Lahedad naljad uusaasta firmapidudeks. Võistlused ja mängud uusaasta korporatiivpeoks. Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "suur võistlus"

Reeglina on eredamad ja meeldejäävamad firmaüritused pidupäevad koos lõbusate võistluste ja sketšidega, milles saavad end väljendada kõik ettevõtte töötajad. Loodame, et teie tähelepanu alla pakutavad mängud ja võistlused aitavad teil ettevõtte puhkuse korraldamisel.

Hüpe uude aastasse
Mängijate ette tõmmatakse lint, mis sümboliseerib kahe aasta ristmikku. Niipea kui saatejuht helistab numbrile “kolm”, teevad kõik hüppe “uude aastasse”, st hüppavad üle lindi.

Uus aasta- lemmikpuhkus,
Kui ilus, vaata.
Hüppame koos uude aastasse,
Nagu ma ütlen: üks-kaks-viis...
Uus aasta tuleb keskööl
Vaata kella
Kuidas nooled kokku saavad
Hüppame koos: üks-kaks-üks!
Ümmargused tantsud ümber jõulukuuse...
Tule, jõulupuu, põle!
Meie jõulupuu süttib
Kui ta kuuleb: üks-kaks-seitse!
Oleme väsinud pikast ootamisest,
On aeg öelda "kolm".
Kes ei hüpanud, on kurk!
Kes hüppas, hästi tehtud!

Õmble nööp peale
Osaleb 2 4-liikmelist võistkonda. Meeskonnad seisavad üksteise taga. Suured võltsnööbid (igale meeskonnale 4 tükki), mis on valmistatud paksust papist, lebavad meeskondade kõrval toolidel. Võistkondadest 5-6 meetri kaugusel on suured rullid, millele on keritud 5-meetrine nöör ja lebab kudumisvarras. Juhataja käsul kerib esimene osaleja nööri lahti, keerutab selle vardasse (kudumisvardasse) ja annab edasi järgmisele osalejale, teine ​​mängija õmbleb nööbi ja annab nõela kolmandale osalejale jne. võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

Karjased
Mängus osaleb 2 inimest. Mängu mängimiseks vajate 2 tooli, mis asuvad üksteisest umbes 10 meetri kaugusel, Õhupallid koguses 10 tk kahes värvitoonis (näiteks 5 punast ja 5 sinist), 2 tühja plastpudelit. Juhi märguande peale peavad 2 “karjast” oma “lambad” (teatud värvi pallid) plastpudelitega “koobastesse” (toolidesse) ajama. Seda tuleb teha kiiresti, ilma ühtki "lammast kaotamata".

Tantsi palliga
Mängus osaleb 5-6 inimest. Osalejate vasaku jala külge seotakse õhupall. Osalejad peavad tantsima muusika saatel ja proovima oma parema jalaga vastase õhupalli lõhkeda. Mäng jätkub seni, kuni osalejal on jäänud üks pall.

Muusikaline vinegrett
Mängus osaleb 6 inimest, s.o. 3 paari. Kaasaegse muusika saatel peavad paarid tantsima “mustlast”, “lezginkat”, tangot, “daami”, kaasaegset tantsu. Publiku aplausi põhjal valitakse parim paar.

Kaas
Mängijal palutakse end tekiga katta. Seejärel teatavad nad, et ümberkaudsed on soovinud seda asja, mis tal peal on, ja pakuvad ära arvata, mis see on. Iga vale vastuse korral peab mängija nimetatud eseme eemaldama. Mängu saladus on see, et õige vastus on tekk ja mängija reeglina ei tea sellest. Mugavuse huvides võib tekki keegi teine ​​toetada.

See olen mina, see olen mina, need on kõik mu sõbrad
1. Kes jalutab vahel rõõmsal sammul viinaga?
2. Ütle mulle valjusti, kes teist püüab tööl kärbseid?
3. Kes ei karda pakast ja sõidab nagu lind?
4. Kes teist saab natuke suureks ja hakkab bossiks?
5. Kes teist ei kõnni süngelt, armastab sporti ja kehalist kasvatust?
6. Kes teist, nii imeline, joob alati paljajalu viina?
7. Kes töökäsk tarnib õigel ajal?
8. Kes teist joob kontoris, näiteks tänasel banketil?
9. Kes sinu sõpradest kõnnib kõrvast kõrvani räpasena ringi?
10. Kes teist kõnnib kõnniteel, pea alaspidi?
11. Kellele teist, ma tahan teada, meeldib tööl magada?
12. Kes teist tuleb tunnise hilinemisega kontorisse?

Kus ma eelmisel aastal käisin
See mäng nõuab kolme kuni nelja inimest. Nad pööravad külalistele selja. Nende tagaküljele on kinnitatud paberilehed, millele on kirjutatud asutuste, organisatsioonide ja avalike kohtade nimed. Näiteks: supelmaja, politseijaoskond, raudteejaam jne. Kui pidu on privaatne, kokku on tulnud lähedased inimesed, võib olla ulakas ja fantaasiat tagasi hoidmata nimekirja mitmekesistada (tualettruum, sünnitusmaja jne). Osalejad ei peaks nägema, mis on kirjutatud. Igale neist esitatakse kordamööda küsimusi. Kui tihti te seda kohta külastate? Kas lähete sinna üksi või kellegagi koos? Mida sa seal teed? Kas sellesse kohta on sissepääs tasuta või tuleb pilet osta?
Kuna osalejad ei näe seljale kirjutatut ja vastavad suvaliselt, tekivad naeruväärsed ja naljakad ebakõlad ja ebakõlad.

Khristoforovna, Nikanorovna
Jooksmiseks on vaja ruumi, vähemalt natuke. Jagame kõik 2 meeskonda, paneme 2 tooli ja riputame toolidele sallid. Esimesed mängijad jooksevad käsu peale, jooksevad toolile, istuvad maha, panevad salli selga, ütlevad: "Ma olen Khristoforovna" (või "Ma olen Nikanorovna"), võtavad salli ära, jooksevad oma meeskonna juurde, teine ​​mängija jookseb jne. Kiirem meeskond võidab. Kaotanud meeskond laulab ditties.

Kingitused jõuluvanalt
Helista 5-6 inimesele. Nad peavad liikumisega illustreerima saatejuhi sõnu. Võidab see, kes näitab kõiki liigutusi paremini.
Jõuluvana tõi perele kingitusi.
Ta andis isale kammi.
Näidake talle ühe käega, kuidas ta juukseid kammib.
Ta andis pojale suusad.
Näidake talle, kuidas ta suusatab.
Ta andis oma emale lihaveski.
Näidake talle, kuidas ta liha keerab.
Ta kinkis oma tütrele nuku.
Ta lööb ripsmeid ja ütleb: "Ema."
Ja ta kinkis oma vanaemale Hiina tupsupea, mis raputab pead.
Kõik liigutused tehakse samaaegselt.

Pikk käsi
Asetage klaasid joogiga põrandale oma jalge ette ja kõndige nii kaugele kui võimalik. Ja siis hankige oma klaas oma kohalt lahkumata ning põrandat käte ja põlvedega puudutamata.

Poks
Selle mängu alguses kutsub korporatiivpeo juht kahele mehele poksimatšis osalema. Osalejad panevad kätte poksikindad, mitmed külalised tähistavad käest kinni hoides poksiringi piire. Saatejuht eskaleerib olukorda, justkui peaks tõelist poksimatši. Pärast lühikest soojendust koonduvad vastased ringi keskele. Kohtunik teeb teatavaks võitluse reeglid. Pärast seda annab ta osalejatele sama kommi ja palub ümbris võimalikult kiiresti eemaldada.

Riputage mänguasi jõulupuu külge
Osalejad koos oma Jõulupuu mänguasjad mine keset tuba välja. Kõigil seotakse silmad kinni ja igaüks pööratakse mitu korda ümber oma telje. Iga osaleja ülesanne on minna selles suunas, kus tema arvates puu asub, ja riputada sellele mänguasi. Sa ei saa seda voltida. Kui osaleja valib vale tee, on ta kohustatud mänguasja riputama selle külge, millesse ta “põrkub”. Osalejate ridades segaduse tekitamiseks võib naised ruumis ühtlaselt jaotada ja neile teele ette astuda. Võidab see, kes mänguasja puu külge riputab ja see, kes leiab mänguasjale kõige originaalsema koha.

