شرکت ها در EVE Online. مصاحبه با MACTEP. زندگی در EVE Online برای یک سال. Dronregi. تبدیل شدن

در سال 2006 در مجله چاپ شده EON که به یکی از بهترین MMORPG های مدرن اختصاص یافته است، عنوان "اتحاد سال" به اتحاد قرمز روسیه داده شد. هنگامی که به قلوه سنگ شکسته شد، به نحوی باورنکردنی از مردگان زنده شد، بازگشت و قوی تر از قبل شد. بنابراین، تصمیم گرفتیم با یکی از رهبران اتحاد، کهنه کار بازی معروف به MACTEP تماس بگیریم و بدانیم که اتحاد قرمز (RA) چگونه به چنین موفقیتی دست یافته است و اکنون در جهان چه می گذرد. EVE آنلاین.

مبارزه با مردم: چند کلمه در مورد خودتان بگویید. نام، سن، کجا زندگی می کنید، چه کار می کنید؟

مکتپ: دنیس، 24 ساله. من در مسکو زندگی می کنم، تحصیلات عالی در اقتصاد.

BN: چگونه EVE Online را کشف کردید و چرا تصمیم گرفتید در آن بمانید؟ برای اولین بار در بازی چه کار کردید؟

مکتپ: دوستانم حدود چهار سال پیش با آن برخورد کردند. ما نسخه آزمایشی را دانلود کردیم، شروع به کشف آن کردیم، آنقدر طولانی شد که ابتدا یک حساب برای چهار نفر، سپس یک حساب برای دو نفر و بعداً یک حساب جداگانه خریدیم. من یک ماه بدون هیچ تمایل خاصی برای پیوستن به آنها نگاه کردم (بازی خیلی پیچیده به نظر می رسید). اما بعد از مدتی درخواست دسترسی کردم، چند روز پرواز کردم و اولین شخصیت MASTER را گرفتم. بازی به دلیل وسعت جهان و تعداد زیاد امکانات جذاب بود. سپس او کاملا روشن بود زبان انگلیسیبا یک مقدمه بسیار کوتاه، بنابراین ما دائماً چیز جدیدی کشف می کردیم. ما به کشتی ارتقاء دادیم، مهارت‌هایمان را بهبود بخشیدیم و برای کمال تلاش کردیم. در ابتدا، NPCها را در امپراتوری شکار می‌کردم، تجارت را امتحان می‌کردم، گاهی اوقات سنگ معدن حفاری می‌کردم و در نهایت در تکمیل مأموریت‌ها مستقر شدم.

BN: برای افراد ناآشنا، به ما بگویید که ویژگی های گیم پلی EVE Online چیست؟ چگونه می تواند بازیکنان را مجذوب خود کند؟

MACTEP: خوبی EVE این است که می توانید هر چیزی را در آن امتحان کنید. خلبان ها در نهایت می توانند با هر کشتی پرواز کنند و بر هر مهارتی مسلط شوند. عدم تعادل زیادی بین یک کهنه کار و کسی که فقط یک سال است بازی می کند وجود ندارد. در پروژه‌های دیگر، معمولاً یک کاراکتر سطح 40 همیشه نوب 20 سطح پایین‌تر را شکست می‌دهد. در EVE، خیلی به نحوه تجهیز کشتی بستگی دارد تجربه شخصیخلبان و هدفی که برای خود تعیین کرده است. در یک گروه پروازی (باند)، هرکس نقش خود را دارد و هرکس وظیفه خاصی را انجام می دهد.

BN: اکنون جامعه روسی در EVE Online چقدر بزرگ است؟ برجسته ترین سازمان های روسیه را فهرست کنید.

مکتپ: در حال حاضر تعداد زیادی روس در حوا هستند. شرکت های جدید دائماً ظاهر می شوند و اتحادها ایجاد می شوند. سه اتحاد بزرگ روسیه وجود دارد که مناطق خود را کنترل می کنند. اتحاد قرمز در یک زمان کاری را انجام داد که هیچ اتحاد دیگری در بازی نمی توانست. او با از دست دادن همه چیز خود را بازسازی کرد، در برابر ده اتحاد دشمن جان سالم به در برد، آنها را نابود کرد و خود را با متحدان وفادار محاصره کرد. Against All Authorities یک اتحاد قوی PvP که توسط سه شرکت ایجاد شده است: RAT، Xenobytes و Collective. AAA 2 منطقه Impass و Cache را تصرف کرد که دومین منطقه بعداً به متحدان IAC داده شد. Xenobytes مدتی بعد به دلیل اختلافات داخلی اتحاد را ترک کرد. United Legion نیز از سه شرکت تشکیل شده است: AEGL، RUA، RAIDS. پس از تشکیل یک اتحاد، آنها شروع به استخدام فعال خلبانان جدید کردند و جنگی را علیه مستاجران سابق Lotka Volterra آغاز کردند. نیروها تقریباً برابر بودند، اما هنگامی که فدراسیون قرمز، گون ازدحام و تائو سیتی "Chute" را به دام انداختند، UNL موفق شد بدون ترس از فشار خارجی منطقه Immensea را به طور کامل تصرف کند.

ب.ن: روس ها به هم می چسبند یا مثل آمریکایی ها بین خودشان می جنگند؟

مکتپ: هر سه اتحاد فوق روابط دوستانه دارند و در یک جبهه می جنگند. هیچ شرکت یا اتحاد بزرگ روسیه ای وجود ندارد که در حال جنگ با RA باشد. من هیچ حس و چشم اندازی در این نمی بینم.

