Što pitati dizajnera namještaja na razgovoru. Koja se pitanja postavljaju na intervjuima za startup? Što trebate naporno raditi da biste se zaposlili. Trebam li predati test?

Dizajneri najčešće na razgovor dolaze sa svojim radovima.

Pitanja o portfelju mogu uključivati:

  • Jeste li radili sami ili u timu?
  • Što je bio zadatak?
  • Koliko je vremena potrošeno?
  • Što mislite koji je najbolji posao?
  • Što vidite kao nedostatke?

Blok 2. Pitanja za procjenu ukupnog razumijevanja procesa

Ima dizajnera koji samo “crtaju slike”, a ima i onih koji dublje razumiju proizvod i potrebe korisnika.

Kako biste razumjeli kakav je kandidat, na intervjuu možete pitati:

1. Recite nam kako bi idealno trebalo teći proces dizajna od početka do kraja.

Ako kandidat odmah počne pričati kako otvara Photoshop, onda je to samo “ladica” slika.

Ako kandidat počne s onim što je potrebno:

  • razumjeti svrhu za koju se dizajn radi
  • anketirati korisnike
  • identificirati scenarije rada
  • I tako dalje.

U ovom slučaju imate ozbiljnijeg stručnjaka.

2. Još jedno pitanje koje vam omogućuje procjenu općeg razumijevanja može biti sljedeće: tko ima bolji dizajn - jabuka ili samsung?

Morate paziti kako kandidat razmišlja. Posebno morate obratiti pozornost na to koje "čipove" dizajner ističe, na što se fokusira.

To će značiti da su to aspekti koji su mu važni u dizajnu.

Savjet: u slučaju angažiranja dizajnera također je vrlo važno nazvati prethodnog poslodavca i saznati ima li kakvih „zamki“.

Blok 3. Opća standardna pitanja

Pitanja kao što su:

  • Jeste li samotnjak ili volite raditi u timu?
  • Koji je vaš preferirani način rada?

Budući da su dizajneri kreativni ljudi, fleksibilan raspored će im biti važan.

  • Što vidite kao svoje snage i slabosti?
  • Što vas još zanima osim dizajna?
  • I tako dalje

Dizajner je osoba s razvijenim osjećajem za ukus, stil, ljepotu, poznavanjem osnova marketinga, psihologije potrošača, poznavanjem raznih grafičkih urednika i prenošenjem svojih ideja na papir.

Budući da se sada dizajner može specijalizirati za potpuno različita područja (grafika, pejzaž, interijer, tisak itd.), zahtjevi za njega na razgovorima mogu biti potpuno drugačiji.

Od temelja koji definiraju dobar dizajner, nema spasa, a mi vam ipak možemo dati nekoliko savjeta kako proći razgovor za dizajnera.

Čak i ako se smatrate besprijekornim stručnjakom, ne biste trebali ići na razgovor nasumično. Bolje si kupite pristojnu odjeću i pokušajte izgledati što bolje. Razmislite što dobre stvari možete reći o stručnjaku.

Drugi dio uspješnog intervjua s dizajnerom je posjedovanje portfelja. I sami razumijete da je u vašoj branši poslodavcu bolje pokazati plodove vaših vještina nego pričati o njima.

Izaberi najbolje djelo, sastavite kompetentan portfelj i s povjerenjem ga predajte menadžeru za zapošljavanje.

Pitanja za intervju

Možda će vam biti postavljena najstandardnija pitanja, poput: "Zašto ste napustili zadnji posao?" ili "Koji su vaši ciljevi za sljedeće 2 godine?".

Ali poslodavcu je važnije da zna o vašim vještinama, pa može pitati:

  • Koji softver posjedujete?
  • Koji je vaš najuspješniji, a koji neuspješniji projekt (ne treba se fokusirati na neuspješan - bolje je reći da su svi bili dobri, ali je samo jedan premašio očekivanja)?
  • Znate li teoriju boja itd.
  • Jeste li radili sami ili u timu?
  • Što je bio zadatak?
  • Koliko je vremena potrošeno?
  • Jeste li samotnjak ili volite raditi u timu?
  • Koji način rada vam odgovara?

