“Obračun” ekipe “Super prijatelji”. “Obračun” tima “Super prijatelji” Prijenos prava na uništavanje

Stvari za napraviti?

Postoji mnogo načina da postignete slavu u EVE svemiru koristeći različite stilove igre, ali izbor je na kraju vaš. EVE je izuzetno otvorena igra, gdje su razine manje važne od znanja, a zadaci manje od ciljeva. Postavljanje ovih ciljeva može biti teško u početku, ali oni će vam pomoći u odabiru karijere.

Ove profesije nisu poput tradicionalnih "Razreda" drugih MMO-a i ništa vas ne sprječava da skačete s jedne aktivnosti na drugu tijekom jedne večeri. U EVE postoji samo jedna "klasa" - pilot (službeno nazvan "capsuleer"). A naš cilj je pomoći vam pronaći način da zaradite za život...

Dva su načina na koje možemo promatrati zanimanja: specijalizacije i profesije. U velikoj se mjeri preklapaju, ali općenito zanimanja možete tretirati kao potkategorije određene specijalizacije. Na primjer, piratstvo, plaćenici i lov na ucjene različite su profesije, ali sve su potkategorije specijalizacije za PvP; ako dodate agenta u trčanju, specijalizacija se proširuje na borbu.

Specijalizacije

Igrač protiv igrača (PvP)
Igrač vs. okoliš(PvE)
Ne borbeno

Rudarstvo
Istraživanje
Proizvodnja aka Manufacturing
Trgovina

profesije

Specijalizacija: borbena ili neborbena
Razina: Svaka profesija je opisana prema razini. Početnička razina znači da to može isprobati svaki početnik (uz napomenu da iskusni igrač može učiniti istu stvar učinkovitije, nadamo se da vam ovo nije veliko iznenađenje). Srednji znači da biste trebali provesti nekoliko tjedana, čak mjesec dana ili više, učeći neke od potrebnih vještina i stječući iskustvo u EVA svemir prije nego što biste trebali (ili mogli) pokušati ovo. Napredna razina nagovještava nekoliko mjeseci prije nego što se počnete baviti ovom profesijom. Još jednom imajte na umu da su za svladavanje nekih zanimanja potrebne godine.
Relevantno za: Osnovne koncepte u igri
Ključne vještine: potrebne za osnovne aktivnosti u ovoj profesiji
Srodne profesije: Ova profesija je često pomiješana s onima, ili likovi u ovoj profesiji često komuniciraju s njima.
Opis zanimanja: stvarni opis zanimanja.

Za razliku od nekih drugih MMORPG-ova, koji vas ograničavaju na razvoj određenih vještina od stvaranja lika, u EVE-u vaš lik potencijalno može naučiti bilo koju vještinu u igri na maksimalnoj razini. Međutim, majstor svih zanata zapravo nije majstor nijedne profesije; kako biste se učinkovito natjecali s drugim igračima u EVE-i, morate se specijalizirati za jednu ili više profesija (ili skupine srodnih vještina). Profesije su u osnovi koncentracija vještina i bodova vještina. Grubo govoreći, ovaj sustav je otprilike analogan konceptu klase likova u drugim MMORPG igrama, ali nema čvrstih ograničenja, možete učiniti sve s bilo kojim likom - ali imajte na umu da učenje bilo koje vještine zahtijeva vrijeme i duboko učenje oduzima još više vremena.

Vaš izbor tijekom stvaranja lika ni na koji način ne ograničava daljnju specijalizaciju (piloti različitih rasa razlikuju se samo po portretu i nekim početnim vještinama koje ne utječu na igru). Stari vodiči za stvaranje likova su zastarjeli, nema smisla stvarati lik pomoću predložaka, nema unaprijed specijaliziranih predložaka za određene profesije.

Imajte na umu da mnogi igrači imaju nekoliko dodatnih likova (altova) kreiranih za bavljenje jednom ili više ovih profesija. Neki igrači vole posjedovati mnogo specijaliziranih altova na višestrukim računima, drugi idu putem "svakog majstora".

Agentrunner

Specijalizacija: Borba
Razina: početnik
Relevantno za: agente, misije, PvE
Ključne vještine: Borbene vještine i "Društvena" grana
Srodna zanimanja: -
Opis posla: Postoji mnogo frakcijskih NPC korporacija u EVE (koje nisu u vlasništvu igrača) i sve imaju svoje interese u svemiru. Kada vlastite snage zauzeti negdje drugdje, ili kada treba obaviti posao koji očito zahtijeva nekoga izvana, angažiraju članove zajednice capsuleera preko svojih agenata i dobro plaćaju za rezultat.

Agentske misije čine većinu PvE borbi u EVE-i i dobar su način za pucanje u svemirske brodove po želji. Agenti također nude kurirske misije (možda će biti potreban transportni brod), a neki provode istraživanja, s krajnjim ciljem izrade vrijednih nacrta za proizvodnju.

Agentrunning

Kako započeti: Otvorite zvjezdanu kartu s filtrom "moji agenti". Odaberite obližnji zeleni sustav s agentom korporacije koji vam se sviđa, pristanite na stanici i započnite razgovor s agentom. Odnos agenata prema vama poboljšava se sa svakom završenom misijom.

Prihod: Nagrada za misiju, bonus za brzi završetak, nagrada za ubijanje NPC-a i prihod od prodaje/pročišćavanja plijena.
Daljnji razvoj: Važne “Storyline” misije (svake 16., označene markerom “Important Storyline mission”) utječu na frakcijske odnose, dovršavanjem misija poboljšavate odnos prema vama frakcija za koje radite, ali i pogoršavate stav onih protiv koga obavljate misije. Raditi s agentima različite razine zapamtite ovaj jednostavan popis: misije razine 1 mogu se obaviti na fregati, 2 - na krstarici, 3 - na bojnoj krstarici i 4 - na bojnom brodu (popis radije daje opću ideju o mogućim neprijateljima, tamo postoje načini za dovršetak misija razine 4 čak i na fregati, ali takve taktike može izvesti osoba koja je upoznata i s misijom i sa mogućnostima svog broda). Osim dubinskog proučavanja borbenih vještina za vaš brod, trebat će vam i vještine iz grane “Social” (one će povećati nagradu za izvršenje misija i poboljšati odnos agenata i korporacija prema vama, a uz poboljšane odnose vi dobit će pristup agentima više razine).

Sami ili u grupi: Sve misije možete završiti sami, ali zapamtite više brodova, brži je prolaz.

Prednosti profesije: Brze borbe, dobre stabilan prihod, dobri prijedlozi u LP trgovinama (predmeti frakcija s meta razinom 8–9, s poboljšanim karakteristikama).

Protiv: Zahtijeva puno vještine da bi bio učinkovit, promjena poretka može utjecati na vašu igru.

Anti-pirat/lovac na glave

Specijalizacija: Borba
Razina: Moguće od početničke razine, ali se visoko preporučuju srednje ili napredne vještine
Povezano s: Pirati, PvP
Ključne vještine: Sve borbene vještine, PvP specijalizacija
Povezana zanimanja: Lovac na glave, Gusar
Opis posla: Lovac na glave je netko tko lovi i ubija igrače s velikom nagradom za njihove glave. Nagrada se dobiva nakon uništenja jajeta (mahune) igrača s najavljenom nagradom za ubojstvo (u većini slučajeva prvo ćete morati uništiti njegov brod).

