Illustrator-da ko'p sahifali hujjatlarni yaratish. Chiziqlar yo'q, siz ob'ektlarni berasiz

Afsuski, Adobe Illustrator ko'p sahifali hujjatlarni yaratishga ruxsat bermaydi. U faqat bitta sahifa yaratish imkoniyatini o'z ichiga oladi. Ammo bir nechta sahifalarni yaratish kerak bo'lgan holatlar mavjud. Bu erda "kafelli" bosib chiqarish opsiyasi bizning yordamimizga keladi. Har bir plitka bir qog'oz varag'ining o'lchamidir. Asosan, siz varaq o'lchamlarini va chop etish chekkalarini sozlashingiz kerak.

Quyida bosqichma-bosqich misol ijro.

1. Avval tanlang Fayl> Yangi. Ko'rish oynasidagi hujjat quyida ko'rsatilgandek ko'rinishi kerak.

bosing Fayl > Hujjatni sozlash Sektorda Artboard paydo bo'lgan dialog oynasini tanlang "Maxsus" maydon uchun Hajmi, va sahifa o'lchamlarini kenglik va balandlikda kiriting. Ushbu misol uchun biz 34 dyuymli (4 × 8 1/2 dyuym) uzunlikdagi to'rt varaqdan iborat artboardni qilamiz. /Tarjima muallifi oʻlchamlarni metrik tizimga oʻtkazishga dangasalik qilgani uchun uzr soʻraydi, chunki... Men rasmni qayta tiklashim kerak/. Balandlikni 11 dyuymda qoldiring. Bo'limda Ko'rinish tanlang "To'liq sahifalarni to'ldirish". Barcha parametrlarni kiritgandan so'ng, bosing "KELISHDIKMI".


3. Hujjat endi quyida ko'rsatilgandek ko'rinishi kerak. Shuni ta'kidlashni istardimki, sahifa raqamlari chop etilmaydi.


4. Bosganingizda Fayl > Chop etish, har bir plitka alohida sahifa sifatida chop etiladi.


Agar siz faylni ko'p sahifali PDF sifatida saqlamoqchi bo'lsangiz, foydalanmang Fayl > Boshqacha saqlash > PDF, aks holda siz hujjatingiz hajmidagi faqat bitta PDF sahifasiga ega bo'lishingiz mumkin. Ko'p sahifali hujjatni olish uchun siz Adobe Acrobat Distiller yordamida hujjatni chop etishga yuborishingiz kerak Fayl > Chop etish > Distillerga.

Adobe Photoshop veb-saytlarning grafik maketlarini yaratish uchun de-fakto texnologik standartga aylandi. Agar minimal talablar to'plami bajarilgan bo'lsa va barcha kirish va chiqishlar uzoq vaqt davomida tavsiflangan bo'lsa, bunday tartib har qanday maket dizayneri tomonidan qabul qilinadi. Shuning uchun men ularni tasvirlamayman, lekin Adobe Illustrator-da grafik maketlarni yaratish bo'yicha ba'zi tavsiyalar beraman.

Bir vaqtlar men "Bizga maketlarni faqat Photoshop-da olib keling" mavzusida bir necha bor holivarlarga qo'shilganman va tartibni iloji boricha tez va qulay qilish imkonini beradigan dasturda amalga oshirilishi kerak degan nomaqbul fikrda bo'lganman. Va maket dizayneri turli xil grafik paketlar bilan ishlashda minimal ko'nikmalarga ega bo'lishi kerak. Biroq, men bir kichik narsani hisobga olmadim, lekin muhim omil- dizayner o'z ishini samarali va aniq bajarishi kerak. Faqat bu holda hech qanday muammo va karma deformatsiyasi bo'lmaydi.

Etarlicha bor katta miqdorda rastr muharriri bilan ishlash foydasiz bo'lgan holatlar. Agar maketda qatlam niqoblariga ehtiyoj bo'lmasa va faqat to'rtburchaklar, chiziqlar, bir nechta rasm va matn mavjud bo'lsa, Illustrator-da bunday tartibni yaratish ancha oson va tezroq bo'ladi. Va agar bizda shunchaki to'rtburchaklar emas, balki yumaloq burchakli to'rtburchaklar bo'lsa, u bizni qutqaradi. Effekt > Stilizatsiya > Dumaloq burchaklar…(garchi Photoshop-da siz osongina o'zgaruvchan radiusli burchaklar yaratishingiz mumkin, ammo bu haqda boshqa safar). O'rta va katta piktogrammalar ham vektorda chizish uchun qulayroqdir.

Bemor qayerda?