Daam
Külalised jagunevad 3 rühma. Nad laulavad fraase:
“Suunas on läbimärjad luuad” (madala häälega).
"Spindlid ei ole muljutud" (kõrge).
"Aga käsnad pole kuivatatud" (madal).
Kõik: "Armuke, daam, proua."

Kelle pall on suurem
Võidab see, kes täidab suurima õhupalli ilma, et see lõhkeks.

Bullseye
Iga tantsupaar hoiab otsaesise vahel õuna või väikest palli. Muusik vahetab meloodiaid aeglasest kiireks. Tantsijate ülesanne on õuna käes hoida. Viimasena kõlab “Apple” ja sind kutsutakse kükiasendisse tantsima.

Täpsus
Täpsusvõistluste jaoks on kõige parem kasutada tehases valmistatud noolemängu. Lihtsam variant on visata markereid või viltpliiatseid (avatud korgiga) 3-5 m kauguselt seinale kinnitatud paberilehele joonistatud märklauda. Iga numbri jaoks saate välja mõelda humoorika tähenduse, mis määrab töösse suhtumise. Kõige täpsem osaleja saab auhinna. Marker peaks olema mõeldud ainult paberile joonistamiseks, siis saab selle juhuslikud jäljed kergesti alkoholiga maha pesta.

Paljud meist mõtlevad sellele, kuidas täpselt uut aastat tähistada, juba ammu enne selle saabumist – sageli kehtib see aga ainult riietuse ja komplekti valiku kohta. pühade menüü. Ja veel, tähistamine on palju lõbusam ja meelelahutuslikum, kui teil on uueks aastaks ette valmistatud põnevad võistlused. Samas pole üldse vahet, millises seltskonnas uut aastat vastu võtta kavatsete – pere või sõprade seltsis –, sest lõbus on kohane igal pool.

Muidugi tasub arvestada, et on väga häbelikke inimesi ja sellistel üritustel osalemine tekitab neis paanikat – suhtu teiste inimeste soovidesse lugupidavalt ja kui näed, et inimene ei kipu aktiivsetest võistlustest osa võtma, siis tee seda. mitte nõudma, uskudes, et ta "saab kaasa". Lisaks on lisaks aktiivsetele ja aktiivsetele võistlustele ka teisi, mis erilist liikumist ei nõua – näiteks mõistatused leidlikkusele. Valige mitmekesine programm, millest iga pidustusest osavõtja leiab enda jaoks midagi huvitavat! Kui soovite, et teie lõbu jääks kauaks meelde, siis ärge unustage toimuvast pildistada. Muide, selle ülesande võib usaldada eriti häbelikutele külalistele, kes ei soovi osaleda üldises “hulluses” – nii tunnevad nad end olevat osa sellest, mis toimub ega tunne samal ajal pinget ega ebamugavust. . Üldiselt hoolitsege eelnevalt puhkuseprogrammi eest, samuti väikeste kingituste eest võitjatele ja teie pingutused jäävad kõigile külalistele pikka aega meelde!

Lahedad võistlused uueks aastaks

Võistlused perele laua taga

1. Uusaasta ennustused. Selle uusaastaprogrammi osa jaoks peaksite eelnevalt valmistuma. Teil on käepärast kaks kotti (saab asendada mütsidega), millesse peaksite panema paberitükid märkmetega. Niisiis, pange ühte kotti paberitükid ennustuses osalejate nimedega ja teise - ennustuste enditega. Kotid lükatakse ümber laua ringi ja kõik külalised võtavad igaühelt paberitüki. Esmalt loetakse esimeselt paberilt välja sellele kirjutatud nimi ja seejärel antakse teada väljavaated, mis selle nime omanikku uuel aastal ootavad.


2. Aus ülestunnistus. See mäng nõuab ka eelnevat ettevalmistust - kirjutage väikestele paberitükkidele naljakaid sõnu (kikimora, hirved, kapriisne, booger jne). Niisiis tõmbab keegi välja kommipaberi, millel on üks sõna (näiteks kapriisne) ja ütleb talle tõsise näoga naabrile silma vaadates: "Ma olen kapriisne inimene." Kui keegi ei naera, siis naaber võtab teatepulga kätte ja nii edasi, kuni keegi naerab. Pärast seda alustab naerja jälle lõbu.

3. Õnnitluslaused. See on väga naljakas võistlus, kus on parem teada, millal peatuda. Täida oma klaasid ja valmista pidulik toost. Iga ühise laua taga istuv inimene peaks kordamööda ütlema õnnitlusfraasi, kuid oluline on, et need algaksid tähtedega tähestikulises järjekorras (kõigepealt öeldakse toost tähega “A”, järgmine osaleja ütleb toosti tähega “ B” ja nii edasi, kuni kõik ütlevad oma sõna). Järgmine ring Röstsaid on lubatud alustada tähega, mille juures peatusite. Valmistage ette väikesed auhinnad – iga kord tuleks üks neist anda sellele, kes esitab voorus kõige naljakama toosti.

4. Arva ära mõistatus. Selle võistluse jaoks peaksite varuma tavalisi õhupalle, samuti väikeseid märkmeid naljakad mõistatused. Rullige paberitükid kokku ja asetage palli sisse, seejärel täitke see täis. Osaleja peab õhupalli lõhkema ja mõistatuse ära arvama. Kui tema huulilt vastust ei tule, peab ta täitma kõigi mängus osalejate leiutatud ülesande. Näited sellistest naljakatest mõistatustest: "Mis on õpilasel ühist sisalikuga?" (Võimalus "sabast" õigeaegselt lahti saada), "Mitu paari kingi vajab naine, et olla õnnelik?" (Üks paar rohkem kui meil juba on), "Mis läheb ühest linnast teise, kuid jääb liikumatuks?" (Tee) ja nii edasi. Saate sarnaseid mõistatusi ise välja mõelda või need allpool alla laadida.

2018. aasta uued võistlused täiskasvanutele

1. Purjus kabe. Selle meelelahutuse jaoks vajate tõelist kabelauda, ​​ainult kabe ise asendatakse virnadega. Kuidas teha vahet valgetel ja mustadel uutel “kabedel”? Asendage mustad punase veiniga ja valged valge veiniga. Reeglid on samad, mis tavalises kabes, kuid kui saad vastase kabe, pead selle ära jooma! Muidugi ei pea te veini kasutama - see võib olla mis tahes alkohoolne jook, ainult erinevat värvi.

2. Sõidetud. Selle võistluse jaoks on teil vaja kahte raadio teel juhitavat autot. Vastavalt sellele mängivad kaks inimest, kellest igaüks paneb oma masinale klaasi alkohoolset jooki. Nüüd valitakse ruumis juhuslikult kindel punkt, millest saab autode lõppsihtkoht. Eesmärk on jõuda oma auto finišisse ilma jooki maha valamata. Võitja joob oma ampsu. Seejärel läheb teatepulk üle järgmisele paarile ja nii edasi.

3. Mis mul suus on. Uue aasta võistluse läbiviimiseks valmistage eelnevalt ette eraldi konteiner toodetega, mida selles katses kasutatakse, kuid mida pühadelaual ei ole. Olgu selleks seitse või kaheksa ebatavalist toodet. Mängijal seotakse silmad kinni ja sina annad talle maitsta seda või teist toitu – võistleja peab esimesel katsel ära arvama, mida talle täpselt pakutakse. Järgmise mängijaga saate kasutada muid tooteid. Võidab see, kes annab kõige õigemad vastused.

Naljakad ja huvitavad mängud

1. Lumepallid. Võistlus toimub siseruumides ja loomulikult mitte päris lumepallidega, kuid alternatiiv on siiski olemas - lihtsalt kortsutage salvrätikud või paberrätikud (seda materjali tuleks eelnevalt varuda). Vaja läheb ka toole vastavalt mängijate arvule, kes omakorda tuleks jagada kahte võistkonda. Ühe võistkonna võistlejad seisavad rivis oma toolidel ja teise osalejad üritavad omakorda vastast lumepalliga lüüa. Muide, "sihtmärkidel" on võimalus lumepalli eest põigelda. Kui kõik toolidel olevad vastased on võidetud, vahetavad meeskonnad kohti. Võidab võistkond, kellel on kõrgeim sooritus (rohkem lumepalle jõuab eesmärgini).