Nažalost, kada nagrada za nečiju glavu premaši cijenu njihovog novog klona, ​​često tražeći od jednog od svojih prijatelja da ih ubije, pokupi nagradu i podijeli novac, to čini sustav nagrada gotovo besmislenim u EVE. Osim toga, troškovi povezani s lovom na opasne kriminalce najvjerojatnije nikada neće biti pokriveni nasumičnom nagradom za njihove glave. Lovci na glave s punim radnim vremenom rijetki su u EVE-i jer je profesija izuzetno opasna u usporedbi s misijama koje se plaćaju bolje, ali nije previše unosna. Međutim, način na koji sustav nagrada funkcionira je takav da ako lik ne uzme novac za sebe, drugi će biti više motivirani raditi više da ga uhvate ili unište nego netko tko nema nagradu za glavu.

Karijera lovca na glave možda je slabo plaćena, ali adrenalin koji steknete poslom nadmašuje loše strane. Nijedan drugi "posao" ne zahtijeva toliko lukavstva u praćenju plijena. Osim toga, osloboditi svijet nitkova i dobiti nagradu za to vrlo je zavidan zadatak, mrzit će vas kriminalci i obožavati igrači koji poštuju zakon.

Kao što je gore spomenuto, lov na glave kao jedina aktivnost iznimno je rijedak.

Neki antipirati smatraju da slijede ideologiju antipiratskog kodeksa umjesto da traže nagradu. To je razlika između ove dvije profesije. Tekst ispod ukratko govori o ovoj ideologiji i opisuje kodeks protiv piratstva.

Antipiratska profesija nosi goleme rizike. Učiniti pravu stvar uvijek je prokleto teško! Zašto tako malo nas nalazi hrabrosti boriti se protiv nekažnjenih nepravdi našeg Svemira? Ako ne uspijem u svom zadatku, tragedija neće biti samo moja vlastita smrt, nego će moj plijen nastaviti svoje jadno, prezira vrijedno postojanje.

Kodeks protiv piratstva

Gusar je zajednički neprijatelj;
Gusar je onaj koji prvi puca;
Nakon što je otpušten, pirat se smatra prijetnjom za sve one koji se slažu s kodeksom protiv piratstva.

Antipirati koji se slažu s ovim kodom mogu prvi otvoriti vatru samo ako:

Sadržaj kontejnera je ukraden;
Rat je objavljen, a ratno stanje je “borbom riješeno”;
Netko je prvi upucao pilota početnika i označen je kao globalni kriminalac;
Netko ima povijest kriminalnih aktivnosti i ima sigurnosni status ispod -5.0.

Ni pod kojim drugim okolnostima vi ili bilo koji od vaših novih prijatelja ne biste se trebali suprotstaviti ovim pravilima.

Arheolog

Specijalizacija: Neborba
Razina: srednje težine
Vezano uz: Inteligencija, KOSMOS
Ključne vještine: arheologija
Srodna zanimanja: Haker, Izviđač
Opis zanimanja: Arheologija je novo zanimanje koje je uvedeno, ali nije do kraja razvijeno. U ovom trenutku, samo dva sustava od tisuća sazviježđa u EVE-i mogu podržati ovu aktivnost. Riječ je, naravno, o sazviježđu KOSMOS. Arheologija će se više koristiti u sljedećem proširenju, Revelations. The Archaeologist's Roadmap pruža jedinstveni pristup visokotehnološkim proizvodnim komponentama (vrlo unosan položaj na tržištu). Zahtjevi za vještinama koje su potrebne za arheologiju prilično su visoki, arheologija zahtijeva visoku znanstvenu i industrijsku specijalizaciju i više od naprednih borbenih vještina, budući da se nalazišta od interesa za arheologe često nalaze u spornim ili opasnim područjima.

Vještine u ovoj profesiji koriste se isključivo u COSMOS konstelacijama za otvaranje određenih spremnika i dobivanje informacija specifičnih za svaku misiju. Ovo nije često tražena aktivnost, a možda i nije najbolja ideja ako želite zaraditi mnogo novca.

Vlasnik POS-a (struktura u vlasništvu igrača, struktura u vlasništvu igrača)

Specijalizacija: Neborba
Razina: srednja

Ključne vještine: sidrenje
Srodna zanimanja: Menadžer, investitor
Opis posla: vlasnik postaje u vlasništvu igrača (POS) koji upravlja naknadama za pristanište i daje dopuštenja za korištenje POS-a. POS-ovi su potrebni iu highsecu i lowsecu, u highsecu sa stalno zauzetim stanicama, POS nudi dodatni istraživački kapacitet, a u lowsecu, gdje ima vrlo malo stanica, POS igra vrlo važnu ulogu u ratovima saveza.

Kradljivac minerala/Ninja Spasitelj

Specijalizacija: Nešto između
Razina: početnik
Povezano s: Rudari, Pirati, Agentrunners
Ključne vještine: -
Srodna zanimanja: -
Opis posla: Kradljivac minerala je kriminalac koji koristi sustav rudarenja asteroida za vlastitu korist. U EVE, većina rudara pohranjuje iskopane minerale u kontejnere za kasnije prikupljanje od strane broda prijevoznika (nakon uvođenja Orce, moguće je odmah otpremiti iskopane minerale u Orcin korporativni hangar, tako da neće biti moguće ukrasti minerale iz tima s vođom Orke). Takav sustav omogućuje pljačku rudara; lopov može jednostavno prebaciti sadržaj kontejnera u svoje skladište; imajte na umu da nakon krađe vlasnik kontejnera i članovi njegove korporacije (osim ako naravno nije u NPC korporacija) može napasti lopova unutar 15 minuta.

Krađa minerala je kontroverzno pitanje, mnogi ljudi vjeruju da bez lopova ne bi bilo rizika od kopanja u sustavima pod zaštitom Concorda, a rudari koji kopaju u tim sustavima smatraju da je to nepošteno, jer se nemaju načina zaštititi sami od lopova bez oštećenja svoje imovine.glavna djelatnost. Najbolji način da se nosite s tim je pronaći prazan sustav ili nosač koji odmah preuzima minerale.

Investitor

Specijalizacija: Neborba

Relevantno za: EVE Economics
Ključne vještine: Trgovačke grupe
Srodna zanimanja: Trgovac, vlasnik POS-a, menadžer
Opis posla: Novac stvara novac. Investirajte, postanite sponzor, zaposlite. Iako to ne shvaćaju svi, u EVE-i postoji financijsko tržište, a postoje i igrači koji igraju "financijski PvP". Ako je burza vaša igra, razmislite o ovom zanimanju. Imajte na umu da će ozbiljna igra zahtijevati milijarde ISK, a investitori koji ne mogu uložiti barem 100 milijuna u projekt bit će bez posla. Za dodatne informacije, pročitajte podforum Tržišne rasprave na službenoj web stranici EVE.

Istraživač

Specijalizacija: Neborba
Razina: srednja
Vezano za: Istraživanje, COSMOS
Ključne vještine: Hakiranje
Srodna zanimanja: Arheolog, Izviđač
Opis posla: Vještine ovog posla koriste se isključivo u COSMOS konstelacijama za otvaranje određenih spremnika i dobivanje informacija specifičnih za svaku misiju.