Nazariy jihatdan, hamma narsa shunchaki ajoyib va ​​pushti, lekin nima uchun amalda? Amalda biz vektor tasvirini rastrga muqarrar ravishda o'zgartiramiz. Va bu bosqichda mina yotqiziladi. "Temizlash" deb nomlangan shaxta. Illustrator-da tartib ustida ishlayotganingizda, jarrohlik aniqligini saqlashingiz kerak. Nuqtaning koordinatalari butun son bo'lishdan to'xtashi bilan biz chiziqlarning tozaligini yo'qotamiz. Kir paydo bo'ladi.

Birinchi muammo shundaki, standart displey rejimida biz rasmni chop etish uchun mos bo'lgan maksimal sifatda ko'ramiz, monitorda esa u ancha past. Rasterlashdan keyin hamma narsa qanday ko'rinishini ko'rish uchun Pixel Preview rejimini yoqing ( Ko‘rish > Pikselni oldindan ko‘rish). Agar sizda ikkinchi monitoringiz bo'lsa yoki mavjud bo'lsa, lekin u juda keng bo'lsa, oynaning nusxasini yarating ( Oyna > Yangi oyna) va ular uchun turli ko'rish rejimlarini o'rnating.

Men jarrohlik aniqligi haqida aytib o'tdim - Transform palitrasini oching va ob'ekt koordinatalari va uning o'lchamlari uchun bizda har doim butun son qiymatlari mavjudligini tekshiring. Lekin bu hammasi emas. Aytaylik, biz 15x25 pikselli to'rtburchak yaratdik va uni 150:200 nuqtaga joylashtirdik. Chegarada tozalik bo'ladimi? Standart holatda, yo'q, chunki bizda g'alati kenglik va balandlik qiymatlari mavjud. Shuning uchun, biz koordinata langar nuqtasini markazdan yuqori chap burchakka o'tkazamiz. Hozir hammasi joyida.

yangilash: Bundan tashqari, siz piksel snappingni yoqishingiz kerak ( Ko‘rish > To‘rga yopish) va maxsus sozlamalarni o'rnating Tahrirlash > Afzalliklar:

  • Umumiy toifa: Klaviatura ortishi > 0,5px
  • Kategoriya birliklari va displey unumdorligi: Birliklar > Umumiy > Piksellar.

Bu klaviatura tugmalari yordamida ob'ektlarni aniq joylashtirish imkonini beradi, bu shubhasiz tezroq va ishlash uchun qulayroqdir Transform palitrasi bilan.

Chiziqlar yo'q, siz ob'ektlarni berasiz

Keyingi muammo shundaki, bir piksel qalinlikdagi konturlar deyarli har doim "iflos" bo'lib chiqadi. Buning sababi shundaki, sukut bo'yicha kontur ob'ekt konturining har ikki tomoniga chiziladi. Ikkita yo'l bor: Illustrator CS3 va undan yuqori versiyalarida biz Align Stroke parametrini "tashqariga" o'rnatamiz yoki biz umuman konturdan foydalanmaymiz va konturlarni yaratamiz. Ob'ekt > Yo'l > Ofset yo'li. Ikkinchi usul yaxshiroq, chunki bu holda biz langar nuqtalari osongina ko'chirilishi mumkin bo'lgan yangi ob'ektni olamiz. Lekin biz chiziq qalinligini tezda o'zgartirish qobiliyatini yo'qotamiz.

Ba'zan Illustratorning ichki kalkulyatori buziladi va bu holda aniq joylashtirilgan chiziqlar ikki baravar ko'payishni boshlaydi. Chora oddiy va noqulay - biz o'lchovni oshiramiz, ikkita oynani yonma-yon joylashtiramiz, biri standart ko'rish rejimiga ega, ikkinchisi - Pixel Preview. Birinchisida biz mos yozuvlar nuqtalarini ehtiyotkorlik bilan harakatlantiramiz, ikkinchisida esa jarayonni nazorat qilamiz.

Shunday qilib, aziz dizaynerlar! Hayratlanarli maketlarni yaratishda, keyinchalik sizning maketingiz azoblanishi va kesilishini unutmang. Tartibni buzmaslik uchun uni kattalar hayotiga tayyorlang - Pixel Preview rejimida barcha tafsilotlarni yuqori kattalashtirishda tekshiring. Agar kerak bo'lsa, tuzatishlar kiriting.

Hammasi yomon, nima qilishim kerak?

Ushbu eslatmani yozishga men olgan so'nggi maketlardan biri ilhomlantirdi. Barcha chiziqlar yiqilib, konturlar zarba sifatida qilingan.

Vaziyatni to'g'irlash uchun, birinchi navbatda, biz zarbalardan xalos bo'lamiz, bizga faqat ob'ektlar kerak. Buning uchun quyidagilarni bajaring: Ob'ekt > Yoyish. Keyin biz hamma narsani piksel aniqligi bilan tekislaymiz.

