DIY Jurassic Park krohvist. Kuidas valmistada erinevatest materjalidest dinosaurust? Kuidas teha plastiliinist dinosaurust

VALLA EELARVELINE KOOLIEELNE HARIDUSASUTUS« LASTEAED nr 1 BEREZKA» MOSTOVSKI VALLA KÜLA

MOSTOVSKI RAjoon

PROJEKT "DINOSAURUSTE MAAILM"

Koostanud:

Potapova M.G.

õpetaja, kõrgharidus

kvalifikatsioonikategooria

Projekti pass

Projekti tüüp: "kognitiivne uurimus"

Osalejate nimekiri: 6-aastased lapsed, vanemad, õpetaja

Rakendusaja järgi: lühiajaline (2 nädalat)

Teos on pühendatud dinosauruste elu uurimisele. Teema valiti laste huvi tõttu dinosauruste vastu.

Projekti eesmärgid: 1. Dinosauruste elu uurimine maa peal

2. Kognitiivse tegevuse põhikomponentide ja kognitiivse sfääri (mõtlemine, tähelepanu, mälu, kujutlusvõime) arendamine lastel.

Projekti eesmärgid:

1. Säilitada huvi ajaloo vastu

elu tekkimine maa peal.

2. Kognitiivsete oskuste kujundamine:

vaadelda, katsetada, võrrelda,

järeldusi tegema.

3. Arendada kunstilist ja loomingulist

kujutlusvõime, loogiline mõtlemine.

Oodatud Tulemus:

    "Dinosauruste maailma" paigutuse loomine

    Pildiraamatu "Dinosauruste ajastu" tegemine.

Rühma toodi entsüklopeedia “Dinosauruste maailmas”. Uurimise käigus selgus, et lastel tekkis palju küsimusi selle kohta, millal dinosaurused elasid, mida nad sõid ja kuidas paljunesid.

Koostati meie töö plaan, kus põhiideed olid laste poolt välja pakutud. Oleme määratlenud töövaldkonnad ja seadnudprobleemsed küsimused:

"Kes on dinosaurused?"

"Mida dinosaurused sõid?"

"Kuidas dinosaurused oma järglaste eest hoolitsesid?"

"Kas on selliseid loomi nagu dinosaurused?"

Sellega kooskõlas paistsid nad silmaetapid projekti kallal töötamine:

1. Motiveeriv – informatiivne

(tootmine probleemne olukord, õpetajatele motivatsiooni loomine, ülesande vastuvõtmine laste poolt)

2. Disain – produktiivne

(Probleemi esmane analüüs, oletuste tegemine. Võimaluste valik laste esitatud eelduste kontrollimiseks,

Nende eelduste testimine projekti käigus.)

3. Refleksiivselt – üldistatult

( Projekti elluviimisel saadud tulemuste eelduste analüüs ja järelduste sõnastamine.)

4. Õpilase Lera Šulženko ja tema perekonna alamprojekti “Dino - Luntiku tekkimine” vormis rühma-, individuaalse arengu esitlus.

Vastavalt projekti eesmärkidele, eesmärkidele, etappidele, probleemsetele probleemidele töötati terviklikult välja muutuv vorm - temaatiline planeerimine projekti “Dinosauruste maailmas” elluviimiseks. Töös kasutati järgmisi lastega töötamise vorme:

Haridusala"Kognitiivne areng"

1) Klassid

"Kes on dinosaurused?"

Eesmärk: tutvustada lastele planeedi iidseid elanikke, nende mitmekesisust ja liike.

“Teekond dinosauruste juurde” viidi projekti raames läbi interaktiivse ekskursiooni vormis lõputunnina, mille eesmärk oli võtta kokku projekti käigus omandatud laste teadmised.

2) vestlus

"Dinosauruste lapsed"

"Millised on dinosaurused"

Eesmärk: teha kindlaks hulk loomi, kes praegu eksisteerivad ja on dinosaurustega sarnased.

3) Kogemused ja tähelepanekud.

Lastepoodidesse on ilmunud imeline mänguasi “Kasvav loom”. Kõikidele lastele väga meeldib. See mänguasi on loomabeebi, meie puhul dinosaurus.

Eksperimentaalse tegevusena jälgiti dinosaurusepoja kasvu.

Algoritm katse läbiviimiseks.

    Vaatasime väikseid dinosauruseid ja puudutasime neid.

    Nad tegid oletusi, kui suureks poeg kasvab.

    Täida klaas veega.

    Nad lasid mänguasja vette. Vesi peaks dinosauruse täielikult katma.


    Me täheldame, et 16 tunni pärast suurenes dinosauruste suurus.

    Lisa vesi.

    Me jälgime dinosauruste edasist kasvu.

Haridusvaldkond "Kõnearendus"

4) lugemine ilukirjandus ja entsüklopeediate illustratsioonide vaatamine.

Illustratsioonide vaatamine on põnev tegevus, selgub, et kogu infot ei saagi raamatutest kätte. Mitmed lapsed õppisid projekti täites luuletusi dinosaurustest.


Haridusvaldkond "Sotsiaalne ja kommunikatiivne areng"

Projekti esimestest päevadest peale kaasati lapsed otsingutegevustesse, näiteks:

"Sööda dinosaurust"

"Leia dinosauruse ema"

Näiteks täitis rühm olustikulist laadi ülesannet: „Kus on muna? Mis selles on?”, mille ülesandeks oli kaaslastega ühistegevuse oskuste, suhtlemisoskuste ja enesekindluse arendamine. Liiva riisuvad lapsed leiavad muna. Munas on peidus väike dinosaurus. Õpetaja pakub talle nime, ütleb talle tere ja nimetab ka dinosauruse tüübi, mis nad on jne.


