در مصاحبه از طراح مبلمان چه چیزی بپرسیم؟ در مصاحبه های استارتاپی چه سوالاتی پرسیده می شود؟ کاری که برای استخدام شدن باید به خوبی انجام دهید. آیا باید تکلیف تست داد؟

طراحان معمولا با کار خود به مصاحبه می آیند.

در مورد نمونه کارها می توانید سوالات زیر را بپرسید:

  • به تنهایی یا تیمی کار می کردید؟
  • تکلیف چه بود؟
  • چقدر زمان صرف شد؟
  • به نظر شما کدام شغل بهترین است؟
  • چه کاستی هایی وجود دارد؟

بلوک 2. سوالاتی برای ارزیابی درک کلی از فرآیند

طراحانی هستند که به سادگی «تصاویر می‌کشند» و کسانی هستند که درک عمیق‌تری از محصول و نیازهای کاربر دارند.

برای درک اینکه یک نامزد چیست، در طول مصاحبه می توانید بپرسید:

1. به ما بگویید که فرآیند طراحی به طور ایده آل چگونه باید پیش برود - از ابتدا تا انتها.

اگر کاندید بلافاصله شروع به گفتن کند که چگونه فتوشاپ را باز می کند، پس او فقط یک "کشو" از تصاویر است.

اگر نامزد با آنچه لازم است شروع کند:

  • درک هدفی که طراحی برای آن ساخته شده است
  • نظرسنجی از کاربران
  • سناریوهای کاری را شناسایی کنید
  • و غیره.

در این صورت متخصص جدی تری پیش روی شماست.

2. سؤال دیگری برای ارزیابی درک عمومی می تواند این باشد: چه کسی طراحی بهتر- اپل یا سامسونگ؟

شما باید مراقب باشید که کاندید چگونه فکر می کند. به طور خاص، شما باید توجه داشته باشید که طراح چه «ترفندهایی» را برجسته می کند و روی چه چیزی تمرکز می کند.

این بدان معنی است که اینها جنبه هایی هستند که برای او در طراحی مهم هستند.

توصیه:در مورد استخدام طراح نیز بسیار مهم است که با کارفرمای قبلی تماس بگیرید و از وجود هرگونه مشکل مطلع شوید.

بلوک 3. سوالات استاندارد عمومی

سوالاتی مانند:

  • آیا تنها هستید یا دوست دارید در یک تیم کار کنید؟
  • چه حالت عملیاتی برای شما مناسب است؟

از آنجایی که طراحان افراد خلاقی هستند، یک برنامه انعطاف پذیر برای آنها مهم خواهد بود.

  • نقاط قوت و ضعف خود را در چه مواردی می بینید؟
  • به جز طراحی به چه چیز دیگری علاقه دارید؟
  • و غیره

طراح فردی است که دارای حس ذوقی، سبک، زیبایی، آگاهی از مبانی بازاریابی، روانشناسی مصرف کننده، دانش ویرایشگرهای مختلف گرافیک و ارائه ایده های خود بر روی کاغذ است.

از آنجایی که در حال حاضر یک طراح می تواند در زمینه های کاملاً متفاوت (گرافیک، منظره، داخلی، چاپ و غیره) تخصص داشته باشد، شرایط لازم برای آنها در مصاحبه ها می تواند کاملاً متفاوت باشد.

از اصولی که تعریف می کند طراح خوب، هیچ راه گریزی وجود ندارد، و ما هنوز هم می توانیم نکاتی را در مورد نحوه مصاحبه با یک طراح به شما ارائه دهیم.

حتی اگر خود را یک متخصص بی عیب و نقص می دانید، نباید به طور تصادفی به مصاحبه بروید. بهتر است برای خودتان چند لباس خوش ظاهر بخرید و سعی کنید بهترین ظاهر خود را داشته باشید. به این فکر کنید که به عنوان یک متخصص چه چیزهای خوبی می توانید بگویید.

بخش دوم مصاحبه با طراح موفق داشتن نمونه کار است. شما خودتان می‌دانید که در صنعت شما، بهتر است کارفرما ثمره مهارت‌های شما را نشان دهد تا اینکه در مورد آنها صحبت کند.

انتخاب کنید بهترین آثار، یک نمونه کار شایسته ایجاد کنید و با اطمینان آن را به مدیر استخدام بسپارید.