2. Veereta pall. Võistlus mitmele paarile. Igale meeskonnale antakse kaks palli, mida tavaliselt kasutatakse pingpongi mängimiseks. Mees peaks veeretama palli oma partneri vasakust varrukast endast paremale ja naine veeretama teist palli partneri paremast püksisäärest temast vasakule. Võidab meeskond, kes saab kiiremini hakkama.

3. Riidelõksud. Veel üks mäng paaridele. Võistlusel osalejatel seotakse silmad kinni ning kõikide mängijate riietuse mis tahes osa külge kinnitatakse pesulõksud. Pärast helisignaali peate proovima oma partnerilt eemaldada kõik pesulõksud. Võidab paar, kes täidab ülesande teistest kiiremini. Muidugi vajame juhti, kes seda protsessi kontrolliks.

4. Puudutusega. Kahel mängijal on silmad kinni ja nende kätele asetatakse paksud kindad või labakindad. Külalised seisavad iga võistleja ees ja neil on 10 sekundit aega iga külalise puudutusega ära arvata. Mängijad mängivad kordamööda. Võidab osaleja, kes täidab ülesande kiiremini. Seejärel selgitatakse välja järgmine mängijapaar.

5. Poputa õhupall. Mängima valitakse erinevast soost paarid ja igaühele antakse õhupall. Paarid peavad hoidma "rekvisiite" oma kehade vahel ja helisignaali korral peavad pallid "lõhkema". Võidab paar, kes ülesande esimesena täidab. Sellele järgneb teine ​​ring keerulisema ülesandega: pallid tuleb selja või isegi tagumikuga “lõhkuda”.

Lõbusa seltskonna uusaastavõistlused

1. Uusaasta krokodill. Kuulus meelelahutus, mis meeldib igas vanuses võistlejatele! Seega tuletame teile meelde selle üsna lihtsa ja põneva mängu põhimõtet. Osalejad jagunevad kahte meeskonda, millest igaüks valib ühe inimese. Saatejuht ütleb valitutele sõna ja nad peavad seda oma meeskondadele ilma hääli tegemata "näitama". Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini. Saate mängida erinevalt - üks osalejatest "näitab" sõna kõigile teistele ja võidab see, kes arvab esimesena. Vältimaks kahtlust, et sõna leiutati lennult, soovitame see eelnevalt paberile kirja panna. Kuna me räägime uue aasta tähistamisest, on soovitatav sellel teemal sõnu välja mõelda.

2. Vibud. Naljakas ja lõbus lõbu. Mängus osalemiseks on vaja vähemalt kuut inimest, kes jagunevad kolmeliikmelisteks meeskondadeks. Mängijate sugu ei oma tähtsust. Üks osalejatest seisab keset tuba, samal ajal kui tema kahel meeskonnakaaslasel on silmad kinni. Ühele partneritest antakse kümme linti ja helisignaali järgi peab ta need keset tuba seisva külge siduma. Teine partner, kellel on samuti silmad kinni, otsib vibud katsudes üles ja harutab need lahti. Sarnased toimingud toimuvad ka teises meeskonnas. Võidab ettevõte, kes täidab ülesande esimesena.

3. Pimesi joonistamine. Võistlusel mängivad kaks inimest. Seega seotakse osalejatel käed selja taha ja nende taha asetatakse molbert. Nüüd peavad mängijad relvastama viltpliiatsid (käed jäävad selja taha) ja joonistama lõuendile tuleva aasta sümboli - Koera. Ülejäänud külalised peaksid tegutsema fännidena ja soovitama, millises suunas võistlejad kõrval joonistavad – vasakule, kõrgemale jne. Võidab mängija, kes suudab 2018. aasta rõõmsameelset eestkostjat täpsemalt kujutada. Seejärel astub mängu järgmine võistlejapaar ning võistlus toimub sarnasel põhimõttel.

4. Müts. Järjekordne põnev võistlus, millest saavad osa võtta absoluutselt kõik pidulised. Meelelahutuse olemus on üsna lihtne - mängijad peavad üksteisele mütsi edasi andma, pannes selle naabrile pähe ilma peopesade abita (võite kasutada küünarnukke või suud). See, kes peakatte maha kukub, elimineeritakse. Võidab osaleja, kes jääb lõpuks üksi. Muidugi ei meeldi see mäng tõenäoliselt daamidele, kes on otsustanud teha keeruka soengu, kuid nagu teate, tähendavad 2018. aasta uusaasta soengud lihtsust ja hoolimatust, nii et erilisi raskusi ei tohiks tekkida.

5. Laul mütsis. Väga naljakas ja meeldejääv võistlus, mis meeldib eriti inimestele, kes armastavad oma vokaalseid andeid demonstreerida. Peate eelnevalt varuma väikesed paberitükid, millele peaksite igale sõna kirjutama. Kuna me räägime talvepuhkusest, võite kirjutada selle teemaga seotud sõnu: jõulupuu, Olivier, külm, lumehelbed, põhjapõder jne. Asetage kõik need kommipaberid mütsi sisse ja kutsuge iga külaline kordamööda paberit välja võtma. Nüüd peab võistleja esitama lühikese laulu, mis on kohapeal isiklikult välja mõeldud, kasutades kindlasti talle antud sõna mitu korda.

Laste mängud uusaasta tähistamiseks

Vaadake meie loendit uutest lõbusatest tegevustest lastele.

Joonista uusaasta sümbol

Nagu teate, meeldib lastele kujutada erinevaid tegelasi, seega osalevad nad sellel võistlusel tõenäoliselt erilise entusiasmiga. Öelge lastele, et eelseisva aastavahetuse 2018 sümboliks on koer, ja kutsuge neid seda looma kujutama ja sellest ka rääkima. Võistluse võitjaks osutub osaleja, kes suudab täiskasvanud koera või kutsikat kõige usaldusväärsemalt näidata. Võitjaid võib aga olla mitu. Muidugi ärge unustage koostada magusaid ergutusauhindu kõige usinamatele poistele.

Maiustused

See mäng sobib rohkem väiksematele lastele koolieas ja mitte väikelastele, kes on vaevu kõndima õppinud. Fakt on see, et see meelelahutus nõuab liigutuste täpset koordineerimist ja võimet oma tegevust kontrollida. Pange tähele ka seda, et mängu saab mängida ainult üks laps. Nii et kõigepealt riputage pühadepuule paar oma lapse lemmikkommi – laps ei peaks nägema, kuhu need täpselt asetasite. Siduge oma lapsel silmad ja viige ta puu juurde, paludes tal teatud aja jooksul puult kommid leida. Muidugi peab mängija tegutsema väga ettevaatlikult, et mitte mänguasju kahjustada, puud ennast ümber lükata ega ise alla kukkuda.

Ümmargune tants

Sellel mängul on palju variatsioone. Näiteks "Hiired tantsivad ringides." Esiteks, kasutades loendusriimi, peate valima laste hulgast "kassi". "Kass" istub toolile või otse põrandale, sulgedes silmad. Teised osalejad osutuvad "hiirteks", kes hakkavad "kassi" ümber tantsima, öeldes:

"Hiired tantsivad ringides,
Kass magab pliidi peal.
Pane hiir vait, ära tee müra,
Ära ärata kassi Vaskat,
Kuidas kass Vaska ärkab -
See lõhub kogu ringtantsu!

Kui lõpufraasi viimased sõnad kõlama hakkavad, venitab kass ja viimase sõna peale “Round Dance” avab silmad ning jookseb põgeneda üritavatele hiirtele järele. Püütud "hiir" muutub kassiks ja nii ringiga.

Joonistus või kiri jõuluvanale

Tõenäoliselt naudivad seda meelelahutust kõik lapsed, kuid selleks peaksite eelnevalt varuma paberilehed ja markerid või värvilised pliiatsid. Öelge lastele, et nüüd peavad nad jõuluvana jaoks kirja ette valmistama, kuid nad ei pea sellesse midagi kirjutama - neil on vaja ainult joonistust. Paluge lastel sellel joonisel kujutada, kuidas nad lähenevat uut aastat näevad ja mida nad tahavad. Võib rääkida mõnest reisist, kingitustest jms. Palun täpsustage kohe, et suure tõenäosusega ei saa jõuluvana kõiki teie soove täita, kuid mõnega ta siiski arvestab.