BN: بقیه جامعه EVE در مورد بازیکنان روسی چه احساسی دارند؟

مکتپ: برای مدتی طولانی، روس‌ها با ebay.com دوست نداشتند و با آن ارتباط داشتند. بسیاری در RA در واقع پول مجازی را به پول واقعی می فروختند. اما در مقطعی پاکسازی کردیم و اکثر این افراد اخراج شدند. زمان همه چیز را سر جای خودش قرار داده است. دشمنان ما که بیشتر از همه ما را متهم می کردند، اکنون یا قلمرو خود را ندارند یا بی سر و صدا سکوت کرده اند. بسیاری به سرسختی خلبانان روسی ادای احترام می کنند. اعضای RA صبح زود با زنگ ساعت بیدار شدند تا وظایف خاصی را انجام دهند و به پیروزی برسند. ما هر روز برای نتیجه کار کردیم. ما نتوانستیم در زمانی که برایمان مناسب بود، مثلاً از هفت شب تا یک بامداد به وقت مسکو، دشمن را شکست دهیم، زیرا ... دشمنان می توانستند پنج برابر بیشتر مردم را جمع کنند. آنها این را با حملات صبحگاهی در حالی که خواب بودند جبران کردند. وقتی Goonswarm (بزرگترین اتحاد در EVE Online) متحد ما شد، همه چیز بسیار آسان تر شد.

BN: موقعیت فعلی شما در Red Alliance چیست و بیشتر وقت خود را در بازی چگونه می گذرانید؟

MACTEP: هیچ سمت رسمی در RA وجود ندارد. اتحاد یک امپراتوری یا یک ساختار نظامی منظم نیست. این گروهی از شرکت ها تحت یک آرم واحد هستند که به اهداف خود دست یافته اند و در عین حال به متحدان خود کمک می کنند و به تجارت خود ادامه می دهند. من وقتم را به روش های مختلف می گذرانم. من یک ناوگان جمع می کنم، عملیات را سازماندهی می کنم، مطمئن می شوم که اتحاد از حمایت مالی برخوردار است، شرکتم را مدیریت می کنم و غیره.

ب.ن: شنیدن مراحل تشکیل اتحاد سرخ جالب خواهد بود. چگونه تأسیس شد، چگونه توسعه یافت، وقایع مهمی در تاریخ آن؟

MACTEP: در ابتدا، جامعه روسی در EVE در شرکت Rusteam، که یکی از اعضای اتحاد بین‌المللی نفرین بود، قرار داشت. هنگامی که CA منحل شد، هسته اصلی آن اتحاد The Five را تشکیل داد و اعضای Rusteam به همراه چندین شرکت دیگر متحد شدند تا اتحاد قرمز را تشکیل دهند. بلافاصله پس از این، گروهی از قوی ترین خلبانان PvP تحت رهبری Evil Thug از RA جدا شدند و شرکت رزمی حرفه ای Rage and Terror (RAT) را ایجاد کردند. آنها سیاست خود را داشتند، اما بچه ها روابط خوبی با RA داشتند که حدود 40-50 جنگنده کافی باقی مانده بود، به اضافه یک دسته نوب و حفار. کمی بعد، متحدان سابق ما پنج، با استناد به اینکه RAT به آنها حمله کرد، به RA اعلام جنگ کردند و شروع به تصرف مناطق ما کردند. ما نمی‌توانستیم در برابر دشمنی که پنج برابر برتر بود مقاومت کنیم، اما سپس RAT وارد بازی شد و با هم متحد دشمن را شکست دادیم. اما اگرچه نبرد پیروز شد، اما با آن سازمان نتوانستیم مناطق اشغالی را نگه داریم. و دشمنان قدیمی دوباره جمع شدند، بازیکنان بیشتری را به خدمت گرفتند و جنگ جدیدی را آغاز کردند. این بار چهار اتحاد به یکباره علیه ما آمدند که در نتیجه RA همه مناطق خود را از دست داد و بیشتر آن در همه جهات پراکنده شد. بعداً ساختار جدیدی به نام RG (Generals قرمز) ایجاد کردم که در ابتدا نمایندگان قوی‌ترین شرکت‌های اتحاد روسیه را شامل می‌شد: Solar Dragons، Reunion، RUSH، RUSSO، و به همراه دو خلبان دیگر رهبری آن را بر عهده داشتند. ستاد فرماندهی به مرور زمان تغییر کرد، عده ای رفتند، برخی دیگر آمدند. ما از نزدیک با هم کار کردیم و اتحاد را به یک مکانیسم واحد تبدیل کردیم و در سازمان به موفقیت رسیدیم.

BN: سرزمین هایی را که اتحاد سرخ اشغال کرده است (از نظر استراتژیک و منابع) چگونه ارزیابی می کنید؟

MACTEP: Insmother و Сache مناطق خوبی هستند و غنی ترین سیستم ها در آنها توسط شرکت های RA اشغال شده است. مقدار زیادی قوس (یکی از با ارزش ترین سنگ معدن در EVE) و NPCهای "چربی" وجود دارد. قبلاً تعدادی مجتمع نیز در اینجا قرار داشتند که منبع درآمد اصلی اتحاد بودند، اما پس از یکی از وصله ها حذف شدند.

ب.ن: چه کسانی را می توان دشمنان و متحدان اصلی اتحاد نامید؟ در مورد دشمنان خود و به ویژه گروه برادران چه احساسی دارید؟

مکتپ: پس از اینکه RA همه مناطق را از دست داد، ما در واقع هیچ متحدی نداشتیم. ما خودمان آنها را خلق کردیم. اول از همه، اینها آمریکایی های GoonSwarm هستند. هنگامی که RA چندین اتحاد را شکست و دو منطقه را اشغال کرد، یک معضل پیش آمد: نیروهای کافی برای تصرف بیشتر وجود نداشت و ترک دشمنان در مرز بسیار خطرناک بود. در این زمان، UAxDeath از "هون ها" دعوت کرد تا به ما کمک کنند. در جنوب هیچ‌کس روس‌ها را دوست نداشت، در شمال هیچ‌کس آن‌ها را دوست نداشت، اما اگر می‌توانستیم زنده بمانیم و در Insmother جای پایی داشته باشیم، GoonSwarm در شمال چیزی نبود. این همکاری برای RA و GS نویدبخش بود.

همچنین دوستان فرانسوی ما از فدراسیون Tau Ceti (TCF). بنیانگذاران این اتحاد شرکت بخش سیزدهم هستند که زمانی عضو RA بود. هنگامی که هوا در جنوب بسیار گرم شد، او به امید یافتن یک خانه جدید به شمال نقل مکان کرد. اما همه چیز در آنجا نیز به سختی گذشت - اتحادهای محلی با مخالفت شدید روبرو شدند. TCF با مشاهده اینکه اوضاع در جنوب در حال تغییر است و ارتش نه تنها جان سالم به در می‌برد، بلکه دشمنان خود را نیز شکست می‌دهد، با بازگشت به جنوب کمک خود را ارائه کرد. ما منطقه Wicked Creek را به آنها دادیم، پس از آن همه دشمنان RA یا در انتهای نقشه پراکنده شدند یا بخشی از گروه برادران شدند.