سوالات مصاحبه

ممکن است استانداردترین سوالات از شما پرسیده شود، مانند: "چرا آخرین شغل خود را ترک کردید؟" یا "برای 2 سال آینده چه اهدافی برای خود تعیین می کنید؟"

اما مهم‌تر است که کارفرما در مورد مهارت‌های شما بداند، بنابراین ممکن است بپرسد:

  • شما صاحب چه نرم افزاری هستید؟
  • موفق ترین و ناموفق ترین پروژه شما چیست (نباید روی ناموفق ها تمرکز کنید - بهتر است بگوییم که همه خوب بودند، اما یکی از آنها فراتر از انتظارات بود)؟
  • آیا تئوری رنگ و غیره را می دانید؟
  • به تنهایی یا تیمی کار می کردید؟
  • تکلیف چه بود؟
  • چقدر زمان صرف شد؟
  • آیا تنها هستید یا دوست دارید در یک تیم کار کنید؟
  • چه حالت عملیاتی برای شما مناسب است؟

می توانید سوالات زیر را از کارفرما بپرسید:

  • اوضاع با بازیافت چگونه پیش می رود؟
  • چند طراح در تیم حضور دارند؟
  • چه چشم اندازی در انتظار من است؟

اگر مرحله اول مصاحبه را پشت سر بگذارید، ممکن است از شما خواسته شود که یک کار آزمایشی را تکمیل کنید. برای مثال، ممکن است از یک طراح UI/UX خواسته شود که منوی بالای یک وب سایت را واضح، ساده و جذاب کند.

طراح UI/UX - کاربر را برای رسیدن به یک هدف در یک وب سایت یا برنامه راهنمایی کنید. طراح کاربر را وادار می کند تا یک محصول یا خدمات را در اینترنت انتخاب کند. شما سایت را دوست دارید، استفاده از آن برای شما راحت است، چرا صفحه دیگری را باز نمی کنید؟ UI/UX به عنوان یک مدیر فروش مشروط عمل می کند.

شرکت‌ها به سبک کار کاندید نگاه می‌کنند، اینکه آیا طراح با کاربر همدلی دارد، آیا می‌تواند ارزش‌های شرکت را به اشتراک بگذارد و آنها را به آنها منتقل کند. مخاطب هدف? همانطور که در مورد توسعه دهندگان وجود دارد، یک طراح UI/UX باید حوزه موضوعی را درک کند، در غیر این صورت قادر به ارائه راه حل های با کیفیت بالا نخواهد بود.

طراحان UI/UX به کسانی تقسیم می‌شوند که فقط با وب یا فقط با برنامه‌های موبایل کار می‌کنند، و افراد کلی که می‌توانند هر دو جهت را مدیریت کنند. متأسفانه اغلب طراحانی که تجربه زیادی در وب دارند و تجربه کمی در موبایل دارند، تفاوت بین طراحی برای مشتریان وب و موبایل، بین طراحی برای برنامه های iOS و اندروید را درک نمی کنند.

به عنوان مثال، طراح UI/UX برنامه های موبایلباید بفهمد که iOS 11 چه تفاوتی با نسخه 10 یا 9 دارد و چگونه می توان از قابلیت های جدید سیستم عامل در طراحی تجربه مشتری در برنامه های تلفن همراه و تبلت ها استفاده کرد. بله، وقتی در مورد موبایل صحبت می کنیم، منظور ما فقط گوشی نیست، بلکه تبلت نیز هست.

ایجاد طراحی زیبا و کاربردی برای اپلیکیشن های موبایل و تبلت ها کار سختی است. داده های زیادی را روی یک صفحه نمایش کوچک قرار دهید - کار آسان نیست شفاف سازی کنید، مشکلات کاربر را حل کنید - مشکلات عملا غیر قابل حل با این حال، نامزدهایی در بازار وجود دارند که موفق می شوند!

نکته اصلی برای یک کاندیدای استارت آپی آتش در چشم است (چون حقوق در یکی دو سال اول به احتمال زیاد کمتر از شرکت های بزرگ خواهد بود)، علاقه به پروژه (چون همه در بحث ایده ها شرکت می کنند، هر نظری است. مهم است، باید باشد).

اغلب از طراحان در مورد نحوه برخورد آنها با موقعیت های دشوار سؤال می شود فعالیت های پروژه، در مورد روابط با تیم و ایجاد فرآیند کار. مصاحبه با طراح، در عوض، فرصتی برای آشنایی با یکدیگر و درک اینکه آیا یک فرد به تیم ملحق خواهد شد یا خیر است، زیرا سطح و مهارت ها از نمونه کارها مشخص است. و هیچ کس از من در مورد تحصیلات عالی نپرسید.