Kartograf

Specijalizacija: Nešto između
Razina: Preporučuju se srednje ili napredne vještine
Povezano s: Knjižne oznake
Ključne vještine: ?
Srodna zanimanja: Izviđač

Opis posla: kartograf je specijaliziran za izradu sigurnih točaka i drugih oznaka. Kartografija je posao koji zahtijeva puno vremena, ali ne zahtijeva puno vještina (iako je znati gdje točno staviti oznaku i zašto je to potrebno iznimno je potrebno).

Stare zakrpe uvelike su promijenile karijeru kartografa, ali čak i sada možete stvarati sigurne točke i druge knjižne oznake i prodavati ih (ili ih dijeliti besplatno unutar svog korpusa ili saveza), oni su i dalje korisni.

Specijalizacija: Neborba
Razina: Za početnike
Relevantno za: kurirski ugovori, rudarstvo, trgovina
Ključne vještine: Upravljanje svemirski brod, Navigacija
Srodna zanimanja: Rudar, trgovac
Opis posla: Transportni vodič na engleskom jeziku

Prijevoz robe ili drugih stvari od interesa (moduli, minerali, itd.) iz jednog dijela galaksije u drugi, u potrazi za zaradom.

Općenito, kurir je prijevoznik. Vaš lik se može specijalizirati za upravljanje industrijskim brodovima, ali u nekom trenutku svoje karijere poželjet ćete nadograditi svoje vještine za upravljanje brodskim nosačima.

Imajte na umu da će neki kuriri koji su specijalizirani za prijevoz malih skupih predmeta često koristiti fregate i presretače radije nego Indijance.

Specijalizacija: Borba
Razina: srednja do napredna
Relevantno za: PvP, bande, flotu
Ključne vještine: Vođenje grupe
Srodne profesije: Sve borbe
Opis posla: vlasnik postaje u vlasništvu igrača (POS) koji upravlja naknadama za pristanište i daje dopuštenja za korištenje POS-a. POS-ovi su potrebni iu highsecu i lowsecu, u highsecu sa stalno zauzetim stanicama, POS nudi dodatni istraživački kapacitet, a u lowsecu, gdje ima vrlo malo stanica, POS igra vrlo važnu ulogu u ratovima saveza.

S proširenjem Revelations uvedene su vještine temeljene na karizmi igrača, što utječe na borbu i plijen u grupi.

Odabirom ove karijere morate postati koristan vodič za borbenu ili minersku skupinu. Igrač u timu optočenom bonus vezama ograničen je u mogućnosti pucanja ili kopanja, ali može značajno povećati produktivnost bande i od tog povećanja dobiti udio u profitu. Upamtite, poboljšanje tehničkih ili zaštitnih karakteristika broda ne smije doći nauštrb njegovih osnovnih funkcija. Vođe rudara moraju imati vještinu upravljanja vremenom bande (ovu vještinu morate trenirati u svojoj glavi, a ne na popisu vještina lika). Kompetentni vođe s opremom i vještinama za posao rijetki su i od velike su vrijednosti za skupinu rudara zbog mjerljivog poboljšanja proizvodnje. Imajte na umu da vještine vođe nemaju nikakvu vrijednost za solo igru; potrebna su velika početna ulaganja u opremu, koja će se isplatiti samo ako počnete rudariti.

U borbenoj skupini vođa svojim suborcima dijeli bonuse za različite borbene karakteristike. Imajte na umu da uspješna raspodjela bonusa ovisi o vještinama vašeg lika, ali uspješno vođenje flote puno više ovisi o vašim osobnim kvalitetama i vještinama.

Specijalizacija: borbena razina: srednja
Relevantno za: korporacije, saveze, PvP
Ključne vještine: sve borbe
Srodne profesije: sve borbe
Opis profesije: Plaćenici služe za ubojstva, uglavnom u ulozi poslodavaca drugih korporacija ili saveza koji imaju značajnu težinu u politici saveza.

Plaćenike svi znaju, malo ih je, oni su elita i njih se boje. Plaćenik za svoje brutalne usluge dobiva novac. Tihi nestanak političkog protivnika ili uništenje postaje s tisuću stanovnika, sve je to podložno plaćenicima.

Uspješne plaćeničke korporacije su šarolika skupina, postoje tackleri: suicidalni ludaci za brzinom čiji je jedini cilj odgoditi neprijateljske brodove dok saveznici ne stignu, tu su i ubojice i nanositelji štete: igrači vješti u borbi koji uništavaju brodove na svom putu, često uz pomoć od tacklera, tu su i piloti brodova za elektroničko ratovanje: zauzeti pretvaranjem neprijateljskog broda u onesposobljenu hrpu metala, a da ga pritom ne unište. Elektroničko ratovanje često se koristi kada su potrebne suptilnije taktike, kao što su slučajevi otmice, iznude ili krađe.

Uloga plaćeničkih korporacija je ogromna, one često zadaju posljednji udarac, ubijajući cijele saveze. Ili, barem, unose nemir u obrambeni sustav saveza.

Milicajac

Specijalizacija: Borba
Razina: srednja
Vezano uz: PvP, frakcijsko ratovanje
Ključne vještine: Sve borbene vještine, PvP specijalizacija, neki elementi trkača agenta
Srodne profesije: br
Opis posla: S ekspanzijom Empyrean Age, uveden je sustav frakcijskih ratova za promicanje PvP-a u masama. Sada se možete pridružiti miliciji i sudjelovati u PvP-u čak iu visokoj sekundi, osjećajući se još više igranja uloga nego u sukobima saveza u nulama. Milicije Ammar i Caldari bore se protiv Gallentea i Minmatara, ispunjavaju posebne misije, primaju nagrade za to i sudjeluju u mnogim PvP bitkama za kontrolu graničnih sustava.

Specijalizacija: Borba
Razina: od početnika do naprednog
Povezano s: PvP
Ključne vještine: borbene vještine,
Povezana zanimanja: Anti-pirat, Lovac na glave, Plaćenik, Agent Runner, Rudar
Opis profesije: Svaka zajednica ima svoje kriminalce. Ovaj presjek društva u EVE-i predstavljaju pirati. Gusar je pilot koji lovi (i/ili postavlja zasjedu) druge pilote u uvjetima niske sigurnosti (Sigurnosni status 0.4 i niže) i napada ih iz zabave i/ili zarade. Neki pirati također djeluju u nullahima, iako je definicija napada na nullahs kao "piratstva" kontroverzna. Neki gusari traže druge igrače u pojasu asteroida, drugi koriste sonde kako bi pronašli agente ili postavljaju zasjede na zvjezdanim vratima. Sustavi s dva vrata (bottle necks) kroz koje prolazi veliki protok pilota omiljeno su mjesto za ovakve zasjede.

Poput povijesnog piratstva, piratstvo u EVE-u razlikuje se od ostalih vrsta PvP-a; nema političke motivacije, piratstvo nije sankcionirano od strane vlasnika sustava i nema provizija ili poslovnih dogovora.

Drugim riječima, piratstvo je PvP bez puno izbora.

Neki pirati traže zaradu tražeći otkupnine i/ili ubijajući i pljačkajući svoje žrtve, drugi to čine iz ljubavi prema PvP-u, a neki jednostavno uživaju biti "loši momci u niskoj sekundi".

Većina pirata ima nizak sigurnosni status, u mnogim slučajevima ispod -5.0, što ih označava kao kriminalce (trepćuće crveno u pregledu), dok neki pokušavaju zadržati visok status kako bi stvorili lažni osjećaj sigurnosti među ostalim igračima.