Haridusvaldkond "Kunstiline ja esteetiline areng"

Selgus, et mõnel lapsel on kodus mänguasjadinosaurused. Otsustati luua üldine kollektsioon ja kasutada seda dinosauruste maailma paigutuse jaoks.

Töö küljenduse loomisel toimus alarühmades. 1. rühm konstrueeris paberist vulkaani ja mäed ning maalis selle.

2. rühm töötas planeeringu jaoks tasandiku loomisel puudega.

Meie mudelile pandi ka dinosaurused, mida me katsetegevuse käigus kasvatasime.

Ja Maxim tegi emaga kodus paberist dinosauruse, mida kasutati ka tema paigutamiseks "Dinosauruste maailma".

IN
kõik on valmis! Töö läks kiiresti, poisid töötasid suure sooviga: skulptuurisid, värvisid, liimisid.

Samuti valmis projekti raames raamat “Dinosauruste ajastu”, milles lapsed kajastasid iidsete roomajate – dinosauruste – liikide mitmekesisust. Osalejad tegid seda tööd kodus koos vanematega.

Kokkuvõtteks võib öelda, et projekti käigus said lapsed teadmisi dinosauruste elust, valmis raamat “Dinosauruste ajastu” ning valmis ka makett “Dinosauruste maailm”.

Pooleli projekti tegevused Kõik võtmepädevused on arendatud:

Sotsiaalne - kommunikatiivne: lapsed suhtlesid üksteisega,

esitas informatiivseid küsimusi, vaidles, mõtles välja mõistatusi ja muinasjutte.

Informatiivne – saadud teave erinevatest allikatest ja jagas seda.

Aktiivne – valisime materjalid ja tööriistad toote loomiseks.

Tervist säästvad - mängiti õues mänge: “Kiskjad ja rohusööjad”, “Suured ja väikesed”. Seetõttu pean projekti "Dinosauruste maailmas" edukaks.

Realistliku dinosauruse loomise saladustest räägib Jonathan Reilly, kes on AAA mängude kallal mänguarendusega ja kinos eriefektide kallal töötanud üle 15 aasta.

Sellise väljasurnud olendi nagu dinosaurus loomine nõudis head ettevalmistust ja palju viiteid. Tavaliselt toetun koletise loomisel täielikult fantaasialendudele.

Selle projekti keskmes olev olend elas kunagi meie planeedil, nii et veetsin üsna kaua aega, kogudes head viiteteeki, et muuta oma dinosaurus võimalikult realistlikuks ja tõelise anatoomiaga. Tyrannosaurus on alati olnud mulle selle väljasurnud liigi eeskujuks, nii et kui mul paluti midagi sarnast uuesti luua, läksin kõhklemata kaasa.

01 Stseeni seadistamineMaya

Selliste projektide puhul on viited võtmetähtsusega.

Pärast dinosauruse külgviite valimist laadisin selle Mayasse, et kasutada dinosauruse alusvõrgu loomisel juhendina. Määrasin viite tekstuurina tasapinnale tasapinnalise UV-skaneerimisega piki X-telge.

Seejärel tegin pildi kiiremaks projitseerimiseks nelinurkseks ja materjal oli poolläbipaistev. Lisasin viite Display kihile, mille puhul seadsin režiimiks Reference, et Maya vaateaknas pilti valida ei saaks.

02 Basemeshi valmistamine

Alustage tööd dinosaurusega, pressides välja tavalise kuubiku näod, keskendudes viitele

Alustasin 3D-dinosauruste modelleerimist lihtsa kuubi loomisega. Järgmiseks koostasin ekstrusiooni abil viite põhjal dinosauruse silueti. Modelleerisin alusvõrku nelikuid kasutades, eriti ei muretsenud väikeste detailide pärast, vajasin ainult üldist helitugevust. Proovige selles etapis hulknurki ühtlaselt jaotada, kuid ärge süvenege liiga detailidesse, mida saab ZBrushis alati lisada.

03 Detailide kallal töötamine

Looge paar kera ja asetage need silmade asemele

Seejärel lisasin stseeni paar kera ja asetasin need kohta, kus silmad oleksid. Minu arvates muudab alusvõrk näo kujundamise alati lihtsamaks. Järgmisena liikusin edasi keele loomise juurde, mis põhines ikka tavalisel kuubil. Lõpuks, kui dinosauruse põhimudel valmis sai, eksportisin tulemuse .obj formaadis, et ZBrushis edasi töötada.

04 Import toZBrush

Importige fail .obj VZBrush ja jagage võrk eraldi alamtööriistadeks

Importisin .obj-faili ZBrushi. Seejärel jagasin geomeetria eraldi alamtööriistadeks, kasutades käsku Tool>Subtool>Split>Split To Parts. Järgmiseks maskeerisin dinosauruse keha erinevad osad ZBrushi valikutööriistade abil (+ ja klõps) ning lõin neile polügrupid käsu Tool>Polygroups>Group Visible abil. Tänu sellele lähenemisele saate mugavalt töötada dinosauruse keha üksikute elementidega.

05 Dinosauruste blokeerimine

Püüdke mitte ühikuid asjatult kuhjata

ZBrushis töötades on oluline mitte kuhjata jaotusi kohe algusest peale. Sel hetkel ma lihtsalt kahekordistasin võrgu eraldusvõimet.