Teeme lumememme

Lumememme valmistamine on lõbus ja põnev ka juhtudel, kus me ei räägi talvine lõbu tänaval. Selle mängu jaoks vajate pehmendatud plastiliini. Niisiis, kaks osalejat asuvad asja kallale ja istuvad kõrvuti lauda (võite isegi kallistada). Nüüd peavad need mängijad tegutsema ühtsena. Laske ühe lapse parem ja teise vasak käsi käituda nii, nagu räägiksime ühe inimese kätest - nii peavad lapsed plastiliinist lumememme meisterdama. Ülesanne on üsna keeruline, kuid kui lapsed hakkavad koos töötama, saab kõik kindlasti korda!

Parima lumehelbe võistlus

Enamikule lastele meeldib ise meisterdada. Öelge lastele, et nad peavad kaunistama ruumi, kus nad mängivad, lumehelvestega. Loomulikult peate selleks kõigepealt tegema samad lumehelbed. Saate ise demonstreerida meistriklassi, kuidas selliseid lumehelbeid täpselt välja lõigata, või lihtsalt määrata üldise suuna ja lasta lastel tegutseda oma äranägemise järgi. Isegi kui tulemus pole kaugeltki täiuslik, ei pea te seda mingil juhul deklareerima - kaunistage koos lastega tuba nende tehtud lumehelvestega (kleepige need akna külge, riputage lühtri külge nööride külge jne. ). Premeeri kauneimaid töid ka magusate auhindadega.

Võistlus – arva ära kangelane

Selle tegevuse jaoks pange noored osalejad ringi. Nüüd paluge mängijatel igaüks kordamööda nimetada näiteks muinasjututegelase nime jätk; “Zo (lushka)”, “Punamütsike”, “Belo (lumi)” ja nii edasi. Laps, kes ei osanud õiget vastust anda, langeb mängust välja, kuid allesjäänud lapsed jätkavad võistlust. Teie jaoks on oluline arvestada asjaoluga, et peate esitama palju küsimusi, mistõttu peate eelnevalt valmistuma, kirjutades enda jaoks paberile muinasjututegelaste nimed. Kui lapsi on palju, siis ei pea ootama, kuni võitjaid on jäänud vaid üks – võid ette määrata, et võidavad näiteks ülejäänud kolm.

Peitus

Võib-olla on raske leida inimest, kes poleks sellisest melust kuulnud. Selle meelelahutuse põhimõte on aga üsna lihtne ja peitub ainuüksi selle nimes. Seega, kui üks laps loeb näiteks kümneni, sulgeb silmad või peitub ühte tuppa, siis teised pudivad mööda maja laiali ja peituvad. Kui see möödub määra aeg, läheb laps oma sõpru otsima – kaotajaks peetakse seda, kes leitakse esimesena. Siin saate mängu uuesti alustada või jätkata teiste osalejate otsimist. Esimesena avastatud laps asub hiljem ise otsima, lugedes samuti kümneni.

Lõbus meelelahutus firmaüritusteks

Kui soovite oma firmapidu oli lõbus ja unustamatu, pöörake tähelepanu mõnele põnevale mängule.

1. Mandariini relee. Pakume väga huvitav variant Selle meelelahutuse jaoks on vaja kahte sama osalejate arvuga meeskonda. Iga meeskond esindab mängijat, kes paneb lusikasse mandariini ja hoiab lusikast kahe käega kinni. Nüüd peavad vastased jõudma lusikaga kindla maamärgini ja tagasi oma meeskonna juurde ilma tsitruselist maha laskmata – kui see juhtub, naaseb lusikaga kaotaja alguspunkti. Olles jõudnud maamärgini ja tagasi, annab osaleja lusika järgmisele mängijale. Võidab meeskond, kes suudab ülesande esimesena täita. Pange tähele, et mandariini kandes ei saa te seda millegagi hoida.

2. Pudel. See on üsna kuulus mäng, mis tähistas paljude kontoriromaanide algust. Olgu kuidas on, see on tõeliselt lõbus meelelahutus. Seega osaleb mängus vähemalt 4-6 inimest, kes peaksid istuma ringis, misjärel üks neist keerutab ringi keskel lebavat pudelit päripäeva. Selle tulemusel peab pudeli liikuma pannud mängija suudlema inimest, kellele nagu nool osutab anuma peatunud kael (või osutile lähim vastassoost isik). Pärast seda pakutakse "tema vaatevälja" sattunule pudelit väänata.

3. Koomilised kaotused koos ennustustega töö kohta. Paljud meist suhtuvad positiivselt mitmesugustesse ennustustesse ja mõned isegi usuvad neisse. Uus aasta on pikka aega olnud otseselt seotud igasuguste ennustamistega ja teie ettevõtte õhtu pole erand, hoolimata asjaolust, et ennustused tehakse koomilises vormis. Kuidas täpselt raha anda, on teie otsustada. Igaüks võib kotist võtta ettekuulutusega sedeli. Lisaks saab selliste ennustustega teha erilisi, üsna lihtsaid küpsiseid. Kirjutage ainult positiivseid tööga seotud ennustusi - palgatõusu, uute ideede jms kohta.

4. Loteriivõistlus. Väga huvitav loterii, mis kindlasti äratab osalejates positiivseid tundeid. Olles eelnevalt koostanud eelseisvaks puhkuseks osalejate nimekirja, paluge igal külalisel tulla oma käsitööga, mis on pakendatud värvilisse ümbrisesse. Selle loosimise jaoks pole aga üldse vaja käsitööd kasutada - me saame rääkida suveniiridest või maiustustest teatud hinnaklassis. Kleepige numbrid kõikidele pakenditele ja kirjutage samad numbrid väikestele paberitükkidele. Seejärel peab iga loteriis osaleja oma numbri spetsiaalsest kotist või lihtsalt mütsist välja tõmbama.

5. Mäng "Ma pole kunagi..." Väga populaarne ja põnev mäng, mida võis näha mõnes välismaa filmis. Iga pidulikul õhtul osaleja peab lausuma pihtimuslause, mis algab sõnadega: "Ma pole kunagi...". Näide: "Ma pole kunagi telgis maganud." Inimesed, kelle kohta see väide ei kehti, võtavad lonksu veini. Järgmiseks teeb järgmine peol osaleja kindla ülestunnistuse ja need külalised, kellega järgmine ülestunnistus pole seotud, võtavad jälle lonksu veini. Fraasid võivad olla naljakad, kuid iga kord peaksid need olema üha isiklikumad, näiteks: "Ma pole kunagi alasti maganud." Siiski ei tohiks te end liiga ära tunda, et mitte anda endast maksimumi suuri saladusi.

Uue aasta meelelahutusprogramm ettevõtte peol loob piduliku õhkkonna. Huvitavad osakondadevahelised võistlused ja naljakad võistlused annab kolleegidele suurepärane tuju ja positiivsuse laeng. Aktiivsed ja lauamängud ühendavad meeskonda ning muudavad aastavahetuse firmaürituse säravaks ja meeldejäävaks.

    Kõik külalised osalevad konkursil. Selle teostamiseks vajate kotti asetatud või teibiga kaetud purki. Peremees läheneb kordamööda igale külalisele purgiga ja pakub oma panuse. Iga inimene peaks vähemalt paar senti purki viskama, et uuel aastal võlgadeta elada. Seejärel nimetab iga külaline kordamööda summa, mis panka on kogutud.

    Võidab see, kelle vastus on täiesti õige või õigele summale kõige lähemal. Võitja võtab rahapurgi endale.

    Mäng "Mõista mind"

    Igaüks võib mängida. Osalejad jagunevad võrdselt 2 võistkonda. Meeskond kutsub välja ühe mängija vastasrühmast ja räägib talle kõrva objekti, mida on vaja kujutada (sõna peab olema ühesilbiline). Osaleja peab žeste ja leidlikkust kasutades oma meeskonnale varjatud sõna näitama. Pantomiimi ajal rääkimine ja ümbritsevatele objektidele osutamine on keelatud. Kui võistkond arvab õigesti, antakse 1 punkt. Seejärel teeb teine ​​meeskond sama vastasmeeskonnaga. Mäng jätkub, kuni üks võistkondadest kogub 5 punkti. Ta kuulutatakse võitjaks.