Piratstvo

Kako započeti: Pronađite legitimnu specijalnost koja će vam pružiti materijalnu bazu za početne pohode kao svemirski švaler. Naučite kako postaviti brod i osnove PvP-a. Mamac pljačke i profita jedno je od najatraktivnijih obilježja piratstva.

Prihod: Uništeni brodovi za sobom ostavljaju olupine pune modula i tereta koji će se nakon prodaje ili obrade pretvoriti u uredne svote na vašem računu.

Daljnji razvoj: Usredotočite se na borbene vještine, temeljito naučite svoj brod.

Solo ili u grupi: Život s druge strane zakona može biti usamljen, međutim, postoje mnoge piratske grupe koje rade kao tim (tim uvodi mnoge borbene taktike koje nisu dostupne solo igraču).

Prednosti profesije: Visok potencijalni prihod. Sami kreirate svoju igru. Ventilator. Rijetko ponavljajuće ili dosadne situacije.

Protiv: Zahtijeva veliki početni kapital, stalne bitke mogu dovesti do značajnih gubitaka, u nekom trenutku nizak sigurnosni status može ozbiljno ograničiti vaše mogućnosti putovanja.

Radnik u proizvodnji

Specijalizacija: Neborba
Razina: srednja do napredna
Povezano s: Proizvodnja i znanost
Ključne vještine: grupe "Industrija, znanost"
Srodne profesije: Investitor, Znanstvenik

Svemir je mjesto koje se mijenja i sve više i više novih pilota ulazi u zajednicu capsuleera. Potražnja za industrijskom robom, od jednog drona izviđača, do najvećih Titana i predstraža, neprestano raste. Proizvodnja je posvuda.

Svakodnevna proizvodnja malih predmeta, streljiva, modula i malih brodova, uglavnom se odvija na stanicama, pod kratkoročnim ugovorima o najmu. Kapitalni i trajni objekti, s druge strane, obično se grade u prostoru, iskorištavajući mogućnosti koje pružaju POS sustavi. Proizvođači djeluju ovim metodama, a često su također odgovorni za glavni opskrbni lanac sirovina i distribuciju gotovih proizvoda.

Mnogi borbeni piloti koji nisu zainteresirani za serijska proizvodnja učenje osnova procesa za postizanje određenog stupnja samodostatnosti u malom streljivu od recikliranih materijala, ili za izgradnju jednog bojnog broda kao "projekta iz hobija".

Proizvodnja

Kako započeti: Nabavite nacrte (po mogućnosti istražene), pronađite besplatnu biljku, odredite popis sastojaka potrebnih za dovršenje zadatka. Pripremiti potrebne materijale na postaji i upotrijebite biljku za dovršenje zadatka.

Prihod: Primit ćete prihod od prodaje proizvedene opreme i plovila, umanjen za troškove materijala i crteža.

Daljnji razvoj: Različite industrijske vještine pomoći će smanjiti vrijeme proizvodnje, smanjiti rasipanje materijala i omogućiti vam obavljanje više poslova u isto vrijeme. Društvene vještine mogu pomoći u poretku, smanjujući daljnje troškove. Prijevozne i/ili marketinške vještine olakšat će dopremanje sirovina na jedno mjesto, a također će vam pomoći da dobijete bolje cijene gotovih proizvoda.

Samostalno ili u grupi: Zapravo, proizvodnja je posao jednog čovjeka, ali dodatni brodovi koji pomažu u opskrbi uvijek su korisni, a mnoge male i srednje korporacije pružaju svakodnevne aktivnosti kako bi osigurale nesmetan rad tvornica, a tržište s potrebnu robu.

Prednosti profesije: Vaša prisutnost u tvornici nije potrebna, što vam omogućuje da se bavite drugim stvarima. Proizvodnja dobar način dobivanje više novca za nepotreban plijen.

Protiv: Potreba za dugim i skupim transportom, također imajte na umu da u proizvodnji T1 modula

Proizvodnja T2

Značajno naprednija i uključenija grana struke, proizvodnja T2 modula i brodova zahtijeva pristup rijetkim nacrtima s vrlo ograničenim izdanjima, kao i specifičnim podkomponentama proizvedenim kao krajnji rezultat složene interakcije između lunarnog rudarenja, POS-a proizvodnja reaktora, vađenje leda itd. To je donekle nepraktično za sve osim za najbogatije igrače, a takve operacije obično zahtijevaju sudjelovanje poduzeća ili čak saveza.

Međutim, ako pretpostavimo da proizvođač ima pristup rijetkim T2 crtežima i ima potrebne vještine za proizvodnju T2 modula ili brodova, proces proizvodnje T2 gotovo se ne razlikuje od proizvodnje T1.

Scout / Izviđač

Specijalizacija: Borba
Razina: srednja
Povezano s: PvP, istraživanje
Ključne vještine: Borba
Srodna zanimanja: -
Opis posla: S ekspanzijom Revelations, karijera izviđača postala je neophodna. Uz pomoć uzoraka skeniranja iz pokretača i samih uzoraka možete pronaći mnogo novih objekata u svemiru. Izviđačke vještine mogu pomoći u PvP i PvE.

Vodič za skeniranje iz eve-wiki prijevoda
Naučiti tražiti kozmički potpis u stvarnostima apokrifa

Izviđač je također naziv za pozadinskog izviđača koji predvodi grupu. Takvi izviđači voze brodove opremljene klokom i prvi prolaze kroz zvjezdana vrata, izvješćujući grupu što ih čeka s druge strane.

Trgovac

Specijalizacija: Neborba
Razina: početni, ali preporučuje se srednji
Relevantno za: Trgovina, ekonomija EVE
Ključne vještine: Trgovačke grupe
Srodna zanimanja: Investitor, Kurir
Opis posla: Poznavanje tržišta u različitim regijama Europe je težak zadatak, ali i odličan izvor prihoda za one koji ga razumiju. Tisuće svjetova, svaki ima svoju ponudu i potražnju, au svakom od njih i ponudu i potražnju tvore capsuleers koji tamo žive, naravno za novac.

Trgovanje u EVE-u radi s tri tržišta: tržištem za NPC robu, na kojem postoji mala, ali predvidljiva zarada, tržištem opreme za igrače, gdje postoji velika konkurencija, ali i odgovarajuća zarada, i ugovornim tržištem (“Escrow” u prošlosti), gdje možete pronaći gotovo sve. Najjednostavnije rečeno, trgovanje je kupnja nečega jeftinog na jednoj postaji, odnošenje tamo gdje se to “nešto” može prodati po višoj cijeni, ali se kasnije pretvara u složenu igru ​​dugoročnog planiranja, tromjesečnih narudžbenica. i organiziranje logistike.

Trgovina

Kako započeti: Provjerite tržište, pronađite proizvod koji se prodaje po cijeni ispod regionalnog prosjeka, kupite ga i odnesite na postaju gdje se prodaje po cijeni višoj od regionalnog prosjeka.

Prihod: Razlika u cijeni bit će vaš prihod.

Daljnji razvoj: Usredotočite se na vještine iz grupe "Trgovina" za više fleksibilan rad s tržištem. Naučite voziti industrijske brodove i teretnjake, to će povećati količinu robe koja se prevozi odjednom. Vrijeme je novac, stoga preuzmite svoju navigaciju (povećava brzinu brodova). Uvijek održavajte minimalno stanje na računu kao operativni kapital.