Pintslite Move, ClayTubes ja Smooth abil visandasin kiiresti üldised kujundid, olles ettevaatlik, et võtta aega lihastega. Samal ajal töötasin sümmeetriarežiimis dinosauruse mõlemal küljel korraga, mis kiirendab alati skulptuuriprotsessi.

06 Lihastreening

Kasutage polügruppe, et peita dinosauruse osi, millega te ei tööta

Seejärel kasutasin polügruppe, et varjata dinosauruse osi, millega ma ei töötanud. Jällegi, kasutades Move, ClayTubes ja Smooth pintsleid, joonistasin lihased kiiresti välja. Selles etapis saate juba alajaotuste arvu suurendama hakata, kuid ma püüan võtta aega, suurendades eraldusvõimet ainult siis, kui see on tõesti vajalik.

07 Pea detailid

Kasutage kulmude ja lõualuude kontuuriClayTubes

Pea erineb kehast selle poolest, et sellel on vähem lihaseid, kuid kolju luud on olemas. Tegelikult on pea massiivsete lõualuulihastega kolju, mis loovad nii teravalt piiritletud kujundeid.

Joonistasin ClayTubesi pintsliga kulmuharjad ja lõualuu. Maskeerisin silmaümbruse ja tegin Move pintsliga silmade alla süvendeid. Seejärel eraldas ta uuesti polügruppe kasutades suu sisemise õõnsuse ja töötas hoolikalt välja.

08 Keha

Praktika on skulptori parim õpetaja

Skalpimine on pidev protsess geomeetria ehitamine, silumine ja eemaldamine, mis praktiliselt ei erine tavalise saviga töötamisest. Volüümid lõin ClayTubesi pintsliga, seejärel silusin need Smooth pintsliga ja teritasin tunnuseid Crease pintsliga.

Seega saab skulptor, ka digitaalne, valmistoodangut luua vaid pideva harjutamise, töötamise ja geomeetria viimistlemise teel, kuni see talle meeldima hakkab. Selles etapis proovige pöörata tähelepanu sellele, kuidas lihased luustikuga ja üksteisega suhtlevad.

09 Naha tekstuur

Nüüd, kui lihased on valmis, on aeg töötada küünte ja näonaha, küünarnukkide, põlvede jne kallal.

Seejärel tegelesin küünte, voltide, kortsude ja näonaha, küünarnukkide, põlvede jms nahatekstuuriga. Kaelale vormisin paar nahavolti, mille tekitasin Crease pintsliga.

Pehmendasin Smoothi ​​pintsliga nahal olevaid kortse ja lohke, püüdes järgida loomulikku nahakasvu suunda õlgadel ja rangluudel. Järgmisena täpsustasin saadud geomeetriat, suurendades jaotuste arvu.

10 Klinapi geomeetria

Kopeerige dinosauruse keha ja joonistage selle jaoks juhisedZRemeshkuhu soovite korralikku võrku

Pärast dinosauruse keha dubleerimist koostasin ZRemeshi jaoks juhised, kirjeldades silmade, suu, küünarnukkide, õlgade, puusade ja põlvede ümbrust. Samuti joonistasin saba ümber juhendid, et võrk selles piirkonnas spiraalselt ei läheks.

Püüdsin mitte unustada ja lisada sümmeetriat, et võrk oleks kenamaks muutunud. Otsustasin peatuda 15 000 polügooni suuruse hulknurga juures ja sain mõne sekundiga uue topoloogiaga korraliku dinosauruse.

11 LoomineUV- pühib

Polügruppide loomine erinevateleUV- kestad

UV-de loomiseks kasutasin ZBrushis UV Masterit. Erinevate UV-kestade jaoks, nagu pea, suu, käed, keha ja jalad, lõin eraldi polürühmad, lubades UV Masteris värvimaalimise funktsiooni. See võimaldas mul märkida kohad, kus õmblused peaksid olema.

Õmblusteks valisin võrgusilma kohad, mis ei ole nähtavad, näiteks säärte siseküljed või nahavoldid. Nii sain arenduse, mille õmblused on selgelt märgitud kohtades.

12 Lisatöö koosUV

Sest parem töö KoosUV-eksport lahtipakkimise teel.obj- faili sisseMaya

Seejärel otsustasin UV-kaardistusega täpsemaks saada ja eksportisin faili .obj-failina Mayasse. Seadistasin UV-kestad nii, et pea ja suu asusid ühel UV-lehel ning keha koos jalgadega teisel. Järgmiseks, kui olin Maya geomeetria ja UV-kiirgusega rahul, importisin uue alusvõrgu ZBrushi. Pea tegin siiski eraldi tekstuuri, kuna sellele pandud rõhu tõttu pidi see olema piisava eraldusvõimega.

13 Osade teisaldamine

Viige detail vanast võrgust uude

Selles etapis oli mul vaja detailid vanast võrgust uude üle kanda. Selleks dubleerisin vana alamtööriista dinosauruse kehaga, tegin UV-alamtööriista nähtavaks ja läksin algse geomeetria alajaotuste madalamale tasemele.

Järgmiseks kasutasin detaili vanast võrgust uude ülekandmiseks käsku Subtool>Project>Project All. Ma liikusin vana võrgu jaotuste kõrgemale tasemele ja lõin uue. Seejärel kordasin seda toimingut seni, kuni tulemus hakkas mulle sobima.

14 Väikesed osad

INZBrush on mõned kasulikud alfad

ZBrushil on mõned väga kasulikud alfad, kuid mina isiklikult kasutan tavaliselt oma alfasid, mis on eelnevalt Photoshopis loodud. Alfadega töötan standardse pintsliga, mille intensiivsuse parameeter on 10 DragRect režiimis, kandes nii detaile pildilt geomeetriasse.