Jami

Issustrator-da maketlarni yaratishingiz mumkin. Lekin ularni qanday qilib to'g'ri pishirishni bilish juda muhimdir. Yaxshi ovqatlanish kabi, tozalik va aniqlik birinchi o'rinda turadi.

  • Dizaynerning dizaynerga murojaati (to'g'ri, ammo bahsli, la'nat);
  • Illustrator-da sahifa tartibini yaratish va uning tartibi;
  • Illustrator-ni veb-sayt maketlarini yaratish uchun sozlash (skrincast, eng)

Har qanday Grafik dizayner Adobe Illustrator eng yaxshi vektor grafik muharrirlaridan biri ekanligini biladi. Avvaliga yangi boshlanuvchilar dastur bilan ishlash unchalik qulay emasligidan shikoyat qiladilar, lekin uning to'liq quvvati keyinroq, dizayner hamma narsa qanday ishlashini tushuna boshlaganida namoyon bo'ladi. Adobe Illustrator yordamida siz deyarli har qanday grafik g'oyani amalga oshirishingiz mumkin va shuning uchun bugungi kunda butun dunyo bo'ylab millionlab dizaynerlar undan foydalanadilar. Illustrator-ga bo'lgan ajoyib talabni tushuntiruvchi sabablardan biri bu uning funksionalligi; dasturda ishingizni ancha osonlashtiradigan ko'plab ajoyib vositalar mavjud. Ulardan ba'zilari juda oddiy, boshqalari o'zlashtirish biroz qiyinroq bo'ladi, lekin hech qanday muvaffaqiyatli dizayner yoki illyustrator o'z ishining xususiyatlarini bilmasdan qila olmaydi.

Adobe Illustrator-dan foydalanib aniq nima yaratishingiz kerakligi muhim emas - siz buni asboblarsiz bajara olmaysiz. Ular foydalanuvchini oddiy ishdan ozod qiladi va vaqtni sezilarli darajada tejaydi. Misol uchun, illyustratsiyada ma'lum bir effekt yaratishingiz kerak bo'lsa, buni shunday qilishingiz mumkin: eng boshidan boshlang va aytaylik, 100 ta amalni bajarish orqali kerakli natijaga erishing. Ammo ma'lum bir vosita qanday ishlashini aniq bilsangiz, sichqonchani bir necha marta bosish orqali bir xil effekt yaratish mumkin. Biroq, ushbu maqolada biz ajoyib effektlarga erishishga imkon beradigan turli xil texnika va fokuslarni ko'rib chiqmaymiz. FreelanceToday sizga har bir dizayner bilishi kerak bo'lgan 10 ta Adobe Illustrator vositalarini taqdim etadi.

HAKMOR

O'lchagich - bu juda oddiy, ammo ayni paytda juda foydali vosita, agar siz loyiha ustida ishlashda o'lchamlarga aniq rioya qilishni talab qilsangiz. Qo'llanmalar ob'ektlarni ishchilar ichida aniq joylashtirish, ularning o'lchamlarini nazorat qilish imkonini beradi va ularning yordami bilan har qanday murakkablikdagi grafik panjaralarni yaratishingiz mumkin. Ruler - bu yangi dizayner tanish bo'lishi kerak bo'lgan birinchi vositalardan biridir.

Odatiy bo'lib, chizg'ichlar Illustrator'da ko'rinmaydi. Ularni ko'rinadigan qilish uchun klaviatura yorlig'ini bosishingiz kerak Ctrl+R yoki ularni menyuda topish orqali Ko'rish>Hukmdorlar>Ko'rsatishHukmdorlar(Hukmdorlarni ko'rsatish). Ikkita hukmdor paydo bo'ladi: tepada va chapda.

Agar siz kompozitsiyada muvozanatga erishmoqchi bo'lsangiz, o'lchagichlardan foydalanish kerak. Bundan tashqari, ular ish jarayonini sezilarli darajada tezlashtiradi, chunki ular ob'ektlarni bir-biriga nisbatan aniq joylashtirish imkonini beradi.

AralashtiringAsbob eng noto'g'ri tushunilgan va baholanmagan vositalardan biri bo'lib, ko'plab dizaynerlar uning ko'p qirraliligini faqat uzoq vaqtdan keyin tushuna boshlaydilar. Aralash vositasi murakkab ko'rinadi va ishni tezlashtirish uchun qanday hollarda foydalanish mumkinligi to'liq aniq emas.

Boshqa ko'plab Illustrator vositalari singari, Aralashtirish vositasi ham turli vazifalar uchun ishlatilishi mumkin. Uning yordami bilan siz murakkab naqsh va teksturalarni yaratishingiz yoki asbob nomidan ko'rinib turibdiki, ikkita ob'ekt o'rtasida silliq rang o'tishlarini amalga oshirishingiz mumkin.