Kirill Vlasov، طراح رابط در تیم Mos.ru

هنگام مصاحبه با یک طراح UI/UX باید به چه نکاتی توجه کنید؟

  • هر روز کاری یک طراح باید سازنده باشد - از کاندید بخواهید در مورد یکی از روزهای کاری خود مثلاً دیروز صحبت کند.
  • نظم و انضباط برای هر طراح مهم است، بنابراین در طول مصاحبه دریابید که نامزد چگونه با مشتری داخلی ارتباط برقرار کرده و به چه الگوریتم کاری عادت کرده است.
  • آیا تا به حال شرایطی وجود داشته است که مدیر هنری یا مدیر محصول با ایده یا اجرای یک نامزد موافق نباشد؟ نامزد چه کرد؟ چطور رفتار کردی؟
  • چه کاری را بیشتر دوست دارید انجام دهید؟ چه چیزی شما را الهام می بخشد؟ در اینجا می توانید بخواهید در مورد خدماتی که نامزد ایده آل می داند بگویید - بلافاصله خواهید دید که چگونه چشمان این نامزد خاص می تواند برق بزند!
  • به یاد ماندنی ترین پروژه های شما چیست؟ به چه چیزی افتخار می کنید؟
  • آیا داوطلب می تواند به طور مداوم توضیح دهد که چرا یک طرح پیشنهادی بهتر یا بدتر از طرح دیگر است؟
  • چه اصولی در طراحی اپلیکیشن موبایل بلد است؟ (برای موقعیت های موبایل)

در نهایت، یک توصیه: حتی اگر واقعاً کارنامه یک نامزد را دوست دارید، برای دریافت توصیه از همکاران قبلی او وقت بگذارید. این به شما کمک می کند مطمئن شوید که نامزد قادر است نه تنها به تنهایی، بلکه در یک تیم نیز به طور موثر کار کند.

اخیراً به عنوان تمرین، در مطالعه Affinity Mapping شرکت کردم. - تقریبا ویرایش) با مشارکت داوطلبان. هدف او ایجاد یک راهنمای بقا برای برنامه کارشناسی ارشد HCI در Georgia Tech است. دستورالعمل های طبقه بندی رشد شغلی، به سوال یکی از پاسخگویان برخورد کردم:

"شرکت ها از نامزدهای طراح UX چه می خواهند؟"

به محض اینکه آن را دیدم، احساس کردم دقیقاً همان سوالی را که در ترم اولم برای دوره های کارآموزی طراحی UX مطرح می کردم، می پرسیدم. من سعی کردم مقالاتی در این زمینه پیدا کنم، بحث ها را در انجمن های UX مطالعه کنم و با متخصصان طراحی صحبت کنم، اما این تلاش ها چیز زیادی را روشن نکرد. در حالی که به شدت درس می خواندم، وقت نداشتم بیشتر به این موضوع بپردازم. و سپس من هرگز متوجه نشدم که یک نامزد باید چه ویژگی هایی را در طول مصاحبه برای موقعیت مربوطه نشان دهد.
بالاخره اکنون، در سال دوم تحصیلات تکمیلی، بر این مرحله از عدم قطعیت غلبه کردم. تجربه خود من از مصاحبه در چندین شرکت به من اجازه داد تا در مورد این موضوع موضع خاصی اتخاذ کنم. متوجه شدم که هر شرکتی که با من مصاحبه کرد، انتظارات و معیارهای متفاوتی برای ارزیابی نامزدها داشت. عوامل زیادی در طول مصاحبه نقش دارند: تیمی که با شما مصاحبه می کند، پروژه بالقوه ای که روی آن کار خواهید کرد، مهارت های شما، فرهنگ شرکت، موقعیت، تجربه، مهارت های فردی که با شما مصاحبه می کند و غیره. . همه این عوامل معیار ارزیابی را تعیین می کنند. در این مقاله، آنچه را که از تجربیات مصاحبه خود در گوگل، اپل و سیلزفورس آموخته‌ام به اشتراک می‌گذارم.
اطلاعاتی که من به اشتراک می گذارم صرفا بر اساس تجربه و دیدگاه من است. البته ممکن است تجربیات نامزدها متفاوت باشد.