همانطور که ما آنها را "لوبیا" می نامیم، از ابتدا دشمن RA نبودند؛ ما همیشه دور از هم زندگی کرده ایم. آنها معلولان مختلف را در ولسوالی خود کشتند، ما علیه اتحادهای همسایه جنگیدیم. یک چیز مسلم است - BoB شرایط مطلوب تری برای توسعه نسبت به RA داشت. بسیاری از متحدان ما اکنون در مقابل گروه برادران در راه ما ایستاده اند. اگر آنها توسط "لوبیاها" سرکوب شوند، در آینده ممکن است جنگ به سرزمین های ما منتقل شود، بنابراین RA برای جلوگیری از چنین وضعیتی مبارزه می کند. و البته برای حمایت از دوستان.

BN: جنگ با مخالفان قوی مستلزم زمان، منابع و تلاش زیادی است. آموزش نظامی در اتحاد سرخ چگونه سازماندهی می شود؟ اعضای اتحاد چقدر فعالانه در عملیات شرکت می کنند و آیا الزامات یا مجازات هایی وجود دارد؟

MACTEP: قبلاً درآمد اصلی از مجتمع هایی حاصل می شد که می توانستند توسط ناوگان کوچک عبور کنند. افسران NPC در آنجا زندگی می کردند و ماژول های گران قیمت را پشت سر گذاشتند. حالا اینها مالیات مناطق است. هر شرکتی می تواند سیستم یا مجموعه ای را که دوست دارد اجاره کند و در آنجا تحت حمایت اتحاد زندگی کند. بر خلاف "لوبیا"، ما ساکنان خود را مجبور به جنگ نمی کنیم. اساساً این من و موتانت بودیم که بار مالی را به دوش کشیدیم. لازم بود به طور مداوم اطمینان حاصل شود که پول به کیف پول اتحاد می رسد و برای تکمیل وظایف لازم استفاده می شود. اقلام اصلی هزینه عبارتند از: خرید سوخت برای سازه های دفاعی، سوخت برای کشتی های جنگی بزرگ و غرامت برای خلبانان در صورت مفقود شدن آنها. هر کس بسته به روحیه و کفایت رهبران شرکت، به روش های مختلف فعال است. من سعی کردم چنین سیستمی را ایجاد کنم: یک وظیفه تعیین می شود، و سپس رهبران شرکت مطمئن می شوند که بچه های آنها در کمپ آموزشی خراب نمی شوند. و الزامات ساده است: فعالیت و کفایت. مجازات تا اخراج از شرکت.

BN: در مورد انجام برخی عملیات چگونه تصمیم گیری می شود؟

مکتپ: در شرکت علیه LV و ائتلاف، من روسای شرکت ها را جمع کردم و درباره اقدامات بعدی صحبت کردیم. هنگام ایجاد RG، من می خواستم خلبانان علاقه داشته باشند و احساس کنند که بخشی از مکانیسم هستند، بر این اساس، زمان و تلاش بیشتری برای دستیابی به هدف سرمایه گذاری می کنند. در کمپین علیه BoB، آغازگر اصلی هزینه ها Nync از UA Industry بود. خلبانی که تمام جنگ را پشت سر گذاشت و بر خلاف بسیاری دیگر، خود را به عنوان یک فرمانده ناوگان درک کرد.

صفحه 1: بخش اول
صفحه 2: ​​بخش دوم

BN: تا آنجا که ما می دانیم، جاسوس ها یک حرفه نسبتاً محبوب در ایو آنلاین هستند. برخی حتی موفق می شوند به اوج اتحاد دشمن برسند. چگونه RA با این پدیده مبارزه می کند؟

مکتپ: همیشه شکار جادوگران در RA وجود داشته است. هیچ حادثه مهمی رخ نداد، اگرچه ما مشکوک بودیم که یک جاسوس به ریاست اتحاد نفوذ کرده است. من به دقت نگاه کردم که چه کسی به چه اطلاعاتی دسترسی دارد، روسای شرکت‌ها صفوف خود را از اعضای غیرفعال پاک کردند و سعی کردند کسی را که می‌داند قبول نکنند. تمام اطلاعات محرمانه در مورد هزینه ها و اهداف مخفی نگه داشته می شود.

BN: در انجمن های روسی زبان، موضوعاتی به طور دوره ای ظاهر می شود که در آن اعضای RA و متحدان آنها متهم می شوند. ح‌ک‌چو اتحاد دشمن در فریب. آنها می گویند که توسعه دهندگان از موقعیت خود برای جلوگیری از پیروزی روس ها استفاده می کنند و دشمنان می دانند چگونه از عقب ماندگی ها عبور کنند، بنابراین در نبرد برتری دارند. به نظر شما این اتهامات چقدر درست است؟