Aralashtirish vositasi asboblar panelida joylashgan bo'lib, uni menyudan ham chaqirish mumkin Ob'ekt>Aralashtiring. Ochilgan dialog oynasida kerakli o'tish parametrlarini o'rnatishingiz mumkin. Bu har qanday dizaynerning arsenalida albatta bo'lishi kerak bo'lgan juda qulay vosita.

OFFSETYO'L

Ko'pincha siz mavjud ob'ektning kattalashtirilgan nusxasini yaratishingiz yoki ob'ekt konturining hajmini oshirishingiz kerak. Bunga erishishning bir necha yo'li bor va yangi boshlanuvchilar ko'pincha keraksiz harakatlarni amalga oshirib, eng aniq usullardan foydalanadilar. Ayni paytda, Illustrator juda foydali vositaga ega OfsetYo'l, ya'ni parallel sxema.

Nomidan ko'rinib turibdiki, Ofset Path to'g'ridan-to'g'ri ostida joylashgan tanlangan ob'ektning kattalashtirilgan nusxasini yaratadi. Yangi rasm shakli va rangi bo'yicha asl nusxa bilan bir xil, faqat o'lchami farqlanadi.

Parallel konturlardan foydalanib, siz konsentrik doiralarni yaratishingiz va kontur hajmini oshirishni simulyatsiya qilishingiz mumkin, shu bilan birga barcha ob'ektlar bir-biriga nisbatan harakat qilmaydi. Ofset vositasi piktogramma bilan ishlashda yoki infografika yaratishda juda foydali bo'ladi.

Asbobni bo'limda topishingiz mumkin Ob'ekt>Yo'l. Ob'ekt tanlanishi kerak, aks holda parallel yo'l parametrlarini o'zgartirish uchun dialog oynasi paydo bo'lmaydi.

THEKIRISHMASK

Asbob KesishNiqob Boshlang'ich dizaynerlar ko'pincha e'tibordan chetda qoladilar. Ammo buni yaxshiroq bilish kifoya va bu eng ko'p narsalarni yaratish uchun ajoyib yordamchi ekanligi ayon bo'ladi. turli shakllar va effektlar.

Kesuvchi niqob nima? Bu boshqa ob'ektning keraksiz joylarini yashiradigan ob'ekt, shuning uchun ko'rinadigan narsa kesish yo'li chegaralarida joylashgan bo'ladi. Clipping Mask-dan eng aniq foydalanish tasvirlarni kesishdir, ammo etarli mahoratga ega bo'lgan ushbu vosita sizga kerakli shakllarni juda tez yaratishga imkon beradi.

Qoida tariqasida, murakkab kompozitsiyalarni yaratishda, ob'ektlarning shaklini o'zgartirish kerak bo'lganda, eng yaxshi tanlov ko'pincha Pathfinder paneli va uning Shakl rejimlari. Ammo ba'zida qirqish maskalaridan foydalanish oqlanadi, chunki ular bilan ishlash osonroq bo'ladi, shu bilan birga foydalanuvchi hali ham niqoblangan ob'ektlarni tahrirlash imkoniyatiga ega.

Menyu bo'limida Clipping Mask vositasi ham joylashgan Ob'ekt.

ARTBOARD PANELI

Chop etish dizaynida bir xil grafik elementlarni turli xil vositalar ichida ishlatish juda keng tarqalgan. Agar kerak bo'lsa, masalan, logotip va elementlarni joylashtirish korporativ identifikatsiya buklet, banner va tashrif qog'ozida va buni uchta yangi hujjat yaratmasdan bajaring, keyin Artboards, ya'ni artboardlardan foydalanish bu erda yordam beradi.

Bir nechta artboardlardan foydalanish dizayner vaqtini sezilarli darajada tejaydi. Barcha kerakli elementlar va kompozitsiya variantlari uning oldida, ichida ArtboardsPanel, shuning uchun kerakli artboardga kirish bir soniya vaqt oladi.

Artboards Panel, shuningdek, artboardsni eksport qilish, chop etish va saqlash jarayonini sezilarli darajada tezlashtiradi. Turli o'lcham va formatlarda saqlanishi kerak bo'lgan katta piktogramma to'plamlari kabi murakkab loyihalar ustida ishlashda Artboard Panel vositasidan foydalanish ko'p vaqtni tejash imkonini beradi.

QATLAR PANELI

Agar artboardlar bir nechta aktivlar bilan bitta hujjat yaratishga imkon bersa, u holda QatlamlarPanel mantiqiy tuzilma yordamida batafsil kompozitsiyalarni yaratishga imkon beradi, bu sizga biron bir elementni yo'qotish yoki o'chirishdan tashvishlanmasdan, bitta kompozitsiyaning alohida qismlarini osongina aniqlash va sozlash imkonini beradi.