Poslodavcu možete postaviti sljedeća pitanja:

  • Kako ide reciklaža?
  • Koliko je dizajnera u timu?
  • Kakvi me izgledi čekaju?

Ako prođete prvu fazu intervjua, od vas se može tražiti da ispunite ispitni zadatak. Na primjer, od UI/UX dizajnera može se tražiti da glavni izbornik stranice učini jasnim, jednostavnim i privlačnim.

UI/UX dizajner - korisnički vodič za postizanje cilja na web stranici ili u aplikaciji. Dizajner gura korisnika da odabere proizvod ili uslugu na Internetu. Sviđa vam se stranica, zgodno vam je koristiti je, zašto ne otvorite drugu stranicu? UI/UX djeluje kao uvjetni voditelj prodaje.

Tvrtke gledaju stil rada kandidata, ima li dizajner empatije za korisnika, može li dijeliti vrijednosti tvrtke i prenijeti ih ciljanu publiku? Kao i kod programera, UI/UX dizajner mora razumjeti tematiku jer u suprotnom neće moći ponuditi kvalitetna rješenja.

UI/UX dizajneri se dijele na one koji rade samo s webom ili samo s mobilnim aplikacijama i generaliste, kojima su oba smjera na ramenu. Nažalost, često dizajneri koji imaju puno iskustva na webu i malo iskustva na mobitelu ne razumiju razliku između dizajna za web i mobilne klijente, između dizajna za iOS i Android aplikacije.

Na primjer, UI/UX dizajner mobilne aplikacije moraju razumjeti kako se iOS 11 razlikuje od 10 ili 9, kako koristiti nove OS značajke u dizajniranju korisničkog iskustva u mobilnim aplikacijama i tabletima. Da, kada govorimo o mobitelu, ne mislimo samo na telefone, već i na tablete.

Napraviti lijep i funkcionalan dizajn za mobilne aplikacije i tablete je teško. Stavite puno podataka na mali ekran - zadatak nije lak. Učinite ga razumljivim, riješite probleme korisnika - praktički nerješivi problemi. No, na tržištu ima kandidata koji uspiju!

Glavna stvar za startup kandidata je vatra u očima (jer će plaća u prvom paru najvjerojatnije biti manja nego u velikim tvrtkama), interes za projekt (jer svi sudjeluju u raspravi ideja, svako mišljenje je važno , treba biti ).

Dizajnere često pitaju kako su se nosili s teškim situacijama u projektne aktivnosti, o odnosu s timom i konstrukciji procesa rada. Intervju s dizajnerom više je prilika da se upoznate i shvatite hoće li se osoba pridružiti timu, jer je razina i vještine jasne iz portfelja. I nikad me nitko nije pitao za visoko obrazovanje.

Kirill Vlasov, dizajner sučelja u Tim Mos.ru

Na što treba obratiti pozornost prilikom razgovora s UI/UX dizajnerom?

  • Svaki radni dan dizajnera trebao bi biti produktivan - zamolite kandidata da govori o jednom od svojih radnih dana, na primjer, jučer.
  • Disciplina je važna za svakog dizajnera, stoga na razgovoru saznajte kako je kandidat komunicirao s internim kupcem, na kakav je algoritam rada navikao.
  • Je li bilo situacija da se umjetnički direktor ili product manager nije složio s idejom ili provedbom kandidata? Što je kandidat napravio? Kako ste se ponašali?
  • Što najviše voliš raditi? Što nadahnjuje? Ovdje možete zatražiti razgovor o usluzi koju kandidat smatra idealnom - odmah ćete vidjeti kako baš ovom kandidatu oči mogu gorjeti!
  • Koji su vaši najupečatljiviji projekti? Na što ste ponosni?
  • Može li kandidat dosljedno objasniti zašto je predloženi dizajn bolji ili lošiji od drugog?
  • Koja načela dizajna mobilnih aplikacija poznajete? (za mobilne pozicije)

Konačna preporuka: čak i ako vam se jako sviđa kandidatov portfelj, nemojte biti previše lijeni prihvatiti preporuku njegovih prethodnih kolega. To će vam pomoći da budete sigurni da kandidat može učinkovito raditi ne samo sam, već iu timu.