Google - طراح تعامل

گوگل برای ششمین سال متوالی توسط Fortune به عنوان بهترین شرکت برای کار در رتبه بندی قرار گرفته است. تنها در سال گذشته، این شرکت چندین بار رشد کرده است. علاوه بر این، گوگل یک روش منظم برای استخدام کارآموزان UX/Interaction Design برای پروژه های مختلف دارد: از Daydream (پلتفرم VR) تا پروژه سانروف(تحلیل پتانسیل صرفه جویی در انرژی خورشیدی). من مصاحبه کردم و متوجه شدم که گوگل برای ویژگی های زیر ارزش قائل است:

#1 کنجکاوی و تمایل به یادگیری چیزهای جدید

از آنچه در دنیای طراحی اتفاق می افتد به روز باشید

طراحی UX یک زمینه جوان و پویا است که دائماً به دنبال تعریف مجدد خود است. تیم های طراحی از شرکت های معروفو طراحان که به تنهایی کار می کنند، به طور مداوم با آزمایش و استانداردسازی الگوهای جدید به جامعه طراحی کمک می کنند. من فکر می کنم این وظیفه طراحان جوان است که تمام تلاش خود را برای همگامی با رونق اخیر در صنعت ما انجام دهند. از تجربه من، دانش به دست آمده در مدرسه پژوهش محور و محدود به دوره است. برای من بسیار مفید است که هر هفته زمانی را به طور خاص برای کشف دنیای طراحی امروز اختصاص دهم.

انتخاب شخصی من از منابع مفید:

با طراحان/توسعه دهندگان از زمینه های مختلف کار کنید

طراحی UX زمینه ای است که در آن افراد با دانش گسترده ای از رشته های مرتبط و فراتر از آن را خواهید یافت. به عنوان مثال برنامه ای را که در آن مطالعه می کنم در نظر بگیرید - ما دانشجویانی از گروه های علوم کامپیوتر، علوم داده، روانشناسی، بازاریابی، طراحی صنعتی، رسانه های ادبی، انیمیشن، طراحی گرافیک و غیره داریم. توانایی کار در یک تیم و گوش دادن به دیگران توانایی ای است که به یک تمایز کلیدی برای یک طراح UX موفق تبدیل می شود. خوشحالم که دانشگاه این فرصت را برای همکاری با دانشجویان با استعداد از رشته های مختلف فراهم می کند - این را نباید از دست داد. هرچه بیشتر با افرادی با پیشینه متفاوت از شما کار کنید، دیدگاه های بیشتری به روی شما باز می شود و این مسیر تنها به یک نتیجه منجر می شود - در طراحی UX بهتر می شوید.

چگونه می توان به این امر دست یافت؟

  • در دوره های متقابل با سایر رشته ها ثبت نام کنید. آنها به ویژه اگر شامل یک پروژه مشترک که یک ترم کامل طول می کشد، خوب هستند. این به شما این فرصت را می دهد که از نزدیک با استادان و دانشجویان فارغ التحصیل با مشخصات متفاوت که دیدگاه کاملاً متفاوتی در مورد پروژه دارند کار کنید.
  • در هکاتون ها شرکت کنید!می‌دانم که اکثر شرکت‌کنندگان با تیم خاصی می‌آیند که قبلاً با آن کار کرده‌اند و به آن اعتماد دارند. با این حال، من پیشنهاد می کنم حداقل یک بار ناشناخته را امتحان کنید! یک تیم درست در رویداد، با افرادی که قبلاً هرگز ندیده اید، ایجاد کنید. در این فرآیند، یاد خواهید گرفت که به افراد غریبه اعتماد کنید، به طور موثر ارتباط برقرار کنید و برای حل یک مشکل با یکدیگر همکاری کنید. به طور جدی، یک بار آن را امتحان کنید و سپس برداشت خود را در نظرات به اشتراک بگذارید.

  • آخرین گرایش طراحی به نظر شما جذاب است؟
  • به نظر شما چرا محبوب است؟
  • چگونه بر تجربه کاربر تأثیر می گذارد؟
  • اگر فرصتی داشتید که این روند را تغییر دهید تا حتی بهتر شود، چه می‌کردید؟
  • چگونه پیگیری می کنید آخرین خبرهاو گرایش های طراحی؟ در این فرآیند چه چیزی یاد می گیرید و چگونه دانش جدید را در عمل و رویکرد خود به کار می برید؟
  • در حین کار بر روی [پروژه نمونه کارها]، چه ابزارهای جدیدی را یاد گرفتید که به آن دست پیدا کنید بهترین نتیجه? این ابزار چه تفاوتی با سایر ابزارهای صنعت ما دارد؟