    Oksjonimäng "Intuitsioon"

    Mängus osalevad kõik külalised. Selle läbiviimiseks vajate väikseid suveniire ja auhindu. Kõik partiid on mähitud nii, et mängijad ei saaks arvata, mis seal sees on. Saatejuht annab vihje, mis partiid iseloomustab. Pärast seda algab pakkumine. Tehakse ettepanek alustada kauplemist väikese nimiväärtusega. Osavõtja, kes pakub kõrgeima hinna, võtab loosi.

    Näited partiide ja näpunäidete kohta:

    • Ükski pidu ei möödu ilma selleta (Sool)
    • See on iga ärimehe oluline atribuut (Märkmik)
    • See partii on neile, kes soovivad endast jälje jätta (Kriidikomplekt)
    • Lenduv kütus (šampanja)
    • Garantii Head tuju(Šokolaad)
  • Võistlusel võib osaleda suvaline arv mees-naispaare. Selle läbiviimiseks vajate ajalehti (vastavalt paaride arvule). Iga paari ette pannakse ajaleht – see on nende jäälaev. Osalejate ülesandeks on tantsida, astumata üle ajalehe äärte. Iga minut hakkab jäätükk sulama ja ajaleht voldib pooleks. Muusika muutub pidevalt. Te ei saa seista; paar peab tantsima. Osalejad, kes astuvad väljapoole ajalehe piire, langevad mängust välja. Viimane järelejäänud paar võidab.

    Võistlustel osaleb 3-5 meest. Selle läbiviimiseks vajate suuremõõtmelisi porgandeid (vastavalt osalejate arvule) ja sama palju kaste ja köisi.

    Iga võistleja vöö külge on seotud köis, mille külge kinnitatakse porgand. See ei tohiks põrandat puudutada. Osalejate ülesandeks on porgandi abil, ilma käteta, lükata oma kast selleks ettenähtud kohta, ilma oma teelt lahkumata. Kasti jalgadega puudutamine on keelatud. Mängija, kes jõuab esimesena finišisse, võidab.

    Võistlusel võib osaleda suvaline arv mees-naispaare. Selle läbiviimiseks vajate täispuhutavaid palle (vastavalt paaride arvule) ja sama palju keskmise pikkusega köisi.

    Iga mees seob palli nööriga oma partneri jala külge. Muusika lülitub sisse ja paarid hakkavad tantsima. Võistluse eesmärk on kaitsta palli, et see tantsu ajal ei lõhkeks. Tantsude muusika ja rütm peaksid perioodiliselt muutuma. Paar, kelle õhupall lõhkeb, langeb võistlusest välja. Viimane järelejäänud paar võidab.

    Mäng "Uus laine"

    Mängus osaleb 3 inimest. Selle läbiviimiseks vajate populaarsete laulude sõnu, mis on trükitud suures kirjas (nii et inimesel oleks mugav lugeda). Loo pealkirja peaksid teadma ainult esitajad. Iga osaleja ülesanne on laulda oma lugu vokaalidega üksi, ilma muusikalise saateta. Võidab esineja, kelle laulu külalised ära arvavad.

    Laulu valikud:

    • Miljon helepunast roosi (Pugatšova)
    • Mets tõstis jõulupuu
    • Kolm valget hobust
    • Madonna (Serov)
  • Mäng Mission Impossible

    Mängida saavad kõik festivalil viibijad. Mängu mängimiseks tuleb ülesanded eelnevalt ette valmistada (alusel teatud summa külalised) ja pange need mütsi või kotti.

    Mängijad hakkavad kordamööda juhuslikult ülesande täitma ja täitma neile määratud missiooni.

    Näited ülesannetest:

    • Laulge laulu või lugege luuletus
    • Suudle enda vastas istuvat inimest
    • Kõhutants
    • Sõitke tooli kõrval mööda saali
    • Kujutage kuulsat lauljat või lauljat
    • Vares kolm korda valjult
    • Tantsige lambadat.
  • Võistlusel osaleb kaks meest. Selle läbiviimiseks vajate 2 binoklit, 2 kummipaelaga paberkorki ja 2 täispuhutavat või vahtmõõka. Osalejad panevad pähe mütsid (rüütlikiivrid) ja binokli silmadele, et nad saaksid vaadata läbi läätsede kaugusele. Binoklit ei tohi silmist eemal hoida.

Kas olete juba alustanud võistluste ettevalmistamist uueks 2020. aastaks? Eile otsustasin otsida aastavahetuseks erinevaid mänge ja võistlusi ning leidsin palju huvitavaid, mis aitavad meil rõõmsalt ja rõõmsalt Rotiaastasse astuda.

Kuidas valmistuda võistlusteks ja mängudeks: lõbusad ja huvitavad aastavahetuse võistlused aitavad säästa isegi traditsioonilisi uusaasta perekondlikke koosviibimisi teleri seltsis, rääkimata peost. lõbus seltskond. Siiski on kõige parem veidi ette valmistada.

  1. Tee mängude ja võistluste plaan. Grupp täiskasvanuid peab sööma, uue aasta vastu klaasid tõstma ja tantsima mänguprogramm tuleks hoolikalt põimida peo loomulikku voolu.
  2. Valmistage oma rekvisiidid ette. Olles otsustanud, mida uueks aastaks kodus mängite, koostage nimekiri sellest, mida selle või selle võistluse jaoks vaja läheb. Rekvisiidid ja auhinnad on kõige parem korraldada vastavalt temaatilised võistlused(kasutan selleks väikseid kinkekotte).
  3. Varuge auhindu. Inimestele meeldib saada väikseid naljakaid auhindu – komme, šokolaade, armsaid Uusaasta mänguasjad. Parem on võtta lisaauhindu.
  4. Parem on teha kaartidele abimaterjale - kui teil on vaja varuda mõned fraasid, skriptid ja tekstid, siis kirjutage või printige need eelnevalt tavalistele kaartidele, see on palju mugavam kui ühe suure skripti kasutamine.
  5. Valige muusika, määrake oma abilised, valmistage mängukoht ette.

Võistluste ja mängude kogumik

"Soovid"

Kõige lihtsam Uusaasta mängud ja kõikvõimalikud võistlused, kus külalised ei pea midagi tegema – näiteks võib paluda neil lõhkeda õhupalle, mille sees on soovid.

Peate eelnevalt ette valmistama suure hulga õhupalle (nende arv peaks igaks juhuks olema suurem kui külaliste arv), mille sisse sisestatakse soovidega märkmed. Näiteks võid kinkida külalisele käärid ja kutsuda teda meelepärase palli maha lõikama ning seejärel kõigile külalistele ette lugeda – selline lihtne, kuid armas meelelahutus aitab seltskonnal lõbutseda ja ühineda.

"Tsiferki"

Küsimuste-vastuste mudelil põhinevad uusaastamängud ja võistlused saavad alati rohke aplausi. Pole ime - naerda meeldib kõigile, kuid raskusi pole.

Niisiis jagab peremees külalistele väikesed paberitükid ja pastakad ning kutsub üles kirjutama oma lemmiknumbri (või mõne muu numbri, mis meelde tuleb). Soovi korral saate salvestada mõne jada ja mängida mitu ringi. Kui kõik külalised on ülesande täitnud, ütleb saatejuht, et nüüd saavad kõik kohalviibijad üksteise kohta rohkem teada saada - ta esitab küsimusi ja külalised vastavad neile, hoides käes paberit, millele on kirjutatud numbrid ja kuulutades valjuhäälselt vastust.

Parim on valida lihtsad küsimused - kui vana on see või teine ​​külaline, mitu korda päevas ta sööb, kui palju ta kaalub, mitu korda on teiseks aastaks jäänud jne.

"Mitte sõnagi tõtt"

Minu lemmik ajaviide on naljakad uue aasta võistlused. Muidugi peate pensionäride rühma jaoks valima midagi korralikumat, kuid oma suhtlusringis saate alati lõbutseda - näiteks mängides mängu “Mitte sõna tõest”.