Sami ili u grupi: Trgovanje je solo aktivnost, iako podugovaranje tereta može biti dobra ideja. Trgovanje s nulama zahtijeva borbenu pratnju i izviđače (u suprotnom trebate letjeti na brodu s šredovima ili imati saveznike u regijama u kojima leži vaš put).

Prednosti profesije: Ogroman konačni prihod, relativno siguran način povećanja prihoda.

Nedostaci: Prijevoz je dugotrajan, zahtijeva sigurne rute dostave i zahtijeva novac da bi se zaradio novac.

Evo nekoliko dobrih izvora informacija za trgovce za procjenu ponude i potražnje razna roba u različitim regijama:
EvE centralno
Podaci o EvE tržištu
EvE alati

Shvatite razlike između onih koji prevoze NPC robu od prodavača do kupaca i onih koji dalje trguju otvoreno tržište igrači.
Trgujte NPC robom

NPC roba je uglavnom beskorisna igračima (jedina korist je što možete zaraditi od nje). Za potpuni popis otvorite tržište i pogledajte kategoriju "trgovačka roba". Trgovanje njima može biti aktivnost za solo igrača. Samo trebate pronaći postaju gdje se neka roba jeftino prodaje, pronaći drugu postaju gdje se isti proizvod kupuje po višoj cijeni, transportirati, prodati. To znači: pronađite trgovačku rutu i vozite se njome nekoliko desetaka puta na autopilotu (budite oprezni, postoji kategorija suicidalnih igrača koje neće zaustaviti prisutnost Concordea u highsecu; mogu uništiti vaš brod kako bi dobili sadržaj vašeg držanja). Dakle, ako prevozite skupu robu, upotrijebite izviđača da prođete kroz zasjede Zvjezdanih vrata).

Što je veći teretni prostor broda na kojem letite, to je veći vaš prihod. Imajte na umu da čak i NPC tržište ima rudimentarni sustav ponude i potražnje. Kada NPC kupi proizvod na postaji, njegova cijena raste, a kada se proda, pada. Te se promjene resetiraju nakon DT-a, što je dovelo do posebne skupine igrača koji su sastavili tablice najprofitabilnijih trgovačkih ruta i pokušavaju letjeti duž njih odmah nakon DT-a.

Ponekad NPC robu nude agenti kao nagradu za izvršenje misije ili kao dio kurirske misije.

Neka NPC roba (na primjer, "nexus čipovi", industrijska i radioaktivna roba) koristi se za proizvodnju ili je potrebna za održavanje POS-a. Drugi (žetoni i bedževi) potrebni su za dovršetak nekih misija ili za LP trgovine.

U teoriji, ne trebate vještine za trgovinu NPC robom, međutim, u praksi morate letjeti barem na Indijancu (što je veće držanje, to bolje), a ako to nije moguće (nemoguće je proučavati Indijance na probnom računu), odaberite fregatu ili kruzer s velikim teretom.
Trgujte s igračima

S igračima možete trgovati na dva načina: prva metoda, kada ste na jednoj stanici, desnom tipkom miša kliknite portret igrača i možete izravno trgovati, druga metoda, korištenjem naloga za kupnju i prodaju, trgovina na tržištu (na stanica nije potrebna).

Dok potražnju za mnogim NPC dobrima generiraju samo NPC korporacije, potražnju za mnogim drugim dobrima (minerali, brodovi, brodska oprema, oprema, streljivo, dronovi, originalni nacrti, vještine itd.) stvaraju sami igrači. Ta dobra, međutim, nisu ravnomjerno raspoređena po EVE svemiru, neka se od njih mogu kupiti od NPC-a, neka se mogu dobiti iz misija, neka su napravili igrači, neka se dobiju od nule. Kupnja, prijevoz i prodaja mogu biti unosna aktivnost, ali zahtijeva još više znanja o igri.

Kod trgovanja u lowsec ili zero, osim gore navedenih opasnosti u highsecu, pojavljuju se nove i rizici radikalno rastu. Indians i slični brodovi slastan su plijen za gusare, a ako razmišljate o trgovini nulama, ali ne znate kako izbjeći mjehuriće (mobilne zasjede koje vas sprječavaju da se iskrivite), samo ste leteći leš.

Ne trebate naučiti mnogo vještina za upravljanje višestrukim nalozima, ali ako planirate dublje ući u trgovanje, trebat će vam ih za upravljanje stotinama narudžbi i manipuliranje nalozima izdaleka. Sposobnost kontroliranja Indijanca bit će korisna, ali za operacije niske razine ili operacije s nultim zbrojem možda će vam trebati naprednije vještine, čak i upravljanje vlastitom flotom prijevoznika.

  • I ponuda i potražnja u nulama su vrlo niske. U nulama možete prodati malu količinu robe, ali s visokim prihodom;
  • Svaka regija ima svoje NPC pirate, pirati svake NPC frakcije ispuštaju određene vrste modula, a ne sve moguće. Dakle, u svakoj regiji postoji vrsta jeftine (tamo padaju s NPC-a) i skupe robe (ne padaju);
  • Većina robe prodaje se u trgovačkim centrima. Konkurencija u središtima ima tendenciju pada cijena. Trgovac sam odlučuje što mu je potrebno: prodati u trgovačkom centru brzo, ali jeftino, ili pokušati prodati u manje naseljenom mjestu za više novca;
  • Što je niži sigurnosni status mjesta na kojem trgujete, to bi vaš brod trebao biti manji i brži (ili bi trebala biti veća i bolje naoružana prateća grupa);
  • Kupovne narudžbe su vaši prijatelji ako su vaše, a neprijatelji ako nisu vaše. Temeljito proučite cijenu svakog modula prije nego što ga prodate, noobovi mogu izgubiti mnogo ISK radosnim klikom na gumb "prodati" za svaki artikl koji dobiju, ponekad ne shvaćajući da prodaju proizvod za 0,001% njegove stvarne vrijednosti;
  • Kliknite na “View Market Details” prije SVAKE transakcije.

Menadžer

Specijalizacija: Neborba
Razina: srednja do napredna
Povezano s: Corporation
Ključne vještine: Grupe "Upravljanje korporacijom"
Srodna zanimanja: Investitor
Opis posla: Ovaj posao zahtijeva vještine za stvaranje i upravljanje korporacijama.

CEO je nedvojbeno jedno od najmoćnijih i najzahtjevnijih zanimanja u EVE-u. Kao glava Izvršna moč, igrač je odgovoran za razvoj korporacije u naprednu zajednicu, pomicanje korporacije u hijerarhiji dok se oko nje ne formira savez. Takve moćne alijanse obično predstavljaju čelnici najmoćnijih korporacija u alijansi. Čak i bez saveza, CEO ima nevjerojatnu moć nad ostalim članovima korporacije. Glavni izvršni direktor može dodijeliti uloge, odobriti pristup korporativnom hangaru, ubirati poreze i osigurati opće upravljanje korporacijom. Korporacija je ništa bez dinamičnog i korisnog izvršnog direktora, stoga mudro odaberite koga ćete slijediti ili kako voditi.