Nedavno sam kao vježbu sudjelovao u studiji Affinity Mapping (metoda Affinity Chart. - Cca. izd.) uz sudjelovanje volontera. Njegov je cilj stvoriti vodič za preživljavanje za magistarski program interakcije čovjeka i računala na Georgia Institute of Technology. Smjernice za klasifikaciju razvoj karijere, naišao sam na pitanje ispitanika:

"Što tvrtke žele od kandidata za UX dizajnere?"

Čim sam to vidio, učinilo mi se da upravo isto pitanje postavljam u prvom semestru kada sam se prijavljivao za stažiranje na specijalnosti UX dizajn. Pokušao sam pretražiti članke o toj temi, čitati ploče za raspravu o UX-u i razgovarati s dizajnerskim profesionalcima, ali ti su napori malo razjasnili. Dok sam marljivo učio, nisam imao vremena dublje kopati po ovom pitanju. A onda nikada nisam saznao koje kvalitete kandidat treba pokazati tijekom razgovora za odgovarajuću poziciju.
Konačno sam sada, na svojoj drugoj godini diplomskog studija, prevladao ovu fazu neizvjesnosti. Vlastito iskustvo intervjuiranja u nekoliko tvrtki omogućilo mi je da zauzmem stav o ovom pitanju. Shvatio sam da svaka tvrtka u kojoj sam bio na intervjuu ima drugačija očekivanja i različite kriterije za ocjenjivanje kandidata. Mnogo je faktora koji su važni tijekom intervjua: tim koji vas intervjuira, potencijalni projekt na kojem ćete raditi, vaše vještine, kultura tvrtke, pozicija, iskustvo, vještine osobe koja vas intervjuira, i tako dalje. Svi ovi čimbenici određuju kriterij ocjenjivanja. U ovom ću članku podijeliti što sam naučio iz iskustva s intervjuima u Googleu, Appleu i Salesforceu.
Informacije koje dijelim temelje se isključivo na mom iskustvu i mom gledištu. Naravno, iskustvo kandidata može varirati.

Google - Dizajner interakcija

Već šestu godinu zaredom, Google je proglašen najboljom tvrtkom za rad od strane Fortunea. Tvrtka je višestruko narasla samo u protekloj godini. Osim toga, Google ima dosljednu praksu zapošljavanja pripravnika za UX/Interaction Design za projekte u rasponu od Daydreama (VR platforma) do Projekt Šiber(analiza potencijala uštede sunčeve energije). Intervjuirao sam i saznao da Google cijeni sljedeće karakteristike:

#1 Znatiželja i želja za učenjem novih stvari

Budite u tijeku s onim što se događa u svijetu dizajna

UX dizajn mlado je i dinamično područje koje se neprestano želi redefinirati. Dizajnerski timovi poznatih tvrtki i individualni dizajneri neprestano doprinose dizajnerskoj zajednici eksperimentiranjem i standardizacijom novih uzoraka. Mislim da mladi dizajneri jednostavno moraju dati sve od sebe kako bi išli ukorak s nedavnim procvatom u našoj industriji. Iz svog iskustva mogu reći da je znanje stečeno u školi usmjereno na istraživanje i ograničeno na kolegije. Smatram da je vrlo korisno odvojiti vrijeme svaki tjedan posebno za istraživanje svijeta dizajna danas.

Moj osobni izbor korisnih izvora:

Radite s dizajnerima/programerima iz različitih profila

UX dizajn je područje u kojem ćete pronaći ljude sa širokim spektrom znanja iz srodnih disciplina i šire. Uzmimo za primjer program koji pohađam - imamo studente s odjela za računarstvo, podatkovnu znanost, psihologiju, marketing, industrijski dizajn, književne medije, animaciju, grafički dizajn itd. Sposobnost rada u timu i slušanja drugih je sposobnost koja postaje ključna odlika uspješnog UX dizajnera. Sretan sam što sveučilište pruža priliku za suradnju s talentiranim studentima iz raznih područja – to se ne smije propustiti. Što više radite s ljudima drugačijeg pozadina od vašeg, otvara vam se više perspektiva, a taj put vodi do samo jednog rezultata - postajete cooler u UX dizajnu.