Saatejuht peab eelnevalt ette valmistama paljud uusaasta küsimused, näiteks järgmised:

  • Mis puu on traditsiooniliselt puhkuseks kaunistatud?
  • Milline film meie riigis sümboliseerib uut aastat?
  • Mida on kombeks aastavahetusel taevasse lasta?
  • kes on talvel lumest skulptureeritud?
  • kes telekas pöördub venelaste poole uusaastakõnega?
  • Kelle aasta on Hiina kalendri järgi lahkuv aasta?

Parem on rohkem küsimusi kirja panna, võite küsida uusaasta traditsioonide kohta erinevad riigid või külaliste harjumused. Mängu ajal peab võõrustaja kiiresti ja rõõmsalt oma küsimusi esitama ning külalised vastavad, ütlemata tõtt.

See, kes eksib ja vastab ausalt, võib mängu tulemuste põhjal luulet lugeda, laulu laulda või erinevaid soove täita - soovidega saab mängida forfeite, näiteks kaotajal on vaja panna mitu viilu mandariini mõlemasse põske ja ütle midagi sellist "Ma olen hamster ja söön teravilja, ärge puudutage seda - see on minu oma ja see, kes selle võtab, on lõpp!". Naerupursked on garanteeritud - nii mängu ajal kui ka kaotanud osaleja “karistamise” ajal.

"Täpne laskur"

2020. aasta uusaasta meelelahutusena saate mängida snaipriid. Seda mängu on kõige lõbusam mängida siis, kui osalejad on juba pisut kõhnad – ja koordinatsioon muutub vabamaks ja piiranguid on vähem ning sihtmärki on veidi raskem tabada.


Mängu olemus on järgmine: külalised jagatakse kahte meeskonda ja kumbki mängija viskab omakorda “lumepalle” ämbrisse. Kopp asetatakse mängijatest viie kuni seitsme meetri kaugusele, "lumepallidena" võite kasutada vatitükke, kortsutatud paberit või lihtsalt võtta paar komplekti lihtsat. Uusaasta pallid valmistatud plastikust, mida müüakse igas supermarketis.

Otsustasin seda mängu täiustada 2020. aasta uusaastapeoks täiskasvanutele ja kasutada “eesmärgina” laste korvpallirõngaid – pehme vatipalliga löömine on veelgi keerulisem kui ämbri löömine.

"Uusaasta kaunistus"

Muidugi võivad täiskasvanute uusaastavõistlused olla vähem sportlikud.


Kõik kohalviibijad tuleks jagada 5-6-liikmelistesse meeskondadesse (olenevalt külaliste arvust teie peol). Võistkondadele antakse ülesandeks ehitada uusaastapall. Tootmiseks saab kasutada ainult hügieenitarbeid, tarvikuid ja ehteid, mida meeskonnaliikmed kannavad. Võidab meeskond, kes teeb kõige säravama ja ilusama palli.

Muide, väike eluhäkk— igas ettevõttes on inimesi, kes aktiivselt võistlustel ei osale ja püüavad lihtsalt välja istuda, mistõttu veenmisele kulub üsna palju aega. Seega määrake nad žüriisse - saate neile eelnevalt punktikaardid teha, pakkuda neile improviseeritud mikrofoni lühikest kõnet. Nii on nad üheaegselt kaasatud üldisesse melu ning samas ei pea neid ümber veenma ja lauast välja tõmbama.

Ja muidugi on hindamatu vaatepilt mu oma emast, kes räägib hingega mikrofoni asemel šampanjaklaasi, kui tänulik ta on Mihhalkovile ja Filmiakadeemiale võimaluse eest oma elutoas jäälahingut näha. :))

"Tule, metsahirv"

Muide, kui valite konkursse uueks aastaks korporatiivürituseks või peoks, mis ei toimu linnakorteris, siis mängige kindlasti jõuluvana koos tema põhjapõtradega. Külalisi pole vaja meeskondadeks jagada, piisab, kui kutsuda nad lihtsalt paaridesse jagunema.


Igal paaril on “põhjapõder” ja “jõuluvana” (ühele võid kinkida ajutise sarve ja teisele jõuluvana mütsi – mõlemad müüvad enne uut aastat esmatarbekaupluses vaid sentide eest).

“Hirvel” tuleb silmad kinni siduda ja teha rakmed – karvu pole vaja poolitada, selleks sobib lihtne pesunöör või nöör, mis keerdub ümber vöö. Ohjad antakse jõuluvanale, kes seisab oma "põhjapõdra" taga. Tihvtidest ehitatakse rada, liider annab märku ja võistlus algab. Võidavad need osalejad, kes jõuavad finišisse teistest varem ega löö tihvte maha. Keelade asemel võib kasutada tühje pudeleid, papist joogitopse või paberist käbisid (tegime need kuusekujulised, väga armas oli).

"Kollektiivkiri"

Kui rääkida uusaastamängudest laua taga, siis mäletan alati, kuidas mu vanemad ja sõbrad kirjutasid igal uusaastal kõigile kohalviibijatele kollektiivse uusaastatervituse. Võite kasutada valmis teksti (nagu pildil), saate luua oma - peaasi, et see ei sisalda omadussõnu - külalised peaksid neile helistama.

Peremees kutsub külalisi üksteist õnnitlema ja suurt ja ilusat toosti ütlema – ja lehvitab postkaarti, millele ta on juba õnnitluse kirjutanud. Ainult temal ei olnud piisavalt omadussõnu ja külalised peavad neid soovitama. Kõik pakuvad juhuslikult talve, aastavahetuse ja puhkusega seotud omadussõnu ning saatejuht paneb need kirja ja loeb siis tulemuse ette - tekst tuleb väga naljakas!

"Naeris: uusaasta versioon"

Kui teile meeldivad uusaastavõistlused kogu perele, siis naeris on see, mida vajate!


Niisiis, peate osalejad ette valmistama - nad peavad vastama muinasjutu tegelaste arvule. Iga osaleja saab rolli improviseeritud esituses. See on lihtne, osaleja peab meeles pidama võtmefraasi ja liigutust, mida ta peab ennast mainides välja mängima.

  1. Naeris lööb põlvi ja plaksutab seejärel käsi hüüatusega "Mõlemad peal!"
  2. Vanaisa hõõrub peopesasid ja uriseb: "Jah, härra!"
  3. Vanaema lööb rusikaga vanaisa poole ja ütleb: "Ma oleksin ta tapnud!"
  4. Lapselaps tantsib ja laulab "Olen valmis!" kõrgel häälel (kui mehed seda rolli mängivad, tuleb see lihtsalt suurepärane).
  5. Viga sügeleb ja kaebab kirbude üle.
  6. Kass liputab saba ja tõmbab viisakalt: "Ja ma olen üksi."
  7. Hiir kehitab kurvalt õlgu ja ütleb: "Me oleme mängu lõpetanud!"

Pärast seda, kui kõik on end uues rollis proovinud, loeb saatejuht muinasjutu teksti (siin pole muudatusi) ja näitlejad täidavad oma rolli alati, kui nad endast kuulevad. Vanaisa istutas (hõõrub käsi ja uriseb) kaalika (plaks-plaks, mõlemad!) ja teksti järgi edasi. Uskuge mind, naerupahvakuid jagub piisavalt, eriti kui muinasjutt jõuab lõpule ja saatejuht loetleb kordamööda kõik osalejad.

"rangelt tähestiku järjekorras"

Ühe pausi ajal võtab saatejuht sõna ja tuletab kõigile kohalolijatele meelde, et uusaasta tähistamine alles algab, kuid tähestikku on juba raske meeles pidada. Sellega seoses soovitab saatejuht klaasid täita ja tõsta, kuid rangelt tähestikulises järjekorras.


Iga külaline peab tegema lühikese toosti oma tähestikutähele. Esimene algab tähega a, teine ​​peaks algama tähega b jne. Röstsaid peaksid olema lihtsad:

  1. A Uuel aastal on tingimata vaja õnneks juua!
  2. B Lähme uuel aastal tervena!
  3. IN Joome vanasse aastasse!
  4. E Kui me purju ei jää, peame sööma!

Kõigi kohalviibijate ülesandeks on teha igale tähestikutähele toostid ja seejärel valida võitja – see, kes mõtles välja parima toosti, mille eest tasub juua!

"jänkud"

Kui soovite 2020. aasta uusaastaks õuemänge valida, mängige jänku. Aastavahetusel on seda mängu kõige parem mängida kodus, kui külalisi on palju – see sobib sõpruskonnale.