شماره 2 یاد بگیرید که یک بررسی طراحی انتقادی انجام دهید

چرا مهم است؟

انتقاد می تواند راحت باشد

گوگل پرداخت می کند توجه بزرگایجاد کار گروهی موثر پروژه ارسطو گوگل دو سال تحقیق طول کشید تا بفهمیم یک تیم ایده آل چگونه کار می کند. کلید اصلی ایجاد آن ایمنی روانی است. اعضای تیم باید در بیان نظرات خود احساس راحتی کنند. ارزش پذیرش انتقاد را به عنوان بخشی جدایی ناپذیر از فرآیند طراحی سازنده دارد. من این توییت آدام کانر را دوست دارم:

«نقد اساس همکاری است... انتقاد یک مهارت طراحی نیست. انتقاد مهم ترین مهارت زندگی است.

آدام کانر، طراح MadPow.

تعداد فزاینده ای از تیم ها در سراسر جهان جلسات مهم را به یک روش استاندارد در فرآیند طراحی تبدیل می کنند. اینکه بتوانید پروژه های دیگران را نقد کنید و انتقادی که خطاب به شماست را هضم و بپذیرید بسیار ارزشمند است. ارزش تمرین کردن را دارد.

سوالات آماده شدن برای مصاحبه:

  • آیا در حین کار بر روی [پروژه نمونه کارها] به عنوان یک تیم با چالش‌هایی مواجه شدید؟ چه سختی بود؟ شما و اعضای تیمتان در این شرایط چه کردید؟ وضعیت چگونه حل شد؟
  • تصور کنید در گوگل کار می کنید. یکی از کارمندان آمد و گفت رنگ دکمه را به زرد تغییر دهید. در این شرایط چه خواهید کرد؟
  • برای بدست آوردن چیکار میکنی بازخوردو نظر شخص ثالث در مورد پروژه های خود را دریافت کنید؟ بازخورد را چگونه تحلیل می کنید؟ چگونه بازخوردهای دریافتی را در نظر می گیرید؟

بیشتر: فرآیند درخواست کارآموزی Google UX

  • گوگل مهلت ارسال دقیقی دارد. من توصیه می کنم درخواست بدهید مرحله اولیه- به این ترتیب استخدام کنندگان زمان بیشتری برای آشنایی با مشخصات شما و رفتن به مرحله بعدی دارند.
  • اگر پورتفولیوی شما انتخاب شود، شما در مجموعه ای از متقاضیان قرار می گیرید که تیم هایی در گوگل که به دنبال استخدام کارآموز هستند می توانند از بین آنها انتخاب کنند.
  • بعد، منتظر نامه ای هستید که شما را به مصاحبه دعوت می کند. تعداد دورهای مصاحبه به تیم بستگی دارد.

Apple - طراح UX

نیازی به گفتن نیست که اپل در استخدام کارآموزان طراحی بسیار گزینشی عمل می کند. بعید است که موقعیت های کارآموزی را در سایت پیدا کنید، اما این بدان معنا نیست که اپل به دنبال آنها نیست. از تجربه خودم می توانم این را بگویم بهترین راهوارد سیستم استخدام شوید - در رویدادهای پردیس اپل شرکت کنید و رزومه خود را شخصا ارسال کنید. از طریق چنین رویدادهایی است که فرآیند استخدام منظم انجام می شود. در زیر جنبه هایی را که تیم اپل در مصاحبه خود به عنوان مهمترین آنها ذکر کرده اند شرح داده ام:

#1 تفکر انتقادی

تیم اپل می خواست همه چیز را بداند، از چرایی انتخاب یک طرح گرفته تا درصد شفافیت یک دکمه خاص. در درس روش تحقیق این اعتقاد راسخ به دست آوردم که:

طراحی خوب مبتنی بر بینش خوب است

چگونه باید تهیه کنم؟

  • روند پروژه خود را مستند کنید. مبنای انتخاب یک روش تحقیق خاص، اینکه بحث های گروهی به چه چیزی منجر شد و نتایج تجزیه و تحلیل داده ها چه بود، به چه ایده هایی رسیدید و چرا در این راه اولویت بندی کردید، یادداشت کنید.
  • به دوستان خود که در زمینه های مرتبط کار می کنند در مورد پروژه بگویید: طراحان UX، توسعه دهندگان، مدیران محصول. از آنها بخواهید بی رحمانه رفتار کنند و در مورد نحوه توصیف پروژه خود بازخورد صادقانه ارائه دهند. از آنها بپرسید که آیا مشکلی که با آن روبرو بودید را درک می کنند و آیا راه حل شما برای آنها مناسب به نظر می رسد، آیا منطق هر یک از مراحل شما قابل دسترسی است یا خیر. پاسخ صادقانه و انتقاد احتمالی آنها به شما کمک می کند تا برای اتفاقات غیرمنتظره آماده شوید.