MACTEP: این واقعیت که BoB شامل نمایندگان CCP است یک واقعیت شناخته شده است. خوب، دود بدون آتش وجود ندارد. به عنوان مثال، من آخرین نبرد را در سیستم FAT "داغ" می دهم. 800 نفر در آن حدود 500 متحد و 300 دشمن وجود دارد. وظیفه ما حفاظت از 3 سازه دفاعی (POS) است. "لوبیاها" به اولین POS می پرند و موقعیت می گیرند. تاخیرها به حدی است که جرات نمی کنیم آنها را دنبال کنیم، در عوض روی POS دوم می ایستیم. اینجاست که چیزی غیرقابل تصور شروع می شود. یکی از واحدهای رزمی ما مستقیماً به سمت دروازه پرش به داخل یک تلفن همراه پرتاب می شود (دستگاهی که این کار را نمی کند. به ما اجازه دهید فوراً فرار کنیم)، جایی که با آرامش به آنها شلیک می شود، چند خلبان دیگر به سادگی در سراسر سیستم پراکنده می شوند. ماژول های استتار روی پیشاهنگان ما می افتند و بچه ها می میرند. شاید "لوبیاها" همان چیزی را داشته باشند، اما پس از آن اینطور است. حتی جالب تر. دشمنان روی POS جایی که ما ایستاده ایم می پرند و دوباره شروع به عقب انداختن ما می کنند نه آنها، اگرچه در چنین شرایطی معمولاً برعکس می شود. ما فقط 4-5 کشتی جنگی دشمن و بخشی از سرمایه آنها را مشاهده می کنیم. در حالی که ناوگان ما به آرامی شروع به تخریب چیزی نامرئی می کند. آنچه که معمول است، چندین خلبان AAA در اروپا زندگی می کنند، آنها همین وضعیت را دارند، بنابراین خطوط ارتباطی روسیه هیچ ربطی به آن ندارند. ما هنوز توضیحی برای چنین رخداد انتخابی پیدا نکرده ایم. و ده‌ها مورد مشابه وجود دارد. اگر در اینترنت جستجو کنید، می‌توانید مقالات و پست‌های زیادی را پیدا کنید که در آن بازیکنان CCP را افشا می‌کنند. خود توسعه دهندگان اعتراف کردند که یکی از گیم مسترها عضو BoB بوده و از موقعیت خود برای ایجاد مزیت استفاده کرده است.

BN: برنامه های Red Alliance برای آینده چیست؟ آیا تمایلی برای تصرف قلمرو بیشتر یا نابود کردن یک اتحاد دشمن خاص وجود دارد؟

MACTEP: هیچ سیستم کنترل متمرکزی در RA وجود ندارد، تنها اهداف مشترک جنگ با BoB و کمک به متحدان است.

BN: آیا جلسات واقعی در جامعه EVE روسیه برگزار می شود؟ شاید اعضای اتحاد سرخ مینی پارتی های خود را ترتیب دادند؟

مکتپ: بله، جلسات برگزار می شود. اغلب، اینها فقط جلسات اعضای یک شرکت جداگانه است؛ من بسیاری از خلبانان SDG را شخصا می شناسم. گاهی اوقات اینها هزینه های عمومی RA هستند، اما بسیار نادر است.

BN: کمی در مورد تاکتیک های مورد استفاده در PvP به ما بگویید.

MACTEP: هیچ ترفند تاکتیکی خاصی در EVE وجود ندارد. فقط این است که برخی افراد اشتباه می کنند، برخی دیگر منتظر این اشتباه هستند و از آن سوء استفاده می کنند، بقیه مسائل مربوط به فناوری است. یک تاکتیک متداول این است که یک ناوگان سرمایه جمع آوری کنید، آن را در نزدیکی پنهان کنید و دشمن را با کشتی های کوچک فریب دهید. به محض گاز گرفتن، کل ذخیره وارد بازی می شود.

آشیانه یک خلبان PvP واقعی معمولاً حاوی چندین کشتی است که در یک لحظه مجهز و آماده پرواز هستند.

نمایندگان اتحاد سرخ در یکی از جلسات مسکو. روی پرچم می توانید نماد اتحاد - یک ستاره قرمز را ببینید.

با وجود چهار سال سن، EVE Online هنوز با زیبایی خود تحت تاثیر قرار می دهد.

BN: جالب ترین رویدادهایی که در طول مدت حضور خود در EVE درگیر آن بوده اید چه بوده است؟

MACTEP: کشتن کشتی سازی با تایتان لوتکا ولترا. سپس "هون ها" سیستم را محکم بستند؛ تا هزار نفر در کانال مشترک بودند که 300 نفر از آنها دشمن و 600 نفر متحد ما بودند. ما موفق شدیم 100 کشتی بزرگ را جمع آوری کنیم، به داخل سیستم بپریم و کارخانه کشتی سازی را که کشتی در آن ساخته می شد را با هزینه بیش از 60 میلیارد ISK بکشیم. خیلی از خلبان ها از بازی بیرون انداخته شدند، خیلی ها به دلیل تاخیر چیزی ندیدند، اما همین 30-40 سرمایه ای که می توانستند شلیک کنند کافی بود. بعد از این، روحیه LV کاملا شکسته شد. و عقب ماندگی ها، به اندازه کافی عجیب، طرف ما بود.

BN: به طور خلاصه وضعیتی را که در حال حاضر در دنیای EVE اتفاق می افتد توضیح دهید. در مورد RA همه چیز مشخص است، اما در جبهه های دیگر چه می گذرد؟ چه چیزی اغلب در انجمن رسمی مورد بحث قرار می گیرد؟

MACTEP: EVE به 2 اردوگاه تقسیم می شود. تقریباً همه اتحادهای بزرگ با جنگ فعلی گره خورده اند. در جنوب، از یک طرف، ساکنان BoB + که از آنها برای اجاره پول دریافت می کنند، از سوی دیگر RA، متحدان و تعدادی از اتحادهای ضعیف تر. در شمال، دوستان "لوبیا" با رفقای ما می جنگند: تیغ، ام ام، پاک. اکنون نقطه عطف است، زیرا دستیاران BoB در حال از دست دادن و بیرون کشیدن میله های ماهیگیری خود هستند. و Razor و MM، آزاد شده در شمال، به سمت ما پرواز می کنند و در مبارزه با شر جهانی کمک می کنند.

BN: بازی از زمانی که برای اولین بار شروع به بازی کردید چقدر تغییر کرده است؟

مکتپ: به طرز چشمگیری تغییر کرده است. وقتی بازی را شروع کردم، فقط سه کلاس کشتی جنگی وجود داشت: ناوچه، رزمناو و رزمناو. خب هنوز صنعتی در حال حاضر حدود سه دوجین نوع کشتی وجود دارد و در مجموع بیش از 200 کشتی وجود دارد، تعادل، مکانیک و PvP با هر پچ تغییر می کند، مهارت ها و قابلیت های جدیدی ظاهر می شود. قبلا همه چیز خیلی ساده تر از الان بود.