Kõik seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni, juht käib ringis ümber kõigi mängijate ja sosistab kõigile kahe looma nimed - hunt ja jänku, rebane ja jänku jne. Seejärel selgitab ta mängu olemust - kui saatejuht ütleb valjusti looma nime, kükitab inimene, kelle jaoks see anti, ja tema vasakul ja paremal asuvad naabrid tõmbavad ta üles, takistades tal kükitades. Mängida tuleb heas tempos, et osalejad satuksid.

Selle tegevuse peamine nali on see, et absoluutselt kõigil mängijatel on teine ​​loom - jänku. Seetõttu, kui inimesed on kordamööda teiste loomade nimede saatel kükitanud, ütleb juht “Jänku!” ja kogu ring üritab ootamatult maha istuda (naabrite võimalikust vastupanust üle saada, nagu ka teiste loomade puhul) .

Loomulikult hakkavad kõik naerma ja põrandale koguneb hunnik väikseid asju!

"Uudised uuest aastast"

Suurepärane võistlus, mida saate mängida lauast lahkumata.


Saatejuht peab ette valmistama kaardid, millele kirjutatakse omavahel mitteseotud sõnad ja mõisted – viis või kuus sõna, rohkem pole vaja. Iga osaleja saab kaardi ja peab kiiresti välja tulema uusaastanumbri kuumimate uudistega, kasutades kõiki kaardil olevaid sõnu. Mida kaartidele kirjutada? Igasugune sõnade komplekt.

  • Hiina, pelmeenid, roosid, olümpiamängud, sirel.
  • Jõuluvana, ratas, kustutuskumm, põhja, kott.
  • Uus aasta, lehvik, sukkpüksid, pann, sügelised.
  • Jõuluvana, rott, heeringas, klammerdaja, barjäär.
  • Nõges, tint, Kirkorov, õng, lennuk.
  • Jalgpall, labidas, lumi, Snow Maiden, mandariinid.
  • Lumememm, habe, sukkpüksid, jalgratas, kool.
  • Talv, loomaaed, pesemine, boakonstriktor, vaip.

Kuidas uudistele tulla? Näidake oma külalistele eeskuju, näidates neile, et kõiki sõnu tuleb kasutada ja mida võõramad on uudised, seda huvitavam.

Näiteks minu viimasest näitest saate ehitada midagi sellist: "Moskva loomaaias avastati talvise pesemise ajal boakonstriktorist vaip." On põhjust üllatuda, naerda ja juua tõsiasjast, et kõik uudised uuel 2020. aastal on sama positiivsed.

"Hüppame uude aastasse"

Pereringis korraldame uue aasta meelelahutuseks sageli hüppamist ja 2020. aasta ei ole erand, olen kindel - see on juba omamoodi traditsioon.


Niisiis, kuidas see juhtub: pärast lõppeva aasta joomist toob saatejuht markerid ja pliiatsid (mida heledam, seda parem) ja suure paberilehe (Whatmani paber A0-A1) ning kutsub kõiki kohalviibijaid mitte ainult uude aastasse sisenema, aga hüpata - et see mööduks dünaamiliselt, energiliselt ja eredalt!

Ja selleks, et kõik teie soovid täituksid, peate need joonistama. Suurele paberilehele joonistavad kõik oma soovid - mõnel õnnestub joonistada mitu miniatuuri, teisele piisab, kui visandada, mida nad tahavad. Selleks ajaks, kui president kõneleb, on joonis tavaliselt valmis või jäänud on lihvi. Pärast presidendi kõnet kutsub saatejuht kõiki käed lööma, üheskoos kellamänge lugema ning pidulikult uude aastasse ja oma soovide täitumisse hüppama!

Muide, hoiame emaga tavaliselt lehte ja järgmisel aastal kontrollime, kes mida on saavutanud - ka lauavestluse teema, muide.

"Parim"

Hea uusaasta meelelahutus võib juhtuda ka ilma peremeheta. Hea viis hoidke külalisi hõivatud – andke neile ainulaadseid ülesandeid, kuid vähesed inimesed tahavad lihtsalt võistelda, eks?


Seetõttu teeme järgmist – riputame puu otsa maiustusi või väikseid kingitusi. Parim on eelistada šokolaadi või muid maiustusi. Jõulupuu kaunistused. Anname igaühele märkuse, kellele kingitus on mõeldud, kuid me ei kirjuta nimesid, vaid mõned määratlused, mille üle külalised peavad mõtlema ja üksteist paremini tundma õppima (ideaalne, kui on uustulnukaid, kes peavad liituma olemasoleva ettevõttega ).

Mida siltidele kirjutada:

  1. Kõige pruunimate silmade omanik.
  2. Parim kõrgushüppaja.
  3. Suurimale huligaanile (siin peate kõigile rääkima oma lapsepõlve huligaansusest).
  4. Parima päevituse omanik.
  5. Kõrgeimate kontsade omanik.
  6. Kõige ohtlikuma töö omanik.
  7. Paar, kelle riiete nööpide arv on 10.
  8. Sellele, kes täna rohkem kollast kannab.

Arvan, et saate põhisõnumist aru. Külalised hakkavad iseseisvalt uurima, kes kus puhkamas, kellel on heledam päevitus, mõõta kontsade pikkust ja arutada tööd.

"Laul mütsist"

Muide, peaaegu kõik uusaastavõistlused laua taga hõlmavad mütsiga mängimist - mõned noodid visatakse eelnevalt mütsi sisse ja seejärel tõmmatakse need välja ja täidetakse sugulastele või kolleegidele ülesandeid.

Uuel aastal 2020 mängime koos perega selle mängu populaarset variatsiooni koos lauludega. Mütsisse tuleb kritseldada noodid talve- ja uusaastasõnadega, iga külaline võtab pimesi mütsist noodi välja ja laulab laulu, milles see sõna esineb.

Muide, saate lõbutseda isegi siis, kui unustate peo ajal kõik laulud - tõenäoliselt on teie perel, nagu ka minu sugulastel, suurepärane idee koostada liikvel olles kõige populaarsema loo saatel väike laul. , või mõnel moel ümber teha üks viimaste aastate kuulsatest uusaastalauludest.

Muide, see mäng sobib ka igas vanuses väikesele seltskonnale - muidugi ei tunne koolilaps tõenäoliselt nõukogude laule ära, kuid tulemus on naljakas ja erinev vanuserühmad saab mängides lähemale - ühendavad ju lahedad uusaastavõistlused!

"Kindakindad"

Loomulikult ei möödu noorte uusaastavõistlused ilma flirtimiseta – miks mitte aidata sõpru lähedasemaks saada?


Niisiis panevad tüdrukud selga hommikumantlid või särgid ja poistele kingitakse paksud talvekindad. Võistluse põhiolemus on tüdrukute särgid kiiresti kinni nööbida, et need ära ei külmuks!

Muide, mu sõbrad, kes armastavad erinevaid uusaastavõistlusi teismelistele ja noortele, tahtsid seda võistlust teha tagurpidi - vabastades tüdrukud särkidest, kuid nad olid sunnitud osaleja diskvalifitseerima - selgub, et isegi labakindad on mugav tõmmata särgi alläärt ja kõik nööbid korraga ära rebida. Seetõttu on parem see kinnitada, labakindades pole seda lihtne teha.

"Joonisime jõuluvana"

Loomingulised uusaastavõistlused firmapidude jaoks on suurepärane võimalus lõbutseda.


Niisiis tehakse paksusse papilehte käte jaoks augud. Anname mängijatele tutid, nad peavad oma käed aukudesse pista ja jõuluvana kujutama. Praegu nad ei näe, mida nad joonistavad.

Tööl saate meeskonna jagada mees- ja naismeeskondadeks ning anda ühele ülesandeks kujutada Snow Maidenit ja teisele - Vanaisa Frost. Võidab meeskond, kelle tulemus sarnaneb kõige rohkem muinasjututegelasega.

Muide, kui otsite konkursse uusaasta ettevõttepeoks, ärge unustage leida ja rõõmsat muusikat— Kasutan 2020. aasta uusaasta võistlustel lõike nõukogude laste multifilmidest, see tekitab tavaliselt kõige soojemaid emotsioone.