Mõnikord lülitan töökiiruse suurendamiseks mõnes piirkonnas sümmeetria sisse, kuid pea ja kehaga püüan töötada ilma sümmeetriata, vältides “liblikaefekti”.

15 põhivärvi

Pääsu blokeerimine põhivärvidega, kasutadesPolümaalVZBrush

Peamised värvid visandan alati ZBrushi Polypainti abil. Sel juhul on parem mudel enne poseerimist värvida, kuna selle lähenemisviisiga saate ohutult töötada sisse lülitatud sümmeetriaga, mis kiirendab oluliselt tööprotsessi. Geomeetria põhivärvimiseks sobivad üsna hästi nii Standardne pintsel Color Spray režiimis kui ka Alpha No. 07. Selle lähenemisviisi vaieldamatu eelis on see, et te ei pea muretsema õmbluste pärast, nagu näiteks Photoshopis töötades.

16 KaartSpekulaarne

KasutaminePolümaalsujuva halltoonide kujutise loomiseks

Polypainti saab kasutada ka sujuva halltoonide kujutise kiireks loomiseks, tuues esile esiletõstmised ja vastupidi. Neid kaarte saab hiljem hõlpsasti Photoshopi eksportida, kasutades Multi Map Exporterit.

Lisaks saab luua Cavity kaardi, mida saab kasutada ka renderduse peenemate detailide esiletõstmiseks.

17 Dinosauruste poseerimine

Poseerimine on väga oluline, nii et see on teie aega väärt

Poseerimise etapp on väga oluline, seega tuleb sellele piisavalt aega kulutada. Selleks ajaks on parem mõista täpselt, kuidas tegelane paigutatakse, kuna see kiirendab oluliselt tema positsioneerimise protsessi. Niisiis, poseerisin tegelase Transpose Masteri abil, seejärel maskeerisin ja liigutasin vastavalt mudeli erinevaid elemente.

18 Tekstuurikaardid

Põhiliste nahavärvidega tekstuurikaardi loomine kasutadesZAppLink JaPhotoshop

Peamiste nahavärvidega tekstuurikaardi koostamiseks kasutasin ZAppLinki ja Photoshopi. Selle kaardi saavutamiseks keskendusin peamistele nahavärvidele madala müratasemega.

Lisaks saab kasutada viiteid elevandi nahale või näiteks ninasarvikule ning seejärel ZAppLinki abil tekstuur dinosaurusele projitseerida, ilma õmbluste pärast üldse muretsemata.

19 Küpsetamise tekstuurid

Küpseta kaardid lõplikust mudelist kasutadesMitu Kaart EksportijaVZBrush

Järgmiseks küpsetasin ZBrushi Multi Map Exporteri abil lõpliku mudeli kaardid. Küpsetatud värvi-, õõnsuse-, ümbritseva keskkonna oklusiooni- ja tavakaardid 8k eraldusvõimega. Dinosauruse jaoks kasutasin kahte komplekti tekstuurikaarte, ühte keha ja teist pea jaoks (UDIMS).

20 KaartHajus

Proovige sisse töötadaPhotoshop failiga .psdvõrreldamatute kihtidega

Photoshopis on väga mugav töötada pildiga kihtidena, salvestades faili .psd formaadis vihmaseks päevaks. Selle lähenemisviisi abil saate pilti alati muuta. Aluseks võtsin naha põhivärvidega tekstuuri, mille peale asetasin järjestikku Ambient Occlusion, Cavity ja Base Color kaardid, reguleerides vajadusel heledust, kontrasti ja läbipaistvust. Proovige selles etapis töötada hoolikalt ja hoolikalt, et te ei peaks võitlema renderduse valgusega.

21 Täiendavad üksikasjad

Looge väike võltsmuhk, kopeerides sinise kanali eksporditud kaardiltTavaline

Kõigi kihtide peale lõin väikese võltsmuhke, kopeerides sinise kanali eksporditud tavakaardilt. Seejärel reguleerisin uuesti heledust, kontrasti, läbipaistvust ja kihtide segamise režiimi. Samal ajal püüdsin meeles pidada, et mul oli kaks erinevat UV-lehte, mis pidid olema õmblusteta, nii et kõik muudatused ühes nõudsid koheselt teise muutmist. Sama põhimõtet kasutasin ka keele ja silmade tekstureerimiseks.

22 ViimistleminePhotoshop

Lõpliku pildi täiustamine filtrite abil

Photoshopis asetasin dinosauruse KeyShot-renderduse taustapildi peale. Tegin erinevatel kihtidel värvikorrektsiooni ja seadsin mõne jaoks segamisrežiimiks Overlay ja Multiply. Samuti saate renderdusefekti täiustada, kasutades erinevaid filtreid ja stiliseerides pilti vastavalt.

.

Siit saate teada, kuidas teha paberist ja plastiliinist dinosaurust. Ja tähistamiseks võite küpsetada sisalikukujulise koogi või luua mastiksist kaunistuse ja kaunistada sellega küpsetisi.

Artikli sisu:

Lapsed kipuvad tundmatu vastu huvi tundma. Nad armastavad lugusid loomadest, keda ei näe enam isegi loomaaias. Mõned lapsed tahavad teada, kuidas teha paberist dinosaurust, et nad saaksid selle valmistada. Kui küpsetate selle looma kujulise sünnipäevatordi või kaunistate sellega magustoidu, tunnevad laps ja tema väikesed külalised kirjeldamatult rõõmu.