سوالات آماده سازی:

  • چرا این مطالعه خاص را انجام دادید؟ از او چه آموختی؟ چرا تصمیم گرفتید این پایگاه کاربری خاص را در مطالعه بگنجانید؟
  • چگونه از نمونه های اولیه به طراحی نهایی رسیدید؟ چرا از این ابزار طراحی خاص استفاده کردید؟ چه تفاوتی با سایرین در این صنعت دارد و چرا آن را انتخاب کردید؟
  • آیا فرضیه های شما تایید شد؟ در طول این آهنگ و پس از انتشار آن چه آموختید؟

#2 تحقیق طراحی

طراحان در اپل مسئولیت بسیار زیادی دارند زیرا آنها کنترل کاملی بر پروژه خود دارند. علیرغم وضعیت هفتگی با طراحان دیگر، شما همچنان مجبور خواهید بود بیشتر تصمیمات طراحی را خودتان بگیرید. بنابراین، در طول مصاحبه، مهم است که قبل از تصمیم گیری در مورد یک راه حل خاص، بدانید که چقدر زمان و تلاش برای مسئله، پروژه و تحقیق اختصاص می دهید. در مورد تحقیقات انجام شده در طول پروژه حتما به ما بگویید. این نشان می دهد که شما در یافتن راه حل دقیق هستید. مستندسازی فرآیند در اینجا کمک زیادی خواهد کرد.

سوالات آماده سازی:

  • آیا در حال بررسی راه حل های غیر فناوری هستید؟
  • چه جریان کاری را برای رویارویی با چالش های پروژه خود یاد گرفته اید؟
  • چگونه رویکردها و گزینه های طراحی را برای یک جزء خاص در صفحه جستجو و بررسی کردید؟

علاوه بر این: فرآیند درخواست کارآموزی اپل.

  • در یک رویداد استخدام در پردیس اپل شرکت کنید (حتی اگر برای گروه شما نباشد) و با شخصی برای موقعیتی که به آن علاقه دارید صحبت کنید. به آنها بگویید که به موقعیت کارآموز طراحی UX بسیار علاقه مند هستید، پیشنهاد دهید یکی از پروژه های نمونه کار خود را به آنها نشان دهید و البته رزومه خود را بگذارید.
  • اگر تیمی به شما علاقه مند باشد، ایمیلی از طرف استخدام کننده با دستورالعمل های بیشتر دریافت خواهید کرد.
  • احتمالاً دو دور مصاحبه با طراحان خواهید داشت که در آن در مورد نمونه کارها و چالش های طراحی خود با جزئیات بحث خواهید کرد.

Salesforce - طراح UX

در سال 2017، Salesforce در رتبه چهارم در «بهترین مکان‌های کار برای هزاره‌ها» و در مجموع رتبه هشتم را به دست آورد. من در تابستان امسال در تیم ابزارهای تجربه مشتری به عنوان یک طراح UX کارآموزی کردم و تجربه و دانش جدید شگفت انگیزی به دست آوردم. این چیزی است که آنها در طول مصاحبه از من می خواستند:

#1 خود انگیزشی به شما کمک می کند تا دانش گسترده ای در مورد طراحی به دست آورید

تیم UX Salesforce نقش بزرگی در بهبود تجربه کاربری محصولات B2B ایفا کرده است. شگفت آور است که این تیم طراحی در بخش خود (شرکتی) چقدر باحال است. من از طرفداران بزرگ سیستم طراحی لایتنینگ هستم. این ابزار واقعاً راحتی، زیبایی شناسی را برای محصولات سازمانی به ارمغان می آورد و آنها را در دسترس قرار می دهد. البته Salesforce UX هنوز هم تعدادی از جنبه‌های محصول را دارد که طراحان فرصتی برای کثیف کردن دستان خود نداشته‌اند. اما آنها دائماً روی محصول کار می کنند و آن را گسترش می دهند و به همین دلیل است که به دنبال طراحانی می گردند که از ابتکار عمل در پروژه های مختلف خوشحال شوند. طراحانی که مهارت‌های گسترده‌ای در طراحی سیستم‌های وب، برنامه‌های کاربردی تلفن همراه، تجسم داده‌ها و موارد دیگر دارند، یک افزونه طبیعی برای شرکت خواهند بود. واقعاً فرصتی برای انجام پروژه ها در اینجا وجود دارد. انواع متفاوت، و شما را انعطاف پذیر می کند و چیزهای زیادی به شما می آموزد. من تحت تأثیر فرهنگ شرکت در Salesforce قرار گرفته‌ام و واقعاً احساس می‌کنم که به آن تعلق دارم اوهانا(هر کارمند Salesforce عضوی از خانواده ای است که با دیگران مرتبط است). من در تابستان امسال با تیم های طراحی زیادی ملاقات کرده ام و از پاسخگویی و راهنمایی که در اینجا با آن مواجه شده ام به طرز خوشایندی شگفت زده شده ام.