Kako to postići?

  • Upišite tečajeve koji se križaju s drugim smjerovima. Posebno su dobri ako uključuju zajednički projekt koji traje cijeli semestar. To će vam dati priliku da blisko surađujete sa studentima magistarskog i diplomskog studija različitog profila, koji imaju potpuno drugačiji pogled na projekt.
  • Sudjelujte u hackathonima! Razumijem da većina sudionika dolazi s određenim timom s kojim su već radili i kojem vjeruju. Ipak, predlažem da barem jednom pokušate doživjeti nepoznato! Izgradite tim odmah na događaju, s ljudima koje nikada prije niste upoznali. U ovom procesu naučit ćete vjerovati strancima, učinkovito komunicirati i raditi zajedno na rješavanju problema. Ozbiljno, isprobajte već jednom, a zatim podijelite svoje dojmove u komentarima.

  • Koji od najnovijih dizajnerskih trendova smatrate privlačnim?
  • Što mislite zašto je popularan?
  • Kako to utječe na korisničko iskustvo?
  • Da imate priliku ispraviti ovaj trend da bude još bolji, što biste učinili?
  • Kako ste u toku s najnovijim vijestima i trendovima dizajna? Što usput učite i kako nova znanja primjenjujete u svojoj praksi i pristupu?
  • Tijekom rada na [projektu u vašem portfelju], koje ste nove alate naučili za postizanje najboljih rezultata? Po čemu se ovaj alat razlikuje od ostalih u našoj industriji?

#2 Naučite napraviti kritički pregled dizajna

Zašto je to važno?

Kritika može biti ugodna

Google posvećuje veliku pozornost uspostavi učinkovite suradnje. Za projekt Google Aristotle bile su potrebne dvije godine istraživanja kako bi se shvatilo kako funkcionira idealan tim. Glavni ključ za njegovo stvaranje je psihološka sigurnost. Članovi tima trebali bi se osjećati ugodno izražavajući svoje mišljenje. Vrijedno je prihvatiti kritiku kao sastavni dio produktivnog procesa dizajna. Sviđa mi se ovaj tweet Adama Connora:

“Kritika je temelj suradnje... Kritika nije dizajnerska vještina. Kritika je bitna životna vještina.”

Adam Connor, dizajner u MadPowu.

Sve veći broj timova diljem svijeta čini kritične sesije standardnom praksom u procesu dizajna. Neprocjenjivo je znati kritizirati tuđe projekte te probaviti i prihvatiti kritike upućene vama. Vrijedno pokušaja.

Pitanja za pripremu za intervju:

  • Je li bilo izazova s ​​kojima ste se susreli kao tim dok ste radili na [projektu u vašem portfelju]? U čemu je bila poteškoća? Što ste vi i članovi vašeg tima učinili u ovoj situaciji? Kako je situacija riješena?
  • Zamislite da radite za Google. Jedan od zaposlenika je došao i rekao vam da promijenite boju gumba u žutu. Što ćete učiniti u ovoj situaciji?
  • Što radiš da dobiješ Povratne informacije i dobiti mišljenje treće strane o svojim projektima? Kako analizirate povratne informacije? Kako obračunavate primljene povratne informacije?

Izborno: Google UX postupak prijave za pripravništvo

  • Google ima strogi rok za predaju. Preporučio bih da se prijavite za ranoj fazi- tako da regruti imaju više vremena da se upoznaju s vašim profilom i prijeđu na sljedeći korak.
  • Ako je vaš portfelj odabran, ući ćete u skupinu kandidata iz koje mogu birati timovi u Googleu koji žele zaposliti pripravnike.
  • Zatim čekate pismo s pozivom na razgovor. Broj rundi intervjua ovisi o timu.

