. Nagrada na temelju rezultata utrke. Napravili smo rutu koja prelazi Tisuću igala, sada je zabavno ići okolo na tlu, to dodaje avanturu. Ne zaboravite na nagradne igre i nagrade.

Nedostaci - zahtijeva značajan broj organizatora za kontrolu i kontrolne točke. Malo je vjerojatno da će napraviti dobar video.

Opcija "Utrka". - ljudi u veseloj gomili jure označenom stazom nekoliko krugova, osvajaju prva mjesta. Ruta mora biti dovoljno duga da se ljudi mogu razvući, inače se neće znati tko je prvi. Ne zaboravite na nagradne igre i nagrade.
Prednosti - natjecateljski duh, utrke, oklade, ratovi
Protiv - vožnja u krug nije toliko zanimljiva.

Potrage- pretpostavljaju prisutnost postupnih zadataka za timove sudionika, uključujući prikupljanje resursa, kretanje na velike udaljenosti i sposobnost korištenja Wowheada na pola s inteligencijom.

Opcija "Quest football" - ima 3-5 davatelja zadataka (oni su i organizatori). Do prvog vodi zagonetka objavljena na forumu, chat pismo itd. Prvi zadaje zadatak, ljudi ga završe, nakon čega zadaju zagonetku za posjet drugom, i tako do posljednjeg. To mogu biti misije za skupljanje predmeta, mala izrada, traženje mobova i okolnih područja, bilo što. Potražite mjesta do kojih je teško doći, posebno ako uvjet zahtijeva da bacite trgovinu davatelju zadataka kako biste dobili upute. Prikladne su zone zabrane leta, poput područja oko Silvermoona. Timski zadatak. Pokušajte ravnomjerno rasporediti mađioničare; portali su u ovoj vrsti događaja dobra prednost.

Prednosti - uz pravilnu pripremu - ovo su najzanimljiviji događaji, puni uzbuđenja i rada za mozak.
Nedostaci - zahtijeva dugotrajnu pripremu i sinkronizirano vođenje svih grupa sudionika, zahtijeva razradu scenarija za kašnjenja, izostanak rješenja od strane tima itd.

Turnir- viteški turnir koji se održava u čast osmog ožujka. S organizacijske strane to je bio promašaj, jer se dugo oteglo i nije se moglo skratiti. Kasnije smo formulirali pravilo o vremenskom okviru. Ovaj događaj je trajao 4 sata. I zapravo, bilo je moguće održati 3 odvojena događaja.
Turnir je bio podijeljen u tri velika bloka. Svi sudionici, tada "vitezovi", za svoju su damu srca odabrali jednu od gledateljica, u čiju čast se ovaj vitez borio. Kao rezultat toga, natjecanje nije bilo samo između heroja koji su se borili na listama, već i između dama koje su gledale.
1 blok - Pokemon . Borba u dvoboju uz pomoć kućnih ljubimaca, sam igrač se ne miješa. Uglavnom su se natjecanja odvijala između klasa: Khanty protiv Khantyja, DK protiv DK, ali bilo je i smiješnih bitaka - drevni druidi protiv kopija mađioničara itd. Dopustite mi da vas podsjetim da se događaj dogodio više od dvije godine prije pojave bitaka kućnih ljubimaca u igri.

Blok 2 - borbe šakama . Dvoboji boraca šakama. Borci su podijeljeni prema težini opreme - štof, koža, ploča. Dopuštena oprema bile su čizme, narukvice i pojasevi. (vaš izbor ovdje)

3 blok - turnir Konjički dvoboji “vitezova” za nokaut. Bitka u čast dame započela je tako što je svaki vitez hvalio svoju damu u pjesničkim i drugim oblicima. Vitez koji je pobijedio sve proglasio je svoju damu kraljicom turnira, a sam je postao njegov prvak.