Specijalizacija: Neborba
Razina: srednja
Povezano s: R agenti, proizvodnja i znanost
Ključne vještine: Znanstvene grupe
Srodna zanimanja: Proizvodnja
Opis posla: Tehnologije koje se koriste u projektiranju, izgradnji i upravljanju brodovima su, blago rečeno, zagonetne. Ali čak i najsloženiji i najnapredniji kapitalni brod započeo je svoj život kao skica na nečijoj dasci za crtanje, a takve skice nisu često savršene od prve verzije.

Postoje dvije vrste znanstvenika. Neki pokušavaju izmisliti, stvarajući nove crteže od starih (to su istraživači koji imaju vještine u radu s Ragents, kupuju kopije crteža T1 modula za istraživanje i dobivanje T2 crteža od njih), drugi poboljšavaju postojeće crteže, smanjujući potrebno vrijeme za proizvodnju i gubitak minerala. Oni također izrađuju kopije crteža, dopuštajući drugima da proizvedu ograničenu količinu originalnog proizvoda.

Kako započeti: Kupite jeftini originalni nacrt na tržištu (možete početi sa streljivom). Odnesite nacrt u stanicu s besplatnim laboratorijima i pomoću kartica "proizvodnja i istraživanje" tamo započnite odgovarajući rad.

Prihod: Dobit ćete prihod od prodaje dobro dizajniranih kopija ili originalnih crteža putem ugovora (detaljni originali i kopije ne mogu se prodavati na redovnom tržištu).

Daljnji razvoj: Fokus na znanstvene vještine povezane s laboratorijskim radom. Imajte na umu da su originalni nacrti obično skupi i trebat će vam dodatna investicijska sredstva (dovršene misije, trgovina, rudnik, itd.).

Samostalno ili grupno: Istraživanje jednog nacrta može obavljati samo jedna osoba u isto vrijeme; korporacije mogu imati koristi od rada sa znanstvenicima specijalistima, ali ova pozicija zahtijeva puno povjerenja.

Prednosti profesije: Velika potražnja na crtežima mnogih modula, ovaj stil igre ne zahtijeva svaku minutu pažnje, nisu potrebni sirovini.

Protiv: Zahtijeva velika početna ulaganja, zauzeti laboratoriji na stanicama, profesija je prikladnija za ulogu pomoćnog zanimanja nego glavnog

Specijalizacija: Neborba
Razina: početnik
Vezano uz: rudarstvo
Ključne vještine: rudarstvo
Srodna zanimanja: Proizvođač, prijevoznik
Opis posla: Čak je i vaša prva fregata napravljena od metala i veličine je Eiffelovog tornja, tisuće takvih brodova se uništi dnevno. Sav taj metal odnekud mora doći na tržište, a rudari su ti koji daju glavnu opskrbu tržišta sirovinama. Rudarstvo je i jedna fregata koja kopa na asteroidnom pojasu u sustavu 1.0 i organizirana grupa koja kopa cijeli pojas, s jasnom raspodjelom uloga rudara, nosača i čuvara, pa čak i ekspedicija saveza za rijetke minerale s bušotinama. uspostavljena rješenja za dolazak minerala na tržište.

Sve što trebate za početak rudarske karijere je opremiti svoj brod posebnim rudarskim laserom, pronaći asteroid, iskopati ga i vratiti se na stanicu za obradu iskopanih minerala. Primit ćete prihod od prodaje minerala. Odlučite li se nastaviti baviti ovom profesijom, naučite vještine za specijalne rudarske brodove, teglenice i rudare. Vještine kopanja i obrade, kao i posjedovanje vođe s bonusima za kopanje, također povećavaju konačni prihod. Imajte na umu da rudu možete rudariti sami, ali grupa s raspodijeljenim ulogama to će učiniti mnogo učinkovitije. Prednosti profesije su niska ulazna barijera, dobar pristup mineralima, velika potražnja za mineralima, odlična je za igrače koji se samo žele družiti u igri i razgovarati. Nedostaci su spor tempo igre, poteškoće u vađenju vrijednih minerala, profesija nije za nestrpljive.

Spasitelj

Ekspanzijom Revelations uvedene su dvije potkategorije u ovo zanimanje. Iako ne zahtijevaju rudarske vještine, njihova uporaba i metodologija jasno ih definiraju kao grane rudarske profesije.

Salvager se bavi preradom ostataka uništenih brodova iz kojih se dobiva tzv. “Salvag” potreban za izradu skupih brodskih platformi.

Proizvođač plina

Plinovi se koriste za izradu vojnih lijekova. Proizvodnja plina zapravo je druga podkategorija. To nije poput spašavanja i rudarenja jer to ne može svatko lako učiniti. To je uglavnom zbog lokacije plinskih oblaka samo u sustavima s nultim sigurnosnim statusom, glavni oblaci nalaze se u sljedećim konstelacijama: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I -3ODK i 760-9C. Postoji mala vjerojatnost da se oblak plina pojavi u drugim nulama ili da se oblaci niske kvalitete pojave u niskoj sekundi. Ekstrakcija plina zahtijeva sljedeće vještine: Gas Cloud Harvesting, Drug Manufacturing. Imajte na umu da se moduli za proizvodnju plina, oporavak neurotoksina i vještine kontrole nanita mogu dobiti samo u gore navedenim regijama, većina njih je pod strogom kontrolom saveza.

15 2012

Pozdrav kapsularima! Vjerojatno ste već čuli da je naziv novog ažuriranja koje dolazi u prosincu Retribution. Članovi Super Friends tima rado su sudjelovali u stvaranju ove urnebesne mješavine osvete, bijesa, osvete i himne pobjednicima. Pripremili smo ukusno jelo - osvetu (koja se, kao što znate, poslužuje hladna) - i spremni smo vam reći sve što znamo o njoj.

Revolucija u sustavu traženja i kažnjavanja zločinaca

Idemo otvoriti mala tajna: pokvaren je sustav traženja i kažnjavanja zločinaca! Iznenađen? Sve je to povezano s nadolazećim promjenama. Eliminirati ćemo sve oglašivače, poker zvijezde i tražitelje pažnje, ukloniti pokvareni sustav i dodati malo maziva škripavom mehanizmu tako da pravi igrači mogu jedni drugima mljeti strane onako kako im je suđeno.

Zašto ljudi naplaćuju nečiju glavu i za to su spremni dati teško zarađeni novac? Da, jer žele da njihova žrtva pati i plače.

Također, želimo proširiti veze između radnji i njihovih posljedica, tako da vam ne bude svejedno s kim surađujete. Konačno, lovcima na glave želimo pružiti priliku za rast karijere kao nikada prije. Sve ove promjene pojavit će se u Retributionu, ali neke od njih spremni smo implementirati upravo sada. Objasnit ću ovo malo kasnije.

Nagrada 2.0 - manje prilika za varanje!

Glavna ideja je isplatiti nagradu u dijelovima, a ne platiti cijeli jackpot za jednokratno ubojstvo. Evo najvažnijih novi sustav:

  1. Nagrada se izdaje razmjerno učinjenoj šteti;
  2. Sada se planira dati 20% od ukupnog bountyja odjednom;
  3. Stoga će igrači s velikom nagradom biti ciljani mnogo puta prije nego što nagrada istekne;
  4. Trenutno se nagrada daje za ubijanje kapsule. Planiramo proširiti sustav isplate nagrada i isplaćivati ​​dio i za ubijanje broda;
  5. Sustav ubijanja u floti se ne mijenja - svi će sudionici dobiti nagradu;
  6. Također, sustav s minimalnim ulogom i mogućnost postavljanja nagrade za bilo kojeg igrača ostaju nepromijenjeni;
  7. Popis najopasnijih kriminalaca također će se poboljšati;
  8. Dodat će se statistika lovaca na glave;
  9. Billboardi i svemirski posteri neće nestati iz igre;
  10. Važno: Nakon što novi sustav stupi na snagu, sve stare nezatražene nagrade bit će poništene - svojevrsna amnestija.