Apple - UX dizajner

Nepotrebno je reći da je Apple vrlo selektivan u procesu zapošljavanja dizajnerskih pripravnika. Malo je vjerojatno da ćete na stranici pronaći poslove za praksu, ali to ne znači da ih Apple ne traži. Iz svog iskustva to mogu reći Najbolji način Prijavite se u sustav zapošljavanja - prisustvujte događanjima u Apple kampusu i osobno predajte svoj životopis. Uz pomoć takvih događaja provodi se uredan proces zapošljavanja. U nastavku sam opisao aspekte koje je Apple tim istaknuo kao najvažnije u mom intervjuu:

#1 Kritičko razmišljanje

Appleov tim želio je saznati sve, od zašto sam odabrao dizajn do postotka neprozirnosti pojedinog gumba. Na predmetu Istraživačke metode stekao sam čvrsto uvjerenje da:

Dobar dizajn temelji se na dobrim uvidima

Kako se mogu pripremiti?

  • Dokumentirajte svoj projektni proces. Pratite na čemu se temeljio odabir pojedine istraživačke metode, do čega su dovele grupne rasprave i kakvi su rezultati analize podataka, na koje ste ideje došli i zašto ste tako postavili prioritete.
  • Recite svojim prijateljima koji rade u srodnim područjima o projektu: UX dizajnerima, programerima, voditeljima proizvoda. Zamolite ih da budu brutalni i daju iskrene povratne informacije o tome kako opisujete svoj projekt. Pitajte ih razumiju li problem s kojim ste se suočili i čini li im se vaše rješenje prikladnim, je li dostupna logika svakog vašeg koraka. Njihov iskren odgovor i potencijalna kritika pomoći će vam da se pripremite za neočekivano.

Pitanja za pripremu:

  • Zašto ste proveli baš ovu studiju? Što ste naučili od njega? Zašto ste odlučili uključiti baš ovu bazu korisnika u studiju?
  • Kako ste išli od prototipova do konačnog dizajna? Zašto ste koristili baš ovaj alat za dizajn? Po čemu se razlikuje od drugih u industriji i zašto ste ga odabrali?
  • Jesu li vaše hipoteze potvrđene? Što ste naučili tijekom ovog pjevanja i nakon njegova objavljivanja?

#2 Istraživanje dizajna

Dizajneri u Appleu imaju prilično veliku odgovornost jer moraju imati potpunu kontrolu nad svojim projektom. Unatoč tjednim statusima s drugim dizajnerima, većinu odluka o dizajnu ipak morate donositi sami. Zato je važno na razgovoru utvrditi koliko ste vremena i truda uložili u problem, projekt i istraživanje prije nego što se odlučite za određeno rješenje. Obavezno govorite o istraživanju provedenom tijekom projekta. Time ćete pokazati da pažljivo pristupate traženju rješenja. Dokumentacija procesa je ovdje od velike pomoći.

Pitanja za pripremu:

  • Istražujete li netehnološka rješenja?
  • Koje ste tijekove rada naučili da uspješno odgovorite na izazove svog projekta?
  • Kako ste tražili i istraživali pristupe i mogućnosti dizajna za određenu komponentu na stranici?

Izborno: Appleov proces prijave za stažiranje.

  • Prisustvujte događaju koji zapošljava Appleove kampuse (čak i ako nije za vašu grupu) i razgovarajte s članom osoblja za poziciju za koju ste zainteresirani. Recimo da ste jako zainteresirani za poziciju pripravnika za UX dizajn, ponudite se da pokažete jedan od svojih projekata iz portfelja i, naravno, ostavite životopis.
  • Ako je bilo koji tim zainteresiran za vas, primit ćete e-mail od regrutera s daljnjim uputama.
  • Najvjerojatnije ćete imati dva kruga razgovora s dizajnerima u kojima ćete detaljno razgovarati o svom portfelju i izazovima dizajna.