BN: مزایا و معایب اصلی EVE Online چیست؟ بازی در حال حاضر چه چیزی را کم دارد که دوست دارید در آینده ببینید؟

MACTEP: مزایا: گیم پلی، گرافیک، به روز رسانی مداوم، تعادل، کشتی. نقطه ضعف اصلی یک تاخیر است. اغلب سرور نمی تواند در یک زمان 200 نفر را تحمل کند، چه رسد به زمانی که تعداد آنها به هزار نفر می رسد. اما برای اتحادهای بزرگ، جمع آوری 150 خلبان در زمان پرایم تایم مشکل خاصی نیست. هنگامی که 5-6 چنین اتحاد در یک سیستم قرار می گیرند، سیستمی که کمترین تاخیر را دارد برنده می شود. در غیر این صورت، همه چیز در سطح است.

BN: جانبازان در مورد بلندترین ویژگی اعلام شده - قدم زدن در ایستگاه ها چه احساسی دارند؟ من شنیده ام که بسیاری از مردم این ابتکار ح‌ک‌چ را تأیید نمی‌کنند.

مکتپ: گفتنش سخت است. ابتدا باید نگاه کنید، آنجا را خواهید دید.

BN: به تازه واردانی که به EVE می آیند و بعد از مدتی آن را ترک می کنند، چه توصیه ای می کنید؟ به نظر می رسد که اکثر مردم پروژه را رها می کنند زیرا از طریق محتوا به صورت دستی هدایت نمی شود و فوراً محاسن آن قابل مشاهده نیست.

MACTEP: طرفدار خود را اینجا پیدا کنید. مردم، حتی کهنه سربازان، EVE را ترک می کنند، زیرا بعضی چیزها درست نمی شود، چیزی خسته کننده می شود، ماموریت های رزمی جالب نمی شوند، یک کشتی گران قیمت با یک دسته ایمپلنت رها می شود. زندگی یک نفر در زندگی واقعی در حال تغییر است. فن فقط نابودی کشتی ها و اتحادهای دشمن نیست. این دستیابی به هر هدفی است. فقط به مرور زمان باید اهداف جهانی بیشتری تعیین کنیم.

BN: از پاسخ های جالب شما به سوالات ما متشکرم.

→ شرکت های آنلاین و دزدان دریایی حوا

در این مقاله درباره شرکت ها و دزدان دریایی حوا به صورت آنلاین با شما صحبت خواهیم کرد. من سعی خواهم کرد به سؤالات تازه واردان در مورد پیوستن به شرکت های آنلاین حوا و مدیریت آنها، در مورد دزدی دریایی و جاسوسی در جهان حوا پاسخ دهم.

شرکت ایو آنلاین چیست و چه کسی آن را اداره می کند؟

شرکت گروهی از افراد است که اهداف یکسانی را دنبال می کنند. اگر با ژانر MMORPG آشنا هستید، شرکت‌ها مشابه اصناف و قبیله‌ها در بازی‌های دیگر هستند. در ایو آنلاین، رئیس هر شرکتی مدیر اجرایی است. برای ایجاد یک شرکت در ایو به صورت آنلاین باید هزینه کمی بپردازید و مهارت مدیریت یک شرکت را بیاموزید. برخی از شرکت‌ها در دستگیری سیستم‌ها، به اصطلاح مزدور، کمک می‌کنند، که از خدمات آن‌ها می‌توان در سرویس‌هایی استفاده کرد که در حوا به صورت آنلاین خدمات ارائه می‌کنند.

چگونه یک شرکت را اداره کنیم؟

یک سیستم مدیریت شفاف و ساده برای مدیریت شرکت ایجاد شده است. برای راحتی، می توانید انواع موقعیت ها را برای اعضای شرکت خود فراهم کنید.

موقعیت ها در شرکت های آنلاین حوا.

مدیر: سمتی که تا حدودی شبیه به سمت مدیر اجرایی است. کارگردان می تواند جنگجویان جدید را استخدام کند و موقعیت ها را توزیع کند. شرکت های بزرگ باید چندین مدیر داشته باشند تا بتوانند 24 ساعت شبانه روز مدیریت کنند.

مدیر پرسنل: به بررسی درخواست های شرکت و پذیرش آنها می پردازد.

مدیر ایستگاه: مسئول مدیریت امکانات شرکت. به عنوان مثال: تعیین هزینه برای اتصال، صدور مجوز برای دسترسی به کارخانه ها، تعمیرگاه ها، ایستگاه های پردازش. مدیر ایستگاه نیز قابلیت نصب سیستم حفاظت ایستگاه را دارد.

مدیر کارخانه: مسئول اتفاقاتی که در آزمایشگاه ها و کارخانه ها می افتد. مدیران تولید این توانایی را دارند که نقشه های مورد نیاز را از آزمایشگاه ها و کارخانه های شرکت بازیابی کنند. آنها این توانایی را دارند که برای اعضای شرکت چیزهایی بسازند، از نقشه ها و مواد موجود در آشیانه شرکت استفاده کنند.

حسابدار: کارمندی که مسئول امور مالی یک شرکت است. پرداخت قبوض شرکتی.

خلبان: عضوی از یک شرکت که توانایی کنترل کشتی ها از آشیانه شرکت را دارد.

آیا شرکت های روسی در حوا به صورت آنلاین وجود دارند؟

البته وجود دارند. همچنین می توانم بگویم که حوا آنلاین از شرکت های روسی می ترسد. در سراسر وجود این بازی، روس ها شرکت حواآنلاین ترس را در گوشه و کنار جهان ایجاد کرد. در ایو آنلاین، روزی روزگاری، شرکت‌های روسی در اتحاد DRF (فدراسیون روسیه هواپیماهای بدون سرنشین) اتحاد معروف NC (ائتلاف شمالی) را از تاج و تخت سرنگون کردند.

آیا می توانم جاسوس شرکتی شوم؟

در حوا آنلاین نقش بزرگاطلاعاتی در مورد وضعیت شرکت های متخاصم، حرکات و برنامه های آنها برای آینده بازی می کند. به لطف جاسوسان، شرکت ها و اتحادهای بزرگ مردند. برای کسب اطلاعات در مورد شرکت های دشمن، جاسوس ها این فرصت را دارند که ISK یا چیزهای خوب دیگری کسب کنند.