Loša korporacija

Naš glavni fokus je na poboljšanju izvedbe sustava individualnih nagrada, ali također vjerujemo da bi razvoj sličnog sustava za korporacije i saveze bio odličan dodatak. Tako da radimo i na tome.

Postavljanje nagrade funkcionirat će gotovo isto kao i pojedinačno. Svaka korporacija i savez ima svoj nagradni račun/iznos nagrade. A čim pilot ove organizacije bude uništen, dio ukupnog iznosa bit će prebačen na račun lovca. Dakle, nagrada se može isplatiti iz tri izvora: pojedinca, korporacije i saveza. Međutim, pored ikone pilota vidjet ćete samo jedan iznos - rezultat njihovog zbrajanja.

Imajte na umu da će također biti plaćeno uništavanje bilo koje korporativne ili individualne imovine - POS-a, na primjer.

Minimalna stopa naknade: po korporaciji - 50 milijuna ISK; za savez - 500 milijuna ISK.

Također će se dodati odgovarajuće kategorije: “Most Wanted Corporation” i “Most Wanted Alliance”.

Prijenos prava uništenja

Bok, moje ime je Inigo Montoya. Ti si mi ubio oca, a ja ću tebe - po pravu krvne osvete. Pripremite se za smrt!

Želimo proširiti okvir unutar kojeg funkcionira bounty sustav. Istina, neke će inovacije biti dostupne tek u budućim ažuriranjima. Dakle, jedna od njih je mogućnost nadmašivanja prava na ubijanje od drugih igrača. Naravno, to se ne odnosi izravno na sustav potrage za kriminalcima, ali nadopunjuje opći trend. Na primjer, to će omogućiti lov na kriminalce čak iu sustavima s visokom razinom sigurnosti.

Pravo na ubijanje je komponenta kriminalni svijet. Dakle, surađujemo s Team Five O kako bismo ga poboljšali. Planiramo ga razvijati u dva smjera:

  • Pravo na uništenje neće se pojaviti u svim slučajevima kada igrač postane kriminalac - samo u slučajevima kada počinitelj ilegalno napadne brodove u visoko sigurnom prostoru, ili uništi kapsule u slabo sigurnom prostoru. Pružanje pomoći kriminalcu (u obliku skidanja njegovog štita ili oklopa) neće rezultirati time da taj pomoćnik postane podoban za uništenje, iako će on i dalje dobiti žig kriminalca u ovom slučaju.
  • Nova pravila korištenja prava na uništavanje prekršitelja bitno će se razlikovati od dosadašnjih. Na primjer, ako imate pravo uništiti kriminalca, možete ga aktivirati na takav način da će bilo koji igrač imati pravo ubiti ga (zastavica osumnjičenika "Zastavica osumnjičenika" bit će postavljena na žrtvu, kao što je opisano u dev blog posvećen sustavu za snimanje zločina).

Osim toga, možete prodati pravo na ubijanje. Da biste to učinili, postavite cijenu za koju ste spremni prodati to pravo (bilo koji iznos, čak i nula), a svatko ga može kupiti jednostavnim klikom na ikonu kriminalca). Prilikom korištenja ove mogućnosti, žrtva će postati "odmetnik" na 15 minuta i može biti uništena. Ako kriminalac pobjegne, njegov status će se vratiti u prvobitno stanje. I tako sve dok se ponovno ne aktivira pravo na ubijanje. Rok važenja ovog prava je 30 dana.

Daljnji rad

Malo o modulima

Novi moduli su ovaj put dobili malo pozornosti, ali ima novosti i na ovom planu.

  • Pomoćni moduli Shield Booster bit će podvrgnuti blagom rebalansu.
  • Moduli "Micro Jump Drive" omogućuju vam "treperenje" tu i tamo po bojnom polju (naravno, uz određena ograničenja). Pokušat ćemo ih objaviti na testnom poslužitelju u roku od nekoliko tjedana kako bi ih igrači mogli upoznati.
  • Bespilotne letjelice za rastavljanje (aka salvager letjelice). Ovo su dronovi. Mogu ga rastaviti. Prijeđemo li s očitih stvari na detaljan opis, možemo reći da će ovi dronovi biti lagani, a performanse će im biti nešto lošije od odgovarajućih modula, što će, međutim, biti kompenzirano njihovom sposobnošću približavanja na predmet koji se rastavlja. Uskoro će biti dostupni i na testnom poslužitelju.

Zanimanja u EVE Online - jedna od karakteristika igrice koja joj daje poseban šarm. Stvaran pješčanik projekt omogućuje svakom igraču da radi ono što voli i da bude potpuni sudionik u igri. Ovaj članak opisuje najisplativije mogućnosti zarade za capsuleera.

Otvoren svijet, sloboda izbora i mogućnosti

Prvo, morate pojasniti da se koncept profesije u EVE Online razlikuje od svojih analoga u WoW, Lineage i drugim popularnim igrama. Ne birate određenu klasu od NPC-a, koji dolazi s jasno ograničenim popisom vještina. Svaki capsuleer može naučiti apsolutno svaku vještinu u igri. Profesija je spektar kombinacija koje vam omogućuju uspješno obavljanje određene vrste aktivnosti: rudarenje, proizvodnja, uništavanje neprijatelja itd.

Profesije u EVE-u mogu se podijeliti u dvije velike kategorije - one koje se odnose na industriju i one koje se odnose na sferu borbe. Glavne aktivnosti za svaki segment opisane su u nastavku. Sve se to može ostvariti samo u praksi - pokušajte igrati EVE Online i pronaći svoj vlastiti put.

Mirna zanimanja u svijetu EVE Online: siguran put do uspjeha

Zanimanja industrijskih kapsulera uključuju sljedeće:

  • Rudar - stručnjak za rukovanje teglenicama/ekshumerima iz korporacije Iskop vanjskog prstena (RUDA), izvlači resurse iz asteroidnih prstenova;
  • Planetolog je kapsular koji je svoje aktivnosti povezao s planetarnom izgradnjom. Bogate naslage vrijednih minerala mogu se pronaći na i ispod površine;
  • Proizvođač - pretvara sirovine u gotove proizvode: module, platforme, brodove, infrastrukturne objekte;
  • Transport - špekulanti (u na dobar način ova riječ) i logističari velike korporacije. Koriste teretnjake i jump freighter za prijevoz velikih tereta između udaljenih lokacija Novi Eden;
  • Spasitelj- “svemirski redar”, skuplja ostatke s uništenih brodova. Unatoč ružnoj ulozi, ova vrsta djelatnosti nije ništa manje isplativa od gore navedenih zanimanja u svijet EVE Na liniji.

Raspon borbenih zanimanja u EVE Online

Specijalizacije "militanata" mogu biti sljedeće:

  • PvE- bavi se streljaštvom NPC za plijen i agentske zadatke;
  • PvP— uništiti brodove drugih igrača;
  • Logističar - podrška na bojnom polju, obnavlja štitove i rezerve energije, popravlja trupove bojnih krstaša, dreadnoughta, maraudera, titana i drugih strateški važnih brodova.