Hujjatingizda batafsil ierarxiya yaratishingiz kerak bo'lsa, qatlamlar panelidan foydalanish kerak. Har qanday murakkab dizayn bir necha qismlardan iborat bo'lib, asosiy, oraliq va yakuniy bo'limlar mavjud. Kompozitsiyaning qismlarini alohida qatlamlarga qo'yib, siz tugagunga qadar tizimli ravishda ishlashingiz mumkin.

Qatlamlar paneli har qanday qatlamni bloklash, yashirish, nomini o'zgartirish va ko'chirish imkonini beradi, bu esa foydalanuvchiga ular yaratayotgan narsalarni ko'rish va tushunish imkonini beradi. Shunday qilib, dizayner bir narsaga e'tibor qaratishi va kompozitsiyani yaxshilashga harakat qilishi mumkin. Boshqa dizayn variantlari bu vaqtda yashirin bo'lishi mumkin va yakuniy qaror qabul qilingandan so'ng, keraksiz qatlamlarni olib tashlash mumkin.

PATHFINDER PANEL

Pathfinder panelida to'rtta rejim mavjud ShaklRejim, uning yordamida ob'ektlarni birlashtirish, kesishish yoki istisno qilish orqali yangi shakllar yaratishingiz mumkin. Etarli mahoratga ega bo'lgan holda, har qanday rejimdan foydalanish ob'ektni juda tez yaratishga imkon beradi to'g'ri o'lcham va shakllar. Yuqorida aytib o'tilganidek, asbob yordamida Illustrator-da ko'p narsalarni qilishingiz mumkin Kesishniqob, Mohir qo'llarda niqoblarni kesish juda samarali vositadir. Lekin siz butunlay yaratishingiz kerak bo'lsa yangi forma, keyin buni Pathfinder panelida osongina bajarish mumkin.

Foydalanuvchi uchun mavjud rejimlar Birlashtirish, ayirish, kesish va chiqarish, uning yordamida siz yangi qiziqarli shakllarni yaratishingiz mumkin. Vaqt o'tishi bilan dizayner o'zi uchun eng qulay rejimni tanlaydi, u kelajakda foydalanadi.

PANELNI ALIGNING

Agar siz artboarddagi ob'ektlarni tekislashingiz yoki bir-biridan ma'lum masofada bir nechta shakllarni taqsimlashingiz kerak bo'lsa, u holda panel Tegishlash (Tezlash) kabi muammolarni hal qilish uchun eng yaxshi vositadir.

Align paneli bir nechta ob'ektlarni bitta holatga keltirish kerak bo'lgan hollarda qo'llanilishi kerak, masalan, ularni chap chiziq bo'ylab, yuqori yoki pastda tekislang. Faqat kerakli shakllarni tanlang va kerakli belgini bosing.

Odatiy bo'lib, bir nechta panel opsiyalari yashiringan, ularni ko'rinadigan qilish uchun siz kichik o'qni bosishingiz va yoqishingiz kerak Ko'rsatishVariantlar. Natijada, qo'shimcha funktsiyalar paydo bo'ladi TarqatishBo'shliq, uning yordamida siz ikki yoki undan ortiq ob'ektni bir-biridan ma'lum masofada aniq joylashtirishingiz mumkin.

Asbob qanday ishlashini tushunish uchun To‘r Avval ushbu panjarani displeyda ko'rsatishingiz kerak. Buning uchun menyu bo'limiga o'tishingiz kerak Ko'rinish va elementni toping Ko'rsatishTo‘r.

Nima uchun bu vosita juda muhim? Har qanday dizayner barcha tartib elementlari bir-biridan ma'lum masofada joylashgan bo'lishi kerakligini biladi. Ularni tartibga solishning eng oson yo'li to'rni qo'llanma sifatida ishlatishdir. Panjara elementlarni joylashtirishni osonlashtiradi va tartibning barcha qismlarini qanday qilib to'g'ri tuzishni taklif qiladi.

Bu piksel-aniq tartiblarni yaratadigan dizaynerlar uchun juda foydali vositadir. Grid veb-dizaynerlar va interfeys dizaynerlari tomonidan ham qadrlanadi. Asbob juda kuchli va ushbu maqolada uni ishingizda qanday ishlatishingiz mumkinligini tasvirlashning hech qanday usuli yo'q. Qo'shimcha ma'lumot Grid vositasi haqida ma'lumot olish mumkin.

GRID / PIXEL GRID TO QILISH

To'rning o'zi kuchli vositadir, lekin ob'ektlar piksel aniqligi bilan joylashtirilishi kerak bo'lgan tartibni yaratishingiz kerak bo'lsa, yangi boshlanuvchilar muammolarga duch kelishlari mumkin. Biroq, Illustrator dasturida bu muammoning yechimi bor: Grid/Pixel Grid-ga o'ting(Tarmoq/Pixel Gridga o'tish).