Salesforce - UX dizajner

U 2017. Salesforce je bio rangiran na 4. mjesto u Fortuneovoj ljestvici "Najbolje mjesto za rad za milenijalce" i na 8. mjesto u ukupnom poretku. Stažirao sam tamo ovog ljeta u timu Customer Experience Tools kao UX dizajner i stekao nevjerojatno novo iskustvo i znanje. Evo što su htjeli od mene tijekom intervjua:

#1 Samomotivacija će vam pomoći da steknete široko znanje o dizajnu

Salesforce UX tim odigrao je veliku ulogu u poboljšanju korisničkog iskustva B2B proizvoda koje tvrtka razvija. Nevjerojatno je koliko je ovaj dizajnerski tim cool u svom segmentu (enterprise). Veliki sam obožavatelj Lightning Design Systema. Ovaj alat stvarno donosi praktičnost, estetiku poslovnim proizvodima i čini ih dostupnima. Salesforce UX sigurno još uvijek ima niz aspekata proizvoda u koje dizajneri nisu imali priliku zaprljati ruke. No, stalno rade na proizvodu, proširuju ga i iz tog su razloga u potrazi za dizajnerima koji rado preuzimaju inicijativu u različitim projektima. Dizajneri koji imaju široke dizajnerske vještine za web sustave, mobilne aplikacije, vizualizaciju podataka i više bit će prirodni dodatak tvrtki. Ovdje doista postoji prilika za izradu projekata. različiti tipovi i to vas čini fleksibilnim i puno vas uči. Impresioniran sam kulturom tvrtke u Salesforceu i stvarno se osjećam kao da sam dio nje. Ohany(svaki zaposlenik Salesforcea je član obitelji koja je povezana s drugima). Ovo ljeto susreo sam se s mnogim dizajnerskim timovima i bio sam ugodno iznenađen odzivom i sposobnošću kompetentnog mentorstva koje sam ovdje pronašao.

Pitanja za pripremu:

  • Kakvo je vaše iskustvo i zašto ste odabrali dizajn?
  • Na čemu ste radili tijekom dizajnerske prakse? Što ste naučili?
  • Koja ste područja dizajna studirali? Kako ste ih točno istraživali? Recite nam nešto o projektima u tim područjima?
  • Recite nam nešto o jednom projektu iz svog portfelja i do kojih zaključaka i spoznaja ste došli kao rezultat?

Izborno: Postupak prijave za dizajnersko stažiranje.

Intervju UX tima starijeg dizajnera CX Tools - Intervju se fokusira na opće znanje o dizajnu i detalje vašeg portfelja. Intervju s voditeljem tima za CX Tools - Ovdje je fokus na otkrivanju vaših vještina kako bismo vas smjestili u određeni tim i razjasnili vašu ulogu u njemu.

Zaključak

O kriterijima ocjenjivanja kandidata govorio sam na razgovorima u Googleu, Appleu i Salesforceu. Mislim da se mogu proširiti na mnoge druge tvrtke. Ali opet, UX je polje koje se stalno mijenja, a potrebe same discipline i tvrtki mogu se mijenjati s vremenom. Tako najbolji savjet- imati sigurnu bazu, pratiti što se događa i prilagoditi se.

Hvala na pažnji i sretno!

  • 15. travnja 2016., 18:28

  • Ako tražite posao dizajnera, u nekom trenutku tijekom intervjua, ili čak i prije nego što on počne, mogu se izgovoriti čarobne riječi "testni zadatak". Osobno mi se ovo čini vrlo čudnim. Mogu razumjeti kad je u pitanju osoba s apsolutno praznim životopisom, ali ako imate neko iskustvo, portfolio, poslodavac je to pogledao, pozvao vas, došli ste i provodili vrijeme odgovarajući na sva vaša pitanja, onda je osoba s s druge strane stola nalaze se sveobuhvatne informacije pomoću kojih možete odlučiti jeste li prikladni za posao ili ne. Bez obzira imate li dovoljno iskustva ili ne. Zašto uz sve trebate polagati još neke "ispite" stručne sposobnosti - nije jasno.

    Netko će reći da poslodavac riskira i želi se uvjeriti. Ali za to ima, između ostalog, uvjetna kazna. Koliki je rizik ako u roku od 3 mjeseca (ili više) možete biti izbačeni s posla bez objašnjenja?