"Me jagame rolle"

Alusta lõbusad võistlused Uue aasta puhul saab teie pere nautida sellist meelelahutust.


Valmistage ette rohkem muinasjutu uusaastategelaste atribuute, pange tühjadesse Kinderi kapslitesse märkmed rollidega (võite need lihtsalt pakkepaberisse pakkida nagu kommid) ja alustage aastavahetuseks laua taga mänge pakkumisega teada saada. kes ikka saadet juhib.

Kõik kohalviibijad peavad andma oma osa. Need võivad olla lumehelbed, jänesed, oravad, jõuluvana ja lumetüdruk, lumekuninganna, ülemere külaline - jõuluvana ja tema põhjapõder. Andke kõigile külalistele välja väikesed atribuudid, mis vastavad nende rollile sel õhtul - näiteks sobib kroon lumekuningannale, jõuluvana saab elegantse kaaskonnaga valjult koputada ja seltskond valgete kõrvadega ülisuurt jänkupoissi. mis tahes uusaasta foto.

Uskuge mind, uusaasta lauamängud saavad uue värvi kohe, kui vanaema Winter või spetsiaalselt 2020. aasta uusaasta võistlusteks ja uusaastatantsudeks ärganud Mihhailo Potapych hakkab toosti tegema.

"Fototestid"

Milline lahedad võistlused uueks aastaks ilma fotodeta?


Looge ala pildistamiseks ja koguge sellesse nurka rekvisiite – külalised saavad pildistada erinevad pildid ja seejärel saate korraldada fototeste. Seega peate otsustama, kes sellele rollile sobib:

  • kõige kõvem lumehelves;
  • kõige unisem külaline;
  • kõige rõõmsam Baba Yaga;
  • kõige näljaseim jõuluvana;
  • kõige heldem jõuluvana;
  • lahkeim jõuluvana;
  • kõige ilusam Snow Maiden;
  • kõige ületoidetud külaline;
  • kõige rõõmsam külaline;
  • kõige kavalam Baba Yaga;
  • kuri Kaštšei ise;
  • tugevaim kangelane;
  • kõige kapriissem printsess;
  • suurim lumehelves;
  • ja nii edasi…

Muide, võite seda võistlust korraldada ka veidi teisiti - varuge rekvisiite ja kutsuge külalisi vaatamata joonistama rolli, milles neid pildistatakse, ning ülejäänud osalejad peaksid aitama nõu ja tegudega, et paremini. kehastavad pilti. Protsessi ajal saate naerda ja pilte vaadates - õnneks saate seda teha vaid mõne minutiga.

"Väikesed asjad vanaisa Frostilt"

Rääkige oma külalistele seda legendi sellest, kuidas jõuluvana kingitustega läbi metsa kõndis, ühe jalaga lumehange kukkus ja kingitusi kotist välja puistas. Suured jäid kotti, aga väikesed kingitused kukkusid välja. Ja sa võtsid need üles ja annad nüüd kõigile külalistele.

Pakkige kõik eelnevalt ostetud toredad pisiasjad läbipaistmatusse pakendisse või pakkige kingitused väikestesse kangatükkidesse, näiteks miniatuursetesse kottidesse, mis on seotud paksu niidi või paelaga.


Meeldivate pisiasjade hulka võivad kuuluda: kalendrikaardid, küünlad, võtmehoidjad, pastakad, taskulambid, kinderid, vedelseep, magnetid.

Iga kord üllatab, millise õhinaga külalised neid kingitusi ootavad... Mitte ainult lapsed, vaid isegi täiskasvanud :)

Noh, ja lõpuks, olge hea mustkunstnik ja ennustaja, veel üks uusaasta meelelahutus saidilt:

Nüüd teate, kuidas minu puhkus möödub ja millised mängud on teil uusaasta firmapeol või kodupeol? Jagage oma ideid, sest parem on aastavahetuseks ja huvitavateks võistlusteks lauamängud ette valmistada ning 2021 on kohe käes!

Detsember toob maagia tunde, muinasjutud ja lootuse, et elu läheb peagi ainult valge triibuga - uusaasta on käes. Kunagine perepuhkus on enesekindlalt rännanud tänapäeva inimese muudesse eluvaldkondadesse. Uusaasta firmapeod on muutunud lõbusaks traditsiooniks. On hea, kui ettevõte õitseb ja juhtkond saab tellida restorani või mõne eksootilise puhkuse. Ja kui mitte, saate uut aastat kontoris suurepäraselt tähistada.

Sündmus on eriline, piduliku õhkkonna loomisel tasub valmistuda ja kaasata maksimaalne arv töötajaid. Kollektiivne ajurünnak stsenaariumi väljatöötamine muudab kogunemised laua taga unustamatuks " Uusaasta pidu» täiskasvanutele.

Selles artiklis:

Kontori kaunistamine uueks aastaks: stiilne, originaalne, lõbus

Atmosfäär Uusaasta puhkus on juba õhus, aga detsembris pole keegi töökeskkonda ära öelnud. Seetõttu ei ole kokkusobimatute ehete rohkus comme il faut. Kuid ühe-, kahe- või kolmevärvilised jõulukuusepallid (eelistatavalt matid) ja väike kogus kokkusobivat tihvti on need, mida vajate.

Jõulupuu on uusaasta peamine atribuut. Loomulikult kunstlik, et mitte iga päev nõelu pühkida, eriti kuna sellise kaunitari jaoks saate valida mis tahes värvi, isegi sellise, mis sobib ettevõtte sümbolitega. Kui teil on fantaasiat, saate jõulupuu valmistada toodetest, mida ettevõte müüb või toodab.

Ja kui sisse kontoriruumid Ruumi on väga vähe, siis on lahendus . Selline jõulupuu kinnitatakse mis tahes mugavasse kohta ja on valmistatud samadest pallidest, karvkattest, vanikust, kaubamärgiga visiitkaartidest, märkidest ja pastakatest. Saate selle luua isegi värvilisest paberist või soovidega kleebistest.

Kaunistasime ilu ja vaatasime ringi. Kui laudade segadus on piduliku õhkkonnaga dissonantsis, on parem sellest lahti saada. Üldkoristus enne aastavahetust on ju tavaline asi. Ja pärast seda iga töökoht Saate seda kaunistada väikese jõulupuu, maiustuste vaasi või kujukesega.

Mida valmistada pühadelauale?

Uusaasta külluse allikad laual võivad olla erinevad:

  • juhtkond võtab ülesande enda peale, tellib toidu kohaletoimetamiseks,
  • eraldatakse teatud summa, peavad töötajad seda kasutama oma äranägemise järgi,
  • osalejad panustavad üldkassasse, summa kulub vastavalt kokkuleppele,
  • igaühele antakse ülesanne valmistada teatud roog,
  • Toome midagi kodust kaasa.

Kui olete oma tellimuse kasuks otsustanud valmistoidud, siis on probleem lahendatud. Jääb vaid arutada jookide kvantiteedi ja kvaliteedi üle, aga kui puhvetlaua eest vastutab kokk, siis on see hea.

Viimane võimalus võib muutuda vaikseks õuduseks. Võimalik, et lauda ääristavad assortii taldrikud ja vaasid Olivieri salati ja tarretisega, mis väriseb või söömishirmust juba levib.

Laotatud toolidele kreeka pähklid, katke end ajalehega ja daamid istuvad peal. Iga inimese ülesanne on määrata nende all olevate pähklite arv.

Mehed saavad mängida vene ruletti. Munaroad tuuakse pidulikult välja ja teatatakse, et kõik on keedetud, kuid üks toores on nende hulgast kadunud. Julm peab muna otsaesisele murdma. Järgmine kangelane teeb sama. Pinge kasvab, oodates haripunkti. Kuid saladus on see, et seal pole toorest muna.

Ja kontoripuhkuse tõeline kaunistus on väikeste luikede tants. Eriti teretulnud, kui esinevad suured daamid ja mehed. Peaasi on käituda pingevabalt ja mitte karta kolleege naerma ajada.

Fantaseerige, osalege aktiivselt ettevõtte ürituse ettevalmistamisel ja läbiviimisel. Ainult teist sõltub, kas sellest saab helge sündmus, mida kõik kolleegid kauaks mäletavad, või tühine ajaviide.