چگونه شرکت را ترک کنیم؟

اگر در سمت مدیر اجرایی نباشید، می توانید شرکت را در هر زمانی ترک کنید. اعضای شرکت که از اختیارات لازم برخوردارند می توانند بازیکن را اخراج کنند یا موضوع اخراج را به رأی بگذارند.

با آغاز سال 2017، Providence در حال تبدیل شدن به "ازدحام" است؛ محتوای PvP از خلبان ها به طور فزاینده ای مورد تقاضا قرار می گیرد. فراست RUشروع به جستجوی مکان جدیدی برای زندگی با مولفه PvP بالاتر می کند و انتخاب بر عهده اتحاد روسی زبان است. لژیون xXDEATHXxساکن Geminate ماه های اول حضور در لژیون نسبتاً سخت بود، اما به لطف فعالیت خلبانان، اتحاد جماهیر شوروی با موفقیت پشت سر گذاشت. تحت مراقبت، و بعداً شروع به اشغال مکان های برتر در اتحاد از نظر کیل کرد.

یک ماه پس از عضویت لژیون xXDEATHXxاف سی های شگفت انگیز به این شرکت پیوسته اند - xXroniKx Liو mefi100، که به لطف آن میزان محتوای PvP رشد قابل توجهی داشته و به آن رسیده است سطح جدید. نبردهای بزرگ، پرسه زدن، باخت های دیوانه کننده و پیروزی های بزرگ - این چیزی است که زندگی در Geminate برای آن خاطره انگیز است.

در سال 2018 آمد دوره سختبرای شرکت و لژیون xXDEATHXxبطور کلی. اتحاد منطقه Geminate را ترک می کند و به Insmother می رود. به زودی ائتلاف شروع به از دست دادن فضا در مناطق دیگر می کند و اخراج قریب الوقوع از Insmother به یک موضوع زمان تبدیل می شود. به دلیل موقعیت ناپایدار اتحاد، مردم شروع به ترک شرکت می کنند. رهبری اتحاد جماهیر شوروی برای نجات تیم به دنبال راهی برای خروج از وضعیت است.

در این صفحه پست خواهد شد مال شمااطلاعات، به استثنای اطلاعات شخصی و سایر مطالب، بر خلاف قانون RF و اخلاق انسانی.

خدمات پرداخت شده است، برای جزئیات بیشتر، با هر روش مناسب با ما تماس بگیرید.

خوش آمدید به شرکت X-Files- بزرگترین شرکت روسی زبان در Test Alliance لطفاً جامعه x را نادیده بگیرید

رویدادهای سیاسی روزهای اخیر در نقشه آنلاین EVE وضعیت را در جنوب و مناطق هواپیماهای بدون سرنشین تغییر داده است، آرامش به فراموشی سپرده شده است. اخبار مربوط به فریبکاری های بزرگ در شرکت ها و اتحادها، هرج و مرج رو به رشد، فروپاشی سریع اتحادها و سایر رویدادهای نامطلوب، زندگی در صفرها را جالب تر و محتوا را روشن تر کرد. در چنین جنگ‌هایی، سربازان عادی رنج می‌برند، که گاهی نمی‌دانند برای چه می‌جنگند؛ بسیاری به سادگی درگیر این موضوع می‌شوند، زیرا جایی برای مهاجرت ندارند.

بدانید که در میان هرج و مرج جزیره ای از امنیت وجود دارد -. همراه با دوستانمان (که به صورتشان تف انداختیم)، شرکت قوی و آماده کمک به خلبانان عادی، شرکت ها و اتحادها بود، خواه طرفداران PVP، PVE، ماینینگ باشند، ما همه را در صفوف خود خواهیم پذیرفت.

مدیر عامل شرکت ها، ما به شما کمک می کنیم تا کسب و کار خود را در منطقه با آسودگی هرچه بیشتر ادامه دهید

خوش آمدید!

نه، اتحاد TEST اکنون برای ما منفی است.

ما از کلون های امگا و آلفا، تازه واردان و قدیمی های EVE به صورت آنلاین دعوت می کنیم.

ما خوشحالیم که شما را در اینجا می بینیم، زیرا انجام آزمایشات، اجتناب از تله ها و دست زدن به دنیای فوق محرمانه EVE آنلاین یک دستاورد است. پرواز با KTA و کشته نشدن یا مردن برای شکوه شرکت یک دستاورد بزرگتر است.

همه چیز اختیاری است، اما کی پرواز می کند + 50 برای احترام، + 50 برای استقامت، + 100 به اخلاق و + 100 برای حماسه!
جهت PvP شرکت توسط KTA، رومینگ شرکتی و اتحاد نشان داده می شود، ما برای بازدید از همسایگان یا در بخش های پایین پرواز می کنیم. برای تحریک خلبانان PvP شرکت، ما برنامه هایی داریم:

غرامت برای ادغام t2 t3 و کشتی های جناحی در ساختمان KTA و KTA
- ارسال برای PVP در قراردادهای شرکتی با 50٪ تخفیف
- 10 قاتل برتر ماه، با جوایز تا 500 PLEX
- ما کشتی های سرمایه ای برای PVP برای خلبانان تأیید شده صادر می کنیم

برای پر کردن کیف پول خود، ما سیستم‌های زیادی را برای شما داریم که دارای یکسری ناهنجاری‌های فرشته‌ای و منابع دیگر هستند. سیستم ها همچنین دارای یک ارتقاء برای Relics، Dats و Expeditions هستند، یک NPC بسیار خوب. ما تهیه خواهیم کرد فن آوری های لازمو ابزار.

برای کسانی که دوست دارند با تولید و استخراج اعصاب خود را غلغلک دهند، سیستم‌های استخراج معدنی ما، توانایی استخراج مواد قمری، ارگ‌هایی با پالایش کامل و پاداش برای تولید، پاداش برای اورک‌ها، غرش‌ها. محافظت در برابر آگهی‌های ولگرد، ساخت و ساز سرمایه، آداب و رسوم در planetarka 0% مالیات، ما خوشحالیم که موادی را که از طریق قراردادها به دست می‌آیند، برخی با قیمت‌های امپراتوری خریداری می‌کنیم، که برای پر کردن سریع کیف پول شما مهم است. بازاری توسعه یافته که در آن همیشه می توانید محصولات را بفروشید و کشتی ها و تجهیزات لازم را خریداری کنید. لجستیک تثبیت شده برای Zhita و بازگشت، خرید در محل غارت، سنگ معدن، و مواد معدنی. اسکنرها یک منطقه کامل برای اسکن داده ها و آثار به اضافه پاداش برای یافتن VH به مراکز تجاری امپراتوری (تا 50 هزار ISK)، پاداش برای آوردن یک دوست، رفیق، آشنا - 100 هزار ISK دارند. تمام پاداش ها بدون تاخیر پرداخت می شود.