    Besmislica je u tome što je zadatak obično konačan, nakon temeljitog proučavanja životopisa i razgovora s kandidatom. Istodobno, nikada se nisam susreo sa situacijom da se nakon obavljenog zadatka, na primjer, probni rad ukida ili smanjuje. Ili se za izvrsnu izvedbu nudi veća plaća.

    Čini mi se da se ovo pitanje najčešće javlja u 2 slučaja:

    • Osoba s drugog kraja stola nije baš pametna. Ne samo da nije u stanju postaviti prava pitanja i donijeti odluku na temelju svih dobivenih informacija, on ne poštuje vaše vrijeme, on vas a priori smatra nekakvim studentom koji ga naizgled pokušava prevariti i isisati sve sokovi iz predivne "tvrtke iz snova".
    • Oni vas samo pokušavaju iskoristiti. Pod krinkom testnog zadatka daju vam sasvim pravi, ali vas uopće ne planiraju zaposliti. Štoviše, to može biti ili određeni "stil" tvrtke u cjelini ili jednostavno domišljatost pojedinog zaposlenika. Posebno je lako gurati zadatke kada ste predstavnik poznate tvrtke.
    U kojim slučajevima vrijedi riješiti testni zadatak:
    • Ako nemate gotovo nikakvog iskustva i prazan portfolio, tek ste novi u ovom području, a nedoumice poslodavca su sasvim razumljive, no sam ispitni zadatak je prilično apstraktan, neće zahtijevati više od 8 sati vašeg vremena uz ručkove i pauze za dim. , i definitivno nije povezan sa željom da vas koristi besplatno.
    • Ispitni zadatak se plaća. To je u biti isti posao. Pa možete reći i ok, procijenit ću troškove rada, podijeliti plaću koju tražim sa 160 (radni sati u mjesecu s 40-satnim tjednom), pomnožiti jedno s drugim i izdati račun . Ako si voljan platiti za to, prihvatit ću posao. Uostalom, svaki rad mora biti plaćen, a vi cijenite svoje vrijeme. Neka to cijene i poslodavci, jer upravo to je ono što se pokušavate dogovoriti - imate iskustvo i osobno vrijeme, poslodavac ima zadatke, a novac.
    • Zadatak je jednostavno nevjerojatno zanimljiv i jedinstven, a imate puno slobodnog neplaćenog vremena.
    Usput, mnogi ozbiljni i velike tvrtke nemoj raditi takve gluposti.

    Sada klinički slučajevi iz osobne prakse. Ako naiđete na ovako nešto, to sigurno neće dovesti do ničega dobrog.

    • Ispitni zadatak se ne plaća. Za mnoge će to sada biti otkriće, ali općenito je to posao koji oduzima vrijeme i odvlači me od glavnih stvari, stoga se mora platiti.
    • Zadatak se šalje na nekoliko listova (moj rekord je 7 listova A4) sitnim slovima iz odlomaka s vrlo nejasnim formulacijama.
    • Predlaže se testni zadatak obaviti online, na Skypeu, sjedeći pred sjajnim očima poslodavca.
    • Testni zadatak nema nikakve veze s budući posao- recimo, poslali su mi brdo zadataka za usability specijaliste za mjesto dizajnera.
    • "Ti si UPRAVO pravi izbor za nas, ALI ćemo te zaposliti tek nakon testnog zadatka." (Pa, uzmite, budući da dolazim gore, i dajte bilo kakve zadatke, ne nužno testne.)
    • Testni zadatak usmjeren je na rješavanje konkretnog problema poduzeća. Nakon što sam to učinio, nakon što sam sjedio na rješenju i dobro razmislio, kao rezultat, rezultat je brzo implementiran na web stranici tvrtke jedan na jedan.
    • Bio je i slučaj da je dobar ispitni zadatak poslan s hrpom ispravaka gotovo crvenom olovkom uz molbu da se više radi i pošalje konačni rezultat.
    • Postoji stroga zabrana korištenja rezultata u vašem portfelju.
    Što mislite o tome? Jeste li morali ispunjavati testove?