Turli loyihalarda siz aniq nima qilish kerakligiga qarab panjaralarni sozlashingiz kerak bo'ladi, bunda tuvalning o'lchami va elementlarni joylashtirish tamoyillari muhim ahamiyatga ega. Oddiy kompozitsiyalar uchun siz standart panjaradan foydalanishingiz mumkin, ammo mukammal aniqlik zarur bo'lganda, minimal mumkin bo'lgan sozlamalarni o'rnatish yaxshiroqdir: har bir piksel uchun panjara chizig'i, panjara bosqichida bo'linish: 1.

Foydalanish uchun rahmat Grid/Pixel Grid-ga o'ting Siz juda professional ko'rinadigan ajoyib aniq tasvirlarni yaratishingiz mumkin. Bunda g'ayrioddiy narsa yo'q, chunki barcha ob'ektlar piksellar tarmog'iga bog'langan va eng muhimi, ularning barchasi dastlab piksellarda oldindan belgilangan o'lchamlarga ega bo'lgan holda yaratilgan.

Men turli uzunlikdagi yuzlab satr matnlardan iborat tasvirlar yaratmoqchiman, ularning har biri matn uzunligiga nisbatan bo‘lishi kerak bo‘lgan fon uzunligidan tashqari bir xil “fon”ga ega bo‘ladi. Men har safar matnni maydonga qo'lda joylashtirishdan qochishni xohlayman.

Ikkinchi burilish shundaki, men fonning shaffofligini kamaytirishni xohlayman, lekin matn 100% shaffof bo'lishini xohlayman.

Shunday qilib, matn har doim bir xil o'lchamda va oq rangda bo'ladi, masalan, 80% shaffof to'q sariq fonda. Matnning to‘rt tomonidagi “to‘ldirish” (to‘ldirish?) matnga nisbatan doimiy bo‘ladi. O'zgaradigan narsa - "oyna" ning umumiy kengligiga mos keladigan matn chizig'ining umumiy kengligi.

Men bu ikkita javobni ko'rib chiqdim

bu muammoni hal qiladigan ko'rinadi, lekin unchalik emas. Men Illustrator CS6 dan foydalanmoqdaman.

Javoblar

Skott

Matn maydonlarini matnga moslashtirish haqida.. savolga birinchi havoladagi skriptga qarang. Bu men biladigan yagona usul.

To'ldirish bilan muammoni hal qilish ancha oson.

  • tanlash vositasidan foydalanib, hudud matnini tanlang (qora o'q)
  • Tashqi ko'rinish paneli orqali yangi plomba qo'shing
  • to'ldirish rangini o'rnating va tashqi ko'rinish panelidagi Belgilar elementi ostiga to'ldirishni torting.
  • Tashqi ko'rinish panelida to'ldirish tanlangan holda Effekt > Shaklga aylantirish > To'rtburchak ni tanlang va kiriting kerakli qiymatlar. Keyin OK tugmasini bosing
  • Tashqi ko'rinish panelidagi to'ldirish ostidagi Opacity indikatorini bosing va to'ldirmoqchi bo'lgan Opacity qiymatini kiriting. Bu matnni o'zgartirmaydi.

Uni bir marta sozlang, so'ngra hamma narsani Grafik uslublar paneliga torting. Agar siz ham xuddi shunday murojaat qilishingiz kerak bo'lsa tashqi ko'rinish, shunchaki Maydon matni maydonini tanlang va keyin Grafik uslublar panelidagi uslubni bosing.

E'tibor bering, fon maydon matn maydoniga nisbatan ... agar blok hajmi o'zgarsa, fon ham o'zgaradi.

Skript tashqi ko'rinish bilan nima qilishini ko'rgandan so'ng qo'shildi.

Skript tashqi ko'rinishni o'ldiradi. Shunday qilib, men nima qilardim ...

Grafik uslubni o'rnating va uni saqlang.
"Maydon" matn maydonini tayyorlang va uni skriptga tayyorlang.

Endi yangi amal yarating va yozishni boshlang...
- skriptni ishga tushiring
- grafik uslubni bosing
Yozishni to'xtating.
Harakatga F tugmachasini belgilang.

Endi siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - maydon matn maydonini tanlab, tayinlangan F tugmachasini bosing.Agar siz ishlayotganingizda matn maydonining o'lchamini o'zgartirish kerak bo'lsa, shunchaki F tugmasini bosing.

Ogohlantirish....