همه چیز کاملا محرمانه است، و شما باید در اتاق کاوشگر TS، با یک افسر SB به خصوص شرور، یک تست دروغ یاب انجام دهید.

X-Files Corporation به شما پیشنهاد می دهدX-files Corporation از شما می خواهدتاریخچه مخاطبین

ما یک شرکت PVP به عنوان بخشی از اتحاد PVP هستیم.
ما آماده ارائه محتوا از اتاق های ناوچه گرفته تا نبردهای عظیم به اندازه کلاه هستیم. ما هرگز مردم خود را در دردسر نمی گذاریم، ما همیشه آماده کمک هستیم اگر الزامات و قوانین اولیه را زیر پا نگذارید. آکادمی خودمان برای مبتدیان. تا زمانی که مطمئن نباشیم شما آماده اید، رها نخواهید شد. ما به طور منظم رویدادهای جالبی را با جوایز ارزشمند برگزار می کنیم و محتوای اضافی ایجاد می کنیم. بهشت معدنچیان بین دعواها همیشه می‌توانید با غرش‌هایی وارد شوید.

اکتشافات، اسکن، سیستم های آنها با SS بالا
ارگ، قمر، معدن، تولید
پاداش و حفاظت برای معدنچیان، خرید سنگ معدن
تدارکات به و از Zhyta
PvP - ما کشتی ها را ارائه می دهیم
جوایز، جوایز، عناوین برای خلبانان
کمک برای مبتدیان - آموزش، کشتی ها، ادعاها - در محدوده معقول
Prime Time 50+

حرکت به منطقه شرکت - ما در انتقال کمک خواهیم کرد

میل به مبارزه

اول از همه، ما به خلبانانی نیاز داریم که PVP را می خواهند و به دنبال آن هستند، که از آن نمی ترسند و آماده یادگیری هستند.

6 میلیون امتیاز مهارت

6 میلیون امتیاز مهارت حداقل آستانه اولیه برای پیوستن به شرکت است.
برای کسانی که می خواهند با ما بازی کنند، اما تعداد لازم را ندارند - ما یک آکادمی داریم!

کفایت و ارتباط

کافی باشید، احساسات را کنترل کنید و در تماس باشید اختلافو زمزمه کردن.

شما می توانید در مورد سوالات مربوط به ورود صحبت کنید.

TIepecBeT
مدیر عامل

سرژ چرنسر
فصل خدمات پرسنلی

راونکری
مدرس دیپلمات و شرکت

2016 منطقه فورج. آغاز راه.

مانند بسیاری از شرکت ها، ما مسیر خود را از بخش های امپراتوری آغاز کردیم. ما مردم را جذب کردیم، از پروازهای پایین و بلند لذت بردیم و برای گذار به بخش های صفر آماده شدیم. بعد، ما سیستم را اجاره کردیم، زیرا ... ما آمادگی پیوستن به یک اتحاد جنگی را نداشتیم. زندگی ما در صفرها اینگونه آغاز شد؛ 28 روز طول کشید تا تغییر کنیم.

2016 Dronregi. تبدیل شدن.

زندگی در اجاره - همه مزایا و معایب آن را می دانند. برای تیم هایی که رویای پیشرفت را در سر می پرورانند، این یک مسیر طولانی و دشوار است، زیرا هیچ کس نیازی به قوی تر شدن شما ندارد. هنگامی که آنلاین در سیستم حذف شده به 30+ رسید، واضح بود که همین بود - ما باید به دنبال گزینه های دیگری می گشتیم. در آن لحظه، اتحاد ناوگان خورشیدی به نظر می رسید بهترین گزینهمخصوصاً که گفتند در صورت تمایل می توانید با KTA پرواز کنید، اما ما نیاز به کسب تجربه در جنگ های اتحاد داشتیم. ما 64 روز را به اجاره در هواپیماهای بدون سرنشین گذراندیم و اولین درگیری را در رهبری و اولین خروج افرادی را تجربه کردیم که علاقه ای به توسعه بیشتر ما نداشتند.

2017 خورشیدی. X ها پرواز را یاد می گیرند.

خیلی سریع از نظر KB و مشارکت در KTA به مقام های برتر اتحاد رسیدیم. کم کم پیشرفت کردیم و قوی تر شدیم. هنوز این سوال مطرح می شود که چرا رهبری اتحاد یک پره در چرخ های توسعه ما قرار داده است. پایان همکاری ما این بود که در اتحاد رزمی، شرکت های اجاره ای وارد شدند شرایط بهترنسبت به موارد جنگی - این قابل قبول نیست و ما به دنبال گزینه های بهتر رفتیم.

2017-2018. وینگ ودررز. تولد X-Machine.

به طور کلی زمان بسیار خوبی بود، در اتحاد ما همچنین از نظر مشارکت در KTA و Kb در رتبه اول قرار گرفتیم. این شرکت شروع به اجرای برنامه های شرکتی برای حمایت از خلبان ها کرد. هدف اصلی ایجاد یک ناوگان سرمایه و ابرسرمایه قوی در شرکت بود که تا حدی این کار را انجام دادیم، زیرا بعداً اتحاد به بهانه ای ساختگی سعی کرد ما را نابود کند.

آزمون اتحاد 2018. X-Machine. زمان حال.

در حال حاضر، ما عضو یکی از اتحادهای برتر در EVE، اتحاد فوق لیزری ما هستیم و وظیفه ما تبدیل شدن به بهترین و قوی ترین شرکت در آن است.