سوالات آماده سازی:

  • پیشینه شما چیست و چرا طراحی را انتخاب کردید؟
  • در دوره کارآموزی طراحی روی چه چیزی کار می کردید؟ چه یاد گرفته ای؟
  • در چه زمینه هایی از طراحی مطالعه کرده اید؟ دقیقا چگونه در مورد آنها تحقیق کردید؟ در مورد پروژه های این حوزه ها بگویید؟
  • در مورد یک پروژه از مجموعه خود به ما بگویید و در نتیجه به چه نتایج و دانشی رسیدید؟

اختیاری: فرآیند درخواست کارآموزی طراحی.

مصاحبه با یک طراح ارشد در تیم CX Tools UX - مکالمه متمرکز بر دانش عمومی در مورد طراحی و جزئیات نمونه کارها شما. مصاحبه مدیر تیم CX Tools - اینجاست که تمرکز بر روی یافتن مهارت های شما برای قرار دادن شما در یک تیم خاص و روشن کردن نقش خود در آن است.

نتیجه

من در مورد معیارهای ارزیابی نامزدها در طول مصاحبه در Google، Apple و Salesforce صحبت کردم. من فکر می کنم می توان آنها را به بسیاری از شرکت های دیگر تعمیم داد. اما باز هم، UX یک زمینه همیشه در حال تغییر است و نیازهای خود این رشته و شرکت ها ممکن است در طول زمان تغییر کنند. بنابراین بهترین توصیه- پایگاهی مطمئن داشته باشید، آنچه را که اتفاق می‌افتد نظارت کنید و سازگار شوید.

با تشکر از توجه شما و موفق باشید!

  • 15 فروردین 1395، 18:28

  • اگر به دنبال شغلی به‌عنوان طراح هستید، ممکن است در مقطعی از مصاحبه یا حتی قبل از شروع مصاحبه، کلمات جادویی «تکالیف آزمون» به زبان بیاورند. شخصاً این برای من بسیار عجیب به نظر می رسد. من می توانم متوجه شوم که ما در مورد فردی با رزومه کاملاً خالی صحبت می کنیم، اما اگر تجربه ای دارید، نمونه کارها، کارفرما به آن نگاه کرده است، شما را دعوت کرده است، شما آمده اید و وقت خود را صرف پاسخ دادن به تمام سوالات مورد علاقه خود کرده اید، سپس شخص با اطلاعات جامعی در طرف دیگر جدول وجود دارد تا تصمیم بگیرید که آیا برای این کار مناسب هستید یا خیر. آیا تجربه کافی دارید یا خیر؟ اینکه چرا باید علاوه بر هر چیز دیگری، برای شایستگی حرفه ای در «امتحانات» دیگری شرکت کنید، مشخص نیست.

    کسی خواهد گفت که کارفرما ریسک می کند و می خواهد شرط های خود را پوشش دهد. اما او برای این کار، در میان چیزهای دیگر، تحت مراقبت. اگر در عرض 3 ماه (یا حتی بیشتر) بتوانید بدون توضیح از کار بیکار شوید، چه خطری وجود دارد؟

    مزخرف دیگر این است که کار معمولاً پس از مطالعه کامل رزومه و مصاحبه با داوطلب نهایی می شود. در عین حال تا به حال با شرایطی مواجه نشده ام که مثلاً بعد از انجام یک کار، دوره آزمایشی حذف یا کوتاه شود. یا حقوق بالاتری برای عملکرد عالی ارائه می شود.