Illustrator-da bor va bo'lgan skript harakatlari bilan bog'liq xato. Illustrator dasturidan chiqsangiz, amal skript bosqichini saqlamaydi. Shuning uchun, Illustrator-ni har safar ishga tushirganingizda, amalni qayta sozlashingiz kerak bo'ladi. Bu zerikarli, vaqt talab qiluvchi va og'riqli. Biroq, har safar kerakli harakatni qayta yaratish matn maydonlari va tashqi ko'rinishini qo'lda boshqarishdan ko'ra tezroq bo'lishi mumkin.

Brayan D

Bu juda foydali! Skript va tashqi ko'rinish/uslub usuli bir-biriga mos kelmaydi, lekin bu menga ishlash uchun ko'p narsalarni beradi. Matndagi oyna hajmini o'zgartirmoqchi bo'lganimda skript har safar qo'llanilishi kerak. Bunga chidasa bo'lardi, lekin siz tavsiya qilgan usul bilan o'rnatilgan ko'rinishni ham bezovta qiladi.

Skott

@BrianD ah, men buni to'g'ri deb bilaman. Yuqoridagi javobimni yangiladim.

Brayan D

Skott, bu juda foydali. Men sizning uslubingizdan foydalangan holda grafikalarim bilan o‘ynadim – hatto har bir satr uchun matn maydonining o‘lchamini o‘zgartirishga to‘g‘ri kelsa ham, uslub juda foydali. Ehtimol, AI fayli foydalanish uchun har safar ochilganda qayta qo'llashdan ko'ra qiyinroq emas. Men ikkala yo'lni ham sinab ko'raman va qaysi biri kamroq bosh og'rig'ini ko'raman. Rahmat!

Skott

Men yordam berganimdan xursandman :)

Hammaga salom! Va bizda yana bir Adobe Illustrator darsimiz bor, unda men bir nechta artboardlardan foydalanishning afzalliklarini aytib beraman va ko'rsataman. Agar sizda Illustrator-ning eng qadimgi versiyasi bo'lmasa, qatlamlardan tashqari Artboards deb nomlangan yana bir o'lchov mavjudligini payqadingiz. Artboards, ish joylari, artboards. Siz ularni boshqacha chaqirishingiz mumkin. Hammasi shunday ko'rinadi.

Ha, bu mutlaqo to'g'ri. Xuddi bir vektor faylida bir nechta tasvirlar mavjud. Bu Artboards. Aynan ular bilan biz bugun bir oz sehr qilamiz. Axir, bitta faylda bir nechta artboardlardan foydalanish juda qulay. Ayniqsa, agar siz mikrostoklar uchun bir qator o'xshash tasvirlar yoki shunga o'xshash tasvirlarni yaratayotgan bo'lsangiz. Ish tugagach, siz bir necha marta bosish orqali barcha rasmlarni saqlashingiz mumkin. Kamida o'nta bo'lsin, yigirma bo'lsin. Va sizga hech qanday harakatlar, skriptlar yoki boshqa qiyinchiliklar kerak emas.

Men ushbu Adobe Illustrator darsini bir necha qismga bo'lishga qaror qildim. Eng boshida biz yangi boshlanuvchilar uchun foydali bo'lgan artboards bilan ishlash asoslarini ko'rib chiqamiz. Va oxirida u bir nechta Artboards mikrostoklari uchun rasmlarni qanday saqlashni ko'rsatadi.

Yangi artboards yaratish

Odatiy bo'lib, Illustratorda bitta ish maydoni mavjud. Va yangi hujjat yaratganingizda, u shunday ko'rinishi mumkin.

Siz allaqachon tushunganingizdek, panel ish joylari uchun javobgardir Artboards. Vektor fayliga yangi artboard qo'shishning birinchi usuli bu tugmani bosishdir Yangi artboard.

Yaqin atrofda yangi artboard paydo bo'ladi. Panel orqali Artboards Siz ish joylarini ham o'chirishingiz mumkin; axlat qutisi belgisi bunga aniq ishora qiladi. Agar siz panel menyusiga kirsangiz, u erda sizga qo'shimcha imkoniyatlar taklif etiladi.

Yangi artboard- yangisini yarating, bu tushunarli.
Ikki nusxadagi artboardlar- artboard va undagi barcha narsalarning nusxasini yarating.
Artboardsni oʻchirish- o'chirish, bu ham tushunarli.
Bo'sh ish taxtalarini o'chirish- bo'sh artboardlarni olib tashlang.
Artboardsga aylantiring- kvadratni ish maydoniga aylantirishi mumkin.
Artboards opsiyalari- ish maydoni sozlamalari, siz chuqurroq qazishingiz mumkin.
Orqa diapazonli artboards- tarqatish, siz tartib va ​​pozitsiyani sozlashingiz mumkin.

Umuman olganda, panel Artboards vektor fazosini buzish va sindirish uchun chinakam mistik qobiliyatga ega Adobe Illustrator.

Lekin, aslida, yangi fayl yaratishda ish joylariga buyurtma berish mumkin. Qizil rang bilan belgilangan elementga e'tibor bering.