Hiiglasliku roomaja kujuline fondant tordikaunistus

Lugege, kuidas teha fondandist dinosaurust ja valmistada selle tegelasega maitsev kook.


Kui laps on teismeline, siis need roomajad talle meeldivad. Lastele on parem teha sõbralikumaid. Ja andmed on valmistatud mastiksist. Etteantud koogi jaoks küpsetati 3 rullbiskviidi kihti. Alumine on laia madala kujuga. Ülejäänud kaks on väiksema läbimõõduga, kuid kõrged. Pärast seda lõigatakse kõik ülemised koogid horisontaalselt kolmeks osaks, mis kaetakse kreemiga.

Seejärel kaetakse kõik tordi põrandad teatud värvi fondandiga. Pärast seda liimitakse dinosaurused, kasutades:

  • orav;
  • vesi;
  • või toiduvärvi.
All asuva dinosauruse valmistamiseks peate valgesse mastiksisse tilgutama veidi oranži või kollast toiduvärvi, ajama massi laiali ja seejärel rullima 5 mm paksuseks kihiks. Vaja läheb ka pruuni mastiksit, millest loome mustri seljale, sabale ja jalgadele. Loomade küüniste kujul mastiksist kaunistuste tegemiseks kasutage valget massi, nagu teeksite rohelise roomaja hammaste jaoks.

Nende vormimiseks lõika õhukesest kihist riba ja tee keskele noaga hambad. Jagage töödeldav detail pooleks - teil on hambad looma ülemise ja alumise lõualuu jaoks. Tema keha jaoks tuleb mastiksitükile tilgutada veidi rohelist toiduvärvi, see sõtkuda, lahti rullida ja malli järgi looma kuju välja lõigata. Allpool on kaks. Valige ükskõik milline ja kasutage seda sellisena.


Kui teil pole toiduvärvi, kasutage apelsini asemel porgandimahla. Roheline asendab spinati ja punane jõhvika.


Kodune mastiks peaks õhu käes kuivama päev või isegi kaks, pärast mida saab kooki sihtotstarbeliselt kasutada.

Mastikdraakon – 3 näidet magusast loovusest

Laps saab hõlpsasti koos emaga roomaja meisterdada. Dinosaurused vormitakse plastiliinist samamoodi nagu mastiksist. Lastel on huvitav neid loomi magusast massist luua, sest siis on nende töö tulemust nii tore süüa.


Siin on dinosaurus sinine, kuid võite kasutada mis tahes muud värvi. Kõigepealt lase lapsel veeretada 2 ringi – üks väiksem, teine ​​suurem. Nüüd tuleb need ühendada, asetades väikese suure peale, et moodustada metsalise keha. Märkige tema tagajalgade ülemine osa noa või peenikese pulgaga ja kleepige kolmnurksed jalad alla ja ka 2 üles, kinnitage saba.

Järgmisena vormitakse pea jaoks ovaal, puupulgaga näidatakse roomaja ninasõõrmed ja nina. Väikestest mahulistest kolmnurkadest peate tegema "naelu" peast sabaotsani. Nüüd tuleb need tordifiguurid hästi toatemperatuuril kuivatada, et nad hiljem “ujuma ei läheks” ja saad küpsetisi kaunistada.

Vaadake, kuidas teha dinosauruse kooki. See võib olla magustoit, mis on pühendatud muinasjututegelasele, nii sarnane sellele magustoiduga. Lugege, kuidas teha draakonit, mida saate ja peaksite siis sööma.

Selle jaoks küpsetati biskviittainast ja võikreem valmistati järgmistest toodetest, mida kasutati:

  • 1 muna;
  • 250 g võid;
  • 200 g suhkrut;
  • 150 ml piima;
  • 1 pakk vanillisuhkrut.
Kõigepealt tuleb muna kastrulis vispliga segada piima ja suhkruga. Pange tulele, keetke, keetke pidevalt segades 5 minutit. Lahe. Seejärel lisa vahustatud võile lusikahaaval piimasegu, jätkates vahustamist.


Esimesele kihile tuleb määrida kreem, katta täpselt samasuguse biskviidiga, mis on määritud moosiga. Aseta peale kolmas koogikiht dinosauruse kujul. Määri see rikkalikult võikreemiga.

Kui eelistad šokolaadi, siis lisa sellele kreemi keetmisel kiirkakaod. Kui kasutate tavalist piima, segage see kõigepealt sooja piimaga, seejärel valage see keevasse massi.


Asetage tükk biskviiti tegelase seljale ja pea peale.


Ärge visake koogijääke ära. Jahvata need ja sega koorega. Laota see segu koogipõhjale, vormi sellest terviklik dinosaurus.


Nüüd katke figuur, välja arvatud pea, rohelise mastiksi kihiga. Kata toidukilega ja pane üleöö külmkappi.


Hommikul võtke välja omatehtud kook, katke looma pea fondandiga ja kaunistage see nii, nagu teie kujutlusvõime ütleb.


Nüüd teate, kuidas teha draakonit nii, et see muutuks koogiks. Kui soovite mastiksist dinosaurust teha, vaadake lihtsat näidet.


See kook viib kõik, kes selle üle mõtisklevad, tuhandeid aastaid tagasi. Loo sellest ajast pärit looduse nurgake. Siit saate teada, kuidas kaunistada kooki kodus, et see näeks välja nagu selle oleks küpsetanud kuulus kondiiter.

Tema jaoks võtke:

  • mastiks;
  • toiduvärvid;
  • vormid;
  • silikoonist taignarull;
  • martsipanimass.
Asetage kreemiga kaetud koogile mastiksileht ja rullige taignarulliga üle pinna. Nüüd rebi martsipanitükid ära ja aseta need kivikeste kujul tordi külgedele. Kui sul sellist tainast ei ole, võid küpsetada šokolaadi-võikreemikoogi ja seda kasutada.