    به نظر من این سوال اغلب در 2 مورد مطرح می شود:

    • فردی که از آن طرف میز است خیلی باهوش نیست. او نه تنها قادر به پرسیدن سؤالات درست و تصمیم گیری بر اساس تمام اطلاعات دریافتی نیست، بلکه به وقت شما احترام نمی گذارد، او شما را پیشینی نوعی دانش آموز مفت می داند که ظاهراً سعی دارد او را فریب دهد و تمام آب را بمکد. خارج از "شرکت رویایی" فوق العاده.
    • آنها فقط سعی می کنند از شما استفاده کنند. تحت عنوان یک کار آزمایشی، آنها یک کار کاملا واقعی به شما می دهند، اما اصلاً قصد استخدام شما را ندارند. علاوه بر این ، این می تواند یک "سبک" خاص از کار شرکت به عنوان یک کل باشد یا صرفاً نبوغ یک کارمند فردی باشد. اگر شما نماینده یک شرکت با نام شناخته شده هستید، انجام وظایف به ویژه آسان است.
    در چه مواردی ارزش انجام یک کار آزمایشی را دارد:
    • اگر تقریباً هیچ تجربه و نمونه کار خالی ندارید، در این زمینه تازه کار هستید و تردیدهای کارفرما کاملاً قابل درک است، اما تکلیف آزمون خود کاملاً انتزاعی است، بیش از 8 ساعت وقت شما را با ناهار و استراحت دود نیاز نخواهد داشت. ، و قطعاً به تمایل به استفاده رایگان از شما مربوط نمی شود.
    • وظیفه آزمون پرداخت شده است. به هر حال، اساساً همان کار است. بنابراین، ممکن است بگویید، خوب، من هزینه های کار را تخمین می زنم، حقوق درخواستی را بر 160 تقسیم می کنم (ساعت کاری در ماه با هفته 40 ساعت)، یکی در دیگری ضرب می کنم و فاکتور صادر می کنم. . اگر مایل به پرداخت آن هستید، من این وظیفه را بر عهده می‌گیرم. از این گذشته، هر کاری باید پرداخت شود و شما برای وقت خود ارزش قائل هستید. اجازه دهید کارفرمایان نیز برای او ارزش قائل شوند، زیرا این دقیقاً همان چیزی است که شما سعی می کنید با آن مذاکره کنید - شما تجربه و زمان شخصی دارید، کارفرما وظایف و پول دارد.
    • این کار به سادگی فوق العاده جالب و منحصر به فرد است و شما زمان بدون پرداخت رایگان زیادی دارید.
    به هر حال، بسیاری از جدی و شرکت های بزرگآنها این نوع مزخرفات را انجام نمی دهند.

    در حال حاضر موارد بالینی از عمل شخصی. اگر به چنین چیزی برخورد کنید، قطعاً به هیچ چیز خوبی منجر نمی شود.

    • هیچ هزینه ای برای کار آزمون دریافت نمی شود. برای خیلی ها، این یک مکاشفه خواهد بود، اما به طور کلی، این کاری است که زمان می برد و من را از وظایف اصلی من دور می کند، بنابراین باید پرداخت شود.
    • تکلیف در چندین برگه (سوابق من 7 برگ A4 است) با حروف کوچک ارسال می شود که شامل مواردی با عبارات بسیار مبهم است.
    • پیشنهاد می شود کار آزمایشی را به صورت آنلاین، در اسکایپ، در مقابل چشمان روشن کارفرما تکمیل کنید.
    • تکلیف آزمون هیچ ربطی به آن ندارد کار آینده- به عنوان مثال، آنها کوهی از وظایف را برای متخصصان قابلیت استفاده برای موقعیت یک طراح برای من فرستادند.
    • "شما قطعا برای ما مناسب هستید، اما ما شما را فقط پس از یک کار آزمایشی استخدام می کنیم." (خب، آن را بگیرید، زیرا من به آن علاقه دارم، و هر کاری را به من بدهید، نه لزوماً تست.)
    • وظیفه آزمایشی با هدف حل یک مشکل خاص شرکت است. من این کار را یک بار انجام دادم، پس از نشستن روی راه حل و فکر کردن به آن، در نهایت نتیجه به سرعت در وب سایت شرکت پیاده سازی شد.
    • همچنین موردی بود که یک تکلیف تست خوب با یکسری اصلاحات تقریباً با قلم قرمز با درخواست کار بیشتر و ارسال نتیجه نهایی ارسال شد.
    • ممنوعیت شدیدی برای استفاده از نتایج در نمونه کار شما وجود دارد.
    چه فکری در این باره دارید؟ آیا تا به حال مجبور شده اید کارهای آزمایشی را تکمیل کنید؟