Artboards tahrirlash

Ammo asbobni sinab ko'rganingizda o'zingizni dunyoning haqiqiy hukmdori kabi his qilasiz Artboard Tool (Shift+O). Uning kuchi buzilmaydi va artboardlarni boshqarish uchun vektor mavjudligi to'qimalariga kirib borishga imkon beradi.

Ha, artboardlarni ko'chirish, siqish va cho'zish mumkin. Maktabda geometriyadan A olgan har bir kishi, yuqoridagi ma'lumotlar paneliga e'tibor bering. Joriy artboardning aniq koordinatalari va o'lchamlari, shuningdek, boshqa foydali tugmalar bo'ladi.

Men sizga ish joyini allaqachon chizilgan rasmga yopishtiruvchi juda foydali buyruq haqida ham aytib bermoqchiman. Bu ish stolining o'lchamini tayyor tasvirga moslashtirish kerak bo'lganda juda qulay. Faqat chizgan narsangizni tanlang va boring Ob'ekt > Artboards > Tanlangan san'atga moslash. Joriy ish maydoni tanlangan rasmning chetiga to'liq mos keladigan o'lchamini o'zgartiradi.

Bir fayldan bir qator rasmlarni saqlash

Xullas, ahmoqlik yetarli, keling, ishga kirishaylik. Masalan, men uchta artboardli faylni oldim. Avvaliga Rojdestvo foni, ikkinchi va uchinchisida esa bu rasmning to'p va Rojdestvo daraxti bilan qayta ishlanishi. Artboard o'lchamlari 1200x1200 piksel.

Avval hammasini qilaylik EPS drenajlar uchun. Qani ketdik Fayl > Boshqacha saqlash.

Ko'rsatilgan oynada ismingizni yozing, albatta. Keyin turini tanlang EPS. Va katakchani belgilashni unutmang Artboards foydalaning. Shundan so'ng Illustrator fayldagi ish joylarini hisobga oladi. Yaqin atrofda hali ham pipka bor Hammasi Va Diapazon- ya'ni, hatto qaysi ish joylarini saqlash va qaysi birini e'tiborsiz qoldirishni tanlashingiz mumkin. Menga hamma narsa kerak bo'lgani uchun, men uni shunday qoldirdim Hammasi. Nihoyat, Saqlash tugmasini bosing. Keyingi sozlamalar oynasida EPS odatdagidek o'rnating EPS-10 va bosing KELISHDIKMI. Illustrator biroz puflaydi va biz quyidagi fayllarni olamiz.

Qayerda christmas-background.eps Bu uchta fonni o'z ichiga olgan vektor fayli. Siz uni manba kodi deb hisoblashingiz mumkin. Ammo yildan beri EPS-10 bir nechta ish joylari qo'llab-quvvatlanmaydi, keyin oxirida barcha uchta rasm bitta ish maydonida yotadi. Shuning uchun, manba sifatida alohida vektorni formatda saqlash yaxshiroqdir ai joriy versiyangiz Adobe Illustrator.

01, 02 va 03 oxirida raqamlari bo'lgan fayllar alohida ish joylari bo'lgan vektorlardir. Agar siz ochsangiz, masalan, christmas-background-01.eps, keyin Rojdestvo fonida 1-sonli faqat bitta ish maydoni bo'ladi. Shunday qilib Adobe Illustrator umumiy faylni bir nechtaga bo'ling EPS. Har birida bitta ish maydoni.

Ammo keling, bir nechta artboardlar bilan faylimizga qaytaylik, chunki biz hali ham barcha rasmlar uchun rastrli ko'rishni amalga oshirishimiz kerak. Buning uchun biz boramiz Fayl > Eksport.

bosing KELISHDIKMI, illyustrator biroz vaqt puflaydi, barchasi artboardlar soniga va vektorning murakkabligiga bog'liq. Balki choy ichishga ham vaqtingiz bo'lar. Natijada biz quyidagi fayllarni olamiz.

Har bir ish maydonidan illyustrator uni alohida rastrga eksport qildi JPEG. Raqamlar, misolda bo'lgani kabi EPS, artboard raqamlariga mos keladi. O'lchamlari JPEG mening misolimda ular chiqdi 5000x5000 piksel, ruxsat 300 dpi. Umuman olganda, deyarli barcha mikrostoklar uchun mos bo'lgan mazali va xushbo'y rastrli oldindan ko'rish. Shunday qilib, siz juft fayllarni olishingiz mumkin JPEG Va EPS bir xil nomlar bilan va bepul yuklab oling. Albatta, sizning vektorlaringiz mos ravishda tayyorlanmasa texnik talablar mikrostoklar. Bu haqda ko'proq ma'lumotni bu yerda o'qishingiz mumkin.