Nüüd peate rullima teise kihi, värvides selle roheliseks. Lõika servad siksakiga, tee keskele, veidi kõrvale, järve jaoks süvend, kasutades kondiitrirauda või noaselga.

Nüüd tehakse pruunist mastiksist dinosaurust nii: vormime selle keha sabaga, seejärel kinnitame jalad ja teeme väikesed detailid. Looge mastiksist lilled ja andke lehtedele vormide abil tekstuur.


Kirjuta fondandiga, kellele tort on adresseeritud ja pärast kuivatamist ulata see sünnipäevalisele.

Nüüd, kui teate, kuidas mastiksist dinosaurust valmistada, saate oma lapsele selgitada, kuidas seda muudest materjalidest luua. Tootmispõhimõtted on suures osas sarnased.

Kuidas teha plastiliinist dinosaurust?


Joonisel on näha, millistest osadest koosneb suur ja väike loom. Kujundame keha ovaalseks. Saba näeb välja nagu pikk kurk, mille ots vajab teritamist. Pea jaoks tuleb plastiliinitükk kõigepealt “vorstiks” rullida, seejärel painutada ühele küljele nii, et pea jääks kaelale.

Sisaliku jalgade jaoks laske lapsel plastiliini sõtkuda, rullige sellest 4 ovaali - 2 on veidi suuremad - need on esijalad ja ülejäänud kaks on neist veidi väiksemad - need on tagajalad. Ühe käpa küünised on valmistatud kolmest väikesest plastiliini tükist.

Jääb üle koguda kõik üksikasjad ja lõpetada õppetund. Kui te ei soovi seda lõpule viia, lugege, kuidas muuta draakon multikategelase moodi välja. Seda saab vormida mitte ainult plastiliinist, vaid ka plastiliinist polümeer savi, mastiksist.


See meistriklass on teile ette valmistanud juba nummerdatud fotod. Neid vaadates saate kõik etapid etteantud järjekorras läbi viia ja plastiliinist dinosauruse teha.

Selle käsitöö jaoks peab teil kaasas olema järgmine:

  • sinine või muu värvi plastiliin;
  • väikesed pallid - 2-3 tk;
  • plastist nuga;
  • hambaorkid;
  • konks;
  • helmed.
Püreesta sinine plastiliin.

Kui teil pole sinist plastmassi, kasutage mõnda muud plastiliini, võttes oma lemmikvärvi materjali.


Rulli plastiliin pannkoogi kujuliseks ja aseta sisse pall. Sulgege auk. Selle tooriku ette vormige nina.

Samuti valmistage teise palli abil võluva draakoni keha. Seejärel kujundage tema käpad. Et need ülevalt lamedaks muuta, vajutage seda osa käe või väikese palliga. Märkige oma sõrmed noaga.

Kasutage seda, et luua paar volti tagaküljele. Kinnitage tagajalad ja saba.


Hoolitseme looma pea eest. Joonistage konksu abil tema suu ja ninasõõrmed. Looge silmade jaoks süvendid, vajutades siia helmele. Silmad koosnevad valgest - need on 2 suuremat palli ja pupill - väiksem ring.

Ülemiste silmalaugude jaoks rullige soovitud värvi plastiliin õhukeseks, andke sellele kolmnurkne kuju ja ümardage alumine nurk. Kinnitage silmad uuesti. Seda saab teha hambaorki tükkide ja varrel asuva väikese nupu abil, kinnitades selle külge silmakoopad.

Esikäppade valmistamise sammud on toodud järgmistel piltidel.


Kinnitage need ja alustage tiibade valmistamist. Iga jaoks vormitakse kolmemõõtmeline kolmnurk, seejärel peate veenid kaunistama, nagu fotol. Mähi 2 helmest plastiliinitükkidega, kinnita need tiibade külge ja teine ​​pool tagaküljele.


Nii tehakse plastiliinist dinosauruseid. Kui soovite neid teisiti teha, vaadake neid lahedaid ideid.

Looge papist ja paberist dinosaurus

Origami on väga huvitav vaade käsitöö. Paberit teatud viisil voltides saate sisaliku. Kuidas sellist dinosaurust paberist origami tehnikaga teha, algajatele mõeldud diagrammid aitavad neil mitte segadusse sattuda. Ka selgitused teevad asja lihtsamaks.


Origami jaoks võtke paks paber. See peaks olema kahepoolne, see tähendab, et see peaks olema eest ja tagant mõne värviga värvitud.


Rullige see kõigepealt diagonaalselt rulli. Seejärel painutage 2 nurka nagu teisel pildil. Sel juhul on servad diagonaaljoonel. Foto näitab, kuidas dinosaurust seejärel origami põhimõttel tehakse. Saate vaadata ka videot aadressilt samm-sammult tootmine roomajad artikli lõpus.

Kui soovite valida lihtsama valiku, vaadake järgmist. See sisalik valmistati paksust paberist - papist.

Joonistage papile tulevase dinosauruse keha, jalgade ja selgroo piirjooned ning lõigake see välja.


Tee kõhule 2 sisselõiget, sisesta kummassegi paar jalga. Seejärel tehke tagaküljele mitu väikest sisselõiget naelte jaoks, mis tuleb samuti korpusele paigaldada.