Na kraju je bilo i nekoliko nagrada. (ovdje opcionalno)

Prednosti - sjajna atmosfera viteškog turnira, mali RP, mnoge vrste borilačkih vještina, puno pozitivnih emocija
Nedostaci - razvučen događaj, budući da je bilo mnogo sudionika, a bitke su bile jedna uz drugu, morali ste dugo čekati i formirala se hrpa ljudi koji su stajali, što bi, prema pravilima događaja, trebalo ne smiju stajati, jer prema pravilima natjecanja svatko treba imati veslo u svakoj minuti natjecanja. Ali tada ta pravila još nisu postojala.

Neuspjeli PvP događaj- ovo je drugi PvP event i, kao što ime govori, nije uspio. Njegova suština je trolanje boraca doline Alterac. Sastavljamo raciju, stavljamo opremu za iscjeljivanje, oni koji ne mogu ozdraviti uzimaju zavoje. Stižemo do Alteraca. Mi liječimo, mi se ne borimo, mi liječimo. Donosimo mećavu za razgovor i glas, raspirujući idiotizam. Ovo je najmirniji PvP događaj u povijesti WoW-a)) Na kraju je događaj uspio, ali morali smo dugo čekati u redu i instalirati posebne dodatke, to nismo uzeli u obzir na fazi planiranja, pa je odgođeno. Zbog dugog čekanja odlučili smo zmajati Jainu, ali taj put nije bilo uspješno, ali je rezultiralo odvojenim već spomenutim događajem.

Prednosti - pravi PvP socijalizam.
Nedostaci - morate uzeti u obzir mehaniku prikupljanja Alteraca i moguće duge redove, teško je ne slomiti se i početi mučiti neprijatelja.

Frostbitten i drugi mini događaji

Ubijanje lutke Raid - lijepo se obučemo, lagano u lancu šetamo cijelim gradom do najpopularnije raid dummy, na naredbu se presvučemo i provalimo mu u juhu od kupusa da ne upadne u nevolju.

Osveta prijestupnicima - tražimo elite koji su vam smetali u kvaliteti, ili jednostavno otiđite do Fel Reavera i provalite u juhu od kupusa. Ili Hoggeru.

Korovan - uzmemo mamuta ili deve, napravimo korovan i hodamo u krug. Čekamo da nas netko opljačka.

Smiješni nadimci - možete gnjaviti ljude smiješnim nadimcima. Par puta sam vidio SanyaDemona, Mechvlitsoa itd. u igrici.

Zamagljenost kočnica - napravite hrpu inženjerskog dima i spamajte cijeli prostor u prenapučenom prostoru, neka računala uspore.

Kampanja za novačenje ceha - smišljamo smiješne lajanje i pjevanje. Postavljamo cehovske standarde, nosimo cehovske boje, tabarde i ogrtače. Družimo se u njihovoj blizini, palimo vatromete, dijelimo darove, pozivamo ljude.

Događaj na forumu - Gdje je ovo snimljeno? Objavljena je crno-bijela snimka zaslona lokacije, zadatak je pronaći ovo mjesto, uzeti ga i objaviti isto, ali u boji, s naznakom lokacije. Pobjednik objavljuje svoju snimku zaslona itd.

Portalni rulet - mađioničar stavlja sve svoje portale u jednu struju i nudi korištenje ruleta. Osoba imenuje mjesto koje želi i pokušava kliknuti na željeni portal. Možete se kladiti ili samo tako. Raciju smo završili metarskom trakom.

Još jedna stvar - kada opisujete događaj, budite kratki, sudionici bi odmah trebali shvatiti o čemu se radi. Zapamtite da je sa svakom riječju koju pročitate sve manje čitatelja.

Kao što vidite, većina naših događanja ne zahtijeva puno priprema ni truda. Dovoljna je samo vaša želja. Dobre ideje moraju se umnožiti, stoga uzimajte dobre ideje, eksperimentirajte, kombinirajte i održavajte vlastite događaje. Neka se svi zabave.)

Zrake tvari u komentarima su dobrodošle