EVE Online Povezana zanimanja vojna sfera, sugeriraju prisutnost ne samo materijalna sredstva, ali i stvarne vještine igrača. Capsuleer koji je svoj život povezao sa svemirskim bitkama mora poznavati karakteristike svih klasa oružja i razumjeti elektroničko "punjenje" broda. Sposobnost navigacije svemir a donošenje odluka u djeliću sekunde ključno je za preživljavanje.

Ovisno o ciljevima u igri, capsuleeri koji su odabrali borbenu profesiju u EVE Online mogu biti:

  • Piloti korporativne flote - svaka velika organizacija oslanja se prvenstveno na svoju pogonsku jedinicu u rješavanju kontroverznih pitanja. " Nule"To je Divlji zapad" Novi Eden a moć ovdje pripada najjačem;
  • Pirati nisu ništa novo u dubokom svemiru. Uvijek će biti ljudi koji žele zaraditi na račun miroljubivih kapsulara. Pljačkaški napadi na trgovačke transportne brodove, zahtjevi za prijenosom novca na račun pod prijetnjom uništenja teglenice česta su pojava u svijetu EVE;
  • Lovci na gusare - za svaku akciju postoji reakcija. Kapsuler koji je napadnut može staviti nagradu na glavu zlonamjernika - deseci milijardi obećani su za uništenje najgorih prijestupnika ISK’ov.

Prezentacijski odjeljak novog EVE-online dodatka pozdravlja nas sloganom koji je odmah privukao pozornost MMO-znanstvenog odjela našeg resursa: "Pravda za sve: ako ne prema njihovim zakonima, onda prema našim." Prisutnost određene mitske sile, "drugih", ukazuje na ranu fazu paranoidne shizofrenije, čija prevencija leži u jednostavnom objašnjenju osnovnih aksioma svjetskog poretka, kao i uzročno-posljedičnih odnosa. Započnimo.

Počnimo s jednostavnim citatom, izjavom programera, koja otkriva filozofiju glavne inovacije:

CCP vjeruje u dopuštanje zajednici igrača da donosi vlastite odluke o tome što je, a što nije prihvatljivo u mračnom svijetu svemira. EVE je previše složena društvena igra, pa ne možemo drugima određivati ​​tko je ovdje loš.

Čekaj, CONCORD je već otkazan? Ukida se cijelo carstvo, zaštićeno upravo zakonima, nepokolebljivim aksiomima tko je loš i trenutačnim izvršenjem kazni? Hajdemo. Nitko ne može odlučiti što je "dobro", a što "loše". Ovdje je tako komplicirano socijalna struktura igre. Ukinimo carstvo i njegove zakone. Dajmo igračima priliku da sami odluče.

Najzanimljivije je da se ne šalim. Postojanje sigurnog carstva, “najpješčanijeg” elementa ovog kozmičkog pješčanika, teritorija na kojem se mogu odvijati sve civilizirane aktivnosti, glavni je razlog divljaštva njegovih rubova. Svaki nitkov, ma čime se bavio, lako može sam ili preko posrednika nabaviti sve što mu treba. Sjednite, lezite, uhvatite dah. Bilo što. I cijela ta idila temelji se, ponavljam, na strogom automatskom poštivanju odozgo uspostavljenih zakona.

Stoga se smiješimo i nadajmo se da je ovo samo marketinško ludilo, a ne sumnja na bolest. Ali ipak ćemo dogovoriti termin za kontrolni pregled pacijenta.


Međutim, otklanjajući sarkazam i shvaćajući da nijedan programer ne može promijeniti temelje igre, razmotrimo što nam CCP nudi u novom dodatku, koji se jasno zove "Retribution". To jest, uglavnom će biti posvećen skupu mjera, čiji zadaci, na ovaj ili onaj način, uključuju pokušaj promjene sustava odnosa između igrača.

Unatoč činjenici da svi detalji inovacija još nisu detaljno obrađeni, poznato je nekoliko ključnih pozicija koje doista radikalno mijenjaju i proširuju utjecaj nagrada za uništavanje.

Prvo, sustav jasno mijenja svoj krajnji cilj. Ako je ranije apsurdnost nagrade za ubojstvo bila razumljiva, jer je inercijom ljudskog razmišljanja bila okrenuta životu pilota, koji zapravo ne vrijedi ništa, sada je udarac usmjeren na ono što najviše boli. , ako ne i jedina stvar značajno mjesto: pilotski novčanik.

Objasnit ću problem široj publici. Očito, u igrama bez stalne smrti, sama smrt je samo dosadna prepreka, ništa više. Svatko od nas u takvom svijetu je besmrtan. Pilot u EVE-i predstavljen je kapsulom u kojoj je pohranjeno njegovo krhko tijelo. Ova kapsula se može kretati između brodova. Ali zapravo, pilot u EVE je brod. Prethodni je sustav zanemario tu činjenicu. Zbog toga se svaka nagrada za ubojstvo lako stavljala u džep na jednostavan način. Onaj za koga je dodijeljena nagrada napustio je brod i izletio u kapsuli, nakon čega je kapsula, a ne brod, uništena. I pilot se ponovno rodio. Neću vas gnjaviti sa sustavom kloniranja, samo vjerujte da bi potencijalna žrtva lako uz pomoć prijatelja ili altova uzela novac ponuđen za njezino hvatanje. Zbog toga je cijeli sustav diskreditiran iu takvom je stanju već dugi niz godina.


No, vratimo se na inovacije. Drugo, sada se nagrada može dodijeliti sigurnosnom statusu bilo kojeg pilota. Koliko god ovaj građanin bio ugodan i pošten sa stajališta Imperija, svatko drugi može dodijeliti nagradu za nanošenje mu boli i patnje u obliku sustavnog uništavanja dijela njegove imovine. To znači da, na primjer, postaje nesigurno biti nepristojan u chatu. Ali u istoj mjeri postaje nesiguran za bilo kojeg drugog stanovnika carstva. Vidjet ćemo što će biti od ovoga.

Treće: nagrada se može postaviti ne samo za određenu osobu, već i za cijelu zajednicu, formalno ujedinjenu unutar igre. Je li to korporacija ili savez. Ono što tvoj prijatelj radi nije njegov osobni problem. Ideologija, norme ponašanja i opći imidž postaju važniji atributi igre. Bit će zanimljivo vidjeti kakve će nagrade sada dobiti piloti Goonswarma koji svojim djelovanjem već nekoliko godina teroriziraju imperij.

U EVE postoji takav koncept: "pravo na ubijanje" ili "killright". Daje se žrtvi nakon uspješnog napada kako bi joj se pružila prilika da se osveti bez upadanja u nevolje s policijom. Dakle, četvrto, prava na ubojstvo sada se mogu prenijeti. Bit će čitavo tržište, koliko sam shvatio. Kao rezultat toga, neiskusna žrtva moći će povjeriti osvetu profesionalnijem suborcu.

Kako to sve obično završi saznalo se od starog prava priča O Hatfields i McCoys. Pravda utemeljena na osveti i nanošenju “slične patnje” nikada nije postigla ravnotežu. Samo da se odmota spirala nasilja. Ali uvijek želiš sve iskusiti na vlastitoj koži. Zato igrice postoje. A onda, možda je to bila ideja?