Karnevali sisaliku maskid

Rääkides dinosauruse valmistamisest, tasub märkida, et saate mõneks ajaks muuta iga inimese ja kasutada dinosauruse loomiseks ka ootamatuid materjale. Vaadake, kui huvitavalt nikerdati plastkanistrist draakoni pea.


Ainult 3 üksust aitasid seda luua, need on:
  • kanister;
  • viltpliiats;
Kõigepealt tõmmake konteineri põhja suu ja hammaste jaoks auk. Küljel ülaosas, kaane lähedal - silmade jaoks ja küljel allpool - ninasõõrmed. Lõika need näodetailid noaga ettevaatlikult välja. Võid teha veel 2 täpselt samasugust sisalikupead, kinnitada need metallist või puidust varraste külge, mille peal on pehmed voolikud, saad oma dachale huvitava skulptuuri - kolmepealise draakoni. Selle korpuse saab muuta mustaks prügikotiks, mis on täidetud mittemädaneva materjaliga.

Kui te ei tea, kuidas dinosaurust teha, ja teil on vaja sellest loomast maski teha, võtke:

  • papp;
  • käärid;
  • valge kahepoolne teip;
  • ajalehed;
  • PVA liim;
  • valge papp;
  • värvid.
Kõigepealt lõigake papist välja maski põhi. Kaks suurt triipu on sisaliku lõuad. Ülemine on tasane ja alumine on põsesarnade kohas ümardatud. Need 2 osa on ühendatud õhukese riba abil, mis asub pea tagaküljel.

Nüüd mõõtke oma kätega selle inimese pea, kellele maski valmistate, lõigake selle läbimõõdust mööda teine ​​papiriba ja liimige selle otsad kokku. Määrake pea pindala juuksepiirist pea tagaosani, lõigake selle suurusega riba ja liimige see oma kohale. PVA abil kinnitatakse sellele 2 horisontaalset fragmenti, mille ülemised servad tuleb liimida maski ülaosa külge.


Laske liimil kuivada, jättes maski hommikuni. Järgmisel päeval kinnitage sellele palju teipi ribasid, luues silmakoopad. Nüüd valmistate papier-mâché tehnikas dinosauruse.

Eemaldage ülemine osa kaitsekile kasutades teipi, liimige nendele ribadele ajaleht. Võtke teine ​​​​ja määrige see PVA-ga. Liimige sellele, seejärel järgmisele ja nii edasi, kuni mask on piisavalt pingul. Nüüd tuleb lasta korralikult kuivada ja alles siis värvida. Kui see on kuiv, on aeg minna kostüümiballile, et oma loomingut näidata.

Vahepeal mask kuivab, soovitame vaadata lubatud videot:

Järgmine lugu on lastele kasulik, kuna see näitab, kuidas plastiliinist dinosaurust valmistada:

Soovitame teha koos lastega paberist ja pabertaldrikutest dinosauruste käsitöö. Valikus on 5 lõikemalli, millest igaüks on lähedane looma tegelikule kujutisele. Loominguline tegevus tutvustab last kõige rohkem tuntud liigid dinosaurused: Pterodaktüülid, Diplodocus, Stegosaurused, Tyrannosaurused ja Triceratops.

Vajalikud materjalid:

  • standardsuuruses ühekordselt kasutatavad pabertaldrikud;
  • trükitud mallid paksule värvilisele paberile;
  • nuku silmad (sisse, sisse);
  • käärid ja klammerdaja.

Kuidas teha

1. Lõika pabertaldrik kaheks pooleks. Kaunista mis tahes viisil:

Meetod 1. Kaunista sädelustega.

Allikas: thecrafttrain.com

Kandke pintsliga pinnale liim ja asetage suur paberileht, puistake peale kuiva litrit. Raputage üleliigne maha ja koguge ülejäägid purki. Oodake, kuni liim kuivab või kuivab kuuma õhuga.

Tasub teada, et sära võib lisada sära absoluutselt kõigele, mida ta puudutab, ning hooletu liigutus hajub kõikjale. Seetõttu on kuiva glitterit ebamugav kasutada laste loovus. Parem on kasutada glitterit liimi (geeli) kujul mugavates torudes (in, in).

Kui glitteriga variant teile ei sobi, soovitame kasutada värve, pliiatseid või kleebiseid.

2. meetod. Joonista templitega.

Saate töötada valmistemplitega (sisse, sisse, sisse) või teha ise, lõigates need nõudepesukäsnast välja.


Enamiku mustrite puhul on kõige parem kaunistada välispinda paberplaat, ja pterodaktüüli puhul - sisemine. Pärast värvimist laske tund aega kuivada.

2. Kuni taldrikupooled kuivavad, printige paksule värvilisele paberile välja mallid ja lõigake välja dinosauruste osad: pead, käpad ja sabad. Diplodocus on lapse käega kõige lihtsam mall välja lõigata. Teised on üsna keerulised ja on parem jätta täiskasvanu hooleks.

3. Liimi nukusilmad dinosauruste külge või joonista viltpliiatsiga.

4. Kasutage kõigi osade kinnitamiseks klammerdajat. Dinosauruse paberist käsitöö on valmis!



Hiljuti tegime Anyaga (4,8 g) oma kätega jäätmematerjalist tõelise dinosauruste maailma.

Koobaste ja tunneli, sõnajalgade ja järvega ning mis kõige tähtsam – aktiivne vulkaan.

Idee luua dinosauruste maailm tekkis meile pärast seda, kui osalesime kohalikus laste intellektuaalkeskuses dinosauruste teemalises tunnis. Anyale avaldas vulkaanipurse kui üks dinosauruste surma versioone väga muljet.