پس از مجوز، مطمئن شوید که نام خود را در تنظیمات discord تغییر نام دهید، یکی با شخصیت درون بازی. اگر در شرکت نیستید، فقط کانال دیپلماتیک و پذیرش در دسترس خواهد بود که می توانید با خیال راحت سوالات خود را بپرسید. یا در نظرات پست.

اتحادهای روسیه در EVE Online- این یک پدیده منحصر به فرد است که به طور کامل نشان داد که مردم کشورهای مستقل مشترک المنافع با یک ایده مشترک و اراده برای پیروزی چه توانایی دارند. ما این مقاله را به کسانی تقدیم می کنیم که از آغاز EVE راه را برای خلبانان روسی زبان هموار کرده اند.

اتحادهای روسیه در جهان حواآنلاین پدیده ای است که به طور اساسی بر توسعه پروژه بازی تأثیر گذاشته است. در EVE Online ثبت نام کنید (مدت زیادی طول نمی کشد) و از سرورهای جهانی EVE در چت اصلی کمک بخواهید. آنها چیزی برای گفتن به تازه واردان و دیگران دارند. ترکیبی از ذهنیت خاص، رویکرد غیرمعمول به بازی و اعتقاد به قدرت خودبارها تعادل نامطمئن دنیای بازی را تکان داد و حتی توسعه دهندگان را مجبور کرد تا تغییرات ویژه ای در به روز رسانی ها ایجاد کنند.

بنابراین، " اتحاد تست لطفا نادیده بگیرید"(نامی خنده دار برای یکی از بزرگترین انجمن ها) یک روز خوب در "جاده ابریشم" محلی (سیستم جیتا) یورش بردند و ویران کردند. مقدار زیادیکشتی های صنعتی به معنای واقعی کلمه بازار را از بین بردند - تقاضا برای کشتی های معدنی و "کامیون" بارها افزایش یافت و عرضه تنها چند ماه بعد توانست شکاف را پر کند.

اتحادهای روسیه در جنگ‌های EVE Online: تعداد تلفات میلیون‌ها نفر است

در طول تاریخ EVE، اتحادهای روسیه در EVE Online در بزرگترین نبردها شرکت داشته اند.

اتحاد سرخشرکت کنندگان و برندگان اولین نبرد در مقیاس بزرگ در اکتبر 2006 شدند. در جریان نبرد 70 ساعته (!!) در سیستم C-J6MTبازیکنان روسی عاقلانه از توانایی های زیرساخت های رزمی استفاده کردند و با در اقلیت بودن، نیروهای برتر دشمن را شکست دادند. کپسول های روسی با استقرار زنجیره ای از پاسگاه ها در مسیرهای کلیدی در سریع ترین زمان ممکن، به مدت 3 روز با امواج مهاجمان مبارزه کردند.

چه عواملی در موفقیت RA نقش داشتند؟

  • تجربه رهبران اتحاد و افسران ارشد. کهنه سربازانی که از زمان افتتاح پروژه در حال کاوش در فضای عمیق بوده اند، دانش قابل توجهی در مورد مکانیک بازی داشتند.
  • استفاده از تاکتیک های غیر معمول این نبرد مانند یک درگیری معمولی بین ناوگان نبود - تاکتیک های "قطع کردن" دشمن به دلیل قدرت آتش برتر در برابر استحکامات بی فایده بود.
  • توانایی های قابل توجه برای خود سازمان دهی - تیم هایی متشکل از صدها خلبان متعلق به شرکت های مختلف به عنوان یک کل واحد عمل می کردند.

در ژانویه 2013، بین بلوک نظامی RUS/CFC(اتحادیه بازیکنان روسی زبان و اتحاد چند ملیتی به رهبری گونزوارم) و ائتلاف Honey Badger در سیستم Asakai با هم درگیر شدند. RUS/CFC سعی کرد کشتی خود را تحت پوشش از قلمرو دشمن خارج کند. در نتیجه یک عملیات سازماندهی شده عجولانه و با برنامه ریزی ضعیف، اتحادیه روسی زبان شکست خورد و شکست خورد. تعداد زیادی ازمنابع بازی

یک سال بعد، RUS/CFC این فرصت را داشت که پس از یک شکست شرم‌آور، وضعیت خود را بازگرداند. یک سیستم با مهمبرای تدارکات در منطقه - B-R5RB. در واقع، این یک نقطه انتقال بین «صفر» و «پایین ثانیه» است. اتحادی که این سیستم را کنترل می کند، کل جریان محموله های صنعتی در منطقه را کنترل می کند.

در جریان نبرد بین RUS/CFC و N3PL، دارایی‌های درون بازی بالغ بر 11 تریلیون ارز بازی که معادل تقریباً 300 هزار دلار است، نابود شدند.

ستاره سرخ در اعماق فضا

زندگی جامعه روسی زبان به طور جدایی ناپذیری با آن پیوند خورده است اتحاد سرخ، که قبلاً در قسمت اول داستان ما مورد بحث قرار گرفت. این اتحاد بازی در واقع به یک برند تبدیل شد که توسط 4 جامعه مختلف به یکدیگر منتقل شد.

تاریخ RA تاریخچه ای از فراز و نشیب است. جامعه روسی زبان بارها و بارها در برابر فشارهای وارده، وحدت فوق العاده ای از خود نشان داده است شرکت های آمریکایی. به محض اینکه "صفرها" خود را کاملاً تحت کنترل "بورژوازی" یافتند، مهاجران کشورهای مستقل مشترک المنافع تحت پرچم قرمز متحد شدند و سرزمین هایی را فتح کردند.

رهبر افسانه ای گونزوارم میتانی در خاطرات خود گفت که مبارزه با RA دشوار است ، زیرا مردم روسیه پس از شکست تسلیم نمی شوند ، اما هر بار با قدرت جدید باز می گردند.

هر بار افزایش ارتفاع ناگزیر با سقوطی دردناک همراه بود. رؤسای شرکت ها از فروش اشیای قیمتی درون بازی به پول واقعی تردید نکردند، که نه تنها نقض آشکار قوانین بود، بلکه مبنایی برای فروپاشی اتحادیه ها بود - مدیران عامل اموال مشترکی را که با کار صدها نفر عادی به دست آمده بود فروختند. اعضا و تخصیص سود.