Mõtlesin kaua, kuidas teha aktiivse vulkaaniga dinosauruste mängumaailm. Siis nägin kuskil Internetis midagi sarnast sellele, mida tahaksin näha, ja mulle meeldis idee kasutada reljeefi loomiseks kipsi.

Niisiis, siin on see, mis meil on:

Dinosauruste maailm jäätmetest. Samm-sammult meistriklass

Dinosauruste maailma loomiseks vajate:

— paber/ajalehed;

— plastpudelid ja plastpurgid;

- maskeerimine ja tavaline teip;

- foolium;

— kipskrohv (rotband);

akrüülvärvid;

- kindel alus.

Aluseks võtsime vineeritüki: mööblist mittevajaliku tagaseina jupi.

1. samm Valmistage ette dinosauruste maailma peamised objektid

Vulkaan. Lahti lõikama plastpudel, keerake kaas lahti. Vulkaani põhja tegin ühekordselt kasutatava plastikust ümmarguse anuma kaanest. See sobis ideaalselt pudeli suurusega. Torkasin pudeli lihtsalt korgi sisse ja katsin igast küljest teibiga.

Koopad.Üks koobas on tehtud plastpudeli põhjast - pudeli põhjast lõikame maha vajaliku kõrguse ja lõikame sissepääsu.

Teise koopa jaoks võtsin 0,5 liitrise pudeli pealmise osa ja lõikasin kaela ära. Selgub midagi tunneli sarnast: nüüd lõikame selle tunneli põhja ära ja saame koopa. Katame koha, kus kael oli, paberiga ja tihendame teibiga.

Tunnel.Ülejäänud tüki 0,5 liitrisest pudelist kasutasime tunnelina.

Koobaste ja tunnelite servad – kuhu tuleb sisse-/väljapääs – tuleb katta teibiga, et laps mängides viga ei saaks.

Järv. Esialgu plaanisime teha järve, kuhu valame vett. Selle jaoks leidsime plastiku sügav plaat. Kuid see osutus veidi teisiti. Lisateavet selle kohta allpool.

2. samm. Dinosauruste maailma aluse loomine

Kuna dinosauruste maailmas on aktiivne vulkaan (ja see on niiskus), katsin töökindluse huvides aluse igast küljest teibiga.

Seejärel mõtlesime tütrega dinosauruste maailma põhiobjektide paigutuse peale ja kinnitasime need väljastpoolt maalriteibiga (koopad olid ka seestpoolt läbipaistva teibiga alusele liimitud).

Tiigi alus “moodustati”, kasutades paberit, fooliumit ja maalriteipi. Selleks pandi taldrik, kaeti kortsutatud paberiga, kinnitati teibiga, kaeti paber fooliumiga ja kinnitati uuesti teibiga.

Tähelepanu! Saadud konstruktsiooni tugevdatakse tulevikus krohviga, seega tuleb seda teha nii, et sees oleks palju ruumi. Me ei võtnud seda arvesse ja taldrik lihtsalt ei sobinud.

Panime vulkaani plastikust aluspinna sisse (milles müüakse küpsiseid). Alus ise liimiti kahepoolse teibiga alusele. Vajame substraati, et vulkaanist pärit laava ei leviks üle kogu dinosauruste maailma.

3. samm. Looge maastik dinosauruste maailmas

Pärast seda, kui kõik meie dinosauruste oru peamised objektid on paigutatud, hakkame moodustama reljeefi: nõlvad, madalikud, kõrgused. Muudame koopad ja tunnelid kaldsemaks, vulkaanile moodustame pudelist koonuse.

Selleks vajame fooliumi, paberit ja kahepoolset teipi. Paber kortsutatakse või volditakse - ja asetatakse sinna, kus on väljaulatuvad osad, kinnitame konstruktsioonid molaarlindiga. Piltidel on selgelt näha, kuidas me seda tegime.

Lõpus katame paberi fooliumiga (et krohv seda ei imbuks) ja tugevdame ka molaarteibiga.

Kui kõik on valmis, määri laiali kipskrohv ja puupulga või väikese spaatli abil kata sellega kõik dinosauruste maailma pinnad. Kipsi on kõige parem lahjendada vähehaaval, et see ei kuivaks.

Selles etapis peate taimed paigaldama ja kinnitama krohviga. Meie puud on komplektis koos dinosaurustega, kuid kui teil neid pole, võite osta akvaariumi tavalisi taimi. Lisasime ka tavalised tänavalt leitud kivid.

Nüüd peaks maailm meie dinosauruste jaoks põhjalikult kuivama. Meil kulus kuivamiseks umbes 3 päeva.

4. samm. Värvige dinosauruste maailm

Kasutasime akrüülvärve. Need on vastupidavad ja ei pesta veega maha. Meil oli ainult neli värvi: punane, kollane, sinine ja valge. Ja meil oli vaja pruuni ja rohelist. Pidime värvid segama ja valima endale sobiva. See oli lõbus. Siin see on, märkamatult Muide, raamat “Blots-Malyaks” aitas meid palju. Lugesime seda ammu, aga teadmised tulid kasuks.

Kõik, Dinosauruste maailm on valmis.

Järve asemele tegime kuiva basseini ja täitsime selle ubadega.Mina punusin pajuokstest pesa ja Anya pani sinna oad-munad.

Ja loomulikult panime käima tõelise vulkaani!

Saate dinosaurustega välja mõelda palju põnevaid mänge ning isegi katseid ja katseid läbi viia. Vaadake meie suurt. Need on mängud, mida mu tütar mängis korduvalt umbes aasta jooksul :). Veel üks idee dinosauruste maailma loomiseks kujul.